去中心化短视频平台有哪些
『壹』 关于抖音和快手的去中心化
关于去中心化,就是说每个人都可以成为中心,任何中心都不是永久的。
看到一篇文章说抖音是去中心化的产品而快手是中心化产品,我并不这么觉得,文章中作者的观点是,快手推荐的短视频有点赞量很高的大V创作的短视频也有点赞量非常少的普通人创作的短视频,所以快手更加的去中心化因为他不只是推荐流量高的短视频所以也一定程度上造成了快手的低俗。而抖音,能推荐的视频大部分都是点赞量浏览量非常高的大V创作的视频,对视频质量有把控,也就造成了大家认为抖音的视频高端的印象。由此看来,快手更加的去中心化,给每一个普通人机会,而抖音上自己拍的视频浏览量和点赞量都很少,是一个中心化的产品。
我不认同这个观点,在我看来,去中心化的意思是说,让每一个人都有成为中心的机会和可能。抖音对视频内容的审核严格一方面也是对用户的负责。现在是一个内容为王的时代,每一个人都可能成为流量的中心。快手推荐很多普通人的普通的视频也是对用户的一种挑战,如果用户连续刷好多条发现都很无聊就会很大的增加用户离开平台的可能性。而抖音并不是不推荐普通人的作品,只要内容够好,就有成为中心的可能。
所以我觉得抖音和快手都属于去中心化的产品,可能快手的去中心化更为明显一些,但我并不认为抖音是一个中心化产品。
『贰』 抖音好友赞了我推荐的视频是什么意思
这个意思呢,就是说你的作品收到了,你朋友的喜欢他不仅给你点赞了,而且还把你的作品转发到了,其他的地方帮你宣传了吧,也算是,我觉得这是嗯他喜欢你的作品的一个原因。
『叁』 有关‘’火牛视频‘’的几个问题想请教一下各位朋友
火牛视频操作技巧
能赚钱的短视频平台不用我再说了,实在是多如牛毛,而今天准备跟大家分享这么一款号称将油管、抖音、区块链结合在一起的短视频平台——火牛视频!
1、平台特点 现在市面的短视频平台那么多,最后能赢过抖音、快手的也没见有几个。但是一个新出的短视频平台想要推广获得更多的流量就必然会投入一笔初始资金来引流和扶持平台上的内容生产者。虽然不能确保这个平台能一定做下去,但对我们来说,就算是一个刚接触网赚的新手,我们也可以通过搬运的方法从这些短视频平台上捞得第一笔金。 那火牛短视频这个平台放出这么多的噱头对我们来说是不是毫无价值呢? 当然不是。在区块链领域中有一个叫“去中心化”的概念,这个概念反应在火牛短视频的社区公约里就成了这么一段话:“火牛视频社区用户完全自治,无官方管理、审核,完全通过用户的行为和社区的标准进行维护。” 当然,现在不可能存在一个完全没有监管的平台。但我们可以从这个概念中感受到这个平台的审核比起一些老平台来说会更加宽松。并且因为有区块链这个概念的加入,用户在这个平台上的包括观看、点赞、评论这些用户行为不再只是一个简单的数字而已,这些行为可以直接给视频主们增加收入。 2、获取软件 火牛视频这个平台现在已经在安卓应用商店上线,但是在IOS端的用户暂时还不能在苹果应用商店中找到它,只能通过扫码进行下载。大家可以扫下面二维码下载注册
火牛视频APP下载:火牛视频
不过苹果手机通过扫码下载的APP会遇见如上图一样的问题,而这个问题的解决方法其实异常简单。
IOS的用户首先进入设置界面,接着点击通用,然后找到“设备管理”这个选项。
在这个选项里我们选择信任这个APP以后就可以在苹果手机上使用这个产品了。
在登录这个界面以后,我们就可以开始注册火牛视频的账号。
在火牛视频上注册会需要一个新人邀请码,这是因为平台自带一个拉新的政策。这里给大家准备了一个邀请码,大家可以填写 : 7960308
在短视频的主页面我们可以看到,火牛视频会通过“点赞”这个功能直接给视频主提供一个收益渠道。用户可以通过给短视频点赞然后直接打赏给视频主10个虚拟货币。 不过这个打赏会不同于其他自媒体平台的打赏,因为这个打赏行为中所支出的虚拟货币全部是由平台提供的,而不是用户充值购买以后获得的虚拟货币。这就等于这个平台的内容生产者直接拿到平台收入的粉红,而不是等着用户自己掏钱。正是因为用户可以免费的进行一种打赏行为,那只要视频能够吸引用户的注意力,那我们就有很大的机会获取收益。 3、用户收益 因为是一个跟区块链有关的短视频平台,火牛短视频也加入挖矿这一个功能。
在这个平台上,每个用户都可以通过APP自行挖矿来获得平台提供的虚拟货币。并且通过上图我们也可以看出,只要我们去对视频进行观看、打赏就有机会获得更多的平台虚拟币。 这是新平台的福利期政策,相当于平台拿出资金不仅鼓励内容生产者在平台上进行内容创作,还鼓励用户在平台上进行“用户行为”。在这种双重刺激下,内容生产者与用户都可以为平台引导更多的流量。 也正是这种福利政策,我们不管是新人还是老手都有了获取收益的双重手段。 如果我们是以用户身份来操作这个平台,那能获得虚拟币的手段只有两种: 一是进行用户行为及观看、分享、打赏视频。 在上图我们可以看到,打赏功能处有10个小火牛一样的标识。用户通过点击打赏就会消耗一个小火牛,每消耗一个小火牛就会增加出产虚拟币的几率。 当我们10个小火牛都消耗完以后,我们每看视频5分钟就会得到1个小火牛。以此来鼓励用户观看与打赏。 火牛视频APP下载:火牛视频
第二种方法就是通过拉新来获得平台奖励的虚拟币。 因为平台正处在一个初始期需要大量的流量支持,所以平台对拉新上的支持也会比较多。每拉一个好友就会得到平台提供的80虚拟币,并且新用户注册的时候必须填写邀请码。
大家可以填写 :2524797
而火牛视频上的虚拟币要提现我们需要使用以太坊钱包。虽然过程会比较复杂,但有以太坊这个信任背书以后,这对用户来说是一种提现保障。 不过这个币种暂时还没有上线,暂时还不能直接兑换成RMB。 4、分红收益
相比于还不能直接与RMB对接的平台虚拟币,我还是更推荐大家直接成为内容生产者来获取收益。 对于内容生产者来说,平台会先计算我们短视频当日所获得的虚拟币,然后平台会拿出当日80%的收益,并按照我们获得虚拟币的比例给我们进行分红。 而这个分红是直接以现金的形式分红到我们的账户上,并且是按日来进行结算。那比起拉新收割虚拟币,还是搬砖获得分红收益的操作更加轻松。
在这种新平台上我们能自己原创内容肯定是最好的。如果我们没法自己创造内容,那我们就可以借助这样的科技手段,在其他短视频平台上找到能够吸引大量用户观看的内容,然后将这些内容再搬运到火牛这个平台上。 如果我们想避免搬运内容的同质化,那已经开始操作YOUTUBE搬砖项目的用户可以直接将自己准备好的视频放在这个平台上。 当然,如果有的朋友靠着自己手上的羊毛流量操作前面提到的拉新项目,那我们还可以引导这一批流量为我们自己的视频进行用户操作,以此来增加我们的分红收入。 不过,无论是拉新还是靠流量来为我们的视频提高分红我们都要尽量不要使用科技工具来解码和刷量。因为新平台给出的福利都比较高,如果我们用科技工具进行批量操作,很容易因为收益过高而受到平台的监控,一旦被查出使用了作弊手段,那我们就会被平台封禁。 总的来说这是一个比较值得我们去操作的项目,虽然我们不能确保这个平台能一直发展下去,但我们只要操作得当也可以抢在平台几个月的福利期里赚上一笔不错的收益。
『肆』 快手推广的优点缺点
优点:嗯,让更多人都知道快手这个应用。
让它的影响力更加广泛,知名度也更广泛。
缺点:就是这样推广的话,也会弄出很多事情。比如有人就会找漏洞,弄出不合理的东西。还有好多系统漏洞,这也让别人知道了快手的缺点。
『伍』 抖音和一般短视频平台区别
目前市场上有很多短视频平台,什么小红书、快手、抖音等。大家都喜欢用哪个呢?
个人推荐大家使用抖音,因为抖音在视频推送上和别的短视频平台有一个最大的区别就是“去中心化”。“去中心化”好在哪里呢?最大的好处就是,在抖音平台,好的视频,热门视频都是基于算法推荐出来的,这也就间接的让普通老百姓跟名人在短视频分口上处在同一起跑线。所以这也解释了,为什么很多明星在抖音上的流量没有一些草根多。
所以抖音平台目前看来是一个有着人人平等的属性的平台,普通老百姓的内容也是可以和名人的内容进行PK。
『陆』 抖音和快手的区别在哪里
编辑导语:抖音和快手作为短视频行业的两大巨头,在各自的发展方向、发展策略和用户体验感上都有很大的区别。为什么有人喜欢快手,有人喜欢抖音呢?本文作者分析了二者的用户体验,进而进行了总结。
身边的亲戚好友有的比较喜欢玩抖音,有的比较喜欢玩快手。抖音和快手作为两款大家熟知的短视频APP,究竟有什么样的区别?包括抖音和快手的用户群体有什么区别?它们在内容展示上有什么异同之处?
一、目的
抖音、快手作为第二款短视频APP,占据短视频市场巨大份额。通过对这两款产品的对比分析,试图找出它们各自的异同之处?本文将通过行业背景、竞品基本信息、用户分析、内容分析、功能分析、盈利运营六个方面来对比分析二款产品,最后做出总结。
尝试学习怎么去分析竞品。
改进评论区的功能:使得用户点击评论区时,还可以看到完整的视频内容。个人觉得,这样的方式可以促进用户观看评论、留下评论以及回复评论,加强用户之间的链接,可学习参考快手的评论区功能设计;
加强对抖音创作者其他作品的曝光度:个人感觉,点击看剧集时,看完一个视频后,需要点击进入作者主页——寻找到刚刚播放的视频——点击播放下一个相关视频,这个路径有点麻烦。可学习参考快手首页【精选】中,页面右滑显示作者的作品栏设计。不仅可以显示正在播放的视频,还可以更直接的查看其它视频内容;
抖音对头部创作者友好,相应的,也不利于中尾部的发展,造成一种视频“贫富差距”明显的现象:抖音的视频同质化感觉较为明显,建议可以在【推荐】页面向用户推荐更多热门视频。或者可以设置一个功能,可以让用户自主对千人千面的现象进行格式化消除,重新定义自己的用户标签。
切换视频的路径有点长,除了精选页面外,其他内容模块的切换视频操作需退出视频后,再点击选择要观看的视频。建议改进视频切换功能,针对某些模块,优化操作,使得观看视频的过程更顺畅。
快手轻运营的属性,让普通创作者友好,但也造成了内容参差不齐的现象,要加强对内容的监控管理。
二、市场发展
短视频行业发展自2011年,目前已经进入成熟期。头部平台规模优势明显,并且相继寻求资本化道路,行业竞争格局相对稳定。
数据监测分析认为,随着移动互联网用户碎片化使用趋势的延续以及对多媒体内容消费习惯的深化,未来中国短视频市场用户规模还将持续扩大,具有“短平快”特点的短视频应用具有极大的市场价值。
根据QuestMobile的数据显示,2020年中国短视频用户规模已超8亿人,并且用户每日使用短视频应用时长有增长趋势。
根据Mob研究院《2020年中国短视频行业洞察报告》数据显示,虽然短视频领域平台众多,但抖音和快手作为头部平台的优势明显。双雄争霸,各有千秋。抖音算法突围,成为短视频市场的“黑马”。
快手下沉突围,成为短视频市场的“拼多多”。互联网巨头对短视频行业的关注,未来国内短视频市场竞争持续发酵。而行业的多元化发展,也吸引更多用户参与到短视频的狂欢中来。
短视频上半场战争已经结束,下半场战号打响。短视频企业将通过争夺三线及以下城市流量红利,布局海外市场,“短视频+”跨界融合,以寻求新增量。
三、竞争对手信息
四、用户分析
在此分析抖音、快手的用户画像,用户画像主要从性别、年龄、地域、收入、学历五个维度加以对比。
根据Mob研究院《2020年中国短视频行业洞察报告》数据显示:
从性别上看:抖音和快手的男女比例相对均衡,男性用户占比略高于女性用户。艾媒咨询分析认为,随着抖音用户体量扩大,其用户在性别构成上分布更加均匀。快手在平台内容上更多融入游戏直播内容,用户结构更偏向于以男性为主。
从年龄上看:抖音和快手年轻群体较多,快手18岁以下低龄用户表现优异。抖音用户在18岁以下及18-24岁的用户占比为25%,而快手占比28%。
从地域上看:抖音和快手向三线以下城市渗透趋势明显,快手下沉市场覆盖率较高。
抖音42.4%的用户在一二线城市,57.6%的用户在三线以下的城市。快手有36.1%的用户在一二线城市,63.9%的用户在三线以下的城市。由此可得,抖音在一二线城市渗透率较高,而快手在三四线城市渗透率较高。
从收入上看:抖音和快手的用户收入均以10k以下为主流,抖音用户相对于快手收入水平较高。
抖音月收入在5000元以上的用户占比43.5%,而快手为42.2%。艾媒咨询分析师认为,目前头部短视频平台以中低收入用户群体为主,但抖音对于高收入用户的覆盖正在提高,用户消费潜力相对更大。
从学历上看:高中及以下学历的用户中,快手用户占比高出抖音3%;本科及以上学历的用户中,快手用户占比低出抖音2.5%。可见,抖音用户相对快手总体学历水平较高。
五、内容分析对比 1. 内容分发逻辑
1)抖音
抖音的内容分发主要靠系统算法推荐,采取“中心化”流量分发模式,倾向给用户推荐喜欢看的视频内容。 抖音的内部有许多大大小小的流量池。
用户制作发布视频后,会先给予一个初始流量池。在这个流量池里,配合用户标签和视频内容标签智能分发,根据视频的完播率、点赞率、转发率、评论率等反馈指标看是否有资格进入下一个更大的流量池。
如果视频数据反馈好,就会层层推荐至最大的流量池。抖音基于内容质量和用户标签进行流量分配,并不会把视频分发给所有关注的粉丝,粉丝看到视频的概率大概为10%。这就形成了抖音“强内容”的属性。
2)快手
快手采用“去中心化”流量分发模式,倾向给用户推荐关注的内容。
用户制作发布视频后,经过后台内容审核之后提取标签,并匹配给符合标签特征的用户。抖音优先基于用户社交关注和兴趣调控流量分发,关注粉丝看到视频的概率为30%-40%,加深了用户之间的黏性。
这就形成了快手“强社区”的属性。视频发布初期,热度权重“择优去劣”,发布一定时间后“择新去旧”。这样热度高的视频也会随着时间逐渐降低曝光量。这符合了快手追求的公平算法,让更多人获得曝光的机会,将流量向普通人倾斜,满足一般内容创作者。
2. 内容分发对比
六、抖音、快手功能结构图 1. 抖音
2. 快手
总结:抖音和快手的功能结构图如上图所示。快手的【首页】有精选、发现、关注、侧边栏四大模块;抖音的【首页】有推荐、关注、同城,直播四大模块。快手底部导航栏第二个tab为【同城】,抖音底部导航栏第二个tab为【朋友】。抖音近期新增的【朋友】功能,增强了抖音的社交属性。
七、核心功能对比
抖音和快手作为短视频APP,主要功能为浏览视频和发布视频。对这两者进行核心功能点的对比,主要从系统推荐、同城、发布视频、直播这几方面进行比较分析。
对于这两个APP,我个人体验后最大的差别是视频浏览方式(沉浸式与非沉浸式)、评论区、视频切换模式(上下切换)。
1. 首页——抖音【推荐】vs快手【精选】
1)页面展示
抖音推荐页
抖音评论页
快手精选页
快手评论页
2)异同分析
2. 同城
1)页面展示
抖音同城页
抖音同城视频页
快手同城页
快手同城视频页
2)异同分析
3. 拍摄、编辑、发布视频
1)页面展示
抖音拍摄——编辑——发布
快手拍摄——编辑——发布
2)异同点分析
4. 直播
抖音和快手的直播功能大致相同。最大的不同点在于入口不一样。抖音的【直播】入口,在首页的顶部导航栏或者点击正在直播的用户头像进入。
快手的【直播】入口在【首页】侧边栏直播广场或者【同城】小功能、或点击正在直播的用户头像进入。快手依赖着直播收入,为什么快手的直播入口却不是那么显眼呢?
个人的分析觉得,是因为快手强社区的属性。用户之间的黏性强,观看直播用户更多的是来自粉丝,粉丝会持续关注直播,所以用户更多注意力应该放在【关注】页面。在【同城】页面,设置直播入口,是因为快手的同城区域渗透力强。
八、运营以及盈利模式 1. 运营模式
1)抖音的基本运营模式
冷启动阶段,抖音招募了300人左右的网红种子用户,并对他们进行统一的培训,促使他们通过抖音这个平台展示自己,输出内容优质的短视频作品。除此之外,抖音平台也邀请了一些明星大咖入驻。
比如岳云鹏在微博转发了一条带有抖音logo的视频,胡彦斌在抖音用自己的新歌发起音乐活动等。
一旦有好的作品产出并让用户关注到了,那么就会吸引更多的用户参与其中,同时明星入驻,可以带动他们的粉丝也参与进来,这是一个很好的推广循环。这个过程给抖音初期的发展带来了很大的帮助,让更多人认识到它。
随后,在爆发初期,抖音官方进行大量的广告投放,使得抖音用户爆发式增长。接着,当平台有了大量的用户和海量内容后,再依赖算法推荐,给用户推荐喜欢看的视频内容,千人千面。抖音的产品运营策略主要是通过明星大咖带动用户的“自上而下”的运营模式。
2)快手的基本运营模式
快手是一个轻运营平台,早期的快手几乎没有运营推广的痕迹。与抖音不同的是,早期的快手并没有明星大咖入驻,主要是一些头部达人通过自己的手段吸引粉丝。快手的产品运营方式是由普通人带动身边更多人的一种运营方式。
2014年快手从工具向社区转型的关键时期,YY直播带着分析涌进快手,为快手带来了最早的内容,也带来了东北用户和江湖文化。
如今,随着短视频行业的竞争日渐白热化,快手也加强了运营,推出了一系列计划、邀请明星大咖入驻、对游戏、教育、三农、非遗文化等垂直领域给予帮助扶持。
2、盈利模式
目前抖音、快手的盈利方式主要有:广告收入、直播收入、电商收入、内容扩展收入。基于两者早期的运营模式以及内容分发机制的不同,在商业变现上也有所差异。
1)抖音“广告”、快手“直播”
抖音采用“中心化”流量分发模式,内容权重高,重人工运营,适合平台主导的变现方式,例如信息流广告。在抖音发布一条广告,可以在短时间内聚集流量形成爆款,这个属性很适合广告推广。目前,抖音已经形成较为成熟的广告盈利体系,广告收入占总收入的80%。
快手采用“去中心化”流量分发模式,重视用户参与度,粉丝与内容创作者的互动更深,有利于打造良好的社区氛围,适合达人主导的变现方式,例如直播打赏、直播带货。
快手利用老铁文化,沉淀私域流量,具有私域社交和公域媒体双属性,在此基础上,更好的实现商业变现。目前快手直播收入占总收入的60%,广告占30%,居于第二位。
九、总结
抖音和快手均为短视频APP,是国内迄今为止第2大内容平台。随着移动互联网、5G技术的发展,用户碎片化视频趋势的延续,两大平台的用户规模和使用市场在不断增加,同时用户群体重合度在提升。随着产品的不断迭代,产品相互之间有更多相似之处。
通过对两者的分析对比,总结以下小点及提出一些改进建议:
1. 总结
1)抖音的Solagon为“记录美好生活”,强调的是“美好”
抖音采用“中心化”的内容分发模式,产品形态主要以单列沉浸式设计为主。内容分发模式以及产品形态使得抖音的用户体验感更强,内容质量更高。
快手侧重于内容的链接,更关注优质内容。抖音的种子用户来自于一二线城市的年轻群体,输出的内容以特效+音乐为主,相对时尚潮流,加之明星大咖的带动下,使得抖音的产品调性较为时尚化、年轻化。
2)快手的Solagon为“拥抱每一种生活”,强调的是“真实”
快手采用“去中心化”的内容分发模式,产品形态除了精选页面,其他均以双列可选择式设计为主。内容分发模式以及产品形态使得快手的用户参与感更强,粉丝与创作者之间的链接更强,更容易建设社区,这也是快手的商业变现模式以直播为主的原因。
快手最初的用户来自三线以下的城市和农村,输出的内容真实、接地气、老铁文化浓重,使得快手的产品调性较为真实化。与抖音的时尚潮流形成对比,造成了大众印象里“抖音潮流,快手较low”的对比。
2. 建议
1)抖音
2)快手
本人是一位准备往产品方向发展的小白。本次撰写的竞品文档,一方面是满足自己的好奇心,一方面是想对了解到的知识进行输出,巩固知识。以上内容仅是个人的拙见,肯定有许多不足之处,还望各位大神纠正~
本文由 @胖虎 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于CC0协议
『柒』 抖音,快手,哪个更好看一点
你是指的视频内容还是画质呢?
抖音以及快手两个公司两个平台的定位和面向的受众都不一样。
各有千秋吧。如果单凭视频画质和一些视频插件功能来说的话本人偏向于抖音哟。
不知道这个回答亲是否满意呢
『捌』 什么是蚂蚁短视频揭秘蚂蚁短视频赚钱骗局
什么是蚂蚁短视频?蚂蚁短视频赚钱是不是骗局?我想这肯定是你屏幕前你的想知道,特别是在这个互联网时代,骗子横行,一不小心很容易掉进骗子精心设置的骗局,没办法,疫情过后,骗子又出来行动了,不得不防,这不这个蚂蚁短视频是什么?说是可以赚钱的,是不是一个骗局呢?下面我们来探讨一下:
其实蚂蚁短视频是一个用时下最火爆的区块链技术+短视频风口的内容视频链,依靠去中心化的区块链技术打造钱包+视频内容开放接口,实现不同区块的跨链对接,一经推出就火爆了整个币圈,很多的币圈大佬和区块链团队大量涌入,而且还吸引了很多的商业投资者们加入整个蚂蚁短视频区块生态链,今后蚂蚁短视频肯定持续火爆!
蚂蚁短视频作为一个普通人都可以轻松玩,并且依靠区块贡献赚钱的软件,它的区块蚂蚁币的价格可以说一路高涨,由最开始5月上线开盘,现在已经是翻了3陪了,还远远没到顶点呢,所以我现在加入,还是可以零撸,一分钱不投赚钱呢!
蚂蚁短视频怎么加入?
一个人人都可以参与,让大家0投资、免费赚钱的项目,有人将蚂蚁短视频称作是第二个趣步。相信绝大多数圈子里的人都接触过趣步,而且很多人都在趣步大赚了一笔,我身边一个朋友是趣步的三星,现在一个月躺赚几万块,但是趣步现在不能再升级了,蚂蚁短视频一手团队978750128徽,所以我这个朋友现在也开始做蚂蚁短视频,当年也许趣步你不知道,说明这不是你的机会
二、蚂蚁短视频APP玩法介绍
1、现在锁粉注册阶段,到时上线后实名认证送初级背包一个;
2、每天观看3分钟视频产生蚂蚁金豆MY,可兑换成蚂蚁币ANT;
三、蚂蚁短视频APP图文攻略
蚂蚁短视频 20 大优势:
1、蚂蚁短视频:是集短视频+匿名聊天+匿名交易+智能合约广告竞拍+链商合约+生态+去中
心社区自治+达人直播+以区块链技术为基础打造的数字视频内容链。
2、蚂蚁短视频区块链技术是:蚂蚁金服区块链技术和全球第二条公链以太坊区块链技术的
支持。
3、蚂蚁短视频是一个去中心化商业金融形态。
4、获得国内外众多知名资本方高度评价和投资。
5、拥有国内外专业互联网技术、区块链技术、金融、运营团队。
6、去中心化国际化的短视频平台,避免了一切国内法律法规。
7、5G 即将来临,短视频领域是创业者、投资者、资本界目前最大风口,站在风口上猪都会
飞起来。
8、区块链技术和短视频商业完美的结合,解决了中心化短视频很多难题。
9、用户每笔交易数量将有千分之一自动销毁,给予了价格不断升值的支撑
10、发行数量 1.2 亿,最终通过销毁和回购,整个生态保留 2100 万枚。
11、所有产出蚂蚁金豆公开透明,任何用户都可以查询,在以太坊的公链上,这就是区块链
技术平台的优势。
12、用户相互在蚂蚁短视频可以通过蚂蚁数字货币钱包进行转账。
13、蚂蚁短视用户拥有独立的数字货币钱包,可以储存主流数字货币。
14、蚂蚁超级节点需要质押蚂蚁金豆才能成为蚂蚁超级节点社群,通过投票选举进行,每次
投票都需要消耗一定的蚂蚁金豆,投票蚂蚁金豆直接销毁,给予了价格不断升值的支撑
15、蚂蚁金豆每个区块周期自动减产 0.5%。
16、未来两年蚂蚁公链将会面世,ANT 就是蚂蚁公链生态流通的
17、数字货币。
18、蚂蚁短视频平台商业生态完善,进一步给予蚂蚁金豆不断升值的支撑。
19、蚂蚁视频质量堪比百亿市值公司打造的视频质量。
20、12 个初创赛季区块周期结束以后,平台会打造自己的全球数字货币交易所。21、蚂蚁链商合约未来产生百万商家联盟。
V978750128
以上就是什么是蚂蚁短视频?揭秘蚂蚁短视频赚钱骗局的全部内容,欢迎你的留言
『玖』 快手是干什么用的(快手与抖音谁更胜一筹)
快手与抖音这两款产品有什么区别?本文笔者将从用户进入APP观看视频的流程入手,分析:这两者在产品设计以及运营策略上有何差异?
快手和抖音无疑占据了短视频行业的半壁江山,但这两款产品的区别究竟是什么,却很难说清。之前有看到千篇一律的回答是:用户属性的差异,快手吸引的是草根用户,而抖音是年轻人的潮流聚集地。
但是,为什么会出现这种差别呢?伴随着两款产品功能的日益同质化,我们很难通过现有的产品形态去判断这种差异, 本文希望从一个用户进入APP观看视频的流程入手,看看两者的真实差异究竟是什么。
先说说快手吧,快手刚上线的时候其实是一个视频剪辑工具。当时剪视频对很多人来说都是高难度技术活,需要在电脑上用较为复杂的软件实现,但是那些电脑软件其实专业性很高,如果不是工作需要,或者对视频创作怀有极大的热情,普通大众很少会去使用。
所以,快手刚上线时,主打的就是让用户使用手机进行简单剪辑,本质上是一个视频加工工具。直到2013年开始,快手逐渐从工具转型成为短视频内容社区,从视频加工转变为视频创作,可以说是非常早踏入短视频这片蓝海市场的。
而抖音,2016年下半年上线,短短不到一年的时间就开始风靡,2018年更是抖音的爆发期,身边基本没有不玩抖音的。虽然抖音出现得比快手晚了很多,但出现的时机却恰到好处,成功在2017-2018这段各大短视频平台争相露出的时期迅速走红,名列短视频榜单的前列。
具体的发展历程不在这里过多赘述,但一个app是否能脱颖而出,其实最终取决于其“产品体验+运营手段”。
比较明显的是,快 手是一个轻运营的产品 ,早期的快手没有KOL的概念,所有用户都是平等的,只要发布内容就能在平台上展示出来。
而 抖音是一个重运营的产品 ,善于制造营销事件。最开始邀请大量明星入住获得粉丝流量,后来又扶持培养自家平台网红。当平台拥有了大量具有名气的用户和海量内容后,再依靠强大的推荐算法,去做千人千面。
张一鸣有个观点是:以前的互联网是用户主动搜索内容,那个时候的代表是网络;而现在的互联网是内容主动寻找人,用户会通过推荐获得更多内容,代表就是头条、抖音。
现在各种APP都充斥着用户的碎片化时间,每个APP其实被分摊下来的时间也没有多少,而能够延长用户停留时间的最好的方法就是推荐,这也是抖音能成功的最主要的原因。到现在,快手其实也在向推荐靠拢,我们现在在快手上看到的内容也不再是全部的内容了,而是感兴趣的内容。
但回归产品上来看,快手和抖音有很多交互细节、功能点还是存在差异的,比如:播放快手的视频时,点击屏幕是无法暂停的,也不会显示视频的播放进度,只有点击返回才能中断。这样设计的目的就是为了让用户持续播放视频,减小手势操作带来的对视频的完播率的影响。
因此, 我想比较两者的产品上的设计,去分析它们的差异 。
用户使用流程
一、入口进入
1. 发现
我理解的“发现”其实是一个认知层面的东西——也就是用户是否知道这个APP的定位是什么(这个APP是用来干什么的)。
为了提高用户对产品的认知,抖音和快手都经历了改名历程。快手从“GIF快手”到“快手”,抖音从“A.me”到“抖音”,名字的改变也意味着产品战略发生了变化。如果抖音到现在还叫A.me,可能大家都还不知道这是啥东西,直接把自己定位成年轻人的音乐短视频社区就清楚多了。
我们在什么情况下会看短视频呢?
无论是在地铁上、午休时、吃饭时还是排队时,都是碎片时间,虽然我们无法挪出一大段空闲时间用来消遣娱乐,但这些碎片时间所产生的价值却远远超过了我们的想象。 那么,为什么用户在“没事可干”的时候会第一时间想到看看快手或者抖音呢 ?
都说抖音“有毒”,一旦打开很难停下来,它正在悄无声息的“吞噬”着用户的时间。
最可怕的是,本想着利用碎片化时间消遣一下,但一不小心几个小时就过去了还不自知,最关键的因素就是它的精准推送。 它会把内容大致分为几大品类,通过你的浏览行为、观看时长来确定你所喜欢的类别 。对于刚进入抖音的用户,它会精准推送同一类别的爆品,等你掉进这个品类的信息茧房里,再扩展边界,把这个爆品所属的大类继续推给你,行之有效,又简单粗暴。
抖音的火爆却也让大家开始思考起生活的意义,很多用户发起了刷抖音就是浪费时间和生命的质疑。刷抖音一时爽,刷完后却陷入了懊恼之中,因为你发现当你希望利用这点碎片时间做更多有意义的事情时,比如:了解时事热点、看书,却难抵抖音的诱惑。
快手其实也意识到了竞争对手的问题,创始人王欣曾说过:
“有很多种方式可以增加时长,比如说加强沉浸感,加强视频之间连续的体验(这些都是抖音的产品特性),把观看收益最大的东西往前放。如果这样做,以我们现在的内容体量,每天再提升二三十分钟的时长并不难。但关键是我不觉得这些手段跟记录、分享生活这个目标很吻合,用户只有24小时, 你让他沉浸在这里花了很多时间,他能获得什么样的成长和收益,这也需要去替他考虑的 。”
因此,快手在迭代更新中依然保留了原来的产品逻辑,没有效仿抖音去做沉浸式体验,给用户的感受就是我看快手但我不会沉迷。
2. 进入
抖音原来的slogan是“专注新生代的音乐短视频APP”,去年改成了“记录美好生活”,和快手的“记录生活记录你”很相似。
以前的slogan是为了体现产品的定位,“新生代”、“音乐”、“短视频”很明显地告诉了大众这是一个针对年轻人的,可以使用潮流音乐拍摄自己想要的短视频的产品。改了slogan后说明抖音的用户群在慢慢扩大,不再局限于一二线城市的用户,正在将“魔爪”伸向非一线城市的普通大众,里面的内容也越来越大众化。
其实一二线城市和三四线城市的用户发送内容的心态也会存在很大区别 ,三四线城市的用户大多只是通过这个平台,在内容上来博眼球。他们更注重日常生活的分享记录,生活场景化很突出,所以快手很注重营造生活社区的氛围。
而抖音最开始的用户群,则是注重选音乐、加特效,强调个性创意的“潮”人,生活场景化少了些,多了一些技能的体现。抖音这次品牌标语的变化,想必就是为了吸引和普及那些潜在的用户群体,拓展自己的市场。
另外值得一提的就是:快手的有个细节令我印象很深刻,对于刚进入APP的新用户,快手的右上角会有一个引导提示,内容大致为:“喜欢农村主播的视频的话,就为ta点个赞吧”(具体原话不记得了,来不及截图)。会让人觉得每一个平凡的人都应该被看见,不要因为他不是城市里的白领就瞧不起他,会让我忍不住为他们点赞,这比很多短视频平台里千篇一律的双击点赞提示要有温度得多。
二、看视频
1. 进入页面
(左)快手;(右)抖音
打开快手后,默认进入视频列表页, 目的是为了将更多的内容呈现给用户 ,这样用户就能自主选择内容;而打开抖音,默认进入的是播放页,用户可以上下滑动切换视频,这样做是为了 减少用户的自主选择 ,希望用户可以直接消费内容。
对比其他内容型app,抖音的滑动引导更加强烈,除了有“滑动查看更多”的手势提醒外,页面也会随手势自动上拉半屏,露出下一个视频的半屏,这种强引导提高了用户上拉页面的预期,希望用户尽可能地上滑查看视频。
还有一个明显的差别是搜索功能的位置,快手把搜索放置在了一个比较明显的中心位,并带有“搜索你想看的内容”的解释,说明快手是希望用户产生搜索行为的。
而抖音的搜索功能放在了右上角的位置,也没有文字向用户解释这个搜索图标的含义,原因有可能是用户对搜索图标是有明确的认知的,即使不过多说明也知道这是搜索功能。其次就是搜索获得内容和推荐获得内容完全是相反的逻辑,而抖音是重推荐的,不希望太多流量被分到搜索入口里。
2. 挑选内容
左-快手;右-抖音
挑选内容也就是让用户主动选择内容,常见的方式有搜索、展现海量内容。但是,现在大部分平台都会把搜索和推荐结合起来,快手和抖音也是。
因为纯搜索获得内容的成本太高,用户不一定能在平台上找到感兴趣的内容,很容易产生用户流失,另外就是用户不知道怎么去搜索到热度较高的内容,需要自己去摸索,和互联网时代下用户越来越“懒”的特征是不相符的。
快手的做法是利用用户的从众心理,告诉用户“大家都在看”的内容,其实也就是平台里最热的内容,评判标准可能是播放量或者点赞数。但是换了一种包装,告诉用户大家都在看这些相关主题,用户就会有种心理,认为自己不了解这些就落后了,就会好奇地点开这些主题看是什么内容。
抖音的做法类似于微博,出了一个热搜榜单,同时还自己做了一个人气榜单,有音乐榜、品牌榜、好物榜,音乐榜可以理解为用户在录制视频时最喜欢使用的音乐。抖音最初就是因为大量个性潮流的bgm受到广大年轻用户的喜爱的,而另外两个榜单可以看出抖音在电商领域的部署。
快手在搜索入口里还有一个专题板块,用户可以选择感兴趣的专题参与录制视频,刺激用户生产内容。但这个板块入口藏的比较深,只有已登陆的用户才能看到,并且只在人气榜单上留了一行自动轮播的专题入口。但是,我们都知道抖音短视频最开始的几个版本就是由推荐、话题、活动专题(比如:之前和摩拜合作的嘻哈音乐共享单车的话题活动)构成的,现在这种转变背后的原因是什么?
起初的活动是为了营造社区氛围,引导用户模仿,刺激用户生产内容,通过这种方式让平台获得海量的内容,为推荐做准备。当平台已经拥有海量内容,有足够的内容做到千人千面后,会将重点放在推荐上面。抖音是个非常典型的中心化产品,并不是每个短视频作品都能被人看到,那些反复出现的高播放量作品基本都是头部KOL的。抖音现在已经逐渐进入成熟期,面临从内容平台转型成为社交电商平台,内容生产分发已经不是该阶段的重点,因此版面的调整可以看出整个产品的战略变化。而快手就是进入播放页后右滑就可以返回列表页,更加证明列表页并不是抖音希望用户看到的。
3. 消费内容
左-快手;右-抖音
抛开功能区来说,消费内容层面涉及到在播放页面的展示及交互。
而抖音最明显的特征之一就是拥有丰富的背景乐库,并且视频特效卡点和音乐也会很贴合。所以,会把音乐名称放在界面上,用户听到某首歌觉得很好听就可以去音乐平台搜索,我们看到抖音也是个网红歌曲的生产平台,有很多红遍大街小巷的歌其实都来源于抖音。
4. 引导消费
左-快手;右-抖音
抖音的播放界面设置了很多引导因素,激发用户的潜在消费欲望。
比如:视频里出现了某个景区,在界面上就会有个风景图标并标注了视频所在地名称,点击后可以看到更多用户在该景区拍摄的视频,激发用户去景区旅游的欲望。还有视频里人物的穿着,在界面也会弹出衣服的链接,用户点击链接会跳转至电商平台(可能是抖音自己的,也可能是其他购物平台),激发用户购买衣服的欲望。
快手也在向电商迈进,前不久上线了快手小店功能,和微信的微店有点形似,但没有大力宣传推广,只有已登陆的用户在设置里才能看到快手小店的入口。
在视频上嵌入商品信息和购买链接需要通过实名认证并且信用良好,如果想把快手小店放在个人主页里还需要出示正规的营业执照。我大概连续浏览了十几个快手的视频,也没发现一个带有商品链接的视频,主要就是因为目前用户发布商品的门槛偏高,而且快手后台有一定的限制,可以看出快手在不伤害用户体验的条件下,发展电商所做的努力。
但由于快手小店只是小量测试的探索阶段,未来是否会像抖音一样大力推广还说不定,但是权衡用户体验和电商变现却是很必要的,毕竟抖音上线电商功能后暴露的问题也是很明显的。
两者虽然都在尝试电商变现之路,但是模式还是存在一定区别。
抖音初期采用的方式是给淘宝导流,在视频播放界面上弹出商品信息,用户点击后跳转至淘宝店铺,产生的收益两平台进行分成。
很容易理解这种开拓方式,抖音目前的活跃用户量已经达到亿级,很多平台都希望能从用户规模如此庞大的平台上获取流量。
去年的双十一,抖音开始电商初尝试,开通购物车分享功能,相关账号一天售出商品达10万件,直接转化销售额突破2亿,订单增长1000%,这验证了抖音的内容变现实力。但是,抖音是不甘心做一个倒量平台的,这种变现模式比较受限而且单一,因此做起了自由店铺,构建自己的电商体系,商家可以入驻放心购商城(头条自己的商城),可以在抖音等多个字节旗下的平台开设店铺。用户点击视频界面弹出的商品会跳转至本平台的店铺,并且在本平台查看订单、物流等相关信息。
但也随之而来暴露了比较多的问题,比如:假冒伪劣商品泛滥,没有售后保障等。
三、总结
1. 主动获取和被动推荐
整体看下来,其实快手和抖音最明显的产品逻辑的区别就是:快手重视让用户在海量内容里选取感兴趣的;而抖音希望用户不做选择,直接观看平台推荐给他们的内容。
主动获取其实是一种搜索逻辑,被动推荐是一种推荐逻辑,两者能够有效结合才能提高内容的利用率。不管是快手还是抖音,他们也都没有为了其中的一种逻辑放弃另一种,而是通过不同的方式将两者结合起来,来提高用户观看视频的效率。
2. 去中心化和中心化
快手围绕去中心化做文章,不扶持网红不做资源倾斜,让所有用户都有被发现的可能。
这一点有利有弊,利在于确实能够吸引更多的大众用户,弊则在于红人从快手纷纷出逃,其中很大一部分就是跑到了抖音上去了。
反观抖音,则选择了一条完全相反的道路,从中心化出发,耗费了很多成本去邀请明星,扶持网红主播,迎合都市年轻人追求个性、酷炫、好玩儿的生活态度,因此做电商也比快手要容易得多。因为年轻人的消费潜力是最无穷的,抖音正在培养很多年轻人的消费习惯,它的电商变现能力会比快手要强,道路也会更通畅。
3. 轻运营的社区和重运营的媒体
短视频平台作为媒体或是社区运行的底层逻辑差别很大。 媒体思路追求制造爆款内容 ,进而突破原本的用户圈层,辐射到大众。
这半年以来,抖音已经制造出多款内容爆款,从音乐舞蹈类的学猫叫、海草舞,到饮食攻略类的海底捞花样吃法,以及各种翻转频出的情节式短视频。
但我们也会发现两者其实都不会仅满足于当前的现状,抖音正逐渐向三四线城市扩展,“笼络”快手的用户,而面临抖音带来的挑战,快手也在不断优化自己的算法,提高自己的用户的忠诚度和粘性。
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