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你好元宇宙论坛

发布时间: 2024-09-10 08:53:14

Ⅰ 虚拟人商业化潜力初显

虚拟人商业化潜力初显

虚拟人商业化潜力初显,1月6日,字节跳动投资了“李未可”。这个“李未可”是一个虚拟人。这也是2022年新年伊始的第一笔虚拟赛道上的融资。虚拟人商业化潜力初显。

虚拟人商业化潜力初显1

时隔十年,邓丽君再次以“真人”身份现身演唱。2022年江苏卫视跨年晚会舞台上,邓丽君宛若当初,目光柔和,微笑动人,和身旁的歌手周深一同深情演唱。和邓丽君一同到来的是,未来世界的想象。

梅艳 芳也“复活”了。在数字王国北京工作室的虚拟人展示空间内,梅艳 芳与现实中的人共处一个空间,站在一个水平面上,大幅度地迈步走动展现自我,正如她当年的演唱风格。

这些肤质逼真,表情灵动的“真人”虚拟人缔造者是数字王国(Digital Do-main)。他们活生生把影视视效般质感的角色拽出了虚拟,揉进了现实。“除了邓丽君,还有哪些虚拟人?”“技术关键是什么?”邓丽君事件点燃了不少现实人的好奇心,他们轮番找到数字王国一探虚拟人的究竟。

1月7日开盘,数字王国(0547.HK)一度涨幅超14%。此前6日累计涨超50%。截至目前,报 0.98港元,涨7.69%,总市值42.42亿。

数字王国是一家好莱坞独立视觉特效工作室。2016年,数字王国进军中国市场。《泰坦尼克号》、《返老还童》、《头号玩家》、《复仇者联盟3:无限战争》及《复仇者联盟4:终局之战》中经典的视效均由数字王国操刀。知名编剧、导演詹姆斯·卡梅隆为创始人之一。

谢安是继卡梅隆以后的第六位数字王国CEO兼执行董事。1月6日,身在洛杉矶的谢安在原有紧锣密鼓的采访、会议安排下临时接受了经济观察报的采访。短短三十分钟,他展现了一番对虚拟人未来商业化的热情。

把邓丽君“复活”

这不是谢安第一次把邓丽君“复活”。

2012年,数字王国在Coachela(科切拉)音乐节贡献了一场震撼全场的演出。他们把说唱巨星Tupac“复活”了。当时Tupac和 Snoop Dogg,Dre献唱的《Hail Mary》和《2 of Amerikaz Most Wanted》视频一经上线,播放量就破百万,打破了YouTube单日最高点击率纪录。

周杰伦看到后产生了一个想法。他联系到邓长富,也就是邓丽君的哥哥,并把自己大胆的想法告诉了对方。当时邓长富认为想法很好,但出于某些考虑并未立刻答应。不久后,周杰伦的经纪公司找到数字王国,开始真正落实――把邓丽君“复活”。

那是谢安刚刚接任数字王国CEO兼执行董事的第一周。新官上任三把火,27岁就掌权的谢安决定执行这份意义重大的期待。

当时手握制作奥秘的是电影《返老还童》的视效团队。2008年,《返老还童》导演大卫·芬奇对主演有一份特殊的期待。他希望饰演本杰明·巴顿的布拉德·皮特和他自身的外貌特征必须全程在线。假设更换演员去诠释不同年龄的本杰明·巴顿,容易破坏观众对角色的情绪累积。这对于视效制作是一次极大的挑战。

借助数字王国提供的技术方案,艺术家根据布拉德·皮特的外貌设计了三种头部形象,采集了约120个真人表情,创造出了数以千计的外貌模型,再通过一帧帧地比较真人表演和表情数据的异同进行调整,如眼角变化和嘴角扯动等…后来这项技术也在《复仇者联盟》系列的“灭霸”身上有所体现。

虽然拥有上述经验,但邓丽君的“复活”依然棘手。原因在于,在邓丽君之前,北美艺术家从未做过亚洲面孔,再加上要让邓丽君和周杰伦合唱,选曲还是她从没唱过的歌。

操刀的还是《返老还童》视效团队,但并非简单地勾勒模型,而是加入了人工智能。当时参与项目的程序员和工程师会让机器大量的观看和深度学习邓丽君的演出视频。

2013年9月,周杰伦“魔天伦”世界巡回演唱会台北站小巨蛋现场上,周杰伦与邓丽君的对唱让众人大开眼界。不过,当时的热闹仅限于技术的观赏性,商业化的话题尚未被归入重点。

疫情,艺人

十年之隔,同样的邓丽君却受到了不同程度的关注和市场反馈,谢安认为很大原因在于时代背景不同。

此次江苏卫视跨年晚会虚拟邓丽君由陈佳担任配音//配唱。事实上,数字王国可通过技术让虚拟邓丽君与人们自主进行实时交互。只不过在2013年和周杰伦的对唱中,还没有交互需求,故而当时已能实现的交互技术最终没有得以呈现。这一次的江苏卫视跨年晚会,数字王国采用了实时操控,即更复杂的动作实时捕捉、渲染,时间成本相对较高。

十年之后,代表虚拟世界的“元宇宙”一词火了。越来越多肉眼可见的虚拟人、VR实践让现实中的人们内心开始动摇:虚拟世界好像真快要来了?

谢安说,过去两年疫情让人类活动的空间有了界限,在局限的范围内活动久了,难免会对虚拟世界产生向往,而虚拟人的迷人之处在于能提供丰富的应用畅想。

过往很长一段时间,虚拟人主要在影视、音乐、游戏等文娱领域活跃,也很少走出屏幕。2017年,虚拟歌手洛天依借助全息技术在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举行演唱会。但洛天依是虚构的卡通形象,并非真人。2021年10月31日,一个名为“柳夜熙”的抖音账号发布的首个短视频随即引爆内容行业。柳夜熙外表为一个古代装扮的女子。她在视频中与现代装扮的人们互动,自称会“捉妖”。但她距离鲜活的真人样貌还有一定距离。

对于像数字王国这样的视效公司而言,“逼真”已不再是个大问题。借助全息技术,数字王国把特效中的虚拟人拽到现实,满足着疫情下电影业的需求。

除了原有的“复活”目的,如替身某位打星完成高难度动作,虚拟人还在解决他们无法现身好莱坞拍戏的问题,“因为税负太重,大部分电影制作都不在好莱坞,现在都在新西兰、爱尔兰,甚至在伦敦。可疫情期间,明星们就算有私人飞机,到了当地还是要隔离。过往两年有大量的虚拟人代替了拍戏需求。”谢安说。

2021年一整年,艺人频繁暴雷,代言品牌遭殃,虚拟人好像能派上用场。谢安的新目标就来自于此。除了“复活”过世真人、复刻演员之外,数字王国不再仅是提供制作技术,未来要自创虚拟人IP。

“越来越多的需求是创造一个独立的虚拟人。他不会让自己的私生活影响品牌、电影、歌曲的任何发行,也没有时间空间的限制,不会变老,不会背叛你,去跟别人签约。而且他没有任何国际的限制,可以讲任何语言。”

谢安预测,如果要实现人人都有自己的虚拟替身,并达到邓丽君那般高度还原的质感,还需要三年左右的时间。

融进教育、服务业

谢安对元宇宙有自己的定义,即“这个时代的互联网”。他认为,在众多的构成要素中,虚拟人是关键。

“冷战时期诞生的互联网,之所以能形成今天这样规模的体系,是因为它有巨大的社交功能。未来每个人在虚拟世界都有一个虚拟的替身,类似《头号玩家》里游戏玩家的设置。”

涌入虚拟人赛道的玩家的确多了起来。1月6日,虚拟人“李未可”获得首轮融资,由字节跳动独家投资。在此之前,无论哪个行业,或多活少都能听到传来要布局虚拟人的声音。而“虚拟人”相关概念的上市公司也因这一词汇经历了股价的大起大落和蹭热点质疑。

趋势不可挡。《虚拟数字人深度产业报告》预计,2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元,而未来行业发展方向之一将是虚拟偶像化。

虚拟人还能做什么?教育。“你能想象,如果是《冰雪奇缘》的艾莎公主在教小朋友学习英语,他能有多受到鼓舞吗?”谢安认为虚拟人未来能在教育市场上大展拳脚,“我们和投资公司在探讨的时候发现,很多年轻人学习语言过程中,出于不自信,不愿意去跟人练习一门自己不熟悉的语音。但当你跟虚拟人在练习的时候,这种担心可能会减少。”另外,谢安还谈到了虚拟人在服务业的广泛应用。区别于纯语音和机器,虚拟人的服务接近现实世界的状态。

2021年2月,数字王国通过在卢森堡新近成立的附属公司DigitalDomainCapitalPartnersS.àr.l.(“DDCP”),完成了对教育科技公司asknetSolutionsAG(“asknet”)19%股权的收购。

紧接着的5月,数字王国在教育科技上的布局再进一步,附属公司DigitalDomainCapitalPartnersS.àr.l.(“DD-CP”)完成了对娱乐与体育巨擘High-light Event & Entertainment AG(“HLEE”)少数股权的战略性收购。

数字王国北京工作室的虚拟人展示房间内,虚拟人“小艾”由数字王国工作人员在背后操控。当被问到“能碰一下你吗?”时,小艾摇摇头拒绝了。这是因为中间有一个大约三米的全息投射屏给虚拟和现实的两类人造成了距离。而按照谢安的说法,这个全息屏幕可能会在不久后的将来完全消失,虚拟人随时出现在现实世界的每一处。那究竟会是怎样一种景象?

虚拟人商业化潜力初显2

1月6日,字节跳动投资了“李未可”。这个“李未可”并不是一个真人,而是一个虚拟人。

这也是2022年新年伊始的第一笔虚拟赛道上的融资。据天眼查数据显示,“李未可”这个IP隶属于杭州李未可有限公司,成立时间不过半年。

本身虚拟人物并不是一个新的话题,从第一个虚拟歌手“初音未来”于2007年出道算起,这个赛道也已经是一个15年的老行业了。只不过,后来随着AR、VR技术的成熟,二次元的虚拟人物开始变得更加立体、真实。

比如,洛天依就曾登上了2021年的春节联欢晚会;“柳叶熙”几乎一夜之间爆红,靠着两分多钟的视频,一夜涨粉450万。

对于虚拟人物的应用,并不只停留于娱乐。前段时间,虚拟学生华智冰正式加入了清华大学的学堂;微软小冰的虚拟人N小黑可以连续70天播报《每日经济新闻》;央视也宣布会在冬奥会上用虚拟主播播报新闻。

尤其是在元宇宙这把虚火的加温下,虚拟人更是一下子涌进了现实世界。

破圈进行时

虚拟人物发展的最为成熟的是泛娱乐偶像领域。2007年,第一个具有里程碑意义的虚拟歌手“初音未来”诞生。

当时的虚拟偶像的内核其实就是一个声音合成软件,因此尽管可以看到初音未来各种各样不同的人设与形象,但对资深粉丝来说,最有辨识度的还是她的嗓音。

初音未来一面世就引爆了全球范围内的二次元粉丝,在多国举办的演唱会座无虚席。大部分人哪怕不了解她,也知道当年破圈的那首《甩葱歌》,如今在日本弹幕网站niconico上点击量已破千万。

这个二次元少女偶像的影响力,丝毫不逊色真人偶像。初音未来已经在中国举行了多次巡演。上个《初音未来GALAXY LIVE 》巡演系列,就曾走过了上海、广州等多个城市。现在的初音未来已经坐拥全球6亿粉丝,身价已经超过百亿日元。

初音未来的成功让国内也想如法炮制出自己的虚拟偶像。2012年7月,洛天依正式发布。她和初音一样,仍然是以VOCALOID系列语音合成引擎为基础制作的虚拟形象,出道后的发展也以唱作歌曲为主。在2016年登上湖南跨年演唱会的舞台,第一次出现在了主流视野。2021年亮相春晚节目,更是将曝光度推至顶流。

随着时代发展,虚拟偶像也衍生出了新的方式:通过面部捕捉、动捕技术将真人投射到虚拟形象上,屏幕人物的一举一动、一颦一笑包括对话都完全出自真人。

这也是目前最火热的一种模式,粉丝们形象地将虚拟形象称作“皮套”,而背后的扮演者则是“中之人”。在国外主要以vtuber(虚拟主播)的群体存在,传到国内后则逐渐开始产业化与偶像团体化。

其中最有代表性的当属乐华娱乐旗下虚拟偶像女团“A-SOUL ”。

A-SOUL于2020年11月以“乐华娱乐首个虚拟偶像团体”名义出道,成员由五个虚拟女孩组成,每个形象背后都有专属的中之人扮演。

出道仅仅十个月后,五位成员账号的微博、B站粉丝数均超百万。团长贝拉更是在2021年7月16日的生日会直播中,达成了万舰成就,创下了虚拟主播区第一位、B站历史第二位万人舰长的纪录。

去年12月11日,A-SOUL在B站举办了开播周年庆直播。预热活动的声势堪比流量明星:北上广杭等各大城市的繁华区都点亮了大屏,循环播放五个女孩的宣传视频。直播当天,预约人数超过12万,在B站全程热度保持1000万人气值以上,峰值达到1200万,当晚直播热度登顶全站直播榜。

在短视频平台上,虚拟偶像也已经有了爆火的趋势。去年10月31日万圣夜,一个名叫柳夜熙的虚拟美妆博主发布了第一条抖音视频。随即7天涨粉400万,引发了人们对于虚拟偶像作为KOL的热烈探讨。

不论是直播、短视频还是官方舞台,虚拟偶像都越来越频繁地出现在了大众视野里。

商业化初尝试

从现状看,虚拟偶像产业的商业模式正在被不断尝试。目前大部分虚拟形象的变现渠道还只是直播与品牌合作。

在B站12周年庆上,CEO陈睿提到,在过去的一年里共有超过32000名虚拟主播在B站开播,同比增长40%,虚拟主播已经成为B站直播领域增长最快的品类。

B站上开通舰长198/元一个月,连续包月价格也要138元。真金白银的打赏金额比单纯粉丝、弹幕数量要更能体现主播的价值。根据二次元数据平台 vtbs.moe 抓取的数据,过去一年,B站用户针对虚拟偶像的订阅打赏比上年同期增长了350%。

去年7月16日,A-SOUL的队长贝拉在B站举办了自己的生日会直播,当时A-SOUL全员在B站仅仅直播了半年多,贝拉也只有25万的关注。但就在生日会当晚,大量粉丝涌入直播间疯狂氪金,令贝拉直接达成万舰成就,相当于每25个关注里就有一位粉丝给贝拉充值了舰长。

据相关网站统计,在近三个小时的直播中贝拉一人就创造了233万礼物收益。

值得一提的是,截至目前B站上也仅有四名主播达成了万舰成就,虚拟偶像就占了其中两名。千人舰队主播排行榜下,前二位置也被虚拟主播同时牢牢占据。

在品牌合作上,虚拟偶像也表现出了潜力。

老牌虚拟偶像洛天依,2020年亮相淘宝直播间带货,观看人数270万,近200万人打赏互动。据参与商家称,一个直播坑位费就要高达90万。而目前普通带货主播的'坑位费一般在几万到几十万,相比之下洛天依已经堪称带货身价顶流——要知道罗永浩直播首秀坑位费都只是60万。

各大品牌把虚拟偶像视作了金字招牌。肯德基老爷爷摇身一变成为虚拟“酷大叔”,在ins收割137万粉丝的心。

国内茶饮品牌奈雪的茶推出虚拟形象大使“NAYUKI“,通过虚拟品牌形象开直播宣传产品,据报道72小时斩获GMV 近2个亿,而这相当于奈雪的茶全国门店近一周的销量。

虚拟偶像的火热也带动了整条产业链的上下游。据了解,一些主打动捕技术、AI技术的科创公司,在2021年集中迎来了一批融资潮。除了字节跳动之外,bilibili、红衫资本、顺位资本等知名资方都争相入局。

据艾媒咨询预测,2021年中国虚拟偶像的核心市场规模已经达到 62.2 亿元,带动周边市场规模达到 1074.9 亿元。

各家大厂也纷纷在娱乐之外的领域布局。2021年11月,央视第一个手语AI主播正式亮相。她将从2022年北京冬奥会开始,全年无休,为听力障碍群体做好报道。动作精确,实时传译加上不用休息,这就是虚拟人物对现实工作最重要的补充。这款登陆央视的虚拟主播,便是由网络智能云的“数字明星运营平台”提供技术支持和服务。

万科也把去年的最佳新人奖颁给了首位数字员工崔筱盼。这名虚拟员工于2021年2月1日正式“入职”,在系统算法的加持下,她很快学会了如何在流程和数据中发现问题,以远高于人类千百倍的效率在各种应收/逾期提醒及工作异常侦测中大显身手。她催办的预付应收逾期单据核销率更是达到91.44%。

虚拟人的市场价值还在被慢慢发掘,各方都在不断尝试他们在商业上新的可能性。

虚拟偶像的现实困境

虚拟偶像的发展看似顺风顺水,但背后仍然存在一些局限与问题。

在今年B站举办的一次线下漫展中,A-SOUL的展台人满为患,狂热的粉丝跟着屏幕中的偶像大合唱,甚至发出了“下一站是鸟巢”的呼声。能够登上鸟巢,意味着真正得到了主流的认可。

然而,在7月17日的乐华家族演唱会里,和王一博、吴宣仪等现实流量明星同台演艺时,A-SOUL却遭到了场下观众“尬”“下去”的嘘声。

普通观众对于只能在屏幕上载歌载舞的小人似乎并不感冒。A-SOUL粉丝们愤慨,不解,也有些泄气,他们中不少人开始明白被大众看到与被大众认可,依旧存在距离。

不可否认虚拟偶像如今的活跃,但普通观众们对他们的接受度与粉丝转化率如何,还需要打一个问号。

虚拟偶像的制作运营成本要比一般人想象的高出不少。

根据艾媒咨询数据及业内人士在向36kr采访时透露,国内单支虚拟偶像单曲的制作成本便高达200万元;一场全息虚拟演唱会的成本更是在 2000 万左右。而作为对比,薛之谦曾在节目中透露自己一首单曲制作成本为100万左右;鸟巢体育馆的日租费450万,一场全息虚拟演唱会的钱可以开四天。

尽管虚拟偶像背后大多有着资本巨头撑腰,如A-SOUL背后的字节跳动、腾讯旗下也有”无限王者团“......但如此昂贵的烧钱模式也造成入局门槛高,商业闭环难的问题。

另外,虚拟偶像就真的不会塌房吗?

悠哉君(化名)是名职业画师,算是二次元圈子里的老人。他向锌财经表述,现在的虚拟偶像受欢迎,很大程度上是因为虚拟背后的那种真实。

“现实生活这么累,总有需要倾诉压力的出口。身边你能找到每天随时随地可以无话不谈的对象吗?就算有也不好意思说出口。但在虚拟偶像的直播间里,每个人都戴着面具畅所欲言。同时也可以收到真情实感的建议,因为主播说白了也是披着皮套的真人。”

这种虚拟下的真情实感来自于背后的中之人,但只要有人设就会有塌房的可能。

像悠哉君这类的二次元老人的记忆里,印象最深刻的塌房应该是日本虚拟偶像团体hololive辱华事件。

2020年九月,hololive旗下vtuber赤井心与桐生可可先后在直播间中将台湾说成是一个国家。随后,B站所有日本虚拟偶像被封禁一个月。

在后续的道歉中,hololive的态度并不诚恳,甚至一度出现复播“挑衅”。这刺激到了绝大部分中国粉丝,字幕组也纷纷删除稿件并退圈。悠哉君说,当时很多人就是因为这次塌房对虚拟偶像彻底死心,再也没有回坑。

虚拟偶像除了自己的不当言论会导致人设崩塌,他们还要时刻提防被“扒皮”的塌房风险。一旦面具被撕下,和观众之间的神秘感就将不复存在。反差过大,还就会引起粉丝的抵触。在日本就有不少虚拟少女偶像被扒出背后其实是大叔的例子。

这也引发了另外一种更深的思考:观众是否能够接受中之人的迭代?目前来看这仍是一个尚未解决的痛点,也是所有虚拟事物需要探讨的现实问题。

虚拟偶像或许正朝着主流迈进,但还成为不了顶流。破圈程度、成本与塌房都是其不可忽视的问题。至少在现在,还只是诸多簇拥者梦中的电子羊。

虚拟人商业化潜力初显3

虚拟人成为互联网巨头眼中的香饽饽。

1月6日,杭州李未可科技有限公司宣布已于近日完成数千万元天使轮融资,由字节跳动独家投资,该公司打造了名为“李未可”的AR科技潮牌及同名虚拟IP形象。而在近期的多个跨年晚会上,虚拟人成为全场的瞩目焦点,相关上市公司积极投入这一领域。

虚拟人走红在业内人士看来并不意外。在技术的迭代推进和互联网巨头的加持下,虚拟人已经在商业舞台中崭露头角。虚拟人有望成为元宇宙产业链版图中最先快速发展并规模创收的产业。有券商机构预测,2030年我国虚拟人市场规模将达到2700亿元。

多因素助推

虚拟主持人“小漾”于2022年1月1日在湖南卫视新综艺《你好星期六》中亮相,并与真人组成主持团队。江苏卫视跨年演唱会上,国内顶尖虚拟偶像团体VSinger家族登台表演《卡路里》《普通 Disco》,还原邓丽君形象及音色的虚拟人“邓丽君”与周深同台演唱《小城故事》《漫步人生路》和《大鱼》,东方卫视、哔哩哔哩等亦将虚拟人元素融入跨年晚会。

江苏卫视官微截图

虚拟人在资本市场也掀起浪花。虚拟人“邓丽君”背后技术提供方数字王国1月3日大涨25%。以深交所互动易平台为例,近一周虚拟人相关问题被提及141次。

中国证券报·中证金牛座记者注意到,虚拟人技术其实并非新鲜事物。20世纪80年代开始,虚拟偶像的概念开始在日本形成,早期的虚拟偶像使用2D、3D动画的形式加以表现。随着CG技术、动作面部捕捉技术的发展和社交平台的崛起,虚拟人逐步崭露头角。本次被关注到的虚拟人“邓丽君”其实在2018年就亮相荧屏,而2019年央视网络春晚就引入了虚拟主持人。

根据清华大学新闻学院新媒体研究中心执行主任沈阳所在团队跟踪调研,近一年来,真正从事于虚拟人的相关产业公司增长了20倍。沈阳表示,虚拟人走红是多种因素所促成的。首先,虚拟人技术不断进步,在有限的演示范围中,已经能够与人进行比较好的交流;其次,元宇宙和虚拟人是不可分割的,元宇宙是虚实共生的空间,必然要引入虚拟人。

“整个移动互联网成长红利下的创新,带来了这一轮最大的变化。”民生证券通信元宇宙分析师马天诣认为,海外互联网巨头是元宇宙及虚拟人的主要推手。

技术与运营是关键

2021年以来,伴随“柳夜熙”“AYAYI”等虚拟人的爆红,现象级虚拟人形象带动虚拟人出圈,行业关注度显著提升,商业化潜力初显。

相关上市公司也开启了“造人”运动。芒果超媒推出了虚拟主持人“YAOYAO”,蓝色光标发布首个数字虚拟人“苏小妹”,浙文互联合资公司推出国风虚拟IP“君若锦”、Z世代虚拟IP“兰-Lan”两位虚拟人物形象。

上述布局反映了虚拟人两种形态。从功能定义区分,虚拟人主要分为偶像型和实用型,偶像型虚拟人核心在于其背后IP的价值和衍生能力,而实用型虚拟人核心在于技术能力,对建模、驱动、渲染、人工智能等技术水平要求较高。

品牌代言成为偶像型虚拟人最重要的商业变现手段。以AYAYI为例,仅面世半年就已经与娇兰、天猫、安慕希、LV、Bose、保时捷等知名品牌合作。活跃于Ins上的虚拟人网红Lil Miquela在2019年的收入折合人民币大约为7600万元,头部虚拟人的收入可观。

虚拟人AYAYI官微截图

虚拟偶像走红并非一蹴而就。“虚拟偶像其实和真人明星的模式差不多,一样需要‘人设’打造和运营,参加相应活动提高曝光度。”国内某营销类上市公司人士李敏(化名)告诉中国证券报·中证金牛座记者,目前接触到的广告主对于虚拟人多数持试水心态,投入金额普遍不大。

华东某券商传媒互联网分析师黄烁(化名)直言,虚拟偶像的价值短时间内被放大,但长期要看内容端能否补齐,粉丝不会仅对一个面容娇好的虚拟偶像有忠诚度。

而功能型虚拟人单体产生的经济效益较小,但作为元宇宙的基础要素,能够创造非常可观的市场空间。目前,虚拟人主要应用于虚拟新闻主播、电商主播、政务及银行客服等,在一定程度上解放劳动力,实现降本增效。

沈阳表示,目前虚拟人发展尚处于早期,由于成本过高和功能不够全面,超写实风格的虚拟人尚未得到大范围使用。虚拟人发展亟待技术能力和工具的迭代,包括AI能力、动作面部捕捉等。以其团队为案例,制作一个超写实的虚拟人需要半月到一个月时间,耗费至少数十万元,这种门槛是限制行业快速发展的重要因素。

算力也是制约因素。黄烁指出,目前市场上众多的虚拟人是Q版形象,原因就在于算力不够。

对于虚拟人产业,市场人士形成较一致的共识,认为有望成为元宇宙产业链版图中最先快速发展并规模创收的产业。中信证券认为2030年我国虚拟人市场规模将达到2700亿元。

Ⅱ 元宇宙是什么概念

元宇宙是利用科技手段进行创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实肆知体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议裂团消的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。在商或搜汤科技发布的《企业级AI数字人白皮书》中,将数字人分成L1-L5五个等级,其中,L4和L5等级的数字人统称为“AI数字人”。杭州李未可科技有限公司表示,他们打造的虚拟人,正是这样的“AI数字人”。与普通CG制作的数字人不同,李未可家族,是拥有“智慧大脑”的“AI数字人”,其最终落地在AR眼镜产品中,在XR世界与用户进行个性化的交互。

Ⅲ 罗布乐思开发者大会,见证创意与梦想启航


7月31日,罗布乐思开发者大会(LuobuDeveloperConference,简称“LDC”)在上海卓美亚喜玛拉雅酒店圆满落幕。
作为罗布乐思全平台开放之后的首次开发者大会,本次大会受到了业内的诸多关注,游戏制作人、社区开发者等行业精英齐聚大会现场,共同见证罗布乐思全国创作大赛(RobloxNationalAwards,简称“RNA”大赛)获奖团队的诞生,感受“元宇宙”创作者们的激情和梦想!酷炫的灯光秀与元气女团AKB48TEAMSH热闹的歌舞秀拉开了本次大会的序幕。
大会共设罗布乐思全国大赛RNA颁奖典礼、官方最新政策和活动分享、开发者分享以及Workshop等特色活动板块。
罗布乐思美国总裁Air与副总裁Matt以视频的形式表达了对本次大会的美好祝愿,并对到场的所有人员表示感谢。
段志云:让中国的开发者社区变成全世界最有力量,最有创造力的一群人
副总裁段志云回顾了罗布乐思中国开发者社区3年的历史,并希望在国内打造一个不一样的开发者生态,让罗布乐思成为开发者的文创工具,深入到文化、教育中去,而不仅仅是在游戏领域。希望更多人能够借助罗布乐思实现更好的自我表达。而在之后的发展中,罗布乐思将会与更多的内容平台联动,帮助优秀作品获得更多的曝光机会,并制定一系列扶持政策,帮助开发者更好的完成创作工作。
邹嘉:“技术从零到一”
罗布乐思技术副总裁邹嘉分享了如何从技术的角度“从零到一”。他列举了几件正在做的事——搭建团队,建立信任,定位战略,而这些工作都是为了把C端的用户服务好。之后他又分享了一些团队运营经验以及平台注册和游戏上架的注意事项。诚如他所说,作为一个技术人员,他更希望把大家的反馈收集好,继续搬砖,把社区做得更好,把大家服务好。
RNA总决赛获奖作品公布,看见中国开发者的巨大能量
罗布乐思(Roblox)作为“元宇宙”探索的先驱,其社区拥有1.5亿月活和来自全球超900万的创作者。
为更好地扎根中国市场,吸引更多的开发者入驻,5月1日,以“一起创造元宇宙”为主题的罗布乐思全国创作大赛(RobloxNationalAwards2021,简称RNA大赛)正式开幕。
大赛分为“游戏创作”与“视频创作”两个赛道,奖金池共计600万,总决赛奖金池40万。除了现金奖励,获奖团队将获得罗布乐思国服大赛专区推荐位、全球发行孵化等千万级市场及流量资源。
较低的参赛门槛与丰厚的赛事奖励吸引了一大批才华横溢的开发者参与到这项比赛中,如今历时三个月的大赛终于落下帷幕,大赛期间涌现出的一大批优秀作品让我们看到了国内诸多优秀开发者的巨大潜力,也看到了游戏行业不可估量的未来。以下是具体的获奖信息:
技术突破奖:《盖房吧打工人:罗布你好》
获奖团队:GreatFish
颁奖词:以精湛的工艺征服玩家,用超前的技术带来革新。不断钻研探索,乐于分享互助。
国风文化奖:《人点烛》
获奖团队:香蕉史莱姆unSAMEStudio
颁奖词:水墨丹青,挥洒江湖快意;绮罗粉黛,道尽儿女情长。将国风元素融入游戏创作,展现东方韵味,弘扬中国文化。
场景设计奖:《幻想乡传说》
获奖团队:UnicornGameStudio
颁奖词:美轮美奂的场景,别出心裁的设计。用绝佳的美术效果带给玩家极致的视觉体验。
严肃游戏奖:《寻兽记》
获奖团队:FiveCats颁奖词:挖掘游戏的内涵,拓展游戏的边界。寓教于乐,严肃却不失乐趣,探索游戏本身蕴藏的丰富维度和潜能。
颁奖词:很多时候我们缺乏的不是创新玩法的能力,而是勇气与理想。匠心独具,推陈出新。
罗布乐思最佳游戏奖:《闪耀小镇》
获奖团队:点点互动
颁奖词:敢想敢做,充满巧思与妙趣。用充满自我的表达思路,让我们看到个人创意引起大众公鸣的美妙力量。
青少年创作奖:《环保小卫士》
《我的酒店》
《收养模拟器》
《梦回三星堆》
《中国节"》
颁奖词:自古英雄出少年,思维活跃想法新颖的青少年在游戏创作上更能大放异彩。
2021罗布乐思全国创作大赛人气游戏奖
人气游戏金奖:《火影战争大亨》
人气游戏银奖:《闪耀小镇》
人气游戏铜奖:《英雄扮演大亨》
获奖信息如下图所示:
丰厚的激励政策,持续赋能开发者
罗布乐思致力于打造一个开发者和创作者的元宇宙生态,让所有人都可以进行创造和探索。作为元宇宙探索的先行者,罗布乐思社区吸引了一大批优秀的开发者入驻,并帮助他们实现自己的创作梦想。
目前,已有数百个中国游戏开发团队加入罗布乐思社区,在这些才华横溢的开发者努力之下,诞生出大量诸如《超市大亨》《全明星大乱斗》《变身躲猫猫》等千万访问量且实现盈利的作品。
国内开发者优秀作品《超市大亨》
为了持续赋能这些优秀开发者,帮助他们更专注于优秀作品的创作,罗布乐思打造了一套全方位的开发者支持体系,从技术、社区、经济三方面全面支援。
技术层面,罗布乐思除了为开发者提供常规的技术指导和立项支持外,还联合国内多所知名高校,合作开设游戏设计开发课程。
社区层面,在全国各大城市设立免费的开发者空间,开发者们随时可以免费入驻;除了舒适的开发环境,还会在空间内为开发者们提供技术支持。
经济层面,每年2000万的开发者扶持资金,并且会不断追加投入;开发者收益分成,让开发者享受自己的成果收益。
Metaverseclub-为年轻开发者们的梦想插上翅膀
高校学生作为行业未来的新生代力量,一直倍受多方面的关注。
为了培养行业人才,帮助更多有志于进入游戏行业的新生代创作者,罗布乐思联合多个高校推出高校社团计划——Metaverseclub,通过提供千万资金支持、领导能力培养、提供实习空间与就业机会、搭建完整赛事体系等方式,给予这些年轻大学生开发者们更多的实践机会和展示舞台,为他们未来进入游戏行业做好职业铺垫。
与腾讯深度合作,为青少年开发者成长保驾护航
作为一个创意内容社区,罗布乐思吸引了各个年龄层的创意开发者,其中不乏大量喜爱创作的青少年。罗布乐思一直非常重视青少年开发者的教育和培养,为此罗布乐思与腾讯青少年科技学院全方位合作,发掘中国有创意、有能力的青少年开发者,为他们提供验证和展示创意的平台。
《罗布乐思》X《凹凸世界》,共同打造沉浸式“次元”新宇宙
除了持续激励优秀原创内容创作,罗布乐思也在IP合作上探索新的模式,将国内热门IP与众多开发者们天马行空的创意强强结合,重新定义IP联动,最大程度释放内容创意和IP价值的潜力。
此次大会上便带来了一个重磅IP合作消息:《罗布乐思》与国漫IP《凹凸世界》宣布联动!其中,罗布乐思官方宣布已与IP方七创社达成了长期的深度战略合作,并将举办以“共创次元新宇宙”为主题的创作挑战赛。
《凹凸世界》是由七创社创作的IP,包括动画、漫画、手机游戏等作品。其独特的美术风格、积极的世界观、热血的故事题材、多样的角色设定,都成为了这部作品最特别的地方。《凹凸世界》动画一经播出便吸引了大量的粉丝关注并衍生出了包括视频、绘画、手工等一大批的二创作品,配合着官方内容的不断产出使得《凹凸世界》的热度在新一代年轻人中持续升温,时至今日已成为最受欢迎的国产ACG作品之一。
通常IP联动主要是官方与IP方之间的内容联动,但此次罗布乐思与凹凸世界的合作则是以“社区分享和共创IP价值”为核心,推出了一个全新的IP合作模式,其主要亮点包括:
在罗布乐思上还原《凹凸世界》IP体验,为粉丝提供全新IP视角
开放《凹凸世界》IP核心美术资源,加入罗布乐思Studio素材库
举办“罗布乐思X凹凸世界”主题创作挑战赛,释放二次元粉丝和社区开发者的强大创作力
提供多重商业化合作机会,连接整个开发者社区与高价值IP资源,帮助优秀创意变现
在即将开启的主题创作挑战赛中,还设置了多重奖励机制。除了专项现金奖励和周边奖励,针对优秀的作品,罗布乐思和凹凸世界双方都会提供联合宣传推广资源;而优秀团队也有机会获得与罗布乐思的签约和长期合作机会。
除此之外,罗布乐思将会在之后带来更多的IP主题创作和合作机会,覆盖动漫、文化、科技等多领域,并计划每年季节性推出2次挑战赛事,带来更多的专项赛事奖金以及多重合作机会。感兴趣的开发者们务必持续关注,千万不要错过绝佳的创作机会。
共筑活力社区,是创作者,更是玩家
在大会的开发者分享环节,开发者社区负责人张笑宇用诙谐的口吻与大家分享了自己大学时期与游戏相关的有趣经历。
他认为罗布乐思的本质在于其工具性以及让创造价值的人体现价值。而罗布乐思做社区的“必胜法则”就是——敬畏社区,忘记一切套路,记住自己不仅是创作者,更是一名普通玩家。对于罗布乐思未来的展望,则是希望有更多志同道合的小伙伴加入,一起做有趣又有意思的事,搭建一个有趣而又伟大的社区。
来自各个团队的开发者也上台分享了自己的作品和创作的经验。对于一个创意社区而言,社区的健康发展离不开平等和谐的交流与分享。而让人有分享交流欲望的前提,便是轻松愉悦的氛围。整场发布会也正如张笑宇所说,不要那么严肃,轻松快乐就好。
现场抽奖除了有丰厚的奖品,还带了一些可爱的小惊喜。年仅4岁半的小小开发者作为被抽中的幸运儿上台,也证明了罗布乐思的朝气蓬勃。
梦想没有边界,“元宇宙”的探索刚刚启航
作为一个鼓励创作者肆意发挥创意的社区,罗布乐思依靠不断入驻的优秀开发者,为社区注入源源不断的创意与灵感。即使罗布乐思在中国才刚刚起步,但是全球1.5亿的月活,超900万活跃开发者,以及社区内超过4000万款奇思妙想的游戏作品,这些数据都在告诉我们,罗布乐思还有无穷的可能性。
完整的赛事体系、全方位的开发者扶持政策与青少年开发者培养等措施,也让我们看到了罗布乐思清晰的发展规划。
就整个行业而言,“元宇宙”的探索才刚刚起步。建造一个真正能够让玩家沉浸其中的虚拟世界注定是个长远而艰辛的梦想。但至少,罗布乐思让我们看到了这个梦想的初级形态,投身其中不断探索的开发者和从业者,将与罗布乐思一起,成为这个梦想的引路人。

Ⅳ 国家为什么要打击元宇宙概念

国家要打击元宇宙概念的原因:

1、国家为什么要打击元宇宙概念,A股元宇宙概念板块多股大涨。元宇宙概念是2021年Roblox上市引爆的概念,一时间无论是创业者还是资本市场对于元宇宙的关切骤然升温。

随着元宇宙概念股的持续大涨也引发了监管层重点关注,监管层重点关注已有多家元宇笑州宙概念公司收到交易所发出的关注函或问询函,有公司表示元宇宙概念的逐步成型和火热是公司始料未及的。

2、国家为什么要打击元宇宙概念说法一,传销股。有网友表示之所以打压元宇宙,是因为元宇宙其实就是小票庄股,被坐桩炒概念,也就是行里说的传销股,虽然看着它天天涨停,但是问题是不知道庄家哪天出货砸盘,随时都有大枣可能被埋在里面。

所以监管层在打压元宇宙时,真的是在维护投资者的利碰仿蔽益,元宇宙的核心也就是现在相对成熟的关联行业就是VR,这就是扎克伯格和字节跳动都在布局VR产业的核心,VR就是虚拟现实应远离。

3、国家为什么要打击元宇宙概念说法二,元宇宙背后的资本利益。因为元宇宙马化腾曾语言互联网将迎来大洗牌,因为它扎克伯格誓言要在5年内把FACEBOOK重新换血,元宇宙是供人类娱乐的虚拟世界游戏,还是能颠覆现有互联网生态的下一代互联系统。

Ⅳ 元宇宙世界大会何时开

你好,北京世界元宇宙大会;因疫情原因改到7月7日。

由北京市经济和信息化局支持、中国仿真学会主衡芦笑办、北京洞见未来会展有限公司承办的2022世界元宇宙大会”定于2023年7月7日至9日在北京国家会议中心举办。本届大会以大时代、大生态、大融合”为主题,旨在搭建政、产、学、研、体验与资本对接的多边共赢平台,交流元咐含宇宙前沿技术发展趋势,展示元宇宙生态链科技成果和互动体验,推动元宇宙产业健康有序发展。

大会以高端化、专业化、国际化、市场化”为方针,主要由会议论坛、展览展示、使用体验、竞赛评奖”四大板块构成。会议论坛以1+2+8+X”总体架构,即1场开幕式、2场全体会议、8场主题论坛和若干场各具特色的体验活动;展览展示以线下体验方式,届时将有超过500余家从事人工智哗慎能、VR/AR、物联网、网络运算、虚幻引擎、量子技术、数字孪生、数字藏品、区块链和可穿戴技术的国内外企业参展。汇聚全球要素资源,把2022世界元宇宙大会办成全球元宇宙领域规格最高、规模最大、最具影响力的行业盛会。

Ⅵ 逸尚社区元宇宙真实可靠吗

元宇宙到底是什么,非专业人士很少有能弄明白的,就如同大多数人都搞不懂比特币莱特币之类的虚拟货币到底是什么,但并不妨碍一部分投资人在里面赚个盆满钵溢。虽然当前不乏质疑、批评元宇宙的声音,但与看好元宇宙的观点相比,仅仅是沧海一粟。

元宇宙不是什么玄虚的概念,相反,元宇宙未来有着极其广阔的发展空间,能够在互联网“让世界变得更小”的基础上,进一步缩短人与人、人与物之间的距离。例如,互联网时代的线上会议和元宇宙的线上会议都属于远程会议,但是两者会令使用者有着完全不同的参会体验,前者是面对显示器,后者是面对一位位看起来真实的虚拟人,可以握手、拥抱,做出一些现实生活中才能做的举动。再比如,元宇宙与梦境相结合,人们在睡着之后可以在梦中实现学习或工作,既能满足睡眠还可节省一些时间。

因此,就如同网络上一些广告所宣传的那样:错过了开网店的最佳时机,错过了自媒体的最佳时机,不要再错过当前的元宇宙时机。在当前时间点投资元宇宙,虽然算不上是千载难逢的机会,但也是一个相对较好的时机,只不过元宇宙当前的投资必然也是套路满满,不然也不会有部分专家大喊元宇宙不靠谱。

元宇宙到底靠不靠谱尚未可知,但是有些人一定不靠谱。元宇宙不是一个现成的产物,它处于建设过程中,并且像互联网一样,是由众多不同斗春角色的扮演者共同组成的一种新型网络。其中,总有人是搞技术的,也总有人是搞诈骗的。正因为大多数人都搞不懂什么是元宇宙,骗子用一张嘴就可以让投资者将资金投入到自己的口袋中。

目前来看,笔者认为人们对元宇宙的投资分两种,一种是对元宇宙研发的投资,一种是对元宇宙玩法的投资。若以手机生产类比,研发的投资就如同投资手机的制造以及手机程序的开发,玩法的投资则是率先在手机的程序中占据最优的广告位或者开屏广告,即一种是拥有实物或者知识产权的投资,一种则是拥有虚拟数字环境中的虚拟产权,如在元宇宙中买虚拟土地。

现阶段两种投资的风险都极大,在元宇宙研发方面,元宇宙是一项庞大的工程,目前的产业发展处于探索阶段,加上行业参与者良莠不齐,发展过程中将不断产生泡沫、挤掉泡沫,即一大批资金将蜂拥进入产业,然后被产业洗盘,只留下强者。另一方面,在元宇宙买地确实能抢占先机,如果运营商觉得生意非常好,就如同网游运营商一样开了个“新区”,前期购买的地块价值就会水涨船高。当然,区块链技术或许会限制这种区域的数量,就像算法限定比特币的总量不超过2100万一样,能最大限度保证其价值,但万一其他类型的虚拟货币比比特币还火呢?

达不到预期目标,这是元宇宙泡空春耐沫化的原因之一。正因为元宇宙是高大上的概念,因此各行业森消但凡和网络能沾上边的资本,都可以自称开始投入“元宇宙”,这便是泡沫的起点。很多资本的目的不是通过沾边元宇宙、发展元宇宙,而是举着元宇宙的旗子先圈钱为敬。

笔者认为,现在投资元宇宙就如同股票打新一样。对元宇宙的投资,第一要看企业的性质,要有网络技术的底蕴和硬件生产技术作支撑。因为这是一项非常专业的工程,不是什么企业都有能力或者技术去开发元宇宙的;第二要考虑未来的盈利模式,元宇宙的经营、盈利方式尚不明确,未来是买设备如接入端口,还是卖服务如体验时长,都需要考虑或做好准备,除非只是想赚快钱;第三要有足够的耐心,元宇宙的开发和使用是一项漫长的工作,若是有人承诺能够在短时间内取得成绩或者短时间内获得高额投资回报,必然是诈骗。即使元宇宙未来的价值无法比拟,人们当前对元宇宙的过分热情,也远远超过了元宇宙本身能为用户提供的服务。元宇宙未来的应用,就和我们现在用手机一样,是一种日常使用工具,我们期待一种新的生活工具、生活方式的到来,而不是一款新型的“氪金”游戏。

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