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㈠ UNITY3D、Unreal、Cocos2DX...介绍「游戏引擎」江湖的几个大玩家 比特魔方原创
作者 | 第二个区块
出品 | 比特魔方
Cocos-BCX被大家寄予厚望,不能排除Cocos2DX这个因素。Cocos2DX可能很多区块链行业的朋友还不了解。这是手游领域的三大引擎之一。
引擎,大家可以简单理解为开发游戏所用的工具箱。
本文将会介绍其中的几个大玩家,尽量中立的说一下优缺点。这样一来方便感兴趣的读者了解游戏引擎这个领域,二来方便对日后的游戏江湖做出独立判断。
【 1 】UNITY 3D
Unity是目前3D手游领域使用量最多的引擎。它的开发商是Unity Technologies。在去年年中,Unity中国区在3D手机游戏市场的占有率达到了75%。在全球,占有率也到达了45%。实际上,在2019年之前,Unity曾经拥有过更高的市场占有率。
Unity的优点是体量小,上手容易。
行业里经常有声音说Unity在效果上输Unreal。我的观点是:不是所有游戏都以物理效果取胜,即使是3D游戏。而且,从几年前就发布的官方宣传片《亚当》的质量来看,Unity的潜力远大于多数开发者的操作能力。
有一个现实情况需要情形的意识到,从多年前Unreal3的时代开始,就有不少从业者认为Unity要走入黄昏了。然而这个判断至今没有发生。Unity的开发者数量优势和成本优势不容小觑。
视频简介 / 编者注:这个是一个合集链接,大概20分钟左右,非常好看。让魔小妹想起了《沙丘》。这个短片讲述的是人被迫变成机器人之后的悲惨命运。主人公亚当意外被人搭救,踏上逃亡之路,找寻自我。
【 2 】Unreal
Unreal是Epic Games开发的一款游戏引擎,是在手游领域市场占有率仅次于Unity的引擎。
虽然在市场占有率上落后,但是在了利润上,被推崇的程度上,Unreal强于Unity。
大家之所以推崇Unreal,是因为看好未来的手游竞争会越来越往重度的、精品的路线上走。Unreal可以创造更加生动的光影效果。
在前段时间刚刚发布的Unreal5演示中,即时渲染的、有 3000万面 的道具让人叹为观止。一时间,游戏和影视业界很多人惊呼变革以来。
几年前《古墓丽影10》中劳拉十万面的脸部模型是可以拿来吹嘘的。而新公开的Unreal5视频中,有3000万面的道具在一个场景中放了500个。
任何事情都有它的反面。相比Unity,Unreal也有自己的劣势。比如目前的游戏教学、培训,更多还是使用Unity。这让本来就更好上手的Unity拥有更多的开发者生态。
再加上,手游市场毕竟有很多偏轻度的产品。这些产品的预算未必支撑得起Unreal开发,却可能很适合Unity。
【 3 】Cocos2DX
Cocos2DX是一款2D游戏开发引擎,是市场中总体使用率最高的引擎,在2D引擎领域处于明显的领先地位,目前注册开发者已经超过140万。
相较于Unity和Unreal,Cocos2DX的技术积累没那么多,再加上是国人团队开发,因此被一些人轻看一眼。
实际情况是:Unity面对Unreal的比较优势,在Cocos2DX面对Unity和Unreal竞争的时候也一样生效。永远别小看开发者数量和成本优势对商业活动的吸引力。
从多年之前,人们就说2D已死。但时至今日,由于微信小游戏爆发,我们看到Cocos2DX并没有失去自己的阵地。再考虑到Unity和Unreal相较于Cocos2DX都有十年二十年的开发积累优势,我认为Cocos2DX还是值得被重视的。
换个角度想,国内在底层工具开发上比较薄弱,也不只是游戏引擎这一个案例。这是一种普遍情况。要改变这个情况,可能需要我们的市场、资本、观念、制度都往前走才行。
不得不提一句Cocos-BCX,是Cocos2DX的区块链兄弟项目。同样作为底层工具,在游戏公链这个赛道,至少国内团队没有落后。一旦区块链和代币在国内能被更多人可,Cocos2DX的积累将有机会直接助力Cocos-BCX。
【 4 】更多引擎
除了上边介绍的三款最被广泛运用的第三方引擎,很多游戏大厂也会自研或深度定制自己的引擎。
比如为《巫师》系列量身打造的 RED Engine 。
如果RED Engine能再次帮助《赛博朋克2077》获得成功,它将会成为CD Projekt真正的核心资产。
比如 Frostbite Engine(寒霜引擎) ,其优秀的物理碰撞处理能力让他孕育出了《战地》系列、《极品飞车》系列等大作。
游戏引擎是可以决定游戏开发流程和质量的重要工具,所以很多大厂会将其视作核心竞争力抓在自己手里。
这一点在更加成熟的主机游戏市场体现的更明显。照着这个逻辑来看,引擎这个赛道还将会容纳多个玩家。倒是在游戏引擎之外,很多特效软件会受到降维打击。
以上。
ps. 如果有兴趣,不妨去查查你喜欢的游戏是借助哪些引擎开发的O(∩_∩)O~
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简介:2009年,比特币诞生,截至2017年年底,其市值涨幅超过500万倍。比特币身后的区块链技术更是人们关注的焦点。毫无疑问,区块链技术将对世界产生重大影响,特别将影响商业社会的变迁。在不久的将来,区块链可能会和大多数人的学习、生活、工作直接关联,同时也将为个体、企业乃至国家的发展提供历史性的大机遇。
㈢ 现在投资区块链可以吗有哪些注意事项
可以小资金参与一下,必竞是下一代互联网风口,以下是我一年来的投资心得希望对你有所帮助。
利用假期身心放松之际,盘点了一下自己踩过的坑,梳理一下得失,形成体会如下。
一、早期过于相信币圈大佬大V的话,买了一些他们站台的币,目前接近归零了。感觉自己真是很天真,居然相信他们的鬼话,在巨额财富诱惑面前,人是很难经受得住考验的,他们当然也不能超脱之外了。但是说一套、做一套,最后还不认账,可就丧失道德底线了,他们赚得钵满盆满,留下我等韭菜站在山顶瑟瑟发抖。
二、币圈各个公众号、各类媒体,对市场走势的判断,和投色子的效果差不多。当然这并不是说媒体完全不负责任,或是压根能力就不行,事实上,有些媒体还是比较爱惜羽毛的,尽职尽责为粉丝分析项目,判断走势。但不要忘了,从本质上,市场是不可预测的,否则就不叫市场。庄家和韭菜永远是玩猫捉老鼠的游戏,媒体的预测往往会给精明的庄家提供反向行动指南,当大多数媒体看好市场之时,也正是庄家举起镰刀之时;当媒体普遍认为市场还要深入下探时,庄家或许正在偷俞建仓,这也不难理解,因为媒体充当了韭菜们的意见领袖。
三、当前市场主要还是显现出资金盘的特点,以炒作为主,真正的区块链价值投资还没有体现出来。表现为,几乎所有山寨币,都联动比特币涨跌。为啥关联比特币呢?因为没有其他标准可依托吗。如果不出现杀手级应用,这种联动效应很难被打破,币市也就不会出现真正的牛市。这里所说的杀手级应用,可不是像以太访之类,发发币,做个底层公链什么的,而是有着实实在在的落地应用场景,能够将链上虚拟数字资产,联动到现实场景的供需之中,同时DAPP要有良好的用户体验,能被币圈外的大众所接受。这样的话,数字货币就有了真实的依托,区块链的发展才会迎来春天,否则的话都是瞎炒。
四、经常从历史的现象出发,形成对未来的预期。2017年一些山寨币走出了百倍甚至更高的行情,因此总是感觉手里的山寨币买到手后涨了三五倍不过瘾,不到位,结果没有及时卖出,就烂在手里了。分析一下,此时非彼时,彼时项目少资金多,此时项目多资金少,形势正好正反,无知加贪婪是非常危险的。2018年以来,随着大V们的获利离场,场内资金大幅萎缩,即便是上涨行情也都是原生场内资金在博弈,赚钱效应越来越小,场外资金都在观望,只有出现造富效应,场外资金才有进来的冲动。
五、新玩法不断出现。随着赚钱效应越来越小,新韭菜变成老韭菜,传统收割方法很难割下点菜来,只有搞些创新,才会让韭菜们趋之若鹜,乖乖就范。Fcoin交易挖矿、火牛视频等等,造富了一小拨人,同时也坑苦了一大拨人。这些项目本质上都是击鼓传花式的资金盘游戏,换汤不换药。越早参与越有帐算,等到我等韭菜参与进去,基本上就处于中晚期了,如果投钱进去,肯定就被收割了。本人Fcoin由于参与早较,小赚一点,火牛参与晚了,一进去就被割了,还好仅尝试性的投了一点点。
六、行情会不会再度雄起?答案是肯定的。从两个方面来讲。一方面,区块链是将来的趋势,这一点已经形成了共识。据说有一条规律能够证明一项技术将来能不能成为趋势,大至是看有关这项技术发表的文章数量能否每年成倍数增长,区块链完全符合这条规律。另一方面,前文提到当前市场主要是资金盘。那么即便区块链不是将来的趋势,也依然会走出不错的行情来。因为资金盘的特点就是资金进入市场,行情就起来,资金撤出市场,行情就下来,而且资金进出市场是不需要理由的。当前场内的资金不仅有散户,也有大户和机构,被套的不仅是韭菜,也有割菜没割成的庄家。不论是谁,进入币圈的目的只有一个,那就是赚钱,行情不起来,就不会出现大的赚钱效应,跌久必涨这是颠扑不破的规律,当然散户能不能赚到钱就要看自己的造化了。
今后的打算:
一、上策。严控仓位,调整布局,远离空气币。仓位控制永远是第一位,是投资者的生命线。赔过钱后,才意识到仓位控制的重要性。现在真后悔,当初要是不满仓进入,也不至于套的这么深。事已至此,果断把那些空气类的项目全部清仓,多少也能腾挪出一点资金来。然后,精选几个优质项目做定投,资金不够的话可以从日常收入中列支一小部分。做好这一步,需要补上一个重要环节,那就是学习。以前之所这不会分辨项目好坏,就是学习不够,功力浅薄。与其把时间精力放在看行情、查阅公共号、打听消息上,不如放在学习上。积累的知识和技能也是一种财富,而且谁也拿不走。要学习有关经济、金融和投资方面的基础知识,更要学习有关区块链方面的知识。本人读过一些书(经济学通识、一课经济学、香帅的北大金融学课(得到订阅,无法提供电子版)、巴菲特法则、巴菲特教你读财报、区块链技术指南、解码区块链全集),给出链接地址(链接:
二、中策。做超跌反弹。赚钱效应小,不意味着没有赚钱效应。一定要小资金入场,一定要集中投入到一至两个项目上,一定要在出现急速下跌跌到大多数人都感到恐慌时再快进快出,切不可恋战。(可以关注一至两个大的公共号,可以判断出市场的恐慌情绪。)
三、下策。做羊毛党。在不耗费精力的前提下,领领糖果,沾点福利也未尝不可,在当前的行情下,蚂蚱也是肉啊。传统的领糖果方式太麻烦,得不尝失。发现两个糖果投放平台项目,一个是支点:
另一个是蚂蚁矿鸡:
前者不定期空投各种糖果,同时兼有社区社交属性,成体系化运作,获币安、火币战略投资;后者是糖果世界旗下全新糖果游戏平台,以养鸡下蛋游戏的方式积累糖果,据悉,刚刚获得GBls(全球无眠区块链领袖峰会)战略投资。
除此之外,一些正处于测试阶段的Dapp也值得一试。反正也不牵涉什么精力,就当作是紧张工作之余放松的手段。斗戏视频(ios版:https://fir.im/51ds安卓版:http://a.app.qq.com/o/simple.jsppkgname=com.xysk.mvpart.douxi,邀请码:WN4VIZ),专注于打造职业艺人的垂直细分领域,粉丝用户可以积累星力,每天签到获得星星,星星可以兑换奖品,也可以私下售卖,10月份正是上线。
㈣ boring是哪个国家的项目
一、项目简介
BoringDAO 是一个完全去中心化的资产桥,以DAO的方式运行,它将允许以太坊等任何拥有智能合约的区块链,成为比特币的Layer2解决方案,使得BTC等资产具备可编程特性。它使用“隧道机制”和三层质押来使BTC、LTC等资产,无缝安全地进入到以太坊等其他区块链网络,并无门槛地使用各类DeFi应用。
BOR 是其使用代币和治理代币,可以通过“铸币挖矿”和“无聊农场”获取,并用于经营隧道获取铸币费,支付和治理。
二、项目介绍
BoringDAO 是一个完全去中心化的资产桥,以DAO的方式运行,它将允许以太坊等任何拥有智能合约的区块链,成为比特币的Layer2解决方案,使得BTC等资产具备可编程特性。它使用“隧道机制”和三层质押来使BTC、LTC等资产,无缝安全地进入到以太坊等其他区块链网络,并无门槛地使用各类DeFi应用。
BoringDAO拥有资产层(PS2H多签+OP_Return)、合约层(超额质押)和保险层(应用Nsure、Cover等去中心化保险)的三重安全机制,将允许BTC等资产真正安全、去中心化地、去信任地迁移到以太坊等区块链上。其首个oToken资产oBTC已经接入Curve, Sushiswap, Alpha Finance等多个主流DeFi场景中。同时,BoringDAO通过铸币挖矿和无聊农场等有效的经济激励,以及去中心化自组织的治理机制,让整个迁移过程加速完成,允许比特币等数百亿规模的资产无缝进入DeFi世界并实现可编程特性。
三、代币分配
30% 铸币挖矿
30% Boring Farm
19% 基础设施
11% 早期贡献者
10% 团队
发行总量:200,000 BOR(更新于2021/01/07)
流通总量:52,167(更新于2021/01/07)
私募价格:第一轮私募价格为65美元,第二轮为80美元。
公募价格:180美元
11% 早期贡献者(该部分在1年内线性解锁)
10% 团队(该部分在2年内线性解锁)
四、代币信息及释放计划
锁仓计划及解锁计划
㈤ GameFi和传统游戏有什么区别
GameFi一词是Game Finance的简称,由Mary Ma在由MixMarvel的CSO 8BTC主办的2019年乌镇世界区块链大会上首次提出,指的是金融与 游戏 的融合。
游戏 产生自己的金融生态系统的主要方式是通过 NFT 和流动性挖掘。这样, 游戏 就变成了“Play to Earn”,简称P2E。
从 2021 年 7 月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%多;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初5.44亿美元左右的水平,平均每个月增长超181倍,让人们看到了GameFi领域未来无穷的潜力。
和传统的网页和手机 游戏 对比起来,区块链 游戏 增加了其他的特点。
1,玩家可参与 游戏 的修改和优化;
区块链 游戏 每个玩家都可以参与对整体 游戏 的完善和升级。获得 游戏 治理代币的玩家,可以通过投票方式对 游戏 进行升级和改进,获得更好的 游戏 体验。玩家和 游戏 具有更高的互动和黏性。
2,没有中心化公司统一运营;
区块链 游戏 不是某个公司的所有,玩家和开发者共同维护 游戏 ,完全受市场驱动,热度更高,体验更好, 游戏 玩家就越高。放在区块链上的 游戏 ,计算是最初开发的公司也没办法完全掌握 游戏 的发展动向,或者关闭 游戏 等。
3,Play-to-Earn可边玩边赚;
边玩边赚是区块链 游戏 最大的卖点,在 游戏 中升级打怪兽,不仅获得 游戏 愉悦,还可以代币和装备、道具、NFT等,这些都可以在区块链市场中出售。
目前区块链 游戏 Axie Infinity的菲律宾玩家们,月收入已经超过本地传统就业者的收益,有些人甚至有2-3倍之多。一些国内的工作室玩家,目前玩法一个账号大概每个月收入可以有6-7千左右收益,前期投入大概需要45天回本,之后就是盈利部分。
目前已有多款GameFi、元宇宙的优质链游争相部署上线OEC,从开门红的Crypto Gladiator(角斗士),到广受好评的Celestial,再到后起之秀Blade Warrior,OEC已经成为GameFi赛道上的领先者。
2021年截至目前为止,全球的 游戏 收入规模为1756.97亿美元,亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球 游戏 收入占比最高的地区,占全球 游戏 收入的50.2%。OEC公链最新的链游角斗士(CryptoGladiator)上线3日,注册量超过8万,近24小时交易量超5600 OKT。同时在线上也创造了12000多个手机 游戏 活跃用户的纪录,全球 游戏 玩家总数接近30亿大关。与2020 年相比这一数字同比增长 5.3%,标志着 游戏 行业2021年的强势增长势头不仅引领着玩家数量的持续增长,并仍有更大的上升空间。按照当前的发展速度,全球 游戏 市值规模预计在2022年将突破2000亿美元大关。
而目前GameFi的市场规模仅仅1000亿美元,只占了总 游戏 收入的一半。随着Axie Infinity、Sandbox、Decentraland等销售额、活跃用户不断增加,将会吸引更多的传统 游戏 企业上链,这毫无疑问有助于推动链游继续向前发展。且随着区块链技术、AR/VR、物联网、元宇宙等技术的发展,未来链游的玩法会更加丰富多样化、体验感会更加沉浸逼真,再加上Play to earn模式的代入,有望将人们的生活、 娱乐 、工作营收等融为一体。
㈥ 区块链概念股集体暴涨,是馅饼还是陷阱
IT行业一直在不停地炒作概念!其实并没有那么神奇!当然在中国能忽悠钱的就是好同志。
㈦ 什么是以太小丑
CryptoClowns是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。
1、小丑的产生
小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。
官方产出的小丑,每15分钟产生一个,并且总量一共只有50000个,在某些特定的时刻,官方还会放出一些造型特异的奇异小丑。原生小丑的价格,为市场上最近5个小丑交易的价格的平均值。
两个不同性别的小丑可以在集市里的繁育中心繁衍下一代,在每组繁育对中,一个承担父亲角色的小丑能收到对方(母系主人)支付的繁育的费用,繁育后有一定时间的恢复期,恢复期长短与小丑的基因有关。母亲角色的小丑则会有一段怀孕期,在她将宝宝生下来之前,她无法和其他小丑进行繁育。每只以太小丑的繁育次数是不受限制的,但恢复期和妊娠期会随着他们繁育次数的增加而增加。
2、小丑的外型
每一个小丑的外型是由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都具有唯一性,因此每个小丑都是独一无二的。
小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。
繁育出生的小丑的外型与与父母以及父母携带的遗传基因有着极大的关联,后代有较大概率会遗传父母的某些部位的外形,使得父母的优良基因得到传承,也有可能发生变异,成为一个完全与父母不同的小丑。
3、小丑交易
以太小丑可以直接用来交易。
卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。售卖时用户需要制定最高起拍价、最低接受价、拍卖时间,拍卖采用荷兰式拍卖,在拍卖时间内,逐渐从卖家设定的最高价格向最低价格过渡。预设的拍卖时间结束后,按主人预设的最低价格寄卖,如果主人不愿意以低价售卖,则可以设一个较长的拍卖时间,或者下架售卖中的小丑。
买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。买家购买时,以当前时间点的拍卖价格成交。如果有喜欢的小丑,但是暂时觉得价格不合适,想再关注一下,则可以点赞后收藏该小丑。后面可以通过“我的关注”来了解这个小丑的动态。
4、小丑属性与打工
小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。
在小丑的成长值达到要求(100点)后,即可前往工厂打工赚钱(ETH)。不同种类的工厂,需要的小丑特长不同。如梦想科学院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超过800分的小丑前往梦想科学院打工,打工收入可以获得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入会被减成。
打工会消耗体力,体力总共120点,每工作12分钟消耗1点,最多可以工作24小时。在不工作期间,体力可以得到恢复,每8分钟恢复一点。
在时间到达0点或者小丑体力消耗完成后结束工作,每天0点时按实际工作时间结算小丑工作收入,每12分钟为一个工作时,不足12分钟的不计算。
5、小丑食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
食物价格与前一天平台的原生小丑售卖价格有关。所以主人们可以在食物价格较低的时候屯积一些食物。
喂养菠菜对成长值有帮助,牛肉对应小丑宠物的力量值、胡萝卜对应敏捷、核桃对应智慧。
小丑每天只能吃一个食物。我们建议前期主要喂养菠菜以尽快达到打工条件,后期再根据小丑的天然属性喂养。工作时,挑选自己属性最高的那一类工厂进行工作。
㈧ 农民世界官方月报出来了没有
农民世界官方月报出来了
农民世界官方再次发声:“11月发布新功能”
Farmers World农民世界官方昨日再次发声,内容如下
原文翻译
“动荡的十月已经快过去了。农民和开发团队齐聚一堂,以重要的农民世界活动迎接 11 月。
今年 11 月,Farmers World 正式向大家宣布,我们非常接近区块链游戏历史上最大的 Farmers World Token IDO 发行版。
我们与全球10余家主要投资基金合作,决定与对农夫世界未来发展抱有相同愿景的合作伙伴携手共进。
我们设计了代币n
我们还引入了一个新概念:Farmverse,农民可以在这里体验他们穿越世界各大洲的旅程,他们可以在亚洲平原种植水稻,可以在欧洲的田地里养牛,在亚马逊河流中捕鱼。但更重要的是,他们可以去其他星球探索土地,种植庄稼,饲养牲畜。我们将创造一个闪闪发光的多彩世界,广阔的田野……此外,我们还将引入Farmers World生态系统,我们将保密到最后一刻,创造一个有趣的惊喜。
今年 11 月,我们还将举办 Drop 介绍新工具,敬请期待,农民。
谢谢你。
农民世界开发团队。”
㈨ 超详细整理区块链和加密货币行业术语(建议收藏)
比特币词汇表:你需要知道的每一个区块链和加密货币短语
尽管困难重重,区块链技术已成为主流。比特币已成为家喻户晓的词,世界各地的金融机构都投资于加密货币或允许其客户这样做。与此同时,NFT 吸引了各路名人的加入和赞赏。
但尽管如此,区块链技术仍然非常神秘。只有才华横溢的工程师才能真正理解这些——其中许多人是比特币和以太币等加密货币的早期采用者,而对于外行来说可能仍是很困难的。
以下是您可能会觉得有用的区块链术语的词汇表。(所有短语按英文字母顺序排列)
空投(Airdrop)
空投是指公司将加密货币或 NFT 直接放入您的钱包中。 区块链 服务将推出代 币 并空投给曾使用过该服务的用户,而不是首次公开募股。这样做有几个原因:它可以是纯粹的营销,因为空投提高了人们可以投资的代币的意识,或者可以为 DAO 提供治理代币。
最近的一个例子:以太坊名称服务允许用户将他们的钱包号码更改为钱包名称(如 CNET.eth)。去年 12 月,它推出了自己的 ENS 代币,向所有使用该服务的人空投了一定金额。使用以太坊名称服务的人越多,他们被空投的代币就越多——在某些情况下价值数万美元。
山寨币(Altcoin)
任何不是 比特币 或 以太币的加密货币都被称为山寨币(Altcoin) 。有时候也被称为“ shitcoins。 ”
币安(Binance)
世界上最大的 加密货币 交易所,人们在这里购买和交易加密货币。它正在接受美国司法部和美国国税局的逃税和洗钱调查。
区块链(Blockchain)
区块链是“分布式数据库”。简单来说,它是一个去中心化的账本,将信息记录在数字“块”中。一旦一个块被挖掘并添加到链中,它就不能被更改,因此区块链提供了不可更改数据的公共记录。
有许多不同的区块链具有不同程度的去中心化、效率和安全性。许多人拥有自己的加密货币——例如,以太币是一种建立在 以太坊区块 链上的加密货币。
比特币(Bitcoin)
比特币是第一个 加密货币 ,建立在比特币区块链之上。它是由一个人或一群人以中 本聪 的笔名于 2009 年创建的。只能铸造2100 万枚,其中大约1890 万枚已经在流通。
销毁(Burning)
加密货币 通过发送到只能接收而不能发出的钱包而被“烧毁”。销毁机制通常被用来造成通缩影响:流通中的 代币 越少,投资者持有的 代币 就越稀缺。
买跌(Buy the dip)
这是指在价格下跌后购买更多资产。例如,如果价格下跌 10,000 美元,比特币持有者可能会“逢低买入”。
冷钱包(Cold Wallet)
未连接到互联网的加密货币钱包。这些钱包更安全,更不容易受骗。
跨链(Cross-chain)
将数据、代币或资产从一个区块链发送到另一个区块链的能力。这不同于为在多个区块链上工作而构建的“ 多链 ”服务。
密码学(Cryptography)
一种信息加密形式,其中数据只能使用密钥进行解密。使用 工作量证明 协议的 区块链 依赖于解决极其复杂的密码学难题,以便挖掘和验证新区块。
加密货币(Cryptocurrency)
加密货币是 区块链 原生的代 币 。加密货币通常随着每个新区块的开采而铸造。例如,每 挖出 一个新的 以太坊 区块, 都会 获得两个以太币作为对矿工的补偿。
加密货币是一种代 币 。它们的诞生是它们的决定性因素:其他代币是使用构建在区块链之上的平台和应用程序创建的,而加密货币则内置于区块链的协议中。
去中心化应用(Dapps)
去中心化应用程序的缩写。
道(DAO)
一个去中心化的自治组织。DAO 是一个通过共识做出决策的组织:所有 治理代币的 持有者都在组织决策中获得投票权,投票最多的解决方案是 DAO 的行动方案。想象一个去中心化的投资银行,但不是由基金经理做出投资决定,而是由其 治理代币 的持有者投票决定如何投资其国库中的资金。
去中心化交易所(Decentralized exchange)
去中心化交易所用于购买和交易 加密货币 。与典型的交易所不同,这些交易所使用绕过任何中心化权威的点对点交易。其中包括 Uniswap 和 Sushiswap。
去中心化金融(DeFi)
“decentralized finance”的缩写。DeFi 是使用 区块链 技术绕过中心化机构任何金融工具,例如 智能合约 或 DAO 。
钻石手(Diamond Hands)
钻石手是长期或在价格动荡期间持有金融资产的人。
DYOR
“Do Your Own Research”的缩写。
以太币(ETH)
在以太坊区块链上开采的 加密货币 。以太 币 的市值仅次于 比特币 ,但却是一种更常用的加密货币。大多数 山寨币 也是 基于以太坊构建的 ,因此与以太 币挂钩 。大多数 NFT 也建立在以太坊上,这就是为什么以太是 NFT 交易中使用的主要代币。
以太坊(Ethereum)
与 比特币 竞争的区块链。它旨在采用 比特币 开发人员开创的区块链技术,并将其用于更复杂的金融工具,如 智能合约 。
闪贷(Flash loan)
闪电贷是一种 DeFi 工具,允许在没有抵押品的情况下进行贷款。闪电贷允许您借钱购买资产,但前提是可以购买资产并在同一区块内偿还利息。想象一下,使用贷款购买一栋 100 万美元的房子,但只有当您已经排好另一个愿意支付足够费用让您偿还贷款和利息的买家时,贷款才会被批准。
这些贷款使用 智能合约 技术。
FUD
“fear, uncertainty and doubt”的缩写。这可能是合法的,例如人们对代币或 NFT 项目的安全性或合法性或安全性表示担忧,例如鼓励人们出售、降低资产价格的有组织的举动。
Gas
Gas 是您使用 以太坊 网络所要支付的价格。每笔交易都需要支付gas 费 ,这取决于 区块链的 过载程度。每笔交易的价格通常在 50 美元到 500 美元之间,但在网络负载过重时价格可能会飙升。
治理代币(Governance token)
治理代币是赋予所有者对给定项目投票权的加密货币。另请参阅: DAO 。
GWEI
gas 的成本以 GWEI 表示。作为粗略的指导,当 gwei 低于 50 时,gas 会很便宜,而当 gwei 高于 100 时,gas 会很贵。
HODL
“hold”的故意拼写错误,用于鼓励人们在价格下跌期间持有他们的代币。
Layer 1和Layer 2
如果您涉足 加密货币, 您会听说Layer 1和Layer 2解决方案。Layer 1是 区块链 架构本身,而Layer 2是指建立在区块链之上的架构。
例如,以以太坊的高gas成本问题为例。Layer 1解决方案是让 以太坊区块 链更高效,例如通过采用 权益证明 协议。Layer 2解决方案的一个例子是 Immutible X,这是一个建立在以太坊之上的交易所,它使用 智能合约 技术允许无气体、碳中和的交易。
流动性市场(Liquid Market)
流动性市场是一个拥有大量买家和卖家的市场,它允许几乎立即完成买卖订单。 加密货币 市场具有流动性,而 NFT 市场则不然。大多数合法的加密货币可以随时买卖,因为 NFT 交易者需要列出待售物品,希望买家手动购买。
主网(Mainnet)
一个供公众使用的区块链协议将被放入主网。这将它与测试网区分开来,后者更像是区块链协议的测试版发布。
模因币(Memecoins)
许多加密货币旨在提供实用程序或服务为目的。Memecoins 不提供实用前景,纯粹作为投机资产存在。狗狗币是最知名的 ,但还有很多很多。
元掩码(MetaMask)
一种基于浏览器的在线数字钱包,主要用于 以太坊区块链 上的交易。
矿业(Mining)
挖矿是验证交易并将区块添加到区块 链的过程 。这通常涉及解决复杂 密码 问题的强大计算机。至关重要的是,这也是将新的 加密货币 添加到流通中的方式。
矿机(Mining Rig)
为挖掘 加密货币 的特定目的而设置的功能强大的计算机。
矿场(Mining Farm)
全天运行的采矿设备仓库(或房间),用于挖掘 加密货币 。
铸币(Mint)
在区块链上,铸币意味着验证信息并将其作为区块链上的一个块。
“铸造” NFT 意味着在公开发售期间从其创建者那里购买它。“铸币价格”是指它的创造者出售它的价格——例如无聊猿游艇俱乐部的“铸币价格”是 0.08 以太币。在一个集合中的所有 NFT 都被铸造之后,想要接触该集合的交易者需要从 OpenSea 等二级市场购买它们。
多链(Multi-chain)
设计用于多个 区块链 的应用程序或服务。这与 跨链 应用程序和服务不同, 跨链 应用程序和服务旨在将数据或资产从一个区块链发送到另一个区块链。
月球(MOON)
价格的急剧飙升被称为“mooning”或“a moon”。“To the moon(去月球)”是一个常见的短语。
NFT
不可替代的代币(Non-fungible token)。这些是证明数字资产所有权的数字契约。目前,它们与艺术相关,但 NFT 可以证明任何数字的所有权。
链下/链上(Off-Chain/On-chain)
链上是指存在于 区块链 上的东西,链下是指存在于 区块 链之外的东西。 加密货币 是链上货币,法定货币是链下货币。
OpenSea
它是最大的 NFT 市场,专门研究基于 以太坊 的 NFT。(建立在不同区块链上的 NFT 通常在专门的市场上出售。例如,Solana NFT 在 Solanat 上出售。)
Play to Earn(P2E)
Play to Earn (P2E) 游戏 集成了区块链,并以 游戏 内 加密货币 奖励玩家。这些 游戏 中的加密货币可以兑换成比特币或以太币。最突出的例子是 Axie Infinity,玩家可以获得 Smooth Love Potion ($SLP)。
工作量证明(Proof of Work)
工作量证明(POW)是一种共识机制,通过该机制将块添加到区块链中。工作量证明要求矿工解决复杂的 密码学 难题,这需要强大的采矿设备提供大量能源,以验证新的区块链交易。
工作量证明是一种安全且去中心化的共识机制,但效率低下是出了名的。这就是比特币和以太坊区块链的运作方式,尽管以太坊很快就会转向更高效 的权益证明(Proof of Stake) 。
权益证明(Proof of Stake)
面对工作量 证明 的巨大能源需求, 权益 证明(POS)是一种更新的共识机制,可以更有效地挖掘区块。权益证明允许 加密货币 持有者在相关区块 链 上验证新区块。
他们通过抵押他们的 加密货币来 做到这一点。网络用户质押他们的加密货币,如果他们的股份是通过随机算法选择的,他们就有机会验证一个新区块——为此他们将获得更多加密货币形式的奖励。质押的加密货币越多,选择用户验证新区块的机会就越大。
工作证明奖励那些花费最多计算能力来解决密码难题的人,而权益证明奖励那些长期投资加密货币的人。
抽水和倾销(Pump and mp)
抽水和倾销计划涉及对产品的人为刺激,从而导致人们购买并提高其价格。然后,抽水和倾销协调者以高价出售其资产,从而导致价格急剧下跌。
这些存在于传统市场中,但在 加密货币 交易中更为常见,因为微市值加密货币的低流动性使其价格更容易操纵。
地毯拉动(Rug pull)
地毯拉动是指 加密货币 的创造者消失,并带走资金。最近的一个例子是伪造的Squid Game 硬币,尽管这些硬币远非罕见。“地毯”本质上是“骗局”的简写。
中本聪(Satoshi Nakamoto)
比特币 创造者的化名。解释去中心化金融的必要性和解释比特币如何运作的白皮书由中本聪签署,但没有人知道真实的人是谁。据推测,中本聪实际上是几个人。
助记词(Seed Phrase)
当你创建一个 加密货币 钱包时,你会得到一个 12 字的种子短语。每次在新设备上登录钱包时,都需要使用助记词。 永远不要把你的助记词给任何人 。
分片(Sharding)
分片在 区块链上 分配网络负载,允许每秒处理更多事务。这听起来很枯燥,但它非常重要。 以太坊 将在明年整合分片,这将使使用它更便宜,对环境的破坏也更小。
垃圾币(Shitcoin)
Shitcoin 是一种不提供任何效用的 山寨币 ,无论是 memecoin 还是无效的 山寨币 。
丝绸之路(Silk Road)
Silk Road 是一个在线黑市,于 2013 年被 FBI 关闭。这是许多人第一次接触 加密货币的地方 ,因为 比特币 是该网站非法商品的流行支付方式。
智能合约(Smart contract)
智能合约是在满足所需条件时自行执行的数字合约。例如,如果 Wallet X 向 Wallet Y 发送 0.08 ether,Wallet Y 向 Wallet X 发送 NFT Z。它们最常用于自动交易,但也可用于更复杂的用途,例如 快速贷款 。
稳定币(Stable coin)
稳定币是与美元挂钩的加密货币。其中包括 Tether 和 USDC。他们的目的是让 加密货币 交易者将他们的代币保存在加密生态系统中,而不会经历 比特币 和 以太币 价格波动的波动。
质押(Staking)
权益质押是在加密货币钱包中锁定持有资金,从而支持区块链网络运营。从本质上讲,它包括锁定加密货币以获得奖励。在大多数情况下,该流程需要用户使用个人加密钱包参与到区块链活动中。
权益质押的概念与权益证明(PoS)机制密切相关。它被用于许多基于PoS或相类似的其他区块链系统中。
TLT
“think long term”的缩写。
代币(Token)
代币是多种形式的区块链资产。像 比特币 这样的 加密货币 是一种代币。其他类型包括 治理代币 ,它授予持有者在 DAO 或服务中的投票权,或 实用代币 ,其中根据持有的代币数量授予对服务的访问权限。
TXN
交易(transaction)的缩写。
实用代币(Utility Token)
旨在提供某种功能的代币。这些可以是对应用程序、服务或 游戏 的访问。示例包括 Filecoin,它授予对基于区块链的数字存储的访问权限,以及 Link,它连接 了链下 类型数据的智能合约。
虚荣地址(Vanity Address)
由 Ethereum Name Service 等公司提供的个性化钱包地址。它允许您将钱包地址更改为您选择的单词或短语,例如 CNET.eth。
Vaporware
承诺但从未真正进入市场的产品。该术语在 90 年代后期随着最初的互联网繁荣而流行起来,并且由于阴暗的 加密货币 创造者而得到了复兴。
维塔利克·布特林(Vitalik Buterin)
以太坊区块链 背后的创造者。
钱包(Wallet)
加密货币钱包是您可以存储加密货币和 NFT 的地方。这些钱包可以是热钱包或冷钱包——即连接到互联网的浏览器钱包或未连接到互联网的物理硬件。钱包可以读写,这意味着它们可以接收信息,也可以作为签名或在线 ID。
Web 3
Web3 是区块链爱好者想象的互联网的下一次迭代。从互联网发明到 2005 年左右,Web1 是只读互联网。Web2 指的是用户能够制作内容并将其上传到互联网上的出现。Web3 将是一个集成了区块链的互联网。想象一下,将您的社交媒体帖子作为 NFT 拥有,使用像以太币这样的 加密货币 作为通用货币,并将您的钱包作为一种 ID 形式而不是电子邮件/密码组合。
鲸(Whale)
持有大量加密货币的人。
白名单 ( Whitelist)
加密货币 和 NFT 的 预售清单。列入白名单的投资者可以在公开发行前购买资产,有时以折扣价购买。
WAGMI
“we're all going to make it”的缩写。