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与fabric区块链开发相关的币

发布时间: 2024-08-21 15:38:12

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⑵ 浅析 Fabric Peer 节点

Hyperledger Fabric,也称之为超级账本,是由 IBM 发起,后成为 Linux 基金会 Hyperledger 中的区块链项目之一。

Fabric 是一个提供分布式账本解决方案的平台,底层的账本数据存储使用了区块链。区块链平台通常可以分为公有链、联盟链和私有链。公有链典型的代表是比特币这些公开的区块链网络,谁都可以加入到这个网络中。联盟链则有准入机制,无法随意加入到网络中,联盟链的典型例子就是 Fabric。

Fabric 不需要发币来激励参与方,也不需要挖矿来防止有人作恶,所以 Fabric 有着更好的性能。在Fabric 网络中,也有着诸多不同类型的节点来组成网络。其中 Peer 节点承载着账本和智能合约,是整个区块链网络的基础。在这篇文章中,会详细分析 Peer 的结构及其运行方式。

在本文中,假设读者已经了解区块链、智能合约等概念。

本文基于 Fabric1.4 LTS。

区块链网络是一个分布式的网络,Fabric 也是如此,由于 Fabric 是联盟链,需要准入机制,所以在网络结构上会复杂很多,下面是一个简化的 Fabric 网络:

各个元素的含义如下:

对于 Fabric 网络,外部的用户需要通过客户端应用,也就是图中的 A1、A2 或者 A3 来访问网络,客户端应用需要通过 CA 证书表明自己的身份,这样才能访问到 Fabric 网络中有权限访问的部分。

在上面的网络中,共有四个组织,R1、R2、R3 和 R4。其中 R4 是整个 Fabric 网络的创建者,网络是根据 NC4 配置的。

在 Fabric 网络中,不同的组织可以组成联盟,不同的联盟之间数据通过 Channel 来隔离。Channel 中的数据只有该联盟中的组织才能访问,每一个新的 Channel 都可以认为是一条新的链。与其他的区块链网络中通常只有一条链不一样,Fabric 可以通过 Channel 在网络中快速的搭建出一个新的区块链。

上面 R1 和 R2 组成了一个联盟,在 C1 上交易。R2 同时又和 R3 组成了另外一个联盟,在 C2 上交易。R1 和 R2 在 C1 上交易时,对 R3 是不可见的,R2 和 R3 在 C2 上交易时,对 R1 是不可见的。Channel 机制提供了很好的隐私保护能力。

Orderer 节点是整个 Fabric 网络共有的,用来为所有的交易排序、打包。比如上面网络中 O4 节点。本文不会对 Orderer 节点进行详细说明,可以把这个功能理解为比特币网络中的挖矿过程。

Peer 节点表示网络中的节点,通常一个 Peer 就表示一个组织,Peer 是整个区块链网络的基础,是智能合约和账本的载体,Peer 也是本文讨论的重点。

一个 Peer 节点可以承载多套账本和智能合约,比如 P2 节点,既维护了 C1 的账本和智能合约,也维护了 C2 的账本和智能合约。

为了可以更深入了解 Peer 节点的作用,先了解一下 Fabric 整体的交易流程。整体的交易流程图如下:

Peer 节点按照功能来分可以分为 背书节点 记账节点

客户端会提交交易请求到背书节点,背书节点开始模拟执行交易,在模拟执行之后,背书节点并不会去更新账本数据,而是把这个交易进行加密和签名,然后返回给客户端。

客户端收到这个响应之后就会把响应提交到 Orderer 节点,Orderer 节点会对这些交易进行排序,并打包成区块,然后分发到记账节点,记账节点就会对交易进行验证,验证结束之后,就会把交易记录到账本里面。

一笔交易是否能成功是根据背书策略来指定的,每一个智能合约都会指定一个背书策略。

Peer 节点代表着联盟链中的各个组织,区块链网络也是由 Peer 节点来组成的,而且也是账本和智能合约的载体。

通过对上面交易过程的了解可以知道,Peer 节点是主要的参与方。如果用户想要访问账本资源,都必须要和 peer 节点进行交互。在一个 Peer 节点中,可以同时维护多个账本,这些账本属于不同的 Channel 。每个 Peer 节点都会维护一套冗余账本,这样就避免了单点故障。

Peer 节点根据在交易中的不同角色,可以分成背书节点(Endorser)和记账节点(Committer),背书节点会对交易进行模拟执行,记账节点才会真正将数据存储到账本中。

账本可以分成两个部分,一部分是区块链,另一部分是 Current State,也被称之为 World State。

区块链上只能追加,不能对过去的数据进行修改,链上也包含两部分信息,一部分是通道的配置信息,另一部分是不可修改,序列化的记录。每一个区块记录前一个区块的信息,然后连成链,如下图所示:

第一个区块被称之为 genesis block,其中不存储交易信息。每个区块可以被分为 区块头 区块数据 区块元数据 。区块头中存储着当前区块的区块号、当前区块的 hash 值和上一个区块的 hash 值,这样才能把所有的区块连接起来。区块数据中包含了交易数据。区块元数据中则包括了区块写入的时间、写入人及签名。

其中每一笔交易的结构如下,在 Header 中,包含了 ChainCode 的名称、版本信息。Signature 就是交易发起用户的签名。Proposal 中主要是一些参数。Response 中是智能合约执行的结果。Endorsements 中是背书结果返回的结果。

WorldState中维护了账本的当前状态,数据以 Key-Value 的形式存储,可以快速查询和修改,每一次对 WorldState 的修改都会被记录到区块链中。WorldState 中的数据需要依赖外部的存储,通常使用 LevelDB 或者 CouchDB。

区块链和 WorldState 组成了一个完整的账本,World State 保证的业务数据的灵活变化,而区块链则保证了所有的修改是可追溯和不可篡改的。

在交易完成之后,数据已经写入账本,就需要将这些数据同步到其他的 Peer,Fabric 中使用的是 Gossip 协议。Gossip 也是 Channel 隔离的,只会在 Channel 中的 Peer 中广播和同步账本数据。

智能合约需要安装到 Peer 节点上,智能合约是访问账本的唯一方式。智能合约可以通过 Go、Java 等变成语言进行编写。

智能合约编写完成之后,需要打包到 ChainCode 中,每个 ChainCode 中可以包含多个智能合约。ChainCode 需要安装,ChainCode 需要安装到 Peer 节点上。安装好了之后,ChainCode 需要在 Channel 上实例化,实例化的时候需要指定背书策略。

智能合约在实例化之后就可以用来与账本进行交互了,流程图如下:

用户编写并部署实例化智能合约之后,就可以通过客户端应用程序来向智能合约提交请求,智能合约会对 WorldState 中数据进行 get、put 或者 delete。其中 get 操作直接从 WorldState 中读取交易对象当前的状态信息,不会去区块链上写入信息,但 put 和 delete 操作除了修改 WorldState,还会去区块链中写入一条交易信息,且交易信息不能修改。

区块链上的信息可以通过智能合约访问,也可以在客户端应用通过 API 直接访问。

Event 是客户端应用和 Fabric 网络交互的一种方式,客户端应用可以订阅 Event,当 Event 发生时,客户端应用就会接受到消息。

事件源可以两类,一类是智能合约发出的 Event,另一类是账本变更触发的 Event。用户可以从 Event 中获取到交易的信息,比如区块高度等信息。

在这篇文章中,首先介绍了 Fabric 整体的网络架构,通过对 Fabric 交易流程的分析,讨论了 peer 节点在交易中的作用,然后详细分析了 peer 节点所维护的账本和智能合约,并分析了 peer 节点维护账本以及 peer 节点执行智能合约的流程。

文 / Rayjun

[1] https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/zh_CN/release-1.4/whatis.html

[2] https://developer.ibm.com/zh/technologies/blockchain/series/os-academy-hyperledger-fabric/

[3] https://en.wikipedia.org/wiki/Gossip_protocol

⑶ 区块链底层技术PK

常见的区块链底层技术:Ethereum(以太坊),EOS,Fabirc,Fisco Bcos,CITA

平台简介

1.Ethereum

以太坊( Ethereum )是由Vitalik Buterin和Gavin Wood领导开发的支持智能合约的 去中心化应用 平台。以太坊提供图灵完备的脚本语言,极大拓展了区块链技术的应用。项目于2013年末发布 白皮书 启动,2015年7月产生创世区块。近期即将进行扩容升级。

2.EOS

EOS 是由BM(Daniel Larimer)领导开发的区块链应用平台,已于2018年6月正式上线。其slogan是“去中心化一切”,旨在为区块链提供更高的性能。

3.Fabric

Fabric是由开源超级账本( Hyper ledger)区块链联盟发布的可用于构建应用的产品级解决方案,并且已有上百个概念证明项目会进行过构建。于2017年7月发布正式版。

4.CITA

CITA是由EEA(企业以太坊联盟)创始成员之一的 Crypt ape秘猿科技自主研发的企业级区块链产品原型。CITA以高可靠性、高性能、高扩展性以及未来适应性为设计目标,于2017年7月发布开源版本。

5.BCOS

BCOS是微众银行、万向区块链、矩阵元联合创建的企业级应用服务的区块链技术平台,为分布式商业提供完备的区块链技术基础设施及服务。2017年7月BCOS第一阶段正式开源。

* Fabric在隐私保护方面做得最出色,有CA机制

国际难题: 跨链技术

为了解决传统互联网世界的信息孤岛问题,区块链使用去中心化网络的结构,试图实现信息共享来解决数据孤岛的问题。然而,众多区块链应用的出现,区块链的链与链之间并不互通,使区块链也面临这一种“孤链”的窘境。不符合区块链的初衷。

如何根据业务功能、隐私保护、数据隔离、性能容量扩展的需求等,在同一个区块链平台实施多链共存。如何在身份准入机制、信息标准、业务形态都不一致的区块链平台之间实施信息和业务交互。有望将成为开发的重要方向。

转自【链世界】: https://www.7234.cn/news/2316

⑷ 现在有哪些主流的区块链技术

比特币(Bitcoin),是最早的真正意义的去中心化区块链技术。
 
以太坊(Ethereum),配备了强大的图灵完备的智能合约虚拟机,因此可以成为一切区块链项目的母平台。
 
IBM HyperLedger fabric,是联盟链的优秀实现。
 
Ripple,世界上第一个开放的支付网络,是基于区块连的点到点全球支付网络。

⑸ 不属于区块链1.0的应用是

HyperledgerFabric。不属于区块链1.0的应用是HyperledgerFabric。区块链1.0的应用主要是数字货币,以比特币为主。区块链2.0的应用是智能合约。区块链3.0的应用是区块链与行业相结合,让区块链应用落地。

⑹ 主流区块链技术有哪些

本文试图对区块链有关技术流派和主流平台进行一个概览,作为学习区块链技术体系的导览,意在抛砖引玉,促进区块链开发社区的讨论与共识。区块链技术的流派未战先谋局,你想投入区块链开发这个领域,至少先要搞清楚现在有哪些玩家,各自的主张和实力如何。划分区块链技术流派并无一定之规,据我所见,或可有以下四种方式:第一是按照节点准入规则,划分为公有链、私有链和联盟链。公有链的代表自然是比特币和以太坊,私有链则以R3 Corda声名最盛,联盟链的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有链注重匿名性与去中心化,而私有链及联盟链注重高效率,而且还往往设置了准入门槛。公有链、私有链与联盟链之间的这些不同都在技术中有所体现,比如私有链和联盟链假设节点数目不大,可以采用PBFT算法来形成共识。而公有链假设有大量且不断动态变化的节点网络,用PBFT效率太低,只能采用类似抽彩票的算法来确定意见领袖。这就意味着,私有链与联盟链很难变成公有链,而用公有链来作联盟链或私有链虽然容易,却也并非即插即用。此种差异,学者不可不察。第二是按照共享目标,划分为共享账本和共享状态机两派。比特币是典型的共享账本,而Chain和BigchainDB也应属此类,这几个区块链系统在各个节点之间共享一本总账,因此对接金融应用比较方便。另一大类区块链系统中,各个节点所共享的是可完成图灵完备计算的状态机,如以太坊、Fabric,它们都通过执行智能合约而改变共享状态机状态,进而达成种种复杂功能。第三是按照梅兰妮· 斯旺所描述的代际演进,将区块链系统分为1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撑去中心化交易和支付系统,2.0通过智能合约支撑行业应用,3.0支撑去中心化的社会体系。比特币和Chain应属于区块链1.0系统,而以太坊和Fabric是区块链2.0系统,目前尚无成功的区块链3.0系统出现,不成功的尝试倒是有那么一个,就是著名的The DAO。第四是按照核心数据结构,分为区块链和分布式总账两派。区块链这一派在系统中真的实现了一个区块的链作为核心数据结构,而分布式总账这一派,只是吸取了区块链的精神,并没有真用一条区块链作为核心数据结构,或者虽然暂时用了,但声明说吾项庄舞区块链,意在分布式总账耳,若假以时日,因缘际会,未尝不可取而代之也。主流区块链技术平台了解流派划分,仍是只能用来指点江山,吹牛论道,要动手,总要有个切入点。区块链货币据说已经有上千个了,但值得关注的技术平台大概只有数十个,而如果要进入区块链开发领域,打下一个好基础,练出一身好功夫,捞到几个好offer,则值得深入研究学习的平台,屈指可数。首先当然是比特币。比特币作为区块链的第一个也是目前为止最成功、最重要的样板工程,已经上线运行了八年多,本身没有发生任何严重的安全和运维事故,其稳定与强悍堪称当代软件系统典范。比特币Bitcoin Core是一个代码质量高、文档良好的开源软件,从学习区块链原理、掌握核心技术的角度来说,Bitcoin Core是最佳切入点,能够学到原汁原味的区块链技术。当然,Bitcoin Core是用C++写的,而且用了一些C++11和Boost库的机制,对学习者的C++水平提出了较高的要求。学习比特币平台开发还有一个优势,就是可以对接繁荣的比特币技术社区。目前围绕比特币进行改进和提升的人很多,人多力量就大,诸如隔离验证、闪电网络、侧链等比较新的想法和技术,都率先在比特币社区里落地。比如侧链技术的主要领导者Blockstream是由密码学货币元老Adam Back领衔的,而Blockstream是Bitcoin Core最大的贡献者之一,所以一些有关侧链的技术在比特币社区里讨论最充分。但比特币作为一个典型的区块链1.0系统,是不是支撑其他类型区块链应用的最佳技术平台,存在很大的争议。另外,也不是所有人都有能力和必要精通区块链底层技术。所以对那些急于冲到区块链领域里做(quān)事(qián)的人来说,可能更直截了当的学习目标是以太坊和Hyperledger Fabric。在以太坊上面用Solidity进行的智能合约开发是切入区块链开发最简单的方式,没有之一。以太坊的理想非常宏大,由于配备了强大的图灵完备的智能合约虚拟机,因此可以成为一切区块链项目的母平台,是驮住整个区块链世界的大乌龟。在以太坊上开发一个类似比特币的加密货币,是一个不折不扣的小目标。一般有经验的开发者在文档指导下,半天到一天即可入门。问题在于,入门以后又如何?靠写Solidity是否就可以包打天下?这是大大存疑的。我们也可以反过来说,如果以太坊+Solidity是区块链的终极解决方案,那么怎么还会出现那么多区块链技术门派呢?特别是,以太坊似乎并没有给现实世界中巨型的中心化组织们留下一条活路,这种彻底不妥协的革命态度有可能也成为以太坊推广的障碍。当前以太坊项目的开发进展并不顺利。一个比较突出的问题是项目过多,力量分散,导致项目质量参差不齐。但尽管如此,跟其他区块链2.0平台相比,以太坊提供的开发环境是最简单最完善的。初学区块链的人绝对有必要学习以太坊,从而对区块链和智能合约建立起一个最“正宗”的认识。主流区块链技术平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一个也是最知名的孵化项目。 Fabric最早来自IBM的Open Blockchain项目,到2015年11月,IBM将当时已经开发完成的44,000行Go语言代码交给Linux基金会,并入Hyperledger项目之中。在2016年3月一次黑客马拉松中,Blockstream和DAH两家公司将各自的代码并入Open Blockchain,随后改名为Fabric。到目前为止,Fabric与Intel提供的Sawtooth Lake并列为Hyperledger的一级孵化项目,但前者得到的关注远超后者。从技术角度来说,Fabric思路不错,重点是满足企业商用的需求,比如解决交易量问题。众所周知,比特币最大的短板是它每秒钟7个交易的上限,完全无法满足现实需要。而Fabric目标是实现每秒钟10万交易,这个量接近刚刚过去的双十一交易量瞬时峰值,完全可以满足正常条件下的行业级应用。Fabric用Go语言开发,也提供多种语言的API。特别值得一提的是,Fabric比较充分地运用了容器技术,比如其智能合约就运行在容器当中。这也是Go语言带给Fabric的一项福利,因为Go语言静态编译部署的特征很适合开发容器中的程序。Fabric还有一些特点,比如其membership服务可以设置节点准入审查,这是典型的联盟链特征。再比如其共识算法是可定制的。Fabric的短板是体系较为复杂,虽有文档,但缺少经验的开发者学习起来障碍比较大。然而由于其定位清楚,迎合了不少企业的心态,所以已经有多家机构在基于Fabric秘密研发行业内的联盟链项目。

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