梦幻精灵区块链
㈠ 建筑装潢不能申请专利,怎么保住设计师的作品不被抄袭侵权呢
一、版权登记
1.付费版权登记:登记部门:中国版权保护中心登记费用:摄影、美术、音乐作品等,一般第1件300元,第2件起每件3元。电影作品1件2000元,系列作品登记第二件起每件100元。登记流程:填写申请表→提交申请文件→缴纳申请费→登记机构受理申请→补正申请文件(非必须程序)→取得登记证书(作品登记和查阅应收取一定费用)。版权登记申请材料:《作品著作权登记申请表》《申请人身份证明文件复印件》《权利归属证明文件》《作品的样本》《作品说明书》。在版权登记过程中,填写文件有很多规范限制,手续繁多,若其中的某个环节出现问题,很可能导致版权申请不通过,所以说对于不清楚在中国如何进行版权登记的非专业的小伙伴们个人去申请版权登记还是有一定的困难。您可以可以尝试下区块链版权登记,所有流程线上完成,操作简单,基本1-3分钟完成申请。
2.免费版权登记:区块链具有永久保存、不可篡改特点。国际上越来越多人选择区块链免费版权登记。在中国,也越来越多人选择了区块链版权登记服务,无论是照片、图形、模板、音频还是视频等数字作品,都可以通过人人链区块链版权登记免费登记。法律依据:根据《中华人民共和国著作权法》中国公民、法人或者其他组织的作品,不论是否发表,依照本法享有著作权。著作权属于作者,如无相反证明,在作品上署名的公民、法人或者其他组织为作者。所以通过在公开平台发表自己的作品进行声明,是保护您版权的有效方法。区块链具有永久保存、不可篡改的特点,通过人人链区块链版权登记平台,可以有效的保护您的版权。操作流程:登陆人人链创意平台官网→注册用户→选择版权登记栏目→上传作品,登记即可。
二、数字水印加密技术数字水印技术是一种信息隐藏技术,可以将版权信息、标识信息、图像等信息以可见或者不可见的方式嵌入进视频、音频、图片、文本等载体图像之中。嵌入不可见水印信息时,由于嵌入的水印信息低于人类视觉系统所能承受的最小粒度发现范围,所以,它一方面可以用于证明作品的来源,作为侵权起诉的证据,另一方面还可以通过对数字作品的水印进行检测、分析,实现对作品的完整性保护。不过这个只能找专业的公司才能实现,费用目前没有标准的价格,高低不等。
㈡ 区块链挖矿游戏有哪些
今年以来,科技界最火莫过于“区块链”三个字,上至互联网巨头BAT,下至无名韭菜路人甲乙,无不对区块链津津乐道。前者意在产业布局,后者则更侧重投资回报。虽然不同人对于区块链技术的期待各有不同,但每每谈及区块链,都离不开一个重要话题——区块链技术的应用。不可否认,任何技术的诞生和发展都要服务于社会生产和生活的进步。即使某些前沿技术在现阶段还没能开发出非常适合的应用场景,其发展方向也是以适用于未来应用场景为导向。完全脱离应用需求的技术不会有生命力。
区块链因其技术本身的记账方式去中心化、数据开放可查可追溯、智能合约确保可信交易等特性,与金融、物流等领域的多种应用是天生的绝配。但受限于市场对区块链技术的接受程度不高,以及相关行业发展和基础条件不完备,目前该技术尚未能在相关行业大规模应用,倒是一些个人用户集中的行业走在了前面,其中游戏行业因为用户买卖游戏装备的需求巨大,且游戏装备属于数字资产,交易具有金融属性,也是应用区块链技术的理想场景。
统观目前国内区块链游戏,近半年时间也相继出现了几十款,但多数都是以图片配合文字说明规则的宠物养成游戏,娱乐价值不大。也有网络报道提及,仅需五天左右时间即可复制一款区块链养宠物游戏,可以想见,采用如此简易的方法复制出的区块链游戏设计难以精良,就更加不能吸引玩家。区块链游戏细分类型中也有另一些门类,比如地产类游戏,用户可在游戏场景中使用代币,购买虚拟世界里的土地、服务和产品,获得产权,并在自己的土地上加盖建筑楼房等。但此类游戏在国内做到较有影响力的也不多见。
区块链与游戏的结合,原本应是以区块链技术提升游戏数字资产管理的便捷性和有效性,从而提升游戏者的整体使用感受,但目前国内主流做法还是为了给区块链技术寻找适合的落地应用而勉强以简单粗糙的游戏植入区块链技术,这种“为了区块链而区块链”的做法无疑免从源头即偏离了游戏本身的设计意图,实为国内区块链游戏产业的痛点。
其实,市面上很多风靡一时的游戏也并没有很复杂的设计思路,只要极其简单的操作就可以帮助白领上班族缓解紧张工作的压力。简单而不草率。用户玩法简单的游戏往往设计者在游戏开发阶段花费的心思更多。例如最近风靡新西兰的一款奥克兰矿工游戏,以魔幻世界中人类与精灵的互助串联简单的故事线索,以奥克兰本岛森林、岩洞、冰川等不同地理环境下美轮美奂的自然景色作为游戏美术设计的基底,虽然玩法简单,但画面唯美。玩家可以游戏代币“雇佣”矿工挖掘金币,当然矿工级别不同挖金产能也会不同,使用挖掘工具不同对挖金效果也会有所影响。该游戏还设有“盗取”金币机制,即玩家可邀约朋友共同参与游戏,并在朋友“不在矿场”情况下可趁机盗取对方产出的金币,以此快速增加自身财富。当然,“盗”亦有道,只要玩家征用“看家犬”守卫“矿场”,即可避免被盗的损失。这一游戏环节非常类似前几年风行的“偷菜”游戏,虽然并非创新,但其迎合社交媒体的互动属性,也是该游戏能快速扩张海外华人圈的原因之一。对游戏用户而言,此类游戏不费脑筋,不必全神贯注才能有所收获,游戏者完全可以一边与人聊天一边“偷”人金币,相信这种“窃喜”也是不少玩家玩此游戏的小小成就感了。
当然,作为一款区块链游戏,奥克兰矿工同样为游戏者提供游戏获利的渠道,即在游戏的同时,玩家可以通过挖矿赚取代币,在付出时间成本的同时也获得适当的回报。这也是许多区块链游戏能吸引大量粉丝群体的重要原因之一。
前面简单分析了奥克兰矿工游戏具备的成功要素,包括简单的游戏逻辑、互动的社交属性、代币获利机制,最后还应提及的是游戏的美术设计本身。玩家参与游戏的初衷首先是能从游戏中获得娱乐、放松,因此悦目的美术设计、令人一见有感的游戏界面也是任何一款游戏取得成功的关键。在这一点上奥克兰矿工游戏以新西兰优美的自然环境为故事背景,有着天然的优势,也将助力此款游戏快速走红。
如果想投资的话,建议先考虑下是否看好这个行业了,因为比特币这类数字货币,其实是没有实际价值的,只有收藏价值,所有被炒的价格比较高,打算投资的话,先要选一个靠谱的老平台,口碑不错的,这样至少钱进去不会凭空消失,你可以看下AEX、火币这2家,年限6年以上,口碑也一直不错,长期投资可以去AEX进行货币理财
㈣ 俞凌雄最开始是做什么的靠什么赚了这么多钱
俞凌雄刚入社会初期,为了生存做过保安、仓库保管员、厨师、服务员。
偶然机会受一老板指点,要做大老板,最好做业务员,当天晚上就和五个同事约好一起辞职,结果第二天就他一人辞职。在事业发展前期,俞凌雄虚心向大师学习并从事业务工作,第一个月就做到公司第一名;同时经客户介绍,开始接触教育培训行业,从此变成学习专业户,至今为止投了800多万学习费用。
2007年末俞凌雄创办上海汇聚投资,打造中国企业家教育生态圈,三年内将公司发展成行业增长最快的领军型企业,2010年汇聚已经拥有3800员工,三十几家直营公司,成为行业发展最快的领军型企业。2011年,构建的企业家教育生态圈优势尽显,进一步夯实行业领军企业的地位。2012年带领公司进入多元化,开始进军金融、互联网等领域,布局企业家生态圈、互联网生态圈和公益生态圈,荣获“十大魅力浙商”大奖。
㈤ 爱豆游戏盒子玩游戏送的金豆就是区块链挖出来的币吧
爱豆游戏盒子玩游戏送的金豆就是区块链挖出来的币。
爱豆游戏盒子提供了线回上红包转账的功能,玩家之间可以完成法币和token之间的交易,当然也可以到外面交易所购买,不过价格波动会略大一些。
使用CMEL电竞抄版手机在爱豆游戏盒子上面玩游戏,可以根据游戏时长获得等价的平台金豆,兑换所有游戏的道具。
(5)梦幻精灵区块链扩展阅读:
爱豆游戏分类:
有动作类、体育类、益智类、射击类、搞笑类、冒险类、棋牌类、策略类、敏捷类、综合类、休闲类、装扮类、儿童类、测试类、双人类等游戏可以选择。每个类别都含有排行榜、一般推荐游戏、最新游戏推荐可供玩家参考。
2011年度新增加了网页游戏,主要有:凡人修真2、神曲、神魔仙界、神仙道、龙将、醉西游、开天辟地、大侠传、英雄远征、斗破苍穹2、梦幻飞仙、王者召唤、洪荒神话、九天仙梦、武林叁、弹弹堂、热血海贼王、神魔遮天、百炼成仙、盛世三国等。
㈥ 区块链中的Dapp和传统的app有什么区别
1、网络架构不同:
去中心化应用(Dapp)运行在分布式网络上,参与者的信息被安全保护(也可能是匿名的),通过网络节点不同人,进行去中心化操作。分布式网络由分布在不同地点且具有多个终端的节点机互连而成的。网中中任意一条线路发生故障时,通信可转经其他链路完成,具有较高的可靠性。
传统APP则需要通过第三方服务商提供的服务,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入,这是属于中心化的网络架构模式。
2、开源性不同:
Dapp应用程序必须是开源的,大部分由Dapp所发行的代币自主运行而不是由某个实体控制,所有的数据和记录都必须加密保存在公开且去中心化的区块链上。
传统的APP软件、游戏、导航等应用一般由第三方服务商提供的,应版权保护、经济利益等问题,其程序并不开源。
(6)梦幻精灵区块链扩展阅读
在2018 年,大量新的DApp 项目启动。据统计数据表明,目前全网大约有两三千个DApp。根据Fluence Labs 的DApp 调查显示, 72% 的DApp 项目启动于2018 年。这意味着,在过去这一年里,全网的DApp 数量翻了三倍还有余。
在所有DApp 中,超过八成的项目在以太坊上开发,大约两成的项目在EOS 上开发,而不到一成的项目在TRON 上开发。值得注意的是,在众多项目中,大约一成的项目在多条主链上同时开发,而在其他主链上开发DApp 的数量都比较稀少。
基于GXChain 上开发的项目约有十余个,其中主要是布洛克城中的小应用。
㈦ 维基链能否成为行业“独角兽”
近日,维基链即将发布的消息在币圈引起轰动。据业内人士分析,维基链完美继承了传统区块链生态系统技术的特性与优势,并突破了当前区块链的技术瓶颈,真正意义上将区块链与商业应用相结合。其具有平台的属性,又以传统商业应用为突破口,为平台的快速健康有序的发展作开路先锋。
全明星阵容 维基链的“梦幻“团队
维基链成立之初就组建了一个专注于区块链行业做基础和落地应用的团队,现在区块链研究、技术和商务团队近20 人。核心团队成员都是来自区块链行业的资深人士,有币圈“教父“孙永刚,著名区块链专家黄连金等。另外,币圈权威人士、比特时代创始人黄天威担任维基链总顾问。
孙永刚,维基链创始人,被业界尊称为 “教父”。薪火网络创始人、欧陆众筹创始人、飓风数字资产管理有限公司董事长,长期带领数百人投资团队在股票、外汇、期货、数字货币市场取得丰硕战绩。
右边为孙永刚,左边为黄连金
黄天威,维基链总顾问,比特时代创始人。历任腾讯产品经理及项目经理、范特西篮球经理副总裁、理财盒子首席战略官;参与投资集点科技、亿象网络、茂名农商银行、飓金科技、金色财经等十余家高新企业。2013 年 5 月创立比特时代数字货币交易所,在业界拥有非常高的声望。
黄连金,维基链首席技术专家。著名区块链专家、美国 ACM Practitioner Board 委员、中国电子学会区块链专家委员、MBA。曾在中国最大非上市通信科技公司担任技术副总裁、首席区块链科学家;曾任职加拿大 CGI 集团公司(主营 IT 咨询),担任技术总监、云安全技术负责人。
目标清晰 切入竞猜行业瞄准世界杯
维基链将竞猜作为近期目标行业。据悉其去中心化竞猜应用已经开发完成,即将进行内部测试。作为万亿量级的竞猜行业,维基链通过引入资深行业专家准备吃透这个行业。同时,2018是世界杯年。按以往惯例来看,届时竞猜行业将迎来几何式爆发增长,维基链借势大热,到时市场表现值得期待。加上业内首创的手续费分成模式,真正实现多方共赢。
世界杯将给竞猜行业带来几何式增长
优势明显 创造业内多个“第一“
维基链一经发布,将在业内创造多个“第一”,自身优势非常明显。
1. 首次将区块链技术应用于竞猜游戏场景。竞猜游戏的市场规模惊人。仅国内,竞猜游戏市场用户4亿左右,年吸资金达万亿量级。但光鲜的行业数据下暗流涌动。平台跑路、监管缺位、高额抽成、玩法单一的行业痛点严重制约了行业进一步发展。维基链去中心化竞猜应用将完美解决以上行业痛点。
2.首次将区块链技术与世界杯联系在一起。世界杯受关注度历次走高,其衍生出来的商业活动具备极大的市场价值。尤其世界杯竞猜活动,每次都令竞猜行业呈几何式增长。维基链首次将区块链应用于世界杯竞猜,将爆发出更为强大的生命力。
3.第一个上线之初就具备“独角兽“雏形的区块链商业应用项目。维基链因其所切入的竞猜行业具备广阔的市场,其独特优势也令维基链能迅速占据市场份额。因此,上线之初维基链就具备“独角兽“雏形,这是其他公有链所无法比拟的。
4.强大的手续费分成模式属业内首创。维基链竞猜应用和游戏应用采用手续费分成模式,每次游戏结束一轮,都会产生百分之一的手续费。维基链上所有竞猜和游戏应用产生的手续费,将全部作为分红发放至所有维基币持有者。预计当维基竞猜和各种游戏应用用户达到数万人规模时,每年所产生的手续费将达到数亿规模。这种分成模式给维基币持有者获取稳定收益提供了可靠保障。
意义非凡 维基链将区块链应用推向深入
当前区块链应用仍处于基础设施搭建阶段,产品不多,且不成熟,市场期待一个爆发级应用场景来改变这种状况。因此,维基链的产生对整个区块链行业来说,具有非凡意义。
首先,维基链极大地拓展了区块链应用的广度与深度,对区块链应用来说具有重大的里程碑意义。目前区块链应用领域相当狭窄,对于普罗大众来说,更多的是只闻其声,不见其身,居庙堂之高,离江湖很远。区块链跟我有什么关系?大家都没有切身的体验。因此,维基链选择群众基础极好的竞猜活动作为应用场景,具有相当的前瞻性。维基链借此将区块链应用拓展到了传统商业领域,并深入至普罗大众的日常生活。
目前区块链应用领域还相当狭窄
如果将时间跨度拉长一点,放到三五年、甚至十年后来看,这个意义会显得更加明显。那时候,几乎所有的传统商业都嫁接在区块链底层技术之上,大家都习以为常。因此,区块链技术也许已经不再新鲜,不再令人感到激动。但是,回过头来,作为先行者的维基链必将被大家所铭记。
其次,维基链为区块链技术与传统商业的结合提供了样本,具有显著的标杆示范效应。维基链作为第一个吃螃蟹者,会给大家带来启发:原来还可以这样玩。势必加快区块链技术与传统商业结合的进程。更为重要的是,维基链会对很多原本存在不合理规则,但却没有勇气自我变革的传统行业产生倒逼效应,从而在传统商业领域引起一场影响深远的区块链革命。
最后,维基链将大大提高区块链的普及程度。因为,维基链以传统商业作为切入点,用户覆盖社会各个阶层,渗透力非同一般。区块链技术在这些领域的应用落地,能真正实现让区块链走入现实生活,让人人都可以拥抱区块链。
从维基链的整个构想及项目进程来看,近期目标清晰明了,循序渐进容易落地;远期目标高瞻远瞩,视野宏大令人振奋。加上强大的团队作后盾,以及本身所具备的独特优势和给整个区块链应用行业带来的积极影响,维基链团队所描绘的区块链应用商业蓝图,将在未来的发展中得到实现。
(后记:目前项目实际已经开展6个月,钱包已经开发完毕,部分竞猜应用已经开始内部测试,市场微博累计活跃粉丝16000多人,微信公众号已经发布上百篇原创文章。)
【其他团队运营成员】
Valentina Chai,维基链总监。香港浸会大学经济学学士,特许金融分析师 CFA,曾任职于国泰君安证券公司;多年项目运营管理经验,擅长团队建设与项目运营;负责并推动过多支主打产品上线,擅长将商业计划落地并实现。
廖伟,维基链 CTO。中山大学计算机工学硕士,区块链技术资深开发者。多年的数字加密货币及区块链领域研究,参与并指导多个区块链项目的开发。
邱碑权,维基链竞猜应用 COO。5 年互联网彩票从业经验,8 年互联网运营策划从业经验。先后任职于新浪彩票、凤凰彩票,担任凤凰彩票主编,对互联网彩票行业有深刻的理解和丰富的实际运作经历。
Tony Chau,维基链运营总监。加拿大多伦多大学金融学学士,曾任职于宏商资产管理有限公司。专注于行业调查及商业分析。对商业运营模式有深入研究与独到见解。具备专业金融知识与完整项目经验。
Raymond Yen,维基链市场总监。曾任职于知名金融公司市场总监,曾负责运营深圳俞百人销售团队。在数字货币领域具有多年投资经验及渠道资源。
Eva Loo,维基链公关总监。曾任职于知名跨国集团担任公关总监,具有十分丰富的公共关系拓展和维护经验,在数字货币领域具有多年投资实操经验以及政府媒体行业资源。
Barry Shi,维基链技术工程师。计算机工程学硕士,区块链技术资深开发者;2013 年投身区块链行业,并参与过多个数字加密货币开发项目,对数字货币开发有着丰富经验。
刘祥,维基链技术工程师。区块链技术资深开发者,2014 年投入区块链研究与开发。有多年项目编程经验。
John King,维基链技术工程师。计算机工程学硕士,区块链高级技术开发人员,曾指导并参与多个区块链技术应用项目。
杨浩军,维基链法律顾问。中国政法大学民商经济法学院法律硕士,万商天勤(深圳)律师事务所合伙人。
㈧ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
㈨ 2018新款区块链游戏有哪些
现在有几千款区块链游戏了,在spiderstore排行前五名的是:加密英雄、云斗龙、以太小精灵、区块链萌宠、CtyptoAssault