莱特币cuda
❶ mediacoder启用cuda加速,把rmvb文件转换成MP4时出现014错误,不启用cuda加速时可以转码,
我怀疑是cuda不支持rmvb的解码。
ps:不建议用cuda加速,除非你不考虑压缩比。
ps2:1000kbps估计对于用cuda加速的视频不够用,质量损失会比较大.。
ps3:rmvb没有特殊需求不要再压了,没什么意义。
❷ 2个显卡怎么设置cuda
你如果只是使用支持cuda的软件的话,比如视频转码器之类,不需要特别设置。只要安装好显卡驱动即可。部份软件有可能要在软件的设置项中将“CUDA加速”或“GPU加速”之类的选项钩选。
如果你要做CUDA开发,需要去NV官网下载CUDA SDK,然后参照SDK中的说明文档进行配置即可。但很确定地说,GTX760不支持CUDA开发(此问题曾明确咨询过NV的David,Geforce卡不支持CUDA的开发环境,需要Quadro才可以)。Titan Black可以支持双精度浮点,但没有验证过是否支持CUDA开发,因此不是很确定。
❸ 核心频率,CUDA核心,显存频率,显存位宽,该怎么选择
楼上说得对,不过有几点我要补充一下,就是VEGA64肯定比RTX2060要好的,众所周知RTX2060是一款阉割显卡,这已经是英伟达的一贯作风了(甜品级、中端卡、低端卡全是阉割得来)
既然是阉割卡其性能一定大幅度下降,即使支持光线追踪技术,也无法在2K分辨率下打开光追畅玩,也就是说它最多只能支持1920*1080或1280*720分辨率,在这样的分辨率下肯定不能获得更好的游戏体验的(对不起这个价格)。
AMD显卡单核心性能比不过英伟达这是肯定的,但是在高端卡领域目前已经没有多少差距了,也就是说AMD VEGA64显卡玩不动的游戏,RTX2060也玩不动,所以我推荐AMD 的 VEGA64,这块显卡是最划算的。
望采纳,谢谢。
❹ NVIDIA cuda
主要玩游戏的话,CUDA意义不是特别大。目前看来唯一的作用是PhysX物理加速,但是使用它的游戏不是很多。
本来CUDA很有前途的,但是随着OpenCL和DX11的发布,CUDA感觉马上就要落寞了。
CUDA就是利用显卡来辅助CPU进行计算,和DirectX版本没有直接关系。NVidia现在的新显卡都支持DX10的,Directx9.0c肯定支持了。
❺ 请问CUDA编程对显卡的要求是怎么样NVIDIA那些型号的显卡可以
显卡要求见此:http://www.nvidia.cn/object/cuda_gpus_cn.html 建议:双敏 G92核心的9600GSO 384MB 192bit,此卡远比同价位的其他NVIDIA图形卡好,特别是GPU运算能力,是同价位的GT220、9500GT的数倍。但是可能缺货,还有就是功耗较高。 如果你有500块的话,就可以考虑昂达G92核心的9600GSO 384MB 192bit 或 昂达GT240 512MB GDDR5
❻ 有知道最新的GTX1660 支持CUDA 计算能力吗
知道,最新的rtx也支持,nvidia这个cuda已经很多年了
❼ CUDA和OpenCL有什么区别
从很多方面来看,CUDA和OpenCL的关系都和DirectX与OpenGL的关系很相像。如同DirectX和OpenGL一样,CUDA和OpenCL中,前者是配备完整工具包、针对单一供应商(NVIDIA)的成熟的开发平台,后者是一个开放的标准。
虽然两者抱着相同的目标:通用并行计算。但是CUDA仅仅能够在NVIDIA的GPU硬件上运行,而OpenCL的目标是面向任何一种Massively Parallel Processor,期望能够对不同种类的硬件给出一个相同的编程模型。由于这一根本区别,二者在很多方面都存在不同:
1)开发者友好程度。CUDA在这方面显然受更多开发者青睐。原因在于其统一的开发套件(CUDA Toolkit, NVIDIA GPU Computing SDK以及NSight等等)、非常丰富的库(cuFFT, cuBLAS, cuSPARSE, cuRAND, NPP, Thrust)以及NVCC(NVIDIA的CUDA编译器)所具备的PTX(一种SSA中间表示,为不同的NVIDIA GPU设备提供一套统一的静态ISA)代码生成、离线编译等更成熟的编译器特性。相比之下,使用OpenCL进行开发,只有AMD对OpenCL的驱动相对成熟。
2)跨平台性和通用性。这一点上OpenCL占有很大优势(这也是很多National Laboratory使用OpenCL进行科学计算的最主要原因)。OpenCL支持包括ATI,NVIDIA,Intel,ARM在内的多类处理器,并能支持运行在CPU的并行代码,同时还独有Task-Parallel Execution Mode,能够更好的支持Heterogeneous Computing。这一点是仅仅支持数据级并行并仅能在NVIDIA众核处理器上运行的CUDA无法做到的。
3)市场占有率。作为一个开放标准,缺少背后公司的推动,OpenCL显然没有占据通用并行计算的主流市场。NVIDIA则凭借CUDA在科学计算、生物、金融等领域的推广牢牢把握着主流市场。再次想到OpenGL和DirectX的对比,不难发现公司推广的高效和非盈利机构/标准委员会的低效(抑或谨慎,想想C++0x)。
很多开发者都认为,由于目前独立显卡市场的萎缩、新一代处理器架构(AMD的Graphics Core Next (GCN)、Intel的Sandy Bridge以及Ivy Bridge)以及新的SIMD编程模型(Intel的ISPC等)的出现,未来的通用并行计算市场会有很多不确定因素,CUDA和OpenCL都不是终点,我期待未来会有更好的并行编程模型的出现(当然也包括CUDA和OpenCL,如果它们能够持续发展下去)。
❽ 怎么用N卡的cuda挖矿
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