扎克伯格谈谈对元宇宙的理解
㈠ 元宇宙概念是什么意思 什么是Facebook的元宇宙
元宇宙到底有多火,对互联网行业有多重要?Facebook首席执行官马克扎克伯格最近宣布,这家科技巨头将从一家社交媒体公司转变为“一家元宇宙公司”,在一个“实体互联网”中运作,比以往任何时候都更加融合现实和虚拟世界。近日,元宇宙成为大众热议的一个话题,在人们的视野当中也出现的越来越频繁。因此,官方也提醒到,要大家你信看待。而有关元宇宙很多人并不是很理解,那元宇宙概念是什么意思?元宇宙是下一个风口吗?下面,和小编一起看看元宇宙的相关知识吧。
元宇宙概念是什么意思?
元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙是一个新兴概念,人们可以脱离现实空间的束缚,在元宇宙打造的虚拟空间进行社交和娱乐。准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。而从今年下半年开始,在科技圈也刮起了一阵“元宇宙”的热风,这一概念在投资界,科技圈火得一塌糊涂,人人都想借此机会,踩在新一轮的风口上,实现财务自由。
元宇宙一词来自哪里?
这一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
元宇宙发展历程是怎样的?
2021年11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在“元宇宙”设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。
元宇宙的名词定义是什么?
从时空性来看:元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;
从真实性来看:元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;
从独立性来看:元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;
从连接性来看:元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
元宇宙是风口吗?
元宇宙是风口。
因为,互联网的未来发展迫切需要找到一个新的突破口,而处于萌芽状态的元宇宙带来了巨大的可拓展空间和弯道超车的机会。而元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含着社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇,传统科技企业和新型初创企业都在抢占未来的新赛道。
总得来说,元宇宙概念是互联网虚拟空间,而也是未来的一个风口,但大家要你信看待。
什么是Facebook的元宇宙!
马克·扎克伯格押注于互联网的新版本,它被称为Metaverse(也就是最近业内很火的“元宇宙”),他希望Facebook处于这项技术的最前沿。事实上,他设想了一个未来,你不仅会登录他公司的产品,你还将在其中生活、工作和闲逛。
什么是Facebook的元宇宙?
在2021年7月28日与投资者举行的第二季度财报电话会议上,Facebook的首席执行官向华尔街介绍了一个名为Metaverse的概念。他称其为“下一代互联网和我们公司的新篇章”。这是对社交网络的大规模重新构想,需要大量的年度投资。事实上,Facebook正在为此花费“数十亿”,希望在它成功时最终能赚钱。
扎克伯格在电话会议上说:“在未来几年,我预计人们会从主要将我们视为一家社交媒体公司转变为将我们视为一家Metaverse公司。在许多方面,Metaverse是社交技术的终极表达。”他补充说:“这是我们正在努力的未来。一个虚拟环境,你可以在数字空间中与人们一起出现。一个你身处其中的实体互联网”。
虽然用模糊的高级语言,扎克伯格基本上将Metaverse描述为一个身临其境的虚拟世界,很像现在的虚拟现实,但人们花时间在一起并分享经验。他在电话会议前几天首次提到Metaverse,并指出计划聘请一个团队来开发它。然而,现在,他将其描述为未来,是他在Facebook之前“梦想建造”的东西。
Facebook的元宇宙将如何运作?
扎克伯格说Metaverse的定义是“这种感觉,你真的和另一个人在一起或在另一个地方”。
他认为Facebook的Metaverse将可以从所有设备和应用程序访问,用户将进入Metaverse玩游戏、工作、创造和与朋友分享体验。他们甚至会像今天使用互联网一样使用它,但他们也将能够做“一些今天在互联网上没有意义的事情,比如跳舞”。扎克伯格还指出,创建化身和数字对象将是用户如何在Metaverse中表达自己的核心。
只有Facebook在构建元宇宙吗?
问题是,Metaverse并不是Facebook发明的新概念。这是科幻小说中的常规主题。Facebook现在才开始公开使用这个术语,同时透露它一直在与Oculus以及其他虚拟和增强现实投资合作。
正如扎克伯格在Facebook第二季度财报电话会议上指出的那样,没有一家公司可以开发Metaverse。对于Facebook来说,Metaverse将是一个新的生态系统,拥有新的协议、新的支付系统和新的一切。因此,该公司委托一个内部团队构建其版本的Metaverse,扎克伯格将其视为可供数亿人使用的社交产品。
当被问及互操作性时,扎克伯格表示,这种“虚拟环境”将可以在设备和耳机上访问,而不仅仅是Facebook的,而且所有公司都将有机会为Metaverse创造体验。那是白日梦吗?可能。没有什么能阻止竞争对手建立自己的元宇宙。哎呀,微软、Nvidia和EpicGames都讨论了他们自己的迭代。
在Facebook的一篇帖子中,Facebook的AR/VR副总裁安德鲁·博斯沃思承认Metaverse就在这里。他将其描述为“数字世界的集合,每个世界都有自己的物理学,以确定其中的可能性”。但为了实现Facebook对Metaverse的完整愿景,他说他的公司需要建立“这些空间之间的连接组织”并“消除物理限制”。
都有谁参与了Facebook的元宇宙?
Facebook的Metaverse团队包括以下高管:
维沙尔·沙阿来自Instagram,负责领导整个工作;
维维克·夏尔马来自FacebookGaming,将领导Horizon团队。
杰森·鲁宾来自Oculus和FacebookGaming,将领导内容团队。
为什么元宇宙对Facebook很重要?
扎克伯格认为Facebook帮助形成互联网的下一个版本至关重要。他相信Metaverse中会有很多成功的玩家,但他希望它仍能反映Facebook的使命和商业模式。他说,我们当然在基础技术方面进行了大量关键投资,以便能够交付我们想要的部件。
㈡ 元宇宙-国内外名家眼中的元宇宙
国内外名家眼中的元宇宙各具特色,展现出这一概念的丰富性和多样性。科幻作家尼尔·斯蒂芬森将元宇宙描绘为一个与现实世界平行的虚拟空间,人们能够在其中拥有自己的分身,实现许多在现实世界中无法完成的野心。
马克·扎克伯格则从科技行业的角度出发,将元宇宙视为移动互联网的继任者,强调其带来的机会,包括为创作者、艺术家、远离城市中心工作的人以及居住在教育和娱乐机会匮乏地区的人提供平台。他表达了对于元宇宙成功的期待,并希望在未来五年内将Facebook公司转型为一家元宇宙公司。
马修·鲍尔则从技术角度阐述了元宇宙的六大特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连接性、可创造性。他强调元宇宙不局限于虚拟空间、虚拟经济或游戏,而是一个始终在线、实时、多元化、可连接的实时世界,拥有完整的经济体系。
经济学家朱嘉明将元宇宙视为人类社会实现最终数字化转型的路径,与“后人类社会”发生全方位交集,认为它具有与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同等历史意义。他指出元宇宙经历了三个基本历史阶段,并认为从陆九渊和王阳明的深邃思想中可以参透元宇宙的真谛。
大卫·巴斯祖奇认为元宇宙是科幻作家和未来主义者构想了超过30年的事情,现在已经具备实现的可能性。他强调元宇宙是所有人共同创造的产物,具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、经济系统和文明等八个特点。
谢尔盖·布林认为元宇宙是未来几年一定会发生的事情,是《雪崩》这本小说预见的未来。蒂姆·斯威尼则指出元宇宙能够成为比现存任何封闭系统都更高效的引擎,推动经济效率提升,强调创作者获得的分成比例远远高于平台“抽水”,并认为元宇宙将比其他任何东西都更普遍和强大。
马化腾提出,移动互联网即将迎来下一波升级,称为“全真互联网”,虚拟世界与真实世界的大门已经打开,旨在帮助用户实现更真实的体验。黄仁勋强调元宇宙是一个连接到我们所生活的世界、由多人共享的虚拟世界,具有真实的设计和经济环境,创造了一种在物理世界之上的叠加层。
肖风认为元宇宙是人类社会数字文明形态的核心和基础,是利益相关者的经济体,主要是由创作者经济驱动的。李腾跃则指出元宇宙的基盘将会对接BIM/CAD/IoT等数据的数字孪生系统,B端应用将构建在这个系统之上,AR将会是这个数字孪生系统和元宇宙的入口。
提拉克·曼达迪认为元宇宙的概念正在通过“主题乐园元宇宙”得到实现,让游客能够使用联网设备与周边物理环境进行互动,创造出特殊的新体验。乔·拉多夫提出元宇宙价值链的七个层面,包括体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互和基础设施。
蔡浩宇、吴显昆、皮尔斯·基科斯、王澍敏、马文彦、李劼、范睿傲、陈序、刘怀洋等其他专家和企业家也从不同角度阐述了元宇宙的概念、机遇、挑战以及其在娱乐、教育、经济、技术等方面的应用与潜力。他们共同描绘出元宇宙作为连接现实与虚拟世界的桥梁,为人类提供沉浸式体验、经济创新、文化融合等可能性的愿景。
㈢ 元宇宙最直白的解释
元宇宙是虚拟世界的宇宙。这个词在不同的语境中有着不同的解释。例如,福布斯技术委员会认为它是类似于漫威多元宇宙的概念。而Meta/Facebook的首席执行官马克·扎克伯格将其定义为一个并非物理空间,无论是虚拟的还是其他形式的,而是一个时间的概念。简单来说,元宇宙就是虚拟世界的宇宙。
从时空性的角度来看,元宇宙是一个在空间维度上是虚拟的,在时间维度上是真实的数字世界。在真实性方面,元宇宙中既有现实世界的数字化复制品,也有虚拟世界的创造物。在独立性方面,元宇宙是一个与外部真实世界紧密相连,同时又是高度独立的平行空间。在连接性方面,元宇宙是一个包括网络、硬件终端和用户的永续、广覆盖的虚拟现实系统。
元宇宙的目的主要有以下几点:
1. 游戏:这是目前元宇宙最流行的应用。通过元宇宙,可以创造一个沉浸式的游戏体验。无论是基于计算机的游戏,如《魔兽世界》,还是控制台游戏,如Roblox,都在积极打造元宇宙中的虚拟游戏,这是未来沉浸式技术的重要组成部分。
2. 购物:吸引大多数公司进入元宇宙的一个重要原因是可以通过营销和增加销售来赚钱。目前,很多技术的发展都聚焦于提供比现实生活更好的购物体验。例如,用户可以使用数字化身试穿衣服,为即将到来的婚礼挑选合适的服饰,而无需离开家门或整理头发。
3. 工作培训:从教医生如何进行手术,到对新员工进行必要的培训,元宇宙提供了一种更简单、更安全的教学方式。在这里,可以练习急救技能,学习复杂的机器和程序,而且可以在方便的时间和地点上课,不会危及真实的人身安全。
㈣ 扎克伯格自拍照被群嘲,元宇宙到底是什么
扎克伯格自拍照被群嘲,元宇宙是虚拟的,与现实有一点格格不入,现在很多人还不能接受。
㈤ 元宇宙到底是什么哪些公司是做元宇宙的会有相关职业产生
元宇宙定义为集体的虚拟共享空间,包含虚拟世界和互联网,以及现实世界的衍生物,不同于增强现实。它是一个可感知的虚拟宇宙,由持久的、共享的、三维的虚拟空间组成,并连接成一个实时、无限制的环境,用户可以通过不同设备访问。
扎克伯格认为,元宇宙是移动互联网的继任者,是一个永续、实时且无准入限制的环境,用户能用各种设备访问。他认为,用户可以在这个空间中身临其境地体验内容。
David Baszucki,Roblox的联合创始人及CEO,认为元宇宙是一个人们可以花费大量时间工作、学习和娱乐的虚拟空间。Roblox用户未来不仅能够在平台上阅读关于古罗马的书籍,还可以在元宇宙中参观重建的历史名城,并在城中闲逛。
Eric Redmond,耐克技术创新全球总监,认为元宇宙跨越了现实和虚拟现实之间的物理和数字鸿沟。
Tom Allen,《人工智能研究杂志》创始人,认为元宇宙是一个呈指数级增长的虚拟世界,人们可以在其中创造自己的世界,应用物理世界的经验和知识。
元宇宙集成应用了前沿数字技术,如区块链、人工智能、5G、VR、AR、物联网、大数据、云计算和边缘计算。它被定义为下一代互联网,即第三代互联网,通过技术创新推动应用场景范围扩展,提升社会经济层次。
互联网发展阶段被分为三个阶段:PC互联网(Web 1.0),移动互联网(Web 2.0)和元宇宙(Web 3.0)。第一代互联网以PC为中心,第二代以智能手机和移动互联网为中心,第三代则代表元宇宙。
2021年被视为元宇宙元年,新一轮互联网迭代升级即将拉开序幕。这一阶段将出现一系列变化,包括区块链、智能合约、人工智能、物联网、AR、5G、云计算和边缘计算等技术的应用,以及一系列新的杀手级应用和新型经济组织的诞生。
元宇宙的本质特征是五大融合:数字世界与物理世界的融合、数字经济与实体经济的融合、数字生活与社会生活的融合、数字资产与实物资产的融合、数字身份与现实身份的融合。元宇宙的目标是实现数字世界与物理世界的强交互和深融合,推动互联网和社会经济向更高层次进步。
㈥ 元宇宙的发展前景
“元宇宙”,即“Metaverse”,一个在Facebook创始人扎克伯格表示将Facebook的公司名称更改为Meta之后被“引爆”的新兴概念名词。科技界因之轰动,资本界因之“疯狂”,而文学艺术界的各位在了解了元宇宙概念后,或许会生出许多期待——小说中的世界或有望实现。
来自科技界的轰动:扎克伯格将其推上高峰
2021年三月被称为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿,2021年7月以社交起家的Facebook创始人扎克伯格表示,要在五年内将Facebook打造为“元宇宙”公司。2021年10月,Facebook公司改名为“Meta”彻底将“元宇宙”概念推向顶峰。2021年11月,微软在Ignite会议上宣布将推出新的Mesh for Microsoft Teams软件,待该平台上线后,不同地理位置的人可获得协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。
元宇宙浅谈:科技创新是永恒发展之道
元宇宙世界由来已久,但彼时的元宇宙更多的被看做“科幻”的一种表现方式。在文学作品中,艺术家们通过合理想象,在文学作品中构建出了一个超脱现世的虚拟互联世界,人们通过某一设备媒介(游戏方舱或虚拟现实头盔等)进入一个被某家或某几家大厂搭建的虚拟世界,在这个世界中人们的生活与现实生活一般无二。
随着现代科技技术的发展,我们似乎与小说中构建的科幻世界距离变近,全息投影、AR/VR技术创新、云端生态搭建等等令人眼花缭乱的创新科技使得小说中的虚拟现实世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也变得顺理成章。
与此同时,现阶段“元宇宙”搭建仍然存在众多技术困难,其未来发展也可能会带来的一系列社会问题和法律法规层面的规范性问题。从现阶段技术发展来看,我们仅仅解决了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意义上搭建一个虚拟世界才是真正困难的地方,因此概念炒作需要慎重,科技创新才是永恒的生存发展之道。我们的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路应当立足于不断坚持科技创新的现在!
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》