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区块链最黑暗的时后

发布时间: 2025-04-15 15:11:38

区块链项目中的达世币Dash是什么

达世币是匿名币类区块链项目的典型代表之一,不仅如此,达世币还可以用即时支付实现秒到账,它是如何实现的呢?
达世币诞生于2014年1月18日,匿名程度较比特币更高。
达世币有三种转账方式,一是像比特币一样的普通转账;二是即时交易。不需要矿工打包确认,就可以确认交易,几乎可以实现秒到;三是匿名交易。从区块链上看不到是谁和谁进行了转账。
达世币如何进行匿名交易呢?达世币中除了普通节点之外,还有一种节点叫“主节点”。主节点可以提供一系列服务,如:匿名交易和即时支付。想进行匿名交易的交易者发起匿名申请,由主节点进行混币,一般是3笔交易一起进行混币。举个例子,一桌人把自己的钱都放在桌上,混在一起,然后再分别拿回相应面值的钱,这样就不知道你手里的钱到底是谁的了,这就是混币。混币后,网络就不知道究竟谁转账给了谁。
它的总量是90亿枚,并且在发布的最初就将所有的新经币发行完成,所以每个新区块不产生新的新经币奖励,区块奖励仅为交易手续费,对于后进者的激励不够。

⑵ 逆袭!逆袭!逆袭!生活在这个时代,普通人如何实现逆袭

这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各样事物,人们面前一无所有;人们正在直登天堂,人们正在直下地狱。

——狄更斯

前两天看了国内目前潜力最大的区块链内容社区——力场的征文,内心颇有感触,觉得有必要借此机会,把自己的想法给写下来。

废话不多说,直接点题。

我认为这个时代是历史上最好的时代,是最有利普通人实现逆袭的时代。

为什么这么说呢?主要基于以下三点理由。

一是现代社会的法律保障了每个人理论上是平等的。这一点很重要,因为在古代,法律直接规定了人和人之间的不平等。试想一下,假如你是古罗马的一个奴隶,有可能跟自己的主人平起平坐吗?答案是否定的,但是,在今天,即使你生活在最底层,也没有任何人直接阻碍你继续往上升,除非你自己不努力。

二是今天比以往任何时代都要重视知识、人才。这一点也很重要。当今社会不阻碍任何人去学习知识,并且网络技术的迅速普及使知识的获取比以往任何时代都要便利。可以这么说,理论上一个人能够从网络中获取足够的知识,以支撑他跃升为上层阶级。只不过,很少有人有这样的决心和耐心,能够沉下心来踏踏实实地获取知识罢了。

三是今天这个时代比以往任何时代的机会都要多,都要大。空有一身本领,但是社会环境不给你机会,你也是很难在广阔天地大有作为的。比如,假如你生活在改革开放之前,你能想象你能挣一个亿吗?你可能费尽各种手段,都挣不到一个亿,因为当时的社会环境不允许,它没有那么多的机会。而在今天,尤其是在互联网技术领域,只要确实有一个好的项目,挣到一个亿比起前可容易多了。

所以,很多人都在抱怨,说现在的阶级差别太大了,阶级固化太严重了。之所以出现这种抱怨,是因为他们没有跟以前的时代比一比,是因为它们只想着抱怨,却没有付出足够的努力,去改变自身,改变身边,改变世界。真正想要冲破阶级鸿沟的人,是不会发出这种牢骚的,只会踏踏实实地去做,去改变,终有一天,化茧成蝶。

接下来小Z想谈谈自己的经历。

小Z出身于一个普普通通的家庭。家里无权无势,父母提供给自己的只有爱,没有能像王健林提供给王思聪那么多的钱。不过,小Z也知足了。因为我知道,自己不知足也没有办法。人一生下来,或者可以一段时间内依靠父母,依靠爱人,但纵观一生,能够依靠的人只有自己。

现在这个社会,是被经济大潮席卷的社会,或者从本质上说,是被资本主义大潮席卷的社会。纵观整个社会,经济似乎成了社会的决定性力量,人们相较之下忽略了政治本性,忽略了道德基础,等等。小Z不知道这是好是坏,只知道要想在这个社会上实现逆袭,必须先顺应资本主义大潮,然后才能改变资本主义大潮。

通俗来讲,就是赚钱呗!

根据人们对于自由,财富自由的一般看法,一个亿左右差不多就可以实现财富自由了。实现了财富自由,总体上说,可以说是实现了经济方面的逆袭。所以我们今天的主题,是如何在人生中赚到一个亿。不必担心自己赚不到一个亿,也不必小觑一个亿,只要把握住了方法、原则、本质,然后再站在风口上,然后再始终坚持,最多十年,一个亿就可以到手了。

再接着谈小Z的经历。

我从出生,然后就是童年,然后就开始上学,一直上学,一直上学,一直上学,直到现在还在上学。虽然不喜欢学习,但是我深知知识是一个人最宝贵的财富,这种财富比各种金钱要宝贵得多。因为对于一个人来说,有一个亿就已经花不完了,除非是挥霍,有再多的钱也不能使他太过兴奋。但是,学无止境,这不仅仅是一个词语,而且还是一种境界。在科学的道路上每前进一步,你的内心的快乐就加深一分。如果你能够使人类社会在某些科学领域真正前进一步,带领人类社会进入一个新的境界,比如一种新的全球性能源的普及,比如氢能,或者说核聚变的推广,这种快乐是再多的钱也根本无法比拟的。

所以我就坚持学习。一直在国内几个985大学打转,并确定了以后去国外镀镀金的计划。当然了,这是后话,现在还是一步一步地来吧。

然后就谈到我的币圈经历了。

我进入币圈只有半年,是在比特币跌到最谷底的那个时间段进入的,但是跟那些现在还没有进入币圈的人比起来,自感已经很知足了。我深知币圈现在有很大的机会,如果把握得好,一个月实现自身资产翻一倍,也是很常见的事情。但我也深知在币圈,不止在币圈,总之在投资领域,学会保底永远比学会赚钱重要。因为只要是投资,就没有不失误的。但是,即使你赚不到钱,也不会有损失,但是你一旦赔了,那就损失大了。所以在任何情况下,都是先给自己留后路,然后再准备盈利。所以小Z现在也一直对币圈的各种事情持有谨慎的态度,冷静看待,绝不因为一点风吹草动而轻举妄动。比如,根据我最近的研判,如果现在把钱投入FT,一个月内有90%以上的概率可以使资产翻一倍。但是我没有,而是把资产投进了HT,虽然HT的上涨几率没有FT大,因为FT项目方拉盘太严重了,但是我依然投着HT而不投FT,即使FT说六月份将要出公链。究其原因,就是在于HT的风险比FT小。众所周知,收益越大,风险越大。再举一个例子,我也知道,现在买入EOS,等过几天六月份BM抛出重磅消息的时候,将EOS再一把抛出,赚个10%-20%几的盈利是没有问题的。但是我也没有轻举妄动。归结为一句话,要遏制住自己赚钱的欲望。有一句话说得好,钱是好东西,但钱不是所有的好东西。

半年里,我从一个啥也不懂的小韭菜,成长为一个略懂一点的还是小韭菜,连老韭菜都算不上,因为没有被割过。嗯,那就简单陈述一下自己的经历吧!

了解比特币最早是在高中做政治试卷的时候听说的,当然了,那是从主流角度看待的。高中也没有时间分析,也没有精力关注比特币的价格,就这样一晃而过。

时间到了2017年,那时候我刚上大三,想养一只猫,学校里没法养,也是就像云养猫。在网上搜呀搜,正好搜到了迷恋猫(Cryptokitties),可惜当时迷恋猫的价格已经炒到天上去了。我也没钱,只能望猫兴叹。

时间到了大四,大四自由时间比较多了,我也不打算工作,而是打算读研,所以生活比较有限。闲着没事,所以我就想研究研究比特币吧!一正式开始研究,就开始了我的币圈生涯。我接触的第一个正式的区块链项目是群群社区平台,当时主要是抱着了解各种币圈讯息的目的去的。后来发现在群群发帖子可以赚钱,也不太清楚能够赚多少,也不管这么多,就兴致冲冲地开始了发帖。平均一天发三四条帖子吧!当时也不懂互动,没仔细看规则。就这样过了一个月,累积了500群币。当时还不知道群币价格,到了月末的时候,以为自己终于可以吃上肉了,心里有点小窃喜,于是就提到火币里。

提到火币里一看,兑换成ETH,因为当时群币差不多跌到最低两分钱一个,这样换算下来,我“辛苦”了一个月的成果,换到了10块钱。

当时我就傻眼了。

唉说多了都是泪啊。

后来我慢慢接触了支点、币乎、Primas等内容平台。因为进圈比较晚了,所以在各大内容平台里也翻不起什么浪花来。比如在币乎,尤其是币乎,真是对“好文有好报”的一个极大的讽刺。我每天都在币乎里勤勤恳恳地发长文,但是现在币乎抱团现象太严重了。可以说,无论你文章写得多么好,只要不和别人换赞,就根本没有出头之日。可我又清高,从来不屑与跟别人换赞,所以,每天发的长文只有一两个可怜的赞赏,折合成人民币几分钱。又比如在Primas,Primas也是一个大坑。因为我入场的时候,必须得先往里面冲入一定量的PST,才能获得初始的活力值,否则就无法在上面互动。刚进入的时候我不懂这些套路啊,兴冲冲地往里面充了一百块钱的PST,也就是一百多个吧,不到两百个,然后掰着指头计算什么时候能够回本。就这样,一个月,两个月……终于,坚持了好久,回本了,赚了接近100块钱,然后呢?结果大家都知道,Primas平台倒闭了。你说它倒闭就倒闭吧!坑得我们这些可怜的用户,所有的PST扣在平台上提不出来,估计是永远锁在里面了。唉,币圈到处都是坑啊!还有很多平台,这里就不一一指出了。总结来看,就是,新人如果不是在一个新的平台开始创作,而是在一个已经被大佬瓜分了各种资源的平台上开展活动,无论文章质量怎么好,能够出头的几率都是很小的。

然后再谈一谈力场。小Z仅有的赶上了新开张的内容平台就是力场了。但是,没有赶上内侧,所以跟大佬也是有一定的差距的。总体来看,差距并不大。于是,小Z开始在力场上勤勤恳恳地发文,文章质量也有一定的保证,可没想到,在力场上面的收益跟别人比差距是越来越大,越来越大,慢慢地,小Z也迷茫了。这是咋回事呢?

平心而论,力场现在有一定的缺点,但经过这两个月的体验,我觉得力场还是一个在不断进步的非常有潜力的平台。我在力场写文已经有两个月了,每天发的文章可都不是水文。但是,每篇文章只有寥寥一二十个赞,折合成收益三五块钱,有的才零点几元。此情此景,我不禁想问苍天:苍天啊,我做错了什么?你为何如此待我?

那么,进入币圈这半年,我究竟逆袭了吗?说是成功实现逆袭也是不可能的,毕竟才半年的时间,除非你去赌博或者买彩票,否则哪一个行业能够让你在半年实现人生逆袭呢?如果非要说有什么逆袭的话,那应该就是我在力场坚持不懈地发文终于有了回报。从前天开始,在我发过的几十上百篇文章中,终于有人认可我的文章了。从大前天(5月26号)开始,我的文章一下子收获了200多个赞,折合成收益有200多元。但是我是偶然间翻到了,一下子吓了一跳,因为此前的文章,最多20个赞,折合成收益从没有超过10元过呀!我个人是从来不与别人换赞的。不知道为啥,从前天开始,自己的写文生涯忽然逆袭了,耶!高兴!

怀着这种激动的心情,前天(5月27号),我又写了一篇文章,一下子又收获了200多个赞!折合成人民币400多元!哇!忽然感到人生明亮了许多。但是,昨天我发了一篇文,一个人的文章水平是不可能有大的波动的,但是却只收获了一点点赞,折合成人民币才10块钱。而且,我这篇文章还上了精选。不知道为啥,反正就是感觉比较疑惑了。

以上就是我在币圈内容平台的逆袭之路。虽然还没有逆袭,但是我感觉自己只要坚持,并且保证文章质量,估计也快了。最后,想说一下,我体验过许多的内容创作平台,包括国外的、国内的,感觉还是力场的最好。虽然它的APP有时候有点卡,但是,力场官方是真正为用户着想的。只要文章质量有保证,它就可以给你出头的机会。不像币乎,就是一群大佬在里面抱团取暖。因为他们的这种抱团行为,币乎创始人咕噜还跟里面卖赞、换赞的大佬争吵过呢。

写在最后,小Z想谈一谈自己对如何实现逆袭的方法论感想。

一、品质问题,百折不挠的品质,也可以说是坚持的品质。这么说吧,凡是成大事者,没有不坚持的;凡是三心二意者,除非运气逆天,否则很难有很大的成就,跟不要说逆袭了。

二、选好领域很重要。这就是人们通常说的“风口”。只要站在风口上,一头猪也跑得比大多数人快。在小Z看来,区块链技术领域确实是一个风口,因为它契合了人们的社会主义化、集体主义精神倾向,虽然现在还没有体现出来。另外,关于比特币,小Z倒不怎么看好。必须要自己认真分析比特币,不要听所谓的大佬瞎扯。

三、知识。知识改变命运,记住这一点。举个例子,即使你多么有钱,国家领导人也不会高看你一眼,顶多在遇见你的时候点头示意一下。但是你如果是世界上顶尖的大科学家,不说别的,就说中国最高科学技术奖颁奖的时候,大多数情况下都是受奖者坐着,主席亲自给你颁奖并握手祝贺。资本家只是汇集人们的财富,真正的学者才能带领人类进步。

⑶ 揭秘现代金融犯罪的黑暗角落

现代金融犯罪的黑暗角落主要包括以下几种形式

一、电子支付诈骗

  • 虚假购物网站:利用消费者贪图低价的心理,设置虚假网站进行诈骗,导致消费者财产损失。
  • 个人账户被盗取或篡改:在互联网交易过程中,黑客通过技术手段盗取或恶意篡改用户账户信息,窃取资金。

二、数字货币及区块链技术相关的犯罪

  • 利用匿名性进行资产转移和洗钱:数字货币的匿名性使得“黑客”能够轻松地进行资产转移和洗钱活动,增加了执法难度。
  • “混币器”的运用:通过混币器等技术手段,使得资金的流向更加难以追踪,进一步加剧了洗钱犯罪的复杂性。

三、大规模跨国银行欺诈

  • 虚假财务报表和内幕交易:一些银行和企业为了追求利益最大化,通过虚假财务报表和内幕交易等手段欺骗投资者,造成严重后果。
  • 跨国非法资本流动:跨国银行欺诈案件往往涉及大规模的非法资本流动,给全球经济安全带来严重威胁。

四、高科技网络攻击

  • 勒索软件:通过加密用户数据并要求支付赎金来解锁数据,对企业和个人造成巨大损失。
  • 黑客入侵公司数据库:黑客通过技术手段入侵公司数据库,窃取敏感信息或进行破坏活动,给企业带来严重损失。

五、应对措施

  • 加强合作与信息共享:各国政府、执法机构以及监管部门应加强合作与信息共享,共同打击金融犯罪。
  • 提高反欺诈能力:借助科技手段提高反欺诈能力,如运用人工智能、大数据等技术进行风险预警和防范。
  • 完善立法制度和风险防控机制:从源头上解决问题,完善相关立法制度,建立健全风险防控机制,推广普及投资者教育。

综上所述,现代金融犯罪的黑暗角落形式多样、手段复杂,需要全社会共同努力来加以应对和打击。

⑷ 在区块链不干坏事如何赚很多钱

据报道,因为熊市而沉寂已久的币圈最近被打破了,这一次,站在枪口上的依然是被外界称为“币圈首富”的李笑来。

2018年7月4日,一段李笑来私下谈话的录音在网络上传播。在这段长达50多分钟的谈话中,李笑来带着粗鄙的口吻依次数落币圈中的知名人物和区块链项目,并以赢家姿态向谈话对象讲述着自己的投资手法。

这段听起来信息量爆炸的录音,让李笑来再一次被舆论推上了风口浪尖。由于录音中提到了“不要盲目相信价值投资”、“销售空气币”等币圈投资者敏感的词汇,因此在后来的舆论中,李笑来被认定币圈里的“割韭菜”的庄家。

同时,作为曾经的新东方老师和畅销书作者,李笑来在进入区块链行业之后拥趸众多。但那段录音中,李笑来一面认为自己的 IP和流量在币圈非常重要,一面又鄙弃着盲目的追随者。

那么真实的李笑来到底是一个什么样的人?他的真实财富积累和投资区块链的方式到底如何?如今区块链行业到底是一个怎么样的江湖?

2018年7月12日,李笑来接受了媒体的独家专访,回应了外界质疑他的问题。

媒体:区块链行业你最看好谁?

李笑来:比特大陆的吴忌寒。我觉得这个人是区块链行业中带伤带血的战士。大概三年前,我跟朋友也说过这事儿,如果这个世界里有一个我可能打不过的对手,那就是吴忌寒。只不过我们恰好不在一个赛道上,所以这也是我的运气。

媒体:你的发小罗永浩在苦哈哈地做实业,你在做区块链,你怎么看待区块链和实体之间的关系?

李笑来:金融是实体经济的体现。金融不可能脱离实体经济存在的。区块链一定会驱动实体产业,但是用什么样的方式驱动,现在还不得而知。

我是很羡慕罗永浩做实体行业,他的幸福感比我高,因为做出一部手机比我做一个未知的行业成就感要大很多,他们也更容易获得社会承认。

媒体:录音泄露发生之后,罗永浩有安慰过你吗?

李笑来:我们的习惯是在遇到麻烦的时候都不吱声,因为如何安慰别人本来就是一个非常难的事情。但过后我们会一起相互聊聊都发生了什么事情。

李笑来:你还有其他问题吗?今天我生日,等会儿要陪老婆吃饭。

内容来源 凤凰网

⑸ 黑暗币是什么

黑暗币是一种加密货币


黑暗币是一种基于区块链技术的加密货币,与比特币等主流数字货币类似,具有去中心化、匿名性等特点。以下是关于黑暗币的详细解释:


1. 定义与特点:黑暗币是一种数字资产,通过加密技术保护其交易过程的安全性和匿名性。它使用区块链技术来记录交易信息,实现了去中心化的特点,避免了传统金融机构的监管和限制。由于其匿名性,黑暗币在某些特定场合下被用作交易媒介。


2. 技术原理:黑暗币采用特定的加密算法和区块链技术来保证其安全性和匿名性。交易过程中,交易双方通过密钥进行身份验证,确保交易的合法性和安全性。同时,黑暗币的区块链技术使得交易记录公开透明,不可篡改,进一步增强了其可信度。


3. 应用场景:由于黑暗币的匿名性和去中心化特点,它在一些需要保护隐私和避免监管的领域有一定的应用。然而,由于其背后的技术和法律风险,大多数国家和地区并不鼓励或支持黑暗币的交易和使用。因此,在使用黑暗币时,应谨慎对待风险并遵守当地的法律法规。


总的来说,黑暗币是一种具有特定特点和功能的加密货币。由于其特殊性质和应用场景,使用者需要充分了解其风险并遵守相关法规。同时,随着区块链技术的不断发展和监管政策的逐步完善,黑暗币的未来走向仍有待观察。

⑹ 区块链黑暗森林游戏怎么玩(黑暗森林区块链游戏)

区块链游戏是怎么运行的,以太小丑是什么?

以太小丑,不仅仅是区块链游戏,不仅仅是有价值的数字收藏品,小丑们更可以打工/繁育/出售获得收益。是一款可以帮你挣以太坊的区块链游戏!

1、生成

通过区块链生成0代小丑,15分钟生成一个,总计5万个。

自动生成的小丑出现在集市—0代小丑区域。

2、交易

玩家可将小丑挂到交易市场出售,价格自定义。其他玩家可通过以太币来购买。

出售时填入最高价格和最低价格,出售时间为24小时,超时未成交自动下架。系统自动以每小时匀速从最高价格向最低价格递减。玩家购买时以当前时间点的价格购入。

3、繁殖

男性小丑可挂到繁殖中心,等待其他女性小丑来配种。配种有冷却时间,每次配种后的冷却时间都加长。配种收取的费用归男方,繁殖的新一代小丑归女方。不可和父母、兄弟繁殖。

繁殖后代的代数为父母代数大的加1。

挂到市场时填入最高价格和最低价格,时间为固定24小时。系统自动以每小时匀速从最高价格向最低价格递减。玩家配种时以当前时间点的价格成交。

4、喂养

可用食物对小丑进行喂食。食物可用ETH从商城购买获得。

食物按功能分为两类:一类是增加体力的,物品为菠菜,每颗菠菜增加10点体力。

另一类是增加属性的,分为加力量的(牛肉),加敏捷的(胡萝卜),加智力的(核桃)。

每人每天限买1个食物。每个小丑每天限吃一次食物。

5、工作

成年小丑可外出打工,赚取ETH。

交易、繁殖等状态下不可打工,打工时也不可去交易、繁殖。打工可提前收回。

工作产生的收益由基础收益和加成收益两部分组成,加成收益与小丑的属性有关。

区块链thesandbox怎么玩

区块链thesandbox玩法就是把thesandbox从一个平台转移到另一个平台赚取差价

1.区块链是比特币的一个重要概念。本质上,它是一个去中心化的数据库。同时,作为比特币的底层技术,它是一系列与密码学方法相关的数据块。每个数据块包含一批比特币网络交易的信息,以验证其信息的有效性(防伪)并生成下一个块。

2.事实上,英文版的比特币白皮书中并没有出现blockchain这个词,而是blockofblocks。在最早的比特币白皮书的中文翻译中,区块链被翻译成区块链。这是“区块链”这个中文词最早出现的时候。

国家互联网信息办公室于2019年1月10日发布了《区块链信息服务管理规

一:区块链的定义

1.什么是区块链?从科技的角度来看,区块链涉及数学、密码学、互联网、计算机编程等诸多科技问题。从应用的角度来看,简而言之,区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可追溯、集体维护、公开透明等特点。这些特性保证了区块链的“诚实”和“透明”,为在区块链中建立信任奠定了基础。区块链丰富的应用场景基本都是基于区块链,可以解决信息不对称问题,实现多主体间的合作信任和协同行动。

2.区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的一种新型应用模式。区块链是比特币的一个重要概念。本质上,它是一个去中心化的数据库。同时,作为比特币的底层技术,它是一系列与密码学方法相关的数据块。每个数据块包含一批比特币网络交易的信息,以验证其信息的有效性(防伪)并生成下一个块。

3.事实上,英文版的比特币白皮书中并没有出现blockchain这个词,而是blockofblocks。在最早的比特币白皮书的中文翻译中,区块链被翻译成区块链。这是“区块链”这个中文词最早出现的时候。

4.国家互联网信息办公室于2019年1月10日发布了《区块链信息服务管理规定》,自2019年2月15日起施行。

5.作为核心技术自主创新的重要突破,区块链的安全风险被视为制约行业健康发展的重大短板,安全事件频发,为行业敲响警钟。拥抱区块链,需要加快探索建立适合区块链技术机制的安全体系。

有没有大佬告诉我区块链游戏的运作原理用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。

根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hotpotato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hotpotato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的-CryptoCelebrities(加密名人)和CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。

区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。

区块链游戏1.0时代

时间:2017年11月到12月

主要玩法:收藏+交易

代表作:CryptoKitties、CryptoPunks

区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungibletokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。

当AxiomZen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。

人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。

区块链游戏2.0时代

时间:2017年12月到2018年1月

主要玩法:类Ponzi

代表作:Etheremon

刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。

区块链游戏3.0时代

时间:2018年1月

主要玩法:固定售价、强制涨价的hotpotato模式

代表作:CryptoCelebrities,CryptoCountries

玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是ElonMusk,”身价“大约200ETH。

区块链游戏4.0时代

时间:2018年2月

主要玩法:多种机制结合

代表作:World.Mycollect,Cryptocities

游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。

同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。

除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。

2

区块链游戏的优势和劣势

纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:

较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。

当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:

无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。

3

游戏化将助推区块链落地

在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。

Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:

规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者

CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

⑺ 币圈中的独行者——丁洋

摘要:韧性是持续下去的砝码。

“我之所以坚定地立足于数字货币行业,是因为它是一个全新的增量市场。”这是他经常讲挂在嘴边的一句话。他是丁洋,有很多身份,onetop评级合伙人,可信树基金创始人,区块链早期投资人。

01.初入币圈

几年前,他还是一个在股票幻海中冲浪的一员,也曾历经了A股的高光时刻,当然高光之后股市成为了一片残酷得血海。可能他天生对金融敏感,急流勇退避开了股市的血洗收割,望着身边不少朋友被股市套牢或是输得倾家荡产,除了心有余悸外,他还在反思着:以后的路当如何走?

2017年3月,一次偶然的机会,他进入了区块链行业,“哈希加密”、“不可篡改”、“可溯源”等特性围绕着区块链这门技术,但他更关注着是“去中心化”,如果金融与“去中心化”碰撞在一起,那么将会碰撞出怎样的火花呢?

一个公开、公正、透明的金融体系。

想到这里,他觉得区块链是未来的趋势,也是颠覆传统行业的一次革新,便踏上了区块链的“征程”。

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

当他踏入区块链这个行业,他才知道这个行业并没有想象中的那么光鲜亮丽,由于行业乱象环生,不少项目鱼目混珠,搅浑了这片澄清的蓝海,但凡与区块链相关的项目均与传销“沾亲带故”,风评极差。身边的人纷纷劝他退出币圈,他报以微笑,眼神充满着坚定,依旧选择固守,也许因为信仰,也许因为不甘心。

02.币圈往事

2017年9月4日,这注定是一个不寻常的一天,一场“暴风雨”正以万钧之势向区块链行业袭来。“九四”政策既出,ICO被叫停,项目开始退币,火币、OK 和比特币中国相继宣布停止交易业务。那时他感受到行业真正的黑暗,比特币和以太坊价格出现暴跌。他心中有了一丝动摇:这条路是不是选错了?

没多久,比特币和以太坊却转而开始了马不停蹄的疯涨,频频破新高,终于在12月涨到至高点:分别在两万美元与1400美元。

狂欢的背后,有人在哭泣。有人在这场变革中完成了阶层的跳跃,也有人在这次狂欢中损失惨重,但更多的人只是充当旁观者的角色,如今想来,懊悔不已!

2017的9月4日,是币圈的黑暗,然而对于丁洋来说,六个月后才是他进入行业的低谷。

潮起潮落,盛衰交替,自是天道,亦是常理。

03.百折不挠

2018年3月,才是他入行中最灰暗的时刻,币圈下的熊市,没有多少人能够全身而退,他的投资似如覆水难收,第一桶金也在那段时间尽数吐回。那时的他,毅然选择了另外一条路: 从投资转去做区块链服务创业。

他成为了onetop评级合伙人,因为这个行业太乱了,乱得让人分不清哪个是好项目,哪个是坏项目。这个行业是需要一个权威中立的媒体机构去评判,就像法官一样去审批着正义与邪恶。

2018年,9月4日,又是一次“9,4”,先前的“风声鹤唳”在币圈媒体得到了应验,不少头部媒体相继封号,币圈又提前进入了寒冬,区块链服务行业并不好做,一如当年的互联网。

对于他来说,区块链行业是一艘满是金矿的开往外太空的飞船!

这是丁洋对于区块链的信心。2019年,他成立可信树,其初衷是希望用专业的团队为身边拥有大量区块链资产的人去做专业化的资产管理,让他们在牛市赚得更多,熊市亏得更少。

此时的他距离第一次接触数字货币已经过去3年。对于“币圈一天,人间十年”的这个行业来说,他已经算是老人了。

商场如战场,更何况是在瞬息万变的币圈,稍不留意便有粉身碎骨的可能。

对于投资,他有着自己独特的见解:投资行业向来是一个充满风险的行业,每个人都像是蹒跚学步的小孩,大步流星的走注定是要吃亏的。有时,走的慢,走得稳,反而成了快。

凭借着多年的投资经验,他自制了11期数字货币分析投资直播课程,从投资的基础理论,到K线入门,再到高胜率的MACD交易系统,完美将系统的交易理论与交易实际操作经验进行投机融合,课程一经上线,好评如潮。

区块链技术应用的光明前景及自身在行业的积累,促使着他继续前行。

04.邂逅合约

历经了行业的风霜雨雪,看惯了币圈的大起大落。他选择了差价合约的赛道,因缘际会之下,他与ASPMEX菠萝合约结缘。当然这是后话,暂且不表。

众所周知,现货行情低迷,多空双向收益高的合约战场成为了不少玩家的圣地,他也未能免俗。当然,收益高的合约往往也伴随着高风险,尽管如此依旧阻挡不住人性的贪婪,“惠轶期货合约爆仓”的结局令人唏嘘。

如果说,凭运气/实力输掉了合约那是再正常不过了。可是,不少平台屡次出现插针、拔网线、宕机等致使用户爆仓,这就是作恶!

因为他本人从事多年量化基金,自然而然对滑点和深度比较敏感,所以对平台这些行为嗤之以鼻,甚至一度曾拒绝玩合约。直到ASPMEX菠萝合约的出现,以正向差价合约的打法冲击着这个行业,正如一位武林新秀向火币、BitMEX、OKEX、币安发起新的挑战。他重新踏上了合约的征程,甚至战绩不俗。

2020年3月12日,币圈再一次迎来了“大行情”,一场史无前例的黑天鹅事件血洗了整个加密资产市场。比特币币价单日减半,市值蒸发千亿美金。他身边不少玩合约的用户纷纷爆仓,损失一片惨重,原本想做空合约的用户却因为一些平台问题无法做空,错过了一次财富增值的机会。

然而,他在ASPMEX菠萝合约又是另外一番景象。他声称道:“因为ASPMEX菠萝合约的正向差价合约自带“无滑点、无限深度”的天然属性,使得他的合约交易平稳如常,极速平仓。当然这也归功于其强大的交易平台,即便遭遇着极端行情,交易依旧流畅无阻,并没有像其他交易所出现宕机、插针、拔网线的问题。”

鏖战极端行情,是对ASPMEX菠萝合约一次考验,也是他本人对ASPMEX菠萝合约这个平台一次考核,他认为它已经交了一份很完美的答卷。更令他欣喜的是,在这次极端行情中,他和另外两个好友在菠萝合约频繁短线交易获得了大量的利润。并且,他还说道,身边有朋友一个早晨的利润率超过100倍,收益之高都让他有点眼红。

显然而然,这在正常的交割合约中几乎不可能做得到。

言及ASPMEX菠萝合约,他似乎在合约行业中看到了一丝希望。他这样说道:“一般而言,玩合约的人要么浸淫这个行业已久,或者是从事传统金融等相关行业,也就说玩合约的门槛很高,学习成本也不低。所以这对很多小白极为不友好。然而,在这个平台中却推出一键跟单,打破了传统合约的桎梏,极大降低了用户的门槛。”当然,对于他本人而言,更多凭借自己对行情的把握,进行做多做空合约策略。

最后,他看了一下手机上的合约收益,会心一笑:看着数字金融与区块链融合愈发成熟,也期待真正有价值的商业级公链能够不断落地,为区块链行业的发展带来新的增长点。

⑻ 区块链游戏还有哪些,区块链游戏排行前十名

区块链元宇宙游戏哪个最火

目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。

二:MANA

Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。

TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。

四:ILV

Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。

Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。

八:STARL

星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。

九:GHST

GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。

WarofCrypto一款充满想象力的区块链游戏

WarofCrypto(以下简称WoC)是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。

它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。

正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍:当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了...)。

基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。

既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章:游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin。

7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,WarofCrypto放出了第一段正式预告片。

WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。

英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。

下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素:收集,进化,战斗和交易。

当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:

英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。

除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。

在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别:个体值和个性。

首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。

比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值:攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。

当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。

看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。

炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!

将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。

每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。

升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石",英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。

WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。

在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。

己方信息栏和敌方信息栏:

技能栏:

耐力栏:

最后是战斗记录:

这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。

玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。

WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。

WoC开发商LucilleGames采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗EnjinCoin(ENJ)来完成对预售英雄的价值支撑。玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。

每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。

举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。

本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!

另一个是拥有预售限定皮肤的LamboMooner(WhenLambo?WhenMoon?)。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。

预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。

原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。

之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。

最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。

这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。

首先开发商需要获取ENJCoin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。

之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。

如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。

现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。

下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。

之后玩家可以自由交易这些卡牌。

当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。

这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。

下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。

“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。

开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000*10枚ENJCoin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。

WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。

ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。

总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去官网更详细地了解这款游戏。

参考文章:

区块链游戏有哪些?

我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。

区块链游戏哪个最挣钱

区块链游戏比较好的有:链克口袋、金块链、链行、挖链等。

NO.1:链克口袋

迅雷官方出品的区块链软件,平台大,用户数量多。链克(玩客币)诞生至2017年,链克作为共享计算生态中的激励工具,一方面作为共享计算资源的工作量证明用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关的商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明由商户在封闭场景内回馈给用户。具体而言,商户耗用链克获得用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换共享计算相关的产品和服务,如视频网站会员特权服务、网络加速服务、云存储服务、共享内容服务、游戏内容服务等。

NO.2:金块链

区块链技术+仙侠智能零售终端共享创业平台,为共享合伙人提供公开、公正、透明、不可篡改的创业机遇。金块链GBT走的是中国本土创新的路线,所有区块链开发技术与应用均为国内技术团队合作完成,在当前全球区块链由西方主导的发展中保留了一抹东方智慧阳光的力量。

金块链GBT将更多坚持立足于全球区块链开发技术与应用的研究,公司在获得工商登记经营范围进行区块链开发技术与应用的基础上,并与世界数字中央银行携手合作,获得165在内领事主权国家的认可,为GBT国际区块链发展打下了坚实的基础。

NO.3:链行

面向全球数字投资者的专业交易平台,真实线下公司注册。链行成立于2016年,是一个数字资产交易平台,由币林网络科技有限公司独立运营开发的。创造链行最主要的目的就是成为一个人人都可以进行数字资产交易的平台。

以流通比特币、以太坊等在区块链上发行的优质数字资产提供专业的资产管理方案为宗旨,凭借自身强大的实力以及和多家企业共同研发特色交易指标。

NO.4:挖链

挖链网旗下软件,专注区块链行业,通过大数据构建挖链闪讯和挖链指数的媒体服务平台。上海挖链科技有限公司于2017年12月14日成立。挖链网的WT体系,能够给用户带来最为直接的利益。根据每天的任务完成情况,用户可以获得对应的挖力值,并且这些数值每天都会聚集了用户每天所有产生的挖力池中,最终根据固定的不可更改的公式进行计算,得到最终的WT累积到用户账户中。

挖链网核心板块—挖链指数,采用45个维度数据,对一个币种完整解析。自有大数据算法,将千款币种、百家交易所的数据进行整合分析,以挖链指数、挖矿指数、被操控指数、短投指数等,为用户呈现最具参考价值的综合指数分析。

NO.5:链得得

钛媒体集团旗下专业区块链平台,大数据解析市场全面资讯。链得得,钛媒体集团旗下,最权威、专业的区块链资讯与数据评级平台。以行业头条、深度洞察、闪电快讯、实时行情、项目深度拆解等维度提供全方位的区块链内容及数据服务,让你一站了解真实的区块链世界。

链得得从区块链媒体资讯产品升级为以行情和区块链应用数据库为主导的区块链金融数据与资讯产品。链得得App安卓端全新版本已上线。

NO.6:币世界

数字货币投资世界,致力于让投资决策更简单。北京币世界网络科技有限公司成立于2017年08月28日,币世界提供比特币、区块链等数字货币的实时价格行情资讯,让用户快速获知比特币、区块链的行情价格资讯。

除了领跑行业的资讯,更有社交+个性化的币圈和智能盯盘的实时行情,已成为中国、韩国用户量最大的产品。英文版币世界已登陆欧美市场,面对东南亚等市场产品也在筹备中。

NO.7:巴比特

国内最早的比特币平台之一,推动区块链在中国的发展与创新。巴比特始建于2011年,是国内最早的区块链(blockchain)资讯社区门户,为区块链创业者、投资者提供信息、交流与投融资服务。开放是我们的广度,中立是我们的态度,敏锐是我们的深度,欢迎一切区块链技术的探讨争鸣。目前有200多位区块链意见领袖、研究者入驻平台。

平台聚集区块链技术和应用弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、投资和区块链技术落地应用于一体的生态体平台。全网覆盖用户超100万人,遍及中国大陆、韩国,日本,美国,香港等国家和地区。

NO.8:快链星球

涵盖区块链世界的多元参与者,打造节点型的内容体系,基于分布结构建设一个更完备的区块链生态。快链星球所属科达集团股份有限公司,聚合最顶尖的行业领袖,提供最快速、专业的区块链资讯、行情、项目评估的区块链入口型内容平台,通过提供专业性和价值性的信息服务,建设围绕行业领袖的节点型价值生态。同时,通过完善的区块链加密存储技术奖励体系、价值贡献者奖励体系与多种区块链技术奖励体系,建设快链星球完整的数据价值生态。多元的用户数据和内容数据,真正释放平台上数据资产的公平价值。

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目前比较火热的区块链游戏除了哈希世界,网易星球,网络莱茨狗,还有哪些?

小米兔、360猫。

区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。

类型

1、公有区块链

公有区块链是指:世界上任何个体或者团体都可以发送交易,且交易能够获得该区块链的有效确认,任何人都可以参与其共识过程。公有区块链是最早的区块链,也是应用最广泛的区块链,各大bitcoins系列的虚拟数字货币均基于公有区块链,世界上有且仅有一条该币种对应的区块链。

2、联合(行业)区块链

行业区块链由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定(预选节点参与共识过程),其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。

3、私有区块链

私有区块链仅仅使用区块链的总账技术进行记账,可以是一个公司,也可以是个人,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。传统金融都是想实验尝试私有区块链,而公链的应用例如bitcoin已经工业化,私链的应用产品还在摸索当中。

区块链游戏有哪些

区块链游戏有很多,像以太坊上的加密英雄、迷恋猫、以太小精灵,EOS上的无尽之塔、EOS骑士、泰肯星球,波场上的钓鱼高手、波场传奇。这些游戏中的大部分道具都可以在SpiderDex区块链游戏道具交易平台交易。

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