莱特币能增发吗
① 什么是以特币
比特币(Bitcoin:比特金)最早是一种网络虚拟货币,可以购买现实生活当中的物品。它的特点是分散化、匿名、只能在数字世界使用,不属于任何国家和金融机构,并且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兑换它,也因此被部分不法分子当做洗钱工具。2013年,美国政府承认比特币的合法地位,使得比特币价格大涨。而在中国,2013年11月19日,一个比特币就相当于6,989元人民币。
② 上国际大盘的虚拟货币有哪些
1、比特币
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
2、以太币
以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”(Ethereum),开发者们需要支付以太币(ETH)来支撑应用的运行。和其他数字货币一样,可以在交易平台上进行买卖。
3、莱特币
莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:Ł)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。
4、狗狗币
Dogecoin,有人称作“狗狗币/狗币”,诞生于2013年12月8日,基于Scrypt算法,是汪樱国际上用户数仅次于比特币的第二大虚拟货币。
数字货币是民间发起的全球通用货币,不属于某个国家,是属于全人类,具有全球转帐速度快的优点,如几秒内就可以把钱由国内汇到美国,且费用低廉,并且总量不会像法币一样随意增发,总量相对稳定。
5、元宝币
元宝币是类似于比特币的虚拟数字货币。元宝币的创始人是一群比特币的爱好者和最早的支持者,但在看到比特币的问题之后,决定尽自己的力量,用最新的技术,来开发一款适合中国人使用的电子货币。
6、点点币
“PPCoin由SunnyKing在2012年8月11日预发布,8月19日正式发布。PPCoin的最大创新是其采矿方式混合了PoW工作量证明及PoS权益证明方式,PoS采矿方式仅需普通电脑和客户端就能处理交易和维护网络安全,达到节能和安全的目的。
7、凯特币
凯特币(KateCoin)简称KTC,是一种虚拟的可以全球通用的P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
在支持凯特币消费的商家里,你就可以直接使用凯特币进行消费支付。
8、夸克币
夸克币困姿丛基于6种加密算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9轮运算的超级安全哈希运算的虚拟货币,3轮应用随机哈希函数,拥有独特的技术规格。
9、无限币
无限币(简称IFC)是一个新兴数字货币,相较于比特币更具流通优势,填补了比特币在商业流通、促进商业运转等领域的短板。
无限币一次交易需3次确认,每次确认需30秒,交易确认速度非常快。由于比特币交易共需要6个确认,共需时约1小时,册缓莱特币交易确认共需时15分钟,无限币被用于日常普遍的交易,更贴合实际。
10、平民币
平民币,英文名PopulaceCoin,简称POC,诞生于2014年3月7日。POC总量与世界人口相近(总量70.57亿)。
POC基于6种加密算法(blake,bmw,groestl,jh,keccak,skein)9轮运算的超级安全哈希运算,适合CPU挖矿,每15秒产生一个区块,总量70.57亿(与世界人口相近)。
(2)莱特币能增发吗扩展阅读
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。
2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
③ 龙网Dragonex
新加坡dragonex龙网交易所龙币官网简介:dragonex.io龙网交易所是一个全球的区块链数字货币交易平台,提供比特币,莱特币、llt流量币、dt龙币等数字货币的价格走势及撮合交易,为全球范围内的数字货币投资者提供一个可靠、放心的数字货币交易平台。2017年10月份,dragonex龙网交易所公测,策划模拟交易大赛,为了获得第一批种子用户,不仅设置了30万LLT的高额奖金,还为每位实名的用户送出500DT龙币。
dragonex龙网龙币简介
龙币(Dragon Token 简称:DT)是由DragonEx发行的一种基于以太坊ERC20标准的代币,每一枚在平台存放的龙币均享有项目分红权。每天,DragonEx项目的交易佣金收入都会按照龙币持有比例,分配给所有龙币持有者。
dragonex龙网交易所官网:
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2018年功能区增加:
3月份将会完成币币交易区的上线
3月底将完成投票上币策略
4月/5月将上线杠杆交易
6月/7月争取完成大数据分析系统
关于APP端的usdt充提,网页改版,增加技术指标等很多小功能都在逐一实现中……
[微笑]全球战略层:
建立全球运营中心。
英文版本上线。
建立海外社群。
DT龙币挖矿方式
龙币不会进行ICO,也不能通过预挖等方式获得。
所有的龙币只能通过“挖矿”的形式产生,挖矿的唯一方式是在平台进行交易。“矿工”(即平台用户)通过交易行为对平台产生贡献,平台对“矿工”发放龙币作为奖励。
龙币的发行总量为37339500枚,且承诺永不增发。
DT龙币释放规则
龙币是基于以太坊智能合约的代币。从创世发行开始,智能合约一共将进行3650次释放,每次释放的时间间隔为24小时,每365次释放为一个周期。
首个周期内,合约每次将释放51200枚龙币;每个周期的产量较上个周期相比将会降低50%。
DT龙币分配机制
平台每天会对“矿工”挖矿情况进行统计,统计周期为当日0:00:00-23:59:59;每次智能合约释放龙币后,平台将按照统计数据,于次日分配新发行的龙币至对应“矿工”账户。
“矿工”通过交易行为挖取龙币,但挖出的龙币并非100%归矿工所有,其中:
①“矿工”分得30%的龙币奖励
②市场经纪人分得20%龙币奖励。(市场经纪人:“矿工”A在注册时若使用了用户B的邀请链接,则B为A的市场经纪人)
③DragonEx项目方分得10%区块龙币奖励(冻结一年:用于项目市场推广)。
④DragonEx项目方分得40%区块龙币奖励(永久冻结:用于平台技术研发、引进人才、项目运营、回购龙币并销毁等)。
注:以上采用新加坡标准时间(UTC/GMT+08:00)
DT龙币分红机制:
①每日平台收益的100%将按照龙币持有比例,全部分配给龙币持有者。
②平台将于每日23:59:59对龙币持有者的余额进行快照。由于当日挖取的龙币将于第二天到账,故用户当日可分红龙币=快照数据+当日挖取龙币。分红将于次日发放,以USDT的形式发放至各持有者账户。
③分红公式:
项目方待分红收入 = 交易手续费 + 项目其他收入
持币用户分红收入 =
待分红收入*【个人龙币持有数量 /(龙币已发行数量 - 龙币已销毁数量)
具体事情,可以追溯到1月20日左右,当时对
[龙交易所感兴趣可以看一下] 龙网交易所 对龙币的研究不仔细,只通过,知乎了解,导致对交易所排名、交易量都不是很清楚,当时判断感觉不可靠安全,错过机会。当时龙币(DT)降到到历史最低14块左右,而我当时可调动的资金能买10000枚左右,按照上面的分红机制,每日利润能达到1500元左右,一个月收益可达4.5万。同时,假如龙币上涨,还是双份收益,哪怕不太可靠,只有持有一个月左右。事实上现在DT上涨DT到38元,涨了2.5倍。假如当时我认真一点,用数据说话,计算得失,至少能收入第一桶金。最坏的打算是投资后持续下跌,甚至跑路,这个损失我还能够承受,收益大于风险,总体上利大于弊。这是我今天才仔细想到的,真是事后诸葛,错失机会,要好好的复盘。
每次有机会的时候,都是迟疑态度,还会左右摇摆,最容让机会在眼前消失。我可能看到红利的方面,还没有直面到危机,所以总感叹大失良机,也可能这是本能自我保护机制对自己的最大保护。其实,最主要的原因还是自己没有研究清楚明白,似懂非懂的,导致错失良机 要好好的复盘。
在自己能接受的损失范围内。会有一个平常心去对待,也不会影响自己的生活质量。更不会走上不归路。要研究清楚。分析利弊。同时计算周期。和投资数量,总体衡量得失。最最重要的还是。学习提高,做一个有真正本领的人。
分析数据。错失良机,这是我现在才想明白的。当时只是一味的患得患失,没有用数据说话,来辅助自己的判断。老是想当然,一点不果断,这是投资大忌。数据要包括时间,空间,数量,权衡利弊得失,不要投机。
有的时候被一条信息左右自己投资的决心,就像入魔了一样,很武断的就去投资了。回想起来,有3到4次。
第一次是买BIG币的时候 。也是第一次体验实际数字货币交易。当时刚接触007不写就出局,很崇拜李笑来。在了解到他搞的交易所和相关代币,感觉很有前途。BIG当时60多块钱一个,怀着激动和买百倍币的心思,尝试买了一千块钱的,是从0到1的突破。仔细想想,当时自己搞懂了吗?这就是盲目的投资,投资都不是,是典型的投机。
第二次买柚子EOS。 真是感觉疯了,那段时间币圈满世界都在谈EOS的伟大,技术的革命,以后是千倍万倍币,也是实现人生财富自由的希望,甚至超过比特币。可笑,就盲目的跟买,当新韭菜。就在1月13日晚,EOS历史最高点130多的时候买了80个。真的,当时一分钟一个价,突突的往上涨。感觉不买,下一秒钟就会往上涨,很武断的就买了。第二天,一下子开始掉了下来,到70,再到2月6号的40多,现在60左右徘徊,真是站在历史最高点超顶,可悲呀。
第三次也是买柚子EOS。 在柚子突破最高140后往下掉,在100到90左右徘徊时,当时还在想,可能掉到最低了,不买又涨了,就动了抄底的想法,在80时,买了60个,投入5000元,没想到,还是插在了半山腰,又当了一次韭菜。
刚才讲了收益,现在谈谈风险。最主的是数字货币疲软,没有交易量,就没有分红,连锁反应导致龙币DT也会从现在的30多一个暴跌,大家都抛,最后为零。和的公链基础链币不一样,可能长期持有会成为百倍币,交易所代币依靠交易所,交易所经济来源是交易量,到时候90以上的交易所都会完蛋,那交易所代币必完蛋。
我刚开了一个免费的知识星球,邀请志同道合的兄弟一起分享分红交易所。
④ 多泰币是传销吗
谢邀!一、山寨币随着比特币被爆炒,带火了中国国产虚拟货币,它们在业内被统一称为“山寨币”,高达30余种,比如无限币、夸克币、泽塔币、红币、隐形金条等。一些币种在面市后,交易价格波动幅度起伏,引来了不少投机客参与交易。寻找一款精品良心山寨币实属不易,国际市场口碑较好的山寨币有莱特币LTC、未来币NXT、无限币IFC。这些币种挖掘质量高、交易市场上抗跌性能较强。相对于虚拟货币的火热,其监管或处于空白状态,这也让业内对于行业的发展表示出担忧。对于参与的人来说,最大的风险就是没有人接盘。从国产“山寨币”来看,真正通过挖矿赚币的人很少,大部分人都是进行交易投机:低价买入、高价卖出。而如果没有了接盘者,“山寨币”就将很快崩盘。二、传销币传销币无疑是空气币,但说起传销币,我们还是先来做个对比,比特币是开放源码的,而且有限量,一共2100万枚,每产生一个比特币都是透明的,不受任何操纵。而“传销币”不开放源码,产生币的速度、数量都由企业或平台操纵,只要平台开发者愿意,“传销币”可以无限增发。它具有三个特征:1. 个人或企业自行造币,没有价值。2. 非第三方平台交易,而是拉人头赚钱。3. 通过强大的宣传给会员洗脑三、空气币进入2017年6月份,国内一批投机分子的空气币开始进入市场。这些公司的典型特征是,团队背景看着比较华丽,但是没有任何过往历史成绩,更谈不上在GitHub上查询项目代码进度,团队都是2017年才接触区块链。他们甚至没有成立公司,主要靠包装一个区块链无所不能的好概念,来忽悠外行众筹投资。投机色彩特别明显。但是受益于市场红利,这些币都有5倍以上的升值。不过仅仅几个月过后,这些泡沫浓厚的空气币,就漏出了诈骗的马脚,被媒体报道曝光,这些公司成为了监管治理的重灾区。曾经有一位币圈朋友跟我说他们发币后的心情:现在这钱都是大风刮来的,随便花。如何避免当韭菜1、白皮书上没有实质性的内容,高频率使用没有实质意义的关键字眼:透明化、去信任、去中心化!还有白皮书中对于资金的监管方式和项目进度安排都没有明确,一定要当心!2、把项目说得巨大,天花乱坠,没有明显的盈利模式和商业价值,绕道而行。3、所有的精力都放到推广上,代码毫无创新,也看不到任何坚实的创新技术,基本上都是破发的。4、团队信息不透明,过度包装团队,标榜团队都是国外资深程序员,然后找几个币圈大佬,或者明星网红之类的站台,这样的项目要谨慎。5、看一个项目靠不靠谱,也可以从共识算法的选择中判断,PoW,PoS,PDBFT,DPOS,DAG……,这里是空气币山寨币到了这一步最痛苦最难编写的,基本都是瞎编乱吹。以上就是如何识别山寨币、空气币和传销币的方法了,对于数字货币投资在此还是提醒大家,购买有风险,投资需谨慎。如果你觉得有用,点个赞吧!!
⑤ 怎么做虚拟货币
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。[2]
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。[3]
全球主要活跃数字货币兑换利率
货币 符号 发行时间 作者 活跃 官网 市值 比特币基础 备注
比特币 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243亿美元 是 SHA-256
莱特币 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36亿美元 是 Scrypt
无限币 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000万美元 是 Scrypt
夸克币 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000万美元 是 Scrpt
泽塔币 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000万美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了3~4年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。
虚拟货币
市场形成
互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。
电子金融
随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。[4]
随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。
2本质概括编辑
“虚拟”这种形式及其表现并不是第一位重要的,第一位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。
虚拟货币
价值形成机制不同
一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符号。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符号,也可以作为相对化价值集的符号。
货币决定机制不同
一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实
际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。
价值交换机制不同
一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=MV)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(MV=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。[5]
3基本阶段编辑
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:
虚拟货币
银行电子货币
银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。
信用信息货币
股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。
分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。
同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。第三
个性化信用凭证
虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。
完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。
⑥ 莱特币15年下半年还能涨吗
这个不好预测,小浮动上涨是可能的,但大幅度上涨的可能主要有以下几种可能:
1、比特币出现杀手锏应用。
2、政策更加友好,尤其是中美两国对比特币的态度更加友好。
3、大规模游资进入或者大庄控盘。
当然,莱特币的价格最终还是由供求关系决定的。莱特币的价格由供需决定。当对莱特币的需求增加,莱特币价格就上涨;需求减少,价格就下跌。目前只有很少的莱特币在流通,新的莱特币以一个可预见的逐步下降的速率发行,这表示需求必须遵循这一通胀水平才能保持价格的稳定。和它可能会成为的市场规模相比,莱特币目前仍然是一个相对较小的市场,无需大量资金就能促使市场价格上下波动,因此,莱特币的价格仍然很不稳定。
⑦ 虚拟货币投资有风险吗 虚拟货币投资平台
虚拟货币投资有什么风险?
1、假的虚拟货币:不法分子利用虚拟货币进行诈骗,诸多虚拟货币的投资平台,其发行的各种虚拟货币产生的多寡和速度均受到人为控制,且其源码不开放,可以被无限增发,可以说完全处于“黑箱模式”,并没有一套共识机制,因此并非传统意义上的虚拟货币。
2、真的虚拟货币:比特币、莱特币等真正意义上的虚拟货币,跟实体市场的对接虚无缥缈,并非是一种生活必需品,囤积居奇者很难制造出紧缺效应,因此比特币市场需要不断自己筹集自己来提振市场信心,这就会透支整个比特币爱好者的财力,它不是一个大众、老百姓能够参与的游戏,缺乏可持续性。
投资虚拟货币容易出现上当受骗的情况,这是因为不法分子知道很多人接触虚拟货币,都是因为赚钱,其实投资虚拟货币也是需要本金投入的,因为现在真正有价值的币种,单价已经是很多普通人难以接受的了,投资虚拟货币容易被不法分子利用,大家一定要提高警惕。
⑧ 2016年全球虚拟币排行榜或排前十名的有哪些币!
2016年虚拟币全球排名分别为:
比特币、莱特币、厄瓜多尔币、瑞波币、比特股、狗狗币、暗黑币、未来币、点点币、恒星币
第一名:比特币
自2009年发布以来,比特币已成为最知名的虚拟货币。这一虚拟货币由化名为“中本聪”的个人或组织开发(其真实身份一直未知),主要被在线商户使用。不过近年来,一些小型实体商户也开始接受比特币支付。通过复杂的算法和大量计算资源,用户可通过“挖矿”的方式来获得比特币,当然也可通过交易所或类似BitInstagnt和Coinbase的服务来购买比特币。可开采的比特币总量约为2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
第二名:莱特币
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定
第三名:厄瓜多尔币
厄瓜多尔2014年12月推出了“电子货币系统”
厄瓜多尔币,简称—EDC,它是由厄瓜多尔政府中央银行发行的数字货币,2014年12月启动厄瓜多尔市场,2015年使用厄瓜多尔币会员达到50万人,将在2015年启动欧洲市场和亚洲市场后得到投资者的认可及追捧并取得圆满成功,将于2016年9月底强势启动中国市场,且将在中国限量发行5000万枚,具有极强的稀缺性!这是一个国际热门专题,在世界上拥有广泛的追崇者。历史发厄瓜多尔币是一种P2P形式的数字代 码。厄瓜多尔币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,厄瓜多尔币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记 录所有的交易行为!
去中心化加密数字币,没有发行机构,它不属于任何个人、机构、银行、国家、所以无法关闭它,厄瓜多尔币矿机每天24小时都在开采,开采出的厄瓜多尔币可以 通过交易平台完成交易获得收益,厄瓜多尔币挖矿是指通过SCRYPT算法,将过去一段时间内未经厄瓜多尔币全网认可的交易信息收集、整理,对全网所有节点 进行广播,最终被所有节点承认并得到厄瓜多尔币的过程。挖矿是发行新币的唯一方式,对于发行新币、维系厄瓜多尔币支付功能、保证系统安全,有着举足轻重的 影响。
第四名:瑞波币
瑞波币(XRP)和比特币一样都是基于数学和密码学的数字货币,但是与比特币没有真正的用途不同,XRP在Ripple系统中有主要桥梁货币和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,这要求参与这个协议的网关都必须持有少量XRP。
理论上而言,网关们需要购买的XRP并不多,其价格也非常便宜,1个XRP仅为0.4美分(截止2015年3月14日,其价格已经升至1美分左右)。与比特币一样,XRP的数量也是不能“超发”的(总量为1000亿个),但由于每次交易都将销毁少量XRP,这就意味着XRP的数量会逐渐减少。如果Ripple协议能够成为全球主流的支付协议,网关们对于XRP的需求就会更为广泛——需求旺盛而数量却在减少,就会导致XRP的升值。
第五名:比特股
比特股采用了一种类似于比特币区块链的架构。在比特币区块链架构中,每一笔交易数据的写入必须来自于之前的交易数据,并几乎同时产生新的输出来用作未来交易数据的写入。每一笔输出的动作只能在符合特定条件之下被使用一次。每一笔交易输出都包含了比特币的余额信息,证明能够被用于未来的交易。为了不产出无中生有的比特币,交易的写入值必须大于输出值。
比特币使用了简易的脚本语言来评估交易输出时余额已不足的情况;然而,多数的交易输出所需要的仅仅是持有者的加密签名。
第六名:狗狗币
Dogecoin,有人称作“狗狗币”,诞生于2013年12月8日,基于Scrypt算法,是国际上用户数仅次于比特币的第二大虚拟货币[1]。数字货币是民间发起的全球通用货币,不属于某个国家,是属于全人类,具有全球转帐速度快的优点,如几秒内就可以把钱由国内汇到美国,且费用低廉,并且总量不会像法币一样随意增发,总量相对稳定。
狗币系统上线后,由于reddit的助力(这网站上面的Doge内容泛滥得可怕),流量呈现爆发式发展,不过两周的时间,狗狗币已经铺开了专门的博客、论坛,截止2015年6月9日,市值达到1亿。由于没有预挖,狗币分发公平,慈善、打赏文化深得人心,用户发展惊人迅速。2015年6月9日狗币客户端地址数160万,是莱特币5倍多;客户端活跃地址数,比特币为19.6万,狗币8.3万,莱特币1.1万[1];国外twitter关注数15万多用户,是比特币1.7倍,莱特币6倍,facebook点赞数和比特币持平,远超莱特币[2]。日真实交易量长期雄踞虚拟币前三,这还是没有上大平台前取得的成绩[3]。企业互联网时代最大的价值就是庞大用户,狗狗币用户基数用了一年时间达到比特币用户数的三分之一,莱特币的四倍
第七名:暗黑币
暗黑币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到无限个(其实比特币是有限个)解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。[8]以人民币来比喻的话,暗黑币就是人民币的序列号,你知道了某张钞票上的序列号,你就拥有了这张钞票。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有 2200 万个特解,所以比特币的上限就是 2200 万。[8]
要挖掘暗黑币可以下载专用的暗黑币运算工具,然后注册各种合作矿池网站,把注册来的用户名和密码(矿工用户)填入计算程序中,再点击运算就正式开始。完成Darkcoin客户端安装后,可以直接获得一个Darkcoin地址,当别人付钱的时候,只需要自己把地址贴给别人,就能通过同样的客户端进行付款。在安装好暗黑币客户端后,它将会分配一个私有密钥和一个公开密钥。需要备份你包含私有密钥的钱包数据,才能保证财产不丢失。如果不幸完全格式化硬盘,个人的暗黑币将会完全丢失。
⑨ lcc数字货币安全吗lcc数字货币是骗局吗
一、根据您提供的信息“lcc”我们这边找到如下项目:
1、Litecoin Cash/LCC (莱特币现金)
介绍:莱特币现金 (litecoin Cash) 是莱特分叉币,于区块高度1338540分叉,致力于为世界带来一种可靠的货币,践行原先莱特币身为「比特金,莱特银」的承诺,并提供商家与使用者低手续费且可靠的交易确认。而比特币现金的成功示例,也将为莱特币现金照亮前程。
上线交易所:6家
发行时间:2018-02-22
2、Digital Blockchain/LCC(数字链)
介绍:数字区块链(数字链/LCC)致力于开发比特币和以太坊之外的第三种专业型区块链生态系统,数字链通过价值传输协议(“Value Transfer Pro-tocol”)来实现全行业数字资产如:比特币、以太坊等加密区块链技术应用数据资产、域名、网络账号、手机号码等传统数字资产点对点的价值。
数字链的目标是成为全球数字资产的专用型公链平台,探索数字资产与区块链的结合,提升数字资产的 流动性、安全性、价值性。
上线交易所:0家
发行时间:2017-11-18
二、判断一个项目是否安全、是否是骗局,可以从以下几个方面着手:
1、白皮书
看项目首先要看的就是项目的白皮书,这一点很重要。通常情况下,项目的白皮书会展示项目的行业需求背景、技术背景、团队资料、解决的行业痛点、投资者关系及这个项目未来的发展规划等等。当你认真看完白皮书之后,你将对你投资的项目有一个清晰的认知。
2、团队、顾问及站台大佬
我们知道在投资领域投资项目,很多情况下都会看人,投资项目多数情况下是投资项目的创始人和团队。区块链技术人才市场上非常稀缺,正常情况下优秀团队中应该有资深的技术专家,用户在看项目团队成员时一定要多渠道了解相关的信息,如果项目有请到明星或者行业大咖站台,大家可要留点心眼啦,避免出现项目夸大或者虚假宣传。
3、项目应用是否解决问题
对项目有大概的了解之后,我们要结合项目所在的行业的真实背景,深度分析下该项目是否解决了行业的某些问题,项目的应用场景是否真实可行,如果项目的观点和行业需求及问题相差很远,那这个项目你可要小心了。
4、项目代码提交审查
稍微懂点技术的用户可以看下团队代码提交程度,如果连代码都没有就出来募集资金,那该项目风险是极大的。
5、项目的技术创新程度
关于技术创新层面,我们要看项目是否充分发挥区块链技术优势、是否有创新、是否开源,通常情况下开源项目都会上传到GitHob上,关于区块链底层普遍存在的问题,项目方是如何去解决和规划的。
6、留意项目募资情况
我们可以从项目募资总额度是否合理、是否存在超量增发情况、项目代币分配是否合理、官网是否有备案、团队成员是否造假等方面进行深入了解。
7、上线的交易平台情况
我们还可以通过项目上线的交易平台来进行侧面的判断。一般情况下知名的交易平台对项目审查力度比较大,如果项目上线的是小型的交易平台,甚至是没有听过的交易平台,则需要谨慎对待了。
8、参考第三方项目评级方的意见
目前市场上针对项目做评级的第三方也不在少数,我们可以参考下第三方项目评级机构对项目的建议和意见,来作为我们了解项目的一个渠道。可能项目评级机构对项目的评分体系各不相同,但是,他们最终的结果不会有太大的差距,可以多方参考。
⑩ bcb怎么理解可信吗
BCB 又称是C币,吸收了比特币,莱特币等虚拟数字货币而开发出来的一种币种,通过专门的钱包,可达到给世界上任何一个人汇款的目的。
至于它可不可信,那就地交给市场来检验了,毕竟之前比特币刚出来的时候也是一文不值不是吗?