区块链和前端有关系吗
『壹』 2022前端开发面试记录(深圳篇)
2022年来到深圳,感觉到了与之前所在城市的差异,心里多少有点落差。虽然时机不太对吧,但是相信一切都会好起来的,给自己加油呀!
整理了一些面试被问到的问题,虽然很多是无效面试,但是我也强行问了面试官,从他们的回答中猜测了一下他们关注的面试点,所以也算是有点收获吧,只是浪费了很多简历和路费,哭唧唧。
——1、区块链——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex属性;
1-3、用户开始登录到登录成功都发生了什么;
1-4、git常用的命令;
——2、金融:vue——
笔试:
2-1、深浅拷贝的区别,为什么会出现深浅拷贝,浅拷贝的优势;
2-2、强制中断 foreach 遍历;
2-3、多处组件复用;
2-4、你对前端是什么概念,前端在整个软件生态内是什么角色;
2-5、Vue2 中数据变化但视图没有发生同步更新,描述一下出现的场景,解决方式,以及该问题发生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何确保开发者能够获取到最新的 DOM 状态的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式开发时,useMemo,useCallback 常用来作为优化的手段。描述一下它们各自的适用场景,以及背后的原理实现?;
2-9、前端从 Jquery 时代演变至如今的三大框架,这种演变的根源是什么,jquery 解决了什么问题,如今的三大框架又是为了解决什么问题出现的?
视频面试:
2-10、js遍历树形结构,每个节点都有一个唯一ID,只能遍历一次;
2-11、组件封装的意义;
——3、知识产权:vue2、vue3、ts、react——
3-1、说一说面向对象的理解,包括继承、封装、多态等;
3-2、说一说promise;
3-3、webpack优化;
3-4、vuex使用场景;
3-5、描述一下对vue响应式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子组件钩子函数执行顺序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js数据类型;
3-10、实现深拷贝;
——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素样式在生命周期的哪个阶段;
4-3、生命周期-修改数据在哪个阶段;
4-4、生命周期-destroy里面会做哪些操作;
4-5、怎么修改title的内容;
4-6、父子组件传参的具体写法;
4-7、v-model的多种写法;
4-8、js数据类型;
4-9、判断数组的方法;
4-10、实现左边固定右边自适应的布局;
4-11、实现div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex详解;
4-14、call,apply,bind是干什么的;
——5、新兴产业——
5-1、封装路由,怎么拦截路由;
5-2、浏览器缓存有哪些,又问localStorage和sessionStrorage的区别和应用场景;
5-3、浏览器强缓存和协商缓存;
5-4、webpack打包机制,构建过程和配置;
5-5、性能优化方法;
5-6、前端的业务和后端的API是怎么做到数据实时请求的(问的其实是前端对后端API接口的封装和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、说了几个关于大屏的应用场景,有没有做过,怎么做的;
——6、某水果:vue2、vue3、ts、各种前沿技术都用——
6-1、怎么封装一个组件库/工具类库,比如vue封装过什么复杂组件,jquery封装过什么类库;
6-2、get和post的区别,传参格式等;
6-3、promise怎么用的;
6-4、原型链,test()的原型链;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥区别,set为什么能去重;
6-8、项目难点;
——7、医疗健康:vue——
7-1、vue自定义指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、对node的了解,用过express吗;
7-4、项目中的拖拽是怎么做的;
7-5、websocket和socket的区别;
7-6、听过mqtt吗,因为没听过所以解释了一下activemq的用法;
7-7、二维地图的聚合,如果有十万个点,会做什么优化;
7-8、地图实现多个点连成一条线会怎么做;
7-9、地图实现一条曲线;
7-10、内网下git怎么用的;
7-11、openlayers渲染机制;
7-12、父子组件通信方法;
7-13、router中实现拦截;
7-14、对象合并的方法;
7-15、父子组件的生命周期执行顺序,渲染阶段为什么会先执行父组件再执行子组件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在项目中的什么位置找到;
7-18、vue中跳转页面的方法;
7-19、mixins用过吗;
7-20、判断引用类型的方法;
7-21、js数据类型;
7-22、判断基本数据类型的方法;
7-23、for in和for of的用法和区别,两者遍历的是索引还是属性值,两者都可以遍历对象吗;
7-24、foreach和map的区别,两者会不会改变原数组;
7-25、主要用什么技术栈;
7-26、行内元素和块级元素的区别,分别都有哪些,行块级元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎么用;
7-28、splice和slice;
——8、智慧园区:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解吗,flex布局方向,flex:1 0的页面效果是怎样的;
8-2、做过移动端吗,了解uniapp吗;
8-3、keep-alive;问了一个没听明白的,可能和keep-alive有关系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎么代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表单重复提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎么控制时间;
8-10、vue中的data为什么要设计成一个函数;
——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什么的;
9-2、openlayers怎么用的;
9-3、性能优化;
9-4、spa首屏加载优化;
9-5、bundler.js太大,打包怎么优化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆没听过的;
9-7、冒泡排序的实现原理;
9-8、js设计模式;
——10、某快递公司外包——
10-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;
10-2、项目相关的,聊天怎么做的,拖拽怎么做的,拖拽的数据怎么渲染的,拖拽重叠怎么处理的;
10-3、js设计模式;
——11、三维:vue、cesium——
11-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;
11-2、openlayers怎么用的,发布过wms吗,发布流程是怎样的;
11-3、openlayers转换经纬度的方法名是什么;
11-4、cesium常用的函数;
11-5、vue数据双向绑定原理;
11-6、Vue中data属性如果改变一个数组的下标,会不会马上发生变化,不变化可以怎么解决
11-7、数组常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的区别;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子组件通信,兄弟组件通信;
11-11、new具体进行了什么操作;
——12、医疗:vue、angular——
12-1、js渲染机制和运行机制;
12-2、vue数据绑定原理;
——13、建设行业:vue、uniapp——
笔试:
13-1、||与&运算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,打印b和c,应该是深浅拷贝;
13-4、实现font-size:12;
13-5、接口路径,给一个地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根据url请求接口路径写出完整路径,’/ geturl.do ’,’ geturl.do ’,’../ geturl.do ’;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、获取url参数及内容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的区别;
13-9、前端优化方案;
面试:
13-10、项目难点;
13-11、git工作流;
13-12、jquery项目会不会用webpack打包;
13-13、webpack优化;
13-14、web优化;
——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的区别;
14-3、cookie和session的区别;
14-4、vue生命周期;
14-5、数据请求写在哪个生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的开发流程;
14-8、uniapp的开发流程和坑;
14-9、uniapp滑动问题,下滑切换视频不生效,一般是什么原因;
14-10、uniapp加载速度慢,点击加载图片速度太慢,一般是什么原因;
——15、企业平台某外包:vue,node,性能优化——
15-1、说一说websocket;
15-2、vue数据双向绑定原理;
15-3、项目难点;
15-4、对mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常见指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎么绑定;
15-8、ajax和axios的区别;
15-9、axios拦截器,axios的post请求;
15-10、对前端渲染,服务端渲染的理解;
——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue组件通信方法;
16-3、js的继承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的区别;
16-5、oracle连表查询;
16-6、openlayers项目场景;
16-7、cesium项目场景;
——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、笔试:
17-2、foo打印题;
17-3、this打印题;
17-4、变量提升打印题;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把数组扁平化成一个数组,并进行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出现的位置;
17-7、面试:主要问项目
——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、对html5语义化的理解;
18-2、css实现一个三角形;
18-3、css怎么实现0.5px的线,为什么有这种需求,涉及到兼容性问题;
18-4、怎么解决变量提升的问题;
18-5、es6新增了哪些定义变量的方式;
18-6、const定义的变量可以被修改吗;
18-7、map和filter的区别,会改变原数组吗;
18-8、es6去重的方法;
18-9、谈一谈对promise的理解;
18-10、除了链式调用,promise还可以怎么处理同步请求(async/await);
18-11、对vue响应式原理的理解,核心是什么;
18-12、对vue生命周期每个阶段的理解;
18-13、为什么要用key,key有什么作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data为什么是一个函数;
18-16、vue各场景下的传值方式有哪些,比如父子组件,兄弟组件,祖孙组件;
18-17、对vuex的理解和使用场景;
18-18、vue常见修饰符;
18-19、Vue3用过吗(因为没用过,所以就只针对响应式原理说了一下vue3和vue2的区别);
——19、实业:jquery,vue2,vue3——
笔试:需要解释
19-1、html5新标签,css3新特性;
19-2、js+css3实现某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css实现左中右布局,不改变文档流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常见的解决方案;
19-5、描述一下事件循环机制eventloop,eventloop解决了什么问题;
19-6、给了一个题,大概是后端返回的接口数据,data的格式有很多,比如null,对象,数组,字符串等,怎么处理这种问题;
19-7、前端性能优化方法,首屏页面怎么优化;
19-8、用js写一个方法实现数据去重并排序(用es5和es6+实现);
19-9、给定一个数组,把数组中为0的往后排,其他值按顺序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]转换结果为[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表红黄蓝三种颜色,实现以下排序,不能用array.sort实现;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]转换结果为[0,0,0,1,1,2,2])
面试:
19-11、flex布局;flex:1对应的属性;
19-12、讲一下原型链; proto 和prototype有什么区别;字符串有没有原型;给定一个str,str.test()调用的谁的test方法;
19-13、讲一下闭包;什么情况下才能算是闭包;形成闭包的条件;列了三个题让你判断是不是闭包;
19-14、v-if和v-show是干什么的;应用场景有哪些;给定一对父子组件,默认值是false,另外有一个ajax请求,值发生了以下变化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子组件的哪个阶段里会请求ajax;
19-15、computed的实现原理,怎么实现一个computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎么渲染的,渲染机制是什么;amd,cmd,commonjs了解吗;
『贰』 云计算可以理解为区块链的前端表现吗
1、基础设施提供商向平台运营商和平台开发商提供硬件设备的虚拟化服务; 2、平台提供商为平台运营商提供网路化平台; 3、平台运营商通过网络化平台支撑软件服务提供商的业务; 4、软件服务开发商研发、组合多种服务满足服务提供商的业务需求; 5、软件服务提供商向广大用户提供个性化专业化的软件服务。
『叁』 什么叫区块链比酷币是什么
区块链是分布式记账的一种很前端的技术,未来也会是种趋势,而你问的第二个问题的币是基于以太坊智能合约,底层技术也是基于区块链,而且范围是在全球,还是有价值的,希望解答能帮到您。
『肆』 区块链和软件工程有关系吗
没有关系。
软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理。
软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件开发环境;软件工程管理学包含软件工程经济学和软件管理学。
专业简介是计算机领域发展最快的学科分支之一,国家非常重视软件行业的发展,对软件人才的培养给予了非常优惠的政策。
本专业培养掌握计算机软件基本理论知识,熟悉软件开发和管理技术、能够在计算机软件领域中从事软件设计、开发和管理的高级人才。
所以软件工程的研究和应用,以及我国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。
区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。
基于这些特征,区块链技术奠定了坚实的“信任”基础,创造了可靠的“合作”机制,具有广阔的运用前景。
『伍』 做前端真的比较有前途吗
随着移动端的快速发展,web前端人员的需求量也是越来越大。与此同时web前端中HTML5技术更是日趋成熟,HTML5是移动互联网前端的主流开发语言,目前还没有任何一种前端开发技术能够取代HTML5。那么,学完web前端开发还是有前途的。
『陆』 区块链一般概念摘要
虽然是个前端开发,但是阻挡不了我八卦各种热门的心。下面简单汇总下一些学习到的概念性东西。
1、区块链技术随比特币诞生,因此先了解比特币概念
2、比特币是什么
(1)、基于分布式网络的数字货币
3、比特系统运行原理
(1)、所有节点都会保存完整账本
(2)、账本保持一致性
4、区块链记账原理
hash函数在区块链技术中有广泛的运用
(1)、哈希函数hash:任何信息hash后会得到一个简短的摘要信息
(2)、hash特点:简化信息、标识信息、隐匿信息、验证信息
(3)、区块链记账会把时间节点的账单信息hash,构成一个区块
(4)、比特币系统约10分钟记账一次,即每个区块生成的时间间隔大约10分钟
(5)、记录下一个账单时,会把上一个区块的hash值和当前账单的信息一起作为原始信息进行hash
(6)、每个区块都包含了之前区块的信息,这些区块组合成了区块链
5、比特币的所有权-非对称加密应用
比特币系统使用了椭圆曲线签名算法,算法的私钥由32个字节随机数组成,通过私钥可以计算出公钥,公钥经过一序列哈希算法和编码算法得到比特币地址,地址也可以理解为公钥的摘要。
(1)、转账是把比特币从一个地址转移到另一个地址
(2)、地址私钥是非对称的关系,私钥经过一系列的运算(其中包含两次hash),就可以得到地址,但是从地址无法得到私钥
(3)、转账成功后广播其他节点,其他节点验证成功后再转发到相邻的节点,广播的信息包含了原始的信息和签名信息
(4)、验证,其他节点验证签名信息是不是付款方用私钥对交易原始信息签名产生的,如果是才记录(再验证有足够余额)
6、比特币如何挖矿
(1)、完成记账的节点可以获得系统给予的一定数量比特币奖励(这个奖励过程也就是比特币的发行过程,因此大家把记账称为挖矿)
(2)、一段时间内只有一人可以记账成功,因此需要收集没有被收集的原始交易信息,检查有没有余额、正确签名
(3)、为了提高记账难度,十分钟左右只有一人可以记账,hash结果需要若干0开头,并且进行hash时引入随机数变量
(4)、随着更多矿工的加入,游戏难度越来越大,计算难度加大,电力损耗等加大,国内电力成本低,中国算力占整个网络的一半以上
(5)、网络中只有最快解密的区块,才会添加到账本中,其他的节点复制,保证账本的唯一性。如果有节点作弊,导致整个网络不通过,则会被丢弃再也不会记录到总账本中。因此所有节点都会遵守比特币系统的共同协议。
【关于区块链会延伸到那些领域的思考】:
由以上的概念可以总结出,区块链技术存在这安全性、唯一性、去中心化。
原则上是可以避免部分信息泄露,让确认方既可以确认你的身份,又无需暴露自己的真是用户信息等。
目前区块链技术集中被运用再比特币,我觉得后续更大的意义应该在需要数据私密性、安全性的领域。
【关于区块链目前发展的瓶颈和局限性思考】:
由于每个节点都参与了整个账本记录活动,难免造成资源的浪费和损耗。以及加大了每个节点的计算难度,后续的发展和普及需要每个节点的硬件提升。
『柒』 区块链要什么技术开发
区块链要什么技术开发:
一、区块链理论:区块链开发者要对区块链的理论知识具备熟悉的掌握能力,这是作为一名区块链开发者最基本的要求。在里面的内容包括了区块链网络架构、去中心化等相关应用技术。拓展技术理论是对以太坊开发的掌握。
二、智能合约:智能合约是需要区块链开发者用区块链编程语言写出来的一串代码,根据不同场景构思逻辑后开发出来的信任机制,旨在消除第三方的介入,创造出高效、高信任的区块链网络。区块链开发者要实现这串代码自动执行,且是不可逆的操作效果。
三、密码学:区块链应用场景很多都是具备高加密性的,点对点的加密模式是密码学的特点。区块链开发者通过研究密码学,了解到钱包、密钥、广泛的加密和解密技术等加密概念
四、分布式架构:区块链开发人者必须懂得分布式架构和网络的功能。去中心化网络是区块链架构的基础,在区块链网络中信息的传递要遵循去中心化的方式,这样每个人才能享受到同等的网络权益。
『捌』 区块链需要前端的技术基础吗
当然需要前端的技术及的支持,因为他是属于比较前端的,属于分子方面的这样一些。