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元宇宙的八个问题

发布时间: 2024-10-24 06:13:14

A. 什么是“元宇宙”,“元宇宙”真的是个骗局吗

“元宇宙”并不是骗局,指的是一个与现实世界平行,同时又是一个独立的虚拟空间,换句话来说,就是真实的数字虚拟世界。

“元宇宙”是非常热门的话题,许多商业巨头纷纷加入相关的领域,纷纷开始加入 “元宇宙”的行业。这么一个看似虚幻的世界,只要假以时日,相信在不久的将来会实现“元宇宙”场景出现。

一、“元宇宙”究竟是什么,是一个虚拟的空间

“元宇宙”是一个由许多个新技术组合而成的新型网络空间和社会形态,利用数字技术产生的现实世界的镜像,将区块链技术创建出一个经济体系,把虚幻和现实相结合,并允许所有用户对其内容进行编辑。“元宇宙”这个词最先出现在斯蒂芬森的一本科幻小说《雪崩》当中,小说中描述了一个与现关世界平行的另一个数字世界,每个现实世界的人在这个数字世界中都有另一个虚拟的自己。

总结

“元宇宙”不仅不是骗局,并且推动着互联网发展,通过虚拟现实设备让人们真正感受到数字化时代的奇妙。人们只要戴上设备就可以进入虚拟的空间跟同事来一场社交,甚至可以利用“元宇宙”来创造一个虚拟的世界,从此人类将成为现实与虚拟世界的“两栖动物”。

B. “元宇宙”这个概念很火,但是怎么落地

“元宇宙”是一个正在发展的概念,目前还没有一个明确的定义。但是,大体上可以理解为一种虚拟的世界,类似于电影《黑客帝国》或者游戏《第二人生》中的虚拟世界,它是一个由数字化资产和信息构成的虚拟空间,人们可以在其中进行社交互动、创造内容、购买商品、进行虚拟体验等。

要落地元宇宙,需要解决一系列技术、法律、经济、社会等方面的问题。以下是一些可能需要解决的问题:

  1. 技术问题:构建一个真正的元陪逗宇宙需要先进的虚拟现实技术、图形计算技术、人工智能技术、大数据技术等。这些技术需要不断发展和完善,以实现更加逼真、流畅、可持续的虚拟世界。

  2. 法律问题:元宇宙中的数字资产、虚拟身份、虚拟货币等需要法律保障和监管。同时,元宇宙中的用户行为、内容创作、知识产权等也需要受到法律约束和保护。

  3. 经济问题:元宇宙中的虚拟商品、虚拟服务、虚拟货币等需要有真实的交易市场和经济规则。同时,需要解决如何平衡虚拟世界和现实世界的经济关系,避免过度消费和社会问题。

  4. 社会问题:元宇宙的发展也需要考虑社会和文化因素。例如,如何避免虚拟世界中的种族、性别、贫富等差异导致的不平等问题,如何维护虚拟世界的蠢没公共秩序和道德规范,如何保护用户的隐私和个人信息等。

    要实现元宇宙的落地,需要各方面的努力和协作带乱纳。从技术、法律、经济、社会等多个方面入手,不断优化和完善,才能真正实现一个安全、公正、可持续的元宇宙。

C. 元宇宙的定义、产生及问题——读赵国栋等著《元宇宙》

如今,元宇宙已是前景广阔的投资主题。比如,元宇宙概念的游戏公司Roblox,上市当天的股价涨幅就接近10倍,成为美国资本市场炙手可热的明星股。鼓吹者称,它将彻底改变几乎所有的行业和功能。

一、元宇宙的定义

在该书中,援引了几种不同的“元宇宙”的定义,但都没有Mathew Ball的定义更加简明清晰。作为全球最早且最全面介绍“元宇宙”的“专业人士”,他认为:

“The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.”

元宇宙是一个由实时渲染的三维虚拟世界组成的大规模、可互操作的网络,可由有效的、无限数量的用户同步和持续地体验,具有个人存在感,并具有身份、历史、权利、物品、通信和支付等数据上的连续性。

Mathew Ball特别列举了人们对元宇宙存在三种常见的误解,即被错误地描述成虚拟现实、电子游戏或者网络制作工具。事实上,这些只是元宇宙的一部分,或者相关的软件、设备罢了,并非元宇宙的全部内涵。

二、产生的背景

元宇宙的产生,既有技术发展的支持,也适应了新兴消费群体的需求变化。

(一)M世代

M世代(Metaverse Generation)指的是伴随着互联网和智能能手机一起成长的这一代人。他们大约出生于1995年到2010年之间,特点是几乎不缺乏物质,而存在更多的精神需求,乐于共享和创造。

M世代的亚文化圈有:二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、宠物、新舞音、新艺术、新竞技、街头野外等。

在元宇宙中的虚拟商品自然也吸引了M世代的目光。

(二)技术发展

元宇宙的兴起与网络、图形、人工智能等方面技术的日新月异息息相关,代表性的技术及产品有:5G通信、Wi-Fi 6、云计算、区块链、智能手机、可穿戴设备等。

元宇宙借用超大陆的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括数字创造、数字资产、数字交易和数字消费。有代表性的超大陆有:软件系统中的iOS和安卓、图文信息中的微信、短视频中的抖音、游戏中的Roblox、跨硬件平台的鸿蒙操作系统、软件和数据之间统一平台的以太坊

与以往的网络世界不同,元宇宙的大部分内容都是用户自己创作的。简便易用的制作工具降低了用户的创作门槛,也为元宇宙提供了丰富的数字内容。这也是抖音短视频吸引用户超过微信的重要原因。

三、需要注意的问题

 “元宇宙”是一个正在发生并持续变化的全新事物,由此也带来了一系列的新问题,大致集中在以下三方面。

(一)哲学

“元宇宙”完全可以想象为一个由信息构成的网络。“元宇宙”的参与者有生物人、电子人、数字人、虚拟人、信息人,最终都演变为有机体和无机体,人工智能和生物基因技术的结合,形成所谓的“后人类”。这种“后人类社会”的形成过程,也可以看作是生命形态从“碳基生命”向“硅基生命”的过渡。

脑机接口,可以让数字化技术直接理解大脑的指令;外骨骼则直接增强人的体力。如果把人类和智能机械结合在一起,就可以兼备两者的优点,成为半机械人(Cyborg)。更进一步的,随着人工智能的飞速发展,未来则可能产生“硅芯片+人工智能+钢铁骨骼+橡胶皮肤”形式的硅基生命。

一旦生命形态发生了彻底的变化,无疑会出现伴随而来的深远的哲学问题。

(二)规则

如何在虚拟世界和现实世界之间形成良性的互动和发展,从理念、技术到文化层面进行互补和平衡,形成新的文明生态,是人类在元宇宙时代必须面临的挑战。

与现实世界一样,元宇宙也必须坚持正确的价值取向,维持和谐的秩序,避免网络暴力和犯罪。这就需要对于元宇宙的整体规则做出必要的设计,建立虚拟环境下的道德和法律规范。

(三)经济

元宇宙经济要素包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费。元宇宙下的经济规则与现实世界差异很大,既没有实物的生产和运输,消费也不直接用现金,无法以许多传统经济学的理论进行分析。

传统经济学的基本假设有:资源具有稀缺性,经济个体都是利己的,经济个体都是理性的。而元宇宙的数字资产几乎可以无限复制,且成本极低。不仅是用户在创作商品,人工智能也同样可以,商品的价值则由用户的喜好决定。那么对于元宇宙而言,劳动决定价值、边际效益递减等经典理论均不再有效。

此外,科技创新也带来了意想不到的新问题。比如,区块链的分布式账本机制,打破了中心节点垄断信息的霸权,同时也使大型互联网公司在追逐商业利益的驱使下,形成了新的垄断。Roblox所发行的在内部消费的货币,已可以提现。这无疑给洗钱提供了便利,有突破金融监管的巨大风险。

如此一来,新经济理论的研究和经济管控的手段都需要随之有所发展。

小结

该书的内容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的畅销书而已。不过,在元宇宙本身也处于众说纷纭,不断变化发展之下,通过书中已收集的一些材料,进行一番整理和分析,也可以得到关于元宇宙的一些端倪。所谓,择其善者而从之,其不善者而改之。总而言之,一个新事物的产生和发展一般不会一帆风顺。我们既要看到它在未来的趋势和潜力,也要谨慎应对可能存在的风险,尽可能发挥元宇宙的良性作用。

D. 不足20万Meta元宇宙平台用户数量远不及目标,目前存在哪些问题

随着互联网时代的发展,科技网络逐渐进入每个人的生活。每个大型社交平台现在都是公共生活不可或缺的一部分,紧随其后的是各种观看世界变化的社交平台。现在主要平台显示出自己的优势,不仅是在Facebook之外,而且是像Hazza这样的官方平台。这些已经很好的平台将互联网链分为无数个版本,很难集成到创建虚拟元宇宙平台中毕竟,社交已经是用户使用的一个大问题。

“世界地平线”的用户比任何其他社交平台都少20万,它无法与任何平台竞争。元宇宙的创造最初是有争议的,但人类并不太先进。元宇宙的创造并不完整,但有很多仍需纠正的缺陷。

E. Meta的元宇宙之路面临着哪些困难

“元宇宙”一词火了,很多人都听说过,但不知道它具体是什么意思。通俗点解释它是一种虚拟现实技术,可以将现实世界映射到数字空间,人们可以在里面开展各项活动,包含工作,生活,社交,购物等等内容。可以说源宇宙就是一个盒子,它将现实中的一切包裹进了一个虚拟空间里,以实现两者的交互,最终提升社会生产力和工作效率。所以本质上看元宇宙更是像是一种特殊场景,它的出现只是为了人类的生活。很多人把它跟游戏联系在了一起,两者确有相似之处,不过前者是以人的身份进入虚拟空间处理各种事物,后者是以游戏角色的身份进入虚拟世界体验各种内容,两者目的不一样,定位也不同。虽然元宇宙在未来可能是商业发展的一种趋势,但普及之路仍然非常坎坷,全球的社交巨头Meta公司的元宇宙项目正在面临流产也释放了这样一种信号,那它到底面临着哪些困难呢?

第三,技术壁垒

元宇宙依托的是虚拟现实技术,这里除了可穿戴的VR设备以外,还得研究出更加先进高效的算法。但这些技术目前Meta并没有取得重大突破,它只能依靠跟别的企业合作,这其中就存在一定的技术壁垒,毕竟不是所有人都愿意配合。

F. Meta的元宇宙之路究竟面临着哪些困难呢他们能解决这些困难吗

元宇宙是指现实世界中的人在元宇宙中拥有专属的网络身份,形成与现实世界平行的网络世界。

元宇宙是一个数字空间,它与现实世界平行,独立于现实世界。由AR、VR、3D等技术支持的虚拟现实网络世界。元宇宙也是互联网继承和进化的结果,是互联网的下一个阶段。元宇宙不是一个简单的虚拟空间,而是将网络、硬件终端和用户置于一个永久的、广泛的虚拟现实系统中,其中既有现实世界的数字复制品,也有虚拟世界的创造物。VR行业最适合推广当前的元宇宙。

此外,投资者的数量在增加,宇宙的投资环境也在悄然改变。时间不能倒流,投资者也不能再回到宇宙的热阶段。在现阶段,许多投资者对元宇宙市场并不乐观。毕竟,他们知道如何投资。

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