当前位置:首页 » 算力简介 » DHT真正去中心化

DHT真正去中心化

发布时间: 2022-06-06 16:16:59

『壹』 什么是ipfs

星际文件系统IPFS(InterPlanetary File System)是一个面向全球的、点对点的分布式版本文件系统目标是为了补充甚至是取代目前统治互联网的超文本传输协议(HTTP),将所有具有相同文件系统的计算设备连接在一起。它的文件一直都可以使用,您可以浏览相关电影等。
个人觉得就是想试试最好托管,因为IPFS挖矿主要因素是宽带和位置,进行抢单。家用矿机其实根本抢不到单子,自然没什么收益。目前ipfs还没上主网,所以现在的矿机基本上都在推广阶段,性价比是比较好的时间段。ipfs上线主网之后的未来收益还是值得期待的。
不知道说矿机名字会不会有广告嫌疑,反正有个叫“壹五叁IPFS矿机”的经过比较之后还不错,保证本津、挖矿策略智能(ipfs是需要调整挖矿策略的)
最近还和这个团队的人聊了聊,觉得还是靠谱,年级都不大,所以理想化、具有精神吧

『贰』 请问一下,BT下载里面的DHT技术到底是什么意思

DHT网路的介绍

DHT网路的介绍

评论:新版Bitcomet发布,DHT加深反盗难度
本文已发表于《电脑商情报•家用电脑》

2005年6月8日,著名的BT下载软体Bitcomet升级到版本0.59。这次的升级与以往不同,它包含著里程碑式的改变——其开始“支援连入公用DHT网路,实现无Tracker下载”。联想到此前另一著名BT用户端Azureus从2.3.0.0,以及BT官方的BitTorrent从Beta 4.1.0开始使用的"trackerless" torrents,BT下载已经进入崭新的DHT时代。

那麼,DHT究竟为BT带来了什麼?我们采访了Bitcomet的作者灿烂微笑,并将在此文中加以剖析。

一、实战新版Bitcomet

目前国内用户使用最多的BT用户端就是Bitcomet,因此我们在这裏也以它为例讲解DHT网路的使用。

默认情况下,无须做任何设置BitComet即可自动连接并使用DHT网路。启动软体,它会使用和TCP埠号相同的UDP埠进行DHT网路连接。此时,用户可以在Bitcomet的状态条上得到DHT网路连接的状态。

当然,如果要顺利使用DHT功能,除了连接DHT网路之外,还需要档的发布者在制作种子的时候就打开DHT选项。单击功能表“档”-“制作Torrent档”,在弹出的视窗中,就可以调节是否让种子使用DHT网路,共有三种选择。

“使用公用DHT网路(推荐)”表示种子同时使用Tracker伺服器和公用DHT网路来寻找用户,列表框中可以填写传统Tracker伺服器位址或者DHT网路节点位址,也可以只填其中一种,也可以什麼都不填。什麼都不填代表仅仅使用DHT网路,自动连接节点;只填写DHT网路节点代表仅仅使用DHT网路,而且默认连接这几个填写的节点;只填写Tracker代表同时使用Tracker和DHT网路,自动连接Tracker伺服器和节点;同时填写Tracker和DHT网路节点代表同时使用Tracker和DHT网路,而且默认连接这几个Tracker伺服器和节点。总之,此种方式下的BT种子将采取尽可能多的方式进行连接,因此建议种子制作者保持这个默认选项,列表框中像往常一样填写一两个普通的Tracker伺服器地址。

另外两个选择:“不使用公用DHT网路(优先使用Tracker伺服器)”表示在不能链结上Tracker伺服器的情况下使用DHT网路功能,如果能链结上Tracker伺服器,就不使用DHT网路功能;“仅从Tracker伺服器获取用户资讯(禁用DHT及用户来源交换)”则代表禁止使用公用DHT网路以及用户来源交换来寻找用户,完全禁用DHT网路功能,相当於Azureus软体的“安全Torrent”。

如果你不想用Bitcomet的DHT网路功能,则可以在“选项”-“高级设置”中去掉“自动添加DHT网路作为备用Tracker”,并在其下的“网路连接”中去掉“允许加入到公用DHT网路”前面的勾。

在Azureus和BitTorrent Beta中制作支援DHT功能的种子,以及使用DHT网路同样简单,只不过它们的DHT网路功能都没有Bitcomet这麼强大。因此Bitcomet可以同时支援DHT网路和Tracker伺服器,而其他两种软体同时只能支援这两者之一。

有关BT之DHT网路的使用,还请参看我的另外一篇文章--实战BT之DHT网路。

二、DHT技术让反盗版更加困难?

在多数人眼中,任何P2P技术的改进都与版权的博奕脱不了干系,DHT网路能够引起如此注目亦是如此。

确实,BT采用DHT网路后,反盗版将变得更加困难。因为在此之前,用户进行BT下载时,必需首先连接上Tracker伺服器,根据所获得的正在进行下载和上传的用户列表,才能够进行正常的档交换。这样的话,只需封禁掉提供Tracker服务的网站,便可以截断盗版传播的途径。DHT网路则不同,由於此时互联网中任何一个运行BT用户端的用户都可以作为DHT网路中的节点,因此即使封禁掉那些提供Tracker服务的网站,用户还是能够通过全球范围的逻辑DHT网路分享档,反盗版就无从谈起。除非让世界上的人都不上网,或宣布使用BT软体为重罪。

不过,在我们对Bitcomet作者的采访中,他否认了DHT网路是为了更好的传播盗版。他指出,DHT网路的“主要优势是稳定性,本来Tracker伺服器人多了很容易宕机,但是DHT网路没有这个问题,再多的人也没事”。

这一切还是印证著那句话——“技术从来都是一把双刃剑”。在批判BT助长盗版气焰的同时,我们也应该看到,BT也正在日渐成为合法作品传播的途径。由於无法承受大流量的访问,一些免费和共用软体(如Foobar2000等)开始采用BT方式分发,大型的合法软体——Linux系统,更是将BT作为主要的分发管道。这种良性的应用可能会为BitTorrent带来一定的法律保护,使BT下载商业化甚至合法化。

而随著DHT技术的采用,这种应用还将向纵深发展。虽然它加重了反盗版的难度,但也将使合法分发各种文件更加容易。事物就是如此辩证,但笔者相信P2P软体一定能够寻求到一个更加合理的应用。

三、主要优势在於稳定--采访Bitcomet作者“灿烂微笑”

Bitcomet 0.59发布笠日,我们有幸通过MSN Messenger采访了Bitcomet的作者“灿烂微笑”(网名),请他来谈一下使用DHT网路后的BT:

问:BT的各个用户端软体是从什麼时候开始用DHT的?它与eMule中的Kad有何不同?
答:BitTorrent是5月份开始测试DHT的,Azureus比较早,但糟糕的是它们两个不互通。eMule中的Kad也是DHT的一种,不过它的实现协议与BT中的并不相同,所以不能互通。 Bitcomet中的DHT与BitTorrent是相容的。

问:为何会出现不互通的现像呢?
答:开发者不同,而且在这个DHT问题上互相之间没有协调好,所以就成了现在这样。更糟糕的是Azureus的DHT代码很长,我却找不到协议文档。

问:对一个用户来说,它获得一个使用DHT网路的种子后,启动Bitcomet进行下载,这时软体是如何连接的?
答:用户打开软体以后就连入网路了,启动使用DHT网路的种子的任务后,Bitcomet就会在DHT网路中搜索。种子上如果有默认节点,那麼可以帮助没有连入网路的用户通过那些节点连入网路,如果下载者已经联入DHT网路了,种子裏填写的节点就不需要了。Bitcomet内置了2个节点,分别是node://router.bittorrent.com:6881和node://router.bitcomet.net:554。其实任何一个长期线上的用户都可以做个好节点。

问:如果这两个长期线上的内置节点出现问题时,是不是就连接不上DHT网路了?
答:不会,这个只是最初的连接用的,如果它们都失效了,那麼1.曾经连上过DHT的用户保存了其他节点,所以只要不要很长时间不用,应该还可以连上;2.新的用户可以通过打开带有DHT节点的种子连入。

问:那麼,DHT网路相比Tracker伺服器来说,有什麼主要的优势?是不是以前下载时,种子只是同时连接同一台Tracker伺服器的下载者,而现在却可以搜索整个DHT网路中,得到更多的源?
答:主要优势是稳定性,本来Tracker伺服器人多了很容易宕机,但是DHT网路没有这个问题,再多的人也没事。如果是单个档的种子,确实也有你说的好处。

问:刚才你说Emule也用DHT,那麼相比之下,BT协议在技术上的优势是什麼呢?
答:应该说BT的DHT才刚开始,eMule应该测试了有1年左右了,BT的优势可能还是原来的吧,就是对新的东西分享比较快。

问:你是如何看待BT下载和软体版权问题的?
答:这个……有难度啊!BT本来只是一种不错的P2P网路技术,我觉得它的流行也代表了一种市场需要吧,说明通过互联网分发作品的可能的价值。虽然目前BT有些被滥用了,不过我想这种P2P技术应该能够寻求到一个更加合理的应用,就像Skype的创始人原来做的是Kazza一样。

问:再问一个读者关心的问题,你认为BT伤硬碟麼?
答:软体刚出来的时候,没有任何缓冲,完全大范围随机地按16K来读写硬碟,所以确实对硬碟不好(不过要速度快的时候才有影响)。当然后来就在软体裏面做缓存了,这个问题就基本不存在了。

问:最后一个问题,你自己经常使用BT下载吗?
答:我很久没用了(很出乎意料吧),不过感觉DHT很好玩,现在的乐趣更多是在编写软体上了。

DHT网路

DHT的全称是Distributed Hash Table,即分散式哈希表技术,是一种分散式存储方法。这种网路不需要中心节点伺服器,而是每个用户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分资料,从而实现整个DHT网路的定址和存储。和中心节点伺服器不同,DHT网路中的各节点并不需要维护整个网路的资讯,而是只在节点中存储其临近的后继节点资讯,大幅减少了带宽的占用和资源的消耗。DHT网路还在与关键字最接近的节点上复制备份冗余资讯,避免了单一节点失效问题。

形象地,我们可以把整个DHT网路想像成一个大城市,那麼每个用户端,就好比城市裏各个角落的地图,上面绘制了附近区域的地形情况,把这些地图一汇总,城市的全貌就出来了。

而DHT所采用的演算法中最出名的是Kademlia,eMule早在一年多前就开始采用,Bitcomet、Azureus和BitTorrent只是步其后尘,同样使用Kademlia演算法的DHT。不过它们各自的实现协议不尽相同,因此不能相互相容(BitComet与BitTorrent相容,Azureus更像eMule,但与其他都不相容)。

Tracker

Tracker是指运行於伺服器上的一个服务程式,也称Tracker伺服器。这个程式能够追踪到底有多少人同时在下载或上传同一个档。用户端连上Tracker伺服器,就会获得一个正在下载和上传的用户的资讯列表(通常包括IP位址、埠、用户端ID等资讯),根据这些资讯,BT用户端会自动连上别的用户进行下载和上传。

『叁』 磁力链接的BT发展

海盗湾关闭跟踪服务器的消息BT Tracker服务器关闭将会产生怎样的后果?(海盗湾,英国电信江湖排名第一,Mininova排名第二)
海盗湾(The Pirate Bay),自称“世界上最大的电信分享网站“,是一个专门存储,分类及搜索电信资源的网站,同时它也运行着世界上最大的BTTracker服务器。2008年11月15日,海盗湾称其规模已经达到了2500万独立Peers,注意不是种子,Peer可以认为是参与海盗湾“分享计划”的实际用户(电脑)数量,截至2009年12月,海盗湾注册用户已经达到400万,尽管下载资源是不需要注册的。但它的名声似乎不是很好,洛杉矶时报(Los AngelesTimes)称其是世界上最大的非法下载辅助者(帮凶?)之一。海盗湾正式成立于2004年10月,除了拥有辉煌的“业绩”,同时也麻烦缠身。根据记录,控告海盗湾的案件有34起之多,其中涉及音乐行业的21起、电影行业9起、游戏行业4起。2009年成为斗争最激烈的一年,2009年4月17日,瑞典斯德哥尔摩的法院以侵犯版权罪判处海盗湾4名创始人各1年的监禁,并处以约3000万瑞典克朗的罚金。随后发生的事情更让人感觉BT的“大限”终于还是到了。11月17日,海盗湾决定永久关闭他们的Tracker服务器,12月初全球第二大BT服务网站Mininova删除了网站上大部分非法文件的BT Tracker。Mininova表示,为了避免支付罚款,除了删除所有侵权文件的BT Tracker之外,他们别无选择。有人比喻,一个时代结束了,MPAA(美国电影协会)和RIAA(美国唱片行业协会)成了这场斗争的赢家。表面上看确实如此,在这场斗争中MPAA和RIAA最想“除掉”的就是BT Tracker服务器,而且他们做到了。
也许一个时代结束了,但BT时代真的结束了吗?答案是否定的。MPAA和RIAA“除掉”了BT Tracker服务器,卡死了当前BT工作方式的“命门”,但随着新技术的引入,BT Tracker对于BT分享已经变得不再重要,甚至有些多余,事物的发展结果有时就像是开了一个玩笑,而这次的玩笑就开在了MPAA和RIAA身上。为什么会这样?想搞明白这些,我们必须先梳理一下BT分享的实现方式。
用户是怎样通过BT下载文件的?基本过程应该是这样:一、找到Torrent文件,二、使用BT下载客户端软件打开这个文件。三、对于用户来讲,只要花时间去等就可以了。而对于客户端软件来讲,它会根据Torrent文件中的网址自动连接Tracker服务器,从它那里接收到其他正在下载该文件的人的网址名单。下一步,软件就一一与名单上的网址取得联系,从它们那里获取文件的片段,直到整个下载完成。从整个过程不难看出,BT Tracker服务器是一个中央节点,任何客户端都可以在其上找到“同伴”——只要其他人也在下载或分享同一个文件。所以MPAA和RIAA盯上了BT Tracker,因为消灭所有Torrent文件几乎是不可能的,但通过一些“努力”,消灭BT Tracker服务器则完全有可能实现。官司赢了,一个时代结束了,我们不妨称其为是BT1.0时代,BT1.0时代致命的缺点是因为其存在中央节点,也就是BTTracker服务器。然而,官司输了,并不代表整个BT时代的终结,一个新的时代已经悄然开始,我们可以称其为BT2.0时代。
在BT2.0时代,Magnet(意译:磁铁、吸铁石)成为未来BT的发展方向,Magnet真的可以挽救BT吗?经笔者亲身试用,在支持Magnet URI之后,海盗湾似乎获得了新生,下载速度并非越来越慢,相反,速度表现让人满意。最关键的是,Magnet不需要Tracker服务器,也不需要Torrent文件,仅需要一串字符就可以进行文件下载。海盗湾LOGO与未来BT的“图腾”,海盗湾上的BT资源已经加入了Magnet下载方式Worlds most resilient tracking——节选自海盗湾博客博文的题目是“世界上最稳定的tracking”,文中提到:“随着DHT+ PEX技术的不断成熟,发现对端(Peer)并协调通信已经变得容易实现,而Tracker服务器变得不再重要,甚至显得有些多余,所以我们将关闭服务器。”文中还说服务器现在被安置在了一家博物馆中。看来,关闭Tracker服务器是计划之内的事情。一切尽在掌握?Tracker服务器和“BT种子”即将双双退役,取而代之的是DHT+ PEX网络和Magnet Link,DHT网络是分布式存在的,所以不存在“被拔线”的问题,而Magnet Link仅是一串字符,所以也不再需要Torrent文件。
这里出现了三个关键词:DHT、PEX和Magnet Link,这三点是未来BT的核心,下面我们就来说一说它们都可以实现怎样的功能。
DHT:2002年,纽约大学的两个教授Petar Maymounkov和David Mazières发表了一篇论文,提出了一种真正去中心化的“点对点”下载模型,他们将其称为Kademlia方法。2005年,BT软件开始引入这种技术,在BT中被称为DHT协议(Distributed HashTable,分布式哈希表)。DHT是一种分布式存储方法。DHT的作用是找到那些与本机正在下载(上传)相同文件的对端主机(Peer),当然,实现这一过程并不依赖Tracker服务器。在DHT网络中的每个客户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分数据,从而实现整个DHT网络的寻址和存储。这种信息获取方式保证了整个网络没有单个的中心,即使一个节点下线,依然可以通过其他节点来获取文件,因此也就不需要Tracker服务器来告诉你,其他节点在什么地方。
PEX:是Peer Exchange的简写,我们可以将其理解为“节点信息交换”。虽然DHT解决了去中心化的问题,但要在没有“中心协调员”(Tracker)的情况下实现高效寻址,就要借助PEX。PEX所提供的功能有点类似于以前的Tracker服务器,但工作方式却非常不同,我们可以打个比方来说明。小赵在A班,她不认识B班的小何,也不认识C班的小温,但小赵认识同班的小王,而小王认识B班的小何,也可能还认识C班的小温,或者小王仅认识B班的小何,但小何认识C班的小温,而小温又认识同班的所有同学,结果就是小赵可以“无限”地延伸自己的关系网,不管怎样,总有一条沟通途径可以将这些同学联系在一起,待小赵“认识”了小温后,他们就可以直接沟通了,在P2P世界里,就是进行上传与下载。
Magnet links:有网友将其称为磁链。DHT+ PEX解决了BT“寻址”的问题,但是如何告诉BT客户端找(寻)什么又是另外一个问题。在Torrent文件中包含的内容就是用户真正要下载的文件的特征信息,或称为“电子指纹”,BT客户端知道了要找什么,也知道如何去找,于是P2P方式的下载、上传就实现了。以前BT客户端通过Torrent文件得知“要找什么”,现在,文件的“电子指纹”不再存放于Torrent中,而被放在了Magnetlinks中。 magnet:?xt=urn:btih:上面是笔者打算下载的一个文件,Microsoft iSCSI Initiator,按照以前的方式,我们需要下载它的Torrent文件,然后才能下载这个文件本身。但是,在新的模式下,我们不需要下载Torrent文件,只需知道它的Magnet URI,一个资源定位信息,其他都不需要。只要把这个地址告诉下载软件,软件就会开始自动下载。我们来分解一下这个地址:magnet:协议名。xt:exact topic的缩写,表示资源定位点。BTIH(BitTorrent Info Hash)表示哈希方法名,这里还可以使用SHA1和MD5。这个值是文件的标识符,是不可缺少的。dn:display name的缩写,表示向用户显示的文件名。这是一个可选项。tr:tracker的缩写,表示tracker服务器的地址。这是一个可选项,本例中并未出现。精简一下上例,仅需要magnet:?xt=urn:btih:就够用了,如果附加dn(displayname),在使用上会更加方便一些。MagnetLink的好处就不用笔者多说了,至少包括两点:网络的可靠性得到了极大的增强;不存在“被拔线”的风险。由于不存在所谓的中央节点,审查将变得更加困难,“单点失效”的问题也就不存在了。此外,MagnetURI只是一个字符串,非常容易传播,根本无法禁止。因此,Magnet URI取代Tracker模式将是大势所趋,迟早会成为主流BT下载方式。
细心的网友可能看出了DHT+PEX+Magnet Link模式中的一个问题——BT客户端的“第一步是如何迈出的”,套用在介绍PEX时使用的例子,那就是小赵是怎么“加入”A班的呢?这确实是个问题。解决这个问题依然需要一台服务器(boots trap node),不过这台服务器所起的作用与Tracker不同,它仅负责接纳小赵进入A班,当小赵与A班中的同学“搭上了话”,之后这台服务器就没有什么用处了。boots trap node可以是不同BT客户端厂商独立运营的,也可以是几家联合共用,总之,它是分散的,只要在客户端软件中内置一张表单,那客户端就将有非常多的入口可供选择。说了这么多,到底Magnet这块“吸铁石”表现如何?是骡子是马总要拉出来溜溜。于是笔者找来了目前已经支持Magnet的BT客户端μTorrent。μTorrent 是众多BT客户端之一,在安装过程中我们可以看到,它已经支持Magnet URIs。μTorrent 下载BT资源,速度144.4KB/s 我们下载的资源来自海盗湾,所以对端资源都来自国外,如果有一天Magnet被彻底“本土化”,且用户量达到一定规模,其表现应该可以完全媲美传统的BT下载方式。看到这里相信您已经明白了,海盗湾为什么会乖乖地关掉他们的BT Tracker服务器,看来这次MPAA和RIAA与海盗湾斗法虽然胜了第一回合,但接下来要如何对付DHT+PEX+Magnet Link模式,这应该是个比较让人头疼的问题。 在《猫鼠游戏》这部电影中,警察与“盗版者”之间玩的是游击战。海盗湾的BTTracker服务器也曾有过类似的经历——在几个国家间迁来迁去,在不同的IDC中东躲西藏,但版权组织始终对其“不离不弃”,并最终得手。事后我们在同一时间,很巧合地听到了三种声音,版权组织说,我们赢了;海盗湾说,我们不跟你玩了;广大围观群众说,BT还好好的啊,这些年那两个家伙到底在搞什么?放弃Tracker模式,改用Magnet,对于网友来讲几乎没有任何成本,仅需将当前BT软件升级即可,甚至连操作习惯都不会发生任何变化,因为你无需换用其它BT软件,在国内,比特精灵、比特彗星都已经开始支持Magnet。所以,您可能已经进入了BT2.0时代,只是您自己还不知道。“我们并不提供实体下载资源,所有资源都是网友自发上传的……”相信您经常会听到类似的辩解,这句话看似有理,从技术角度讲也没有任何漏洞,但多少感觉属于狡辩。事物在不停发展,这就造成了监管上的缺失,待监管手段日趋完善时,事物可能又一次向前发展,导致监管手段再次落伍。新的BT分享方式将传统Tracker服务器所提供的功能进行了“分解”,所有BT用户成为Tracker服务器的一份子,核心消失了,在这种情况下,版权组织又该将反盗版的大棒挥向谁呢?

『肆』 摩卡DHT-PHEV即将上市,你觉得魏牌会搅动高端新能源市场吗

我觉得魏牌儿是不会搅动高端新能源市场的,因为高端新能源市场已经占据了汽车市场的很大一部分地位,以及比较稳定,比较牢固了,所以是不容易被撼动的。

『伍』 1. P2P的特点是什么 2. 基于DHT的Chord环的原理是什么

你好,我们知道区块链网络中多采用P2P网络来进行节点连接和节点之间的消息通信。这里对P2P网络的优缺点做个简单汇总,
1、网络中节点的可扩展性
在P2P网络中,节点可以随意的添加和删除。新的节点添加到网络中,一般通过种子节点接入网络,同时种子节点将新节点广播给其他节点并进行连接。
2、去中心化
在P2P网络中,不存在客户端与服务器这样的严格区分,同时每个节点又充当着客户端和服务器。各个节点之间是平等的,只要接入网络,任意节点都能够将消息通知给网络中的每个节点。

『陆』 09年 9月三级网络技术笔试重点概括

第一章 计算机基础
1.1 计算机系统的组成
<1>年份事件:
1946 ENIAC 第一台计算机诞生
1969 ARPNET产生 互联网的诞生
1971 微处理器芯片4004产生 微机的诞生
1981 微处理器芯片Intel8088产生 IBM首推PC
1991.6 中科院高能所接入斯坦福大学 中国人上网
1994年 采用TCP/IP协议实现国际互联网全功能连接
1.2 计算机硬件组成
<1>计算机现实的分类
Sevrer、workstation、台式机、笔记本、手持设备
Server具有相对性、不需专门特定的处理器

<2>基本单位换算:
速率或带宽:T、G、M、K之间进率1000,单位bps
容量:T、G、M、K、B之间进率1024,单位字节
<3>英文简写:
MIPS、MFLOPS、MTBF、MTTR
<4>奔腾芯片的特点
32位、超标量、超流水、分支预测、哈佛结构、PCI总线
<5>安腾芯片特点
64位、EPIC
<6>主板的分类:
<7>网卡两层性:物理层+数据链路层

1.3 计算机软件组成
<1>软件=程序+数据+文档
<2>常用软件的分类:
<3>瀑布模型:
计划----定义、可行性
开发:初期----需求分析、总体设计、详细设计
后期----编码、测试
运行:运维

1.4 多媒体基本概念
<1>压缩标准的区别:
JPEG 静止图像
MPEG 动态图像
<2>超文本:非线性、跳跃性;
唇同步;
流媒体:边下边看
<3>压缩方法分类:
熵编码(无损压缩)----哈弗曼、算术、游程编码
源编码(有损压缩)----预测、矢量量化编码
混合编码
<4>流媒体:边下边看
技术特点:连续性、实时性、时序性(同步性)
---------------------------------------------------------------------------------
第二章 网络基本概念
2.1 计算机网络的形成与发展
<1>三网融合:计算机网络、电信通信网、广播电视网
2.2 计算机网络的基本概念
<1>定义:独立、自治、共享资源、信息传输
<2>计算机网络地理范围分类:LAN、WAN、MAN
<3>拓扑的定义:几何关系表示的网络结构 通信子网的抽象
<4>与网络拓扑相关的指标:
网络性能、系统可靠性、通信费用
<5>点对点网络不可能有总线型拓扑;
广播式网络中不可能有网状型拓扑
<6>点对点网络中星形、环形、树形、网状型拓扑各自特点;
<7>公式的计算----奈奎斯特准则与香农定理
<8>两定理基本原理:
Nyquist 理想低通 有限带宽
Shannon 有随机噪声的低通
<9>关于误码率:
是统计值,样本越大越精确;
不是越低越好,考虑实际需求;
二进制码元
2.3 分组交换技术的基本概念
<1>电路交换:
过程:线路建立、数据传输、线路释放
特点:优点----实时性高、适宜交互式会话类通信 模拟通信
不足----设备利用率底、不具备差错控制、流量控制
不适宜突发式通信
<2>存贮转发:
(1)Message----将发送数据作为一个逻辑单位转发 出错重传麻烦
(2)Packet----限定分组最大长度 如TCP/IP 最大64KB
含分组号 目的端需排序重组
<3>分组交换技术分:
(1)DG ----无需预先建立链路、需进行路由选择、目的结点需排序重组、
传输延迟大、适宜突发式通信
(2)VC----需预先建立链路、不需进行路由选择、适宜长报文传输
每个结点可同时和其他结点建立多条虚电路、

2.4 网络体系结构与网络协议
<1>协议三要素及其定义
语法----结构和格式
语义----控制信息、动作与响应
时序----实现顺序
<2>OSI七层结构
<3>Datalink、Transport、Network功能;
Datalink----建立无差错的数据链路、传送数据帧
Network----寻址、路由、拥塞控制
Transport----端到端可靠透明地传送报文
<4>TCP、UDP协议特点
TCP----可靠、面向连接、全双工、复杂、速度慢、传控制信息
UDP----不可靠、面向无连接、简单、速度快、传数据
<5>TCP/IP与OSI模型的对应关系
<6>TCP/IP协议中传输层、互联层的功能
传输层----建立用于会话的端到端的连接
互联层----将源报文发送至目的主机
<7>常见应用层协议
2.5 互联网的应用与发展(了解)
<1>p2p----非集中式、平等、独立路由、自治
2.6 无线网络应用的发展(了解)
<1>802.16----WMAN,无线城域网
<2>802.11----WLAN,无线局域网
Ad hoc----无线自组网
(1)WSN----无线传感器网络
(1)WMN----无线网格网
--------------------------------------------------------------------------------
第三章 局域网基础
3.1 局域网与城域网基本概念
<1>局域网技术三要素:
网络拓扑、传输介质与介质访问控制方法
<2>局域网介质访问控制方法:
CSMA/CD、Token bus、Token ring
<3>IEEE对Datalink划分为LLC和MAC层
<4>IEEE802标准中.1 .2 .3 .4 .5 .11 .16 所述内容
3.2 以太网
<1>CSMA/CD特点:
共享介质、广播、会听、平等竞争、随机、冲突、退避、
传输效率不稳定、 实时性差、低负荷、易实现
<2>CSMA/CD发送流程:
先听后发、边听边发、冲突停止、延迟重发
<3>理解以太网数据收发过程:
<4>冲突窗口2D/V 51.2微秒、 以太网帧长度64B--1518B
<5>以太网的实现:网卡、收发器、收发电缆线
网卡作用----编解码、帧拆装、CRC校验
<6>MAC地址的唯一性:
48 bit,厂商ID + 产品SN ,各占3个字节
<7>CSMA/CD、Token bus和Token ring的区别:
CSMA/CD----随机、实时性差、低负荷、易实现
Token----确定、实时、重负荷、实现困难
3.3 高速局域网的工作原理
<1>快速以太网及千兆以太网特点:
相同----帧格式、介质访问控制方法CSMA/CD、接口
不同:快速以太网----发送间隔10ns、MII介质独立接口、
双绞线及光纤 802.3u
千兆以太网----发送间隔1ns、GMII介质独立接口、
双绞线及光纤 802.3z
<2>万兆位以太网特点:
光纤、全双工、sonet/net、STM-64模式、10GMII
帧格式相同、不用CSMA/CD
3.4 交换式局域网与虚拟局域网
<1>交换式局域网的概念及特点:
概念----多端口之间建立多个并发连接
特点----低延迟、高带宽
支持不太速率和工作模式
支持VLAN
<2>交换式局域网端口和MAC映射表:
端口号与MAC地址 地址学习
<3>帧转发方式:
直通、存贮转发、改进的直通
<4>VLAN组网方式及特点:
组网方式----端口号、MAC地址、网络地址、IP广播组
特点式----管理方便、安全、服务质量高
3.5 无线局域网
<1>无线局域网的分类及特点:
红外----视距,包括定向、全方位、漫反射
安全、抗干扰、简单、传输距离短
扩频---- DSSS、FHSS、抗干扰能力强
<2>802.11b (1、2、5.5、11Mbps)与802.11a (54Mbps)速率
<3>802.11层次模型结构:
物理层+MAC
MAC----争用型 DCF+CSMA/CA
非争用型 PCF
3.6 局域网互联与网桥工作原理
<1>网桥的作用、工作过程及分类
作用----数据接受、地址过滤、数据转发,分割流量、连接局域网和局域网
工作过程----接受、存贮、地址过滤、帧转发
分类----源路由网桥 + 透明网桥
<2>各种网络连接所用的设备:
局域网互联----网桥
局域网与广域网、广域网与广域网----用路由器或网关
<3>网络设备工作的对应层次
Hub集线器----Physical
Bridge、Switch----Datalink
Router路由器----Network,分组存贮转发、路由选择、拥塞控制
Gateway网关----Application
-------------------------------------------------------------------------------------
第四章 网络操作系统
4.1 网络操作系统的特点
<1>单机操作系统的基本功能:
进程管理、内存管理、文件系统、设备I/O
<2>单机OS的组成及结构:
组成----驱动、内核、接口库及外围组件
结构----简单、层次、微内核、垂直和虚拟机结构
<3>OS启动进程的机制:
DOS---->EXEC
Windows---->CreatProcess
<4>常见文件系统:
DOS---->FAT
Windows---->VFAT
OS/2---->HPFS
NT---->FAT32、NTFS
<5>网络OS的基本任务:
屏蔽差异性、提供网络服务、实现资源共享管理、保证安全
4.2 网络操作系统的演变(无考点)

4.3 网络操作系统的类型与功能
<1>网络操作系统的分类:
专用型、通用型(变形级、基础级系统)
<2>NOS的发展:对等---->非对等 C/S
硬盘Server----文件Server----应用Server(DB、Web、Ftp、DNS、通信)
<3>文件服务器的功能:
为用户提供完善的数据、文件和目录服务
<4>网络管理服务功能:
网络性能分析、状态监控、存贮管理
<5>NOS功能:
文件、打印、DB通信、信息、分布式目录、网络管理、Internet/Intranet服务
<6>DB中传送信息所用的语言:SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)
4.4 Windows NOS的发展
<1>Windows NT域的概念:
域同目录,NT只有一个主域,可有多个备份域
<2>NT的特点(4个)
<3>Windows 2000的特点及其理解:
特点----活动目录服务
树状、组织单元
主域、备份域----域间平等
主从式----多主机复制
用户全局、本地组----信任可传递、单点登陆
<4>Windows 2000 Server的版本及Server 2008的虚拟化技术。
4.5 NetWare NOS
<1>NetWare文件系统的基本单位及访问方式
<2>NetWare四类用户
<3>NetWare四级安全机制
<4>NetWare三级容错 SFT1、2、3
<5>IntranetWare特点:
支持IP和IPX、Web、Ftp
4.6 UNIX NOS
<1>UNIX的发展
1969 AT&T----Unix V1 汇编
1973 AT&T----Unix V5 C
1981 AT&T----Unix SV R4.0
1969 加州大学伯克利分校----BSD4.3
<2>UNIX特点:
可移植性强、shell语言,树形文件系统
<3>UNIX标准的演进:
POSIX--->UI、OSF--->COSE--->蒙特雷计划
<4>UNIX的版本及公司
IBM---->AIX
sun---->solaris
HP---->HP-UX、Digital unix
SCO---->OpenServer、UnixWare
<5>Unix solaris 10、AIX 5L、HP11 iV3等的新特性,特别是第一点。
4.7 Linux NOS
<1>Linux 起源----芬兰,赫尔辛基大学
<2>Linux特点----开源、自由软件
<3>各公司的Linux版本:
Red Hat----Red Hat Linux9.0、Red Hat Enterprise Linux 5.0
Novell----SUSE Linux、SUSE Enterprise Linux 11
第五章 Internet基础

5.1 Internet的构成
<1>因特网的概念:
设计者----互联网络的一个实例
用户----信息资源网
<2>因特网的组成部分:
服务器客户机、信息资源、通信线路、路由器

5.2 Internet的接入
<1>Internet的接入:
电话网----Modem D/A A/D 56kbps
ADSL----上行16-640kbps 下行1.5M-9Mbps
HFC----上行10Mbps 下行10M-40Mbps
数据通信网----DDN、ATM、帧中继网 速率64kbps----2Mbps
5.3 IP协议与互联层服务
<1>IP协议内容:
IP数据报格式、寻址、路由、分片、重组、差错控制和处理
<2>互联层服务及IP地址唯一性:
互联层服务----无连接、不可靠、尽力传送
唯一性----Internet中任一台计算机均有IP地址
任两台主机IP地址不同
5.4 IP地址
<1>IP地址的构成:
32位,网络号+主机号,点分十进制记法,合法IP范围0--255
<2>单播A、B、C三类IP地址的网络位、主机为及判别:
判别:看第一个十进制数的范围,
A类(1-126)、B类(128-191)、C类(191-223)
<3>判断两台主机是否在同一网段:
看网络号是否相同,相同则在同一网络,否则不在同一网络
<4>特殊的IP地址:
网络地址----网络地址.0
有限广播地址----255.255.255.255
直接广播----网络地址.255
回送地址----127.x.x.x
私有地址---->10.x.x.x、192.168.x.x、
172.16.x.x--172.31.x.x
<5>IP地址与子网掩码关系:
子网掩码----1(网络及子网位).0(主机位)
IP地址与子网掩码相与得到网络地址,进而可计算子网号、主机号
<6>IP地址与MAC地址的转换:
IP---->MAC ARP 广播、高速缓冲表
MAC---->IP RARP
5.5 IP数据报
<1>对IP数据报格式及其相关字段的理解:
总长度最长64KB、报头最长长60B、TTL、源地址及目的地址
标识、标志、片偏移、选项、版本及协议类型等
5.6 差错与控制报文
ICMP报文分为:
<1>控制报文:
拥塞控制----源抑制,缓冲区存满
路由控制----重定向,选择最佳路径
<2>差错报文:
目的地不可达----网络、主机、协议及端口不可达
超时----TTL超期
参数错误
<3>请求/应答报文对:
回应请求/应答----测试目的主机或路由器的可达性
时戳请求/应答----同步时钟
掩码请求/应答----请求告知子网掩码
5.7 路由器与路由选择
<1>理解(N,R)对序偶、(M、N,R)三元组:
到目标网络最近的路由器的较近的端口地址(下一跳路由器)
<2>统一路由选择算法:(M、N,R)三元组+
特定主机M=255.255.255.255
默认路由M=0.0.0.0
A类IP地址M=255.0.0.0
B类IP地址M=255.255.0.0
C类IP地址M=255.255.255.0
<3>路由表建立:
静态路由表,手工维护
动态路由表,路由协议,自动维护
<4>理解RIP和OSPF路由协议:
<5>选择路由协议:
静态路由----小型、单路径、静态IP (网络数<10)
RIP----中型、多路径、动态IP (10<网络数<50)
OSPF----大型、多路径、动态IP (网络数>50)
5.8 IPV6协议
<1>IPV6基本知识:
128位,64位网络前缀+64网络接口标识符,冒号16进制表示法,8位段
零压缩,双冒号表示,缺位补零
<2>IPV6地址类型:
单播地址----可聚类全球单播、链路本地地址
组播地址----该多播地址表示的所有网络接口
任播地址----该多播地址表示的所有网络接口中的任一个
特殊地址----全零地址、回送地址(0::1)
映射到IPV4和IPV4兼容的IPV6地址
<3>IPV6数据报格式:
基本头(40B)+扩展头+数据单元
5.9 TCP与UDP
<1>TCP与UDP服务的特点
TCP----可靠、面向连接、全双工、流接口、
连接的可靠建立与优雅关闭
UDP----不可靠、无连接、简单、高效
<2>理解TCP三次握手和流量控制过程:
<3>常见应用程序对应的端口号
TCP端口:
FTP--20 21、Telnet--23、SMTP--25、DNS--53
HTTP--80、POP3--110
UDP端口:
DNS--53、TFTP--69、SNMP--161
第六章 Internet基本服务
6.1 客户机/服务器模型
<1>C/S定义及特性:
定义----客户机进程启动请求通信、服务器进程守护并响应
特性----互联网应用程序间同步、适应资源分配不均
<2>服务器的实现方法:
重复Server----面向无连接、请求处理时间已定,时间较短
并发Server----面向连接、请求处理时间不定,实时、灵活
<3>端口号----标识特点的服务
6.2 域名系统
<1>域名体系特点:
树状层次结构(倒树)、分布式
<2>传统的7个顶级域名
<3>域名解析的两种方法:
递归解析、反复解析,均有本地域名服务器完成
6.3 远程登陆服务
<1>Telnet采用C/S模式,NVT来屏蔽键盘的差异性、
屏蔽双方数据格式的差异性
6.4 FTP服务
<1>FTP通过C/S建立双重连接
控制连接(21)
Data连接(20) 建立方式----主动模式、被动模式
传输方式----文本文件、二进制文本
<2>FTP访问方式:
FTP命令行、浏览器、FTP下载工具
<3>FTP匿名服务:用户名anonymous 口令guest
6.5 电子邮件系统
<1>发送邮件用SMTP(25),接受用pop3(110)、IMAP
邮件的发送与接受均要经过邮件服务器,因SMTP和pop3均用C/S模式
<2>邮件地址格式:用户名@邮件服务器
<3>RFC822----邮件头+邮件体
MIME----邮件体多媒体化
6.6 WWW服务
<1>Web服务使用的传送协议HTTP,网页使用语言HTML
<2>URL协议类型:
HTTP、ftp、telnet、file、gopher
<3>web浏览器组成及工作原理:
控制单元、客户单元、解释单元
<4>Web服务器的安全级别
IP地址限制、用户验证、web权限、NTFS权限
<5>SSL作用及工作流程
验证客户机和服务器双方身份、加密传输数据
会话密钥有浏览器产生
第七章 网络安全技术
7.1 网络管理
<1>网络管理的5个功能:
配置、故障、性能、计费、安全管理
<2>管理者--代理模型:
通信方式----操作、通知
管理模式----集中式、分布式网络管理
<3>SNMP模型组成:
管理者、代理、SNMP、MIB(在被关节点内部)
<4>SNMP与CMIP的特点:
共同点----应用层协议、均采用管理者代理模型
不同点:SNMP用轮询监控、协议简单、安全性差
CMIP用委托监控、实时性强、安全性好
协议复杂、代理负荷重
7.2 信息安全技术概述
<1>信息安全的概念及目标:
概念----
目标----真实、完整、保密、可用、防抵赖、可控制、可审查
<2>安全准则TCSEC:
分四类7级,由D、C、B至A安全性逐步增强
<3>常见OS符合那个级别的安全要求:
D1----Dos、Win95
C2----Windows NT、Netware、Unix、Linux
<4>GB安全准则:
自主保护级---->不危害国家安全、社会秩序、经济建设、公共利益
指导保护级---->造成一定损害
监督保护级---->造成较大损害
强制保护级---->造成严重损害
专控保护级---->造成特别严重损害

7.3 网络安全分析与安全策略
<1>网络安全的概念、要素和目的:
概念----
要素----真实、完整、保密、可用、防抵赖
目的----信息存贮安全、信息传输安全
<2>常见的安全威胁及其影响的安全要素:
监听、信息泄露---->保密性
伪装、假冒---->真实性
篡改---->完整性
重放---->可控性
DOS---->可用性
否认---->防抵赖
<3>网络攻击的分类:
被动攻击----信息内容泄露、流量分析
难发现、可预防、加密
主动攻击----伪装、篡改、重放、DOS、DDOS
易检测、难预防
服务攻击----针对特定的网络服务
非服务攻击----针对网络底层协议
利用协议或OS漏洞实现

7.4 加密技术
<1>密码的分类:
转换类型----代换、置换(易位)
密钥个数----对称、非对称
明文处理方法----分组、流(序列)
<2>代换和置换算法基本原理及凯撒算法
<3>常见加密算法分类
对称----DES、IDEA、TDEA、AES、RC5、Blowfish
其中DES 数据64b、密钥56b
非对称----RSA、Elgamal、背包
<4>密钥管理:
KDC----对称密钥及私钥的分发
CA----公钥的认证,含在数字证书中
<5>理解非对称加密过程:
(发送方)加密----接收方公钥
(接受方)解密----接收方私钥
7.5 认证技术
<1>认证的目的及种类:
目的----信源识别、完整性验证
种类----消息认证、数字签名、身份认证
<2>常见认证算法及协议:
认证算法----MD5、SHA-1
一致、惟一、随机、单向不可逆
签名算法----RSA、Elgamal、椭圆曲线数字签名
身份认证协议----S/Key、X.509、Kerberos
<3>身份认证方法:
口令、个人持证、生物识别
<4>理解消息认证和数字签名的流程

7.6 安全技术应用
<1>电子邮件安全:
PGP、S/MIME,可实现签名和加密
<2>IPSec包含:
AH----源身份认证、数据完整性
ESP----身份认证、数据完整性、加密
7.7 入侵检测与防火墙
<1>入侵检测技术分类:
统计异常检测----阀值检测、基于轮廓
基于规则的检测----异常检测、渗透检测
<2>防火墙的分类:
包过滤路由器----简单、透明、处理速度快
应用级网关----代理服务器、针对特定应用、开销大
电路网关
堡垒主机
<3>防火墙的执行控制策略
服务、方向、用户、行为控制
<4>防火墙不足
不能防:绕过它的连接、内部的攻击、病毒
<5>防火墙的使用范围:
VLAN之间、外网与内网之间、总部网与分支机构网络之间
7.8 计算机病毒问题与防护
<1>病毒常识:
破坏性、传染性、潜伏性、复制能力
<2>常见病毒及防治:
木马、蠕虫、宏病毒、电子邮件病毒
检测、标识、清除
<3>扫描器的组成:
CPU模拟器、病毒签名扫描器、模拟控制模块
第八章 网络应用技术
8.1 组播技术
<1>理解单播、广播和组播:
<2>组播相关协议:
(a)组播组管理协议----IGMP、CGMP、IGMP Snooping
交换机监听发送主机发送的Router-port GMP形成
组成员和接口的对应关系,此后仅向有组成员的接口
转发组播报文,解决数据链路层中组播报文泛滥的问题
(b)组播路由协议
域间路由协议----MBGP、MSDP
域内路由协议:
密集模式----DVMRP、MOSPF、PIM-DM
稀疏模式----CBT、PIM-SM
8.2 P2P网络
<1>P2P网络结构
集中式拓扑----中心化、Server保留索引信息、快速检索
中心结点易受攻击、Napster、Maze
分布式非结构化----配置简单、洪泛搜索、随机转发、
可适应网络动态变化、支持复杂查询、
扩展性好、小网络效率高、GNUtella
分布式结构化----DHT、非中心化、自组织、良好的扩展性
健壮性、维护较复杂、Pastry、Tapestry
混合式结构----快速检索、可扩展、抗攻击 Skype、BT
eDonkey、PPLive
<2>混合式结构的P2P网络中结点分为:
用户结点、搜索结点、索引结点
<3>P2P应用:
分布式科学计算、文件共享、协同工作、流媒体直播、分布式搜索引擎
8.3 即时通信系统
<1>IM模式:
P2P(C/C)----传文件
中转(C/S)----文本消息
<2>了解IM协议----SIMPLE、XMPP
<3>SIP的组成及消息:
组成----用户代理、代理Server、重定向Server、注册Server
A消息----Request、Response
<4>XMPP采用C/S结构、由XMPP客户端、服务器、协议网关构成
8.4 IPTV
<1>IPTV基本业务
VOD----包括节目制作中心、专业视频服务器、视频节目库
VOD管理服务器、客户端播放设备
直播电视----IP网作传输网、机顶盒(信号转换)、组播
时移电视----时间轴根据用户需求而动、存贮媒体文件、点播
<2>IPTV构成及关键技术理解
构成----节目采集、存贮与服务、节目传送、用户终端设备、相关软件
理解----视频数字化、传输IP化、播放流媒体化
8.5 VoIP
<1>VoIP实现方法及构成
实现方法----PC-to-PC、PC-to-Phone、Phone-to-Phone
构成----终端设备、网关、网守、MCU
<2>VoIP网关作用
号码查询、建立通信连接、信号调制、信号解压缩、路由寻址
8.6 网络搜索技术
<1>全文搜索引擎组成
搜索器、索引器、检索器、用户接口
<2>google、网络各自技术特点

『柒』 磁力下载的好处

显而易见的好处是,整个下载网络的可靠性提高了,每一个节点都是可以被替代的。另一个好处是,审查变得更困难了,因为每次下载的路径都是不一样的,而且每个节点都是动态变化的,导致实际上无法追踪谁在下载。此外,magnet URI只是一个字符串,非常容易传播,根本无法禁止。
现在BT下载的多款软件已经更新均采用了最新的BT磁力链接(magnet)方式,类似电馿的ED2K链接,放弃了需要BT种子才能下载的传统方式,现在您不需要下载种子文件,只要有磁力链接就可以下载BT了。
现在&micro;Torrent等下载工具都有磁力下载,你可以试试。
磁力下载是BT的进化。最早期的BT就是一个种子(seed),它是由一个待发布文件外加一些tracker经过计算得到的一个文件,通过BT的网络吸收营养,最后长成一棵大树。这个种子需要水壶(tracker服务器)不断的浇灌才能成长。Tracker服务器是早期下载中必须的角色。它工作的过程是这样的:
Client向tracker发一个HTTP的GET请求,并把它自己的信息放在GET的参数中;这个请求的大致意思是:我是xxx(一个唯一的ID),我想下载yyy文件,我的IP是aaa,我用的端口是bbb。
tracker对所有Client的信息进行维护,当它收到一个请求后,首先把Client的信息记录下来(如果已经记录在案,那么就检查是否需要更新),然后将一部分参与下载同一个文件(一个Tracker服务器可能同时维护多个文件的下载)的另一个Client的信息返回给对方。
Client在收到Tracker的响应后,就能获取其它Client的信息,那么它就可以根据这些信息,与其它Client建立连接,从它们那里下载文件片断。
水壶不总是会工作,偶尔也罢工偷懒,偶尔也会被人惦记上,于是,为了摆脱对水壶的依赖,DHT(Distributed Hash Table,分布式哈希表)和PEX(Peer Exchange,节点信息交换)技术就出现了。
2005年,BT软件开始引入这种技术,在BT中被称为DHT协议。DHT是一种分布式存储方法。DHT的作用是找到那些与本机正在下载(上传)相同文件的对端主机(Peer),当然,实现这一过程并不依赖 Tracker服务器。在DHT网络中的每个客户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分数据,从而实现整个DHT网络的寻址和存储。这种信息获取方 式保证了整个网络没有单个的中心,即使一个节点下线,依然可以通过其他节点来获取文件,因此也就不需要Tracker服务器来告诉你,其他节点在什么地方。
虽然DHT解决了去中心化的问题,但要在没有“中心协调员”(Tracker)的情况下实现高效寻址,就要借助PEX。PEX所提供的功能有点类似于以前的Tracker服务器,但工作方式却非常不同。举个例子,我叫D,我有A需要的东西,但是A不认识我,A只认识B,B只认识C,我只认识C,这样A就可以通过B--C,从而找到我。现在Tracker服务器的功能已经可以被DHT+PEX所取代。
磁力链接(Magnet URI)出场了。如果说现实中,待发布的文件就是一个人,我们如何找到他?指纹,是的,每个人都有一个独一无二的指纹,指纹所蕴含的信息,足以找到这个人,而磁力链接(Magnet URI)就是描述这个指纹的一段信息,注意,是一段信息而已,仅仅存在于精神世界的信息。所以,没有人能消灭它!于是我们看到了现在一个全新的BT世界,DHT+PEX网络和 Magnet Link取代了种子和Tracker服务器,没有了中心协调员,连根源都没有了,它实现了真正的人人平等。

『捌』 IPFS到底是个啥陕西有没有做IPFS技术的企业那个蚂蚁区块链技术有限公司怎么样

IPFS是星际文件系统。
西部云谷、灵动社区。
陕西蚂蚁集群数字科技有限公司(原名陕西蚂蚁区块链技术有限公司)新成立目前还找不到更多的信息。
星际文件系统是一个旨在创建持久且分布式存储和共享文件的网络传输协议。它是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。在IPFS网络中的节点将构成一个分布式文件系统。它是一个开放源代码项目,自2014年开始由Protocol Labs在开源社区的帮助下发展。
IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)是一个将现有的成功系统分布式哈希表(Distributed Hash Tables (DHTs))、BitTorrent、版本控制系统Git、自认证文件系统(Self-Certified Filesystems - SFS)与区块链相结合的文件存储和内容分发网络协议。这些系统的综合优势给它带来的显著特性:
1.永久的、去中心化保存和共享文件 (区块链模式下的存储DHTs)
2.点对点超媒体:P2P 保存各种各样类型的数据(BitTorrent)
3.版本化:可追溯文件修改历史(Git - Merkle DAG默克尔有向无环图))
4.内容可寻址:通过文件内容生成独立哈希值来标识文件,而不是通过文件保存位置来标识。相同内容的文件在系统中只会存在一份,节约存储空间。

『玖』 ipfs国家认可吗

截至2020年,官方从未宣布任何合作伙伴或提供可以购买该商品。

星际文件系统是一个旨在创建持久且分布式存储和共享文件的网络传输协议。它是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。在IPFS网络中的节点将构成一个分布式文件系统。它是一个开放源代码项目,自2014年开始由Protocol Labs在开源社区的帮助下发展。其最初由Juan Benet设计。

(9)DHT真正去中心化扩展阅读

系统的综合优势给ipfs带来的显著特性:

1、永久的、去中心化保存和共享文件 (区块链模式下的存储DHTs)。

2、点对点超媒体:P2P 保存各种各样类型的数据(BitTorrent)。

3、版本化:可追溯文件修改历史(Git - Merkle DAG默克尔有向无环图))。

4、内容可寻址:通过文件内容生成独立哈希值来标识文件,而不是通过文件保存位置来标识。相同内容的文件在系统中只会存在一份,节约存储空间。

『拾』 IPFS是什么

星际文件系统。

IPFS是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。IPFS将现有的成功系统分布式哈希表、BitTorrent、版本控制系统Git、自认证文件系统与区块链相结合的文件存储和内容分发网络协议。IPFS同时也是一个开放源代码项目。

IPFS属性:

1、永久的、去中心化保存和共享文件;

2、点对点超媒体:P2P 保存各种各样类型的数据;

3、版本化:可追溯文件修改历史。

(10)DHT真正去中心化扩展阅读

IPFS优点:

1、内容寻址:所有内容(包括链接)都由其多哈希校验和进行唯一标识。

2、防篡改:所有内容都使用其校验和进行验证。如果数据被篡改或损坏,则IPFS会检测到该数据。

3、去冗余:所有内容完全相同的对象,只存储一次。

4、PFS并不会要求每一个节点都存储所有的内容,节点的所有者可以自由选择想要维持的数据,在备份了自己的数据之外,自愿的为其他的关注的内容提供服务。

参考资料来源:网络-星际文件系统

热点内容
2020年10月份跑路币圈 发布:2024-10-03 17:54:05 浏览:379
eec挖矿无法登录 发布:2024-10-03 17:51:36 浏览:677
比特币矿池江卓尔 发布:2024-10-03 17:27:10 浏览:903
轴的扭矩力怎么算 发布:2024-10-03 17:05:36 浏览:883
矿机除了挖比特币还能挖什么 发布:2024-10-03 17:04:55 浏览:389
2020年10月区块链主动配电大会 发布:2024-10-03 16:51:48 浏览:135
温州区块链协会 发布:2024-10-03 16:51:22 浏览:206
如何利用usdt套利 发布:2024-10-03 16:47:04 浏览:483
矿机上六卡就开不了机 发布:2024-10-03 16:41:59 浏览:419
为什么比特币是电子货币 发布:2024-10-03 16:41:53 浏览:829