游戏王迪亚邦德之核攻击力怎么算
㈠ 游戏王均卡组
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[救援猫]##
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[召唤僧]##
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[X-剑士 艾尔伯恩]##
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[喷霞虫]##
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[氮素战士]##
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[暗黑俯冲轰炸机]##
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㈡ 游戏王有迪尔邦多这张卡片吗
有这张卡,但属于盗版卡,并非官方卡牌。
相关介绍:
精灵兽·迪尔邦多:
被这张卡战斗破坏的怪兽从游戏除外,这张卡能获得该怪兽的攻击力的一半和怪兽的特殊效果。1回合1次,这张卡可作为装备卡装备到对手一只怪兽知身上或者解除装备并回到自己场上,被这张卡装备的怪兽攻击下降和此卡攻击力相同的数值。被这张卡装备的怪兽被破坏时,这张卡回到自己场上并攻击表示。
(2)游戏王迪亚邦德之核攻击力怎么算扩展阅读
游戏王真版卡牌在卡片的右下角会有一个激光标签,里面会有“YU-GI-OH”的字样和“千年眼”的图案。不过需要注意的是旧的卡片,就是以前的没有编号的游戏王卡片,是没有激光防伪标签的。
因为当时盗版商比较少,没有这种顾忌。直到出补充包第八弹的时候才开始贴激光防伪标签,以及更改了卡片的格式。基本上要找到伪造这些无编码的卡片很少,要找到也只能用材质来识别。
游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡,卡背的logo设计从Duel monster(デュエルモンスターズ)开始一直保持着现在。
㈢ 游戏王卡组
1031428359 暗武装限制的年代你怎么把第二只塞进卡组里的……
风之漩酷 卡组大改吧……毛裤准限了 另外幽闭魔宫这些的肯定不要的 推荐+个火山的引擎 特别好用(三熔岩加农炮三炮弹——可以加农炮炸怪,可以让4S扔着玩 最后+2个狂炎 比较稳定就是有点慢) 另外哥布林+1个 (看见了顺便说说没有什么意思)
sabi2009 两年前的禁卡表拿出来也就算了 引用资料要写出处的
现在这个年代 对于一个均向套牌 其实依旧不如说是同调专题了 因为一个均套牌的打法现在跟同调专题很像 都是似乎很散但是比较核心的套牌 另外同调系列一出 成了70%的套牌必须挂的东西了 所以我认为给你个同调最合适了 = =
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战术基本是简单易懂的 救援猫拉X剑+任意 然后同调 同样的召唤僧拉峡谷也是很快星尘龙 所以比较快 而且也不亏 总之其他可以自己理解
㈣ 游戏王20周年纪念卡包第二波有多少新卡
20AP-JP003(PR)ディアバウンド・カーネル(迪亚邦德之核) 暗 5星 恶魔 1800 1200
「ディアバウンド・カーネル」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的攻击宣言时发动。这张卡的攻击力上升(500)。
②:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降这张卡的攻击力数值。那之后,这张卡直到下个回合的准备阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。
20AP-JP007(SPR)暗黒の召唤神(暗黑之召唤神) 暗 5星 恶魔 0 0
★「暗黒の召唤神」的①的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」的其中1只从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。这个回合,自己怪兽不能攻击。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」的其中1只加入手卡。
20AP-JP008(SPR)失楽园(失乐园) 场地魔法
★「失楽园」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在场地区域存在,自己的怪兽区域的「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
②:自己的怪兽区域有「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
上千主上的契约 这卡效果略坑
新卡差不多就这些 没多少新卡
㈤ 游戏王邪神迪亚邦多效果及图片 急用 !!!!!!!!!!!
迪尔邦多之核
闇属性·6星·恶魔族·效果怪兽
攻1800 守0
效果:此卡战斗破坏的怪兽不去墓地直接从游戏中除外,此卡的攻击力上升被除外怪兽的攻击力一半数值,并获得那只怪兽的效果。1回合1次,可以把此卡当做装备卡装备给场上1只怪兽上使其攻击力下降此卡攻击力数值。