DNF战斗力属性基础分怎么算的
1. dnf伤害组成及计算公式汇总如何提高伤害
dnf如何提高伤害?这个游戏中伤害类型有很多种,有冲突的、有加算的、有乘算的,这时就需要我们清楚了解各种伤害类型的搭配。下面就来看看dnf伤害组成及计算公式的总结。
掌游宝-Sharinka
1.游戏人物属性
显示在人物面板上的,对人物打桩伤害有加成的属性有三项:
攻击力(物理百分比/魔法百分比/独立固伤)
力量/智力
属性强化
这三项数据不是人物伤害的全部组成部分,但只有它们是写在面板上的显性的数据。
百分比伤害类型面板的基础计纯宴算公式:
面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。
固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。
一般人物的基础独立攻击力为960。
人物在不穿任何装备时装宠物勋章时,也会有一些来自游戏的面板加成:
冒险团四维加成(此处取11级冒险团,四维+185)。
公会四维加成(此处取公会四维加成120)。
结婚戒指、婚房属性加成(此处不予计算)。
称号簿、个性技能属性加成(此处取任务全部完成)。
在以上数据的加持下,最后得到的数据为凯罩:
力量/智力中适合人物的一项为1200,另一项为1120,双修职业暂时不清楚。
物理/魔法攻击力为0(但是人物不带武器的情况下会默认有5.8的基础攻击力,即36的面板攻击力)。
独立攻击力为960,可能会因角色而异。
四项属性强化为13。
人物技能对人物也有在面板上和伤害上的许多加成,由于角色太多,这里说不太清楚,但是可以肯定的是,每个角色都至少有2个以上的类似技能,技能之间的关系都是乘算。
2.装备对人物的加成
装备对人物打桩伤害的加成体现在以下几个方面:
攻击力数值型加成,加算
力量/智力数值型加成,加算
属性强化加成,加算
黄字(攻击时,增加
的伤害),取最大值
白字(攻击时,增加
的伤害),加算
属性白字(攻击时,附加
的某属性伤害),加算
暴伤(暴击伤害+
),取最大值
破招(破招攻击力+
),取最大值
黄追(攻击时,额外增加
的伤害增加量),与最高黄字加算
暴追(暴击攻击时,额外增加
的伤害增加量),与最高暴伤加算
技能攻击力(技能攻击力+
),除了荒古/圣耀武器与源助力系列的搭配是加算以外,包括荒古开魔能在内都是乘算
最终伤害/所有攻击力(最终伤害+
),加算
力量/智力百分比加成(力量和智力+
),加算
攻击力百分比加成(增加
的物理攻击力,魔法攻击力和独立攻击力),加算
无视防御力(攻击时,无视敌人
的防御力),怎么算不太清楚,和减防不同
特效攻击,以及一些对特殊敌人的伤害。
暴击率由于存在防具精通和人物技能的问题,不是很说的清楚。
另外,装备对技能等级的提升对人物伤害也具有加成。
装备本身有一些特性需要强调:
1.装备算上称号,共有13件,分别是武器、上衣、下装、护肩、腰带、鞋、项链、戒指、手镯、辅助装备、魔法石、耳环、称号。
2.装备本身有品级问题,品级会影响装备的属性。实际情况下一般达不到100%。
3.左边的五件装备对人物有防具精通的影响,防具精通包括职业专精和基础精通,基础精通的力量/智力加成数据为同等级同强化同稀有度职业专精的40%,防具精通加成力量/智力的计算公式为:
力量/智力=[20+2.5*(装备等级+品质加分+强化加分)]*部位百分比
品质加分:紫装+5/勇者+8/神器+11/传奇+14/史诗+
强化加分:强化与增幅无区别,每强盯裤闹化3级加1分(强6加2强9加3,以此类推,小数点后数字直接舍去)
部位百分比:上装30%,下装25%,护肩20%,腰带10%,鞋子15%
奶爸、奶妈不适用上面的数据,而是采用
力量/智力=[8+2*(装备等级+品质加分+强化加分)]*部位百分比
这种公式进行计算。是否还有其他特殊的职业,暂时不清楚,不过大部分职业都是遵循这个规律。
3.人物其他的提升法
一.附魔
大部分属性都可以通过附魔进行加成。
二.是镶嵌徽章,除了武器、称号、耳环以外装备都可以打孔
还有某些光环也具备镶嵌徽章的功能。
徽章有颜色限制,对应的部位和颜色分别是:
上衣:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP最大值)
下装:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP最大值)
头肩:黄色徽章镶嵌孔2个(攻击速度,施放速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)
腰带:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属性)
鞋:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃,魔法防御力)
戒指:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属性)
手镯:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃力,魔法防御力,)
项链:黄色徽章镶嵌孔2个(施放速度,攻击速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)
辅助装备:白金徽章镶嵌孔1个(四维+8和特定技能+1)
魔法石:白金徽章镶嵌孔1个(四维+8和特定技能+1)
光环:彩色徽章镶嵌孔2个(以上所有徽章都可以镶嵌)
三.是强化/增幅
两者不可同时进行,区别在于增幅的装备具有同等级强化后的属性,以及特定的异次元力量/智力/体力/精神中的一项加成。
新手们要注意异界气息净化书(棕黄色,解红字后可增幅,异次元属性随机)和异界气息清除卷轴(蓝色,解红字后只能强化)的区别。
非土豪百分比职业玩家出了毕业武器还是尽量蓝卷轴解红字吧。
四.是时装、宠物、公会勋章和守护珠
这里不多讲,时装是要氪金的,宠物有许多中获得方式,年套宠物一般来说最好,勋章和守护珠是要努力肝公会本换的。
2. 地下城与勇士战斗力基础属性加成怎样算
基本来说固伤职业是看力量智力与独立的,属强也同样重要,大约22属强加10%的攻击力约等于100独立。除此之外还有黄字增加伤害,白字附加伤害,破招伤害等等。
3. DNF力量和物理攻击力怎样计算出的/说详细点
DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
(3)DNF战斗力属性基础分怎么算的扩展阅读:
游戏中的强化增幅道具
1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。
2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。
3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。
4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。
5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。
4. dnf怎样才能提升战力
当前版本的战斗力的构成如下:
属性基础分;
除辅助奶爸,百分比职业的属性基础分由力量(法系对应智力),属性强化和物理攻击力(法系对应魔法攻击力)构成。
固伤职业的属性基础分由力量(法系对应智力),属性强化和独立攻击构成。
混伤职业的基础属性分由力量(法系对应智力),属性强化,独立攻击力和物理攻击力(法系对应魔法攻击力)构成。
白字装备;
单件装备或者套装效果中的附加伤害,对应此处加分,白字装备可以叠加。其中白字分为普通附加伤害和属性附加伤害,其中属性附加伤害的最终数值和玩家的对应属性强化数值相关。
黄字装备;
单件装备或套装效果中增加伤害的装备,最终数据取玩家身上所有黄字装备的最高值,无法叠加。
爆伤装备;
单件装备或套装效果中增加暴击伤害的装备,最终数据取玩家身上所有增加爆伤装备的最高值,无法叠加。
加分装备;
一些强散装备或者套装装备加分,在 游戏 中的装备介绍上无法看出,比较强的装备通常都会有装备加分。
爆伤追加;
最终的加成效果和爆伤装备相同,但是可以进行叠加。
黄字追加;
最终的加成效果和黄字装备相同,但是可以进行叠加。
无视防御;
所有攻击;
之前统一装备描述,将所有攻击力改为最终伤害,但是战斗力系统中的描述暂时没有修改。
战斗力的计算方法:
战斗力=基础分*(1+白字)*(1+黄字+额外黄字)*(1+暴伤+额外暴伤)*(1+所有攻击力)*(1+无视防御)*(1+加分装备)
增加各项的数值战斗力就上去了,但是单独去追求战斗力意义不大,战斗力高并不一定伤害高。
就战力上的表现,你的基础属性越高,附魔所带来的战力提升越大。
目前的完美附魔主要是以下几种
称号春节宝珠
宠物宝珠(属强)
首饰20属强
肩膀春节技能宝珠
腰带鞋子国庆技能宝珠
上衣裤子武器卡恩宝珠
左槽安图恩宝珠/春节宝珠
右槽乌龟心脏宝珠
耳环125光卢克宝珠。
这是目前,最完美的附魔。但也是不考虑性价比,只选择最贵的宝珠。这几样让战力翻一两倍那是很容易的,还是我之前说的,附魔只是基于你基础属性的增幅,如果你本身基础属性低,那么宝珠带来的战力提升不会很大。
一般来说,如果你不是土豪,这里面有些宝珠是可以选择次一点的。
比如上衣裤子武器,选择65属性或者虫王马提卡,耳环选择暗卢克等。
但技能宝珠,是当下完全不可或缺的,想要提升战力,技能宝珠非常给力!
两千R完全可以打造一个卢克C,但对于这款养成类 游戏 来说一个月时间真的太短,想要成为强力的卢克C你还需要一身肝,通过不断的努力才能获得自己心仪的伤害。
想要提升战力, 就首先从装备入手, 通过当前版本的安图恩副本以及卢克副本获取装备,狗眼,深渊票,卡片等稀有物品,然后通过 大量的深渊获取史诗套装装备以及毕业武器 ,这就是看脸的时候了,
你是欧皇还是非酋就在这一次次的深渊中,抓住每一次活动对自己的装备进行附魔,增幅,强化,锻造,打孔。
最后是细节, 各种节日套不要放过 ,每一个节日套都有独一无二的地方,年套宠物,年套称号,年套宝珠,五一称号,夏日快捷栏装备,国庆宝珠,国庆光环,都是提升战力最好的方式。当然,婚房属性,工会勋章等细节也不能放过,做完这些,你就是大佬。
天域有20的属性白字,假设300属强,20属性白字。相当于你附加了50%左右的白字,支点是18%属性白字,假设300属强,有43左右的白字。
你可以试着在 游戏 中按M,看看你有多少白字,白字太多,会被稀释,也就是我们常说的收益递减,比如你身上已经有50%白字, 你再想换一件白字附加15%的装备,那么15除以(1+50%)就等于只有10%伤害收益了。
如果你附魔宠物换装什么的都正常的话,我只能建议你换把武器试试。
天御现在并不过时,要么换天御要么换武器,妖刀的35%黄字带着也会被稀释,我不知道你缺什么伤害,但是带荒古圣耀铁定没错。
首先你这身装备算是已经脱离了非酋,但是离欧皇却依然有很多的距离。首先是你的武器,作为剑神,拿的是90级史诗钝器世界的支点。世界的支点非常明显的与剑神的本命武器光剑在伤害上有明显的差别。
这把武器技能攻击力加35%,没有冲突,打开魔能之后提升为55%。现在版本剑神最强武器(除了圣耀武器以外)。不过由于打团需要时间和看脸,刷深渊整一把死亡冰柱,也是非常不错的选择,刷图流畅感和手感会大幅度提升。
你的首饰恍惚之境有没有强化到12,哪怕10也行,当然,增幅最好,不过对于平民来说,强化到10以上,省钱效果最好。
如果有能力当然整一套万事套最好,如果没有经济能力,那就是每周的安图恩团,每天的一把巨龙,一定不要错过,把小号做起来,能够让小号养大号。这样每周能得好几百张深渊票,再加上官方活动,大概几个月半年时间基本上能够凑齐一套90史诗。
剑魂最重要的附魔是不是全部做了,白金徽章,公会徽章有没有,这些都是dnf这款 游戏 变强的必然路径。要没充钱,要么磨时间。看你的宠物是官方送的宠物,我最现实的建议是每天搬砖,整一套春节套,不仅有光环宠物时装还有宝珠,用不上的卖掉,投资也不大。
你觉得呢?
对于新手来说,提升战斗力最快的方法,无疑是对角色身上的装备全方位打造后追求极致。
首先,战斗力是会受到角色基础属性、黄字、白字、爆伤以及角色装备等因素的影响,对于新手或者平民通而言,如今初级起步也许是假紫散件、圣物套、异界套、远古套或者艾肯套了,这些装备的加成远远没有史诗套加成大,毕竟其单件属性以及套装属性加成并不大。
一身史诗套也需要注意,史诗装备中黄字有被覆盖,会有冲突,那么需要明白“白字”、“黄字”两者的不同之处,白字是指装备中显示为可以穿戴多件附加伤害的装备叠加都没问题,但是黄字一般是指选择加成效果取最高值,且无法叠加,这样的话,切记不要重复,增加伤害(黄字),暴击伤害增加同理,否则就白白浪费装备位,包括部分传说都会有可能出现重叠情况,都会对战斗力造成影响。
其次,除了装备上黄字、白字、暴击加分项目之外,角色基础属性,即面板属性也是直接决定基础分高低。拥有一套时装可以增加四维,而宠物、光环的效果加成也影响着战斗力的提升,对于百分比输出的职业而言,需要武器高强化,而等级越高对战斗力的提升越有利。
而对于固伤的职业来说,则要努力提高独立攻击,可以通过锻造武器来提升独立攻击力,然而,还可以通过宝珠附魔来增强角色面板,例如,百分比职业可以通过附魔增加物理/魔法攻击力,而固伤职业则是选择独立宝珠,其次是力量宝珠。
论如何提高战力这是众多玩家们比较关心的一个问题。下面我来说说我的见解。
要想提高战力,只玩一个角色是不行的或者说提高的速度会很慢而且花的成本会很高。接下来我来说说如何花更少的钱来提高战力。
1.首先连一个主号也就是你最喜欢的一个角色也希望他能c的角色,然后在练几个辅助角色比如奶妈,念帝,帕拉丁。为什么呢?我待会说。
把所有角色的号都升到能打广场深渊的级数。主号满级,把所有号里送的深渊票都清掉,主号能保留的深渊装备都保留下来,不能穿的或者重复的装备分解掉。其他的号也如此。这样做你的号能得到很多狗眼,用狗眼去换深渊邀请函不要换挑战书。如果其他号掉落的深渊宝珠也给主号刷深渊。
2.用你的辅助号去混安图恩团,每个星期三次,所有的深渊票清掉,不能穿的史诗装备清掉。步骤同1。你的主号由于不是辅助当你还不能c的时候你可以叫人带你打安图恩,也可以去安图恩试试运气抱大腿。
3.如此往复做相信你应该可以有ss装,这是个时间的问题。实在不行你可以先去做传说套。辅助角色可以带异界套。
4.当我们有ss套装的时候注意装备的搭配,当然如果你有史诗套那就直接穿。如果不是,注意不要装备加成冲突了。
白字装备:伤害可以叠加,比如描述是这样的就是白字装备:附加xx多少伤害,只要是附加类的都可以叠加。
黄字装备:伤害不能叠加,比如描述是攻击伤害+多少没有附加两个字。取最高值
暴击伤害+多少。取最高值。
注意暴击伤害和攻击伤害可以叠加。
所有攻击类:
也就是最终伤害,可以叠加。
追加伤害也可以叠加:比如额外的暴击伤害加成,还有额外的攻击加成,这些都可以叠加。注意有额外两字。
最后祝愿各位大佬天天爆ss!
Dnf怎么才能提升战斗力?作为Dnf八年老玩家告诉你:
这 游戏 后期 提升战斗力的唯一方法就是充钱!
不过我们还可以通过以下几点提升战斗力!
第一:
肯定是深渊!只有通过深渊、得到强力的史诗套装你才有资格变强!提高战斗力!
深渊这个东西、看脸、还看钱!我见过朋友真实一天之内出了两套恍惚!、还有百分之4刷齐万事套!非洲人就慢慢来吧,对于有钱人!史诗不是点出来的吗?
第二:
深渊毕业了!有了自己的史诗套装,就要开始全身红字增幅!高强装备不仅提升战斗力,b格也非常高!
第三:
工会图腾、这个也需要你一个月的时间!蚊子腿也是肉、也是提升战斗力的方法!
第四:
充钱,充钱、充钱
充钱你就有
强力的附魔宝珠!强力的称号!
强力的宠物及强力的宠物装备,
有了这些你才真正的能变强、真正的提升战斗力、真正的伤害高!
如果不信!你来个 天选之人!不变强算我输!
提成战力 可以从武器强化/锻造,人物时装,装备打造,穿戴装备方面提升 ,下面将从当前主流的几个方面做介绍。
1: 穿戴装备 ,也是目前最流行的方法,途径有许多, 日常怼深渊或者制作SS武器,还有做远古套(艾肯套是不加战力的哟) 提升最大的应该就是日常怼深渊了,毕业路径必经之地。
2: 武器强化/锻造, 举个很简单的例子,剑魂没有 12的武器,狂战没有8的武器,都是蛇皮,所以强化/锻造也是提升必经之路。
3: 装备打造,主要分三块块,装备增幅,装备附魔,镶嵌徽章, 其中附魔和镶嵌徽章不需要花费很多钱,装备增幅嘛,那才是土豪玩的,所以 这里推荐附魔和镶嵌徽章 。
增幅等活动出增幅卷,没活动增幅卷3亿一本呢,花费相当巨大
4: 人物时装及佩戴宠物, 时装的单件和套装效果也是可以提升战力的, 套装效果加四维,单件衣服上衣可以加buff技能 ,推荐春节套,一套还送宠物,血赚。我就是这么过来的,一路咸鱼c如今变成23万武炼,要对你的c有信心,专心打造一个,老马会给你毕业的。
提升战斗力最有效的方法就是史诗装备,但是深渊票非常贵,目前获取深渊票最有效的途径就是打金团,金团的价格目前80w金币或2rmb,一个角色一周只能打三次,一共需要240w金币,或6rmb,简直是太轻松了吧。三次共计最少600票,可以多练几个85级角色,通过分解翻牌或深渊爆的史诗装备养一个号,只要坚持,集齐一身高级史诗很轻松。
目前这种方法也是平民快速变强的唯一方法,毕竟搬砖非常无聊,没几个人能做到,而且深渊票非常贵,得不偿失。
重要提醒,一定不要心急打一次金团刷一次深渊,因为这样会大大降低获得史诗装备的几率,经常200票下去毛都没有。一定要攒够票再去刷深渊,基本上一管疲劳至少有两个史诗。
刷金 团翻盘还可能出现意外惊喜,金豆能换荒古武器。祝你早日毕业,闪光不停。
5. dnf面板攻击计算是怎么得出的
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
DNF的保命无敌技能:
狂战士的狂气涌动
狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。狂战士大家都知道一直都是处于生死的边缘,不少技能都是需要血量来发动,而且血量越低攻速就越快。
技能的效果是在5秒被不死,对于绝大多数的秒杀伤害来说,都非常的有效,鸟背中篮圈和地火把握好了也是可以无视的,只不过冷却时间较长,需要斟酌使用。
格挡技能
格挡是鬼剑士系列都可以使用的技能,转职剑魂以后,这个技能还有升级版的TP格挡,还有自动格挡buff可以学习。
格挡这个技能是一个很厉害的技能,在点满TP以后,可以减伤百分之80以上,在团本中碰到失误操作的话,一个格挡基本能保证自己死不了,再吃一口血药就能无视这次伤害了。
(5)DNF战斗力属性基础分怎么算的扩展阅读
一、dnf的装备品质提升
1、传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升
史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为5%。
传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为3%。
2、传说级装备属性大幅提升和改编
Lv75~85级史诗级装备全部提升属性。
二、dnf的武器合成系统
1、分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。
装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级。
2、使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。
3、可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说。
6. dnf所有攻击力怎么算的
所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比
所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。
拓展资料
DNF作为一款RPG游戏,装备的属性也是很多。三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解,加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算,无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
7. dnf力量怎么算加战力
1、战斗力虽然是没有实质性的作用,并不能决定伤害的高低。比如:我的4W小暗地带奶能两次晴天,但是加个野团完全没有战力6.7W实际可能没什么伤害的角色好进团。团长不了解职业的情况下,是否放你进去也会把你战力的高低考虑进去的。但是战力也是有依据的,懂得人看一下战力就能知道你的装备打造到什么程度,有多少伤害
2、堆战力最好不要和伤害造成冲突,比如你魔爆已经100了,或者穿幽魂站街80,就不要为了战力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加战斗力的视角来附魔,打孔,伤害可能并不是最高。所以大家自行取舍。
4、妖刀+12和比10荒古多两万多战力,因为马上强化要改版的缘故,没有用荒古短来测试。
2、战斗力计算
TGP公式如下:
可以大致得出结论:魔攻低的情况下其他属性的加成比例也不高。所以单单对于提升战力来讲,小号以提升魔攻为主。
4、装备加分公式=(现有装备分数+单件装备加分)+ [(现有装备分数*0.1)*(单件装备*0.1)]
5、战力优先的前提下,附魔及打孔的选择
根据上面的战力计算公式,以及没点属性提升的基础属性加成就很容易回答一楼提示的问题:
1全能(魔攻45)与魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比较:
全能:45*55.6=2502
混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219
2宠物宝珠选择
40智力=1684 30魔攻=1668战力 6暴击=3252 14暗属性=4239
总结:
1、战斗力虽然是没有实质性的作用,并不能决定伤害的高低。比如:我的4W小暗地带奶能两次晴天,但是加个野团完全没有战力6.7W实际可能没什么伤害的角色好进团。团长不了解职业的情况下,是否放你进去也会把你战力的高低考虑进去的。但是战力也是有依据的,懂得人看一下战力就能知道你的装备打造到什么程度,有多少伤害
2、堆战力最好不要和伤害造成冲突,比如你魔爆已经100了,或者穿幽魂站街80,就不要为了战力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加战斗力的视角来附魔,打孔,伤害可能并不是最高。所以大家自行取舍。
4、妖刀+12和比10荒古多两万多战力,因为马上强化要改版的缘故,没有用荒古短来测试。