权利王座区块链游戏
A. 仙国志这款游戏如何请介绍职业和战斗模式等等谢谢
[1]《仙国志》是一款3D仙侠MMORPG手游,游戏玩法丰富,是年度3D手游PK传奇,爽过征途、赛过传奇,更有十五万美女等你征战。游戏中浓郁的仙侠题材附上唯美的空灵画面将颠覆玩家的视觉感官,华丽的技能特效为玩家带来全新的战斗体验,三大氏族兴亡命运,就此展开。
《仙国志》以商纣灭亡,九尾乱世为故事背景,讲述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之时,为使三界平衡不被打破,所展开的亦敌亦友、针芒相对的生死较量。然而,数个国家之间的争斗却不会因为一场浩劫而停息,连年的征战再次加深了人们之间的苦难与仇恨。稀缺的资源、国家的宝藏,无一不成为跨越边境前往敌国掠夺的深深原动力。就在国家边境、乃至王城,一场场生死争斗幕幕重现。前方战场杀声四起,后方大营指挥调度。但见得金盔银甲、铁血战马,冲锋陷阵,无往而不利!
中文名
仙国志
游戏类型
角色扮演
游戏平台
Android、IOS
开发商
九方互动
发行商
掌游天下
发行日期
2013年12月30日
主要角色
玉虚、太玄、罗刹、修罗
运营平台
掌游天下
游戏大小
安卓218MB IOS237MB
游戏语言
中文
下载平台
掌游天下官网
游戏状态
不删档内测
目录
1游戏版本信息
2游戏介绍
3游戏背景
4游戏特色
5四大职业
6操作系统
7国家系统
8装备系统
9帮派系统
10国营镖局玩法
11玩法
12派领地战
13游戏测评
14游戏资讯
15斗神场系统
16游戏截图
1游戏版本信息编辑
游戏名称:仙国志
游戏资费:道具收费
运营平台:掌游天下[2]
游戏版本:v0.2.0
游戏状态:不删档内测[3]
游戏语言:中文
游戏大小:安卓218MB IOS237MB
下载平台:掌游天下《仙国志》官方网站[2]
游戏更新:2014-2-21
游戏分类:即时游戏
适用:安卓2.3.3以上,IOS 5.0.1以上[4]
2游戏介绍编辑
[2] 《仙国志》是由掌游天下发行运营的一款3D仙侠MMORPG手游,游戏以封神榜为背景,讲述了商纣时期九尾乱世的混乱世界,仙、魔、人三界面临着天地浩劫,为了能在这世界存活下去,你不得不让自己变得足够强大。游戏拥有超真实的3D视觉感受,优秀的画质、绚丽的技能更是游戏的特色,喜欢3D游戏的你不可错过哦。
3游戏背景编辑
[5]
《仙国志》的背景是从殷商历时600年开始说起,自商汤传至纣王。纣王受九尾妖狐附体的妲己所迷惑,残暴无道,武王率众伐之。纣王自焚于鹿台,妲己亦被斩首而死。
然妲己九尾妖狐精魄未灭,乃采日精月华,吸天地之灵气,又归于通天教主门下再修得千年真身。而后携五火七禽扇、金霞帽、倾世元纕,领诸多妖怪仙人作乱人间。
灵鹫山元觉洞燃灯道人赐李靖八宝玲珑塔一尊,下界除妖。
轩辕坟前,托塔天王与九尾妖狐大战三日,尤未分胜负。后祭起八宝玲珑塔,金光白日之下,妖狐被压于塔下不得动弹,其余妖仙鬼怪俱散去,一时清平盛世,再无风浪。
百年之后,塔内生变,妖气绕塔三匝,聚而不散。犹是千年妖狐吹散芥子乾坤,令塔内道法黯灭,混沌之力骤而溃散。宝塔之内七件举世法宝,三足金乌、瑰仙剑、惊神戟、乾坤尺、天罗伞、净世拂尘和战天刺俱为妖狐所得。
燃灯道人料得天界有此一遭,遂命金甲力士将八宝玲珑塔沉入大泽。不料泽有龙潭,实生龙蛇,九尾妖狐以摄魂之术控制龙之九子,螭吻,使其缠绕塔身,欲将宝塔崩裂。神功妙济真君路过此地,恰见泽海之水翻江倒海,定有蹊跷,遂遁入海底一窥究竟。乃见妖气弥漫,蛟龙绕塔,便知所以。遂取出斩妖剑,插入龙嘴,定住其身,使之动弹不得。然宝塔受损,已现裂痕,经妖狐法力催动,竟碎成三块散落大泽海底。
九尾妖狐破塔而出,一时天地色变,电闪雷鸣,风雨骤生。百里之内化为焦土,千里之外水漫众生,人间界再遭灭顶之灾。
《仙国志》以商纣灭亡,九尾乱世为故事背景,讲述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之时,为使三界平衡不被打破,所展开的亦敌亦友、针芒相对的生死较量。
4游戏特色编辑
场景唯美:高端大气上档次
场景图片
《仙国志》精致细腻的3D场景画面,丰富绚丽的色彩渲染,明暗有致的光影特效,将玩家身临其境之感推至极致,带给小伙伴们“高端大气上档次”的视觉体验!
战斗快感:狂拽炫酷屌炸天
作为一款即时战斗手游,《仙国志》不仅在战斗模式上推陈出新,技能特效更是华丽炫目,携小伙伴们在战斗中感受“狂拽炫酷屌炸天”的绝妙体验!
5四大职业编辑
[6]
玉虚[7]
渊源:燃灯道人自知九尾再度祸乱人间皆由己而生,当由己而解,乃自化仙体为凡身,立玉虚宫,率门人欲解这千世之劫,重收三块玲珑碎片,再建宝塔镇妖。
武器:法杖
职业特点:擅长远攻,无论是针对单体或是群体单位皆能造成负面状态。在战斗中总是能制敌于先机,强大的攻击力令其在战场上让人望而生畏。但是职业重攻轻守,辅助能力并不是他所擅长,生命与防御的能力也平平。难道这就注定玉虚在近身战中讨不到好处吗?其实不然,玉虚的玉清圣境技能可以在短时间内增加玩家的回避,令他在近距离遭遇战当中也能从容面对。建议玩家在战斗中合理利用攻击距离和减益效果,扬长避短!
太玄
渊源:神功妙济真君眼望浩瀚大海,漫天覆地,慨叹不能阻止这一场天地浩劫,心有愧疚。乃前往西方之山创太玄道法,广收门徒,授大法,以渡众生。
武器:羽扇
职业特点:太玄乃玄门正道,已普度众生为己任,技能多为辅助技能。兼具单体和群体的恢复技能,同时能为队友带来各种增益状态。大大提升整个团队的生存能力。技能“密雨射谷”能够造成对手的每秒持续伤害,并且降低对方的移动速度,大大提升了玩家在单人PK竞技时的操作乐趣。较多的生命上限和独有的守护技能也提升了自己的战场生存能力,使太玄成为战场中团队生存不可或缺的中坚力量。
罗刹
渊源:幽冥之界闻得九尾携稀世法宝破塔而出,各个垂涎三尺,欲分羹肴。其有地狱之狱卒,罗刹三千,名为除妖正道,实则觊觎瑰宝,倾巢而出,大有志在必得之势。
武器:双手刃
职业特点:罗刹的职业特性就如其佛经中所描述。隐身于黑暗,以迅疾的身手,凌厉若暴风骤雨般的攻击见长。“隐遁”技能让自己可以悄然无息的接近敌人先手发动攻击,“再生”技能可以在战斗中为自己持续回血,增加战场的生存能力。技能“疾风”可以在7秒的时间内提高自身50%的移动速度,不管是追杀还是逃遁都是一个很实用的技能,另外,修罗还有诸如控制、减益等特殊技能,使自己可以从容游走于战场之中。
修罗
渊源:大泽海底,蛟龙受困于斩妖剑下,悲鸣哀呼。龙族之中,早有想救其身者。然天庭有旨,此乃自作之孽,除非龙族以凡身助世人平复妖乱,否则螭吻永不得脱身。由是转生为阿修罗道,堕六道轮回。
武器:巨刃
职业特点:修罗是一个攻守兼备职业,在攻防两端皆有很亮眼的表现。威武霸气的巨刃在战斗中,令修罗如恶神附体。拔刀四顾让所有敌人不敢近身,所具备的远程锁定技能“瞬闪”,可以使修罗极速攻击到目标身旁,有效缓解了近战职业的接敌距离。“落雷”等技能能对单个敌人造成持续性的伤害和减益状态,加之强大的单体和群体伤害输出。令修罗无愧于国战的急先锋。
正当是:大泽龙蛟风波起,九尾妖乱祸人间。玉虚太玄正法道,罗刹修罗岂等闲。
6操作系统编辑
《仙国志》作为国内首款主打全3D视角MMO仙侠类史诗巨作,从设计之初,在操作方面的细节把握也是很到位的,考虑到玩家玩游戏时的习惯问题。玩家在进入游戏创建角色成功后,会弹出一个视角调整的选择框。
里面有自由视角(即3D视角,玩家可以通过拖拽屏幕,全方位调整您所需要的视角),还有锁定视角(固定为一个俯视视角)两个选项可供选择,可谓非常的细致周到。
另外,玩家通过屏幕左下方的虚拟摇杆来控制角色的移动。
屏幕右下方的四个并排按键为技能键,最右下侧的切换键可以切换玩家攻击范围内的攻击目标。
点击右上方的小地图展现在玩家眼前的是您所在地图的概况,玩家点击人物头像可进入游戏主菜单,里面人物的背包、国家、装备、技能、坐骑、任务、帮派、社交、商城信息一应俱全。
7国家系统编辑
一、 前言
华夏大地数个庞大氏族,尤以太昊、共工、祝融最为强大,已然自立为王。三国为争寸土,交战正酣。王,无视妖乱在外,而常年征战、耗尽财力人力,误国误民。民不以聊生,而行天之道者为拯救苍生甘愿下界受尽百般苦难,只为救民于水火。其时,华夏大地,重燃战火,内忧外患,万重劫难,斩妖除魔,共抗外敌!
太昊,古者包牺氏之王天下也,仰则观象于天,俯则观法于地。观鸟兽之文与地之宜,近取诸身,远取诸物,于是始作八卦,以通神明之德,以类万物之情。作结绳而为网罟,以佃以渔,盖取诸离。
——太昊又称伏羲。相传伏羲人首蛇身,与女娲兄妹相婚,生儿育女,他根据天地万物的变化,发明创造了占卜八卦,创造文字结束了“结绳记事”。更教会了其部族渔猎。伏羲称王一百一十一年以后去世。其所创的氏族国家却声势渐壮。
共工,昔者共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折、地维绝,天倾西北,故日月星辰移焉;地不满东南,故水潦尘埃归焉。
——共工又称共工氏,司水,乃远古水神。因和火神祝融向来不和,引发了那场天地为之变色的上古大战,最后共工不敌,怒撞不周山!多年以后,共工与祝融两大仙国之间的争斗却从未因为时间的流转而停歇。
祝融,夫黎为高辛氏火正,以淳燿敦大,天明地德,光照四海,故命之曰‘祝融’,其功大矣。
——祝融又称重黎。司火,远古尊为火神,发明了钻木取火,创建了集市。其所统领的氏族在华夏神州日渐兴旺。但是却因为其与水神共工的仇怨。征伐不断,代代不休!
二、 跨国任务
从角色30级开始,便可接触到各种跨国任务,早期如【苏武牧羊】、【粮草危机】,后期如【镇守边关】、【敌国狩猎】、【盗取金丹】等等。越往后便越需深入敌营腹地,四面八方危机重重。建议诸位在做跨国任务时,以团队过境的方式为好,否则势单力薄前往敌国,只有沦为人为刀俎我为鱼肉的下场。
三、 一国之君
诸君可曾有一统天下,君临八方的誓愿。在《仙国志》的游戏世界中,只要是身为帮主的你,在帮派领地战之中能够带领帮派成员成功占领凌霄城,那么你便可成为本国国君!成为国王之后,便具有竞争“天下皇帝”的权利,而身为皇帝可对其他服务器发起跨服资源争夺战,带领本服所有玩家同赴沙场,争夺荣誉与财富!
后续国家系统,更包括国家官职、国家任务、国营镖局、国库资金、国家官员特权、国家战争等多项功能,让我们拭目以待。
四、 天下皇帝
游戏中共存在三个国家,当这三个国家任一产生国王之后,便可在每周日的24:00由系统根据国王帮的强弱判定“天下皇帝”的归属。
身为“天下皇帝”可施行对其他服务器发起跨服资源争夺战的权利。
8装备系统编辑
1. 装备获得渠道:
玩家可以通过完成新手主线任务得到全套绿色品质装备和一把蓝色品质武器。其他更优秀品质的装备则通过击杀怪物和完成副本所获得的打造图纸打造而成。
2. 装备分解材料:
将不需要的装备进行分解,可获得装备打造材料。
3. 装备图纸打造:
完成副本挑战将有几率获得装备打造图纸。收集齐图纸所提示的打造所需材料和材料数量完成装备打造。
4. 装备强化:
不同等级阶段的装备所需的强化石是不一样的。装备在强化过程中的成功几率是随强化石的等级提升的。装备强化到一定的等级,外观将会呈现出绚丽的动态光效。
5.装备保值:
玩家可以利用保值符将一件装备强化效果完美转移至同部位同阶或更高阶段的装备上去。
6.装备打孔、镶嵌:
装备上共有四个打孔位,使用打孔钻可将其打孔。玩家在拥有宝石后,可以将宝石镶嵌至已打开的孔位上,镶嵌宝石可以为玩家提升宝石所附带的属性。镶嵌到装备上的宝石是可以摘除的。
9帮派系统编辑
一、《仙国志》 帮派专属任务
已经加入帮派的玩家,可每日领取到帮派专属任务,通过完成任务可获得丰厚的奖励。同时帮派专属任务进行时,需要考验团队的默契配合度,否则仅凭一人之力恐怕难以完成。
二、《仙国志》 帮派运转
已经加入帮派的玩家,通过完成帮派专属任务,可为所在帮派赢得声望。而帮派声望是帮派升级的必要条件之一(另外还需要帮派资金,帮派成员可通过捐献的方式为帮派提供资金援助)。
同时,帮派会每两个小时进行一次维护,维护时消耗帮派声望和帮派资金。成功维护后帮派商店会刷新福利物品,帮派成员可通过消耗帮贡购买(该功能即将开放)
三、 《仙国志》帮派福利
有一个强大的帮派作为后援,可以让你完成任务时更加轻松。同时如果你所处帮派成功占领一个地域,则每日可前往帮派大旗领取一份额外奖励。
10国营镖局玩法编辑
一、【运镖】[8]
玩家到达30级后,即可到凌霄城NPC“镖局总管”处接取“押运镖银”的任务。
接收任务后,系统会给玩家一辆镖车(镖车划分品质,根据品质来决定镖车的血量和防御)。玩家在押送镖车前往目的地期间,可以选择镖车跟随(跟随状态下,玩家和镖车的距离超出一定值,镖车则会停留在原地)和镖车骑乘两种模式。
玩家在接受押镖时需要交纳一定的押金,还可以在运镖的过程中,向指定NPC交纳费用来投保。
二、【劫镖】
玩家在押镖到目的地途中也是危险重重,在离开了凌霄城的一小块安全区后,镖车就有可能遭到敌国玩家的攻击。当镖车血量下降到0时,镖车破损(破损镖车的血量和防御改变为几近无敌的状态,同时向玩家弹出消息提醒"你护送的镖车已经破损,仍可以将其护送到目的地获得90%的奖励")
镖车破损时会掉落一定金额的道具包裹。可由劫镖的玩家拾取,交由本国的镖局,不仅自身获得相应数额的的资金,还可以充盈本国的国库。
三、【保镖】
运镖怎么能一味的被动挨打,我们要变被动为主动。《仙国志》也为大家招募了“护法金刚”为押镖的玩家们保驾护航。国王可以在本国挑选40名玩家成为镖师。当本国玩家镖车遭到攻击时,随机向两到三名镖师发送警示消息,镖师可通过该消息面板直接传送到遇袭镖车处。
11玩法编辑
你的势力版图仅仅 局限于自己的服务器吗?你不曾有过威加海内,执天下之牛耳的宏愿吗?《仙国志》给你一个更广袤的天空。“跨服战”,这个刺激玩家肾上腺素的玩法,今后将陪伴玩家们每晚激情上演,如同《权力的游戏》中的铁王座,是由无数败在手下豪杰的武器所铸成。玩家想要赢得服务器的天下皇帝称号,对其他服务器发起跨服资源争夺战并赢得战争。这条权力之路也同样充满荆棘。
【帝王之梦的开端,宣战规则】
一旦玩家登上了一个服务器的权力巅峰——“天下皇帝”。您将有机会剑指另一片疆域——其他服务器。宣战的规则很简单,首先,只能由各服务器的“天下皇帝”来宣战。一旦宣战,参战双方的皇帝,会各收到一封邮件。在一天之内只能同时宣战一个服务器,被宣战服务器不能再对宣战自己的服务器进行宣战。但依旧可以宣战其他服务器。
【跨服鏖战,跨服战过程解读】
两个服务器的玩家,通过各自服务器中的凌霄城NPC“国财争夺”传送至各自基地。双方占领的资源点越多所持的资源量也会相应增加。玩家可以通过击杀敌方反复争夺资源点。若一方资源量达到10000则判定胜出,若时间到了双方资源量均未达到10000则选资源量较多者获胜。
【败尽英雄,跨服战奖励】
获胜一方国民,可在本国,联盟信息界面领取一次获胜奖励。
获胜方将获得双方在资源争夺战中所获得的资源差值,而失败方将失去这一部分资源。
在一周内获胜次数越多,则每周日由系统自动发放国家资源时,所获得的量也越多。
如果是弱势国家战胜强势国家,则额外掠夺一部分资源量。
“我来了,我看到,我征服”。这是凯撒征服小亚细亚时说的话,短短几个字 却是掷地有声、铿锵有力的最强音!《仙国志》也给玩家们准备好了一展雄才大略的舞台,在您目力所及的地方都是你能统治的疆域。权力王座虚位以待,第2次封测,皇权之争即将打响,到底鹿死谁手,让我们拭目以待!
12派领地战编辑
在《仙国志》的游戏世界中,所有开放地区都是可以被占领、被统治的(相关功能正在完善中)。
身为帮主的你,如果也想有一块属于自己的帮派领地,那么便可以找到各个地域的太守申请帮派领地战。
参战资格由帮派资金竞价的形式决出,申请领地战时间为每日08:00 - 17:00,领地战时间为每日21:00 - 22:00。如果你的帮派资金足够雄厚,能够在竞价中独占鳌头,便可以获得每晚21:00开战的帮派领地战参战资格。
该领地已有帮派占领的,收到其他帮派申请争夺领地,则当晚21:00时,占领帮派和申请帮派的各自成员都可以通过太守进入活动地图。
该领地没有帮派占领的,收到其他帮派申请争夺领地,则当晚21:00时,申请帮派的成员可以通过太守进入活动地图。
活动地图有五处可以占领的声威产出点,四边各一处,每10秒产出声威200;中间一处,每10秒产出声威400(可查看小地图,即时了解战况)。
采集声威产出点,读条完毕即占领,开始向己方帮派产出声威,每10秒一次,声威产出点可以被反复占领。
单个帮派进行领地战时,必须在活动时间内声威点达到100000,否则视作失败。
占领帮派与申请帮派对战时,哪方声威率先达到100000,则视作获胜;如果活动时间结束时,双方都没有达到100000,则声威多的一方获胜,如果双方声威相同,则以在场人数多的一方获胜,如果双方人数也一致,则以战斗力总和高的一方获胜。
如果你的帮派能够在帮派领地战中获胜,则可以成功占领该地域。占领该地域后,所有帮派成员每日都可前往帮派大旗领取一份奖励。
另外,敌国玩家可以前往他国砍大旗。砍倒帮派大旗后,将为该玩家所在帮派增加1200帮派声望和15金的帮派资金。同时大旗被砍倒后,需要48小时才能重生,在此期间将无法领取奖励(帮派大旗被攻击时,帮派频道将发出系统通知)。[9]
13游戏测评编辑
仙国志的宣传视频及游戏宣传图在网上论坛上就有很多玩家关注,上线之前也有大量的活动奖励,所以对这款游戏有了很高的期望,在上手之后发现画面非常华丽、精致,随着玩的时间累积,即战型游戏在战斗时会大呼过瘾,即可以亲自操作体验手游的快感,在玩累了之后也有自动战斗模式。比较遗憾的是玩家较多的时候抢怪难度比较大,建议大家组队做杀怪数量较多的任务。[10]
缺点:
1.在删档测试阶段就加入了付费系统,玩家的第一印象有所打折。怎么删档测试也会有付费系统啊(游戏开发公司真的很缺钱吗?)。
2.流量需求较大,如果没有WiFi用流量的话,消耗比较快。10-15M/H (3G流量)。
【画面】评分:9分
进入游戏我们可以看到游戏画面华丽且精细,自由视角的操作感受比较震撼,这不是PC游戏才有的感觉吗,真是高端大气上档次。在进入战斗时,技能很炫,特效比较出彩。设置界面等二级菜单界面就显得比较粗糙,相信在公测时应该会有所改善。
【音效】评分:8分
刚进入游戏加载过程中没有音效且加载速度较慢,加载之后放着中国古代风的音乐(古筝、竖笛等演奏的),给人一种很轻松感觉。有点遗憾的是在战斗中的音效比较单一枯燥和大多数游戏一样,没有什么特点。
【内容玩法】评分:8.5分
1.故事背景
仙国志讲述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之时,为使三界平衡不被打破,各个国家亦敌亦友展开了生死较量。但是,各个国家也在为了自己的利益而对其他国家进行抢掠,日复一日的战争,也加深了各个国家之间的仇恨。
2.特色玩法
即时战斗:仙国志的玩法还是现在手游比较少见的即时战斗玩法,再加上绚丽的3D效果,仙国志瞬间从众多手游脱颖而出。
职业设定:仙国志一共有4个角色可以选择:
修罗:(战士)功较高防御力强,适合冲锋陷阵。
玉虚:(法师)具有强大的法术攻击,但防御力差,适合远程输出。
罗刹:(刺客)具有强大的物理攻击,同样防御力差,适合近战输出。
太玄:辅助,对团队成员进行加血和提供一定的增益BUFF。
玩家交互:玩家在野外做任务时,可以随时随地的与玩家组队,快速的完成任务,副本也有快速组队。在游戏中慢慢的拉近了玩家与玩家之间的距离。
国家系统:仙国志的国家系统在手游上是相对少见的。对于跨国玩法,游戏发烧友肯定记得pc的创战纪等游戏,就是因为跨国玩法吸引了大量玩家,可以说仙国志的跨国玩法是很不错的。有跨服任务,国战,跨服掠夺资源等,玩法相当刺激。
副本:仙国志的副本同样采用的即战时的战斗方式,玩家可以组队完成。在后期副本难度加大之后,副本队伍要有良好的人员配置和一定的操作技巧,增加了副本的趣味性。
帮派系统:仙国志的帮派系统每天可以接到帮派专属任务,完成之后有丰富的奖励。帮派之间也可以互相占领,占领之后帮派成员有丰厚的福利。由于还没有加入帮派,具体有什么福利还需玩家们自己去体验吧。
【总结】评分:8.5分
在初期试玩了仙国志,有值得玩家喜欢的绚丽3D效果,华丽的技能特效,有特色的跨国玩法。游戏的可玩性方面,着实非常出色,上手去亲自体验吧。
14游戏资讯编辑
[11]
号称手游画面的新标杆之作《仙国志》,自第一次封测就引发了手游游友们的极大关注。
其游戏的完美3D画质引爆新一轮仙侠国战类手游狂潮!
2013年12月30日,《仙国志》删档内测再次撼动九游平台!更多礼包等你来!
游戏厂商利用自研的手机3D引擎打造出CG级的游戏画面,在凛冽的冬日为您点燃一把炙热的火焰。
快来一起体验激斗无限的热血国战仙游吧!今天就让我们一起进入游戏中,体验一下《仙国志》会带给我们怎样一场饕餮盛宴!
真正360度全视角,在《仙国志》的世界中,你也可以和妹子一起仰望同一片星空了。
不过畅游仙境的妹纸们也要注意了,如果有陌生的汉子不怀好意的靠近,可能一同仰望的……呃~~~就不止星空了。
巍峨雄伟的天空之城,清风拂面,流云自脚下而过。如在云中漫步。
清溪幽谷,和爱侣隐居避世到此,远离战场和争斗。
———《仙国志》第2次封测将开启结婚系统的玩法,想要和爱侣一同畅游仙界的玩家,还不早做准备。这个冬天,我们不再寂寞。
大到场景,小到怪物的细节处理。《仙国志》的官方工作人员都用心为每位玩家打造一款诚意巨作。
注意看,连怪物的皮肤纹理都清晰可见哟。
穿梭在各个地图上,不仅有特有的天气系统,如沙尘、飘雪、雨滴、枫叶等。
还有阳光穿过树丛漂亮的丁达尔效应,也在游戏中完美的表现出来。
若隐若现的月亮,让我们不禁穿梭回到遥远的商周。
哪里到底有没有住着神仙?等等,这幅图的信息量很大!镖车——没错!
第2次封测一同和玩家们见面的还有在仙友中呼声很高的押镖劫镖玩法。
仙友们,是否已经磨拳搽掌,按耐不住了。
《仙国志》第2次封测中,我们为大家准备了各种刺激好玩的活动和玩法。
更加丰富、完善的国家系统,更加血脉膨胀的国战、帮派领地战等都将一一和玩家们见面。
我们将以更加积极的姿态和大家一起迎接第2次封测。
《仙国志》已准备即将就绪,12月30日登陆九游平台,我们共同期待!
15斗神场系统编辑
有的人可以从来都不玩游戏,而有的人却一天也不能没有游戏,甚至更有人成为了“骨灰级”玩家,就连选择游戏也是独具慧眼。3D仙侠MMO手游《仙国志》打破传统手游局限,原汁原味的唯美剧情、震撼的打击感以及全新的战斗系统极具看点,深受传奇骨灰级玩家热捧。
《仙国志》为玩家打造了一系列全新系统,偏重与玩家间的强交互,在战斗自由度、玩法上均有突破。其中“斗神场”将为玩家带来全新的PK体验。
【参赛资格】
1.实力排行榜前500名获得参赛资格
2.每日17:00截止确定参赛名单,并通过邮件告知
3.每日参赛时间为21:30 – 22:00,通过【王者争锋】界面进入
【场地规则】
1.进入场地后,玩家外貌、姓名统一变更为“蒙面人”,且隐藏所有称谓和国家标识
2.场地内将不能使用【身边】聊天频道,场地内将不可查看玩家菜单,不可使用如“急急如律令”等特殊道具
3.场地内将不可骑乘,不可进入任何其他地图(如跨服战、领地战、副本等)
4.场地内为全体攻击模式(无论国家、帮派等),可任意PK
5.在场地各层,将不定时出现可采集物,采集成功后可在一定时间内提升自身属性
【竞技规则】
1.在场地内,每击杀一人可获得5点积分,本层积分和总积分同时增长
2.场地共分为四层,当本层积分达到要求值时,将可晋升到下一层。到达顶层时,如果继续获得晋升资格,则可返回底层重新开始
3.晋升的本层积分要求分别为100、100、70、50
4. 每次晋升时都有机会获得额外奖励
【奖励结算】
1.总积分首先到达200点的前十名玩家,将可获得竞速排名奖励
2.总积分结算时按照排名,前100名玩家都将获得额外大奖,排名越高奖励越多。其余参赛玩家都将获得参与奖励。
B. 《权力的游戏》第八季龙母为什么要屠城,如何评价这一事件
《权力的游戏》这个欧美电视剧从第一季开始我就一直追着在看,其中的龙母是我又爱又恨的人物,在第八季里面从前一只跟着龙母的三只龙,一只死在了异鬼手上就不说什么了,这次这只死在了君临,龙母怎么能忍!而且得力助手也被杀,雪诺的身世被更多的人知道,无形中的种种压力让她阿飞暴怒!在这个君主时代君主是国家的一切他是唯一统治者也是绝对拥有者,至于人民什么都不是或者说勉强算君主的私人财产。
帝王是孤独的他没有朋友也没有亲人有的只有权利,这才是权利游戏的本质。如果龙母可怜君临的人只能说明她还没有成为帝王的资格。所以说屠城才是最合理的选择也是理智的帝王的选择。
C. 如果官员真的沦为人民的工具,而不是高高在上的权力王座时,会怎么样
到那个时候,民主自由就实现啦!有个前提,人民的素质必须要达到一定的程度。而不是像现在,都是只想着占小便宜。
D. 黄渤导演的《一出好戏》,讲的是区块链中权力的游戏
不想当导演的歌手不是好演员。作为电影圈的模范演员,自从黄渤打算当导演开始,他的作品值得期待。没想到,在电影院看过后,一个“荒岛求生”的简单故事,居然被渤哥讲出了人性的高度。
公司团建,结果被一场大海啸冲上荒岛。在岛上的140多天中,总共出现了三个不同文明程度的社会模式,我掐指一算这跟区块链的演进完美匹配!其中:
导游兼任司机小王(王宝强),代表 矿圈 ;
公司老板张总(于和伟),代表 币圈 ;
职场底层的马进(黄渤)和他的远方表弟(张艺兴),代表 链圈 ;
在这个荒岛上,大家利益争斗的是“怎么活下来”、“应该听谁的”,而在区块链的权力游戏中,争夺的只有一点:谁代表未来。
矿圈小王:多劳多得,才是王道
在所有人刚到岛上时,就展示了生活在都市温室里的白领们,饥寒交迫、信心崩溃的状态。就连原来应该成为领袖的公司老板张总,也一脸惨白,不知所措。
反观原本只是底层服务人员的司机兼导游王宝强,因为当过兵,能找到淡水、会爬树、有野外生存经验,还带大家找到了最初根据地——一个能遮风避雨的山洞,迅速被用脚投票的群众们选为领袖。
同时,他也给这个野外生存队伍定下了第一条规则:多劳多得,不劳动者不得食。就连刺头马进和老板张总,也被惩罚去抓了十五条鱼。当上领导,那个象征底层的“小”字也被拿掉,坐在北极熊的王座上,曾经的司机兼导游成了“王”。
而在矿圈,算力资源就代表了荒岛上第一层社会的生产力。不管你之前是马总、牛总还是驴总,在算力资源面前,现实世界原有的层级关系都被打破,谁能更快速地进行记账,谁就是矿圈的王者。
是的,就算在“多劳多得”这样平等的前提面前,也有王者。旧的层级关系被打破了,也还会建立起新的层级关系。标榜“去中心化”的矿圈,随着算力的不断加速,也开始形成了资源的中心化垄断。一个人,用一台电脑挖矿的黄金时代,一去不复返了。
正如在电影当中,原本应该领导所有人生存的王,通过暴力压迫,指挥别人劳动,然后和投靠他的保安、助理、网红坐享其成。
币圈张总:谁发币,谁就占据主动
在区块链不是人人都会挖矿,在荒岛也不是人人都擅长抓鱼。
养尊处优的老板张总,就是那种天生不会抓鱼的人。如果荒岛上一直都处在解决“肚子问题”的阶段,那么张总永远都不会翻身。但对脑子活络的人,老天似乎总是会给他更多的出路。
在荒岛的另一边,张总和他的亲信们发现了一艘轮船的残骸,里面物资十分丰富:不仅有食品、蜡烛、肥皂等生活用品,还有野外生存急需的渔网和石油等工具。生产力进步了,生活水平自然也提高了。
但张总绝对不是一个简单的人,为了稳定秩序并带动大家的生产积极性,他还制造了“货币”:两副岛上仅有的扑克牌,用扑克牌上的点数作为交易的面值。而作为发币平台的他,不用暴力,不用劳动,就直接垄断岛上的一切事物的价值。
通过张总的例子,我们也能够看到,为什么各种区块链项目为何这么执着于发币。表面上,平台发币是提供一个便于流通交易的共识媒介。但ICO被禁的今天,任何一个发币平台无不想通过发币的方式,将这些现实世界一文不值的“扑克牌”,兑换成ETH、比特币,甚至是法币。
更别说在去年94时被禁的ICO募资,就是简单直接的将一串虚拟数字兑换成钱。但这串数字没有基础价值吗?有,绝对有。流量、资金、共识应该成为它们的基础价值。如果说区块链这座荒岛上只有“两副扑克牌”,那么所有生产出来的物资都会为他背书。
可是往往发币平台,发币就跟股票发行似的。发49%,自己还留51%。谁能管住这些庄家,不把这些扑克牌灌水到币圈。在《一出好戏》里,当张艺兴手拿4个红桃2质问张总时,张总毫无愧色: “规矩是我定的!你们怎么跟我玩儿啊?”
在币圈也是如此,谁发币,谁就占据主动。
链圈马进:看技术怎么制造未来!
同样是流落荒岛,黄渤饰演的马进有着更深的绝望和苦恼。身负巨债,想要实现财富自由的他,上一秒刚得知自己买的彩票中了六千万,下一秒就被大海啸冲到荒岛上重新成了一条咸鱼。
这一幕像极了那些在币圈里,上一秒币价冲上顶峰,下一秒就跌入谷底的韭菜。虽然带着主角光环,但不管是在小王的矿圈,还是张总的币圈,他都是女神珊珊眼中的loser。(珊珊由舒淇饰演,在电影里真的是美呆了。)
活在财富自由梦想当中的他,正如张艺兴口中说的: 以 前就算是一坨屎,只要是冻上了,没人咬破,那就是冰淇凌。
在彩票兑换截止前的90天里,他挣扎过,努力过,却只能眼睁睁看着六千万变成一张废纸。最终,老天帮他兑了一回奖。天降的海鱼,让他成了岛上最富足的资源所有者。如果他就此坐吃山空,没工具、没扑克又劳动力不足的他,最后还是活成loser。
但他明白自己拥有的优势:技术。他开始用硬通货“鱼”来换,岛上所有人认为没用的东西,在他看来:“只要是这个岛上再也生不出来的东西,全是宝贝!”然后凭借张艺兴的修车技术,他们打造了现代工业革命的神器:一台手摇发电机。
在这台手摇发电机制造的灯光中,面对争斗的人们,黄渤成了上帝;充过电的手机,岛上居民们看着爸爸、妈妈、女儿的照片和视频,生活拥有了希望,未来再一次光明。凭借技术的力量,黄渤成了荒岛上新的王者。
如今,区块链之所以火爆全球,表面上是币圈财富吹出的绚烂泡沫,但其价值基础还是在于人们对于技术的信仰。我们见识过了蒸汽机、电力和互联网是如何改变这个世界,制造出微软、脸书、阿里、腾讯这样的商业帝国,对于区块链这样的未来技术,没有任何人想要错过。
因为区块链这项技术,点对点的精准将减少信息偏差,匿名性带来的隐私安全,不可更改意味着可追溯,更别说全网共识本身就是一种价值。任何一个优点在区块链无国界的全球视野里里放大,你想象下从70亿人那里赚1分钱是种什么感觉。
所有水流汇聚的地方,是海洋。
初级社会,比的是先发优势
在人类历史上,每一场生产力革命都间隔着好几百年。但在《一出好戏》中,社会更迭是以天来计算的。也正是在这样小体量的初级社会中,像渔网、小型发电机这样的小工具,才能带来生产力的飞跃,以及社会地位的急速转换。金字塔的层级结构越小,就越容易爬上顶峰。
如今,虽然矿圈走向资源垄断,币圈也进入资本流量话事的时代,但在链圈,甚至是2017年下半年才刚刚兴起的区块链媒体行业,以及很多有待开发的区块链应用模式,仍就处于初级社会当中。
国外知名金融可视化网站 How Much ,曾发布一张数字加密货币泡沫与其他金融泡沫的可视化图形对比图。其中,数字加密货币的2940亿美元的市值,只是一个小点。
对比币圈,2011-2015年进场的人,经过一番优胜劣汰之后,已经产生了很多精英大佬,比如吴忌寒、李笑来、赵长鹏、宝二爷、帅初等等,成为很多人投资区块链的风向标。许多人都在感慨现在进场已经太晚,但真的很晚吗?
也许只是因为在这个初级社会的时机来临时,没有站在风口上。不仅没有王宝强的武力,没有张总的手段,没有张艺兴的技术,甚至没有马进的勇气,成为在这三个层级的社会里,被“填饱肚子”所牵动的无名之人。