象棋計算力
① 象棋:计算
1、宜用心机
象棋易学最难精,妙着神机自巧生。
得势舍车方有益,失先弃子必无成。
他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。
更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
2、中炮局
起炮在中宫,观棋气象雄。
马常守中卒,士上将防空。
象要车相附,卒宜左右攻。
居将炮车敌,马出渡河容。
3、士相局势
炮向士角安,车行两路前。
过河车炮上,炮在后为先。
集车拿士相,仍教炮向前。
敌人轻不守,捉将不为难。
4、飞炮局势
炮车边塞上,临阵势如飞。
虚隙井图象,冲前敌势危。
绝敌寻先子,无语自沉吟。
车将车破敌,变化少人知。
(1)象棋計算力扩展阅读:
象棋的棋谱记录
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
第一个字表示需要移动的棋子。
第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别,如“后车平四”、“前马进7”。
第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。
第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号
② 国际象棋新手应该如何对子力进行推敲和计算,计算公式有吗
兵=1分
马/象=3.5分
车=5分
后=10分
这个比较基础,以下得分析局面进行判断:
在开放性局面下,马《象,封闭式局面的话,象《马。
残局阶段车兵《马象
车双兵要看兵的组合,可能可以大于马象
一般中局阶段,后》双车,
后兵残局的话,后《双车
王是无价的,因为它被将死了,棋局就完了。残局中,总体来说,它基本=马或一个象的棋力。
③ 什么中国象棋软件最厉害
象棋巫师可以算是免费象棋软件里的最高水平,引擎好的话和楚汉棋缘棋力相当,但不算是一流的软件,象棋巫师对上顶尖的软件就像业余棋手对上大师甚至特级大师一样。
目前一流的软件有象棋旋风,倚天象棋,小虫象棋等,谢谢大师,棋天大圣和象棋奇兵等也曾经是顶级软件,但近年来已经跟不上主流了。
旋风残局略微有点软,但开局和中局都相当不错,因为象棋旋风的破解做得最好而且实力高强运算的速度也很快,所以是目前最流行的。
各种软件可以去棋中论坛下载。
④ 怎样提高象棋计算力
首先啊,不是世情雅趣,是适情雅趣。看看这个也不错,这个适情雅趣和橘中秘以及梅花谱是初学者必看的三本古谱。适情雅趣中记载了四百多种残局,你可以自己试着走走,的确有助于提高算度。你也可以多看看大师对局,此时你可以化身为大师,想想你在对局中会怎么走,再看看大师是怎么走的,也有助于提高算度。最后,可以尝试走走排局,比如看江湖百局秘谱
⑤ 象棋为什么不能用计算子力分数来决定胜负
象棋是两个人下的,属于竞技性活动,棋子威力分大小,下棋人的水平也分大小,水平高状态好的,的小卒都能把水平低的状态差的的车马炮下赢,又不是电脑的单机游戏。靠计算子力分数,一方车马炮齐全,一方就剩几个卒子了,子大子多的就一定赢吗?未必 !!!
⑥ 象棋软件的棋力强弱是看引擎吗
是。目前为止,引擎是第一要素,硬件完全是第二位的。
这样来说:比如说,甲电脑是单核的,1分钟可以计算到13步的深度,那么如果想要计算到14步的深度,则可能四核的都做不到!多这一步,可能需要十倍、数十倍的计算能力才行。
再说了,平均假如“错着”“假着”率是5%(有效率95%,实际上远没有那么高),那么,十步后,它的有效率将降为60%。如果引擎很差,“错着”“假着”率是10%(有效率90%),那么10步后,它的有效率将降为34%。
而实际上,目前的引擎的智能程度,可能远达不到90%的水准。
至于每步依靠智能能达到多高的精准度,恐怕得问开发者了……
呵呵,拿第一代的象棋软件,用最好的机器,肯定下不过最普通电脑运行的新一代软件!
⑦ 中国象棋特级大师、大师大概可以算几步棋
象棋棋力应该是精准计算力和经验棋感的综合,正因为如此,棋手之间难免就会存在着棋力等级差异,业余棋手与专业棋手棋力对比就显而易见,当然象棋大师与特级大师之间,不仅仅是一个称呼那么简单,换句话说,他们在棋力上肯定不能相提并论。那么象棋特级大师计算力到底有多强大呢?人脑计算中国象棋最多可以算出多少步?这就成了许多棋友们十分关注的问题。
为了进一步解开棋友们心中的疑惑,我特地对相关问题作出了详细查阅。既然棋友们关心的是人类对中国象棋计算的上限!那就得找出最具中国象棋代表性的人物才行,于是我就想到了许银川和王天一两位特级大师。毕竟他们俩都被棋友们尊为象棋第一人,并且这两位特级大师还有一个共性,都曾在直播间说过他们可以计算出五十步。
当棋友们听到他们的说法后,内心可能会产生多种想法,有认同他们可以计算出五十步的,也有人认为他们是在吹牛胡说,还有的就是半信半疑,各种各样的想法就这样在网络炸了锅。那么许银川和王天一是在忽悠众棋迷吗?答案显然不是。之所以人们会产生这些想法,那是因为大家对他们所说的可以计算出五十步存在误解。
许银川和王天一所说的五十步,我们应该这么来理解,就是在象棋开局某个阶段,他们结合对手及布局做出了长考,他们之所以要长考,就是要尽可能对局面棋路做一个系统分析,进而找到一种不易走和且取胜机会较大的走法,比方这期间他们分析的棋路有4到5种,那么他们的有效计算就是(50/4=12.5)到(50/5=10)步之间。
从这个结果我们就可以否定一些棋友的错误看法,他们认为每走一步棋都可以计算出五十步显然有误,对此我们也可以反过来这么理解,如果特级大师能在残局阶段,每走一步都能看出五十步,那么目前人工智能应该还无法战胜人类。那么为什么他们要考虑这么多呢?那是因为特级大师之间,许多走法大家都很熟悉,如果想赢得比赛就得避开容易走和的雷区。看完鄙人此番分析之后,想必棋友们的疑惑也会随之烟消云散,不知棋友们对此有何看法,欢迎留言讨论。
⑧ 象棋,如何提高计算力
世情雅趣是残局比较实用系统,打谱还是推荐象棋谱大全,多打谱计算力就自然提高了,计算力一多半是固定的棋局棋势,只有那么走才发展的好,另一半是临场经验。。。别着急,慢慢来!
⑨ 象棋棋子的子力价值是怎样的
象棋中的棋子的价格不是孤立存在的,而是和其位置及其它棋子关联度一起决定的,不同的局面下同样棋子起的作用不一样,因此其价值也不一样。
如果撇开以上因素,一般来讲,
1、开局时炮的价值大过马,残局时炮的攻击的价值小于马,防守的价值大于马,如炮双士合单车,但马双士必负单车;中局情况下一般马炮价值相等,在中局兑子时,可考虑造成对方残局兵种不全,马炮对双马或双炮,这样残局就会好下点;
2、车的价值略大于马炮,如果进入中残局双方无兵且士象全的情况下,可以兑,开局及中局时,尽量避免一车二,个人认为,此时换子的话1车=马+炮+2~3兵=2马+2兵=2炮+1~2兵;
3、2士或2象或1士1象的价值大于1过河卒,略小于一马或一炮,1过河卒的价值大于1士或者一象(前提是能进入有威胁区域)。
(9)象棋計算力扩展阅读:
车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快的移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估10分。其近、中、远程作战都适用。
炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马,此时为他打5分。
残局“炮架子”少,实力也相应减弱,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),因此“求和易留炮”,此时为其打4.5分。 其实力等于一马、双仕、双相、一仕一相。
马:中距离作战兵器。与炮相反,由于“蹩腿”,子力少时,实力较炮强。由于此性质,它易往开阔处跳,戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。
兵:开局时由于只能向前,几乎无攻击力,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用,为其打0.5分。过河后可以转弯,当靠近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”等说法。
残局时,双方子力较少,兵的作用显现出来,过河的高兵,价值倍增为其打3分。过河的兵相当于一仕、一相。注意兵轻易不要沉底。
仕、相:属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击为其打2分,正因为如此,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。
中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相,此时为其打3分。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。
⑩ 天天象棋棋力等级在现实中是什么水平
业一业二:入门,村级水平。属于“三会”棋手:会摆子,会走子,会吃子。两步之后的得子或绝杀,基本视而不见。会几种简单的基本杀法。别跟他们说什么布局,定式,棋理什么的,那如同念天书。
业三业四:初级,大众棋手,棋摊杂鱼。都说象棋在本国普及率高,平均4个人就有1个会下棋。那这种大众棋手实在太容易见到了。和初级的不同,初级的是学会了但不常下。所以平常见到的棋瘾大的人士,不少是该级别的。这类人能看到一些比较明显的杀着,窝草马,铁门闩,打闷宫,交错杀,双车挟士等,又有一定的残局常识。惟算度不深,基本上看不到3步以上的棋;运子无力,走子没效率;毫无布局概念,攻守目标不明确。在棋摊上属于高手陪衬者,网棋上的送分大使。
业余五级:中级初步,棋摊中坚,大众高手。对于一些下惯了网棋的棋友来说,棋摊风景可能还真陌生。不错,传说中的棋摊,五级棋手便构成了其中坚力量。四级以下的一般只有旁观的份儿,还不能随便出声支招,否则一开口准被人嘲笑得要钻地缝。
业五棋手分为两种情况:
1、大部分中残已具备一定功力,掌握了不少常用杀法和残局定理,能清楚判断出怎么才能赢怎么就和或输。但基本没有认真学过布局,开局全凭经验和棋感,碰上一些看过书,背过谱的棋手,往往开局阶段就吃了大亏,只能后面一点点苦撑。