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和电竞有关的数字货币

发布时间: 2025-01-14 21:26:02

⑴ 全球首个区块链电子竞技全产业链平台——电竞链(TMD)强势上线

为竞技而生!电竞链(TMD),全球首个区块链电子竞技全产业链平台,利用区块链技术并结合区块链技术特性,建设一个公平、公开的综合性电子竞技网络。目的是解决电子竞技行业目前所面临的信任问题及公平问题,使整个电子竞技行业更加公平、公开、高效。

2020年9月比特币基金会、世界区块链基金会、E-Sport基金会三方联合发起首个为电竞而生的ESM矿机。ESM代币主要用于质押获得 ESD,ESD将会成为国内电竞平台锚定数字货币,使用 ESD 可以实现在所有的电竞平台中为主播打赏、买礼物等功能,而后期也将出现和交易模型的通用代币,投资者必须购买 ESD代币进行交易竞猜。

电竞链的设计初衷是构建一个多维度的电子竞技区块平台,通过区块链底层技术,构建出一套完善的电竞方案包含电子竞技竞猜方案、游戏直播礼物打赏方案、内容输出激励方案及用户支撑方案等,搭载在电竞链上,并使用区块链技术产出的统一数字货币进行奖励。

当电竞链的参与者作出了对电竞链的贡献时,电竞链将根据贡献度来提供相应的合理回报。而作为类体育赛事平台,竞猜的公平性也将通过电竞链得到解决。

时至今日,电子竞技已经从单纯的游戏活动上升为赛事项目,电竞链任重道远,始终以全民可参与作为发展的根本目标,立志于做到电子竞技去中心化形式下的大一统。为保障全民参与电竞的公平度,电竞链基于区块链技术,并结合电子竞技内容,打造一个绝对公平、公正的电竞世界,杜绝不良玩家破坏游戏公平的现象。

同时,为保证赛事的正常进行和负载量,电竞链依托视频数据捕捉技术、视频数据压缩解码技术、云端视频数据解析技术、视频作弊识别技术、多游戏并发识别技术等十大创新技术,为赛事活动保驾护航。在电竞链,赛事举办方只需有一部手机,即可随时随地召集周围的手游爱好者举办电竞赛事,不再需要臃肿的赛事运营部门。赛事的发起、召集和奖励一部手机即可搞定。电竞链集去中心化赛事平台、内容制作、赛事执行、游戏直播、电竞IP化产业于一体,在电竞行业蓬勃发展之际,实现竞技方和观赏方的共生共赢局面。

除了电子竞技的赛事举办,比赛解说、游戏直播、电竞明星真人秀、电竞资讯等与之相关的内容也将集合到电竞链这个去中心化的链条上,实现电竞数据的高度统一。无论是职业选手、高端玩家,还是菜鸟新手、娱乐大咖,都可以在电竞链去中心化平台自行组织官方或非官方赛事,实现赛事举办的超低门槛,观赏用户可以观看、打赏或者参与竞猜,增强赛事乐趣。

世界性的赛事推动,游戏直播的全民化,移动电竞的崛起,让电竞+直播成为了互网的新宠儿,电竞行业所产生的市场价值已经达到千亿级别,还在以每年10%的加速度飞速发展。在如此大好趋势下,电竞链致力于整合电竞产业链条,在解决电子竞技的公平性、电竞内容发展的单一性、电竞赛事的资金结算稳定性、赛事解说与视频直播的盈利性等众多问题的同时,为电竞参与方和消费方提供实现双赢的方式。

游戏,是除了衣食住行之外,人类生存的最大需求之一。电子竞技作为游戏的数字化版本,深深融入社会经济、文化之中,极具发展潜力。一个真正的市场是由巨大的刚需、巨大的痛点和巨大的缺口所构成的,而电竞链的出现正好迎合了电竞市场发展过程中对一个全产业化、去中心化、高度生态化平台的需求。未来,电竞链(TMD)将始终以电竞全产业发展为己任,逐步成为游戏商、玩家及游戏周边产业的重要链接,为中国乃至世界的电竞行业献出一片热忱和一份力量。

 

⑵ ev是什么货币

EV是电子竞技币的简称。这是一种数字货币,专门为电子竞技行业设计和推出。


电子竞技币是一种基于区块链技术的数字货币,主要应用于电子竞技领域。以下是关于EV的详细解释:


一、电子竞技币的概念


EV是为电子竞技行业量身定制的一种数字货币。随着电子竞技产业的快速发展,传统的支付方式已经无法满足其日益增长的需求。EV的出现,为电子竞技行业提供了一个更加便捷、安全的交易方式。它不仅可以用于游戏内的虚拟物品交易、游戏充值,还可以用于电竞比赛的奖金支付、战队赞助等。


二、EV的应用场景


EV的应用场景非常广泛。在电子竞技游戏中,玩家可以使用EV购买游戏道具、装备等虚拟物品,提升游戏体验。同时,在电竞比赛中,EV可以作为支付手段,用于奖金发放、战队赞助等。此外,EV还可以用于电竞社区的建设,如论坛运营、社区活动等,促进电竞文化的传播和发展。


三、EV的技术特点


EV基于区块链技术,具有去中心化、高度安全等特点。区块链技术的去中心化特性,使得EV的交易更加透明、公正,避免了传统交易中的中介环节,降低了交易成本。同时,区块链的高度安全性也保证了EV交易的安全可靠。


总之,EV是电子竞技行业的一种重要数字货币,为电子竞技领域提供了更加便捷、安全的交易方式。它的出现,推动了电子竞技产业的发展,为电竞爱好者带来了更好的游戏体验。

⑶ ICO发展历史是什么样子的

9月2日据报道,8月21日,央行总部收到了相关紧急报告,该报告条分缕析,明确指出,用实质重于形式的穿透式监管来看,ICO属于变相非法集资。

引述之情人士称,央行相关人士研究了大量的ICO白皮书,得出的结论是:“90%的ICO项目涉嫌非法集资和主观故意诈骗,真正募集资金用作项目投资的ICO,其实连1%都不到。”

那么ICO的发展历史是怎么样的?

2013年7月:Mastercoin(现更名万事达币OMNI)是最早进行ICO的区块链的项目之一,曾在Bitcointalk论坛上众筹成功筹资5000 BTC。

Mastercoin是建立在比特币协议之上的二代币,旨在帮助用户创建和交易加密货币以及其他类型的智能合同。

2013年12月:NXT(未来币)是第一个完全POS区块链,曾筹资21BTC(相当于当时6000美元),但是它的市值最高达到1亿美元,对投资者来说无疑是最成功的ICO项目之一。

2013年至2014年间:出现过许多疯狂的区块链项目成功的启动了ICO,它们的代币价格都出现过疯涨,不幸的是这些ICO项目最后都死在炒作过程中或者直接成为骗局。

然而,在这段时间,也有十分成功的ICO项目,例如Ethereum。

2014年7月:Ethereum(以太坊ETH)国内外人气高,是迄今为止最大的一次ICO之一,筹措资金超过1800万美元,同时也是除比特币以外市值最高的加密数字货币。

2015年3月:Factom(公正通)通过Koinify平台ICO,利用比特币的区块链技术来革新商业社会和政府部门的数据管理和数据记录方式。

2016年3月:Lisk的去中心化应用(DAPPs)是使用Javascript语言进行编程,这是目前全球最简单也最流行的编程语言。

Lisk此次总共筹集到14,080BTC和超过8,000万XCR,众筹所得金额在区块链项目ICO中排名第二位,仅次于以太坊。

2016年5月:The DAO是ICO史上最大的众筹项目,融资额高达1.6亿美元。

DAO全称是Decentralized Autonomous anization,即“去中心化的自治组织”,可理解为完全由计算机代码控制运作的类似公司的实体,在人类历史上还是首次。

但是作为万众瞩目的ICO项目,最终因受到黑客攻击,再到争论中软硬分叉,最后以解散退回以太币而告终。

2016年9月:FirstBlood(第一滴血)将电竞竞赛服务跟区块链结合,使用了智能合约来解决奖励结构问题,众筹一开始即筹资600万美元,全球总共筹到465,312.999ETH。

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