元宇宙概念专利有哪些
⑴ “元宇宙”的最新概念是什么
元宇宙就是借助于现实之中的VR头盔或者是脑机接口等设备进入一个虚拟现实世界之中,在其中可以进行社交、竞技、生活等活动,沉浸式体验虚拟世界的一切。
简而言之就是基于现代科技设备构建一个与现实世界无二的虚拟世界,而我们则可以在其中生活、社交、工作等等,可以说是一个平行于现实世界的虚拟现实空间。
⑵ 什么是元宇宙概念
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
相关产业
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
⑶ 元宇宙概念是什么
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
2021年,3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一。
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
相关产业
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
⑷ 终末元宇宙有哪些高端技术
元宇宙被公认是互联网发展的最终状态,而要实现元宇宙的话,有六大基础技术,它们分别是物联网、网络及运算、人工智能,电子游戏,人机交互以及区块链。基本上元宇宙面临的最大问题,就在技术上,因为我们技术发展太过于薄弱了。
这六大基础技术之一的区块链,简单的来说就是一个共享数据库。具有如下特征,不可伪造,可以追溯,集体维护,全程留痕等等。区块链最开始起源于比特币,分为公有区块链,联合区块链,以及私有区块链。由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层以及应用层组成。
而交互技术则指的是人脑的意识,如何连接到脑机接口。比如VR可穿戴设备等等。
除此之外的人工智能技术也是一大难点,因为我们现在的人工智能技术都处于弱人工智能,或者说根本称不上是人工智能。人工智能的定义是机器具有了与人相媲美的思维能力,但是现在机器根本做不到。而什么时候我们发展到强人工智能,或许元宇宙在这方面短板就被补齐了。
同时,在这些技术当中的脑机接口也十分重要,而且如何让人的意识,能够在宇宙当中存在,是元宇宙发展到最后必须要面临的问题。而这个问题,一旦解决,也就是说我们的意识或许可以脱离人脑存在,永生于元宇宙之中。所以综合这些技术要点来说,我们缺乏足够的底层技术,元宇宙的落地,还需要很多很多年。
⑸ 什么是元宇宙概念
所谓“元宇宙”,英文叫做Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界,元宇宙是未来的虚拟世界(现在还不存在)。
元宇宙是一个29年前就被提出的概念,但是随着近几年吸纳了日臻成熟的 AI、游戏引擎、AR/VR、区块链等技术成果后,在A股市场上也获得了越来越多的关注(元宇宙概念股)。不管是现在还是未来,元宇宙市场都有着极大的发展空间和市场前景。但是在目前,“元宇宙”仍停留在概念炒作阶段,我们需要仔细分辨,不建议盲目炒作。
Roblox给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。 准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
10月13日,全国第一家元宇宙协会机构——中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会在京成立。据元宇宙工作委员会秘书长吴高斌介绍,元宇宙工作委员会由“产学研用金服”等近70家机构发起,得到了包括文化、智慧、乡村振兴、智能制造、VR、人工智能等十几个领域的机构与协会的大力支持。值得一提的是,在9月19日,尚处于筹备期的元宇宙工作委员会就进行了《元宇宙第一课50位专家》线上元宇宙普及工作;在10月17日,在中国电博会上,中国元宇宙第一个城市加速基地——杭州正式启动,并在深圳、杭州启动工作会,据悉,元宇宙委员会由中国民营科技实业家协会秘书处对该工作委员会进行指导、管理和监督。
新华财经北京11月1日电(记者韩婕) 随着5G、大数据、AI等技术的发展,虚拟与现实结合似乎成为一种势不可挡的趋势,而被认为是下一代互联网的新形态元宇宙也被推倒了风口上。业内专家在近日举办的全国元宇宙+工程大会暨中国民协元宇宙工作委员会揭牌仪式上表示,未来元宇宙的普及,将推动实体经济与数字经济加速深度融合,各类技术价值也将在赋能实体产业中逐步显现。
⑹ 元宇宙概念是什么
元宇宙概念是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。
正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界。
在虚拟空间和时间节点所构成的「元宇宙」中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。
元宇宙的基本特征是:
基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份。
开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
⑺ 最近很火的概念“元宇宙”到底是什么
最近很火的概念“元宇宙”具体就是虚拟时空间的集合。其实这个“元宇宙”概念早就在29年前就被提出来过,但是经过了这么多年的技术不断的革新,
⑻ 什么是元宇宙概念
其说法是源于一部科幻小说《雪崩》,看过网络小说的人大概都知道虚拟现实这个东西,其实就像是在小说里戴上头盔就可以进入到虚拟世界一样,这个就好比我们经常玩的4D、5D游戏一样,但元宇宙概念是将这类型的体验更加的极限和现实化,有点类似于VR智慧场景,既是现实又是虚拟,元宇宙概念也是近年来新兴的一个科技行业。想了解元宇宙概念的话可以去“商业新知”看看,里面有不少产业新知和数据报告。
⑼ 元宇宙的最新概念是什么
“元宇宙”的最新概念通常可以描述为一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。放大角度来看其作为一个“宇宙”,运行规则以及常态化管理并不需要受限于其表现形式。
元宇宙作为后互联网时代的产物,将极大地改变当前的游戏市场和互联网生态格局。 各大厂商在布局“元宇宙”的同时,或许也在为自己在未来的互联网中争取一席之地。
⑽ 元宇宙概念股有哪些
答:元宇宙概念股有很多,以下是三支元宇宙概念股的龙头股票:
1、数码视讯:总股本14.29万股,流通A股12.67万股,每股收益0.0541元。公司在视频、压缩及编解码上的积累,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石;另一方面,公司有能力与平台公司合作、打造平台级应用开发,为元宇宙数字资产交易提供基础设施。
2、天舟文化:总股本8.44万股,流通A股7.62万股,每股收益-1.1000元。收购游爱网络,投资开发AR,VR互动游戏和应用项目。
3、中青宝:总股本2.63万股,流通A股2.61万股,每股收益-0.5200元。公司将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏《酿酒大师》。
此外,还有一些按照细分领域分类的原宇宙概念股举例:
在芯片方面有,全志科技、瑞芯微、北京君正;在显示方面:京东方A、深天马A、维信诺。在光学方面:蓝特光学、联创电子、水晶光电、欧菲光、蓝思科技、舜宇光学、联合光电、中光学、福晶科技、永新光学。在传感器方面:韦尔股份。在游戏方面:完美世界、宝通科技、盛天网络、中青宝、顺网科技、天神娱乐、吉比特、三七互娱、世纪华通。
拓展知识:
元宇宙一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
Roblox给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。