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dnf剑神技能攻击力怎么算

发布时间: 2022-06-11 05:22:37

⑴ DNF剑魂打怪的攻击力是看什么,是力量吗,还是其他的,我新手不懂...谢谢.

看自身的力量和武器的攻击力,所以剑魂有一把好武器对刷图是非常重要的(刷图最看重武器的职业,就是剑魂、散打、漫游,因为这几个职业刷图不仅普通攻击用的多,而且重要技能都是看武器物攻的)
伤害计算的公式如下:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
剑魂的重要技能中,只有银落是固定伤害。
另外,我想应该说一下里鬼的伤害。光剑里鬼每一下是两次伤害,三下一共是六次伤害,每次伤害与光剑普通攻击的伤害差不多,最后两下伤害最高。巨剑的里鬼,第一下的伤害与巨剑普通攻击差不多,第二下大约是第一下伤害的1.5倍到两倍之间。说的比较模糊,是因为我平时没多注意。如果你是意识比较好的,可以尝试光巨双修,因为两把武器优势能互补。

⑵ dnf技能攻击力怎么计算什么是固伤和百分比

固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:

一、智力/力量

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性

二、魔法攻击力/物理攻击力

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响 。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.

三、独立攻击

按公式计算

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害

只对固伤有效,对百分比技能没有效果

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.

四、属性强化时的伤害增幅

说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成

属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)

递减原则

由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)

提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)

提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%

可知当N越大即原来属强越高

经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低

简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定

最后再附一个攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

⑶ 关于DNF剑魂武器远古遗愿,增加技能攻击力20%,到底是怎么计算的

就是破极兵刃提升效果的百分之二十,也就是说提升远没有百分之二十技能伤害。

获取远古遗愿的方法:

1、直接刷65级的地下城,随机会直接掉落(只要是65级左右的地下城都有几率出);

2、直接刷60-70的地下城,通关后随机出现加百利商人随机出售(价格600W+);

3、通过在赛利亚NPC 粉装合成,通过在赛利亚NPC 粉装合成;

4、通过在赛利亚NPC使用10个神秘陨石兑换黑色特级罐子,随机开60-65的神器。随机获得。

(3)dnf剑神技能攻击力怎么算扩展阅读:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

参考资料:网络-地下城与勇士

⑷ 剑魂一点力量和一点物攻各加多少攻击,求高手解答

剑魂一点力量和一点物攻各加攻击的计算方式如下:

1、一点物攻的加成:(1+0.004*当前力量)X(1+武器精通增加攻击力比值)。

2、一点力量的加成:所有基础攻击力总和X0.004X(1+武器精通增加攻击力比值)。

举个例子,比如说人物有3000力量和2000基础攻击力,那么比值为1.625,也就意味着一点物攻的加成等于1.625力量的加成。所有基础攻击力总和就是,身上所有装备和称号宠物婚戒等加成的物理攻击力,比如说苍穹太刀的+1112物理攻击还有套装效果的+18%三功这种。

(4)dnf剑神技能攻击力怎么算扩展阅读

dnf剑魂攻略

dnf剑魂升级比较简单,跟着主线走就行了,再就是加点问题,一般刷图加点都比较简单,刷图技能就那么几个,还有就是装备问题,平民最好选择假猪套比较好。

把换装搞好是玩好一个职业的先决条件,这么做的原因有两点:玩家在装备还没有成型的前提下打宝珠附魔浪费钱了,还不如留给换装,毕竟换装是可以一直用下去的;如果提高了换装等级收益并不比一些过渡装备的收益来得少,所以第一笔要把剑魂的换装弄好。

剑魂用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制,毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握,也才能体会剑魂的职业魅力。

⑸ DNF里面剑魂力量跟物理攻击怎么换算的

因为剑圣靠的是面板,而一点力量只能增加3点面板左右,一点物理攻击可以增加6点面板左右。每个角色都会些许差异,但是总体来说差不多就是这样的。希望可以帮到你

⑹ DNF多属性攻击技能,属强加成是怎么计算的

1,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决

于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。
2,绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。
3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光。当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。

⑺ DNF里面剑魂的物攻和力量怎么算 哪个好 还有独立攻击力是什么

武器物(魔)攻*{1+总力量(智力)*0.004}+武器强化物(魔)攻 就是你
的面板物攻,如果附魔的话是物攻卡的提升比较大。独立攻击是提升固定伤害的属性,对百分百伤害无加成,100点独立攻击属性提升10%的伤害,物理独立提升物理伤害,魔法独立提升魔攻伤害。对剑魂有加成的好像只有剑阵和银落了。

⑻ 求教DNF中剑魂破极兵刃的攻击力加成是怎样计算的最好有依据,先谢了..

满级(10级)破击兵刃的属性加成为:
增加128点武器攻击 增加15%的暴击 加快耐久度200%的消耗

先说说 128点武器攻击 也就是说是总体的攻击力
而不是无视防御的攻击(强化武器才是无视防御的攻击)
防御对于减少伤害的百分比 这128点也会算进去

15点暴击 楼主应该理解吧
而加快武器消耗这个东西 对于一般经常在线的玩家来说 没什么大不了
也就多个几万块钱修理费而已

⑼ DNF属性攻击伤害怎么算

DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。

鬼泣为例,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。

绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。武器自带光,吃了火蜥蜴就是火和光。当释放无属性技能时,火和光谁的强化高,伤害就取决于谁。

(9)dnf剑神技能攻击力怎么算扩展阅读

属性攻击伤害:

①多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火>冰>暗>光(此机制无关怪物属抗)。

②一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。

跟前者最大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。

⑽ dnf的攻击力由什么决定啊,物攻,魔攻是什么啊,技能的伤害怎么决定啊

力量 指的是物理攻击的比率 物理攻击:比如上挑 浮空弹啊等等~~
智力 指的是魔法攻击的比率 魔法攻击:邪光斩 裂波斩……等等
剑魂主要堆力量 但是剑魂技能伤害多数都是由武器决定的 只有觉醒 暴风式 绝大部分是由力量决定的
鬼泣杀伤力高主要因为他的暗属性 还有他的鬼斩 鬼闪等都是魔法攻击 如果你只顾买好铠甲被魔法逮到就惨了 要多买好首饰才行

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