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力五庄命中伤害怎么算的伤害

发布时间: 2021-05-29 10:28:15

① 力WZ伤害问题

多少次提起笔,想写写关于WZ的文章,但又多少次放下笔,只因WZ的发展并很难写得全。
几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。

一、对于气宗和剑宗的如何选择。
当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。

梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。
WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。

1、练级、做任务和过剧情。
气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。
剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。
2、PK。
PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。
在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。
PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。

结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。

二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。
在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。
1、说单P。
如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。
如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。
如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。
现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。
那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。
上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。
2、说群P。
5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。
5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。
在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。

结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。
注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。

结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。

看看这个 在去看看我发的网站 可以使你对WZ有更深入的了解

② 梦幻西游69力五庄伤害要多少才算可以

我是个普通玩家,也是说说自己的看法,在北一玩大唐和五庄玩了不少,首先,仙族的力量成长本身就比人族低,仙族1力 = 0.57攻 0.4灵 0.2速 1.7命中,人族1力 = 0.67攻 0.4灵 0.2速 2命中,所以很不幸,同69,裸体,你是不可能斗得过大唐的,五庄一般400武器加7段头,也就950到1000伤害,其他的回答你可能也看到过,550的小光物,加无级别头,满符石,衣服两位数加力才1200.所以,如果是高氪玩家,你应该尽力破1200.平民百姓争取破1050,但是这个装备远远突破国标,还是会小氪,在任务上,五庄打一张伤害符还是很客观的,无限(破血)烟雨,加0损耗秒3,不会比大唐差的,1050伤打符的五庄,伤害不比1350大唐差,希望有帮助

③ 梦幻西游。武器怎么计算总伤害 1命中=几伤害 1力量=几伤害

武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约3.5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。梦幻取最小0.5值大于就+1小于就-1,可以说微乎甚微)不过10点肯定就是人,魔,仙依次:7,8,6点伤害,明白么?希望说的够详细希望能够帮助楼主。

④ 梦幻西游109力五庄多少伤害才算得上中上。。。。

1300-1500的样子。

⑤ 力五庄的伤害怎么样

力WZ不错的啦,本人是个3耐1体1敏WZ,见过一个JP力WZ,69级伤害1000+(有点夸张)总之有钱人家一定能练出好的力WZ

⑥ 梦幻西游精锐力五庄,我带的110无级别,伤害无符1180命中1510,我想知道五庄他是怎么计算伤害

仙族显示的伤害本身就很低,但是实际打出来的效果是不一样的,你用飘渺和烟雨打,2中的伤害也是不一样的,相对比较的话,飘渺的伤害高点,飘渺是按照普通攻击来计算的,而烟雨,类似于连击,会降低一定的伤害。
他显示在面板上的数据是真实的,但是实际效果相当于你的面板的伤害+150~200左右的样子

求采纳#23 谢谢~#23

⑦ 梦幻西游五庄观武器要命中还是伤害

做个力WZ的话命中伤害都重要,武器你算下总伤害就可以了
3点命中等于1点伤害
总伤害=命中/3+伤害
哪个高就哪个好
武器打玛瑙,太阳都可以,玛瑙比太阳高出1点点点伤害
腰带光芒,黑宝石也都可以
头盔防御,如果你追求高伤就玛瑙
其他照常
假如不是力WZ那就不需要伤害跟命中的必要

⑧ 力五庄 伤害...

你可以到xyq.17173.com去下个梦幻工具箱 里面有个角色模拟加点 你可以去模拟下 到时候就可以做出选择了

⑨ 梦幻西游的命中,伤害是怎么计算的,求公式。

梦幻西游的命中伤害?是人物?宝宝?石头?还是什么?你想知道什么 问清楚一点 武器总伤害是有个公式的 命中/3+伤害=总伤害

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