陀螺世界静态算力
1. 陀螺世界邀请好友没得到算力可能原因是
可能你的好友之前注册使用过,或者是友不符合邀请的要求导致不能获得算力。例如要注册登录后,可能还会要求绑定身份证。原因有很多。
2. 陀螺世界的算力100等于多少"钱钱"
请填上此陀螺世界邀请码:oxprz
填上邀请码可以增加算力,算力越高,恐龙增长越快,升级越快,收益赚钱就来得越快。想赚钱的你还在等什么,赶快填上吧!
3. 陀螺世界邀请了一名好友,但是没有得算力
你知道为啥没算力嘛,没有实名认证,还有不到级别,8级以上加实名认证有算力
4. 陀螺世界谁还没注册过,我带养龙,教你如何快速合成龙,高级技巧,告诉你陀螺世界的好处
一、陀螺世界的游戏规则
最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。
很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。
焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。
初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。
这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:
各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。
只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。
也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。
不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。
五、虚拟货币的真相
其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。
币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”
共识是什么?
就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——
ip
现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。
一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。
大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。
“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。
随便举几个新闻:
1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;
2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;
3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;
4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。
再说说我们身边的例子:
很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;
黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;
古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?
前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。
你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。
所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。
唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。
等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。
17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。
所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?
因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!
陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。
这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。
百年大计,不急于一时。
六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法
既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?
1.卖铲子
当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,
而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。
淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;网络搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。
当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。
所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。
把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。
卖什么?
卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……
2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时
我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。
等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。
所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。
一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。
另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。
很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。
就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。
这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。
当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。
一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。
所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。
等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。
股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。
5. 最近的陀螺世界,有人了解吗
这个我一个月前玩的那个时候全服才8条,玩了得有半个月才24级 在往后更本玩不动后来就卸载了 个人建议多邀请点人升级能快点。
6. 陀螺世界我抽到了算力龙怎么没有加算力
算力龙只是零时的算力,不可以转赠的,我也有个算力龙,每天的TLBC要比以前高很多,但是回收了的话TLBC就没有现在的高了
7. 陀螺世界是什么
中国最早的娱乐项目——陀螺
也作陀罗,闽南语称作“干乐”,北方叫做“冰尜”或“打老牛”英文称之为“spinning
top”,日本语中以“独乐”表示,称为“KOMA”。
儿童玩具,形状略像海螺,多用于木头制成,下面有铁尖,玩时用绳子缠绕,用力抽绳,使直立旋转。有的用铁皮制成,利用发条的弹力旋转。
传统古陀螺大致是木或铁制的倒圆锥形,现代已有各式各样的材质与形状出现。
陀螺,是青少年们十分熟悉的玩具。现在,这种玩具风靡全世界。中国是陀螺的老家。从我国山西夏县新石器时代的遗址中,就发掘了石制的陀螺。可见,陀螺在我国最少有四、五千年的历史。
在1700多年前的晋代,我国还出现了另一种有趣的玩具——竹蜻蜓。这种玩具18世纪传到欧洲后,被西方人称为“中国陀螺”,可见,真正的陀螺比这更早到传到了国外。
为什么把竹蜻蜓叫做“中国陀螺”呢?原来正式提出“陀螺”这个术语的,是19世纪中叶的法国物理学家博科。在英语中,陀螺就是“回转体”的意思。陀螺是在地上转的回转体,竹蜻蜓是在空中转的回转体,所以竹蜻蜓也可以说是一种陀螺。
这样看来,凡是回转体都可以看作是陀螺。象我们玩的空竹,杂技里的转碟、耍盘子、扔帽子,飞速旋转的芭蕾舞,都是利用了陀螺原理。我们周围的世界中,到处可以看到陀螺。小到原子,大到地球,都是回转的“陀螺”。
8. 陀螺世界一组算力是多少
开发这游戏的技术垃圾,软件存在这么大的问题不解决。摇到算力平台不认账!浪费时间
9. 陀螺世界是真的吗
知道到底存不存在真正的结局若说他是在现实世界则疑点1根据剧情可知意识边缘原本是虚无一片需要你自己慢慢创造从而解释了日本人的住处和投影问题,但是日本人是在考博等进入意识边缘之后才死的(考博和ariadne以及费希尔所处的第四层梦境就是意识边缘世界不然为啥费希尔被打死了不回归第二层梦境而是在下一层呢),等量时间上考博的老化程度应该比日本人更胜一筹可是在剧情中相反,疑点2考博一下机场他岳父就出现了照常理考博做完事情进入美国都不知道是否能够不被拘捕他理论上应该不会把这种事情提前告知他岳父,疑点3主体问题,因为剧情所提到的有关于意识边缘的东西太少,而根据考博和他老婆那次共同探索意识边缘可知似乎意识边缘共享的话无法区分造梦者和主体,因为他们在梦中都能创造建筑物加上剧情所知若是没进入过意识边缘那么其意识边缘就是虚无当ariadne和菲尔希进入时他们的意识边缘空间都是无所以只显示考博的,那为什么考博与日本人相遇后只显示日本人的意识边缘世界呢?若是重合怎么重合,考博又是通过什么方式进入的呢(共享梦境的话由于考博首先进入那么日本人应该就和费希尔一样直接在考博的意识边缘世界里)?
而假设考博在梦境中那他到底是在什么梦境中如果是在意识边缘的话他必须先毁掉原建筑再重建这要经过若干年后他才会忘记所以当他见到日本人之后应该能够区分现实与梦境,在意识边缘中人是按照自然规律慢慢衰老的(剧情所知)当他见到日本人时他还有点苍老但在飞机上时他又变年轻了所以不应该是意识边缘。可是如果是正常梦境他又怎么会遇见日本人?采取返回现实的方法也就不可能是自杀。
有些人非说什么戒指这一类的细节能够决定拜托他如果是在梦境中除了陀螺转动一切都可能随着潜意识而改变的,这些都不足以成为依据只有逻辑才能够最终解释一切。
综上所述其实已经没有真正的结局了你觉得是现实就是现实,你觉得是梦境就是梦境因为无论哪一种逻辑上都有漏洞所以按喜好吧开心就好。
10. 陀螺世界有玩过吗是真的吗
一、陀螺世界的游戏规则
最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。
很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。
焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。
初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。
这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:
各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。
只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。
也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。
不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。
五、虚拟货币的真相
其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。
币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”
共识是什么?
就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——
ip
现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。
一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。
大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。
“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。
随便举几个新闻:
1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;
2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;
3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;
4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。
再说说我们身边的例子:
很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;
黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;
古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?
前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。
你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。
所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。
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17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。
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因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!
陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。
这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。
百年大计,不急于一时。
六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法
既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?
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当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,
而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。
淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;网络搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。
当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。
所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。
把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。
卖什么?
卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……
2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时
我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。
等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。
所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。
一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。
另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。
很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。
就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。
这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。
当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。
一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。
所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。
等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。
股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。