数字货币df
1. 虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等);2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。福源币是珠宝行业的商业应用积分系统,是一种创新型的加密数字货币。
2. SQL建表有约束插入数据出错
1.重点:建库 建表 建约束 插入数据
数据库(仓库)
表table(货架)
行 记录
列 字段
主键 表的唯一标示,并且不能为空
外键 创建表之间的关联,如果一个列是外键则在另一个表中必定是主键
sqlserver版本 Express 免费版
Standard 标准版
企业版 不能装在xp上,只能装在server版的操作系统上
服务器名称:
Express
机器名\sqlexpress
.\sqlexpress
ip地址 127.0.0.1\sqlexpress 在网络中的ip地址 192.168.1.100\sqlexpress
localhost\sqlexpress
Standard 企业版
机器名
.
ip地址 127.0.0.1 在网络中的ip地址 192.168.1.100
分类
备注和说明
类型
说明
二进制数据类型
存储非子符和文本的数据
Image
可用来存储图像
文本数据类型
字符数据包括任意字母、符号或数字字符的组合
Char
固定长度的非 Unicode 字符数据
Varchar
可变长度非 Unicode 数据
Nchar
固定长度的 Unicode 数据
Nvarchar
可变长度 Unicode 数据
Text
存储长文本信息(指针,2G)
Ntext
存储可变长度的长文本
日期和时间
日期和时间在单引号内输入
Datetime
日期和时间
数字数据
该数据仅包含数字,包括正数、负数以及分数
int
smallint
整数
float
real
数字
货币数据类型
用于十进制货币值
Money
Bit数据类型
表示是/否的数据
Bit
存储布尔数据类型
数据类型
char 固定长度,char(10) 张三 补6个空格
varchar 可变长度
nchar 固定长度 Unicode编码存储 nchar(10) 张三 补 8个空格
nvarchar 可变长度 Unicode编码存储
sex 男/女 nchar(1)
建库
create database shujuku
on()
删除库
drop database shujuku
建表
create table biao
()
删表
drop table biao
增
insert [into] biao (lie1,lie2,lie3) values('值1','值2','值3')
删
delete from biao [where 条件]
truncate table biao 会把自增列 还原成种子值
改
update biao set lie1 = '',lie2='' [where 条件]
2.(1)建库MySchool
create database MySchool
on
(
name='MySchool',
Filename = 'c:\database\MySchool.mdf',
size=3,
filegrowth = 10%,
maxsize=100
)
log on
(
name='MySchool_log',--日志文件名
filename= 'c:\database\MySchool_log.ldf',--日志物理文件名
size=3,
filegrowth=1,
maxsize=5
)
(2)建表Class
--切换数据库
use MySchool
go
--创建表
create table [Class]
(
--identity(1,1)自动编号,第一个参数种子,第二个参数增长量
--primary key 设置主键
--not null该字段不能为空
[cId] int identity(1,1)primary key,
[cName]nvarchar(10)not null,
[cDescription]nvarchar(200)
)
Go
(3)建表Student
create table [Student]
(
[sId] int identity(1,1),
[sName] nvarchar(10)not null,
[sAge]int null,
[sNo] decimal(18,0),
[sBirthday] datetime,
[sClassId] int not null
)
create table Score
(
sId int identity(1,1),
studentId int not null,--学生id,外键
english float, --英语成绩
math float
)
create table teacher
(
tId int identity(1,1)primary key,
tName nvarchar(50)not null,
tSex nchar(1),
tAge int,
tSalary money
)
(4)插入数据
--插入数据
insert into [Class](cName,cDescription)values('高一一班','快班')
insert Class values('高一二班','中班')
--错误 当省略列明,要求必须输入所有列的值
--insert [Class] values('高一三班')
(5)修改数据update
update student set sSex='男'
update student set sSex ='狗',sAge=20
update student set sClassId=2 where sName='王五'
update student set sClassId=10 where sAge=50 or (sAge>=19 and sAge<=20)
update student set sAge = sAge +1
(6) 删除表中全部数据:DELETE FROM Student。
Delete只是删除数据,表还在,和Drop Table不同。
Delete 也可以带where子句来删除一部分数据:DELETE FROM Student WHERE sAge > 20
Truncate清空表中的数据没有条件,和delete的区别不存日志,清空自动编号
(7)查数据select
--练习:给刘备的英语成绩加分
select * from score
update score set english = english+10 where sId=1
--2.考试偏难,所有人成绩加分
update score set english = english +5
--3.所有女生的年龄-1
update student set sAge = sAge-1 where sSex='女'
select * from student
--4.删除工资大于的老师
delete from teacher where tSalary>2000
--5.删除所有老师
delete from teacher
--6.删除数据的时候把自增长列的值还原成种子
truncate table teacher
(8)约束
l 数据库约束是为了保证数据的完整性(正确性)而实现的一套机制
l 非空约束
l 主键约束(PK) primary key constraint 唯一且不为空
l 唯一约束 (UQ)unique constraint 唯一,允许为空,但只能出现一次
l 默认约束 (DF)default constraint 默认值
l 检查约束 (CK)check constraint 范围以及格式限制
l 外键约束 (FK)foreign key constraint 表关系
--约束
--主键约束
alter table Student
add constraint PK_Student primary key(sId)
--唯一约束
alter table Student
add constraint UQ_Student_sNo unique(sNo)
--默认约束
alter table Student
add constraint DF_Student_sSex default('男')for sSex
--检查约束
alter table Student
add constraint CK_Student_sSex check (sSex='男'or sSex='女')
alter table Student
add constraint CK_Student_sAge check (sAge>=20)
alter table Student
add constraint CK_Student_date check (sIntime>sBirthday)
--删除约束
alter table Student
drop constraint CK_Student_sAge
--外键约束
alter table Student
add constraint FK_student_sClassId foreign key (sClassId) references Class(cId)
on delete cascade—级联删除,了解即可
--往子表加数据,外键的值必须在主表中出现,100在主表Class中没有,所以出错
insert into student(sName,sNo,sClassId) values('abc',111,100)
--删除主表中数据的时候,必须先删除子表中对应的数据
delete from class where cId = 1
--约束练习
--Teacher表中
--tSex 控制只能是男女,默认男
--tAge 在-40之间 默认
--tName 唯一
alter table Teacher
add constraint CK_Teacher_tSex check(tSex='男'or tSex='女'),
constraint DF_Teacher_tSex default('男')for tSex,
constraint CK_Teacher_tAge check(tAge>=30 and tAge<=40),
constraint DF_Teacher_tAge default(30)for tAge,
constraint UQ_Teacher_tName unique(tName)
3. 空投是什么值得相信吗
哈哈哈哈哈哈哈😄……是什么你不知道,…空投是说假话,大话……吹🐃……不要命,
4. 糖果是数字货币吗
关于免费撸币,空投币糖果我需要提一提当初ONT空投:
当初ONT每个订阅邮件是免费空投2000个,按照现价就是4万+,有人撸了十几个账号!几十万轻松到手,有的老羊毛党竟然撸了几十个帐号,几百万到手!!反正现在各种币我都撸着,希望以后能暴富!所以撸羊毛,如撸到ONT、DF这种的,那真就是天上掉馅饼
。
这次说的是IMtoken空投,也就是通过IMtoken免费领币!
先拿好币,静观其变。过来拿币,静观其变:
1、VGS
(30万个)
打开ImToken钱包,点击“+”号,添加合约:
立即获得30万VGS糖果!VGS需要激活,添加合约获得代币后,向下面的钱包地址转账任意数量的VGS代币,钱包地址:
您将再获得10万VGS糖果奖励
VGS糖果总量有上线,当达到上限后分发自动停止,先到先得!
Vgs是基于虚拟人物游戏的区块链token,由美国硅谷知名游戏公司开发,已经有产品落地。
2、CSAT(1000枚)
3、SNS(1000枚)
4、OKB(500个)
(该币为okex平台币,不知道是不是真的,反正撸了放着吧)
以下已经上交易所(重点推荐,这些糖果我已经亲自测试,分享出来就当是福利啦,主要是为了大家多多关注我!)
1.糖果名称:AE
(转0.1空投100个,0.2空投220个)
合约地址:转账0.1个ETH到项目合约地址:
交易所信息:火币
比特儿
okex以上多家交易所
2.糖果名称:BTH(3961个)
合约地址:转账0.15个ETH到项目合约地址:
交易所信息:交易所火币okex
3.糖果名称:KNC(转0.1空投168个,0.2空投368个)
合约地址:转账0.1个ETH到项目合约地址:
交易所信息:火币
LiquiBittrex
4.糖果名称:HC(998个:随空投进度递减)
合约地址:转账0.13个ETH到项目合约地址:
交易所信息:火币
多家交易所
5.糖果名称:EDO(转0.1空投100个,0.2空投220个)
合约地址:转账0.2个ETH到项目合约地址:
交易所信息:LiquiUPbit
Bittrex
多家交易所
这些糖果我已经亲自测试,分享出来就当是福利啦,请大家多多关注我!
5. 比特币是哪个国家发行的
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生[1]。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。
2017年12月17日,比特币达到历史最高价19850美元。
6. 现在的互联网还有哪些项目能做
人家都说女人和小孩钱最好赚,线上线下都一样。
电商生意,也就是互联网上商店,入门的门槛比线下实体低的多,所以电商也是比较符合你的要求的,但现在电商不比以前好做,所以要想好长时间的奋斗;
自媒体行业,你可以把自己的兴趣和特长结合,每天用文字或者视频记录下来,然后用自己注册的自媒体帐号分享出去,获得网友的关注,获得平台的广告效益分成,以后积累的粉丝多了,还可以接更大更多的广告订单;
实体经济与互联网经济的结合,如果你有实体店铺,可以借用互联网的宣传快速的优势,再把实体内的产品发到互联网平台去销售等等。
不管是做什么,推荐大家最好是所做项目要么是自己的兴趣、要么是自己的特长,总要占一项,想要做一个自己不知道的全新行业或者领域,并向以此来牟利,那十有八九都是亏的,至少前期的投入会非常大,弯路会非常多,也会非常的辛苦。
7. dft币是骗局吗
dft,数字货币是个没有监管的区域,很多东西国家无法通过法律来保护到你,所以,出现问题将无法维权。是否是骗局,这个在不同的时间维度里,无法给出答案。
不过有一点是肯定,有收益就有风险,这个东西风险极高,要小心本金。
8. 在java里,如何将double类型的数字转换成货币那种形式,数字是用逗号分开的那种
Format fm1=new DecimalFormat("#,###.00");
double num1=12345.678;
fm1.format(num1);
可以自己在程序里试试哈。
9. Ystarpool也是流动性挖矿吗
这是新一阶段的产品,更加面向大众,提供给用户简便易用的产品体验,削去用户进入Defi世界的障碍,感受无门槛、0手续费、秒到账的极致体验。还有不明白的,欢迎随时提问
10. 拆分盘怎么区分
一、固定拆分:
比如每次拆分倍数都是2倍或2倍以上的,只要时间一到就算没有达到业绩总和也会进行拆分,这个泡沫也会根据拆分的次数不断倍增。例如ABC,DF就是每次都是两倍,很快就有巨大泡沫,股票卖不掉。做传统生意都有冬季、夏季之分,业绩都有快慢,不可能每次都是倍数一样。不会长久。
二、虚拆假拆分:
就是没有达到拆分业绩总和或者想怎么涨和怎么拆分都可以,通过操盘手人为在后台操作每天快速上涨,有些公司每天操盘手人为操作每天涨一分,可以说是非常之快。有着飞涨的速度,不符合经济规律。泡沫也是最大的一种拆分盘。不会长久。
三、拆分加固定返利:
就是拆分中夹着返利模式吸引玩家。通过固定返利,就是每天或者每月给投资者分红利息,让其泡沫越来越大,不会长久。
四、虚拟货币加拆分模式:
虚拟货币基本上后期都是价格太高,门槛高,进入者少,可能几个月就形成卖的人多买的人少供大于求,泡沫大,玩不动。周期一般三到六个月,最多一年时间关网或者做不动了。这类平台也是目前市面上最多的,打着虚拟数字货币的旗号借助拆分模式通过倍增虚拟货币价值,不会长久。
五、实拆盘:
也就是这样的拆分盘,根据市场活跃实际交易量业绩总和进行持续上涨,价格依据每天实际交易量往上涨,需求量大就涨得快,需求量小就涨得慢!根据市场的需求再进行拆分。这也是符合市场虚拟经济规律的一个循环涨幅,提前控制泡沫,平台长久。
六、实拆盘+三出三进模式:
这是拆分盘中最稳定最长久最赚钱的模式。
根据市场实际拆分,解决崩盘,资金链断裂,控制泡沫,严格规定使用三出三进不断增加户口内循环,打造动态自动波赚钱,不断自动会推动平台良性发展,不找人也可以赚大钱。