区块链游戏常见的10种分类
Ⅰ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
Ⅱ 区块链项目的分类和应用有哪些
从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。
币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介指一般等价物,比如以前的黄金、银票等。(交易区块链资产上“币汇交易所”)
平台类项目是指建立技术平台,用于满足各种区块链应用开发,可以降低在区块链上开发应用的门槛。
应用类项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链资产增长最快的领域。
资产代币化项目是指是实物资产的区块链映射,也就是实物资产上链,目前不超过10个品种。
01币类
第一类是币类项目,也是最早的区块链项目。币类项目主要包括比特币和莱特币等项目。此外,还有一类资产具有匿名的特点,主要功能包括实现支付的同时可以保护支付双方的隐私,比较知名的有达世币(Dash)、门罗币(Monero)及采用零知识证明的大零币(Zcash)等。币类主要充当区块链资产领域的“交换媒介”,交换媒介就是你用来换取商品的一般等价物,比如以前黄金、白银、银票可以作为交换媒介。目前全球的数字资产种类超过2100个品种,币类区块链项目数量近期增长较快,截止2018年6月市值最大的依旧是比特币。
02平台类
第二类是平台类区块链项目,平台类区块链项目主要功能为建立技术平台,满足各种区块链应用开发所需的技术要求;简单的说,平台类应用让开发者可以在区块链上直接发行数字资产,编写智能合约等。智能合约就是在区块链数据库上运行的计算机程序,可以满足其源代码设定条件下自动执行。
举个例子,你在区块链上开发一个基于房屋租金协议的智能合约,当业主收到租金时就会触发自动执行,并将公寓的安全密钥给到租户。
平台类区块链项目的主要功能是建立底层的技术平台,让开发者在底层技术平台上做应用开发,相当一部分平台尚处于开发状态当中,截止到2018年6月份,市值最大的是以太坊。
03应用类
第三类是应用类区块链项目,应用类项目就是基于区块链开发平台(例如以太坊)开发的能够解决实体经济各个领域诸多问题的区块链项目。
例如基于区块链的预测平台Augur,基于区块链的算力交易平台Golem,基于区块链的奢侈品溯源平台VeChain,基于区块链提供资产兑换及转移服务的OmiseGo。利用区块链技术,这些项目可以更好地解决信任问题、跨国界流通等问题,同时,利用区块链上的智能合约和代币,可以更好地实现自动执行,大大提高社会经济活动的效率。应用类区块链项目范围比较广泛,涵盖金融、社交、游戏、产权保护等诸多领域,也是目前区块链项目市值增值最快的领域。
04资产代币化
第四类是资产代币化区块链项目,资产代币化是指将区块链资产挂钩黄金和美元等实物资产,是实物资产的区块链映射,截至2018年2月不超过10个品种,比较典型的代表是对标美元的USDT,对标黄金的Digix Dao,DigixDAO每个代币代表1克由伦敦金银市场协会认证的黄金。资产代币化具有方便交易,便于保管等优势。首先,资产代币化更方便交易。因为区块链资产可以拆分,具有更好地流动性。
举个例子,目前房产需要整体转让,如果房产可以代币化,便可以拆分购买,更方便交易。其次,实物资产代币化更利于保管。黄金等在实物交易中,很容易形成磨损、造成损失,但是实物资产代币化后并不需要进行实物转移,更利于实物资产的保管。
Ⅲ 区块链的有什么分类
1.公有链,无官方组织以及管理机构,无中心服务器,参与的节点按照系统规则自由接入网络,不受控制,节点间基于共识机制开展工作。(颠覆性:绝对可信以及公开)
典型案例:数字货币代表比特币
2.私有链,建立在一个集团内部,系统的运作规则根据集团要求进行设定,修改或者读取权限都被进行了一定的限制,同时保留着区块链的真实性和部分去中心化的特性。(相对可信以及公开)
典型案例:R3
3.联盟链,由若干机构联合发起,介于公有链和私有链之间,兼具部分去中心化的特性,这区快链上的读权限可能是公开的,也有可能是部分公开的,也就是说通过内部指定多个预选的节点为记账人,预选人争夺记账权限,其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程。(预选人的能力不能参差不齐)。?
(相对可信以及公开)
已有案例:超级账本
例:?以贷款导流来说,当用户通过我们的链接跳转到对方网页注册之后,对接方可以选择耍赖,说没有收到用户注册的请求。但是如果我们把用户注册的行为放到区块上去,对接方要想接收用户注册行为,必须在接收的时候同时付款给我方。
Ⅳ 国内区块链游戏有哪些
1、加密兔——小米“区块链游戏项目” 2、加密狗——蓝港“区块链游戏项目” 3、区块猫——360“区块链游戏项目” 4、网易招财猫、星球——网易“区块链游戏项目” 5、莱茨——狗网络“区块链游戏项目”重庆匿名科技还是可以,许多都在做
Ⅳ 区块链有几种分类
1、去中心化
由于使用分布式核算和存储,不存在中心化的硬件或管理机构,任意节点的权利和义务都是均等的,系统中的数据块由整个系统中具有维护功能的节点来共同维护。
2、开放性
系统是开放的,除了交易各方的私有信息被加密外,区块链的数据对所有人公开,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明。
3、自治性
区块链采用基于协商一致的规范和协议(比如一套公开透明的算法)使得整个系统中的所有节点能够在去信任的环境自由安全的交换数据,使得对“人”的信任改成了对机器的信任,任何人为的干预不起作用。
4、匿名性
由于节点之间的交换遵循固定的算法,其数据交互是无需信任的(区块链中的程序规则会自行判断活动是否有效),因此交易对手无须通过公开身份的方式让对方自己产生信任,对信用的累积非常有帮助。
突出优势:
信息不可篡改
一旦信息经过验证并添加至区块链,就会永久的存储起来,除非能够同时控制住系统中超过51%的节点,否则单个节点上对数据库的修改是无效的,因此区块链的数据稳定性和可靠性极高。
(5)区块链游戏常见的10种分类扩展阅读:
区块链起源于比特币,标志着上轮金融危机起点的雷曼兄弟倒闭后两周,2008年11月1日,一位自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人发表了《比特币:一种点对点的电子现金系统》一文,阐述了基于P2P网络技术、加密技术、时间戳技术、区块链技术等的电子现金系统的构架理念,这标志着比特币的诞生。
两个月后理论步入实践,2009年1月3日第一个序号为0的比特币创世区块诞生。几天后2009年1月9日出现序号为1的区块,并与序号为0的创世区块相连接形成了链,标志着区块链的诞生。
近年来,世界对比特币的态度起起落落,但作为比特币底层技术之一的区块链技术日益受到重视。在比特币形成过程中,区块是一个一个的存储单元,记录了一定时间内各个区块节点全部的交流信息。
各个区块之间通过随机散列(也称哈希算法)实现链接(chain,后一个区块包含前一个区块的哈希值,随着信息交流的扩大,一个区块与一个区块相继接续,形成的结果就叫区块链[3]。
Ⅵ 区块链技术方面的游戏都有哪些
火爆进行中!当下最火的区块链游戏:“以太小丑”精彩上线!作为一个人见人爱的宠物,除了“美”以外,还有很多的特性,会撒娇[嘻嘻]会干活赚钱[太开心]能撩妹生宝宝[阴险][色]每个小丑129313;都是独一无二的,具有非常高收藏价值!这样丑萌的小丑129313;你想不想来一只?嗯?[阴险][憧憬]那就快来领养吧,把你家的丑孩子带回家[坏笑]帮你赚钱,给你养老
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Ⅶ 最近都在讲区块链游戏,有哪些有什么特点
随着区块链的火爆,区块链游戏也迅速发展起来。区块链游戏是什么?区块链游戏是集成了区块链技术和理念的新游戏类型。按照“链”的种类来划分,目前区块链游戏一般分为四大类:以太坊游戏、链克游戏、公有链游戏和私有链游戏。
以太坊游戏:游戏的底层逻辑基于以太坊区块链和智能合约。
链克游戏:游戏的底层逻辑基于迅雷玩客云区块链技术。
公有链游戏:任何人可以查看区块链上的各个数据和发起交易,开源代码,区块链管理去中心化,利用算法及其他系统机制,达到不需暴露过多隐私进行交易和数据防篡改的目的,例如比特币、以太坊等。
私有链游戏:与公有链相似,分散式数据库,点对点交易,但并非所有人可以读、写、审核区块数据,数据库的所有者是单独的团体或企业,在极端情况下,所有者可对区块进行覆盖或删除,简而言之,私有链不是完全意义上的去中心化。
如果按照游戏类型来划分,则可与传统划分方式相同。目前,市场上已有的区块链游戏类型包括:养成、角色扮演、模拟经营、沙盒、集换式卡牌、放置、战争策略、休闲竞技等。随着区块链的发展,相信会有更多游戏类型拥抱区块链,区块链游戏的种类也将越来越多。
区块链游戏顾名思义是指用到区块链技术的游戏,因为游戏对数据的准确性要求较高,且不允许被篡改,把游戏权利完全交给玩家,不受中心化平台的控制,所以和区块链技术完美结合。dr寻龙记就是典型的区块链游戏,希望对你有帮助。
Ⅷ 区块链游戏有哪些
我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。
Ⅸ 热门区块链游戏有哪些
比如ETH90游戏还有DAPP游戏这两款是我自己了解的,感觉这两款游戏都蛮不错的,你可以尝试着去操作一下玩玩。