a股震荡下跌元宇宙nft回调
㈠ 元宇宙最受益的a股公司是哪家
元宇宙最受益的A股公司有券商、奥飞娱乐、数码视讯、中青宝、汤姆猫、丝路视觉等,这些公司一度被称为元宇宙的黑马。不过全球科技巨头Facebook、苹果、英伟达在元宇宙的布局上早已抢先一步,元宇宙概念迅速在全球爆发。
2021腾讯数字生态大会在武汉召开,由腾讯安全主办的云安全专场、数字化业务风控专场于11月4日召开,腾讯安全举办了一场数字藏品艺术画展。依托于腾讯安全区块链技术打造,每件艺术作品在腾讯安全领御区块链上都有唯一标识,权属明确,藏品信息真实透明,并且重要的是不可被复制和篡改。
1.券商:目前,NFT应用领域越来越广泛,游戏、VR等领域的应用正逐步加速。NFT构建了元宇宙的基本交易秩序,能杜绝仿造品的问题,并维护了元宇宙的去中心化。元宇宙的沉浸式体验也可以让NFT的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。
2.奥飞娱乐:基于蚂蚁链推出了镇魂街IP数字藏品试水NFT,后续将逐步推出其他IP的数字藏品,此外公司投资的诺亦腾是VR头显硬件企业,其产品包括动作捕捉系统、商用虚拟现实整体解决方案等。
3.数码视讯:在视频、压缩及编解码上领域拥有成熟技术,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石,同时元宇宙领域所形成的大量以NFT为代表的核心数字资产需要流转,公司可为元宇宙数字资产交易提供基础设施。
目前的元宇宙只停留在概念炒作阶段,元宇宙的积极进展将成为公司股价上行的催化剂。元宇宙其实就是一个完全虚拟的世界,未来将在探索期持续中发展,估计与实际形态会有很大出入。
㈡ 元宇宙十大龙头股,元宇宙概念股龙头名单(“元宇宙”火到股市)
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元宇宙和传统互联网最大的不同是建立了互信机制,导致大家可以在陌生的网络世界里面工作、生活、赚钱,把每个人的信誉扩大、联通。元宇宙十大龙头股代码有哪些?为大家带来元宇宙概念股龙头名单。
01、美盛文化(股票代码:002699)
美盛文化创意股份有限公司是一家生态型文化企业,成立于2002年6月,并于2012年9月在深圳证券交易所挂牌上市,主要涉足IP衍生品设计研发生产、动漫、宣发、游戏、影视等领域。公司总部位于浙江杭州,在欧洲、美国、香港、北京、上海、深圳等地拥有30余家分子公司,现有员工3000余人。
美盛文化致力于成为全球知名的文化创意类公司。近年来,公司围绕文化产业发展,以IP衍生品为支撑,向文化产业其他业务板块拓展,完善产业链布局。目前,公司已形成“自有IP+内容制作+内容发行和运营+新媒体运营+衍生品开发设计+线上线下零售渠道”的文化生态圈。
21年10月披露,公司于2015年、16年开始布局AR/VR产业,元宇宙(深圳)实业集团有限公司为美盛爱彼的子公司。
02、锋尚文化(股票代码:300860)
北京锋尚世纪文化传媒股份有限公司(简称锋尚文化,股票代码:300860),成立于2002年07月30日,由沙晓岚先生担任董事长兼总设计师。作为创新型文化科技演艺产业集群,锋尚文化始终秉承“创意,呈现中国之美”的企业理念,用心讲述中国故事。
主营业务涵盖大型文化演艺活动、文化旅游演艺、景观艺术照明及演绎三大领域,实现从项目投资、规划、设计、制作到运营的全链式经营模式。
21年11月披露,公司已经布局增强现实、点拟现实的内容制作技术,完成数字化内容和场景搭建;拥有全品类演艺创制基因,在“元宇宙中搭建舞台等虚拟场景具有先发优势
03、华立科技(股票代码:301011)
华立科技集设计、研发、制造、发行、营运、服务于一体,是国内最大的商用游乐设备发行与运营综合服务商之一,高新科技企业。产品覆盖中国和全球过万家高级游乐场所,致力于提供多元化线下游乐体验和室内乐园一站式解决方案。
华立科技一直坚持研发先导,不断推动文化创意与科技创新的融合,通过运用AI、VR、AR、5G、大数据等最新技术,构建集策划设计、内容制作、软硬件开发等完整的设计研发体系,拥有超过百项著作权、专利,每年都有新产品荣获行业最高的代表性奖项,务求把优质、阳光、健康、益智的游乐体验带给每个家庭。
21年10月披露,公司持续关注和积极探索“元宇宙杆念和模式,目前公司拥有多款VR.AR作品,为消费者提供沉身临其境的游乐体验,公司将深挖市场需求,不断探索更多更具延展性功能的VR作品。
04、奥雅设计(股票代码:300949)
深圳奥雅设计股份有限公司(股票简称:奥雅设计,股票代码:300949)于2001年在改革开放前沿深圳蛇口创立,公司前身为1999年在香港成立的奥雅(香港)园境师事务所,2021年于深圳证券交易所上市。
目前以深圳为总部,在香港、上海、北京、西安、青岛、成都、长沙、郑州、武汉、广州、重庆、杭州、天津、东莞、济南、海口、苏州、沈阳设有21家分子公司,拥有由超过1500位行业精英组成的国际化专业团队。旗下拥有洛嘉儿童LaV-onderland、棠悦FloralFairyland等多个专业子品牌,在全国三十一个省市及自治区蓑衣网小编已落地完成近4000个项目。
21年11月披露,公司参股投资的绽放文创多年沉浸专研数字化视觉互动艺术;绽放科技正在积极将该项目建设为“绽放数字艺术馆--元宇宙空间,项目定位为世界级的前沿数字艺术打卡圣地及元宇宙空间;绽放科技将负责整个价值工厂空间营造,并为其提供全球优质数字化互动体验及内容创意服务,作为其运营商打造整体空间
05、天神娱乐(股票代码:002354)
大连天神娱乐股份有限公司前身是北京天神互动科技有限公司。天神互动成立于2010年3月,2014年7月获得证监会批准上市。股票代码002354,股票简称天神娱乐。
公司始终坚持以用户为核心,不断创新发展,一方面,继续发挥和优化在网页网游和移动网游领域的研发、发行及运营优势;在产品研发方面,出品了《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》、《梦幻Q仙》等多款热门网页网游产品以及《全民破坏神》《苍穹变》等多款代表性移动网游产品,深受玩家好评;
21年9月披露,公司的休闲游戏平台推出了后浪开发者扶持计划,为开发者提供支持,帮助开发者发挥创造件,助力开发者在元宇宙等领域逐步实现实破
06、汤姆猫(股票代码:300459)
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司成立于2007年6月,2015年5月在深圳证券交易所创业板上市,股票代码为300459。公司是以“会说话的汤姆猫家族”为核心的全栖IP运营商,是一家线上与线下、娱乐与教育、衍生品与授权、乐园与专卖店协同发展的互联网生态型企业。
公司旗下拥有多家移动互联网高科技企业,其中包括4家国家级高新技术企业及全球著名互联网高科技企业——Outfit7。Outfit7是全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”的创造者、全球广告发行和互联网儿童早期教育应用开发者、Google的Top3全球超级开发者、Facebook、Apple、Unity等国际公司的重要战略伙伴。
其集大数据广告发行与互联网家庭娱教于一体,业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球大部分国家和地区。其中,APP产品的全球累计下载量超过150亿人次,月活跃用户超过4.1亿次;“会说话的汤姆猫家族”系列动画片,在全球各地视频网站的点击量已超720亿次。
21年9月披露,公司具备元宇宙产品开发的用户基础;坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。
07、中青宝(股票代码:300052)
深圳中青宝互动网络股份有限公司(以下简称“中青宝”)成立于2003年,是国内最早从事网络游戏开发、运营及发行为一体游戏公司之一,也是中国首支A股上市游戏公司(股票代码:300052),开创了国内网游公司上市的先河。
随着转型“游戏+云服务”的战略实施,中青宝在业务架构及管理模式等方面已完成全面转型,并形成了以红游、手游及云游戏为支柱,以国际市场为导向,以云服务为新起点的战略布局。
21年9月披露,公司致力打造一款能映射玩家内心世界到元宇宙的模拟经营类游戏,将虚拟世界的体验感做的事真实:《酿酒大师》作为一款以经营酒厂为核小的养成经营游戏可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。
08、捷成股份(股票代码:300182)
北京捷成世纪科技股份有限公司(以下简称“公司”)于2006年成立,于2011年2月22日在中国A股创业板上市(简称捷成股份、股票代码300182),截至目前,公司注册资本25.75亿元人民币,下属全资子公司27家,控股公司12家,参股公司13家。
在“内容与技术双轮驱动,做国际创新的数字文化传媒巨头”的既定战略下,公司立足于领先的音视频技术、云计算及大数据技术,迅速推进延展全生态链布局,构建集新媒体版权运营、影视内容制作与发行、数字技术和数字教育于一体的新型文化产业集团。2018年公司实现营业收入超过50亿元人民币,连续多年保持高速增长。
21年11月披露,在“实时虚拟技术”和实时虚拟人”等虚拟技术的细分领域,参股子公司世优科技在支持广电媒体、直播短视频中的虚拟主播及虚拟场景、影视动画虚拟内容制作以及目前比较火热的VRIAR以及元宇宙内容制作等多个场景方面,都有相匹配的专利技术和成熟技术产品和解决方案,在点拟P复活”这一方向上,已为客户提供了近500个点拟F数字人。
09、天下秀(股票代码:600556)
IMS(天下秀)成立于2009年,是一家立足于红人新经济领域的平台型企业,核心服务红人(内容创业者)、MCN(红人经纪公司)、品牌商家、中小商家,致力于用技术驱动去中心化的红人新经济的新型基础设施建设。
公司搭建了大数据平台,连接红人与企业,通过大数据技术为企业的营销需求与红人账号实现精准匹配,春帮助红人实现私域流量的商业变现,以及帮助企业更好的提高经营效益。
21年10月披露,公司研发的一款社交元宇宙产品“虹宇宙”(Honnverse)正在灰度测试中;该产品将为用户提供高度自定义的虚以住宅、点拟物品、虚拟形象与点拟朋友,让用户在虚拟世界体验养成式和沉浸式社交。
10、中文在线(股票代码:300364)
中文在线(股票代码:300364)数字出版集团股份有限公司2000年成立于清华大学,以“传承文明”为企业使命,以“文学+”、“教育+”双翼飞翔为企业发展战略,致力于成为世界级文化教育集团。2015年1月21日,中文在线在深交所创业板上市,成为中国“数字出版第一股”。
中文在线拥有数字内容资源超过460万种,签约版权机构600余家,签约知名作家、畅销书作者2,000余位。旗下拥有17K小说网、四月天小说网、汤圆创作三大网络文学原创平台,驻站网络作者超过390万名。中文在线为推动数字出版产业发展、教育信息化变革、知识产权保护做出了重要贡献。
21年10月披露,公司已申请如中文元宇宙、IP元宇宙、17K元宇宙等商标,公司可为元宇宙持续提供海星的IP、有声产品及互动阅读产品(如chapters;spotlight等),丰富构建虚拟世界。
【元宇宙十大龙头股,元宇宙概念股龙头名单】:“元宇宙”火到股市,谁才是真正的概念股?(附名单)近期,随着苹果、腾讯、微软等互联网巨头纷纷入局,“元宇宙”概念再次成为A股的焦点。
“元宇宙”是个什么新大陆?
元宇宙,即Metaverse,是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。
换言之,元宇宙即虚拟空间,其最终形态是由现实中的社交、生活乃至经济与社会系统重构的一个数字世界,元宇宙也被认为是互联网的下一个阶段。
除了VR/AR、游戏、虚拟偶像,脑机接口、区块链、NFT也总和元宇宙扯在一起,甚至新上映的电影《失控玩家》也可以蹭上元宇宙的热点。
目前,有机构曝光了元宇宙技术的六大支撑技术,包括区块链技术、交互技术、电子游戏技术、AI技术、网络及运算技术、物联网技术。
游戏仅是元宇宙的初级形态
就目前的发展趋势来看,游戏板块是最受市场关注且利好最实际的板块之一。而当前游戏应用层面,更多是在炒概念。
不过,业内人士指出,元宇宙有望形成一个非常庞大的产业链,游戏可能仅是元宇宙的初级形态。
在未来,它可能发展成为互联网替代者,推动AR、VR、网络游戏、社交互联网、云计算、智能穿戴、生物识别、数字孪生、光学以及音视频技术服务等产业链各环节共荣,进而带来新增量。
国盛证券认为元宇宙或是下一轮科技创新的“集大成者”,成为互联网的下一站,关注“BAND”赛道的投资机会。
一是游戏:Roblox、Unity、腾讯控股、动视暴雪、网易、心动公司;
二是显示技术:Facebook、Sony、Snap、微美全息、舜宇光学、歌尔股份、京东方A、维信诺、蓝特光学、联创电子;
三是网络:声网、中兴通讯、新易盛、光环新网、中际旭创、广和通、宝信软件。
整体上而言,元宇宙包含的板块较为广阔。而今年有多家科技头部公司已入局,或许行业的风口悄然而至。
以下为相关概念股名单:
㈢ 腾讯元宇宙收购哪个公司(元宇宙股份)
中国元宇宙概念股龙头中国元宇宙概念股龙头主要有以下5个,腾讯控股、字节跳动、歌尔股份、全志科技、新易盛
1.腾讯控股(不过腾讯是港股),如果说国内有一家公司能够成为元宇宙领导者,那么这家公司毫无疑问,最有可能的是腾讯控股,因为元宇宙它的最初形态就是游戏加社交,终极形态是现实世界的完全映射。
2.字节跳动,准备在科创板上市,国内目前最受年轻人欢迎的互联网平台抖音,头条,西瓜视频。他们的母公司就是字节跳动,在今年四月份字节跳动花一个亿收购了元宇宙的游戏公司代码乾坤,八月份的时候又花90亿收购了国内市场占比超过50%的vr硬件厂商pico,
3.歌尔股份在2021到2025年期间,全球vr产品的年均增速是41%,ar产品的年均增速是138%,facebook,字节跳动他们要做元宇宙,他们的vr设备代工商都应该逃不过歌尔,因为歌尔在代工领域的市占率超过了80%,上半年歌尔的智能硬件收入已经是达到了112亿,收入占比达到了37%,这也意味着歌尔目前是a股最纯正的虚拟现实元宇宙设备供应商。
4.全志科技,全志科技是国内唯一的低端vr芯片概念股,它推出的vr虚拟现实专用芯片vr9能够达到70帧每秒的速度,vr的芯片概念股非常的稀有,高端芯片只有高通和苹果能够做,而中国未来如果想要做山寨版的vr,那么它的芯片就(大概率)由全志科技来进行提供。
5.新易盛,元宇宙最基础的设施就是算力,为什么现在元宇宙的模型都是乐高模型?因为他们的算力不足,还只能支持简单的这种二维卡通式的图像,未来伴随着算力的提升,支撑虚拟现实内容的创造和体验会有更加真实的建模和交互,那这一块就会让元宇宙的技术,让更多的成年人也能够接受,而在这一块美国的算力龙头是英伟达,中国这一块,我选择的是电信和数通的双市场龙头,新易胜,他是国内少数可攻破800g数据中心,光模块的企业,而且正在打算新建285万只高速光模块的产能,2021年上半年营收同比增长超过了70%.
元宇宙最早的切入点是游戏吗
是的。
始于游戏
国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向记者表示,“游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景,因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景。这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业。”
早在脸书宣布更名为“Meta”之前,这家社交媒体巨头就开始进军元宇宙并多点开花,从VR前端设备切入,并在战略层面全面开始元宇宙业务。其中,游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一。近年来,脸书频频收购VR游戏工作室如ReadyatDawn、BeatGames、DownpourInteractive等。今年6月,脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit2Games,进一步发力用户游戏创作平台的建设。
多位受访对象认为,游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先实现“元宇宙”概念落地的应用场景。
从公开资料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏。目前,字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤。网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu。
2021年,腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏。腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者1.5亿美元G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产品发行。
“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。这背后,恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密。”腾讯游戏团队向记者透露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将生长出很多不同类型的形态。未来的游戏,也许会出现元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能是其它的表现形式,不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存。目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈,创造了大量营收。AxieInfinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,8月1日至26日收入超过3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时间,月活跃用户就超过4000万,而在Roblox平台上的用户数也超过1亿。
元宇宙最受益的a股公司是哪家?元宇宙最受益的A股公司有券商、奥飞娱乐、数码视讯、中青宝、汤姆猫、丝路视觉等,这些公司一度被称为元宇宙的黑马。不过全球科技巨头Facebook、苹果、英伟达在元宇宙的布局上早已抢先一步,元宇宙概念迅速在全球爆发。
2021腾讯数字生态大会在武汉召开,由腾讯安全主办的云安全专场、数字化业务风控专场于11月4日召开,腾讯安全举办了一场数字藏品艺术画展。依托于腾讯安全区块链技术打造,每件艺术作品在腾讯安全领御区块链上都有唯一标识,权属明确,藏品信息真实透明,并且重要的是不可被复制和篡改。
1.券商:目前,NFT应用领域越来越广泛,游戏、VR等领域的应用正逐步加速。NFT构建了元宇宙的基本交易秩序,能杜绝仿造品的问题,并维护了元宇宙的去中心化。元宇宙的沉浸式体验也可以让NFT的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。
2.奥飞娱乐:基于蚂蚁链推出了镇魂街IP数字藏品试水NFT,后续将逐步推出其他IP的数字藏品,此外公司投资的诺亦腾是VR头显硬件企业,其产品包括动作捕捉系统、商用虚拟现实整体解决方案等。
3.数码视讯:在视频、压缩及编解码上领域拥有成熟技术,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石,同时元宇宙领域所形成的大量以NFT为代表的核心数字资产需要流转,公司可为元宇宙数字资产交易提供基础设施。
目前的元宇宙只停留在概念炒作阶段,元宇宙的积极进展将成为公司股价上行的催化剂。元宇宙其实就是一个完全虚拟的世界,未来将在探索期持续中发展,估计与实际形态会有很大出入。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室,据悉,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室1
继米哈游官宣全新品牌“HoYoverse”后,又传出了另一家国内公司在元宇宙方面大动作的新闻。
根据新浪科技的消息,腾讯推出了一项全新的“XR(Extendedreality、扩展现实)业务”,目前正处于公司内部的活水招聘(帮助员工在公司内自由地寻找发展机会的制度)中;业务的目的为“争夺硬科技时代的下一张门票”。
图片来源:Ultraleap官网
在具体落实方面,根据新浪科技的报道,整个XR业务包括了成立XR游戏工作室、研发XR硬件、培养XR商店渠道生态、进行产业投资合作等多方面的内容。从布局上来看,该业务与腾讯之前多次强调的全真互联网的概念息息相关,业务的重点为构建从硬件到软件平台再到消费内容和开发者的立体化XR生态。
上个月,就有消息传出,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,并且一旦交易完成,这家以游戏手机为主的硬件厂商也将在收购后迎来业务转型,未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。现在来看,腾讯XR业务的布局或许要比很多人想象的要早。
专精选手和全能高手
首先来介绍一下所谓的XR。
作为一个涵盖性术语,XR包括了很多人熟知的增强现实(AR)和虚拟现实(VR),以及以微软HoloLens为代表的混合现实(MR)。一句话总结就是在真实和虚拟融合的环境中,利用计算机技术和可穿戴设备开展人机交互的技术。从其名称“扩展现实”不难总结这一系列技术的共同点,即通过虚拟的空间或元素拓展人的现实体验。
虽然从概念的角度来看,XR并算不上新鲜,去年10月举办的中国虚拟现实大会ChinaVR2021开幕式上,国内十家XR方向行业组织也已经发布了中国首部《扩展现实XR降本增效白皮书》。
但腾讯直接从XR入局的选择,在当前这个阶段,依然可以说是非常大胆,当前在XR领域,相比起专精某一项技术的选手,暂时还很少有公司敢说“我全都要”。
在VR方面,最广为人知的当数Meta和它的Oculus,去年11月高通公司的CEO克里斯蒂亚诺·阿蒙(CristianoAmon)曾声称“Meta已售出了1000万台OculusQuest2头戴设备”;除此之外,在今年年初的CES2022上,时隔五年多,索尼官方也正式公布了全新一代PSVR。
当然在这一领域还有国内的字节跳动,去年8月,据VR陀螺报道,传字节跳动以50亿元人民币收购国内厂商Pico正式入局VR,根据IDC报告显示,2020年Pico位居中国VR市场份额第一。
而在AR方面,除了持续发力的苹果,《PokemonGO》的开发商Niantic在去年11月面向开发者推出了LightshipAR平台,并发布了基于Unity的LightshipARDK,发力建设基于现实世界的Metaverse。
值得一提的是,Meta在OculusQuest2上就已经标配了外部的摄像头,此前也有消息传出,Meta正在研发一个支持VR和AR的操作系统“XROS”,虽然根据最新消息,Meta疑似已经解散了该团队,但由此不难推测,AR也是未来Meta发力的方向之一。
图片来源:Niantic官网
至于MR,代表企业就是前段时间被美国国防部放了鸽子的微软和HoloLens了。
全真互联网的基础建设
此前GameLook曾报道过,Meta的CEO马克扎克伯格曾坦诚地表示,在接下来的1到3年里,Meta将依然处于建设相关元宇宙的基础设施阶段,甚至在硬件方面,“真正的AR眼镜”都还需要5-10年的时间才能推出。
虽然各大公司的进度和技术、资源储备都不同,但作为全球互联网行业的头部公司,Meta的规划其实也基本说明了现阶段我们在XR和元宇宙等方面所处的时间和位置。
GameLook认为基础建设也能很好地形容腾讯的XR业务目前的状态。在VR、AR等技术都尚未完成普及的现阶段,XR和元宇宙一样,无论是在媒体还是网友的口中,都依然是一个赢在未来的技术,这或许也是腾讯将自己现阶段的XR业务称之为“门票”的原因之一。
不过好在腾讯的手牌够多。在软件方面,除了在游戏领域的布局,腾讯的另一大杀器就是老生常谈的虚幻引擎。Epic作为VR/AR/MR开放标准OpenXR的创始成员之一,虚幻引擎允许开发者“一次性创作,任意平台部署”,其支持的平台也囊括了Oculus、WindowsMR、苹果的ARKit等。
去年11月,腾讯还以6000万英镑(约合8029万美元)领投了英国手部追踪公司Ultraleap,该公司目前掌握的核心技术包括“手部追踪”和“空中触摸技术”,用Ultraleap的说法来强调这两项技术的重要性就是“手部追踪之于XR,就相当于触摸屏之于智能手机”。
在硬件方面,其实早在2015年腾讯就发布了TOS(TencentOS)+智能硬件开发平台战略,在早期的宣传图里就有了形似VR头盔的设备,可惜的是硬件后续没了声响,TOS也于2017年关停。
在新浪科技的报道中,并没有提到XR系统等方面的内容(而是“商店产品”),但确确实实有表示腾讯开放了“硬件、光学、结构等方面的工程师岗位”,结合腾讯收购黑鲨的新闻,腾讯或将再战虚拟现实硬件领域。
毕竟在硬件上,用内容作为自己核心战略的腾讯在这一方面如果落后,就将面对一个极其被动的局面,虽然在反垄断大潮面前,无论是微软、Meta还是其他互联网平台,一口一句“开放包容”,但这种所谓的“开放”通常也指的是在平台掌控下的开放,对外必然是封闭的,腾讯自然不可能任由自己在XR阶段任人宰割。
路漫漫其修远兮
不过即便腾讯通过多年的投资布局,已经成为XR领域最具竞争力的公司之一,但想要实现自己最终的目标却依然不能说很容易。Meta依然是最好的例子。
虽然马克扎克伯格信誓旦旦地说要在五到七年内将Meta变为一家元宇宙公司,但其元宇宙业务(主要是FacebookRealityLabs)亏损的百亿美元、以及XROS团队的解散,都是对后来者的警示,要做好面对技术上的挑战,以及大出血、短期内难以获得回报的可能。
对于腾讯而言,资金自然不是最大的问题,人和技术才是,在《扩展现实XR降本增效白皮书》中,对国内XR领域的描述就有这样一条,“从业企业分析少、人才缺、思路限”。通过活水计划让公司内部的人才能力得到最大可能的发挥自然是选择之一,但未来必然又会陷入与其他企业抢人的局面。
雪上加霜的是,在更基础的硬件方面,腾讯也并不算具有先发的优势,国内的VR硬件大厂已经被字节跳动收入囊中,国际上HTC和Meta一个2B一个2C,也已经将市场瓜分得差不多,至少在这一方面,腾讯需要加速跑了。
当然腾讯也相当努力了,在去年第三季度业绩电话会议上,马化腾也曾提到,公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。除了在全球范围内多次投资相关企业,根据产业研究机构智慧芽的数据,截至去年9月,全球VR行业专业申请数量排行中,腾讯就以709项超过了LG、三星、微软等企业,位居第一。
即使“道阻且长”,但在面对时代机遇时,尝试总比错过更好。作为时代的亲历者之一,GameLook同样期待腾讯能在互联网的新阶段带来怎样的惊喜。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室2
据新浪科技,腾讯已推出全新XR(扩展现实,ExtendedReality)业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。其资料称,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的'带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。
从具体业务来看,腾讯XR或与Meta+Oculus的组合有异曲同工之妙。腾讯XR业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。而Oculus作为全球销量最高的VR头显设备,是Meta目前极度重要的生态入口。
不过,无论是全真互联网还是元宇宙,软硬件的协同并不容易实现。今年1月6日,Meta被曝已解散XROS的研发团队,而辟谣的两位高管并没有直接回应该团队的相关问题。而Meta财报后的暴跌更是显露出市场对长期投入的担忧。虚拟与现实的结合,仍需要长期探索。
腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室3
据报道,腾讯已经推出了一项涉及扩展现实的新业务,据新浪科技新闻援引两位未具名消息人士的话报道。腾讯已经开始了内部招聘流程,有40多个空缺职位。
腾讯将XR业务称为拥抱"全真互联网"的公司新业务部门。XR业务部门旨在创建一个世界级的技术团队,涵盖内容创建,研发和管理。
"万物互联"的理念,由腾讯CEO马化腾在2020年底提出。在腾讯内部出版的《三川》一书中,马云将"全真互联网"描述为线上和线下、物理和电子的融合。
2021年11月3日,腾讯首席科学家张正友在一次行业大会上首次阐述了这个术语——万物互联,连接一切,架起现实与虚拟的桥梁,打造线上线下更全面的融合,人、信息、物、服务、制造日益紧密的连接。
全真互联网的概念与现在大肆宣传的元宇宙概念非常相似。此前,腾讯已经做出了许多冒险进入元界的举动。
腾讯早在2019年就与元界游戏公司Roblox建立了战略合作伙伴关系,并于2021年7月在中国发布了Roblox游戏。根据SensorTower提供的数据,该游戏在首次发布后的五个月内在中国AppStore中累积了超过170万次下载。
据彭博社报道,腾讯目前正在与游戏智能手机制造商黑鲨(BlackShark)进行谈判,以收购该公司。收购完成后,据说黑鲨将放弃智能手机业务,专注于VR设备的研发。此次收购如果完成,将反映ByteDance收购Pico或Meta收购Oculus。对于大型科技公司来说,收购VR公司似乎是一种模式,以确保他们拥有技术基础设施,从而在元界保持竞争力。
什么是元宇宙,有哪些互联网大厂推出元宇宙相关业务?元宇宙是什么?
“元宇宙”最早出现在1992年一部科幻小说《雪崩》中,来源于“Metaverse”一词,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。
说到这里,你是不是想到了游戏!但是元宇宙这个概念并不只是网络游戏这么简单。简单的讲,它是现实世界和虚拟世界,以及虚拟世界与虚拟世界之间的充分连通融合。
比如:你在和平精英中获得的装备,在王者荣耀中可以兑换皮肤,当你王者荣耀排位赛获胜,就可以获取一定数量的金币,在现实生活中你可以随意使用你游戏中获得的金币;在科幻电影中,常有这样的一个场景,世界各地的大佬通过虚拟现实共同出现在一个会议当中,并且他们可以切身感受到其他人,仿佛身临其境,没有空间感和距离感。
这就是元宇宙。
元宇宙概念怎么来的?
元宇宙一次虽然在1992年就出现了,但是元宇宙概念受到市场关注是在2021年3月中旬Roblox上市时。
Roblox将元宇宙(Metaverse)概念写入了招股书,Roblox是一家游戏创作平台,它全新的叙事与独特的商业模式引爆了科技投资圈,股价持续创下新高,国内投行圈也开始关注元宇宙的投资机会。
之后多家元宇宙概念公司也完成了融资:Gather、RecRoom两家元宇宙概念公司获得了红杉的投资。其中Gather主要做虚拟办公平台,RecRoom主要做游戏平台、VR社交游戏。
巨头早已涌入,元宇宙刚刚拉起序幕
其实早在Roblox上市前,在Roblox的投资人列表中就可以看到腾讯的影子。Roblox的官方新闻稿中写有“Roblox将与腾讯携手,助力下一代中国创作者释放创意和想象潜能”。
在元宇宙的布局上,腾讯算是国内的领头羊。
公开资料显示,近年来,腾讯已持续投资Roblox、WaveVR、AvakinLife元宇宙概念相关的公司和产品。
2020年年底,腾讯公司董事会主席马化腾曾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”
游戏板块受益最直观
尊嘉金融港美股分析师称,元宇宙概念的出现,也带动了一些股票的快速拉涨。
比如VR、AR相关。但是受益最明显的就要数游戏板块了。
汤姆猫(300459.SZ)因公司改名叠加元宇宙概念股价大幅上涨。
2021年上半年,汤姆猫的主要收入是依靠《会说话的汤姆猫》这一IP获得流量,以取得广告收入。在回复交易所的关注函中,汤姆猫方也表示,元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距。”但这依然难挡其股价上涨,9月13日依旧上涨17.45%。
业内人士表示,游戏板块此前受政策影响大幅下跌,现在防沉迷新规落地,行业发展的不确定性消除,这或许是网络游戏板块再加上虚拟现实、云计算、区块链等组成的元宇宙概念被市场追捧的原因所在。
尊嘉金融港美股分析师也表示,通过对用户港股美股交易数据的分析,发现近半个月AR、VR、以及相关游戏股票的交易量有大幅度提高。
元宇宙的未来
9月13日,某机构在媒体上表示,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。
未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。
目前“元宇宙”已有211个相关商标,其中单2021年申请注册的就有193个商标,国际分类涵盖办公用品、医药、家具、金融物管、材料加工和广告销售等,其中大部分处于“等待实质审查”阶段。
虽然元宇宙还只是一个概念,但是可以预见的是,它更是一个趋势,一个必然事件。
元宇宙概念股
港股
美股
A股
㈣ nft概念A股有哪些,NFT概念股是什么意思
股票nft概念什么意思一、NFT其实是一种特殊的数字资产,NFT可广泛应用于知识产权、实体资产和金融票据等诸多领域,而NFT概念股就是指与知识产权、实体资产和金融票据等诸多领域等等相关的概念股票。
二、NFT概念股包括哪些?
目前NFT概念股主要包括三类:
1、交易平台:弘业股份、博瑞传播、光一科技、华媒控股、天舟文化等;
2、知识产权保护:安妮股份、汉邦高科、数字认证、捷成股份、ST顺利等;
3、交易系统:东方电子、恒宝股份、四方精创、常山北明等。
三、值得重点关注的有以下个股:
1、东方电子:参与过区块链艺术品交易等应用方面的研发,积极探索区块链技术在能源、交通等领域的应用。
2、ST顺利:服务于覆盖知识产权和资质两大领域在内的知识产权全IP链条。
3、四方精创:在NFT技术的应用方面有一定技术储备,会根据市场与客户需求稳步推进NFT技术的应用。
1、NFT的全称是Non-FungibleTokens,中文常翻译为“不可同质化代币/不可替代代币”。简单地说,NFT是区块链的一个条目,而区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。
2、因为NFT不可替代的特性,这意味着它可以用来代表独一无二的东西,比如博物馆里的蒙娜丽莎原画,或者一块土地的所有权。
3、虽然比特币(BTC)、以太币(ETH)等主流加密资产也记录在区块链中,但NFT和它们不同的地方在于:任何一枚NFT代币都是不可替代且不可分割的。
4、当你购买了一枚NFT代币,这就代表你获得了它不可抹除的所有权记录和实际资产的使用权。例如你购买了一件艺术品,它可以被展示被复制,但只有你是它的实际拥有者。
5、NFT是数字世界中“独一无二”的资产,它可以被买卖、被用来代表现实世界中的一些商品,但它存在的方式是无形的。
6、目前,它们大多数是数字艺术作品或集换式卡片。有些是虚拟商品,有些则以JPEG、PDF这样常见的格式包装。只有少数的NFT代币是一个实物所有权的数字记录。
元宇宙新概念板块有哪些?什么是元宇宙概念股?“元宇宙”概念与VR、AR等虚拟现实技术的发展关系密切,现在还在发展的初级阶段。以Facebook为代表的国外大型互联网公司都在加码这一新赛道。
2021年元宇宙概念股有哪些?
从两个角度去看:
一是技术端:元宇宙的技术支撑端,包括基础设施标的、交互设备标的、人工智能标的等;云计算标的以及5G通信运营商。
二是商业模式端:元宇宙将对游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式的升级,从商业模式角度,有游戏社交平台与深耕次世代游戏内容的公司。
真正实现元宇宙需要技术的推动与支撑,从中长期来看,元宇宙有望带来虚拟世界的创新,推动游戏内容、社区、教育、商品交易、人工智能、VR/AR、区块链等产业链各环节共荣,进而带来新增量。
元宇宙概念股,可以从三个维度,内容、显示技术、通讯网络、列举代表:
1.数码视讯2021年8月31日回复称公司在视频、压缩及编解码上的积累,可以提供超高清视频高倍率无损压缩及编解码为核心的底层基础技术可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石;另一方面,元宇宙领域所形成的大量以NFT为代表的核心数字资产需要流转公司有能力与平台公司合作、打造平台级应用开发,为元宇宙数字资产交易提供基础设施。公司是继微软之后全球第二家具有体感技术全套方案的厂商,拥有多项国内首创技术与专利,所有核心技术均为自主知识产权方案。国内领先的数字电视软件及系统设备提供商,拥有世界上第一个实时360度全景4K解析度的VR视频直播技术,为央视5G网络4K电视传输测试提供设备支撑。公司作为华为战略合作伙伴,负责编码侧设备开发,目前已完成AVS2,HEVC格式8K编码器开发,与华为8K芯片进行唯一对接适配,并将在CCBN展会上公开进行编码效果展示。公司数字版权目前主要与海思主力芯片做预集成。
2.宝通科技2021年8月30日公告显示在新技术的布局上公司积极拓展VR、AR、MR领域的新业务,以及结合云计算和元宇宙等创新游戏业务的新模式,围绕着新技术,推进新兴技术在游戏场景的落地。
3.超图软件,2021年8月19日回复称元宇宙需要建立一个虚拟的、孪生的世界而这个世界是需要把真实的地理空间映射到虚拟空间里边,这需要三维GIS实现地理空间映射。超图三维GIS和游戏引擎(Unity和Unreal)的打通是元宇宙的地理空间映射的一个抓手。
4.万兴科技,2021年8月31日回复称公司建设AI数字创意研发中心加强与视频创意相关的前沿技术研发:对外投资国内3D云平台领先提供商引力波内外合力积极提升公司在创新领域方面的技术实力。未来公司也将持续深耕数字创意不断完善AR/VR领域业务布局,拓展数字创意元宇宙和全新的创意领域。
5.完美世界,2021年8月31日回复称公司在多人在线角色扮演类游戏形成的竞争优势、深厚的在线娱乐内容产出能力、引擎、VR、AR、AI等领域扎实的技术积累以及深刻的用户认知,都为元宇宙等下一代娱乐方式的突破构筑了很好的先发优势。
元宇宙最受益的a股公司是哪家?
元宇宙最受益的A股公司有券商、奥飞娱乐、数码视讯、中青宝、汤姆猫、丝路视觉等,这些公司一度被称为元宇宙的黑马。不过全球科技巨头Facebook、苹果、英伟达在元宇宙的布局上早已抢先一步,元宇宙概念迅速在全球爆发。
2021腾讯数字生态大会在武汉召开,由腾讯安全主办的云安全专场、数字化业务风控专场于11月4日召开,腾讯安全举办了一场数字藏品艺术画展。依托于腾讯安全区块链技术打造,每件艺术作品在腾讯安全领御区块链上都有唯一标识,权属明确,藏品信息真实透明,并且重要的是不可被复制和篡改。
1.券商:目前,NFT应用领域越来越广泛,游戏、VR等领域的应用正逐步加速。NFT构建了元宇宙的基本交易秩序,能杜绝仿造品的问题,并维护了元宇宙的去中心化。元宇宙的沉浸式体验也可以让NFT的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。
2.奥飞娱乐:基于蚂蚁链推出了镇魂街IP数字藏品试水NFT,后续将逐步推出其他IP的数字藏品,此外公司投资的诺亦腾是VR头显硬件企业,其产品包括动作捕捉系统、商用虚拟现实整体解决方案等。
3.数码视讯:在视频、压缩及编解码上领域拥有成熟技术,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石,同时元宇宙领域所形成的大量以NFT为代表的核心数字资产需要流转,公司可为元宇宙数字资产交易提供基础设施。
目前的元宇宙只停留在概念炒作阶段,元宇宙的积极进展将成为公司股价上行的催化剂。元宇宙其实就是一个完全虚拟的世界,未来将在探索期持续中发展,估计与实际形态会有很大出入。
元宇宙概念股上市公司有那几家?有以下几家:
BIGANT大蚂蚁
据《元宇宙通证》,几位前沿的作者提炼出元宇宙的六大技术支柱,这应该是对元宇宙技术体系最全面的概括。这六大技术支柱的英文的缩写也挺有意思,BIGANT,大蚂蚁。
蚂蚁这个群体本身就十分有意思,单只蚂蚁的智商很低,但一大群蚂蚁却拥有很高的智慧,调节温度、构建复杂的蚁穴结构、军队系统、多种战略战术作战。。。这对于互联网的涌现与熵减本身就具备很好的启发意义。
Blockchain经济体系核心支撑
考虑到用户的虚拟资产必须跨越各个子元宇宙进行流通,底层的架构几乎一定是去中心化的。这样不仅是节省成本和提升效率,同时满足互联网扁平化、UGC的趋势特性,解决信任问题。涉及的技术主要包括:NFT、DAO、智能合约、DeFi等。
先抛开各种加密货币,越来越多的企业涉足到区块链和NFT这个领域,值得保持跟踪和挖掘机会:如北美电商老二Shopify、线上博彩商Draftkings、支付巨头Paypal、Square等。
Interactivity交互技术与沉浸感体验
元宇宙必然是开放和交互的生态。如何构建和现实世界同样,乃至于超越现实世界的体验是不断探讨和追求的主题。如果从时间维度来简单划分,人类的时间主要分为睡眠和非睡眠时间。我们的探索与开发集中于非睡眠时间,但对于马斯克研发的脑机互联技术仍可保持高度关注——这有可能打开睡眠时间交互的大门,以及更广阔的tam。
Game游戏思维是必须底层
有句话说,游戏思维带来颠覆式创新,我们对此非常认同——革命性创新往往发生在边缘领域,循规蹈矩的惯性思维无法突破现有框架。游戏思维的火花和灵感,才能带来颠覆性的创新。
最接近元宇宙构想的游戏公司,应属Roblox。主要体2022年开放式、海量UGC自建内容与交互,Robux货币形成了闭环的经济系统。特别是经济系统这个方面,是其他大爆款游戏如魔兽世界、王者荣耀所不具备的。
AI高速发展的人工智能
这个或许不用过多解释,AI的发展为未来的大趋势。在元宇宙中的体现包括区块链的智能合约,交互里的识别,虚拟形象、物品、情节的自动生成,智能语音,分析预测。。。
Network智能网络与综合能力平台
主要指以云计算为基础的,包含AI、边缘计算、分布式计算等在内的综合智能网络。此时的网络不再只是信息的传输平台,而是综合能力平台,提供高速、低延时、高算力接入,提供实时、流畅的沉浸式体验。
IoT物联网打通终端
当然,即便是不与元宇宙概念相关,许多大厂早已布局物联网。那么相关的机会主要在于基础设施,如5G、6G,传感技术,边缘计算等。相对成熟的是智能手机,发展最为迅猛的当属智能汽车。所以,苹果和特斯拉,依然牢牢握住通往未来的船票。
Tobecontinued
科技和互联网是过去20年美股市值增长的主旋律,诞生了FAAMG这样富可敌国的超级巨头。新一线成长股如Tesla、Shopify、Square等正逐步接棒。我们认为,科技与数字经济转型仍会是下一个十年的主旋律。
nft股票龙头是哪个从当前数据来看,NFT板块的龙头币是MATIC币,截止到2021年7月29日09:08,MATIC币的流通市值为61.25亿美元,24小时交易额为10.18亿美元,在NFT板块位居榜首。
拓展资料
散户:就是买卖股票数量较少的小额投资者。
作手:在股市中炒作哄抬,用不正当方法把股票炒高后卖掉,然后再设法压低行情,低价补回;或趁低价买进,炒作哄抬后,高价卖出。这种人被称为作手。
吃货:作手在低价时暗中买进股票,叫做吃货。
出货:作手在高价时,不动声色地卖出股票,称为出货。
惯压:用不正当手段压低股价的行为叫惯压。
坐轿子:目光锐利或事先得到信息的投资人,在大户暗中买进或卖出时,或在利多或利空消息公布前,先期买进或卖出股票,待散户大量跟进或跟出,造成股价大幅度上涨或下跌时,再卖出或买回,坐享厚利,这就叫“坐轿子”
抬轿子:利多或利空消息公布后,认为股价将大幅度变动,跟着抢进抢出,获利有限,甚至常被套牢的人,就是给别人抬轿子。
热门股:是指交易量大、流通性强、价格变动幅度大的股票。
冷门股:是指交易量小,流通性差甚至没有交易,价格变动小的股票。
领导股:是指对股票市场整个行情变化趋势具有领导作用的股票。领导股必为热门股。
投资股:指发行公司经营稳定,获利能力强,股息高的股票。
投机股:指股价因人为因素造成涨跌幅度很大的股票。
高息股:指发行公司派发较多股息的股票。
无息股:指发行公司多年未派发股息的股票。
成长股:指新添的有前途的产业中,利润增长率较高的企业股票。成长股的股价呈不断上涨趋势。
浮动股:指在市场上不断流通的股票。
稳定股:指长期被股东持有的股票。
行情牌:一些大银行和经纪公司,证券交易所设置的大型电子屏幕,可随时向客户提供股票行情。
盈亏临界点:交易所股票交易量的基数点,超过这一点就会实现盈利,反之则亏损。
填息:除息前,股票市场价格大约等于没有宣布除息前的市场价格加将分派的股息。因而在宣布除息后股价将上涨。除息完成后,股价往往会下降到低于除息前的股价。二者之差约等于股息。如果除息完成后,股价上涨接近或超过除息前的股价,二者的差额被弥补,就叫填息。
票面价值:指公司最初所定股票票面值。
僵牢:指股市上经常会出现股价徘徊缓滞的局面,在一定时期内既上不去,也下不来,上海投资者们称此为僵牢。
配股:公司发行新股时,按股东所有人参份数,以特价(低于市价)分配给股东认购。
要价、报价:股票交易中卖方愿出售股票的最低价格。
缴足资本:例如一家公司的法定资本是2000万元,但开业时只需1000万元便足够,持股人缴足1000万元便是缴足资本。