以太坊中国迷恋猫
❶ 为什么猫不像狗那样亲近人
狗已经被人类驯化了几十万年,而猫只被人驯化了5000年,这是跟驯化历史有关的!所以一般的猫不会像狗那样粘人而更多的保持了独立性。而且猫的自尊高贵是狗绝对无法比拟的,猫绝对不会为了一口吃的而对人低三下四、摇尾乞怜,在猫的眼里,它们和人类是平等的是朋友,而非人类是它们的主人,没有任何物种能完全驾驭猫能左右猫,这也是爱猫人所最迷恋猫的一点,就是它的独立。
❷ 什么是区块键游戏
“区块键游戏”又称“区块链游戏”这种技术保障了玩家的虚拟财产有了更高的安全性,游戏资产可以属于自己,甚至是独一无二。因此,从稀缺性上来看,他们都是有价值的。如果虚拟资产上链了,他们的特性就是一种客观存在,转到哪个游戏中都是可以通用的。
区块链技术的安全性对于游戏,特别是依赖数据储存的网络游戏来说,作用是最显而易见的。由于在技术上数据基本不可能被破解和篡改,所以玩家的个人数据、虚拟财产等都有了真正意义上的保障:你的虚拟财产将是一段独一无二的代码,没有你的同意和授权,别人无法在区块链的体系下盗取。
例如在2017年年11月,世界上第一款以加密虚拟币以太币为游戏币的游戏《Cryptokitties(迷恋猫)》正式上市。作为一款“区块键游戏”游戏,玩家可以在游戏中买一只“价值不菲,几乎和现实猫一个价格的”猫。这只猫是“独一无二,只属于你个人的”。
然后在游戏中玩家能做的就是利用手上的猫,或是和别的猫交配得到小猫,或是出卖猫的交配权让别人得到小猫。在这个过程中玩家有机会可以得到一只高稀有度的猫。最终的目的就是把手上的猫卖掉,越稀有的猫越是受到追捧,能卖上好价钱。《CryptoKitties》最贵的一只虚拟猫以将近77万人民币的价格成交。
(2)以太坊中国迷恋猫扩展阅读:
区块链游戏和传统游戏相比的优势——
在传统游戏中,游戏运营方掌握着整个游戏的控制权,游戏数据严重缺乏公开透明性。用户资产也无法确权,即玩家在游戏里的资产和商品属于游戏运营方,玩家所购买的道具安全无法保障。此外,玩家间交易行为也相对受限,且交易费用较高。
虽然有多数国家法律保护,但外部的游戏交易平台依然存在不少漏洞,如果出现游戏版本更新或是其他突发情况(如网游关服等),游戏资产价值将会不断打折,玩家的利益也会受到损害。
与之相反,区块链游戏采用去中心化运营,并充分结合区块链技术将所有数据存储于区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,从而使得游戏数据更加透明化、游戏更加公平公正安全可信。同时,游戏中的各系统设置都使用智能合约技术开发,
从而让玩家游戏资产不再局限于游戏内,且能实现全球化流通,并保障所有交易都是公开透明的。此外,区块链游戏运用区块链技术将玩家游戏中的商品、道具存储于区块链上,做到了玩家的资产确权,即使游戏关闭或遇到突发情况,玩家游戏资产也不会随之消失,从而充分保障了玩家的利益!
❸ 鱼链:一款好玩又能赚钱的加密游戏
文:小Z
本文共3866字,3图,读完需要15分钟
郑重提示:本文只发表个人见解,不作为投资建议
摘要:加密 游戏 是未来 游戏 界发展的新引擎,而鱼链(FishChain),则是当前做的最好的加密 游戏 之一。想要攻略鱼链,就跟随小Z的脚步去看看吧!
一、加密 游戏 简介
加密 游戏 ,即Crypto Games,指的就是基于区块链的新型网络 游戏 。目前,加密 游戏 方兴未艾,并将成为改变未来 游戏 界的新引擎。
加密 游戏 经历了这样的发展历程。
第一阶段,迷恋猫扣开了加密 游戏 界的大门。
加密猫,也称迷恋猫,是第一个区块链 游戏 。它是一个宠物养成 游戏 ,也包括了猫咪的购买、养育、繁殖、销售等。上线一个月的时间,便已经吸引了数以百万的用户。
第二阶段,一大批资金类 游戏 兴起。
这种 游戏 一出现便成为了加密 游戏 界的热门,即使到现在,也是经久不衰。
第三阶段, 游戏 公链纷纷涌现。
随着加密 游戏 越来越成为一个重要的领域和关键的行业,单纯为 游戏 而设计出来的 游戏 公链也应用而生。现在具有代表性的 游戏 公链有LOOM、MagnaChain、GCC、GAIAWORLD等
第四阶段,也就是现在的阶段,是传统大型 游戏 机构向区块链 游戏 平台转型的阶段。
比如,在区块链技术的浪潮影响下,传统的超级区块林 游戏 平台Chukong也正准备实现向区块链 游戏 平台的转型,升级为Cocos Blockchain Expedition,简称为COCOS-BCX,旨在打造一个服务全球的区块链 游戏 平台。
由此可见,加密 游戏 虽然诞生没有几年,但正在成为 游戏 界的下一个重要风口。
二、鱼链:一款好玩又能赚钱的加密游戏
鱼链(FishChain),是当今做得最好的加密 游戏 之一,这一点也不是夸张。
1.鱼链简介
FishChain(鱼链),是由《泡泡鱼》原班团队制作的,一款鱼儿养成 游戏 。在这里,你可以养鱼、繁殖、钓鱼、交易、斗鱼……还有独特的 ”鱼缸+鱼=挖鱼币“ 模式。
2.鱼链攻略
鱼链 游戏 ,是一个鱼币、鱼、鱼缸三位一体的区块链鱼儿养成 游戏 。研究它的攻略,也可以从这三方面开展。
(1)鱼币攻略
在鱼链 游戏 中有FISH、NFISH、BIRTHDY、NNC等多种鱼币,其中最重要的就是FISH。FISH目前已经上FCoin交易所,价格稳在0.01元左右。总发行量在42亿枚,其中, 游戏 内产出40%。不客气地说,我们玩鱼链 游戏 ,最终目的就是为了赚币,然后换成钱。那么,有什么途径可以多多赚FISH币呢?
可以直接购买鱼币。
可以注册并实名认证获得鱼币,目前可以奖励1000鱼币。
可以成为 社会 去合伙人,推广鱼链,获得相应的分成鱼币。
可以通过每日抽奖,获得鱼币。抽奖是指在“活动”的环节,持币在500鱼币以上,获得每日在“章鱼大王的宝藏”里的抽奖机会。有机会抽得10鱼币,50鱼币,100鱼币,银色鱼,金色鱼,和鱼缸。
可以通过给其他用户加速获得相应的鱼币奖励。
可以开设自己的钓场,其他用户在你的钓场里钓鱼,支付一定的鱼币,获得别人的鱼币。
可以将鱼放到自己的鱼缸里,静等鱼儿产币。但是鱼缸的获得条件相对较高,我们下面再说。
可以通过写征文,获得鱼链官方的奖励。征文活动,奖励多多,欢迎大家来参与哦。
(2)鱼攻略
鱼是鱼链 游戏 中基础活动单位,有了鱼,你既可以 娱乐 ,又可以赚币,真是一举多得。下面就来讲一讲如何在鱼链 游戏 中获得鱼。
可以通过注册,系统免费赠送两条鱼。
可以在市场上购买鱼,一般情况下,所使用的代币为FISH,当然也有其他情况的代币。你也可以在市场上,将自己的鱼儿挂出卖掉,换取相应的代币奖励。
可以通过钓鱼,获得鱼儿。
钓场分为两种,一种是公共钓场,叫做迪拉克之海。在那里,鱼儿可多啦,基本上每杆都会有收获。另一种是个人钓场,个人钓场,能否获得鱼儿就看你的运气了。无论是公共钓场,还是个人钓场,去钓鱼都得付出一定的手续费。
可以用自己的鱼,支付一定的繁殖费用之后,以原先的基因为基础,繁殖出一条新的鱼儿来。
(3)鱼缸攻略
鱼缸在鱼链 游戏 中是一个了不得的东西。鱼缸相当于挖矿,有了鱼缸你就可以挖矿,也就是产币。当然了,在鱼链 游戏 中,鱼缸相对比较难获得一点。因为它的总量只有20,000口。下面小Z就来教一教你如何获得鱼缸。
可以首先通过购买获得。在鱼链市场上,和官方活动中,都可以购买得到。当然了,鱼缸价格比较贵。如果不想充钱,就没有必要买了。
其次,还有一个概率比较小的获得方式,即每天抽奖,在“章鱼大王的宝藏”里有概率获得。当然了,这种情况下几率比较小,可以不做考虑。
好了,这就是鱼链 游戏 的美妙之处。感兴趣的朋友可以来玩玩呀!
3.鱼链 游戏 的其他闪光点
鱼链 游戏 还有三个闪光点,把握住了这三个闪光点,有助于你更好地玩这个 游戏 。
第一个闪光点,是钓鱼相关。
钓鱼,是鱼链 游戏 中极其重要的一环。会钓鱼,就相当于掌握了一个可持续的金矿。下面,小Z给你详细地介绍一下钓鱼的相关问题。
其一,迪克拉之海。这是一个公共的大钓场。你在这里,有可能钓到很好的鱼,也有可能花了不少鱼币,钓到的鱼却不如人意。反正,这是个拼运气的地方。图个乐子而已,所以你可以在这里试试。
其二,如何通过开设自己的钓场,来吸引别人钓鱼,自己从中赚取手续费?
首先得给自己的鱼塘设置好名称。
其次,在“我的钓场”中设置好相关属性。
打开“我的钓场”界面后,设置头鱼和伴鱼,配置好每杆多少鱼币。这基本上就设置好了。其实这很简单,关键在于如何调节好塘内鱼数、每杆价格、钓鱼杆数的关系。
常规设置是杆数/鱼数为1/2,这样的情况下每杆你可以设置在跟一条鱼的价格相当的价格。
举例,比如你鱼塘里放进条鱼,每条鱼的成本大约在500鱼币。那么,你可以设置8杆,每杆的价格在500鱼币左右。
这样的好处是,既可以吸引到用户来钓鱼,又能够保证自己不赔本。因为,一杆下去,你只有一半的几率被钓走一条鱼,而每一杆的价格,基本上就等于或者略低于你的一条鱼的价格。这种鱼塘的配置方法,总体上看是稳赚不赔的。
第二个闪光点,是参与活动。
鱼链官方一般都会举办很多活动,来吸引用户。这种活动,就像各大交易所的IEO一样,虽然有一定的门槛,但是抢到就是赚到。
活动形式有很多,有抽奖,有拍卖,有繁殖比赛等等。
还是那句话,如果不想费太多脑筋,也不想投入成本的话,还是安安稳稳地参加最底部的每日抽奖吧。
第三个闪光点,是繁殖相关。
鱼链活动中,你手里的鱼,可以通过支付一定的繁殖废,生产初一条新的鱼儿来。不过,这种繁殖也有一定的窍门,具体来说,是一定要看好鱼儿父母的基因属性。这样,才能繁殖出好鱼来。
规则太复杂了,小Z在这里多说,可能大家也看不明白。
只要记住这两点,既可以说把握住鱼儿繁殖的诀窍了。
一是这种属性的鱼儿尽量与属性相同的鱼儿搭配繁殖。
目前,鱼链 游戏 中的鱼儿总共有4种属性,分别是:团锦、翎羽、迅风、班戟。不同属性的鱼儿很好辨认,看外形就能看出来了。
二是算力高的鱼儿尽量与算力高的鱼儿搭配繁殖。
好了,这就是目前方兴未艾并且未来必然将会风靡一时的鱼链 游戏 的相关攻略介绍。在这里说一句,鱼链 游戏 既复杂又简单,是一款非常好玩的区块链休闲 游戏 ,感性的朋友可以去玩玩呀!
三、从鱼链看加密 游戏 的未来
加密 游戏 ,将来之所以会改变 游戏 界,至少是基于以下四点无与伦比的优势。
1.数字货币的激励作用
加密 游戏 跟传统的 游戏 相比,不但有 游戏 本身的吸引、激励作用,更有着直接获得加密货币的激励作用。
可能有的人会问了,传统 游戏 可以获得虚拟币,或者获得装备也可以进行买卖,所以它们之间有什么区别吗?
区别不小。
一是加密 游戏 的数字货币激励作用将成为一种常态。
传统 游戏 ,大多数的都是用户投钱,项目方赚钱的,也可能有个别的用户赚钱,但大多数玩 游戏 的人就是图个乐子,指望通过 游戏 来赚钱的人是不多的。
加密 游戏 则不然,加密 游戏 的经济模型本身就是项目方和用户共享这个 游戏 的收益。所以,大多数的 游戏 者都能从加密 游戏 中分享这个 游戏 所产生的价值、利润。
二是加密货币不同于传统 游戏 激励所用的虚拟币。
比如,欢乐斗地主可以奖励给你欢乐豆,固然,欢乐豆也可以通过层层转换变成人民币。大约一万个欢乐豆在七八块钱左右。但是,如果你说,你要用欢乐豆去商店里买东西,那人们一定会觉得你疯了。
加密货币则不然。
以比特币为例。目前,全球已经有超过4,000家大型商业机构开通了比特币支付。
注意,是大型商业机构,比如沃尔玛之类,不是学校门口的一个小商小店。
这不是虚假消息,你之所以不知道这个消息,仅仅是因为你手里没有比特币,所以根本也不会考虑用比特币支付罢了。
其次,其他的一些主流加密货币,比如瑞波币、以太坊等,也或多或少的在一些商家开通了直接支付功能。
所以,你通过加密 游戏 获得的加密货币,可以拿来直接支付,当然了,转换成法币也是十分方便的,毕竟,现在全世界已经有超过18,000家加密货币交易所了。
2.区块链平台的联结作用
传统的 游戏 ,都是一个个单一的 游戏 ,即使是大型 游戏 ,也都是单独的。不可能说是你这个王者荣耀里的人物、道具、虚拟币可以在吃鸡这个 游戏 里应用。
但是加密 游戏 则不然。
因为有的加密 游戏 都是搭建在一个 游戏 公链上,从技术手段上来说,没有阻止这几个 游戏 连接在一个的技术障碍。
所以,未来的加密 游戏 ,将开启一个不同 游戏 联合的新应用场景。
3.加密 游戏 本身的独一无二性和不可更改性
比如,你玩个王者荣耀,或者吃鸡,万一哪一天,项目方犯了糊涂,给你注销了账号。
那你此前玩这个账号的一切努力就都白费了。
那加密 游戏 呢?
这种情况下是不可能发生的。
因为加密 游戏 基于区块链技术,区块链技术是一种不可更改的层层锁定的技术。
除非有51%的用户一致同意,就是说发起51%算力攻击,否则,没人能对你这个账号怎么样。
4.打击盗版
因为区块链技术是真实可靠的技术,所以加密 游戏 在打击盗版这一方面有极大的作用。
至少,到现在,从没有听说过有任何盗版的加密 游戏 的存在。
所以,我预计,当加密 游戏 真正大行其道的时候,盗版 游戏 也就不复存在了
注:
本文参考了作者小Z的另一篇文章:《加密 游戏 :未来 游戏 界的新引擎》。链接:https://m.toutiaocdn.com/group/6708662444463489544/?app=news_article×tamp=1562723353&req_id=&group_id=6708662444463489544
❹ 单日收入逼近《王者荣耀》,菲律宾人涌入区块链最热游戏
斑驳的墙壁已发黄,连涂鸦的字符都已淡去,附在墙上的铁架生锈至漆黑,杂乱的桌上放着一台显示器, 游戏 《Axie Infinity》的首页打开着,崭新的机械键盘闪着多彩的RGB灯光。菲律宾少年对着镜头,满眼笑意:“这是一个神奇的 游戏 ,就像在下棋。”
这是Youtube五月份更新的一部微纪录片,名为《Play to Earn》。影片介绍了马尼拉南部的一些地区,如新怡诗夏省、甲万那端市的贫民窟中,一些菲律宾人在新冠疫情的失业潮中,通过一款名为《Axie Infinity》 游戏 取得收入来改善自己生活的故事。这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。
2020年4月,《人民日报》消息,菲律宾财政部长多明格斯称,受新冠肺炎疫情的影响,菲律宾将有约120万人失业。这一数字与有记录以来的最低失业率持平,且政府可能出现“入不敷出”的情况,债务也将进一步增加。而在失业潮中,可以想象,这些生活在贫民窟中的人的生活将受到怎样的冲击。而视频中这些玩家们透露,每个月从《Axie Infinity》的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。
所谓“区块链 游戏 ”,区别于手游、页游、网游,有人称为“链游”。即利用区块链技术和智能合约代码制作的 游戏 ,它本质上也是一种去中心化应用程序,但大部分基于区块链的去中心化应用“Dapp”都是金融服务类应用,显得很是枯燥。而相比传统的 游戏 ,区块链 游戏 在加密货币的赋能下又多了几分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火热的区块链 游戏 ,并霸占了各大区块链应用排行榜,还影响着现实生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一个模仿任天堂发行的《精灵宝可梦》式的宠物养成类 游戏 ,任何玩家可以为控制自己的宠物进行战斗、收集、养成并建立一个精灵王国。该 游戏 基于世界最大的区块链生态以太坊公链,而且 游戏 内容包含“社交”、“NFT”“通证经济”等概念。
而且, 游戏 中的所有数据,包括小精灵、地块等资产都可以在区块链中查到。
虽然 Axie Infinity 仍处于早期测试阶段,但按日、周、月活跃用户数计算,Axie 已经成为排名第一的以太坊 游戏 。
TokenTerminal 数据显示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再创新高,突破 6600 万美元,继续在NFT交易榜中保持第一。同时,其近 7 天收入接近 4000 万美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超过 820 万美元,创 历史 新高。8月6日,Axie Infinity官方称其日活用户已超100万。其配图显示,安卓日活用户数超过68.7万、Windows用户数超过30.6万、Mac用户数为1.64万、iOS用户数超1.27万。
相比之下,Sensor Tower报告显示,2021年6月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play合计收入2.77亿美元,约合18亿人民币,平均单日收入约 920 万美元。
《Axie Infinity》单日收入已逐渐逼近王者荣耀,且还在不断增长中。
8月16日,NotBoring Club创始人Packy McCormick在社交媒体称,目前,Axie Infinity的8月收入已超过了7月全月的收入,逼近2亿美元。
《Axie Infinity》不光是一款 游戏 这么简单, 就像它带来的具有极强凝聚力的社区和提供“Play to Earn”(靠玩 游戏 赚钱)的机会,使它也具备了一个新型的社交网络的特点。
一方面, 游戏 内的幻想生物也就是Axie,拥有各式各样的基因条件,玩家们可以培养他们来战斗,且繁殖。而繁殖后的精灵们又可以拿到市场上售卖,这就形成了第一个闭环。
除了战斗和养成,《Axie Infinity》还主打“NFT”概念,在 游戏 中,除了每只小精灵本身就是NFT以外,还专门设计了众多独一无二的地块,每一枚都有自己的编号和位置,玩家们可以自由竞拍,目前这些地块的价格已经远超1ETH,约合人民币2万元。
而所谓“Play to Earn”,在我国并不陌生,曾经流行的《魔兽世界》、《地下城与勇士》等网游中,就出现过专门出售 游戏 内道具而获利的个人或团队,被称为“打金”工作室。这些 游戏 中,会出现一些稀缺且得到玩家认可的道具,而对于一部分想拥有但没有时间获取的玩家来说,购买需求就产生了。一些团队多会购买多台电脑手机,以人力专门获得这些道具出售来获取利益,这已成为 游戏 生态的一部分。
而在区块链 游戏 中,玩家们同样需要获得稀缺的 游戏 道具,但依托的已不是传统的“金子”。而是以加密货币为基础资产的流通模式,从而赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如 游戏 中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。
类似于《王者荣耀》引起的“开黑”社交潮,Axie Infinity社区也诞生了名为“奖学金”的神奇模式。首先,一个玩家想要加入Axie Infinity,并不能通过直接付费的方式,它的 游戏 规则是必须拥有三只Axie小精灵才可开始 游戏 ,但由于 游戏 的火热,目前市场上最便宜的三只精灵也已经高到数百美元的成本,对于很多人来说是一个巨大的门槛。
于是一些资深玩家和职业玩家开始创建 "免费 游戏 "账户,让其它玩家尝试 游戏 并开始赚取费用以创建自己的Axie队伍。
一位名为“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先发放了近30个账号的申请名额,没想到该活动迅速在在菲律宾的几个Facebook传开了,一夜之间这名玩家就收到了大约500-600份申请。
随后,这种“奖学金”模式开始流行,新手玩家降低了进入 游戏 的门槛,资深玩家通过该模式会获得玩家后续收益的部分, 游戏 发行方免费获得了一个正向循环的运营活动。
而这种模式很难在传统的 游戏 中发生,因为区块链 游戏 最大的特点是建立在区块链网络之中,为它赋能的是不是 游戏 内的道具,而是加密货币。而多数 游戏 内资产交易仅在 游戏 生态之中,玩家只在平台之外交易或出售其数字化资产。
以 Axie Infinity 为例,其发行的AXS代币和SLP代币是 游戏 内的底层资产之一,玩家们通过各种方式可以获得它们作为奖励。这些代币本身成为了 游戏 生态的一部分,且可以在以太坊生态中进行交易。以AXS为例,仅2021年6月至7月,其价格增长已超600%。
这个神奇的 游戏 是由越南团队Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家区块链 游戏 开发商,成员共25人,总部设在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750万美元A轮融资,投资方为Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席执行官阮成忠曾经是连续创业者,在被另一款区块链 游戏 《CryptoKitties(迷恋猫)》吸引后,他在 2017年就有想法创作《Axie Infinity》。
这样的 游戏 模式也得到了机构的认可,Threebody Capital撰文写到,“我们正处于可能是 游戏 领域迄今为止最大的创造性破坏浪潮的悬崖边上。随着 游戏 世界在过去几十年的发展,对质量的要求也在不断提高。以前, 游戏 玩家需要向大型 游戏 制作室购买内容,而现在权力的平衡已经发生了变化, 游戏 玩家希望得到所有世界中最好的东西,而开发商必须提供。”
在单日收入已经逼近《王者荣耀》的情况下,Axie Infinity团队并不满足,甚至他们对于“元宇宙”概念虎视眈眈。
8 月 12 日,Axie Infinity 联合创始人在线上圆桌会议中发言表示,“未来我们可以做很多很酷的事情。我想说,对于Axie,我们可能只完成了 15-20%。到时候会有土地,可以做很多其他不同类型的 游戏 ,最终可以做成虚拟世界。”
❺ 区块链nft是什么意思
你好,NFT全称Non-FungibleToken( 非同质化代币),我们一般看到的是同质化代币。比如你手上的1个BTC和其他人手上的1个BTC,它们是一样的,锚定价值相等,可以随意交换。
法定货币是同质化货币。例如,一张5美元的钞票完全可以和任何其他5美元的钞票互换。同样,比特币和以太坊等加密货币也是可以互换,即1个BTC可以和1个BTC互换,1个ETH可以和1个ETH互换,等等。
反过来说,NFTs依靠ERC-721等特殊的代币标准来确保唯一性,在区块链技术的推动下,NFTs是不可互换的,而且具备可验证唯一性和稀缺性。
非同质化代币(NFT)白话讲就是独一无二的Token,即便是在同一系统,NFT都是单独存在的。并且NFT不像BTC和ETH可以分割为0.1或者0.0002,NFT的单位永远为1!NFT特性:唯一,不可拆分。
从这个角度来说,NFT就像是数字收藏品或所有权证明,它们之所以有价值,正是因为它们是1:1或限量版的资产,在以太坊平台上具有流动性和实用性。
2017年随着CryptoPunks和CryptoKitties等收藏品项目的推出,NFT生态系统开始进入大众眼球。从那时起,该领域已经朝着各种新用例和行业绽放。根据分析网站NonFungible.com的数据,迄今为止,NFT经济的代币销售额超过1.09亿美元,其中仅上周就有100万美元的收入!
NFTs的不同类型
NFT可以几乎代币化任何东西,特别是各种媒体类型都是可实现的目标。目前为止,NFT最常见的用例有:
· 数字艺术(SuperRare, KnownOrigin, Async Art, Rarible等);
· 数字音乐(Mintbase、InfiNFT等);
· 虚拟房地产(Cryptovoxels、Decentraland等);
· VR可穿戴设备;NFT(Non-Fungible Token) 定义了一种生态中不可分割的、具有唯一性的代币交互和流通的接口规范。 在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如Bitcoin、Qtum等,拥仅供参考
❻ 网易星球和2345星球联盟哪个好有什么区别
网易星球基地和2345星球联盟同为区敏做销块链的产品,相信很多小伙伴在选择上都存在着这么一个问题网易星球基地和2345星球联盟哪个好?下面小编就把网易星球基地和2345星球联盟区别介绍给大家!
网易星球基地和2345星球联盟哪个好?区别介绍
最近在区块链领域又掀起了一阵浪潮,主要是在游戏这方面。前几日,网络推出了自己的首款虚拟宠物游戏——莱茨狗,可以免费领养,瞬间刷爆了我们的朋友圈。之后不久,以太坊又发布公告称旗下的一款虚拟宠物游戏——以太猫将于2月16日(农历大年初一)登陆 iOS国区,中文名为“迷恋猫”,迷恋” 与 “密链” 同音,亦有 “加密区块链” 的意思。选在农历大年初一,也是为了庆祝中国农历新胡知年,并且往后所有在节日期间出生的新猫咪都将会有中国的背景故事。而这两天,网易在“招财猫”夭折后,又推出了“星球基地”项目,这是一款基于区块链生态价值的共享平台,玩家可以通过区块链加密储存技术帮助你管理数字资产。区块链游戏风生水起,而作为浏览器的2345也发起了“2345星球联盟计划”,同样是“星球”,会跟网易的是同一片天地吗?
据公开信息,“2345星球联盟计划”基于区块链技术,通过分布式记账、共识机制和智能合约等底层架构,运用公开透明的价值获取与分配算法,实现用户网络行为的价值变现,让王牌联盟升级成为去中心化、可信任的星球联盟。其业务分为三个环节:用户价值获取、价值变现和变现价值回馈。
在价值获取方面,用户首先需要购买章鱼智能硬件“章鱼星球”,成为信任节点,才可以加入星球联盟计划。“章鱼星球”为用户提供私有存储空间,并可接受用户行为数据,向用户发布生态任务。上网时,星球联盟基于区块链技术对用户的行为贡献进行量化和挖取,二三四五独创的PoB(Proof of Behavior)算法会赋予用户相应的可信工作凭证。用户不管是下载软件、浏览网页或是点击广告,这些行为都会参与到奖励分配,PoB根据用户网络价值行为贡献量来运算用户获得的积分星数量。
在价值变现方面,二三四五则作为用户行为和价值需求者之间的桥梁,为这些行为价值寻找需求者,并将项目产生的收益再次反馈给用户,并把用户通过星球链产生的价值收入,依旧上市公司公开的财务报表按用户贡献值占比回馈给用户。
此外,“星球计划”会提供开放的应用接口,为用户提供更多内容和服务。未来,星球联盟生态圈在此基础上还会加大与第三方公司的合作,涉及的领域包括但不限于文化娱乐、电商、生活服务、公益慈善等。
而网易推出区块链游戏“星桥游球基地”,官方称星球基地就是基于区块链生态价值共享平台,其宗旨是让价值贡献者参与价值分享。同时还表示黑钻每天产量固定,第一年每天产量约27万个,每2年减半一。
而想要拥有一个“星球”,就得要一个黑钻,黑钻是依托于区块链技术,基于个人星球活动产生的奖励,可以用于星球上的消费与兑换等。简单说是网易星球给用户的一个奖励。要想获得黑钻,就得要的原力,如果原力大于35话,还有机会获取额外的黑钻大奖。
由此可见,网易的“星球基地”和“2345星球联盟计划”功能和形式上并没有什么相同之处,不过它们都是基于区块链技术之上的项目,所以都体现了区块链分布式账本、去中心化的特点,让所有环节透明化,结果具有不可篡改性。不过这两个项目都还处于初始阶段,很多功能作用还有待研究,毕竟现在区块链技术也还是这种状态,还不能够成熟得应用于其他领域,前景必然是广阔的,但是过程的曲折还需要研究人员花费心血,而作为玩家或者用户,还是得结合自身实际,理性参与。
❼ 养猫主人都会有哪些“怪癖”
给猫咪闻味道,看它的反应这大概就是主人的“恶趣味”吧,在吃东西时都会跟猫咪分享食物的味道,让它闻一下,尤其是螺蛳粉、榴莲这些“臭臭”的食物,就想看猫咪的反应。但主人尽量少做这样的恶作剧,当心猫咪误食这些食物,影响健康。
观察猫咪大便如果主人有观察过猫咪拉粑粑的表情,眼睛微微眯着,双腿弯曲,小心翼翼的表情,却连胡子都在悄悄用力,真是让人忍不住多看几眼。但如果猫咪肠胃消化不好,或者大量吃肉,它的粑粑可不是一般的臭,主人除了要及时清理猫咪的粑粑外,还可以给它吃些粗纤维的食物或者猫粮,改善便秘、便臭。
❽ 迷恋猫在中国上线了吗
以太坊”“迷恋猫”手机游戏将在中国上线,支持钱包功能
美国商品期货交易委员会(CFTC)主席J. Christopher Giancarlo今天向美国参议院银行委员会提交了一份书面证词,建议对分布式账本技术(区块链)、虚拟货币公司和相关初创企业采取“不伤害”注册流程。他表示,“虚拟货币标志着我们看待支付、传统金融流程和参与经济活动的范式的转变。忽视这些事态发展不仅不会让它们淡出视野,也不是一个监管部门的负责任的回应。”今晚23点,美国参议院举行虚拟货币监管主题听证会,SEC主席Jay Clayton和CFTC主席J. Christopher Giancarlo均将出席。(来源:巴比特)
趣评:目前听证会已经开完了,未来财经也看了公开的会议报告PDF文件,上面截图是此次听证会的结论:区块链和其他新兴技术有进一步发展的潜力,影响和改善资本市场和金融服务业的企业,无论是在美国还是在国外,历史都证明了这一点。总的来说,这对我们很有好处。简单地说,我们应该拥抱科技的追求。
也就是说尽管区块链市场出现了很多乱象,但美国此次对于虚拟货币监管举行的听证会仍然对区块链技术持包容开放态度,其实我国对于区块链也是接受与开放的态度,只是在虚拟货币交易市场监管加强了。不管怎么样,还是利好消息。
❾ CryptoPunk币是什么币 就是大家经常说的赛博朋克
赛博朋克这个词最开始大热,还是一个叫赛博朋克的游戏带火的,最近有一个币种也引起了大家的注意,这篇文章就跟大家聊聊这个话题。
当谈到以太坊网络上的初代 NFT 应用时,所有人都不会忘掉「加密朋克(CryptoPunk)」。CryptoPunk 自 2017 年诞生之初就备受瞩目,因为在当时,它的设计本身就是极具颠覆性的,和当时的任何项目都大相径庭。
在 IC0 和「迷恋猫(CryptoKitties)」掀起一波热潮之前,CryptoPunk 的制作团队 Larvalabs 就使用 ERC-20 标准铸造出了 1 万个 PUNK 代币,而每个 PUNK 代币都代表了一副由人工智能生成的像素艺术图像。
Lavalabs 选择使用 ERC-20 标准铸造代币是令人出乎意料的,因为一般来讲这个标准并不适合于如此多样化的艺术图像。而如果 Lavalabs 再等几个月,ERC-721 标准就会在代币发行方面为他们提供更好的帮助。不过无妨,在 Larvalabs 团队宣布他们的代币将会送给任何拥有以太坊钱包的人后,所有的 CryptoPunk 很快便被认领殆尽。
与 CryptoKitties 可以无限量地生成有所不同,CryptoPunk 的总数是固定的,而且不会生成新的 NFT。二者也印出来 NFT 生态系统中区块链上数字艺术品的稀缺性问题。无论是人工智能生成还是人类手工创作,区块链技术都能以防止篡改的方式证明数字作品的真实性。
CryptoPunk 是具有随机生成特征的 10,000 个像素化「朋克」肖像的集合。每个的 NFT 具有不同的价值和稀有基于它的属性,其中一些此前曾卖出数百万美元的高价。
为了计算出它们当前的总价值,IFF 研究人员分析了从今年 1 月 1 日开始的 CryptoPunks 销售数据。到 5 月 9 日,NFT 的销售总价格为 476,113 以太坊,按当前价格计算,价值约 19.5 亿美元。
综合以上信息,新的概念就有新的机会,punk币的诞生也是一件非常受币圈追捧的大事件,不然不会卖到100多万一枚,希望这篇文章能给大家带来帮助!