元宇宙头像海报
Ⅰ “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
Ⅱ Meta公布全新元宇宙头显,起售价达到1500美元,有哪些亮点和槽点
首先是提供最前沿的虚拟世界交互,将流行文化与三星的创新融合。玩家将发现三个世界专门用于用户探索和了解三星最重要的举措:连接性、可持续性和定制的故事。玩家可以执行令人兴奋的任务,以前所未有的方式探索、玩耍和收集。获得可收藏的NFT徽章和独家限量供应的三星分散式可穿戴设备系列,定制您的头像。
要知道的是宇宙没这么快就来了,但如今的游戏,一定程度上已经能够凝聚共同的身份,从虚拟溢出到现实。游戏的意义只有在游戏中才能实现,比如身份,等级,武器。如果游戏中的意义在现实中也变得有意义,并且这种身份和文化足以在现实中创造商机,那么超宇宙就永远不是很多人想象中的乌托邦,而是一个混合着逃避与迎合、叛逆与陌生、入世与出世的时空。
Ⅲ 元宇宙和元电影之间有什么联系
最近“”成为了热门的词语,很多人去解释“元宇宙”的时候,各种术语,词汇迸发而出,八大要素,十大简称。让人半懂不懂。人们对于不太懂的东西都感觉神秘。很多人眼里“元宇宙”好像就是找到了传说中的入口,还有人说像一样,彻底改变人类以后的生活。只能说“元宇宙”一词,这个名字吓住了很多人,营销做得好。
“元宇宙”实际就是电脑模拟的一个虚拟游戏。最早流行,后来发展成手机游戏,再发展就是,3D电影大家肯定都看过,现在VR游戏开始流行,戴上,能更加身临其境的体验游戏。今天拿一个游戏NBA2K22举例子,在游戏里,你可以自己建个虚拟模型,身高,体重,肤色,穿什么衣服,都可以选择,从一个打篮球的菜鸟一步一步成为大神,中间还要训练,谈合同,去街区纹身,找人聊天,买东西,逛公园,打街球等等。这个游戏就是模拟NBA世界。那么“元宇宙”呢,不就是电脑模拟了一个生活的世界?实际早在很多年前,就有很多游戏出了这种模式,,我的世界等等都是,还有模拟太空的游戏,游戏早就不是单纯地玩游戏了,现在的大型网游,哪个不是可以看逛街看风景,可以开个人商店,多人聊天,参加各种活动?
也可以说“元宇宙”就是把手机往VR方向发展了而已,现镇祥在手机,语音聊天,或者想见谁,直接视频,逛网店,看电影,玩游戏,买房买车等等。意思就是以后这些东西都可以做成3D的。逛网店,不是手机逛,带上VR眼镜,可以看到一个3D的虚拟的店面,以及立体的商品。“元宇宙”确实是科技发展的必然,但不是像很多危言耸听的人说的那样对现实世界造成毁灭性的冲击。除非现实世界人类的科技已经异常发达樱物,顶峰造极。人类寿命延长到几百年,几千年,甚至长生不死。各种疑难杂症,早就御颂搏已经解决。现实宇宙的秘密早已破解,宇宙对人类不再神秘。人类已经不用吃饭,排泄,靠吸收能量就能存活。人意外死亡后,可以将意识和肉体分离,将意识转移到所谓的“元宇宙”中继续生活。除非以上这些都能做到,才有可能跟很多人说的那样,“元宇宙”对现实生活造成极大冲击。因为现实宇宙没意思了,才去模拟一个新的宇宙,挑战一下。你在“元宇宙”里面的商店买了东西,他还是要通过现实社会的物流给你发过来,不可能凭空变到你面前。你在“元宇宙”里大吃一顿,现实里就一天不饿了?也许千百年后,能实现,但现在还差得远。所以还是好好活着现实世界里吧,有那么多的精力,期盼科技的发展,先去解决现实中那些困扰我们的疑难杂症吧。
Ⅳ 元宇宙的最新概念是什么
“元宇宙”的最新概念通常可以描述为一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间。放大角度来看其作为一个“宇宙”,运行规则以及常态化管理并不需要受限于其表现形式。
元宇宙作为后互联网时代的产物,将极大地改变当前的游戏市场和互联网生态格局。 各大厂商在布局“元宇宙”的同时,或许也在为自己在未来的互联网中争取一席之地。
Ⅳ 云宇宙是什么意思呢
应该是元宇宙(Metaverse),利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、增强现实眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。
元宇宙的概念已应用于VRChat等平台中或第二人生 (互联网)等游戏中,但尚属有限。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当的潜力。目前元宇宙的的运用的局限,主要来自于与实时虚拟环境交互所需的硬件设备和传感器的技术限制。
许多公司,如Meta、机器砖块、Epic Games、字节跳动和微软,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。关注元宇宙的人士也关注信息隐私与用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的挑战。
元宇宙包括物质世界和虚拟世界,一个独立运作的经济系统,以及化身和数字资产在元宇宙不同部分的可转移性。元宇宙将会是去中心化的(没有中央统管机构),将有许多公司和个人在元宇宙内经营自己的空间。
元宇宙的其他特色包括数字持久化和同步,这意味着元宇宙中的所有事件都是实时发生的,并具有永久的影响力。元宇宙生态系统包含了以用户为中心的要素,例如头像(Avatar)身份、内容创作、虚拟经济、社会可接受性、安全和隐私以及信任和责任。
技术
元节是对现有互联网技术的拟议扩展。除增强现实(AR)、混合现实、虚拟现实(VR) 和虚拟世界技术外,元宇宙的潜在接入点还包括通用计算机和智能手机。
对元节相关研究和技术的商业和商业兴趣包括 Facebook,该公司于 2014 年收购了 VR 公司Oculus,并宣布计划建立一个 3-D 社交空间以连接不同的服务。
对 VR 技术的普遍依赖限制了 metaverse 的开发和广泛采用。成本和设计之间的平衡所产生的限制包括缺乏高质量的图形和缺乏移动性。
轻巧的无线头显缺乏图像质量,这对于笨重的有线 VR 护目镜系统进行了优化。该技术被广泛采用的另一个问题是成本,2021 年 HTC Vive Pro 2 耳机加上控制器的价格为 799 美元。
2021年,韩国政府宣布成立全国元节联盟,目标是打造全国统一的VR和AR平台。
Ⅵ 周杰伦入局元宇宙,你怎么看
1月1日,元宇宙平台Ezek联合周杰伦名下潮牌PHANTACi首次限量发售NFT项目Phanta Bear(幻象熊),发行上限10000个,单价为0.26个以太币(约人民币6200元),总价超6200万元。
由于周杰伦的加持,平台销售通道刚打开便涌入大量用户,网页一度陷入卡顿状态,5分钟内即售出3000个,约40分钟全部售出。
早在2021年12月18日,潮流艺术娱乐体验平台Ezek就透露,将联合PHANTACi发布首个NFT项目Phanta Bear。据官网介绍,Phanta Bear NFT也可兼作 Ezek Club的会员卡,未来可能应用在优先、优惠购买明星周边,获得潮品的折扣权益,以及作为参与明星VR/XR虚拟演唱会的门票等。
据媒体报道,PHANTACi是由周杰伦与好友Ric Chiang在2006年共同创立的潮流品牌,而叠加星星眼的小熊Phanta Bear则是PHANTACi品牌的核心IP。而Ezek是Starvision Entertainment Ltd.(S.E.L)建立在区块链技术上的数字娱乐平台。几天前,Ezek平台宣布其母公司 Starvision Entertainment Ltd.已完成种子轮融资。
业内人士指出,此次NFT项目发售备受关注,很大程度上是周杰伦明星光环带来的流量。当下很多娱乐明星在积极把握下一代互联网和未来数字生活蕴含的机遇和红利。
其实,这并不是周杰伦第一次入局NFT。2021年10月,方文山曾与艺术代理商索卡艺术(Soka Art)合作,推出了方文山X周杰伦联名限量版《庞克猫史汀》(青花瓷款)公仔,并且附有NFT防伪认证。
Ⅶ NBA篮球员库里为什么要在元宇宙里上万买一张猴子的头像这不是自己创造一张也可以的吗
林俊杰还买了一块地呢(狗头)