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元宇宙游戏和其他游戏的区别

发布时间: 2022-01-18 21:14:44

⑴ 你觉得元宇宙是不是一个骗局

我觉得元宇宙是一个骗局,因为元宇宙在短期内不可能实现,很多资本只不过是在过度炒作这个概念而已。

之所以会这样说,主要是因为元宇宙在至少10~30年内,根本就不可能成为现实。每当大家谈到元宇宙的时候,很多人都觉得元宇宙可能是人类的最新发展方向。事实上,元宇宙虽然是一个非常好的概念,但这个概念并没有科技条件和人文条件,这就意味着元宇宙只能是一个资本炒作的概念。

一、我认为元宇宙是一个骗局。

元宇宙的概念已经被很多人关注,甚至罗永浩已经表示自己将会在元宇宙领域创业,通过这样的方式来紧追热门风口。与此同时, Facebook甚至直接把自己的名字改成了元宇宙,通过这样的方式来表达对于元宇宙的信心。元宇宙确实是一个非常好的概念,但这个概念中的大多数成分属于骗局。

⑵ 元宇宙和虚拟世界之间有什么区别

元宇宙到底是什么?” 这一概念听起来像虚拟现实,也确实融合了虚拟现实,但是二者并不完全相同。
那么,元宇宙到底是什么?你是否需要用一个Facebook旗下的VR头显才能访问元宇宙?
元宇宙是什么?
元宇宙的概念不是最近才发明的。然而,许多人却是现在才第一次听说元宇宙。
这个词最早出现在尼尔·斯蒂芬森1992年出版的小说《雪崩》中。在小说中,元宇宙是一个融合了虚拟现实、增强现实和互联网的虚拟共享空间。
Facebook和其他科技公司宣布的元宇宙概念似乎与上述描述非常相似。虽然其确切的定义似乎因人而异,但是它基本上是一个更强调虚拟世界的新版互联网。
与使用浏览器访问网站不同,用户将来可以选择使用VR虚拟现实和AR增强现实进入虚拟世界来获取信息。
元宇宙 VS 虚拟现实:区别是什么?
只要你读过任何关于元宇宙的文章,就很难忽视它与虚拟现实的诸多相似之处。然而,两者之间还是存在一些重要的区别。
如果你想要理解虚拟现实和元宇宙之间的区别,以下是二者之间的六个主要区别:
1
虚拟现实定义明确,元宇宙则不然
虚拟现实和元宇宙之间最显著的区别是,虚拟现实现的定义很明确,而元宇宙定义不明。
根据马克·扎克伯格的说法,元宇宙是“一个具象的互联网世界,用户不仅仅是浏览内容,而是身临其境”。微软公司在一份最近发布的声明将其描述为“一个持久的数字世界,由人、地点和事物的数字化身组成”。
扎克伯格介绍:Facebook改名Meta
与我们对虚拟现实的理解相比,这些描述相当模糊,也有可能这些科技公司本身对元宇宙就没有一个完整的定义。
根据Facebook的说法,公司更名是构建元宇宙的必要举措,他们想要一个能更好地代表其工作内容的名字。但这肯定不是这么做的唯一合理原因。Facebook正在经历形象危机。
也可以这么说,元宇宙只不过是一个流行词汇,用来描述现有互联网的技术进步。
2
不属于任何一家公司
关于元宇宙的另一个潜在问题是,到底谁可以定义它。
作为Oculus Rift的所有者,Facebook公司在虚拟现实技术的发展中扮演着重要的角色。但与此同时,他们只是VR这个庞大行业内的一家公司而已。

⑶ 有元宇宙中文版游戏吗

先要了解元宇宙,游戏目前很多,但都是元宇宙当中的一部分。比如VR等。

元宇宙它就是指通过VR或者AR设备进入到一个虚拟的空间里面去,然后人们可以在这一个虚拟的空间里面去进行自由的社交工作,或者其他的一些事情。元宇宙概念,它主要是指在股票市场里面那一些元宇宙相关的概念股。因为市场最近在对这一些概念,进行着热烈的炒作。但是也有一些声音是反对元宇宙的发展,他们认为元宇宙会把人们带偏。

一.元宇宙

不知道大家是否看过一个电影叫做《头号玩家》。元宇宙想要实现的愿望,就是类似于这一个电影的那一种情况。人们可以通过头戴式AR或者VR设备进入到一个虚拟的世界里面,这个世界也就叫做元宇宙。在这一个世界里面它的东西都是具有价值的,通过区块链技术能够实现认证。就像是前一段时间某一些明星,他们去花了几百万甚至几千万美元,去购买了一个nft头像,就是属于元宇宙资产。

⑷ 最近大火的元宇宙,和QQ空间的区别是什么

元宇宙跟QQ空间是有着本质上的区别的,元宇宙是利用虚拟现实以及增强现实等再结合区块链、NFT等技术,在人工智能的参与下给人一种身临其境的感觉,而QQ空间只是提供了一些模拟养成类的游戏。QQ空间是腾讯公司的即时通讯软件QQ的附属功能,在QQ空间中用户可以发表自己的动态,上传拍摄的照片,还可以跟好朋友互动玩游戏,比如之前大火的种地游戏。QQ空间依附于腾讯的QQ上,拥有数量庞大的用户,相当于建立了一个关系网,将部分社交属性搬到了上面,而元宇宙是随着科技的进步出现的新的概念,在元宇宙中将映射显示生活中的一切事物,并具有唯一性,而用户也会以虚拟的身份登陆元宇宙,下面就以个人观点来说一说元宇宙跟QQ空间都有啥区别:

一、用户感受不同

最重要的一点就是用户感受不同,在元宇宙中用户将获得跟现实世界中一样的感觉,这些感觉随着技术的发展会包括触觉、嗅觉、味觉等一系列现实中存在的感觉。让用户足不出户就可以游遍天下。而QQ空间只是给用户提供了平面的浏览感受,让用户可以跟好友互动。

你觉得元宇宙跟QQ空间有啥区别?欢迎留言讨论。

⑸ 元宇宙游戏毁了多少孩子

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……


那么问题就来了——


  • 元宇宙到底是什么?

  • 后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

  • 为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

  • 为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

  • 我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

  • 这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

    先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

    「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

    在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

    在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

    不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

    未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

    大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

    因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

    接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

    目前看来,我们还处于第一阶段——

    阶段 1

    虚拟元宇宙 ️

    元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

    最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

    像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

    德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

    图/商业周刊

    还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

    就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

    而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——


    基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

    我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

    目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

    触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

    图/Teslasuit

    嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

    图/Techcrunch

    随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

    到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

    不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

    这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

    阶段 2

    脑接元宇宙

    之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

    人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

    这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

    像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

    图/Neuralink

    随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

    不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

    一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

    图/《黑客帝国》剧照

    这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

    Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

    这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

    阶段 3

    意识元宇宙

    随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

    而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

    这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

    感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

    不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

    这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

    大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

    比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

    我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

    如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

    还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

    图/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

    你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

    只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

    那么问题就来了——

    既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

    这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

    几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

    就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

    而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

    换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

    意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

    阶段 4

    孪生元宇宙

    为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

    最简单的做法是加入随机数。

    就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

    当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

    这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

    当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

    不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

    第一个问题是时间资源无法受限。

    上载意识后,人类实现了「永生」。

    虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

    毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

    一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

    奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

    剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

    图/爱死机2

    因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

    顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

    Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

    当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

    这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

    人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

    而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

    当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

    但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

    这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

    多样性的美将不复存在。

    那么问题来了——如何破局呢?

    人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

    这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

    图/狐狸

    翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

    所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

    到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

    如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

    这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

    无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

    图/麻省理工科技评论

    那么问题就来了——

    你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

    最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

    这就像是投资和消费的关系一样。

    像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

    一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

    两者并不矛盾,可以两者兼有。

    只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

    照例一张图总结一下——

    P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

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    主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

⑹ 三国元宇宙是游戏吗,为什么最近很火

三国元宇宙不是游戏,是一款基于历史的开放社区,用户可以通过持有ODin数字藏品或购买县吏权益卡进入三国元宇宙中体验。三国元宇宙不是游戏,而是你可以接触的第二世界,是平行宇宙以科技为载体的真实呈现。
在ODin三国元宇宙里,不需要你扮演谁,你依然是你,但又不仅仅是你。
你可以理解为,你穿越回了三国时代,而一切的风起云涌还在酝酿,你手握着命运,难道不想做点什么吗?
去征伐,去开拓,去以战止戈!不仅如此,你还可以在这里体验种植、从事艺术、制造等职业,体验一种全新的人生经历,并且每一份付出都能获得真实的回报。
是当一方主公,扶大厦于将倾之时?还是做一位名仕,隐居于庐中却知天下事?由你自己选择!

⑺ 什么是“元宇宙”,“元宇宙”真的是个骗局吗

“元宇宙”并不是骗局,指的是一个与现实世界平行,同时又是一个独立的虚拟空间,换句话来说,就是真实的数字虚拟世界。

“元宇宙”是非常热门的话题,许多商业巨头纷纷加入相关的领域,纷纷开始加入 “元宇宙”的行业。这么一个看似虚幻的世界,只要假以时日,相信在不久的将来会实现“元宇宙”场景出现。

一、“元宇宙”究竟是什么,是一个虚拟的空间

“元宇宙”是一个由许多个新技术组合而成的新型网络空间和社会形态,利用数字技术产生的现实世界的镜像,将区块链技术创建出一个经济体系,把虚幻和现实相结合,并允许所有用户对其内容进行编辑。“元宇宙”这个词最先出现在斯蒂芬森的一本科幻小说《雪崩》当中,小说中描述了一个与现关世界平行的另一个数字世界,每个现实世界的人在这个数字世界中都有另一个虚拟的自己。

总结

“元宇宙”不仅不是骗局,并且推动着互联网发展,通过虚拟现实设备让人们真正感受到数字化时代的奇妙。人们只要戴上设备就可以进入虚拟的空间跟同事来一场社交,甚至可以利用“元宇宙”来创造一个虚拟的世界,从此人类将成为现实与虚拟世界的“两栖动物”。

⑻ 元宇宙通俗点不是高级vr游戏吗

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]

它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。[24][4]

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]

⑼ 元宇宙游戏毁掉了多少孩子

元宇宙游戏并没有毁掉很多孩子。一款游戏并不能毁掉孩子,毁掉孩子的是孩子对一些东西的没有抵抗能力,这时毁掉孩子一生。

⑽ “元宇宙”是什么是游戏吗还是什么奇怪的东西

很多喜欢玩游戏的小伙伴们,都认为元宇宙就是一个虚拟的游戏场景,只不过比较真实而已。其实沉浸式的游戏场景体验,只是元宇宙当中微不足道的一点而已。就比如马路只是现实世界当中的一种建筑组成而已。
元宇宙是一个无比庞大的,平行于现实世界的虚拟宇宙,可以包含现实世界当中的一切,绝不仅仅只是游戏场景。我们就以游戏来说。在元宇宙当中的游戏,我们可以体验与对面玩家面对面碰撞的触感,可以感受各种枪械或者是各种道具最真实的感觉。如果是图书馆,我们可以在宇宙当中,以自己的意识分身随意翻阅,并且拉开在元宇宙图书馆当中的椅子,坐下来慢慢阅读,没错,在元宇宙中的感受,与现实世界的差距并不大,或者说超越了现实世界。
元宇宙最开始的来源是1992年的一部科幻小说,那是对于未来互联网发展的畅想,当时间跨越到现代,元宇宙距离我们越来越近。在未来的几十年,元宇宙很有可能就会就会普及我们的生活,只不过技术难度比较大而已。
在元宇宙当中,我们每个人都将拥有一个属于我们自己的身份id,我们可以进行各种社交,各种消费,并且体验各种不同的场景。比如将全世界各地的景点浓缩在元宇宙当中,你可以和来自其他国家的游客,在元宇宙当中的景点握手交谈。
现在关于元宇宙,各个国家都开始布局。各个与元宇宙相关的公司,其股票基本也是飞涨。甚至包括咱们国内的腾讯,也在元宇宙方面大胆尝试。元宇宙未来可期。

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