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以太坊dag掉速

发布时间: 2023-03-08 07:27:14

以太坊什么时候淘汰6g

8G的卡大概还能挖五年。

以太坊挖矿需要足够的显存,以太坊DAG文件现在3.7G,预计12月25日达到3.99G,届时4G卡会被集体淘汰。4G的显卡不能再挖以太坊了,这件事情是在2019年年底被大家广为人知的。当时各种预测已经出来了,大家当时普遍认为,4G的显卡矿机最终会在2020年10月份左右挖完。这是一个非常非常重要的信号点。这个节点给到了两个卡,在当时性价比非常高的时候非常好的入场机会。

一个是当时二手的588 8G的卡,一个是p106—100 6G的显存卡。这两个卡在当时是处于非常非常低的价格。588当时在价格应该是在四百块钱左右,P106可能是在三百多四百多一点点。

因为这两个卡它是不受4G不能挖的影响。这两个卡在当时投进来大几率是不会出现亏损的,哪怕没有后来以太坊币价的行情,6G的卡大概还能挖三年,8G的卡大概还能挖五年。如果你稍加分析,稍加思考,你是可以发现其中是有巨大的机会的。



以太坊简介:

以太坊是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether)提供去中心化的虚拟机来处理点对点合约。

以太坊的概念首次在2013年至2014年间由程序员Vitalik Buterin提出,在2014年通过ICO众筹得以开始发展。

⑵ GHOST,DAG,SPECTRE,PHANTOM和CONFLUX技术原理

  DAG概念,当做继比特币,以太坊后新的一代区块链技术(区块链3.0),那么DAG区块链是什么?DAG的由来是什么?它的技术理念是怎么样的?运行在DAG区块链上的协议有哪些?

  要想解释DAG,离不开Yonatan Sompolinsky 和 Aviv Zohar两位以色列人,他们是DAG区块链这一概念的提出者。在DAG之前,Aviv Zohar提出了一个GHOST协议(以太坊初期就采用了GHOST协议),该协议解决的是链分叉带来的安全性问题,而分叉的区块链 在GHOST协议下数据结构就从一条链变成了一个树(Tree),而之后Aviv Zohar进一步提出了一个inclusive协议,在inclusive协议规则下,区块的结构就变成了有向无环图(DAG)。

接下来本文将:

  1.介绍 GHOST协议,DAG由来 背后的 设计原理
  2.介绍三种针对DAG型区块链设计的协议,SPECTRE、PHANTOM和CONFLUX。

  GHOST协议是为了解决 分叉 导致 链安全性降低 的一个协议。
  下边将通过解释什么是 分叉 ,为什么 分叉会降低链的安全性 链上扩容 为什么会导致更多分叉来详细介绍GHOST协议。

一笔比特币交易为什么要等6个区块的交易时长呢?
  等待不是为了 防范51%攻击 的。落后6个区块,如果拥有超过51%的算力,只要足够长的时间,一定能够产生更长的链完成攻击。它是为了防止 分叉 带来的风险。
  比特币在 理想情况 下,不同节点之间有相同的一条区块链,全部节点都是基于 同一个区块 进行挖矿,但当两个挖矿节点 几乎同时 挖到一个新的区块,当它们接收到对方产生的区块时,不同的节点将选择基于 其中一个 区块挖矿, 分叉 产生了。之后节点会根据哪条 分叉更长 ,选择哪条是主链进行挖矿,而不是主链的分叉区块全部被 抛弃
  比特币每天都会发生 二分叉 ,但出现连续的 六次分叉 几乎不可能,于是要等待6个区块的确认时间。(这种分叉不是来自恶意攻击,是 偶然性以及网络延迟 导致的。

分叉将‘攻击不超过51%算力,比特币就是安全的’这一理论推翻。
  在比特币中,当链有 分叉 时,将选择分叉 最长 的链作为主链,恶意攻击就是产生一条比主链更长的链 代替主链。
  下图中蓝色区块代表诚实区块,红色代表攻击区块。2号、3号蓝色区块产生 分叉 ,此时攻击节点产生5个攻击区块(红色)就能产生一条 更长 的链完成攻击。虽然蓝色区块总数更多(有6个), 但分叉的区块没有增加链的长度 ,这种情况下,红色攻击方在算力(假设每个区块代表算力相同)没有超过51%的情况下攻击成功。
  比特币当前安全的原因在于10分钟的区块时间降低了分叉可能性,但其实际安全算力仍低于51%,也就是说,不需要51%的算力也能攻击成功。

  采用 大区块 以及 小的产出时间 将导致链有 很多分叉。   
  比特币当前处理交易量很低,改进这个缺陷一个可行方法就是 增大区块的大小和减小区块的产出时间 。大区块需要更多的网络传输时间、单位时间更多的区块数都会导致 更多的分叉 。   
   链上扩容的方案对比特币处理交易能力提升是巨大的 ,假如每个区块大小变为原来的八倍(8M),出块时间缩短为原来的五分之一(2分钟),理想情况下,比特币的处理交易量将变为原来的 40倍 ,实际情况会产生分叉,交易量不会有这么高。

   主链选择中,采用计算最大子树来代替比特币中的最长链规则。   
  比特币的最长链规则在有分叉情况下,将降低链的安全性,分叉越多,安全性越低。链上扩容将导致更多分叉,导致链不安全。
  Yonatan Sompolinsky提出GHOST规则, 当有分叉时,通过计算最大子树,也就是每条分叉拥有的所有区块数来决定哪条链是主链 。图0中,链在区块0后分叉了,上边分叉总计有6个蓝色区块,下边分叉有5个红色区块,蓝色区块1是主链,所以 红色攻击失败 。   
   在有大量分叉的情况下,GHOST规则将链安全性直接提到了51%,分叉对采用GHOST协议的链安全性没有影响。

  根据GHOST规则,上图中虽然诚实节点产生了12个区块,但加入主链的只有4个区块,大量区块 被丢弃 ,假定比特币每个区块大小变为原来的八倍(8M),出块时间缩短为原来的十分之一(1分钟),分叉率为0.33(产生的区块加入主链的概率),比特币的处理交易能力将变为原来的 26.6倍
GHOST协议解决了链上扩容导致分叉带来的安全性问题。
区块的结构类型就从一条链变为树

  在GHOST的提出后,Yonatan Sompolinsky提出一种新的设想,新产生的区块指向所有已知的分叉末端区块,即一个区块有多个父亲,此时 区块链就从一条链变为多条分叉链共同组成的的结构,这样的链结构就被叫做DAG(有向无环图)

Yonatan Sompolinsky进而提出了在DAG上运行的 inclusive协议 ,原理如下:

遗憾的是, Yonatan Sompolinsky之后并没有详细介绍补充该协议 ,而是提出了一种新思路的DAG协议——SPECTRE。

  看完上边内容之后,你会发现, 最长链规则下,分叉的区块对比特币安全性和交易量没有任何贡献 ,白白的浪费了算力,而 GHOST通过计算分叉区块个数来提升链的安全性 ,但分叉区块除了纳入区块计数外,区块内包含的交易信息却全部 被丢弃
  这种新的区块结构带来了新的特性,当然,比特币的 最长链规则 也可以在DAG上实施,只不过安全性和处理交易能力不佳,而GHOST协议可以提高安全性和处理交易能力,为了 最大化 利用DAG区块链特性,社区提出了不同的协议,接下来介绍Yonatan Sompolinsky 提出的 SPECTRE协议 ,以及 PHANTOM协议 ,以及国内某社区提出的 CONFLUX协议

丢弃主链概念,所有产生的区块共同构成账本,不丢弃任何一个区块
  只要是产生的区块就不会被丢弃,所有的区块都是有效的,所有区块共同组成账本,这样进一步提高了区块链的处理交易能力, 该设计的关键在于设计算法来保证区块链不会被恶意攻击成功。   
  SPECTRE协议较为复杂,下边将从其如何产生区块、如何处理冲突交易以及产生可信交易集三个方面进行描述。

SPECTRE协议中,当产生区块时,要指向之前所有分叉的末端区块。
  
下图中,左边为比特币产生区块时,当有分叉出现,新区块将选择基于其中一个产生新的区块,而SPECTRE中,将基于所有分叉末端区块产生新的区块。同时,当有新区块产生时,节点要立刻将新区块(包含基于哪些区块产生这一信息)发送给与自己相连接的节点。

  仔细观察,GHOST协议中虽然有分叉,但每个区块都只基于前边某一个区块产生,而SPECTRE协议中要基于当前节点知道的所有末端区块产生下一个区块。

SPECTRE协议将矿工维持交易不冲突的要求剥除   
  比特币就像一本 权威 的账本,只要是里边记录的,就一定是真的(不考虑分叉和恶意攻击),而SPECTRE产生的DAG就像一本 不权威 账本,里边的交易信息可能冲突(上边图1中两个1区块中可能包含冲突交易信息)。   
  该协议下,挖矿节点只 负责迅速挖区块 (能够达到1秒一个区块),而对分叉中可能包含的冲突交易在挖矿阶段并 不做任何处理 ,将记录交易速度最大化,让DAG这种区块链有着恐怖的处理交易能力。

  是时候解决挖矿不解决的 冲突交易 问题了,SPECTRE的思路是设计一个计算投票的算法,让诚实区块会投票给诚实的区块,后边的诚实区块会给前边的 堆叠算力 ,从而让恶意攻击失败,其安全算力也是 51% 。   
  拿双花举例,下图中,X和Y区块中包含着两条冲突交易会导致双花,此时DAG中的区块会对X和Y进行投票, 决定哪一个交易有效。

投票规则如下,投X的标蓝,投Y的标红,X<Y代表X先于Y:

  根据投票结果,X中的那条交易信息 有效 ,Y中对应的那条交易信息 无效 。   Yonatan Sompolinsky也对 不指向前边区块 以及 产生区块不发给邻居节点的恶意攻击 有进行分析,在投票规则中,低于50%算力的攻击者会失败。   
   投票听起来像是一个主动地中心化行为,实际上不是,程序根据当前DAG区块所处的状态自发完成这一区块投票计算过程,就相当于,给定一个DAG数据,输入为两条冲突信息,运行该规则算法,将得出一对冲突交易的哪一个为有效。

SPECTRE可信交易集就相当于超过当前6个区块的比特币链里组成的交易集合。   区块链从数字加密货币的角度来说,就是一个 账本 ,从账本上的交易信息中得出每个 账户 所拥有的货币,所以,得出 确定的、不可能更改 的交易信息就至关重要,SPECTRE可信交易集产生过程如下:

SPECTRE并不会对所有区块进行排序,所有区块没有一个完整的线形顺序,有的只是决定冲突信息先后的区块顺序对。   
  比特币中的高度代表的就是 线形顺序 ,高度低的区块中交易信息先于高度高的区块里的信息,高度高的区块就不能 包含和高度低的区块冲突的交易 ,而SPECTRE有大量的分叉,区块高度不能代表线形顺序,前边的区块交易信息不一定先于后边的分叉区块交易信息,交易信息的有效性要由投票算法来决定,区块投票算法很快,再加上它将 所有分叉区块 都包含进来,也就没有了比特币所面临的 分叉风险 (等待6个区块),交易确认时间可以达到10秒。
至此,和比特币相比,SPECTRE对应的DAG区块链有三个特点:

  SPECTRE协议非常 适合DAG型数字加密货币 ,但当它用于智能合约时,它的缺陷就出来了,智能合约需要一个 严格的线性顺序 ,对此Yonatan Sompolinsky新设计了 PHANTOM 协议来对DAG区块形成一个 线性顺序 ,下边将详细介绍PHANTOM协议。
SPECTRE和PHANTOM是两个完整的独立的协议,不是一个对另一个的补充。

  PHANTOM的挖矿机制和SPECTRE一样,会产生同样类型的DAG,不同的是PHANTOM通过对 区块连通度分析 ,判定区块诚实还是恶意,按照分类对区块排序,对DAG区块产生一个严格的 线性顺序 ,通过线性顺序来判断 冲突交易有效性

DAG中,攻击者有两种攻击手段, 一产生的区块不基于已知的末端区块,二不立即发布自己产生的区块 ,前者会让自己区块指向的区块变少,后者让其他节点产生的区块不会指向自己的区块,这两种情况都会导致这些恶意区块的与其它区块的 连接度低
   诚实区块在考虑网络最大延迟下,经过一定时间一定会传遍整个网络,一定会被后边的区块所指向,诚实节点在产生新区块时也一定会指向自己所知道的末端区块。
  通过对 区块指出去的边和指向该区块的边 进行分析,也就是区块的 连通度 ,当考虑最大的网络延迟,连通度会有一个 极限值K ,低于该值的区块可以被认定为恶意区块,在排序中要处于 劣势

接下来,进行区块 诚实和恶意 判定,判定分两步,第一步最重要, 实现复杂也耗费时间 ,主要为通过对区块连通度的判定,将强连通度的区块标为蓝色视为诚实区块,弱的标为红色视为恶意区块。

  第二步 先对蓝色区块集排序 ,拓扑排序,然后对 红色区块集排序 。红色区块的顺序要处于弱势,例如上图中C,它处于A和I之间,那么它的顺序会排在I的前一个区块,而D、H都会排在C前。 注意通过考虑最大延迟时间设定连通度的值,几乎所有正常诚实节点产生的区块都会被标记为蓝色
  至此,PHANTOM协议实现了对DAG的 线性排序 ,通过线性顺序就可以提取 无冲突交易集 ,进而提取 可信交易集 ,虽然耗时较长,满足智能合约的要求。

  Yonatan Sompolinsky在PHANTOM协议论文结尾,提出一种将PHANTOM + SPECTRE结合起来的可能协议,没有详细展开介绍。下图是几种协议的对比:

  至此,介绍了Yonatan Sompolinsky一开始从分叉导致不安全提出的GHOST,到后来将DAG引入区块链,设计了SPECTRE协议,以及为智能合约考虑的PHANTOM协议。接下来,介绍国内某社区提出的CONFLUX协议。

  GHOST有 主链但丢弃分叉区块 ;SPECTRE 没有主链,包含所有分叉,但没有线性顺序 ;PHANTOM 没有主链,包含分叉且有线性顺序 ,而CONFLUX 即有主链,又是DAG,利用主链让DAG产生线性排序 ,下面将从挖矿机制和区块排序两方面来说明CONFLUX协议。

  CONFLUX协议定义了根源边和参考边。 新区块是基于前一个主链区块产生的,新区块用根源边(实线)指向前一区块,用参考边(虚线)指向分叉的其他区块末端 ,如下图最后一个新区块实线指向H,虚线指向分叉末端区块K。 根源边用于代表区块基于哪个区块产生,给哪个区块堆叠算力,参考边用于表示分叉的其它区块产生在该区块之前。

挖矿过程如下:

根源边只能有一条,参考边可多条(视情况而定)

以主链区块为分割点,将DAG分段,段间段内设计简单排序算法
  CONFLUX协议下产生的区块链如上(图2),接下来对其进行线性排序,排序算法如下:

  通过上述排序,DAG有了一个 线性顺序 ,上图DAG区块顺序为 Genesis, A, B, C, D, F, E, G, J, I, H, and K 。接下来对该线性顺序的区块里的交易信息进行交易排序, 单一区块 里可能包含的冲突交易将直接按照该区块内交易信息排列 先后顺序 决定。
  至此,CONFLUX对DAG所有区块产生一个 线性顺序 ,进而可以对区块内交易信息排序,产生 无冲突交易集 ,超过一定时间的无冲突交易组成 可信交易集 主链只是排序的标尺,作为分割时段的标准,CONFLUX包含所有分叉区块。

GHOST论文
Inclusive论文
SPECTRE论文
PHANTOM论文
CONFLUX论文
DAGlabs 相关讲解视频合集

⑶ 『学概念找员外』有向无环图DAG的用途

有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph) :是一个无回路的有向图。如果有一个图,从A点出发到B点,然后经过C点,最后可以顺着方向回到A,形成一个闭环,那么这个图就不是非向无环图。如果将从C到A的边方向改为从A到C,则变成有向无环图。如图1 和 图2。

看到这两幅图,应该可以明白了,当然这个图是很简单的,只有三个点,事实上可能是由百万千万或者更多个点组成的图。有向无环图就是从一个图中的任何一点出发,不管走过多少个分叉路口,都没有回到原来这个点的可能性。

拓扑排序 :就是一个有向无环图的所有定点的线性序列。且这个序列必须满足这两个条件:

这个东西,是比较难理解,再上图说话吧。比如在这个有向无环图中,它用拓扑排序,该怎么进行呢?

最后,一个完整的拓扑排序就完成了,结果为:1、2、4、3、5。

大家都知道,在比特币系统中,固定约十分钟出一个块,而且一旦打包成功一个区块,这个区块的信息还必须同步到其他的所有区块上面去,这是极其耗费资源和时间的。同时一个块里面大概能容纳3000笔交易,也就意味着10分钟才能交易成功3000笔。这个交易速度实在是满足不了用户的需求,所以为了解决比特币这个问题,出现了各种分叉币,也可谓是把比特币搞的乱七八糟了。后来以太坊问世后,基于比特币的基础上,交易速度提高了不少,每秒交易可达到20笔左右,但是任然有多次的以太坊拥堵事件,证明这个交易速度还远远不够。

在比特币系统中,如果可以改变51%的节点的记录数据,那么就实现了恶意攻击。然而现在比特币的大部分算力掌握在少数几个较大的矿厂手里,虽然大家都有共识,不会发起恶意攻击,但是不代表不会有意外事件发生。

随着计算机硬件的不断迭代升级,量子计算机的问世,那么比特币的加密算法还会有用吗?会不会被破解掉?虽然比特币的哈希算法可以实时调整难度,但是到底能承受多大的考验,员外是说不清的。

比特币用于大额的跨境转账或者交易等用途,还是挺实用的,但是谁会去用比特币购买小件商品?显然是不可能的,交易手续费就会让你心疼半天,然后还得再等半天的确认时间。

在区块链的应用上使用了DAG图之后,可以使得出块速度变快,因为DAG图中的每个顶点都是一个在某一时间点打包完成的区块。与传统的公链一次性只能产出一个区块来比,DAG的不同节点都可以自己来生成区块,然后这个区块只要选择好自己的下一个或者多个区块作为自己的子区块就好了。仅仅是在这一点上,出块速度就会高出比特币多个量级,交易速度简直可以快的飞起。

基于DAG的数据结构来说的话,对于里面的每个节点来说,因为与之相连的节点很少,而且是有方向性的,只能往前不能后退,所以都不需要再等大量的其他节点达成共识后,再同时确认下一笔交易了,避免了因网络延迟和数据同步造成的大量时间浪费。所以,使用DAG记账的节点的延展性可得到大幅度提升。

从上面这张图中,可以看到DAG的每一个节点都可以向下连接任意多个新的节点,这个有什么用呢?如果在这一个区块内部交易数据或者与之相连的下一步的交易数据也是过多的话,那么就可以分成足够多个区块来共同分担区块压力,从而可以提高交易的吞吐量。相比于比特币这样的系统每次只能打包一个区块来说,简直是完胜。

没有一个东西是完美的,有优势就有缺点,所以DAG的缺点目前在安全问题上面,主要是双花和影子链攻击。这个问题员外目前还没有找到足够好的答案,只能后续再说了。

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⑷ 一文了解以太坊挖矿算法及算力规模2020-09-09

以太坊网络中,想要获得以太坊,也要通过挖矿来实现。当前以太坊也是采用POW共识机制,但是与比特币的POW挖矿有点不一样,以太坊挖矿难度是可以调节的。以太坊系统有一个特殊的公式用来计算之后的每个块的难度。如果某个区块比前一个区块验证的更快,以太坊协议就会增加区块的难度。通过调整区块难度,就可以调整验证区块所需的时间。

以太坊采用的是Ethash 加密算法,在挖矿的过程中,需要读取内存并存储 DAG 文件。由于每一次读取内寸的带宽都是有限的,而现有的计算机技术又很难在这个问题上有质的突破,所以无论如何提高计算机的运算效率,内存读取效率仍然不会有很大的改观。因此,从某种意义上来说,以太坊的Ethash加密算法具有“抗ASIC性”。

加密算法的不同,导致了比特币和以太坊的挖矿设备、算力规模差异很大。

目前,比特币挖矿设备主要是专业化程度非常高的ASIC 矿机,单台矿机的算力最高达到了 112T/s(神马M30S++矿机),全网算力的规模达到139.92EH/s。

以太坊的挖矿设备主要是显卡矿机和定制GPU矿机,专业化的ASIC矿机非常少,一方面是因为以太坊挖矿算法的“抗 ASIC 性”提高了研发ASIC矿机的门槛,另一方面是因为以太坊升级到2.0之后共识机制会转型为PoS,矿机无法继续挖。

和ASIC矿机相比,显卡矿机在算力上相差了2个量级。目前,主流的显卡矿机(8卡)算力约为420MH/s,比较领先的定制GPU矿机算力约在500M~750M,以太坊全网算力约为235.39TH/s。

从过去两年的时间维度上看,以太坊的全网算力增长相对缓慢。

以太坊协议规定,难度的动态调整方式是使全网创建新区块的时间间隔为15秒,网络用15秒时间创建区块链,这样一来,因为时间太快,系统的同步性就大大提升,恶意参与者很难在如此短的时间发动51%(也就是半数以上)的算力去修改历史数据。

⑸ 一文了解以太坊矿机及挖矿原理

在以前的文章中,我们分别了解了比特币挖矿和以太坊挖矿的区别。本文重点介绍以太坊挖矿及矿机部分。

以太坊是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币ETH提供去中心化的以太虚拟机来处理点对点合约。目前ETH的挖矿主要是通过显卡矿机,所谓显卡矿机,其实就是类似家用台式机,只不过每台机器里面有6-10张显卡,并且没有显示器(如图)。

图:显卡矿机

之所以以太坊没有发展出类似于BTC一样的ASIC矿机,主要是由于ETH的特殊挖矿机制决定的。

在ETH挖矿过程中,会产生一个DAG文件,该文件需要一直被调用,因此必须有专门的存储空间放置。这个对于存储空间的硬性需求会导致即使生产出来了ASIC芯片,也并不能大幅度降低单位算力的成本。简单来说,就是性价比很差。

以太坊的DAG大小自2016年6月份引入Dagger-Hashimoto 算法时的1GB开始,以每年约520MB的速度增大到了现在的 3.7G,预计2020年底以太坊的DAG大小将增加至4G。届时,显存小于4G的显卡都将被陆续淘汰。

还需要介绍一点的是,由于显卡矿机的体积通常是比特币矿机的2-4倍,而消耗的电力却只有比特币矿机的1/2甚至更低,这就导致一般人不愿意修建专门的显卡矿机矿场(因为矿场主要赚取的是电费差价,同样面积的场地,可以放置的显卡数量少,消耗的电量更少)。即使有少量的显卡矿场,收取的电费成本通常也比比特币矿机矿场的高。

⑹ eth显存要求

eth显存要求如果选择AMD卡,要求显卡显存大于2G,推荐购买4G显存显卡。因为对于挖矿来说,显卡是核心,其余都是辅助配件,大家尽量使用淘汰的硬件搭建平台以节约成本。这里考量的挖矿成本就只包含显卡价格、电费。

eth的显卡推荐。

1、初级显卡:588、1660s。A卡的588绝对是挖矿神卡,体质好一点的可以超频到算力32,而且散热良好,唯一缺陷就是功耗较高,软显70w左右,实际要上到130w左右,目前币价和难度来说回本算是最快的,虽然新卡炒到2400左右,而且缺货。

N卡入门选1660s不会错,镁光颗粒29,三星颗粒31左右,价格略高588,算力略低588,但是好在功耗优势,目前在售2500左右。

2、eth晋级挖矿:5600xt/5700xt 3060ti。5600、5700无论是算力还是功耗控制的都比较好,43、56的算力,影响买入的因素主要就是现在溢价太高,基本上加价1200左右,导致回本周期变长,但就现在行情来说,价格可能会成为常态。

更高价位的6800xt 3080和3090不做推荐,单算力成本太高,而且占用电源显卡接口更多,除非有现成卡。

以太坊挖矿和比特币挖矿的不同是:

1、挖矿算法、设备、算力规模:以太坊采用的是 Ethash 加密算法,在挖矿的过程中,需要读取内存并存储DAG文件,加密算法的不同,导致了比特币和以太坊的挖矿设备、算力规模差异很大。

2、矿机的电费占比:ASIC矿机算力高,耗电量大,比如最新的蚂蚁S19Pro矿机,额定功耗为 3250W,每天需要消耗78度电。

按照目前的币价和0.23元的丰水期电价,电费占比为30.68%。其他老一代的比特币ASIC矿机,比如蚂蚁T17系列,电费占比普遍超过50%。

3、矿机的托管:赚取电费差价是矿场的主要盈利模式,卖出的电越多,矿场赚得越多。比特币 ASIC矿机耗电量高,维护相对简单,所以深受矿场欢迎,在托管时,可以选择的矿场多。

以太坊的显卡矿机不仅耗电量小,而且还体积大。跟比特币 ASIC 矿机相比,普通的显卡机器占地比达到 1:3,也就是说 3台ASIC矿机的空间只能容下一台显卡矿机。

⑺ 什么是DAG,DAG有发展前途吗

DAG(Directed acyclic graph),有向无环图,是计算机领域一个常用的数据结构,因为独特的拓扑结构所带来的一些特性,经常被用到处理动态规划,导航中寻求最短路径,数据压缩等场景中。从15年开始,区块链概念被单拎出来,这之前区块链还只是比特币技术里的一个数据结构,中本聪白皮书里把block和chain连一起的时候也只是a chain of blocks 。随着以太坊去中心化计算机的概念提出来,很多人开始把以太坊称作区块链2.0,而比特币被归到了区块链1.0。至于区块链3.0,市场上为了抢夺区块链3.0的冠名权打的不可开交,没准会是DAG。

⑻ 有谁知道能解释一下有向无环图(DAG)么怎么用程序做出来,及怎么应用到经济学实证上

我们说区块链目前还不成熟,有各种各样的问题,比如说处理速度慢、手续费高昂、存在安全隐患等等,这些都是用户最直观的体验,体验不是太好。区块链还有一个问题,那就是高并发问题。
高并发问题是怎么回事呢,我们简单说一下。高并发是计算机领域的问题,简单来讲,高并发问题就是系统无法顺利同时运行多个任务。
很多任务同时运行,一大堆用户涌进来,系统承受不住这么多的任务,会出现高并发问题,你的系统就卡住了,就好比春运时候,12306系统总是卡住,有可能就是高并发问题造成的。
传统互联网尚且存在高并发问题,区块链网络自然也存在这个问题,毕竟区块链的成熟程度比起传统互联网,还有很大的差距。但是,如果没有安全、可靠和高效的公链,整个区块链产业的发展都将受到严重制约,应用落地也是空谈。
在这种背景下,DAG 技术就被提出来了,DAG 的全称是“Directed Acyclic Graph”,中文翻译为“有向无环图”。
DAG有向无环图是怎么回事呢,它到底能起到什么作用呢?我们下面解释一下。
一、DAG:一个新型的数据结构
DAG,中文名字叫“有向无环图”,从字面意思看,“有向"就是说它是有方向的,
“无环”就是说它是没有环路的、不能形成闭环的。所以,DAG其实是一种新型的数据结构,这个数据结构是有方向的,同时又是不能形成闭环的。
传统区块来讲,我们总是以“区块”为单位,一个区块里往往包含了多笔交易信息。而在DAG中,没有区块的概念,而是以“单元”为单位,每个单元记录的是单个用户的交易,组成的单元不是区块,而是一笔笔的交易,这样一来,可以省去打包出块的时间。
简单来说,区块链和DAG有向无环图最大的区别就是:区块链是一个接一个的区块来存储和验证交易的分布式账本,而DAG则是把每笔交易都看成一个区块,每一笔交易都可以链接到多个先前的交易来进行验证。
二、DAG 的工作原理
传统区块链上,就拿比特币来讲,它是单链式的结构,区块与区块之间按照时间戳的先后顺序排列开来(如图一),数据记录在一条主链上。用不太恰当的比喻来讲,这个
“单链式”结构是一条一字排列的链。
区块链只有一条单链,打包出块就无法并发执行。新的区块会加入到原先的最长链之上,所有节点都以最长链为准,继续按照时间戳的顺序无限蔓延下去。而对于DAG来讲,每个新加入的单元,不仅只加入到最长链的一个单元,还要加入到之前所有的单元(如图二)。
举个例子:假设我发布了一个新的交易,此时DAG结构已经有2个有效的交易单元,那么我的交易单元会主动同时链接到前面的2个之中,去验证并确认,直到链接到创世单元,而且,上一个单元的哈希会包含到自己的单元里面。
换句话说,你要想进行一笔交易,就必须要验证前面的交易,具体验证几个交易,根据不同的规则来进行。这种验证手段,使得DAG可以异步并发的写入很多交易,并最终构成一种拓扑的树状结构,极大地提高扩展性。
依据DAG有向无环图,每一笔交易都直接参与了维护全网。当交易发起后,直接广播全网,跳过矿工打包区块阶段,这样就省去了打包交易出块的时间,提升了区块链处理交易的效率。
随着时间递增,所有交易的区块链相互连接,形成图状结构,如果要更改数据,那就不仅仅是几个区块的问题了,而是整个区块图的数据更改。DAG这个模式相比来说,要进行的复杂度更高,更难以被更改。
总结一下,DAG作为一种新型的去中心化数据结构,它属于广义区块链的一种,具备去中心化的属性,但是二者的不同之处在于:
区块链组成单元是Block(区块),DAG组成单元是TX(交易)。
区块链是单线程,DAG是多线程。
区块链所有交易记录记在同一个区块中,DAG每笔交易单独记录在每笔交易中。
区块链需要矿工,DAG不需要矿工。
三、 DAG 的代表:IOTA
DAG当前的代表项目,最知名的无疑就是 IOTA。可以说,正是因为IOTA这个币种在 2017年下半年冲进市值排行第四位,才使人们真正认识到了它的底层技术:DAG有向无环图。
IOTA在DAG有向无环图的基础上提出了“缠结”概念,在IOTA里面,没有区块的概念,共识的最小单位是交易。每一个交易都会引用过去的两条交易记录哈希,这样前一交易会证明过去两条交易的合法性,间接证明之前所有交易的合法性。这样一来, 就不再需要传统区块链中的矿工这样少量节点来验证交易、打包区块,从而提升效率,节省交易费用。
四、 DAG 的现状
尽管理论上来讲,DAG有向无环图能够弥补传统区块链的一些弊端,但是目前并不成熟,应用到数字货币领域的时间也比较短,还比较年轻 。
它没有像比特币那般经过长达10年的时间来验证整个系统的安全性,也没有像以太坊那般实现了广泛的应用场景。不过,现在有些声音提出要采用“传统区块链+DAG”的数据结构,但是还没有非常突出的案例,这里就不多说了。
总结一下,本节我们介绍了区块链的衍生技术:DAG有向无环图,这是一种全新的数据结构,可以对区块链处理交易的效率、并发力达到显著的提升。

⑼ 416g显存一天能挖多少以太坊

大概50至60m。
以太坊挖矿需要足够的显存,以太坊DAG文件现在3.7G,预计12月25日达到3.99G,届时4G卡会被集体淘汰。2张4G卡合成8G卡目前二手贴片技术不太成熟,良品率和稳定性不确定,到2020年底大量的4G显存矿机将被淘汰(如比特大陆E3系列)从而导致单个挖矿产量增加,据矿池数据显示这部分矿机的算力占比约40%,剩余有效矿机产出理论将会翻倍。
和BTC每2016个区块(约14天)难度调整机制不同,以太坊为保证出块时间在15秒左右,在每一次出块时自动调整难度,是的以太坊的难度变化更加稳定,从而近一年的产量变化和风险更小。

⑽ 比特币和以太坊挖矿有什么区别

比特币采用的是SHA-256加密算法发,在挖矿的时候,比拼的是算力。为了提高算力,比特币经历了CPU挖矿、GPU挖矿、FPGA挖矿和现在的ASIC矿机挖矿四个阶段,专业化程度越来越高。

以太坊采用的是Ethash加密算法,在挖矿的过程中,需要读取内存并存储DAG文件。由于每一次读取内存的带宽都是有限的,而现有的计算机技术又很难在这个问题上有质的突破,所以无论如何提高计算机的运算效率,内存读取效率仍然不会有很大的改观。因此从某种意义上来说,以太坊的Ethash加密算法具有“抗ASIC性”.

加密算法的不同,导致了比特币和以太坊的挖矿设备、算力规模差异很大。

目前,比特币挖矿的、设备主要是专业化程度非常高的ASIC矿机,单台矿机的算力最高达到了110T/s,全网算力的规模在120EH/s以上。

以太坊的挖矿设备主要是显卡矿机,专业化的ASIC矿机非常少,一方面是因为以太坊挖矿算法的“抗ASIC性”提高了研发ASIC矿机的门槛,另一方面是因为以太坊升级到2.0之后共识机制会转型为PoS,矿机无法继续挖矿。

和ASIC矿机相比,显卡矿机在啊算力上相差了2个量级。目前,主流的显卡矿机(8卡)算力约为420MH/s,以太坊全网算力约为230TH/s.

从过去两年的时间维度上看,比特币的全网算力增长迅速,以太坊的全网算力增长相对缓慢。

比特币的ASIC矿机被几大矿机厂商所垄断,矿工只能从市场上购买;以太坊的显卡矿机,虽然也有专门的矿机厂商生产制造,矿工还可以根据自己的需求DIY,从市场上购买配件然后自己组装。

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