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耐克的元宇宙游戏

发布时间: 2022-01-25 23:46:17

⑴ 请翻译一下nike的这个广告文案:no game just sports 不要直译

跑步前不要站在镜子前去想路觉得你的装备怎么样。
你没必要听那些笑话还假装很好笑。
穿得更性感跟跑的更容易没有关系。
路不会在乎你涂唇彩了 没
多大不要紧。
你不会觉得不爽因为你比路赚的钱多。
不管离你上一次约会过了几个小时了还是一天,你都可以在路上打电话,只要你想,随时。
路所关心的只是你间或的来看他一次。
耐克,无游戏,唯运动。

⑵ 现在正品的nike太空狗洞洞鞋多少价钱

很多,

⑶ 耐克收购虚拟鞋业公司,为何耐克也进军元宇宙了

这是因为耐克认可元宇宙的发展前景和潜力,而且也希望能够提前占领该领域,并且获得更多的发展优势。耐克的确是一个比较强大的公司,虽然这个公司无法获得我们的喜爱,但是不可否认的是,该公司的确具有较强的实力,而且也能够投资较多的领域。

而元宇宙也是比较热门的领域,这一领域不仅能够吸引较多的投资人,而且也能够成为下一个风口。很多人的确能够进行投资,而且也希望分一杯羹。耐克收购虚拟鞋业公司,为何耐克也进军元宇宙了?我认为原因主要有三个:

一、耐克需要进一步增强影响力和竞争力。

耐克的竞争优势的确在逐渐减少,而且其竞争力也在被逐渐地削弱。因此该公司不仅需要扩大影响范围,而且也需要进一步增强其竞争力,所以耐克会转变及发展方向,并且进一步拓展新的业务。正是因为耐克有这一需求,所以该公司才需要进一步发掘新的产业,并且为公司创造更高的效益。

以上就是我分析的原因。

⑷ 你画我猜游戏白色耐克鞋图案 是什么

你画我猜游戏的白色耐克图案就是耐克的鞋。

⑸ 跪求很久以前的一款游戏,耐克蝎斗三对三足球啊,谁有硬盘版的我的邮箱[email protected],链接也可以啊

那好玩吗

⑹ 耐克森林之王多少钱

耐克森林之王是2008年的鞋款,现在根本买不到全新正品了!
(此款货号:315728-611)

森林之王属于耐克AIR MAX 90鞋款,这系列市场价大概为699元,899元。
辨别的时候看鞋型是否自然,气垫感觉、有无漏气,建议尽量选择著名店去购买!

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⑺ 耐克收购虚拟球鞋公司,将会有何大动作

我认为耐克不会直接跳进虚拟世界公开销售。相反,它将在实体鞋和虚拟世界之间建立联系,这样当人们购买实体鞋时,他们就会被赋予权力。也许如果你买了一双鞋,耐克会给你这双有NFT生产号的鞋,这样你就可以用这个NFT在相关网站上交换你的鞋子或产品的信息。例如,如果你抓住一对倒钩,它的NFT可以优先让你去网站购买带有倒钩的服装产品,或者你可以观看NFT持有者拍摄的特别视频。

如果你对元宇宙的未来持乐观态度,当然,它越早介入越好。耐克申请商标在虚拟世界生产和销售虚拟鞋和服装。服装厂商也在寻找员工“带领我们进入虚拟世界”。你可以想象,如果你只是在销售,耐克的名字或标志就有价值,所以你越是保护你的商标,公司的账面价值就会增加越多。

⑻ 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

    「Greed is good.」

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    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

⑼ 耐克的创始人

耐克的创始人是菲尔·奈特。

菲尔·奈特是耐克品牌的传奇领袖,也是财富500强企业中最古怪的领袖之一。他曾经是一名长跑运动员,然后用1000美元建立了一个100亿美元的体育王国。

他的公司是著名的广告先驱,但他说“我不相信广告”。他是商业的前沿,但他喜欢学习日本禅宗文化,经常陷入沉思。

他性格内向,不善于说话,但善于拉拢人。2019年3月,菲尔·奈特以334亿美元的财富位列福布斯全球亿万富豪榜第26位。2019年10月,《福布斯》在美国400富豪榜上排名第16位。

(9)耐克的元宇宙游戏扩展阅读:

奈特从俄勒冈大学毕业后,先是参军一年,然后进入了斯坦福大学商学院研究生院深造。正是斯坦福的经历改变了奈特的人生。更为准确地说,是一堂课改变了奈特的人生。

在那堂课上,老师布置了这样一项作业:设想一个小公司,描述其目标,并制定一份营销计划。奈特的论文题目是:“日本运动鞋公司可以像日本照相机挑战德国相机那样挑战德国运动鞋吗?”

他在这篇文章中设想,利用当时日本的廉价劳动力来生产高质量的运动鞋,有望打败占据市场主导地位的德国运动鞋。

奈特后来回忆说,那堂课是一个关键,“我记得,在完成那篇论文之后就对自己说:'这才是我真正想做的事情。'”

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