天谕战斗力怎么算的
A. 综合战斗力,宠物的战斗力怎么算的
综合战斗力指的是:
全能型和多样性战斗力两种说法。至于综合战斗力是怎么计算的,我也不是很清楚! 不过我可以告诉你,玩战车就是跟车后面,死得越少越好! 我一般是得分33分,死3次的!综合战斗力与你死亡有很大关系的! 我不敢说我的综合战斗力是华北网通最高的,但是我玩游戏还没有碰见过比我高的! 我的综合战斗力是2.856! 只要死得少,综合战斗力就会很高!这位网友说的太不对了。
不是死的越少越好!你在这里所说的是不是游戏中战斗力或者是实战中的战斗力我就不清楚了。游戏中的战斗力是靠着不断升级和经常玩游戏玩出来的经验,人物和装甲车辆死了或者被摧毁还可以复活。游戏中人物战斗力高是游戏玩家玩的越久越高,比如逆战、使命召唤两种游戏来说吧!逆战和使命召唤中团队战和爆破战两个游戏模式是玩得越久越高。还有坦克世界也是一样。
实战中的综合战斗力可不是和游戏中一样,实战中综合战斗力是靠着作战中的指挥员的指挥能力和官兵们作战能力、其他作战能力全盘考虑。哦!实战中要向游戏中靠玩久经验增长死了可以复活,一场团队模式下来就几分钟或者几十分钟就能够结束战斗,不是这样的。
在实战中和真实的作战方面一场战役和一场战争,敌我双方经过多次较量和拉锯战、争夺战战法,实战中时间一般在几天或者几年,在实战中(真实战斗中)综合战斗力就得看指挥员是否具有聪明的头脑和考虑问题的思考性、还有士兵是否具有不怕死的精神或者士兵能否具有全能型和多样性的战斗力。
B. 刀塔传奇战斗力是怎么算的
按照我理解首先战队等级等级越高匹配玩家等级也越高其次所有英雄强五按照匹配强5英雄战力上去了匹配玩家战力同样上去了而炮灰英雄没有提高样相对来说难通关了还有等级低时候前面人npc好打
C. 天谕提高战力 天谕怎么提高战力
天谕战力快速提升方法
说战力首先要知道战力都有那几块,好多新手只看装评,现在好多了 点屏幕的升级必做。点我要变强,发现战力来源 装备、神格、技能和修炼。咱们一一道来
一、装备
具体来分 装备有不同的等级。紫装就不说了,有副本金装、战场金装、和驱魔金装还有地宫首饰和游乐园首饰。
1、副本金装双击蛋蛋输入 驱魔师商店,点中级驱魔师商店自动寻路 对过就是做装备的,神祠装材料烂大街了,长城金装材料还可以,皓玉20来万,机械金装619新区一般人买不起。上百万一个皓玉。这里值得一提的就是多用材料少用驱魔积分。龙纹尽可能用师徒、世界BOSs 战魂 或者交易获得。
2、战场金装,这个有一个帝社牌子值得注意,来源有每周军阶排行奖励和一些活动,比如刚结束的亡命岛开箱子。要想拿战场金装最好是卡59、69,坚持竞技场和生死场、亡命岛、领地战、玉木峰、碎星都打好成绩。战场金装可以考虑换天照60一套,60到64,也可以忍着换70一套,70到74 ,衣服裤子头盔胸甲手套5件。也可以和副本装混搭,毕竟战场军装有5个孔。机械装备6个孔,自己选择。
3、驱魔金装,一般是换67主副手,靠平时积攒驱魔积分,每周打满。
4、地宫首饰。这个要扫拍卖或者 作为过渡品,的确战力不高属性少,但是用来过度还是不错的。从沉船1层的材料开始做。
5、游乐园首饰,这个两个耳环最好是在40级就洗出极品属性,然后再升级因为可以继承前缀。后期洗一下很贵。
装备精炼、升段这里不多说。
二、神格
神格搭配看神格攻略。我只说神格怎么来。作为平民,靠买是不是现实的。我采取的办法是 建立10个账号每个账号一个角色,每周跑游乐园,由于号多时间有限,只好用三倍卡跑完,得到的神格、结晶、游乐券都给大号。多余的绑定游乐券买一点卡、三倍卡,等等因为小号还有留着云垂积分升级战力,招募号战力高了也反大号云垂积分和烈金天使翅膀碎片。
三、技能和修炼
技能分技能、技能修炼和飞行技能 没什么说的 拿经验和云券砸。云券除了活动还可以通过买拍卖那些云币云券比例差别大的比如垃圾技能书、垃圾燃料、便宜灵石等买来卖店。还有就是找一个强力公会、碎星屿拿前几名的奖励钱多。人物修炼就要靠公会贡献还有云券经验砸了。值得一提的是无双技能悟道,如果没钱砸就老老实实按照悟道需要的杀怪 活动去打神祠、玉木峰、生死场、各种地宫。无双技能升级可以通过公会修炼场最好是5级会,每天修炼2次,也可以用无双技能残页和断章涨点。
四、关于单刷副本
能单刷都单数能2个人3个刷都刷完,斩魂还给好东西。
D. 魔域的战斗力是怎么计算的
大致就是人物等级+幻兽星数+装备的优劣+军团或者爵位的位置加成!
人物等级就是你多少级加多少战。
幻兽星数就是多少星加多少战,同时幻兽在星级排行榜或者总星数榜有排名再另外加战具体加多少忘记了,同时还有幻兽如果领悟天赋例如战斗力+1或者+2也是能提供战斗力加成的。还有一个,幻兽是能任命骑士的,每任命一名骑士就能增加1点战斗力,而有些骑士的幻兽星数越高所能增加的战斗力也越多。
装备的优劣首先考虑的是否符合人物等级,不是说装备等级和人物等级一样,而是在你当前等级下不同部位的所能佩戴的最高等级装备就是符合人物等级的这样的情况下每件下品装备增加1点战斗力,上品2点依次类推。还有装备是否能镶嵌宝石也能增加战斗力,1洞加1点,在镶嵌了低级宝石的加1点,中级宝石2点,高级宝石3点,同时还有特地增加战斗力的宝石分别为+1+2+3的宝石,还有一个装备增幅也能增加战斗力,但有个前提就是必须身上所有装备都有一个增幅的效果,例如你武器是+1的那不能加战,必须你身上的每件都+1才能加1战斗力,也就是说如果你浑身上下的装备都+12了但是有一件没有增幅那样也是没有战斗力加成的,这个是看你所有增幅的装备中最低的来增加战斗力的。装备中就还有一个法宝,这是不和普通装备一样的,主要就是看一个增幅,而且法宝的增幅和武器之类的装备增幅是没有关联的。
军团就是看你的所在军团的等级同时你在军团中的职位,如果你是普通团员可能只是+1,但如果你能提升你的职位那么你的战斗力也能有所提升,爵位的战斗力加成较少,但是也有最多3点的战斗力加成。
如果你是有一个比你战斗力高很多的师傅或者你和你同一个家族的人组队的情况下都是有战斗力加成的。
这就是大概的一个战斗力计算方法了。
E. tgp那个战斗力值是怎么计算的
人头多
人头多意味着经济装备领先。大多数情况下人头多的一方会获得胜利,但是在实际游戏中,有些时候人头不能决定比赛结果。
补兵多
补兵反应几个问题,一个是补刀基本功,一个兵线资源。但实质性的决定不了比赛结果。
对英雄伤害最高(重点)
这就很重要了,一场比赛的胜利,肯定要知道是谁的伤害最高,是谁输出的伤害最多。会输出的玩家往往可以决定一场比赛的胜利。
承受伤害多
吸收最多伤害的坦克,为团队作出贡献,
助攻多
一个队伍助攻更多说明队伍的抱团次数更多,队伍更加有整体的味道。要知道LOL是团队游戏,一个人再强强不过五个人的齐心协力。所以在此奉劝一句,抢人头不可取,助攻王才是队伍里默默无闻的灵魂人物。
打钱最多
通常情况下,人头和补兵决定经济收入。但是也不是绝对的。钱多没有打出伤害往往也没多大用处
推塔最多
塔是前期经济的稳定来源,往往一场比赛前期推了很多塔,团队会领先很多经济,还有对视野的控制
3杀4杀5杀
这是看实力的了。
点评:
KDA来源最主要的还是人头和死亡比,一场比赛你拿了20个人头但死了十几次反而KDA不高
F. Q宠大乐斗的战斗力怎么算的啊
最主要是看武器+技能··
有神器,技能多·就会高·
还有,你得给武器和技能升级·····升到5星最好(会花很多钱的,腾、讯不是煞、笔,不会那么容易升的),一般升到3级比较容易···
综合实力上去··战斗力就高了·
G. 赛尔号精灵战斗力怎么计算
战斗力大概是总伤害的除以三点一四。
H. 龙珠里战斗力如何计算
PS : 超级赛亚人变身=常态最高战斗力×50(无视常态体力的损耗,提升至正常极限的50倍)。
龙珠人物战斗力解析 !
二.战斗力:
拉帝茨 1200
栽培人 1200
悟饭(愤怒时) 2800
亚木茶 1350
克林 1700
天津饭 1700 (并没有表现出比克林强的实力)
饺子 950 (那巴说了他们都战斗力都1000左右 饺子也应该有950了)
比克 2750(比克自己说了悟饭有比自己更强的力量)
那巴(常态) 4000 \集中 7800 (贝吉塔说他还是能赢悟空 悟空也说这样下去不是办法 可见和悟空8000战斗
力相近)
贝吉塔(常态) 14000 \集中 18000 \巨猿化 4万
孙悟饭(常态) 1400 \愤怒 2800 \巨猿化 10000
悟空(常态) 5000 \集中 8500
界王拳*1 10000 (界王拳=常态战斗力*(界王拳倍数+1)
界王拳*2 15000
界王拳*3 20000
界王拳*4 25000
【那美克星和弗利萨作战之前】
克林 3200
孙悟饭 3000
乔伊 18000
贝吉塔(从地球逃回并治愈后) 24000
多多利亚 19000 (和乔伊一样被贝吉塔1击秒杀 所以高不了多少)
萨波(未变身) 21000
萨波(变身) 32000 (贝吉塔需要计谋 所以他的实力应该和贝吉塔接近)
贝吉塔(被萨波成打重伤复原) 33000 (杰斯探测说贝吉塔战斗力30000 而且还有略微上升)
孙悟空(在地球被贝吉塔打败又治愈后) 16000
悟空(进行100倍重力训练) 90000
悟空(1倍界王拳) 180000
悟空(身体被交换后) 20000-23000
克林(引发潜力后) 20000 (贝吉塔一开始以为是萨波后来说没萨博战斗力高 可见2人战斗力接近)
悟饭(引发潜力后) 24000 (比23000的假悟空强)\(被利库姆打败治愈后) 5万
贝吉塔(被利库姆打败治愈后) 常态 10万 \集中 20万
【基纽特战队】
古鲁多 2000 (克林称其力量不值一提)
利库姆 44000
巴达 43000
杰斯 43000
基纽 120000 \与悟空交换后 23000
【弗利萨决战】
弗利萨(第一形态) 53万
弗利萨(第二形态) 100万 \集中 120万
弗利萨(第三形态) 200万
弗利萨(最终形态) :
30% —360万 ;50%— 600万 ;100%— 1200万(衰退中)
尼鲁 42000
比克(常态) 80000 (尼鲁对他的战斗力很惊讶 证明在尼鲁之上)
比克(尼鲁合体) 130万
贝吉塔 (叫克林打伤并让丹丹治愈) 250万 (这次伤害非常严重所以增加的很多)
悟饭(愤怒) 80万
悟饭(被弗利萨打伤治愈 )常态 10万 愤怒 160万
克林(伤愈) 3万 (虽然不是赛亚人 但是经历这么多战斗和死亡边缘多少有些提升)
悟空(身体交换治愈后) 30万
悟空(界王拳10倍) 300万 (弗利萨在没有使用到三分之一的力量时 悟空毫无还手之力)
悟空(界王拳20倍) 600万
悟空(超级赛亚人) 1500万
【人造人类篇】
一年后…
弗利萨(机械型) 1400万 (他自称比当时强)
克鲁德(弗利萨的爸爸) 1800万 (参考克林等人的话,克鲁德比弗利萨强得多)
特兰克斯(打倒弗利萨) 2000万
孙悟空(超级塞亚人) 2400万 (比特兰克斯强)
三年后…
悟空(超赛) 4600万 (特兰克斯说如果悟空在未来不会那样所以应该和17号有的拼)
悟空(超赛全功率) 4亿8000万
贝吉塔(超级赛亚人)(打倒19号时) 3300万;
超级贝吉塔(精神时光屋出来) 2亿2000万;
(第二次出来) 3亿
比克(三年修行后) 常态 1500万 \集中(打败20号) 3000万;
比克(神合体 比17号略强) 4900万;
比克(精神时光屋出来和小沙鲁打成平手)3亿.
孙悟饭 1000万;
孙悟饭(超赛全功率) 4亿5000万;
孙悟饭(超级赛亚人2) 8亿5000万.
人造人19号 2200万;
人造人20号 2400万;
人造人17号 4800万;
人造人18号 4600万;
人造人16号 6500万.
特兰克斯(超赛)(精神时间屋出来) 2亿1000万;
(肌肉最大膨胀后 完全体沙鲁说已经超越了自己) 5亿7000万;
特兰克斯(超赛)(第二次出来) 3亿.
沙鲁(第一形态最初登场) 3600万 \(与16号战斗时) 6200万;
沙鲁(第二形态) 1亿7000万;
沙鲁(完全体) 5亿6000万;
沙鲁(肌肉膨胀) 7亿5000万;
超沙鲁(悟空+超2悟饭一半 小于 超沙鲁)9亿.
小沙鲁 3亿.
【魔人布欧篇】
克林等人除了饺子外,都超过10万.
悟天/特兰克斯(超赛) 6000万;
悟天克斯(超3) 16亿5000万.
达普拉 5亿5000万.
比克(一直在修炼) 6亿.
悟饭(超1) 5亿4000万;
悟饭(潜力全开) 18亿.
邪恶贝吉塔(超2) 10亿.
魔人布欧(轻易打败贝吉塔)15亿5000万;
魔人布欧(善) 11亿;
魔人布欧(纯粹恶) 13亿;
魔人布欧(恶) 16亿;
魔人布欧(纯粹) 13亿;
魔人布欧(悟天克斯吸收) 32亿(比悟饭强了近1倍).
魔人布欧(悟饭吸收) 50亿.
悟空(超1) 5亿6000万;
悟空(超2) 10亿;
悟空(超3) 15亿;
界王神(合体后) 5亿.
贝罗特(巴拉特合体) 100亿 (比最强布欧厉害1倍).
【新武道会篇】
悟空(常态):8亿
悟空(最大):10亿
悟空(超一):22亿
悟空(超二):40亿
悟空(超三):65亿
乌普(平常):1亿
乌普(愤怒):6亿
乌普(全力):7亿8000万
普乌(全力 ):22亿
特南克斯(最大):2.5亿
特南克斯(超赛):6亿
悟天(最大):2.4亿
悟天(超赛):5.9亿
比克(全力)::15亿
达尔(全力):9.6亿
达尔(超一):21亿
达尔(超二):38亿
悟饭(神秘版):30亿
18号(全力):4亿
克林(全力):1.2亿
碧儿(全力):100
小芳(全力):1亿
撒旦(全力):50
龙珠主要人物的战斗力推算说明的参考资料: http://bally01.blog.163.com/blog/static/484290320089264303792/
I. 战力怎么算的
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分玩家打的场数越多,胜场加成分就越高
J. 天谕怎么提高自己的战斗力战斗力到20W难不难还有在哪里看战斗力。
三种方法提升战力,提升装评,好的神格,人物修炼