微软元宇宙
A. 微软CEO称元宇宙本质上是游戏,你赞成这一观点吗
微软CEO称元宇宙本质上就是一个游戏,但是这一个游戏却不是普通的游戏,这一个游戏是资本的游戏,这是一个新的游戏的模式,普通人可以参与,大的公司也可以参与,但参与的目的是不一样的,普通人是为了是为了玩,而这些科技公司参与是为了赚钱,为了垄断这个虚拟的游戏世界之中的某些资源。现在就相当于是在囤积资源,在未来发展到一定程度的时候再一鸣惊人。
所以大家不必过于关注元宇宙现在的发展现状,因为现在的相关产业链还不足够成熟,现在是各大资本集团竞争集中资源的时候,抢占先机的时候离普通人很遥远。等国家真正需要普通人入驻的时候,自然就会给大家相应的便利和条件,因为如果大部分群众不参与的话,只是这些资本集团在玩这样一个游戏,那所囤积的资源是没有任何意义的。虽然普通人不会花太多的钱,但是人足够多呀,数量可以弥补质量的问题。
B. 微软687亿收购暴雪成为游戏界最大交易,入局元宇宙到底值不值
我个人认为这样的交易不太值,因为我个人并不看好元宇宙的概念。
每当我们提到元宇宙的时候,年轻人总会觉得元宇宙属于未来的发展趋势。然而对于更多的人来说,如果我们把自己的注意力放到虚拟产品上,甚至整个人类都把注意力放到虚拟世界中,这并不是一件好事,反而是人类社会的倒退。元宇宙的概念虽然听起来非常好,但元宇宙的问题其实很难真正成真。
一、微软收购了动视暴雪。
对于微软这样的企业来说,微软的公司市值本身就排在全球前三位。为了进一步再元宇宙赛道抢占市场,微软以687亿美元的价格现金收购了动视暴雪,这笔收购数字也创下了游戏界的最大收购记录。很多喜欢玩游戏的小伙伴对动视暴雪这家企业非常熟悉,虽然动视暴雪的游戏业务在不断萎缩,但动视暴雪在元宇宙的领域有着一定的影响力。
C. 元宇宙品牌是什么
元宇宙是哪家公司开发的?概念简介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司开发打造的一个可以多人同时居住的数字世界。[1]“元宇宙”概念还与苹果、谷歌、亚马逊和微软开发的虚拟现实和增强现实技术密切相关。元宇宙可视为智能手机和移动互联网的后继技术。一般来说,技术专家们认为元世界是一个虚拟世界,在那里大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
发展历程
2021年7月,Facebook宣布成立新产品团队开发“元宇宙”。[1]Facebook公司自己创建的元宇宙将用于虚拟现实耳机、移动设备和游戏机。
什么是元宇宙?
元宇宙会是由科技公司创建和运营的虚拟世界,还是结合物理和数字化技术的增强现实体验?出现在手机上的位置服务和博物馆、商店中的虚拟物品展示都属于元宇宙这个范畴吗?以上关于元宇宙的两种观点都是正确的。
元宇宙是互联网的下一次迭代,人类与其的交互模式将是虚拟、实时、三维和物理体验的组合,所有人的工作、购买和消费方式都将发生翻天覆地的变化。这种变化对人类社会和生活的影响将比智能手机的影响更加深远。
但当谈到企业的真正投资回报率时,我们仍处于起步阶段,现在是时候在基于元宇宙的场景中进行试验、投资和创新了。
无论它们是互联网上发生的还是在增强现实空间中发生的,其中的关键都是专注于创建虚拟世界体验的业务成果和目标。虽然企业和媒体更加关注元宇宙中的营销和创收潜力,但各种潜在的元宇宙应用也不容小觑,除了娱乐之外,企业还可以使用元宇宙来优化业务运营并丰富员工协作和培训体验。
了解人机交互
了解人机交互体验的未来发展趋势非常重要,可以使企业更好对其商业模式进行战略规划。我们大多数人都习惯于与平板电脑、手机、电脑和显示器进行基于2D平面用户界面的交互,这是目前人们与互联网的主要交互方式。
现在,出现了更多所谓的自然或空间用户界面,使用户与物理环境进行交互。这是一种将视觉、自然空间和传统界面相结合的体验,从而实现多感官体验。自然用户界面可以通过触觉、听觉甚至嗅觉体验来刺激其他感官,以创建一种更加身临其境的交互模式,还可以使用包括AR或VR技术,以增强交互方式。
当然,我们还有很多东西需要改进,比如改变用户体验和界面设计,当人们参与其中时,必须让人觉得这些体验是安全可信的。
模拟交易过程
当客户前来商店购买商品时,如果企业能够提前模拟交易过程,就可以有效应对可能发生的场景。这种体验过程可以方便人们了解客户或员工在整个交易过程中的感受,以更好的提高客户的满意度和员工的业务能力。
例如,长时间的等待会让客户对品牌产生负面影响,以致在与员工互动时变得不耐烦、不积极,这样也给员工带来了压力和挫败感。
通过回顾模拟交易流程,企业就可以确定需要改进哪些地方,从而为客户和员工在整个交流过程中创造更好的体验,对品牌保持积极友好的印象。而且通过元宇宙中的虚拟交互,可以节省人工成本,员工只需与虚拟人互动即可。
除此之外,用户还可以通过增强现实体验与3D数字商品进行接触,在购买实物之前就能清楚这个商品是否适合自己。
Facebook公司宣布更名Meta,如何看待该品牌新提出的元宇宙概念?
什么是元宇宙呢?我今天结合我最近的一些思考给大家做下分享。插图是来自我的好朋友陈维,在知群中国产品设计大会的分享PPT截图。从浪潮和趋势的角度,你可以理解为,现在这些企业之所以要进军元宇宙,是因为他们认为这是互联网的下一代浪潮。上一次浪潮,是移动互联网的崛起,智能手机开始普及,基于智能手机诞生了很多App,背后则是很多行业和企业的快速成长,例如移动购物、手机打车、外卖等等。下一波浪潮是什么?很多公司都在苦苦的寻找。这个时候,大家发现全球的很多科技巨头都开始往元宇宙靠拢。Facebook很早就宣布自己在做元宇宙,而后来干脆把自己定位为元宇宙公司。微软说自己在搞企业元宇宙,而腾讯则提出了全真互联网,马化腾说要开始由实入虚,也要进军元宇宙。而一些以元宇宙为概念的上市公司,市值也快速升高。投资圈里,有投资人朋友说看到元宇宙这个词,都看吐了,什么项目都会往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什么?有三部电影,不知道你有没有看过其中至少一部:《黑客帝国》《阿凡达》《头号玩家》。在这些电影里,除了现实中的世界外,人们还会面对另一个世界。在《黑客帝国》里是由超级计算机母体虚拟出来的世界,人们都不知道自己其实生活在虚拟世界里。在《阿凡达》里真人通过系统操纵另一个替身,可以具备另一个身份。而在《头号玩家》里,一个外卖小哥化身为游戏世界里的高手。元宇宙就是另一个世界。用标准的概念来说,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙。它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其实我们现在每天用手机,也是在一个不同的世界里。有没有想过,我们在现实世界里要买东西,首先要去商场,在一个物理空间里,和售货员发生信息交流,最终完成交易。而借助手机,我们可以躺在床上,绕过这些物理限制,直接完成最后的目标,也就是买到商品。但是手机的世界并没有很强的沉浸感,和我们的现实世界也是紧密联系在一起。而换个视角,想想游戏,如果你体验过VR游戏,当你带上VR眼镜,会发现自己置身在一个新的世界里,身临其境。而如果你的虚拟世界,和别人的虚拟世界,彼此打通,大家能够在这个共同的虚拟世界里相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至还有新的货币,可以买东西,商品也是全新的,这个时候你就完全沉浸在了另外一个世界里。游戏只是一个场景,在人们理想中的元宇宙,本来就是一个社会。因为疫情的影响,很多硅谷的科技公司的职员都在家办公,现在也有很多科技巨头允许员工长期在家工作。这里面的很多员工本身就是程序员等职业,每天的工作也是对着电脑写代码。那么如果Facebook这家公司,完全存在于虚拟世界呢?大家要开会,都戴上VR眼镜,在这里面的各种事物,都是虚拟出来的,但是人和人之间的交流和协作是真实的,这样会怎么样呢?很可能会发现大多数工作其实还是可以正常进行,也许比现实世界中更有效率。这就是元宇宙。人们的肉身还在现实世界,而行为都发生在了虚拟世界当中。
拉回到现实,Facebook改名成Meta公司,宣布自己要专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台,并且把自己旗下的产品分为两大板块,一块是原来的Facebook、Whatsapp、Instagram等业务,另一个是之前的Oculus等虚拟现实业务。说到Oculus,Facebook的虚拟现实设备OculusQuest也改名叫MetaQuest。MetaQuest2是一个突破性的虚拟现实头显设备,我也有一台,效果还不错,比之前很多虚拟现实设备的体验都要更好一些。而这些就是Facebook向元宇宙进军的基础。要想真正支撑起元宇宙,需要很多领域的技术。例如芯片技术、5G甚至6G等通信技术、虚拟现实技术、各种游戏技术、人工智能技术。所以现在有所谓的元宇宙概念股,就是反正能和这些领域沾上边的产品或者公司,都可以接着这一波风来炒作一下。那么到底现在元宇宙到了什么程度呢?如果我们用智能手机的发展来类比,现在元宇宙大概到了早期大哥大手机的程度,甚至再早一点,步话机的程度。也就是说,元宇宙目前仍然处在极其早期的程度。目前没有任何公司和产品能够真正实现元宇宙的应用。为什么元宇宙这么火呢?为什么很多资本都在争相投资元宇宙相关的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,从投资的角度,大家都要早点布局,如果真等到这个概念都已经实现了,可能就没什么机会了。大家有时候会看到一些资本投的早期项目,特别天马行空,听上去不靠谱,但是就是因为在特别早期的阶段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已经特别厉害的那些互联网公司,最早的时候讲出来你可能会认为是骗子、是笑话。但是真正有幸投资了他们的资本,都大赚特赚。风险投资,正因为有风险,才能够有高回报。所以要早早入场,早早布局。资本本身就会追逐风口,都害怕错过机会。往往是这样,如果没有人投资,就真的都没人投,但是一旦成为热点,一下子又都会涌进来。这是市场本身的特点,因为这些风险资本的管理人也都是职业人士,他们要对资本的LP(有限合伙人)、也就是背后的出资人负责。如果风口出现了,不管怎么说,对于很多投资人来说都是先追上去再说。第二方面,市场目前确实也缺乏热点。互联网领域突出的机会没有以前那么多,现在需要寻找下一个增长点。而大家都知道新的机会往往诞生于新的设备、新的平台的诞生。元宇宙的概念符合这些的特点,也迎合了大家对于机会的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助澜。在科技和投资领域,一定是需要有一些人、一些公司的带动。他们把声势带起来,让更多的人都觉得万一有可能呢?于是就会有更多资金和人才进来,然后整体的技术和市场又会再往前前进,这样原本可能是梦想,就有可能真的变为现实。这也是一种冷启动。但是我们也发现,现在市场上很多所谓的元宇宙公司,其实根本是八竿子打不着,往往是因为自身缺乏概念,而硬套了一个概念,燃起了一波虚火。刚说了很多和资本、和市场相关的概念,可能都还是离我们很远。对于我们每个普通人来说,保持开放的心态,开拓视野,多主动学习,寻找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追热点,但是同时,也不要把自己封闭起来。我猜测这条视频发布之后,一定会有人说这都是骗人的,都是炒作等等。如果这个世界真可以这么几句话就概括,那也太简单了。哪怕你就把这些都当做一个新知识,知道也许这是未来的趋势,很多公司在做相关的事情,以后遇到一些机会的时候,再多进一步了解,这样会更有意义。这也是我希望提倡的一种态度,让我们一起观察这个饶有趣味的世界,保持好奇心,也许,又发现了一些新的、有趣的机会呢?
元宇宙是什么?目前国内外有哪些公司涉及元宇宙?元宇宙很多人把它视为3D版互联网、下一代互联网、web3.0,大多数人理解的元宇宙则指一个通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。
目前国内外基本上主要的科技巨头都在进军元宇宙。
国内内容端:
腾讯(成立XR部门,主攻社交、游戏)
字节跳动(流量全球化)
网易(网易园宇宙产业基地)
芒果超媒(互动+虚拟+云渲染)
爱奇艺(内容版权和VR产出能力)等等。
国内硬件端:
歌尔股份(VR/AR硬件)
京东方(智慧显示方案)
东山精密(软/硬板核心供应商)
欧菲光(VR/AR透镜、模组)
利亚德(AR沉浸式全景仿真系统、MR混合现实拍摄)
水晶光电(滤波片、光学器件和模块)等等。
国外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:专注于物理世界数字化的空间数据公司。
Mate:Facebook前身,不用多说,连名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙领域的关键参与者。
UnitySoftwareInc:创建并运营一个交互式实时3D内容平台。
Autodesk,Inc:在全球范围内提供3D设计、工程和娱乐软件和服务。
英伟达:该公司的旗舰元宇宙产品是NVIDIAOmniverse,该平台使企业能够汇集各种数字资产并在虚拟环境中实时模拟生产过程。
亚马逊:已将元界技术集成到其市场中。该公司提供了一种AR购物工具,允许用户在购买前将其房间中的家具可视化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR产品。
微软:该公司正在开发基于AR和VR技术的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未来版本。
“元”宇宙到底是个啥全世界似乎都在谈“元宇宙”。到底什么是“元宇宙”?它为什么突然火了?它离我们还有多远?
比拼想象力的时候到了
什么是“元宇宙”?截至目前,还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”阶段。
近日,美国社交媒体平台Facebook宣布,该平台的品牌部分更名为“Meta(元宇宙)”,其创始人提出的“元宇宙”,打算让真人置身网络。他在演讲视频里说:“下个阶段的平台和媒体,会让人更有身临其境之感,你将不仅仅是从旁观看,而是置身‘实体互联网’之中。这就是‘元宇宙’……当我把小孩的视频发给我父母时,他们会觉得自己就像和我们在一起样,而不是只通过一个小小的屏幕观看;当你和朋友玩游戏时你会觉得跟他们同处同一世界,而不是独自面对电脑。”
他在视频里还呈现出多种设想的“元宇宙”场景,比如,开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一空间中。一位女士想通过网络连线分享自己在现实街道上看到的涂鸦,这幅涂鸦瞬间就逼真地展现在所有人眼前。
紧随其后,不少互联网从业者也纷纷抛出自己对“元宇宙”的理解。有的说,这事精彩就精彩在它的不确定性上。有的说,人们必须改变思维方式,“比如,现在我们以为AR(增强现实)是进入虚拟世界的通道,但未来它可能还将成为我们回到真实世界的纽带。”
那么,科研人员怎么看“元宇宙”?智能信息处理研究学者陈捷援引了“元宇宙鼻祖”、科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:“元宇宙”是平行于现实世界的始终在线的虚拟世界。在这个世界中,除了吃饭、睡觉需要在现实中完成,其余都可以在虚拟世界中实现。
在陈捷看来,虽然“元宇宙”的出现与发展,将面临诸多技术层面及社会规范层面上的挑战,但它是人类交互愿望与技术发展的必然走向。多年从事人工智能研究的张军平则认为:“‘元宇宙’就是让真人真正生活在虚拟世界里。”
清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心沈阳团队尝试给“元宇宙”下一个规整的定义。
他们在近期发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》中提道:“元宇宙”是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,
基于数学孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。这串概念下面还有一排小字:“元宇宙”仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。
鼓励探索,警惕忽悠
即便“元宇宙”概念尚不清楚,也无法阻挡它成为资本和舆论的焦点。陈捷说,人类不满足烽火狼烟、飞鸽传书的通信方式,于是发明了电话、电报,不满足只听到声音,于是发明了视通话,不满足简单看见平面的已有的影像,于是发展出了拟现实、增强现实等技术;为了满足畅游世界的梦想,一方面在现实世界发展科技,另一方面通过技术构建虚拟世界。
不过,当人们看到“元宇宙”概念里出现的扩展现实、数字孪生、区块链、人工智能等广为人知的技术名词时,仍不免冒出一串问号:“‘元宇宙’就是这些?没什么新东西呀!是不是炒作?”
前不久,教育部科技发展中心原主任李志民连发两文,表达了对“元宇宙”概念的谨慎态度。他认为,“任何产业或行业的重大改变,都是技术上逐步积累的结果,是有明显征兆的”,而这次的“元宇宙”概念,仿佛是被资本包装之后“突然蹦了出来”一样。
也有一种声音认为,恰恰是平静催生了热闹。沈阳就“‘元宇宙’为啥突然火了”给出三方面理由:社会进步以技术为本,但近些年互联网领域的技术概念有些枯竭;普通用户对手机审美疲劳,期待新鲜事物;资本缺乏新热点,需要新方向。
秉承理性和开放的态度,李志民对“元宇宙”的走红评论道:“任何对人类未来发展的探索都应该鼓励,任何以科学为名义的忽悠都需要警惕。”技术这把尺子现在量不出来不论“元宇宙”是虚火还是真火,它都制造了一个让全世界集中审视热门技术的机会。人们渴望知晓“元宇宙”距离现实到底有多远,就必须先把目光聚焦到科技本身。正如陈捷所说,现实世界的科技水平决定了“元宇宙”的上限。
为了查明“元宇宙”的技术可行性,张军平浏览了国内最近出版的《元宇宙通证》,书中一幅“‘元宇宙’六大支撑技术”的分析图令他印象深刻。他认为,“元宇宙”就像是一个“水果拼盘”,“目前技术上没有太多突破,但业界又希望整合这些技术形成一个全新的应用。”
作为全球科技巨头之一,微软也布局了“元宇宙”,他们认为,“元宇宙”的本质在于构建一个与现实世界持久、稳定连接的数字世界。
高通公司在XR(扩展现实,虚拟现实、增强现实、混合现实的统称)领域已经积累了十余年。当被问到“XR技术距离让人‘虚实难辨’还有多远”时,该公司XR业务中国区负责人表示不好预测。
再把目光转向国内互联网大厂,“元宇宙”似乎更远了。某知名互联网企业的员工透露,他们目前不便谈论“元宇宙”,原因有二:一是这一概念涉及货币等因素,政策风险较高;二是当今技术水平还远远达不到创造“元宇宙”的要求。
陈捷坦言,目前“元宇宙”更像是人们的愿景,这种愿景可能承载了人们对技术发展的信心,也承载了人们对各种“梦想成真”的渴望。
张军平直白地说:“目前很多核心技术问题没有解决。”当被问及“‘元宇宙’距离现实还有多远”时,他话锋一转,说:“我想起网上一个关于区块链的玩笑,说‘目前区块链的盈利,主要集中在区块链的相关讲座上’。”
麦客存储-为何大厂纷纷注册“元宇宙”商标?它有何趋势?目前很多互联网大厂在布局元宇宙的苗头,纷纷注册“元宇宙”商标,包括但不局限鹅厂、阿里等。为何“元宇宙”会成为互联网大厂中的香饽饽,它到底是什么?未来,又会掀起什么浪潮呢?
今天麦客存储就带你了解下,这个披着神秘面纱的“元宇宙”!
何为“元宇宙”?
元宇宙这一词来源于尼尔·斯蒂芬森的自科幻小说《雪崩》,《雪崩》构建了现实世界中的人们可以打破时空界限,以数字化身在元宇宙中生活,且永不下线。
如果大家看过《头号玩家》的电影,对元宇宙就不会太陌生,《头号玩家》的场景,就有表现人在虚拟空间和时间节点所构成的“元宇宙”中学习、旅游、生活等。
而当下元宇宙的切入点——超写实数字人,清华大学的学霸华智冰,近日成为天猫数字主理人的AYAYI,都是超写实数字人的代表,也是元宇宙切入点的价值表现。
说了这么多,可能有人还是一头雾水,元宇宙到底是指什么?多位专家和从业者给出了解释:
元宇宙,未来趋势如何?
它会被互联网大厂看中,无外乎元宇宙吸纳着当前科技领域中的信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,不仅囊括了所有的数字技术,还包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等数字金融成果。
归结来说,元宇宙是后互联网时代的起点,也是未来数字化的具象表现。随着元宇宙的普及,线上的数字经济与线下的实体经济会加速深度融合,构建数字化信任,控制数据,杜绝隐私泄露的区块链技术价值,也会有鲜明的显现。
毕竟数字化的元宇宙是建立在网络、算力之上,作为元宇宙关键技术的区块链,将构建打破原有身份区隔、数据护城河的基础设施,通过智能合约打造经济系统。它在未来会掀起数字化的浪潮,随着现实世界要素与虚拟网络的联络,元宇宙会成为我们社会生活的重要一部分。
D. 什么是元宇宙,有哪些互联网大厂推出元宇宙相关业务
元宇宙是什么?
“元宇宙”最早出现在1992年一部科幻小说《雪崩》中,来源于“Metaverse”一词,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。
E. 微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗
微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。
殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。
微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。
动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。
他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”
科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”
科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。
F. 微软为什么解散元宇宙
公司遇到了瓶颈。
根据查询网络,微软解散元宇宙,是因为公司遇到了瓶颈,整个大环境下科技行业已转向保守发展阶段,即优先考虑短期盈利能力强的项目,而非需要长期投入的业务,所以作为长期项目的元宇宙被解散了。