元宇宙发展报告PPT
『壹』 怎样从品牌IP进入元宇宙
元宇宙与品牌IP的融合之道
在新IP项目的开发中,陈格雷团队近期忙于探索如何将品牌IP引入元宇宙。此篇文章概要了陈格雷将在2022天与空创意节上的演讲内容,提前与蛋友们分享。
陈格雷与天与空创意公司多年老友,自十多年前便相识于广告领域,见证了其成长为创意界的领军者,令人欣喜。本次创意节以元宇宙发展为主题,活动设于初创元宇宙星球“天空寺”。
“天空寺”是一个充满无限想象的元宇宙设想,其初始状态为一个白色、圆零形的太空站。杨烨炘兄以数字“0”作为设计灵感,象征空无,万事万物皆从空开始,天空寺亦从零开始,引导参与者回归初心。
“天空寺”不仅是一场行为艺术,同时能成为虚拟建筑、科技产品、禅修中心。它是一个大胆的尝试,每一过程都是行为选择的体现,从概念图到数字藏品推出,再到创意节讲堂,以及未来的各种活动,它将面临各种挑战,甚至是看似不可能的挑战。然而,面对更大的挑战,创造更大的艺术价值的可能性也更大。杨烨炘相信,“天空寺”是一个长期、无终点的行为艺术。
对陈格雷而言,天空寺是一个开放的元宇宙,比许多重金投入的项目更符合元宇宙特质,如web3开放精神与去中心化规划。它充满无限可能,每一个可能都源于人的尝试与挑战。这些创新与难度构建了天空寺无穷无尽的未来。
天与空创意节共有20位达人进行演讲,每场演讲围绕元宇宙和创意主题展开。陈格雷的演讲主题为“从品牌打造IP,到元宇宙”,精选了过去一年中关于元宇宙及品牌IP发展的要点以及新项目打造的精萃。
在演讲PPT中,陈格雷精选了幻灯片,对元宇宙品牌的六大特质、元宇宙作为人、货、场营销升级的概念、元宇宙的三大文化要素、元宇宙营销的三个阶段、品牌与IP在元宇宙合体的趋势、打造品牌IP的策略、MEME模因的IP养成作用、MEME模因的特性与种类,以及团队的尝试:“贱盘仔babykeys”进行了阐述。
元宇宙与品牌IP的融合之道,不仅涉及创建完整的虚拟场景、构建IP角色与道具,还涵盖了给予消费者自创空间,让消费者与品牌的产品、服务在元宇宙中和谐共存。打造品牌IP适应NFT与元宇宙需求的策略,核心在于MEME模因,它在社群发展中扮演着IP养成的关键角色。
未来,品牌与IP将在元宇宙中合为一体,为消费者提供自创形象、自发行动的平台,让消费者与品牌的产品、服务在元宇宙中和谐共存,创造一个属于每个人的web3生活元宇宙。陈格雷团队相信,中国人也能创造出世界级的蓝筹元宇宙NFT!
『贰』 元宇宙品牌是什么
元宇宙是哪家公司开发的?概念简介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司开发打造的一个可以多人同时居住的数字世界。[1]“元宇宙”概念还与苹果、谷歌、亚马逊和微软开发的虚拟现实和增强现实技术密切相关。元宇宙可视为智能手机和移动互联网的后继技术。一般来说,技术专家们认为元世界是一个虚拟世界,在那里大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
发展历程
2021年7月,Facebook宣布成立新产品团队开发“元宇宙”。[1]Facebook公司自己创建的元宇宙将用于虚拟现实耳机、移动设备和游戏机。
什么是元宇宙?
元宇宙会是由科技公司创建和运营的虚拟世界,还是结合物理和数字化技术的增强现实体验?出现在手机上的位置服务和博物馆、商店中的虚拟物品展示都属于元宇宙这个范畴吗?以上关于元宇宙的两种观点都是正确的。
元宇宙是互联网的下一次迭代,人类与其的交互模式将是虚拟、实时、三维和物理体验的组合,所有人的工作、购买和消费方式都将发生翻天覆地的变化。这种变化对人类社会和生活的影响将比智能手机的影响更加深远。
但当谈到企业的真正投资回报率时,我们仍处于起步阶段,现在是时候在基于元宇宙的场景中进行试验、投资和创新了。
无论它们是互联网上发生的还是在增强现实空间中发生的,其中的关键都是专注于创建虚拟世界体验的业务成果和目标。虽然企业和媒体更加关注元宇宙中的营销和创收潜力,但各种潜在的元宇宙应用也不容小觑,除了娱乐之外,企业还可以使用元宇宙来优化业务运营并丰富员工协作和培训体验。
了解人机交互
了解人机交互体验的未来发展趋势非常重要,可以使企业更好对其商业模式进行战略规划。我们大多数人都习惯于与平板电脑、手机、电脑和显示器进行基于2D平面用户界面的交互,这是目前人们与互联网的主要交互方式。
现在,出现了更多所谓的自然或空间用户界面,使用户与物理环境进行交互。这是一种将视觉、自然空间和传统界面相结合的体验,从而实现多感官体验。自然用户界面可以通过触觉、听觉甚至嗅觉体验来刺激其他感官,以创建一种更加身临其境的交互模式,还可以使用包括AR或VR技术,以增强交互方式。
当然,我们还有很多东西需要改进,比如改变用户体验和界面设计,当人们参与其中时,必须让人觉得这些体验是安全可信的。
模拟交易过程
当客户前来商店购买商品时,如果企业能够提前模拟交易过程,就可以有效应对可能发生的场景。这种体验过程可以方便人们了解客户或员工在整个交易过程中的感受,以更好的提高客户的满意度和员工的业务能力。
例如,长时间的等待会让客户对品牌产生负面影响,以致在与员工互动时变得不耐烦、不积极,这样也给员工带来了压力和挫败感。
通过回顾模拟交易流程,企业就可以确定需要改进哪些地方,从而为客户和员工在整个交流过程中创造更好的体验,对品牌保持积极友好的印象。而且通过元宇宙中的虚拟交互,可以节省人工成本,员工只需与虚拟人互动即可。
除此之外,用户还可以通过增强现实体验与3D数字商品进行接触,在购买实物之前就能清楚这个商品是否适合自己。
Facebook公司宣布更名Meta,如何看待该品牌新提出的元宇宙概念?
什么是元宇宙呢?我今天结合我最近的一些思考给大家做下分享。插图是来自我的好朋友陈维,在知群中国产品设计大会的分享PPT截图。从浪潮和趋势的角度,你可以理解为,现在这些企业之所以要进军元宇宙,是因为他们认为这是互联网的下一代浪潮。上一次浪潮,是移动互联网的崛起,智能手机开始普及,基于智能手机诞生了很多App,背后则是很多行业和企业的快速成长,例如移动购物、手机打车、外卖等等。下一波浪潮是什么?很多公司都在苦苦的寻找。这个时候,大家发现全球的很多科技巨头都开始往元宇宙靠拢。Facebook很早就宣布自己在做元宇宙,而后来干脆把自己定位为元宇宙公司。微软说自己在搞企业元宇宙,而腾讯则提出了全真互联网,马化腾说要开始由实入虚,也要进军元宇宙。而一些以元宇宙为概念的上市公司,市值也快速升高。投资圈里,有投资人朋友说看到元宇宙这个词,都看吐了,什么项目都会往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什么?有三部电影,不知道你有没有看过其中至少一部:《黑客帝国》《阿凡达》《头号玩家》。在这些电影里,除了现实中的世界外,人们还会面对另一个世界。在《黑客帝国》里是由超级计算机母体虚拟出来的世界,人们都不知道自己其实生活在虚拟世界里。在《阿凡达》里真人通过系统操纵另一个替身,可以具备另一个身份。而在《头号玩家》里,一个外卖小哥化身为游戏世界里的高手。元宇宙就是另一个世界。用标准的概念来说,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙。它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其实我们现在每天用手机,也是在一个不同的世界里。有没有想过,我们在现实世界里要买东西,首先要去商场,在一个物理空间里,和售货员发生信息交流,最终完成交易。而借助手机,我们可以躺在床上,绕过这些物理限制,直接完成最后的目标,也就是买到商品。但是手机的世界并没有很强的沉浸感,和我们的现实世界也是紧密联系在一起。而换个视角,想想游戏,如果你体验过VR游戏,当你带上VR眼镜,会发现自己置身在一个新的世界里,身临其境。而如果你的虚拟世界,和别人的虚拟世界,彼此打通,大家能够在这个共同的虚拟世界里相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至还有新的货币,可以买东西,商品也是全新的,这个时候你就完全沉浸在了另外一个世界里。游戏只是一个场景,在人们理想中的元宇宙,本来就是一个社会。因为疫情的影响,很多硅谷的科技公司的职员都在家办公,现在也有很多科技巨头允许员工长期在家工作。这里面的很多员工本身就是程序员等职业,每天的工作也是对着电脑写代码。那么如果Facebook这家公司,完全存在于虚拟世界呢?大家要开会,都戴上VR眼镜,在这里面的各种事物,都是虚拟出来的,但是人和人之间的交流和协作是真实的,这样会怎么样呢?很可能会发现大多数工作其实还是可以正常进行,也许比现实世界中更有效率。这就是元宇宙。人们的肉身还在现实世界,而行为都发生在了虚拟世界当中。
拉回到现实,Facebook改名成Meta公司,宣布自己要专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台,并且把自己旗下的产品分为两大板块,一块是原来的Facebook、Whatsapp、Instagram等业务,另一个是之前的Oculus等虚拟现实业务。说到Oculus,Facebook的虚拟现实设备OculusQuest也改名叫MetaQuest。MetaQuest2是一个突破性的虚拟现实头显设备,我也有一台,效果还不错,比之前很多虚拟现实设备的体验都要更好一些。而这些就是Facebook向元宇宙进军的基础。要想真正支撑起元宇宙,需要很多领域的技术。例如芯片技术、5G甚至6G等通信技术、虚拟现实技术、各种游戏技术、人工智能技术。所以现在有所谓的元宇宙概念股,就是反正能和这些领域沾上边的产品或者公司,都可以接着这一波风来炒作一下。那么到底现在元宇宙到了什么程度呢?如果我们用智能手机的发展来类比,现在元宇宙大概到了早期大哥大手机的程度,甚至再早一点,步话机的程度。也就是说,元宇宙目前仍然处在极其早期的程度。目前没有任何公司和产品能够真正实现元宇宙的应用。为什么元宇宙这么火呢?为什么很多资本都在争相投资元宇宙相关的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,从投资的角度,大家都要早点布局,如果真等到这个概念都已经实现了,可能就没什么机会了。大家有时候会看到一些资本投的早期项目,特别天马行空,听上去不靠谱,但是就是因为在特别早期的阶段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已经特别厉害的那些互联网公司,最早的时候讲出来你可能会认为是骗子、是笑话。但是真正有幸投资了他们的资本,都大赚特赚。风险投资,正因为有风险,才能够有高回报。所以要早早入场,早早布局。资本本身就会追逐风口,都害怕错过机会。往往是这样,如果没有人投资,就真的都没人投,但是一旦成为热点,一下子又都会涌进来。这是市场本身的特点,因为这些风险资本的管理人也都是职业人士,他们要对资本的LP(有限合伙人)、也就是背后的出资人负责。如果风口出现了,不管怎么说,对于很多投资人来说都是先追上去再说。第二方面,市场目前确实也缺乏热点。互联网领域突出的机会没有以前那么多,现在需要寻找下一个增长点。而大家都知道新的机会往往诞生于新的设备、新的平台的诞生。元宇宙的概念符合这些的特点,也迎合了大家对于机会的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助澜。在科技和投资领域,一定是需要有一些人、一些公司的带动。他们把声势带起来,让更多的人都觉得万一有可能呢?于是就会有更多资金和人才进来,然后整体的技术和市场又会再往前前进,这样原本可能是梦想,就有可能真的变为现实。这也是一种冷启动。但是我们也发现,现在市场上很多所谓的元宇宙公司,其实根本是八竿子打不着,往往是因为自身缺乏概念,而硬套了一个概念,燃起了一波虚火。刚说了很多和资本、和市场相关的概念,可能都还是离我们很远。对于我们每个普通人来说,保持开放的心态,开拓视野,多主动学习,寻找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追热点,但是同时,也不要把自己封闭起来。我猜测这条视频发布之后,一定会有人说这都是骗人的,都是炒作等等。如果这个世界真可以这么几句话就概括,那也太简单了。哪怕你就把这些都当做一个新知识,知道也许这是未来的趋势,很多公司在做相关的事情,以后遇到一些机会的时候,再多进一步了解,这样会更有意义。这也是我希望提倡的一种态度,让我们一起观察这个饶有趣味的世界,保持好奇心,也许,又发现了一些新的、有趣的机会呢?
元宇宙是什么?目前国内外有哪些公司涉及元宇宙?元宇宙很多人把它视为3D版互联网、下一代互联网、web3.0,大多数人理解的元宇宙则指一个通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。
目前国内外基本上主要的科技巨头都在进军元宇宙。
国内内容端:
腾讯(成立XR部门,主攻社交、游戏)
字节跳动(流量全球化)
网易(网易园宇宙产业基地)
芒果超媒(互动+虚拟+云渲染)
爱奇艺(内容版权和VR产出能力)等等。
国内硬件端:
歌尔股份(VR/AR硬件)
京东方(智慧显示方案)
东山精密(软/硬板核心供应商)
欧菲光(VR/AR透镜、模组)
利亚德(AR沉浸式全景仿真系统、MR混合现实拍摄)
水晶光电(滤波片、光学器件和模块)等等。
国外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:专注于物理世界数字化的空间数据公司。
Mate:Facebook前身,不用多说,连名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙领域的关键参与者。
UnitySoftwareInc:创建并运营一个交互式实时3D内容平台。
Autodesk,Inc:在全球范围内提供3D设计、工程和娱乐软件和服务。
英伟达:该公司的旗舰元宇宙产品是NVIDIAOmniverse,该平台使企业能够汇集各种数字资产并在虚拟环境中实时模拟生产过程。
亚马逊:已将元界技术集成到其市场中。该公司提供了一种AR购物工具,允许用户在购买前将其房间中的家具可视化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR产品。
微软:该公司正在开发基于AR和VR技术的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未来版本。
“元”宇宙到底是个啥全世界似乎都在谈“元宇宙”。到底什么是“元宇宙”?它为什么突然火了?它离我们还有多远?
比拼想象力的时候到了
什么是“元宇宙”?截至目前,还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”阶段。
近日,美国社交媒体平台Facebook宣布,该平台的品牌部分更名为“Meta(元宇宙)”,其创始人提出的“元宇宙”,打算让真人置身网络。他在演讲视频里说:“下个阶段的平台和媒体,会让人更有身临其境之感,你将不仅仅是从旁观看,而是置身‘实体互联网’之中。这就是‘元宇宙’……当我把小孩的视频发给我父母时,他们会觉得自己就像和我们在一起样,而不是只通过一个小小的屏幕观看;当你和朋友玩游戏时你会觉得跟他们同处同一世界,而不是独自面对电脑。”
他在视频里还呈现出多种设想的“元宇宙”场景,比如,开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一空间中。一位女士想通过网络连线分享自己在现实街道上看到的涂鸦,这幅涂鸦瞬间就逼真地展现在所有人眼前。
紧随其后,不少互联网从业者也纷纷抛出自己对“元宇宙”的理解。有的说,这事精彩就精彩在它的不确定性上。有的说,人们必须改变思维方式,“比如,现在我们以为AR(增强现实)是进入虚拟世界的通道,但未来它可能还将成为我们回到真实世界的纽带。”
那么,科研人员怎么看“元宇宙”?智能信息处理研究学者陈捷援引了“元宇宙鼻祖”、科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:“元宇宙”是平行于现实世界的始终在线的虚拟世界。在这个世界中,除了吃饭、睡觉需要在现实中完成,其余都可以在虚拟世界中实现。
在陈捷看来,虽然“元宇宙”的出现与发展,将面临诸多技术层面及社会规范层面上的挑战,但它是人类交互愿望与技术发展的必然走向。多年从事人工智能研究的张军平则认为:“‘元宇宙’就是让真人真正生活在虚拟世界里。”
清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心沈阳团队尝试给“元宇宙”下一个规整的定义。
他们在近期发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》中提道:“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,
基于数学孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。这串概念下面还有一排小字:“元宇宙”仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。
鼓励探索,警惕忽悠
即便“元宇宙”概念尚不清楚,也无法阻挡它成为资本和舆论的焦点。陈捷说,人类不满足烽火狼烟、飞鸽传书的通信方式,于是发明了电话、电报,不满足只听到声音,于是发明了视通话,不满足简单看见平面的已有的影像,于是发展出了拟现实、增强现实等技术;为了满足畅游世界的梦想,一方面在现实世界发展科技,另一方面通过技术构建虚拟世界。
不过,当人们看到“元宇宙”概念里出现的扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能等广为人知的技术名词时,仍不免冒出一串问号:“‘元宇宙’就是这些?没什么新东西呀!是不是炒作?”
前不久,教育部科技发展中心原主任李志民连发两文,表达了对“元宇宙”概念的谨慎态度。他认为,“任何产业或行业的重大改变,都是技术上逐步积累的结果,是有明显征兆的”,而这次的“元宇宙”概念,仿佛是被资本包装之后“突然蹦了出来”一样。
也有一种声音认为,恰恰是平静催生了热闹。沈阳就“‘元宇宙’为啥突然火了”给出三方面理由:社会进步以技术为本,但近些年互联网领域的技术概念有些枯竭;普通用户对手机审美疲劳,期待新鲜事物;资本缺乏新热点,需要新方向。
秉承理性和开放的态度,李志民对“元宇宙”的走红评论道:“任何对人类未来发展的探索都应该鼓励,任何以科学为名义的忽悠都需要警惕。”技术这把尺子现在量不出来不论“元宇宙”是虚火还是真火,它都制造了一个让全世界集中审视热门技术的机会。人们渴望知晓“元宇宙”距离现实到底有多远,就必须先把目光聚焦到科技本身。正如陈捷所说,现实世界的科技水平决定了“元宇宙”的上限。
为了查明“元宇宙”的技术可行性,张军平浏览了国内最近出版的《元宇宙通证》,书中一幅“‘元宇宙’六大支撑技术”的分析图令他印象深刻。他认为,“元宇宙”就像是一个“水果拼盘”,“目前技术上没有太多突破,但业界又希望整合这些技术形成一个全新的应用。”
作为全球科技巨头之一,微软也布局了“元宇宙”,他们认为,“元宇宙”的本质在于构建一个与现实世界持久、稳定连接的数字世界。
高通公司在XR(扩展现实,虚拟现实、增强现实、混合现实的统称)领域已经积累了十余年。当被问到“XR技术距离让人‘虚实难辨’还有多远”时,该公司XR业务中国区负责人表示不好预测。
再把目光转向国内互联网大厂,“元宇宙”似乎更远了。某知名互联网企业的员工透露,他们目前不便谈论“元宇宙”,原因有二:一是这一概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是当今技术水平还远远达不到创造“元宇宙”的要求。
陈捷坦言,目前“元宇宙”更像是人们的愿景,这种愿景可能承载了人们对技术发展的信心,也承载了人们对各种“梦想成真”的渴望。
张军平直白地说:“目前很多核心技术问题没有解决。”当被问及“‘元宇宙’距离现实还有多远”时,他话锋一转,说:“我想起网上一个关于区块链的玩笑,说‘目前区块链的盈利,主要集中在区块链的相关讲座上’。”
麦客存储-为何大厂纷纷注册“元宇宙”商标?它有何趋势?目前很多互联网大厂在布局元宇宙的苗头,纷纷注册“元宇宙”商标,包括但不局限鹅厂、阿里等。为何“元宇宙”会成为互联网大厂中的香饽饽,它到底是什么?未来,又会掀起什么浪潮呢?
今天麦客存储就带你了解下,这个披着神秘面纱的“元宇宙”!
何为“元宇宙”?
元宇宙这一词来源于尼尔·斯蒂芬森的自科幻小说《雪崩》,《雪崩》构建了现实世界中的人们可以打破时空界限,以数字化身在元宇宙中生活,且永不下线。
如果大家看过《头号玩家》的电影,对元宇宙就不会太陌生,《头号玩家》的场景,就有表现人在虚拟空间和时间节点所构成的“元宇宙”中学习、旅游、生活等。
而当下元宇宙的切入点——超写实数字人,清华大学的学霸华智冰,近日成为天猫数字主理人的AYAYI,都是超写实数字人的代表,也是元宇宙切入点的价值表现。
说了这么多,可能有人还是一头雾水,元宇宙到底是指什么?多位专家和从业者给出了解释:
元宇宙,未来趋势如何?
它会被互联网大厂看中,无外乎元宇宙吸纳着当前科技领域中的信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,不仅囊括了所有的数字技术,还包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等数字金融成果。
归结来说,元宇宙是后互联网时代的起点,也是未来数字化的具象表现。随着元宇宙的普及,线上的数字经济与线下的实体经济会加速深度融合,构建数字化信任,控制数据,杜绝隐私泄露的区块链技术价值,也会有鲜明的显现。
毕竟数字化的元宇宙是建立在网络、算力之上,作为元宇宙关键技术的区块链,将构建打破原有身份区隔、数据护城河的基础设施,通过智能合约打造经济系统。它在未来会掀起数字化的浪潮,随着现实世界要素与虚拟网络的联络,元宇宙会成为我们社会生活的重要一部分。
『叁』 FBEC2021@Unity大中华区平台技术总监杨栋:从Unity引擎出发,助推元宇宙技术实现
2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局?守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革!
在FBEC2021“Let'sMetaverse?2021元宇宙峰会”上,Unity大中华区平台技术总监杨栋以“Unity引擎与元宇宙的技术实现”为主题发表了演讲。杨栋从技术的角度分析,从跨平台应用、写实类/风格化3D内容、多人联网体验、虚拟联接现实四个角度切入,分享引擎技术发展并介绍Unity技术的发展方向。
以下为演讲实录:
感谢大家来听我的演讲,我今天的主要内容是讲Unity引擎与元宇宙的技术实现。
刚才两位嘉宾讲的是和硬件相关,我讲的是和软件相关,也就是内容创作相关的内容。
所有的事物——无论是现在用的因特网,还是正在说的元宇宙,它们都是发展到一定程度以后才会出现的。
今天之所以能够在这里讨论元宇宙,我觉得是因为实时渲染3D内容创作的技术门槛已经普及到了一定的程度。
在这张图里面(PPT图示):
1.从2D到3D的趋势非常明显,现在主要的内容都是3D的内容。比如10年前,2009年就开始使用引擎相关的产品,当然我现在用的是Unity。
2.从离线到实时的转变也是非常的明显,现在所有的3D内容里,有非常多非游戏的应用也开始用到实时3D的技术。
3.从个体到社交的交互。我相信大家都玩过联网类的游戏,无论是古装,还是未来风格,本质上是社交类的游戏。
4.从被动的变成交互式的,也就是主动的体验,通过XR相关的设备来进行。
作为十几年引擎方面的工作者,我想从4个方面具体来聊一下引擎技术发展,从技术的角度和大家分享,元宇宙在我看来到底是怎么一回事?
我认为有4点:
1.跨平台的应用。
2.写实类、风格化3D内容
3.多人联网体验。
4.虚拟联接现实。
跨平台的应用,已经广泛应用于各行各业。最直接的感受就是游戏,再是社区、电子商务以及各种各样的体验。这个体验,可以是商场里面的VR体验,也可以是在工厂车间里面的工业4.0的体验。使用AR、VR、MR方式来做各种各样的培训,甚至在产线上做零件的装配,都已经有所应用。
游戏方面,大家熟悉的《原神》可以支持更多的平台,所以游戏可以持续运维下去。这是一款真正意义上的跨平台游戏,有可能你做一款游戏,可以放到不同的平台上,但账号不打通,不能在同一个世界体验这些东西,但《原神》做到了这一点。
如果我们要开发跨平台的应用,Unity目前支持28个平台。这意味着我们可以用Unity去创作所有人都可以体验的内容。因为我们每一个人用的设备都不太一样,如果你是做IT行业,或者是跟计算设备靠得比较近的人,你使用的设备会非常多。你必然需要内容创作平台——能够让你在创作各式各样的平台上能够运行内容。我们想让它触达所有人,必然要能够支持所有的设备,这是非常重要的一点。
目前,Unity的手游方面占比最大。《空战猎鹰》这款游戏,我为什么放这个案例出来?它有一个特点,它是一位开发者开发的,是一个人用Unity引擎完成了所有的开发,使这款游戏成为了一款首发的爆款游戏。
非游戏行业也有广泛的应用,我们推广了一个产品,叫UnityForma。可以把产品的三维模型导入到这个界面,可以通过挑选不同的镜头出影片,最后导出做成PC端或者是MAX可执行的交互式应用。
关于多年联网的体验,我们拿MeetinVR举例——通过多人联网的方式,进行线上的会议,这比普通的视频会议更加有交互式的体验。
虚拟联接现实,里面主要是两个内容:
1.数字化身,也就是数字人。这个画面上,右边有非常写实类的人类形象,中间是比较卡通类的,下面是小水滴。虽然形象只是小水滴,但通过AI驱动的表情及眼神,我们可以感受到它的真实性。所以,无论是虚拟的,还是写实的,还是卡通的形象,最重要的是让人感觉到它是在跟你交互,这点实时交互3D内容就能够达到。
在《异教徒》的影片里,我们通过把一个演员的形象扫描下来,把表情拍摄下来,再导入到Unity里,做成大家看到的形象(PPT图示)。这个数字人的细节,全身有超28万个三角面。大家所看到的视频是在我的笔记本电脑上运行的,我的笔记本显卡相当于PC上的2060的算力性能,可以实时运行得非常的流畅,甚至可以动态改变它的视角。
这个数字人有非常大的特点,一是皮肤渲染,二是眼球渲染。具体的技术内容,大家可以去搜索我们的公众号查看,Unity有公开的、免费学习的资源可以下载的,如果你想去要Unity的版本,可以在官网上直接下载。
(PPT图示)这个邻家女孩的形象,用的设备非常地简单。头发用了一套插件渲染,而我们现在有完整的基于发丝的渲染方案。除这种写实类的之外,也有二次元相关的,比如B站,现在有十几二十个虚拟偶像都在运维中。
这个数字人是今年发布的数字人1.0版,是在国内做的项目。用4D扫描的方式将一位同事转化成了数字人。这所用到的技术除了头发之外和前面《异教徒》是一样的,头发的制作是用到了我们自行开发的发丝系统,而不是传统的卡片式的渲染,可以将发丝一根根渲染出来,然后非常精确的移动,包括物理碰撞。
我们希望把门槛降低,让大家用简单的设备就能把数字人做出来。
2.数字孪生。
我们有非常多的例子,比如国内海尔做了生产线上的数字孪生,左边是在Unity里进行操控,右边是真实的机械臂。上海的国际汽车城自动驾驶仿真平台也用到了我们的数字孪生技术。
我们的技术发展方向:
1.性能高效。这主要是面向数据的编程模式,里面有三套技术,一是JobSystem,二是ECS(EntityComponentSystem),三是BurstCompiler。
2.画面精美。现在有28个平台,所以必须要支持非常多的渲染管线,因为不同的平台,渲染的能力是完全不一样的,我们有:一是URP通用渲染管线,支持所有的平台;二是HDRP高清渲染管线;三是实时光线追踪。
3.真实模拟。目前有UnitySimulation和MachineLearningAgents。
如果大家想了解更多的内容,可以到我们的官方渠道去了解更多的信息。今天的分享就到这里,谢谢大家!
『肆』 一篇看懂国内大厂元宇宙布局
元宇宙国内大厂布局新就业风口来了
一、腾讯
国内元宇宙产业布局先锋,目前战术,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局,未来将像搭积纤历木一样探索与开发元宇宙。
1、底层架构:腾讯通过投资EpicGames、Snap占据VR、AR生态的有利地位UnrealEngine帮助渲染虚拟世界、Snap协助打造镜像世界,布局XR硬件。腾讯于2012年花费3.3亿美元投资EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大块业务,自研游戏,游戏平台,游戏引擎。
2、后端基建:ToC端,腾讯打造全周期云游戏行业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台与生态。ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是做新基建的“基建”,例如Roblox的G轮融资跟投,独家代理Roblox中国区产品发行。迷你玩科技,旗下游戏《迷你世界》核心玩法是线上堆积木,引导玩家创作虚拟作品,目前月活超过1亿。
3、内容与场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位稳固,例如社交型产品Soul、虚幻引擎4驱动的3D升级版OO秀等。
腾讯在智慧零售、企业服务方面等也紧抓企业数字化浪潮推进,以“云服务”为主要抓手,构建腾讯会议、腾讯文档、小程序服务等通信与效率办公Saas工具,支持企业客户内部及其与外部用户的协作。
4、元宇宙技术层面:根据公开数据显示,腾讯在全球126个国家、地区中,共有24000余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。
腾讯在该领域的专利布局主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局也包括数据中心的支撑,上海松江为腾讯提供了236亩的土地,助力腾讯数据中心加速落地,进而助推腾讯元宇宙基建顺利实施。
二、阿里巴巴
阿里的业务核心在于电商,将围绕某宝、TM等电商平台以及支付亮棚宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台,都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系,和内容生态体系。
1、某宝的VR购物Buy+计划
Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互,甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品,增强线上购物的体验感。携手虚拟数字人AYAYI推广营销,并为商家提供虚拟数字人的解决方案。
2、达摩院XR实验室
阿里趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室,该实验室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店铺的案例。在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。此外,XR实验室也与松美术馆合作开发AR艺术展,成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。
三、网络
2021年12月网络推出的第一个,主打元宇宙的APP产品希壤宣布正式定向内测,希壤打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。主会场是一个具有未来感的城市场景,在主会场之外的空间布局方面,希壤引入大量中国元素。
功能主要分为虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台,希壤打造的世界由无限连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的城市。在希壤虚拟世界里,每个用户都有一套Avatar3D角色形象。通过虚拟形象,可以跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流。
2022年7月,网络智能云推出数字人直播平台,可实现超写实数字人24小时纯AI直播。2020年网络核心研发费用占收入比例达敬竖则21.4%,研发投入强度位于中国大型科技互联网公司前列。在探索下一代互联网的过程中,网络的努力方向是成为元宇宙引擎,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。
四、字节跳动
字节跳动基于“硬件+内容”的逻辑,以社交与娱乐为切入口,基于短视频流量优势在海内外市场同步发力,同时斥资90亿元收购国内规模最大的VR软硬件制造商Pico。
从硬件及操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代码乾坤、维境视讯)、内容与场景(短视频、游戏、VR社交)这三大组件发力着力布局元宇宙。
今年1月,字节跳动推出社交App“派对岛”,主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。不过“派对岛”是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。
五、网易
网易作为游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构。
1、推出下一代互联网技术架构
去年年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。
1)有灵虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。
2)沉浸式活动系统瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。
3)网易伏羲推出虚拟人“林么”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。
2、游戏结合元宇去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术,采用瑶台提供支持,PPT入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。
参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。
六、京东
京东首次提出了“产业元宇宙”的概念,并重点阐释了去发展布局和基础实践。京东探索研究院院长陶大程认为,产业元宇宙不止强调数字世界的构建,而是更加重视数字世界对现实世界的再创造能力,着力提升人类在现实世界、实体经济中认识和改造世界的能力。
基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台的体系,提供一体化中台解决方案,向开发者提供数字挛生的复刻能力、数字伴生的仿真优化能力,以及数字原生对现实世界的改造能力,夯实产业元宇宙的云底座。
七、华为
积极布局元宇宙的后端基建,在5G、芯片领域具有优势。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,能够为移动终端用户带来全新的交互模式和视觉体验。
华为河图已经落地了一些初步应用场景,比如和北京首钢园合作的“首钢园元宇审”项目、华为AR地图开启敦煌“飞天游”等。在硬件设备方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戏套装。
『伍』 元宇宙是哪个品牌,宇宙是什么牌子
宇宙笔记本电脑是什么品牌元宇宙电脑是feedme牌子的。feedme这个笔记本电脑是一款不错的中低性能的电脑品牌。
元宇宙笔记本电脑搭载英特尔十代J系处理器,这款处理器是四核四线程处理器系,睿频加速可达2.5HZ功耗低、性能却强大,处理文字文件、大内存视频、打游戏等切换操作不卡顿,运行起来也很迅速。
元宇宙是哪家公司开发的?
概念简介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司开发打造的一个可以多人同时居住的数字世界。[1]“元宇宙”概念还与苹果、谷歌、亚马逊和微软开发的虚拟现实和增强现实技术密切相关。元宇宙可视为智能手机和移动互联网的后继技术。一般来说,技术专家们认为元世界是一个虚拟世界,在那里大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
发展历程
2021年7月,Facebook宣布成立新产品团队开发“元宇宙”。[1]Facebook公司自己创建的元宇宙将用于虚拟现实耳机、移动设备和游戏机。
元宇宙很多人把它视为3D版互联网、下一代互联网、web3.0,大多数人理解的元宇宙则指一个通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。
目前国内外基本上主要的科技巨头都在进军元宇宙。
国内内容端:
腾讯(成立XR部门,主攻社交、游戏)
字节跳动(流量全球化)
网易(网易园宇宙产业基地)
芒果超媒(互动+虚拟+云渲染)
爱奇艺(内容版权和VR产出能力)等等。
国内硬件端:
歌尔股份(VR/AR硬件)
京东方(智慧显示方案)
东山精密(软/硬板核心供应商)
欧菲光(VR/AR透镜、模组)
利亚德(AR沉浸式全景仿真系统、MR混合现实拍摄)
水晶光电(滤波片、光学器件和模块)等等。
国外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:专注于物理世界数字化的空间数据公司。
Mate:Facebook前身,不用多说,连名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙领域的关键参与者。
UnitySoftwareInc:创建并运营一个交互式实时3D内容平台。
Autodesk,Inc:在全球范围内提供3D设计、工程和娱乐软件和服务。
英伟达:该公司的旗舰元宇宙产品是NVIDIAOmniverse,该平台使企业能够汇集各种数字资产并在虚拟环境中实时模拟生产过程。
亚马逊:已将元界技术集成到其市场中。该公司提供了一种AR购物工具,允许用户在购买前将其房间中的家具可视化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR产品。
微软:该公司正在开发基于AR和VR技术的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未来版本。
Facebook公司宣布更名Meta,如何看待该品牌新提出的元宇宙概念?什么是元宇宙呢?我今天结合我最近的一些思考给大家做下分享。插图是来自我的好朋友陈维,在知群中国产品设计大会的分享PPT截图。从浪潮和趋势的角度,你可以理解为,现在这些企业之所以要进军元宇宙,是因为他们认为这是互联网的下一代浪潮。上一次浪潮,是移动互联网的崛起,智能手机开始普及,基于智能手机诞生了很多App,背后则是很多行业和企业的快速成长,例如移动购物、手机打车、外卖等等。下一波浪潮是什么?很多公司都在苦苦的寻找。这个时候,大家发现全球的很多科技巨头都开始往元宇宙靠拢。Facebook很早就宣布自己在做元宇宙,而后来干脆把自己定位为元宇宙公司。微软说自己在搞企业元宇宙,而腾讯则提出了全真互联网,马化腾说要开始由实入虚,也要进军元宇宙。而一些以元宇宙为概念的上市公司,市值也快速升高。投资圈里,有投资人朋友说看到元宇宙这个词,都看吐了,什么项目都会往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什么?有三部电影,不知道你有没有看过其中至少一部:《黑客帝国》《阿凡达》《头号玩家》。在这些电影里,除了现实中的世界外,人们还会面对另一个世界。在《黑客帝国》里是由超级计算机母体虚拟出来的世界,人们都不知道自己其实生活在虚拟世界里。在《阿凡达》里真人通过系统操纵另一个替身,可以具备另一个身份。而在《头号玩家》里,一个外卖小哥化身为游戏世界里的高手。元宇宙就是另一个世界。用标准的概念来说,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙。它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其实我们现在每天用手机,也是在一个不同的世界里。有没有想过,我们在现实世界里要买东西,首先要去商场,在一个物理空间里,和售货员发生信息交流,最终完成交易。而借助手机,我们可以躺在床上,绕过这些物理限制,直接完成最后的目标,也就是买到商品。但是手机的世界并没有很强的沉浸感,和我们的现实世界也是紧密联系在一起。而换个视角,想想游戏,如果你体验过VR游戏,当你带上VR眼镜,会发现自己置身在一个新的世界里,身临其境。而如果你的虚拟世界,和别人的虚拟世界,彼此打通,大家能够在这个共同的虚拟世界里相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至还有新的货币,可以买东西,商品也是全新的,这个时候你就完全沉浸在了另外一个世界里。游戏只是一个场景,在人们理想中的元宇宙,本来就是一个社会。因为疫情的影响,很多硅谷的科技公司的职员都在家办公,现在也有很多科技巨头允许员工长期在家工作。这里面的很多员工本身就是程序员等职业,每天的工作也是对着电脑写代码。那么如果Facebook这家公司,完全存在于虚拟世界呢?大家要开会,都戴上VR眼镜,在这里面的各种事物,都是虚拟出来的,但是人和人之间的交流和协作是真实的,这样会怎么样呢?很可能会发现大多数工作其实还是可以正常进行,也许比现实世界中更有效率。这就是元宇宙。人们的肉身还在现实世界,而行为都发生在了虚拟世界当中。
拉回到现实,Facebook改名成Meta公司,宣布自己要专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台,并且把自己旗下的产品分为两大板块,一块是原来的Facebook、Whatsapp、Instagram等业务,另一个是之前的Oculus等虚拟现实业务。说到Oculus,Facebook的虚拟现实设备OculusQuest也改名叫MetaQuest。MetaQuest2是一个突破性的虚拟现实头显设备,我也有一台,效果还不错,比之前很多虚拟现实设备的体验都要更好一些。而这些就是Facebook向元宇宙进军的基础。要想真正支撑起元宇宙,需要很多领域的技术。例如芯片技术、5G甚至6G等通信技术、虚拟现实技术、各种游戏技术、人工智能技术。所以现在有所谓的元宇宙概念股,就是反正能和这些领域沾上边的产品或者公司,都可以接着这一波风来炒作一下。那么到底现在元宇宙到了什么程度呢?如果我们用智能手机的发展来类比,现在元宇宙大概到了早期大哥大手机的程度,甚至再早一点,步话机的程度。也就是说,元宇宙目前仍然处在极其早期的程度。目前没有任何公司和产品能够真正实现元宇宙的应用。为什么元宇宙这么火呢?为什么很多资本都在争相投资元宇宙相关的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,从投资的角度,大家都要早点布局,如果真等到这个概念都已经实现了,可能就没什么机会了。大家有时候会看到一些资本投的早期项目,特别天马行空,听上去不靠谱,但是就是因为在特别早期的阶段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已经特别厉害的那些互联网公司,最早的时候讲出来你可能会认为是骗子、是笑话。但是真正有幸投资了他们的资本,都大赚特赚。风险投资,正因为有风险,才能够有高回报。所以要早早入场,早早布局。资本本身就会追逐风口,都害怕错过机会。往往是这样,如果没有人投资,就真的都没人投,但是一旦成为热点,一下子又都会涌进来。这是市场本身的特点,因为这些风险资本的管理人也都是职业人士,他们要对资本的LP(有限合伙人)、也就是背后的出资人负责。如果风口出现了,不管怎么说,对于很多投资人来说都是先追上去再说。第二方面,市场目前确实也缺乏热点。互联网领域突出的机会没有以前那么多,现在需要寻找下一个增长点。而大家都知道新的机会往往诞生于新的设备、新的平台的诞生。元宇宙的概念符合这些的特点,也迎合了大家对于机会的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助澜。在科技和投资领域,一定是需要有一些人、一些公司的带动。他们把声势带起来,让更多的人都觉得万一有可能呢?于是就会有更多资金和人才进来,然后整体的技术和市场又会再往前前进,这样原本可能是梦想,就有可能真的变为现实。这也是一种冷启动。但是我们也发现,现在市场上很多所谓的元宇宙公司,其实根本是八竿子打不着,往往是因为自身缺乏概念,而硬套了一个概念,燃起了一波虚火。刚说了很多和资本、和市场相关的概念,可能都还是离我们很远。对于我们每个普通人来说,保持开放的心态,开拓视野,多主动学习,寻找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追热点,但是同时,也不要把自己封闭起来。我猜测这条视频发布之后,一定会有人说这都是骗人的,都是炒作等等。如果这个世界真可以这么几句话就概括,那也太简单了。哪怕你就把这些都当做一个新知识,知道也许这是未来的趋势,很多公司在做相关的事情,以后遇到一些机会的时候,再多进一步了解,这样会更有意义。这也是我希望提倡的一种态度,让我们一起观察这个饶有趣味的世界,保持好奇心,也许,又发现了一些新的、有趣的机会呢?
“元”宇宙到底是个啥全世界似乎都在谈“元宇宙”。到底什么是“元宇宙”?它为什么突然火了?它离我们还有多远?
比拼想象力的时候到了
什么是“元宇宙”?截至目前,还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”阶段。
近日,美国社交媒体平台Facebook宣布,该平台的品牌部分更名为“Meta(元宇宙)”,其创始人提出的“元宇宙”,打算让真人置身网络。他在演讲视频里说:“下个阶段的平台和媒体,会让人更有身临其境之感,你将不仅仅是从旁观看,而是置身‘实体互联网’之中。这就是‘元宇宙’……当我把小孩的视频发给我父母时,他们会觉得自己就像和我们在一起样,而不是只通过一个小小的屏幕观看;当你和朋友玩游戏时你会觉得跟他们同处同一世界,而不是独自面对电脑。”
他在视频里还呈现出多种设想的“元宇宙”场景,比如,开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一空间中。一位女士想通过网络连线分享自己在现实街道上看到的涂鸦,这幅涂鸦瞬间就逼真地展现在所有人眼前。
紧随其后,不少互联网从业者也纷纷抛出自己对“元宇宙”的理解。有的说,这事精彩就精彩在它的不确定性上。有的说,人们必须改变思维方式,“比如,现在我们以为AR(增强现实)是进入虚拟世界的通道,但未来它可能还将成为我们回到真实世界的纽带。”
那么,科研人员怎么看“元宇宙”?智能信息处理研究学者陈捷援引了“元宇宙鼻祖”、科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:“元宇宙”是平行于现实世界的始终在线的虚拟世界。在这个世界中,除了吃饭、睡觉需要在现实中完成,其余都可以在虚拟世界中实现。
在陈捷看来,虽然“元宇宙”的出现与发展,将面临诸多技术层面及社会规范层面上的挑战,但它是人类交互愿望与技术发展的必然走向。多年从事人工智能研究的张军平则认为:“‘元宇宙’就是让真人真正生活在虚拟世界里。”
清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心沈阳团队尝试给“元宇宙”下一个规整的定义。
他们在近期发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》中提道:“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,
基于数学孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。这串概念下面还有一排小字:“元宇宙”仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。
鼓励探索,警惕忽悠
即便“元宇宙”概念尚不清楚,也无法阻挡它成为资本和舆论的焦点。陈捷说,人类不满足烽火狼烟、飞鸽传书的通信方式,于是发明了电话、电报,不满足只听到声音,于是发明了视通话,不满足简单看见平面的已有的影像,于是发展出了拟现实、增强现实等技术;为了满足畅游世界的梦想,一方面在现实世界发展科技,另一方面通过技术构建虚拟世界。
不过,当人们看到“元宇宙”概念里出现的扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能等广为人知的技术名词时,仍不免冒出一串问号:“‘元宇宙’就是这些?没什么新东西呀!是不是炒作?”
前不久,教育部科技发展中心原主任李志民连发两文,表达了对“元宇宙”概念的谨慎态度。他认为,“任何产业或行业的重大改变,都是技术上逐步积累的结果,是有明显征兆的”,而这次的“元宇宙”概念,仿佛是被资本包装之后“突然蹦了出来”一样。
也有一种声音认为,恰恰是平静催生了热闹。沈阳就“‘元宇宙’为啥突然火了”给出三方面理由:社会进步以技术为本,但近些年互联网领域的技术概念有些枯竭;普通用户对手机审美疲劳,期待新鲜事物;资本缺乏新热点,需要新方向。
秉承理性和开放的态度,李志民对“元宇宙”的走红评论道:“任何对人类未来发展的探索都应该鼓励,任何以科学为名义的忽悠都需要警惕。”技术这把尺子现在量不出来不论“元宇宙”是虚火还是真火,它都制造了一个让全世界集中审视热门技术的机会。人们渴望知晓“元宇宙”距离现实到底有多远,就必须先把目光聚焦到科技本身。正如陈捷所说,现实世界的科技水平决定了“元宇宙”的上限。
为了查明“元宇宙”的技术可行性,张军平浏览了国内最近出版的《元宇宙通证》,书中一幅“‘元宇宙’六大支撑技术”的分析图令他印象深刻。他认为,“元宇宙”就像是一个“水果拼盘”,“目前技术上没有太多突破,但业界又希望整合这些技术形成一个全新的应用。”
作为全球科技巨头之一,微软也布局了“元宇宙”,他们认为,“元宇宙”的本质在于构建一个与现实世界持久、稳定连接的数字世界。
高通公司在XR(扩展现实,虚拟现实、增强现实、混合现实的统称)领域已经积累了十余年。当被问到“XR技术距离让人‘虚实难辨’还有多远”时,该公司XR业务中国区负责人表示不好预测。
再把目光转向国内互联网大厂,“元宇宙”似乎更远了。某知名互联网企业的员工透露,他们目前不便谈论“元宇宙”,原因有二:一是这一概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是当今技术水平还远远达不到创造“元宇宙”的要求。
陈捷坦言,目前“元宇宙”更像是人们的愿景,这种愿景可能承载了人们对技术发展的信心,也承载了人们对各种“梦想成真”的渴望。
张军平直白地说:“目前很多核心技术问题没有解决。”当被问及“‘元宇宙’距离现实还有多远”时,他话锋一转,说:“我想起网上一个关于区块链的玩笑,说‘目前区块链的盈利,主要集中在区块链的相关讲座上’。”
《荣威元宇宙》NFT首登国拍为跨圈营销再添生动案例近两年,圈层仿佛成为了网络高频热词,被人们运于各个领域。正所谓“物以类聚人以群分”,对于个人而言,圈层影响着人生下限和自身的格局。而对于物品来说,圈层则赋予了它的背后的内涵和明面的价码。在以往,圈层之间似乎有着明确的边界,不同圈层之间的“壁垒”将人群加以区隔,让彼此之间井水不犯河水。
然而,在这个信息爆炸的时代,营销则让圈层之间的边界变得愈发模糊,尤其那些深入人心的品牌,反而善于利用圈层,以破圈、出圈再塑圈的方式推广自己,从而“圈”住更多消费人群。例如,此前IT大佬联想与故宫合作,推出多款中国元素笔记本,引发了业内的极大关注;著名运动品牌李宁与linefriends合作,让喜爱布朗熊的消费者趋之若鹜.....
而就在不久之前,上汽荣威登录国拍的消息,激发了各圈层人群极大的关注热情,一系列颇有创意的营销打法,再次刷新了人们对于品牌营销的定义,为跨圈营销增添了又一生动案例。
《荣威元宇宙》首登国拍获得各圈层人群持续关注
提及“元宇宙”,相信大家都不会感到陌生,这一最早出现在1992年出版的科幻小说《雪崩》当中的名词,最初仅仅用以描绘一个庞大的虚拟现实世界。不过,在各大科技巨头的推波助澜下,元宇宙在全球范围内掀起了新一轮的科技革命浪潮,甚至入选《柯林斯词典》2021年度热词。
面对来势汹汹的“元宇宙”,身为中国科技国潮第一汽车品牌的上汽荣威紧扣时代脉络,在不久前在官方微博宣布,将以一幅《荣威元宇宙》NFT数字艺术作品,登录国拍进行公开拍卖。该消息一经发布,便吸引了时尚、艺术、体育、美妆等各圈层的集体关注。汽车品牌跨圈元宇宙这一稀罕事,瞬间激发了广大瓜众的好奇心、引起了网友们的强势围观。
很多网友疑惑的表示:荣威登录国拍,这是什么神仙操作?甚至有人惊呼,难道现实世界已经Out了?荣威要转战元宇宙卖车了?面对大家的疑惑,上汽荣威又“趁热打铁”释放了更多消息,通过一张充满科技感和未来感十足的海报,首次披露“跨次元共同体”这一全新概念,并以“谁将成为荣威元宇宙第一人”的悬疑设置,进一步将人们的好奇心推向了更高潮。
自此之后,上汽荣威不断通过微博、微信、B站视频以及新闻媒体平台等多种方式,对《荣威元宇宙》登录国拍的消息进行全方位、不间断的预热,并通过NFT作品进行理念解读,作者进行介绍等方式,与各圈层人群展开积极互动,各圈层人群也通过不同的方式,了解《荣威元宇宙》拍卖的最新动态。
最终,在1月23日当天,经过多轮紧张、激烈的角逐,荣威首幅NFT数字艺术藏品《荣威元宇宙》,在所有人的共同注视下以100万人民币的高价,由80后著名艺术家叶圣琴女士拍得。
上汽荣威率先布局元宇宙为品牌营销开辟了全新路径
如果对此次《荣威元宇宙》登录拍卖进行复盘,我们不难发现,此次《荣威元宇宙》NFT首登国拍,不仅是上汽荣威在时代变革中的一次全新尝试,更是汽车行业圈层营销的又一次创新。
事实上,自从“元宇宙”概念爆红网络之后,跟风者不胜枚举,但能够将品牌与元宇宙进行深度融合者却泛善可陈,而上汽荣威以《荣威元宇宙》拍卖为契机,率先叩开了元宇宙的大门,将品牌营销与元宇宙这一全新概念深度绑定,为汽车品牌圈层营销开辟了一条全新路径,成为了汽车行业布局元宇宙的先行者。诚如负责此次拍卖的拍卖师所言:“这次拍卖是上海国拍行的NFT第一拍,更是中国汽车行业的第一拍,上汽荣威能够抓住这个风口,大胆创新举行拍卖,我觉得非常了不起”。
另外,从营销广度而言,此次荣威登录国拍也极为成功。众所周知,经过多轮的网络传播和发酵,元宇宙已不再是小圈子的“秘密”,而是进入公众视野,成为了科技、时尚、艺术、体育、美妆甚至动漫在内多个圈层的共同“交集”。而此次上汽荣威首开行业先河,通过NFT作品拍卖这一创举,轻松打破汽车圈与各圈层之间的壁垒,形成跨多个圈层的集体共振,实现了品牌声量的倍增。另外,在营销手法上,荣威以“好奇心”为有力抓手,变被动为主动,由单向传递改双向互动,持续获得各圈层人群的好感和关注。
除了在圈层营销方式、手法上进行创新以外,上汽荣威对于元宇宙理念的运用也走在了众人前面。
自“元宇宙”横空出世以来,包括NBA巨星库里,余文乐以及周杰伦等明星纷纷涉足NFT领域,就连俄罗斯冬宫博物馆、大英博物馆等官方收藏机构也纷纷加入到拍卖NFT数字藏品的行列。不过,有别于明星、机构将实物作品通过NFT虚拟化的方式,此次《荣威元宇宙》NFT数字艺术藏品的拍卖,并非随大流的盲目跟随,而是以“次时代”的全新视角反其道而行之,变“铸造”为“创造”的脱虚向实之举,以一幅《荣威元宇宙》NFT艺术作品,将美好的理念通过技术与科技将“虚拟”化作“现实”,将一款全新的跨次元共同体——龙猫,带到每个人的身边。
截止到目前,《荣威元宇宙》NFT数字艺术藏品拍卖已尘埃落定,但此次荣威的跨圈营销未到达终点,未漏真容跨次元共同体龙猫,已经在多个圈层受众心中再次种下了一颗“好奇种子”。那么,这款“跨次元共同体”到底有哪些亮点?就让我们一同期待有关它的新消息吧!