hns全网算力
⑵ profihns-dp 和工业以太网 plc协议 的传输速度比较
工业以太网的速度最快,一般可达到100mbps。工业现场网络常见的一般多为93.75kbps、1mbps、2mbps、3mbps、4mbps。
⑶ 我的iphone序列号:C39HNSRFDP0N,IMEI:013131003692934,麻烦大家帮我查一下真假
最近一次激活时间 2012年06月21日
设备信息产品型号 IPHONE 4 8GB 黑色
产品序列号(SN) C39HNSRFDP0N
移动设备IMEI码 01 313 100 369 2934
iOS版本 5.1.1
销售地 中国
销售类型 T1(ATT非合约机器)
购买时间 2012年06月20 日
过保时间 2013年06月20日
激活状态 已激活
保修信息剩余保修时间 345 天
保修状态 有限保修
如你是6月21日购买则为国行新机。如答案有帮助请选择满意答案。
⑷ 关于HNS的服IP
网址发你HI里了 这里非常全 经常更新
⑸ HNS捉迷藏的HNS地图
随着HNS的发展,HNS地图成了CS地图制作者炙手可热的目标之一。
而在我们国内,HNSCN系列的地图由KzFun.Sllove、KzFun.Nicoo以及新贵KzFun.tom制作,并有HNSCN官方社区猫跳网进行发布审核。
其代表作品有:
hnscn_catjumps
hnscn_1973
hnscn_coldwinnter
hnscn_bigship
hnscn_icevillage
hnscn_snowtown
hnscn_worksite
hnscn_bronx
Hnscn_Cbble
hnscn_80s
hnsch_china
等大量国产作品
率先引领国内HNS地图热潮,让国内的HNS发展迅速与国外接轨,甚至超越部分HNS国外社区,比如立陶宛和挪威等。
2009年6月下旬,两张具有代表意义的国产HNS地图hnscn_China和hnscn_SuperMario再次给了HNS玩家新的玩乐体验,一张以中国风为主题的地图,而另一张以创意特色为主的地图。
2009年8月下旬,中国HNS官方社区又发布了一些独具特色的地图:
hnscn_bronx
Hnscn_Cbble
hnscn_Remake_oldtown
hnscn_train
Hnscn_Hiz2009
hnscn_floppytown_b2
hnscn_Summer_cbble_b1
hnscn_bronx_light
hnscn_hizcbble2
其中:hnscn_floppytown_b2以原版风格地图hns_floppytown制作的地图,和以hnscn_Summer_cbble_b1夏日城堡风格系列的地图,直到现在仍受HNS玩家的喜爱。
2010年,HNS官方制图者KzFun.Tom又做出经典小图:hnscn_Death_v2;KzFun.nIcoo做出hnscn_wuTi,hnscn_wuTi是非常具有中国特色的古建筑HNS地图。
2010年4月2日,中国HNS官方制图人员KzFun.Tom获得175平台制图比赛第三名,KzFun.fook获得第二名。
2010年下半年,由KzFun.Leo和KzFun.fook共同制作的超级玛丽系列HNS地图:hnscn_SMario正式发布!在国外下载量当天破百,成为最受欢迎的HNS超级玛丽卡通地图之一。
⑹ HNS捉迷藏的HNS网站
中国HNS官方网站(网络猫跳网就能找到)
——拥有最领先HNS资源下载、技术分享、视频发布。 国内最大最专业的HNS博客,内含最新的HNS新闻、资讯、资源下载、插件、地图、技巧文章等。
猫跳网官方博客-见证国内HNS成长之路!
国内首个HNS大赛即将拉开帷幕:
猫跳网精心筹划的一周年混战比赛正式启动了,猫跳网发展1年已经成为国内最权威的专业HNS网站,深受国内HNS玩家爱戴,同时拥有良好的玩家基础。为了回馈广大HNS玩家对猫跳网的支持,促进鼓励HNS在国内的发展与新兴。猫跳网隆重推出国内第一次HNS比赛。比赛紧张刺激,充满竞争乐趣。智慧,技巧,灵活的玩法始终是HNS最强大的生命力。展示你的技术,秀出你的身段,让别人惊讶惊叹!趣味多多还有诱人奖品相送!快来参见吧! 国内简称:CS抓人、CS躲猫猫
游戏所属类别:利用CS引擎、插件,延伸出的一种游戏方式。
基本游戏规则:
游戏中T逃,CT抓。
每局开始前10秒,CT不能移动,而T可以随意移动跳跃为自己躲避CT的追击而寻找藏身之处。
10秒后CT只能使用刀对T进行追杀,一开始只能使用重刀,等CT被杀累积到一定次数后可以使用轻刀。
T每人配备两颗O3(闪光弹)一颗O5(红色冰冻雷)
O3效果:屏幕全白(和默认CS游戏中的效果一样)
O5效果:一定范围内的人物被冰冻(无法移动),1~3秒后解冻,人物身体成红色,并造成20HP的伤害。
地图跳点:游戏中一些奇特的跳点,能够使得逃脱追击的人利用跳跃技巧到达一些地方,从而能够躲避追击以及拖延每局时间。
规定时间内,CT把T全部抓住并且杀死,将获胜并且双方角色互换。(做CT的人将会变成T,做T的人变成CT)
如不能在规定时间内将T全部杀死,那么角色不能得到互换,并且继续下局游戏。
注意:O4手榴弹和O5烟雾弹只出现在无插件的HNS比赛模式下 在HNS中T(土匪)逃,CT(警察)抓。
每局开始前10秒,CT不能移动,而T可以随意移动跳跃为自己躲避CT的追击而寻找藏身之处。
10秒后CT只能使用刀对T进行追杀,一开始只能使用重刀,等CT被杀累积到一定次数后可以使用轻刀。
T每人配备两颗O3(闪光弹)一颗O5(红色冰冻雷)
O3效果:屏幕全白(和默认CS游戏中的效果一样)
O5效果:一定范围内的人物被冰冻(无法移动),1~3秒后解冻,人物身体成红色,并造成20HP的伤害。
地图跳点:游戏中一些奇特的跳点,能够使得逃脱追击的人利用跳跃技巧到达一些地方,从而能够躲避追击以及拖延每局时间。
规定时间内,CT把T全部抓住并且杀死,将获胜并且双方角色互换。(做CT的人将会变成T,做T的人变成CT)
如不能在规定时间内将T全部杀死,那么角色不能得到互换,并且继续下局游戏。
HNS就是CT抓T,T使劲的藏身逃脱,如果CT不堵路 难道让CT和T赛跑吗? 直愣愣的跑或跳 在平地均速下CT是追不到的T,更别说T有冰雷和闪光弹。
HNS里是允许CT堵路的,CT堵路是一种阻碍T逃跑路线的一种常见手段,比如“挂梯子守株待兔”、“常见路口占位”、“意识性预判封路”等等。
而T方应随机应变想想自己的应对策略,比如“临时换路”“逆向退行”等,这一HNS规则已经在HNS服务器里履行长达3年。
如果T技术好的话可以强行上梯子(侧边强上和直接上)。
⑺ cs1.6,下面是hns地图包,我不想全部地图都下载,我想选择几个下载
那就选经典地图吧:
awp_mie.bsp
awp_rooft0ps_remake.bsp
awp_rooftops.bsp
hns_bronx.bsp
hns_st.bsp
hns_falldown.bsp
hns_mie.bsp
hns_oldtown.bsp
为啥叫经典,因为CS猫服经常出!
⑻ 求一个CS1.6 下载HNS 地图包网址
网上搜一下猫跳网,里面有最全的地图包。输入网址怕不通过。
⑼ cs1.6怎么创建HNS服务器
对外开放,可以用浩方对战平台创建局域网,
索沛那些服务器,是租借的。要花钱租
⑽ 给几个外网hns ip
DNS的IP地址是与你使用的宽带服务商相关的,需要从服务商那里得到。可以电话询问宽带服务商。