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完美国际魂力伤害怎样算

发布时间: 2021-05-24 07:23:24

Ⅰ 完美国际里的武器上限和下限攻击是如何计算伤害值的

我所知道的计算方法比较简单 打怪的话 除开野外的怪 打同等级的怪 伤害按照你自己的攻击上限和下随机输出 然后乘上怪的防御率 防御率怎么看呢 你把你自己的人物属性点开比方说物理攻击 你就看你的物理防御 把鼠标点在物理防御上 上面就有显示 你受到同等级的人或怪攻击时受到的伤害减少XX%对吧 这个就是防御伤害减少率 计算伤害的公式是 你的攻击力X物理防御率或者法术防御力=伤害值

Ⅱ 完美国际魂力是否应响人物攻击和防御

研究魂力值的计算。
一、试验数据来源:
职业:巫师
等级:60
二、试验方法:
保持全身精炼程度为0,记录下不同等级的魂力值,以单因子变量的研究方法来研究等级对魂力值的影响。
三、试验数据:
级别
魂力值
10
600
20
1400
30
2400
40
3600
50
5000
60
6600
四、试验结论:
不考虑全身精炼效果,巫师级别为n级时,其对魂力值n的影响公式为:
n=n*(n+50)
五、试验预测:
70级时,魂力值n=8400
80级时,魂力值n=10400(震荡击晕时间为3秒)
90级时,魂力值n=12600
100级时,魂力值n=15000
101级时,魂力值n=15251(震荡击晕时间为4秒)

灵巫
不用说了,跟灵法一样的加点。力量随装备,其他全灵。血靠装备精练或打高级血石。(刚在论坛上听说,精练等级会影响魂力的高低,不知道是不是真的)。这样的ws攻击会很高,配合黑白巫咒,让你轻轻松松体验秒人的快感,但抗性不知道如何。

血巫
力量随装备,灵力随武器,其他全体(目前我还不知道ws一点体质的血量加成,知道的可以告诉下)。装备高精练,打高级血石或磐甲,这样增大了ws的抗性,配合黑白巫咒及其他反制技能,进可攻,退可守,而且会给队友状态和加血,血巫将会是战场上敌对的“眼中钉”。本人觉得血巫需要r
m
b作为坚强后盾(16品除外!)
灵血巫
力量随武器走,
每2级5-6点灵力,
每2级3-2点体质。
下fb,练级,野战都不错。

Ⅲ 完美国际攻击等级是怎么算的

.|
°错过﹖
麻烦你不懂不要乱说`~
如果是+50%的话~那假如那武器3000的攻击~那不是4500了?郁闷你~
攻击等级如果是1,你
原来可以打别人1000血的话,现在就能打1010
点血。这个等级是依据个人装备的好坏而定的!

Ⅳ 完美国际WS加点及魂力的计算

研究魂力值的计算。 一、试验数据来源:职业:巫师等级:60二、试验方法:保持全身精炼程度为0,记录下不同等级的魂力值,以单因子变量的研究方法来研究等级对魂力值的影响。三、试验数据:级别 魂力值10 60020 140030 240040 360050 500060 6600四、试验结论:不考虑全身精炼效果,巫师级别为n级时,其对魂力值N的影响公式为:N=n*(n+50)五、试验预测:70级时,魂力值N=840080级时,魂力值N=10400(震荡击晕时间为3秒)90级时,魂力值N=12600100级时,魂力值N=15000101级时,魂力值N=15251(震荡击晕时间为4秒) 灵巫不用说了,跟灵法一样的加点。力量随装备,其他全灵。血靠装备精练或打高级血石。(刚在论坛上听说,精练等级会影响魂力的高低,不知道是不是真的)。这样的WS攻击会很高,配合黑白巫咒,让你轻轻松松体验秒人的快感,但抗性不知道如何。血巫力量随装备,灵力随武器,其他全体(目前我还不知道WS一点体质的血量加成,知道的可以告诉下)。装备高精练,打高级血石或磐甲,这样增大了WS的抗性,配合黑白巫咒及其他反制技能,进可攻,退可守,而且会给队友状态和加血,血巫将会是战场上敌对的“眼中钉”。本人觉得血巫需要R M B作为坚强后盾(16品除外!)灵血巫力量随武器走, 每2级5-6点灵力, 每2级3-2点体质。 下FB,练级,野战都不错。

Ⅳ 谁知道完美国际九军SS最高魂力、伤害力指数、生存力指数多少

好像看到过一次,用的洞察之眼,魂力值看不到,具体数值也不记得了,当时妖兽是裸状态(全身+12),伤害指数是1万8左右,生存指数是44万多(这个和职业也有一定关系)

Ⅵ 完美国际魂力是什么

您好,魂力是影响巫师施法效果的。

Ⅶ 完美国际攻击防御等级是怎么算的

防``是以你本身的防和功×功防等级%

比如你现在物防有1000 你防等级是2 那么就=1000×2%=20 那么你本身总防就=1000+20=1020物防```法防和功都是这样算的`

1.攻击等级:自身攻击等级每高于目标防御等级1点,攻击对目标造成的原始伤害增加1%;
2.防御等级:自身防御等级每高于目标攻击等级1点,受到的目标攻击造成的原始伤害减少1%。

当一次攻击造成伤害时,分别有三种情况出现:
攻击等级等于防御等级
攻击等级高于防御等级
攻击等级低于防御等级

攻击等级等于防御等级时造成原始伤害;
攻击等级高于防御等级时按第一条;
攻击等级低于防御等级时按第二条。

附:攻击等级=人物等级+装备所附加的攻击等级
防御等级=人物等级+装备所附加的防御等级
——————————————————
官方对16P武器的解释:
就在昨天,这批神器破天而出,遗落完美大 陆,在“武神之魂”处大家终于目睹了它们的庐山真面目,那优质的属性着实让人咋舌!16品阶的创世等级,已经用铁的事实证明了它的优秀品质!而在此基础上,更加值得一提的就是这批神器全新的属性----攻击等级的增加,这也是诸神煞费苦心的为这批神器赋予的神的力量!
攻击等级是什么?
攻击等级是本次资料片“天 怒神罚”这次更新后新加入的人物属性,需要通过装备增加。每一级的攻击等级相当于对目标所造成的伤害增加1%,以往的各种装备上都没有附加过此属性。此次的顶级橙色武器史无前例了附加50级的攻击等级,相当于每一次输出都会造成原来攻击基础上的150%的伤害!
也就是说,无论你身上穿的是什么样的装备,只要手中握有攻击等级附加50的橙色神器,攻击效果的输出都将会在原有基础上增加50%!如果你本次的一击原本可以打掉目标2000的血量,那么拿上附加攻击等级50的武器,产生在目标身上的攻击效果将会达到3000HP!一个附加属性能够做到提升如此高的攻击,无愧于是被赋予神之力的极品!

Ⅷ 完美国际YJ伤害计算

等级和不周
武德技能等级
攻击者和被攻击者等级相同的情况下:比如双方都是100级的时候,你的装备防御70%,防御等级40,物理减免10%,对方攻击是等级10,攻击力10000.
那么他打你的伤害就是10000*【1-70%(你的装备防御)】*{1-【40(你的防御等级)-10(对方攻击等级)】%}*【1-10%(物理伤害减免)】=10000*30%*70%*90%=1890。也就是你被他打1下掉1890血
所以在同样面对为102的敌对时
你的伤害是被抵消的
而你102的朋友是全部伤害的公式计算
你是伤害是抵消过的
所以这就是为什么要优先升级当前等级的原因
同样不周
武德技能等级的高低
也会影响到你的伤害

Ⅸ 完美国际WS魂力值

全身+8不超过2W 全身+9应该也就是2W3的样子吧 太复杂了 懒得去算

Ⅹ 求完美国际攻击伤害计算公式

攻击公式:
WX SS的
(1+力量/150+精通百分比+状态)(装备攻击力+等级)
MG的
(1+敏捷/150+精通百分比+状态)(装备攻击力+等级)
FS MM的
(1+灵力/100+状态)(装备攻击力+等级)
YJ的
(1+灵力/100+状态)(装备攻击力+0.6×等级)

伤害公式:
总攻击力(基础攻击力+技能攻击力+武器?%的攻击力)=伤害力
打到人的伤害=伤害力(1-自身的伤害减免程度的百分比)(1-装备减免程度百分比)

打人时伤害是打怪时的1/4

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