c4d显卡算力
㈠ c4d要什么显卡
c4d显卡全解答:
一、显卡
不同于AE/PR对显卡的要求一般,C4D对显卡的要求非常高,
因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,GPU的核心数通常2千个以上,是CPU的核心数的几十倍,因此,显卡GPU的实时渲染速度要比CPU快很多。
—— 各个预算的配置:
3千元左右预算,C4D/3dmax/MAYA三维设计入门级DIY配置
4千元左右预算,C4D/3dmax/MAYA三维设计初级DIY配置
5千预算,满足C4D/3Dmax/Maya日常三维建模的DIY电脑配置
6-8千预算,满足Maya/C4D三维动画的中高端配置
1-2万预算,满足Maya/C4D三维动画的发烧级配置
——— 关于显示器的选择:
影视调色需要怎样的显示器
一、CD4 用A卡还是N卡 ?
N卡就是NVIDIA显卡,代表技术是CUDA,A卡就是AMD显卡,代表技术是OpenGL。
C4D本身对A卡的支持就不是很好,使用A卡常常会遇到C4D的openGL是灰色状态,无法勾选。
以最出众的Octane渲染器和Redshift渲染器来说,这些渲染器都是只支持N卡,而不支持A卡。
Redshift这款渲染器在产品介绍上说明了是“完全基于CUDA通用计算平台”。
唯一支持A卡的GPU渲染器目前只有r19内置的prorender和Indigo Renderer(光线跟踪渲染器)这两款渲染器,
尽管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍显不足,其好用性远远不及OC这些老牌的GPU渲染器,有各种软件+硬件小问题,相信随着C4D迭代升级以后会好一些吧。
A卡与N卡的使用差距随着软硬件升级应该会慢慢减少,但至少目前还是N卡兼容性比较好。
二、专业卡还是游戏卡:
专业卡对单帧细节的描绘上更完美,游戏卡注重的是渲染速度,即所谓的“帧率”。
专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的OC渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括GT系列的游戏卡,也包括Quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。
专业卡的优势是精度高,噪点少,主要是应用在计算机辅助设计(CAD)、3DMAX、复杂模型设计(如Rhino)等方面,对C4D而言,无论是做平面设计还是影视后期,选择中高端游戏卡已经足够使用。
三、静帧还是动画:
如果是平面设计,渲染静帧,尤其是要模拟真实环境的渲染,使用默认渲染器或物理渲染器比较合适,因此主要是对CPU有要求,显卡可以买个中低端的,1650S以上就可以了,把钱投入到CPU上,能省下不少钱。
如果是影视后期,渲染三维动画,使用GPU渲染,那么就在要在显卡上加大投入。显卡对C4D的作用,更多是体现在显卡对C4D插件的支持上。
四、与PS/AE/PR协同:
如果除了使用C4D外,还要兼顾Adobe全家桶PS、AE、PR的使用话,那么N卡的CUDA加速技术对PS、AE、PR的加速效果会更好一些。同等规格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。
五、双显卡:
NVIDIA 的双显卡技术:即SLI桥接技术,需要主板支持。简单来说,就是让两块显卡并排一起协同工作,以便增加显示性能。
OC等渲染器对SLI支持不是很好,官方建议是禁用SLI,况且双显卡的组成条件复杂,功耗大,所以不建议双显卡,还是把钱花在购买单块高性能的显卡上。
双显卡主要还是针对游戏用户,如果你一定要组双显卡,那么条件是:
1、主板必须支持双显卡技术,主板说明中有“SLI”字样的就是支持的。
2、主显卡本身必须支持“双显卡”功能;
3、双显卡功耗非常大,散热系统要强劲。
双显卡对C4D的预览和渲染有一定的加速作用。
㈡ 在学AE和c4d,想换台电脑,请问显卡怎么选择,介绍几款显卡
ae cc开始的完整版的自带一个lite版本的cinema4d,可以用自带的动态链接插件无缝链接,不需要导出什么文件什么格式的,c4d里面做出什么样,ae里面就显示什么样
㈢ c4d显卡推荐
C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,所以可以认为C4D对于显卡的要求是无上限的,越高越好。
专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的OC渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括GT系列的游戏卡,也包括Quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。
专业卡的优势是精度高,噪点少,主要是应用在计算机辅助设计(CAD)、3DMAX、复杂模型设计(如Rhino)等方面,对C4D而言,无论是做平面设计还是影视后期,选择中高端游戏卡已经足够使用。
一般认为,GTX1050Ti级别的独立显卡算是入门级别。
RTX2060级别的独立显卡属于中端水平。
GTX1080Ti级别的独立显卡属于高端水平。
RTX2080Ti或NVIDIA TITAN RTX属于发烧级别。
用户可以根据自己的需要和预算选择合适的显卡。
㈣ 请问C4D的OC渲染器支持的显卡是越好越快吗
渲染器分为cpu和gpu渲染器,
由于gpu的浮点计算能力远超cpu,
简单说gpu渲染器快于cpu渲染器。
老牌的gpu渲染器是octane渲染器。
所以C4D的cpu标准渲染器没有octane渲染器快
而从R19起C4D增加了gpu渲染器——prorender渲染器,
prorender渲染器在r19还只是起步阶段,
还没办法和其他gpu渲染器比,
prorender渲染器是否可以超过octane渲染器,
至少要看C4D R20的更新。
prorender渲染器的优势是支持A卡和N卡显卡,
而octane、redshift等绝大多数gpu渲染器只支持N卡。
demo04: oc渲染器呢 适合那种不喜欢后期ae的人 因为oc渲染出来的效果本身就很后期 当然你看多了也会腻 比如国内做手机之类的数码广告的人 好多就喜欢在c4d里处理完大量工作 少量使用ae 而做栏包 财经新闻片头之类的人就会大量使用到ae 本身 三维和后期就是性质上相悖的东西 三维较空间机械 后期较平面柔和
demo04: oc在渲染器程序上做了改进 等于程序自动处理后期颜色 没有后期师协助的设计师 要做出一步到位的效果 直接学习Octane 至少做出来的东西比较高大上 有时候还是要默认渲染器的 好多普通人的眼光 是不喜欢颜色过于夸张的东西的 有后期师协助的话 更灵活一点 毕竟oc渲染的东西 就是那种味道
㈤ 玩C4D应该需要什么样的配置
CPU最少I5级别,建议I7;内存最少8G,建议16G。
显卡GTX970以上,非工业制图可以不用专业卡,GTX 970已经可以胜任一般类型的3D模型建模;硬盘固态硬盘加机械硬盘;后期渲染出图消耗CPU资源和内存资源较多。所以如果你只是学习,I5 8G就可以。办公的话I7 16G比较好。
玩C4D必备软件:
1,超级布尔 MeshBoolean
支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,我们知道简单布尔时,基本不会出现什么问题。但是如果涉及多个,经常会出现破面,这个时候,我们就可以使用超级布尔这个插件,对一个物体,进行多次布尔运算,实现复杂的模型制作,并且轻松解决布尔后模型倒角问题。
2,多边形镂空插件 Trypogen
支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,Trypogen是由Merkvilson出品的C4D多边形镂空插件,可使用一个简单的对象并创建更具趣味性的随机和有机特性相结合的模型。并且可以调节镂空厚度,平滑,尖,平滑细分等参数,简单快捷制作抽象的镂空效果。
3,X-Particles4.0 xp粒子
支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,X-Particles粒子插件可以快速、轻松地创造出精细的流体模拟、动力学和碰撞以及布料,烟雾,火等效果。
㈥ 在学C4D软件,显卡怎么选择
不行,游戏显卡用于图形建模没力气。。。。你要选择丽台P2000,专业图形显卡。。。不是RTX 2060 S可以达到的。。。
㈦ C4D的使用需要什么样的电脑配置才可以运行
具体C4D配置说明:
C4D需要什么样的硬件配置?
C4D对配置的要求主要是内存,显卡、CPU。
内存:
内存选择16以上的频率3200MHz的DDR4内存,预算充足升到24G,
预算充足可以选择32G、64G内存,总共2000多元,对大场景的渲染真的非常有用。
显卡:
N卡对C4D本身以及各种渲染器插件的支持要好,中高端游戏卡就满足C4D了,不用专业卡。比如2060,2070S,2080Ti等。显卡的CUDA核心数要够多,渲染速度才够快。
CPU:
CPU的主频影响实时预览,核心数量影响渲染速度,所以二者都很重要,
CPU选择主频不低于3.6GHZ,睿频不低于4GHZ,核心数8个以上,线程数16个以上的CPU。如9700K,3700X,3950X等。
预算足够,渲染的工程非常复杂,可以选择撕裂者:如2970WX,2990WX,3970WX。
硬盘:
选择512G固态,如果要兼顾4k剪辑调色,选择1T固态硬盘,价格也不贵。
主板:
如果CPU和显卡都很高端的话,主板也要选择1400元以上的高端主板。
三代锐龙需要的供电充足,8相以上,以及搭配X570等高端芯片组的主板。
显示器:
选择满足SRGB99%以上%色域,10.7亿色数。色准△E值小于2.5,2k以上分辨率,非曲面屏,中高端IPS或VA面板,满足日常设计和调色的需要。
电源:买额定功率大于主机总功率的电源。
散热:三维渲染的发热量还是很大的,高端CPU+发烧级显卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的质量。
详细的C4D配置说明:
流畅运行C4D需要什么样的硬件配置?
㈧ c4d用什么显卡
C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,所以可以认为C4D对于显卡的要求是无上限的,越高越好。
专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的OC渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括GT系列的游戏卡,也包括Quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。
专业卡的优势是精度高,噪点少,主要是应用在计算机辅助设计(CAD)、3DMAX、复杂模型设计(如Rhino)等方面,对C4D而言,无论是做平面设计还是影视后期,选择中高端游戏卡已经足够使用。
一般认为,GTX1050Ti级别的独立显卡算是入门级别。
RTX2060级别的独立显卡属于中端水平。
GTX1080Ti级别的独立显卡属于高端水平。
RTX2080Ti或NVIDIA TITAN RTX属于发烧级别。
可以根据自己的需要和预算选择合适的显卡。
㈨ c4d建模和渲染时CPU和显卡分别那个重要
建模需要大量的渲染,此时,渲染对CPU更为重要,对于3D渲染速度来说,最重要的是CPU,选用多核CPU大大提高了渲染速度,相对独立的显卡对渲染并不重要。
3D渲染CPU是非常重要的,因此,建议选择多核,多显示内存,大缓存的高端CPU进行规划,显卡的功能要求不高,专业显卡是为一些专业应用而优化的显卡。
在专业应用中,先进的场景渲染,CAD/CAM,影视三维动画等应用领域经常会遇到非常大的模型和大量的光源,因此图形系统的几何和光处理能力非常重要。
专业卡使用绝对稳定和足够高的渲染精度,专业显卡通常需要较大的存储容量,特定软件的优化驱动是专业卡的灵魂,也是专业卡价格高的主要原因。
(9)c4d显卡算力扩展阅读:
C4d使用+渲染的CPU配置标准
在C4d渲染中,渲染图像中会出现几个正方形,每个正方形代表一个线程,如果CPU是4核8线程,8个正方形将一起呈现。
如果是双核4线程,那么只有4个单元,每个网格的渲染速度与CPU的主频有关,所以可以选择一个多核,多线程,高频CPU,如果你使用OC和其他渲染器,需要一个更好的显卡,目前,OC的PJ版本3.07最多只支持gtx1080ti,原始的OC 4.0支持NVIDIA的最新显卡2080ti。
㈩ c4d对显卡的要求
c4d对显卡的要求是很高的,显卡越贵,渲染速度越快。
显卡成本较高,现在c4d使用云桌面会渲染更快,本地电脑配置不足都不怕。
那么如何根据自身的情况选择渲染器呢?下面有三种情况
1.如果你想学习C4D,或者平时C4D不是经常使用的话,默认渲染器就够用了。先把建模,创意,构图练好才是重要的。弄懂了默认渲染器的原理其他渲染器也比较好入门。
2.如果是只有MAC的同学,想获得更高的渲染效果,可以学习下阿诺德。
3.平时用C4D比较多,且作为主要视觉输出工具的同学,可以学习OC或者Redshift
如果你想用OC或者Redshift,最好是有1w左右的预算(不带显示器),首先注意下面的三个硬件,
CPU i7及以上,内存ddr4 16G及以上,显卡必须是GTX1060 6G及以上。
需要注意的是OC有两种版本。OC3和OC4。OC3有破解版,OC4只有正版。
OC3只支持GTX显卡,OC4.0同时支持GTX显卡和RTX显卡。
所以配RTX显卡的同学,只能购买OC正版(4600买断或者选择订阅二百左右一个月)
所以目前GTX性价比还是比较高的的,只是因为停产了缺货严重。
总的来说,还是推荐的配置是CPU i7及以上 ,内存ddr4 16G及以上,显卡必须是GTX1060 6G及以上。
c4d对显卡的具体详细要求:
不同于AE/PR对显卡的要求一般,C4D对显卡的要求非常高,
因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,GPU的核心数通常2千个以上,是CPU的核心数的几十倍,因此,显卡GPU的实时渲染速度要比CPU快很多。
——A卡还是N卡:
N卡就是NVIDIA显卡,代表技术是CUDA,A卡就是AMD显卡,代表技术是OpenGL。
C4D本身对A卡的支持就不是很好,使用A卡常常会遇到C4D的openGL是灰色状态,无法勾选。
以最出众的Octane渲染器和redshift渲染器来说,这些渲染器都是只支持N卡,而不支持A卡。
Redshift这款渲染器在产品介绍上说明了是“完全基于CUDA通用计算平台”。
唯一支持A卡的GPU渲染器目前只有r19内置的prorender和Indigo Renderer(光线跟踪渲染器)这两款渲染器,
尽管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍显不足,其好用性远远不及OC这些老牌的GPU渲染器,有各种软件+硬件小问题,相信随着C4D迭代升级以后会好一些吧。
A卡与N卡的使用差距随着软硬件升级应该会慢慢减少,但至少目前还是N卡兼容性比较好。
——专业卡还是游戏卡:
专业卡对单帧细节的描绘上更完美,游戏卡注重的是渲染速度,即所谓的“帧率”。
专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的OC渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括GT系列的游戏卡,也包括Quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。
专业卡的优势是精度高,噪点少,主要是应用在计算机辅助设计(CAD)、3DMAX、复杂模型设计(如Rhino)等方面,对C4D而言,无论是做平面设计还是影视后期,选择中高端游戏卡已经足够使用。
——静帧还是动画:
如果是平面设计,渲染静帧,尤其是要模拟真实环境的渲染,使用默认渲染器或物理渲染器比较合适,因此主要是对CPU有要求,显卡可以买个中低端的,1050TI以上就可以了,把钱投入到CPU上,能省下不少钱。
如果是影视后期,渲染三维动画,使用GPU渲染,那么就在要在显卡上加大投入。显卡卡对C4D的作用,更多是体现在显卡对C4D插件的支持上。
——与PS/AE/PR协同:
如果除了使用C4D外,还要兼顾Adobe全家桶PS、AE、PR的使用话,那么N卡的CUDA加速技术对PS、AE、PR的加速效果会更好一些。同等规格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。
——双显卡:
NVIDIA 的双显卡技术:即SLI桥接技术,需要主板支持。简单来说,就是让两块显卡并排一起协同工作,以便增加显示性能。
OC等渲染器对SLI支持不是很好,官方建议是禁用SLI,况且双显卡的组成条件复杂,功耗大,所以不建议双显卡,还是把钱花在购买单块高性能的显卡上。
双显卡主要还是针对游戏用户,如果你一定要组双显卡,那么条件是:
1、主板必须支持双显卡技术,主板说明中有“SLI”字样的就是支持的。
2、主显卡本身必须支持“双显卡”功能;
3、双显卡功耗非常大,散热系统要强劲。
双显卡对C4D的预览和渲染有一定的加速作用。
显卡推荐:
显卡的好坏主要看显存、位宽和CUDA数量,都是数值越大显卡越好。
一、入门级
GTX 1050Ti
显存容量:4GB,显存位宽:128bit,CUDA核心:768个
二、中端
①、GTX 1060Ti:
显存:6GB,位宽:192bit,CUDA核心:1536个
价格:2200元左右。
②、RTX 2060 Super :
显存容量:8GB,显存位宽:256bit,CUDA核心:2176个
价格:3100元左右
(注意:这个显卡比较新,可能有些渲染器还支持不到)
③、GTX1080:
显存:8GB,位宽:256bit,CUDA核心:2560个
价格:4400元左右。
三、高端:
①、GTX1080Ti:
显存:11GB,位宽:352bit,CUDA核心:3584个
价格:6500元左右。
四、发烧级:
①、RTX 2080 Ti
显存容量:11GB,显存位宽:352bit,CUDA核心:4352个
价格:9000元左右。
②、NVIDIA TITAN RTX
显存容量:24GB,显存位宽:384bit,CUDA核心:4608个
价格:21000左右。