以太坊拜占庭升级
A. 矿工挖到以太坊的区块后,能得到多少以太币的奖励
就目前而言,挖矿的模式可以大致分为PPLNS、PPS、PPS+这三种模式,但是想要挖矿获得稳定的一个收益,推荐首选PPS模式的挖矿软件。
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B. 帝国时代2拜占庭发展攻略
转自:
http://www.aoe2.org/article/391.shtml
时间:2009-09-27 05:42来源:未知 作者:admin
征服者民族特性及基本战术之二:拜占廷拜占廷(防御型民族) a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40% b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25% c.喷火船+20%攻击力 d.升级帝王时代费用-33% e.免费升级城镇守望 特色兵种:甲胄骑兵(骑兵)
征服者民族特性及基本战术之二:拜占廷拜占廷(防御型民族)
a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%
b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25%
c.喷火船+20%攻击力
d.升级帝王时代费用-33%
e.免费升级城镇守望
特色兵种:甲胄骑兵
(骑兵,价格70F75G,升级精锐1600F800G,对步兵有攻击优势)
甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)
精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:150 攻击力:14 甲:5 盾:5 射程:0)
特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵拥有践踏伤害)
组队奖励:僧侣+50%医疗速度
其它说明:
a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技
b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技
c.攻城武器厂无重型投石车和重型弩炮
常用打法:
a.黑暗时代:黑暗时代的拜占廷没什么好说的,它所能做的只是尽可能地提防对手黑快,同时快速地升级封建时代。
b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷选择,双靶场出便宜的投矛可尽最大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能够在投矛+长枪的保护下高高耸立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能奠定整个胜局,但毕竟是打心理战的一个典范,它能够瓦解对手的意志而使其产生惰性,在这个时候,你将更快速地发展。
c.城堡时代:拜占廷的真正优势显现在城堡时代。如果你是准备打海战的话,喷火船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没出现之前可以袭击渔船,一统海面。尽管它被称作防御型民族,但建筑物超长的生命值难道不可以使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的全面降低,你的骆驼+长矛组合再配上没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也可以选择快速升帝。因为升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,这也意味着你能够以更快的步伐踏入下一个时代。
d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将成为征服者里最强大的民族之一,任何兵种的组合对它来说几乎都是无懈可击的。甲胄骑兵一旦拥有了践踏伤害,就算法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼+长戟+投矛有造价的优势。唯一不太理想的是拜占廷既没有重投也没有重弩,这使其在面对强大攻城武器以及冠军剑士的阻击时略显吃力——幸好你拥有火炮和强弩,所以这也不算什么威胁。
总述:黑暗时代你什么都不要想,最好老老实实地防守好自己的老家;封建时代可以考虑简单的骚扰,真正的进攻将开始于城堡初期。我一直认为把拜占廷称作“防御”民族其实不准确,应该叫它“前期防御”民族。强大的防御能力、完整的升级科技和便宜的步、骑兵可以让所有进攻它的国家自取灭亡。还有一点不可不提,拜占廷是少数几个拥有招降建筑能力的僧侣的民族;还有它的组队奖励——能让你少损失一些优秀的战士。
推荐组合:重装骆驼+长戟+投矛;甲胄骑兵虽然强大,可惜的是太难量产,且升级费用昂贵,应该是到后帝王时期才可以考虑使用的兵种。
不过如果你开局发展慢的话建议用匈奴多练下,练到11分钟升封或者16分种升城就差不多了,好的开局是成功的一半,技术才是王道
C. 为什么去中心化了还能升级
什么是“去中心化”?
“去中心化”翻译自英语单词Decentralization,是由前缀de-、词干central、后缀-ization组成。其中,词干central意为“中心”,后缀-ization意为“……化”,而前缀de-则有离开、除去、取消、相反等含义。因此,将其翻译为去中心化是非常准确的。
那么,去中心化具体而言是什么含义呢?
以太坊创始人Vitalik Buterin于2017年2月发表的《The meaning of decentralization》一文中,详细阐述了去中心化的含义。他认为应该从三个角度来区分计算机软件的中心化和去中心化:架构、治理和逻辑。
架构中心化是指系统能容忍多少节点的崩溃而可以继续运行;治理中心化是指需要多少的个人和组织能最终控制这个系统;逻辑中心化是指系统呈现的接口和数据是否像是一个单一的整体。
区块链是全网统一的账本,因此从逻辑上看是中心化的,这一点无可置疑。从架构上看,区块链是基于对等网络的,因此是架构去中心化的。从治理上看,区块链通过共识算法使得少数人很难控制整个系统,因此是治理去中心化的。架构和治理上的去中心化为区块链带来三个好处:容错性、抗攻击力和防合谋。
区块链与传统分布式系统的5点区别
作为一种全新种类的分布式系统,区块链往往被错误地当作是一个分布式的数据库或日志系统,实际上区块链与传统的分布式系统之间有着本质的区别——去中心化。现在我们来审视一下区块链与传统分布式系统的主要区别:
(1)一致性算法:区块链需要解决的是拜占庭将军问题,即网络中存在一个或多个欺诈节点,可能会故意违反协议或传输错误的数据,因此区块链往往采用拜占庭容错的一致性算法(通常称为共识算法),如BFT、PoW、PoS等;而传统分布式系统只需考虑节点失效和通讯错误的情况,往往采用paxos、raft之类的一致性算法,这类算法不能对抗欺诈节点。
(2)中央控制方:在区块链网络中是不存在中央控制方的,没有一个节点可以控制或协调账本数据的生成,各节点通过共识算法进行协调,生成一致的账本。而传统发布式系统则往往是由一个机构进行控制,统一调度各节点参与运算。
(3)规则制定:区块链的规则就是共识协议,又称共识机制,共识算法是其中的一部分。共识机制一般是由一个人或一个团队设计制定,并开发出相应的程序,提供给社区使用。这一点似乎与传统的分布式系统一样,但区块链的共识机制的改变、升级是需要社区对此有一致的共识,如果不能达成共识,则任何人都可以实施硬分叉,另建一个社区、一条链。这就是共识机制的去中心化过程。
D. 以太坊(ETH)的Berlin硬叉什么时间开始
以太坊(Ethereum)挖矿
Berlin硬叉将标志着大都市时代的终结。 这是以太坊历史上的关键阶段,分两个阶段执行(拜占庭和君士坦丁堡),包括几个分支,包括亚特兰蒂斯,伊斯坦布尔,最后在Berlin达到顶峰。
E. 帝国时代2拜占庭新手的一点问题
你的问题我分别来回答吧
1、拜占庭的优势,拜占庭经济上可以说没什么优势,军事上的优势是垃圾兵种价格便宜,包括投矛、长枪、骆驼。这个特性其实很有用,在黄金不足的时候大量盛产,配合攻城武器也可以达到攻城拔寨的功能,虽然死的快,但是由于便宜,可以迅速补充。
2、22P升封的村民分配:先建3个房子,1~6农杀羊,7、8农采城镇中心边的木头,9农去盖房子引野猪,升级织布机,引回农民后4个羊刚好杀完,1~6农和9农杀野猪。10~11农和前边两农去森林附近盖伐木场伐木,12农去盖房子引野猪,回来后和1~6农9农共同杀。13~16农采果子,17~21农去杀其余的羊,杀完猪的农民也杀羊,这样22p(包括侦查骑兵)生产出来后手动上交食物就可以升级了,11分左右到封建时代。
3、你打不过电脑的主要原因是你的战略一开始就错了,这又不是奇迹竞赛,比升级快没意义。(再说极难电脑初始资源比你多很多,你永远不可能比它升级快。)打极难电脑的思路应该是快速发展经济,所以我不推荐你22p升封,及早升封有什么用?难道你打算出封建兵对抗电脑的帝王兵吗?我的打法:26+2P,16:30左右到城堡时代,在靠近金矿石矿的森林边开两个分基地,有了城镇中心的保护,农民们可以安心生产了,地形条件好的话用石头墙围一下,后期再补两个城镇中心,争取30分钟左右人口满100,,35分左右到帝王和敌人决战。
4、由于电脑的AI不是很高,他们不会有兵种和战略上的配合,你们两的配合就简单些了,主要是兵力要集中,兵种嘛, 要看敌人的兵种确定,也可以这样,拜占庭就出长戟和投矛,省下黄金给条顿盟友,条顿就出游侠和条顿武士,带点攻城武器就可以出发了。还有一点是如果后期黄金不足时要提前开始做贸易。
F. 帝国时代2里的拜占庭人有什么好的怎么打
说了这么多废话楼上
拜占庭的特点是贱
如果打封建快攻可以多出掷矛(因为便宜)或是省钱早升级城堡
如果打城堡由于没有血统并不适合打骑士海,适合出骆驼防守反击(当然如果你操作力足够你也应该出几个骑士骚扰)
或者长枪加冲车配合前置城堡推进强行进攻(个人不赞同因为风险太大)
拜占庭升帝王很便宜到了帝王戟兵+致矛+投石机,可以考虑升级顶级冲车以加速进攻速度,此外如果有多余黄金就出一对甲胄骑兵(特种兵),出没在关键战场(利用甲胄不怕弓箭系而且完全克制各类步兵包括长戟兵,注意用僧侣补血)
其他拜占庭和其他种族没有很大差别,可以参考其他种族的录像
关于海战,战舰一系(大型战舰,战舰,箭船)才是王道,喷火船效果不是非常的明显
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楼下的2个都是菜鸟
拜占庭不是骑兵民族,和别人拼骑兵只有头破血流
当然你说得那种肉马(斥候)是个好东西,可以出然后聚集点设在别人家里进行骚扰,但是对抗有一定经验的玩家这种招式是有意义但不影响战局的,只要家里多造几个城堡然后城堡联防就是了,顺便还可以出兵。
如果你火炮也带过去那就是阵地战了,对方的戟兵,肉马和远程单位会让你陷入战争泥潭最终战线崩溃,没有最强的兵种只有更强的兵种配合
当然火炮在后期是好东西但是不是用来拆城是用来拆投石机
骑兵太费金子甲胄或游侠只可能出一种两种都升顶级那是浪费钱
G. 帝国时代2拜占庭
升级了践踏伤害,甲胄骑兵每次攻击时,他周围的单位都会被践踏到,每次伤害为5的HP
H. 拜占庭帝国的灭亡,为何撼动了当时已经趋于稳定的国际局势
自拜占庭帝国从罗马帝国中分裂出来之后,就一直在历史长河中跌跌撞撞的前进。在西方,西罗马帝国的覆灭让拜占庭帝国忧心忡忡;在东方,波斯帝国、阿拉伯帝国不断冲击着帝国的根基,拜占庭帝国就是在这样的环境下生存下来的。
然而历史的经验告诉我们,没有任何一个国家的政权能够永远活跃在历史舞台之上。公元15世纪,拜占庭帝国被历史所抛弃,在最终一次跌倒后再也没有爬起来。但令人意外的是,拜占庭帝国的灭亡,在某种意义上竟然加速了西欧世界的发展进程。
文艺复兴运动的发源地佛罗伦萨
拜占庭帝国的灭亡,对于西欧诸国和整个西欧世界来说应当是喜忧参半的事。帝国的覆灭,让西欧世界不得不以一己之力对抗野心进一步扩大的奥斯曼帝国。同时由于二者的宗教信仰存在着极大差异,奥斯曼帝国与西欧诸国的战争也慢慢升级成了宗教战争,给双方都造成了难以预计的损失。
不过也正是因为拜占庭帝国的覆灭,才让西欧人明白了什么叫做“独立自主”。至此,西欧诸国开始寻求新的发展道路,意图提升自身国力的同时,也避免被奥斯曼帝国所吞并。基于这一点,奥斯曼帝国的入侵反而起到了鞭策的作用。
总得来说,拜占庭帝国的覆灭在欧洲史、乃至世界史上都是一件大事。帝国的覆灭不仅对欧亚各国都产生了深远影响,还直接影响了早已稳定下来的国际格局。至于文化领域所受到的影响更大,拜占庭文化被西欧诸国普遍吸收并刺激了文艺复兴运动的兴起;但古希腊的古典文明却慢慢退出了历史舞台。
I. 帝国时代2征服者拜占庭和大不列颠攻略
征服者民族特性及基本战术之二bzt
拜占廷(防御型民族) a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40% b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25% c.喷火船+20%攻击力 d.升级帝王时代费用-33% e.免费升级城镇守望 特色兵种:甲胄骑兵(骑兵,价格70F75G,升级精锐1600F800G,对步兵有攻击优势) 甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0) 精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0) 升满级后(生命值:150 攻击力:14 甲:5 盾:5 射程:0) 特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵拥有践踏伤害) 组队奖励:僧侣+50%医疗速度 其它说明: a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技 b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技 c.攻城武器厂无重型投石车和重型弩炮
常用打法: a.黑暗时代:黑暗时代的拜占廷没什么好说的,它所能做的只是尽可能地提防对手黑快,同时快速地升级封建时代。 b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷选择,双靶场出便宜的投矛可尽最大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能够在投矛+长枪的保护下高高耸立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能奠定整个胜局,但毕竟是打心理战的一个典范,它能够瓦解对手的意志而使其产生惰性,在这个时候,你将更快速地发展。 c.城堡时代:拜占廷的真正优势显现在城堡时代。如果你是准备打海战的话,喷火船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没出现之前可以袭击渔船,一统海面。尽管它被称作防御型民族,但建筑物超长的生命值难道不可以使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的全面降低,你的骆驼+长矛组合再配上没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也可以选择快速升帝。因为升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,这也意味着你能够以更快的步伐踏入下一个时代。 d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将成为征服者里最强大的民族之一,任何兵种的组合对它来说几乎都是无懈可击的。甲胄骑兵一旦拥有了践踏伤害,就算法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼+长戟+投矛有造价的优势。唯一不太理想的是拜占廷既没有重投也没有重弩,这使其在面对强大攻城武器以及冠军剑士的阻击时略显吃力——幸好你拥有火炮和强弩,所以这也不算什么威胁。
总述:黑暗时代你什么都不要想,最好老老实实地防守好自己的老家;封建时代可以考虑简单的骚扰,真正的进攻将开始于城堡初期。我一直认为把拜占廷称作“防御”民族其实不准确,应该叫它“前期防御”民族。强大的防御能力、完整的升级科技和便宜的步、骑兵可以让所有进攻它的国家自取灭亡。还有一点不可不提,拜占廷是少数几个拥有招降建筑能力的僧侣的民族;还有它的组队奖励——能让你少损失一些优秀的战士。 推荐组合:重装骆驼+长戟+投矛;甲胄骑兵虽然强大,可惜的是太难量产,且升级费用昂贵,应该是到后帝王时期才可以考虑使用的兵种。
J. 帝国时代2拜占庭如何利用升级优势
拜占庭我一般不常玩,我都玩法兰克,因为拜占庭是骑兵名族,跟法兰克差不多,我觉得拜占庭也是靠甲渭骑兵去灭吧,因为拜占庭其他骑兵都没什么优势,就甲渭好使,不知道甲渭是用什么来造的,好像和神殿骑士差不多啊。骚扰那好办,造几个骑兵,去打对方的村民,最好打他采金的农民,妨碍她升帝王,快打快回,这招很灵的,我常用。
希望这些能给你带来一些帮助!!!