区块链推广方式
Ⅰ 那些干区块链行业的人都在干些什么
近年来区块链相关的概念火得发紫,吸引了不少人入行,那这些真正投身区块链行业的人都在干些什么呢?
通常我们说的“区块链行业”是一个泛称,包含了相互关联又独立成型的三大支柱产业:币圈、矿圈、链圈。 就目前阶段来说,“钱”景最好的是币圈,其次是矿圈,最后是链圈。
币 圈
币圈主要是围绕着数字货币(也称为虚拟货币、加密货币)的发行、支付、证券等方面做工作。
最早同时也最成功的数字货币是比特币(BTC),至今匿名的大佬中本聪(Satoshi Nakamoto)在2008年~2009年发布的比特币白皮书和软件标志着比特币的诞生,在这之后的数字货币发行主要有三种方式:分叉、自研、通证(Token):
1、常见币种中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通过分叉BTC而来,主要是在性能、隐私性、加密算法等方面有一些不一样的主张。
2、ETH、EOS等则是比较成功的自研项目,他们往往不是满足于发行一个新币,而是尝试做一套支持开发智能合约、去中心化应用的公共平台。
3、通证(Token)发行则主要是借助前述公共平台的能力,以非常快速、简便的方式发行新的币种,这些新币种通常是在业务层面有些创新或融合;通证(Token)打开了数字货币发行的新世界大门,项目众筹(I-C-O)、稳定币(USDT等)、平台币、I-E-O等轮番上演,可谓是百花齐放、鱼龙混杂。
支付是货币的基本功能,为了让数字货币更快更方便的用于交易和流通,诞生了很多优秀的产品,如支持很多币种的在线或离线钱包、支持点对点或担保交易的结算系统、支持数字货币和法定货币互相兑换的平台等。
交易所的出现,让数字货币拥有了很强的证券属性,常见的交易所通常都支持 OTC(C2C)交易、币币交易、合约交易等功能,为投资者提供7x24小时实时在线的数字货币交易服务。参与交易的投资者多了,也衍生出来诸如 量化、基金、借贷等的投资服务。伴随着几轮大牛市,数字货币被越来越多的人认识、接受并参与投资,证券功能相比支付功能发展得要强大的多。
矿 圈
随着技术的发展和竞争的加剧,矿机、矿池、矿池及整合前三者的云算力服务成为矿圈的主要业务模式。
从通俗意义上理解,挖矿是通过计算机产生新的数字货币的过程。早期的数字货币特别是市值最大的比特币通常采用工作量证明(POW)机制来确保去中心化网络的正常运行,并给予参与者数字货币奖励。随着数字货币的价值提升,挖矿的竞争不断加剧,产生新币需要的计算能力也在不断且大幅地增加:最早期的比特币通过个人电脑的CPU即可挖矿,之后运算能力更强的GPU取代了CPU,再往后专用的矿机特别是ASIC(专用集成电路)矿机成为主角。研发ASIC矿机最重要的是专用的高性能芯片的研发,代表着最前沿的技术能力;其次是矿机的稳定性及能效比。矿机的生产通常是通过代工厂,但强大的供应链、物流管理、营销推广、售后服务等能力也是必不可少。
矿场是集中部署矿机的地方,最理想的矿场是按照数据中心的标准来建设,但因成本考虑几乎无法达到。最基本的矿场建设 需要廉价稳定的电力供应、安全宽敞的场地、专业的运维团队等条件,同时需要配备 机架机柜、温度调节、噪音隔离等设施。而廉价稳定的电力做为最重要的资源通常是少数人(公司)拥有的,他们通常会倒卖资源或建设矿场自营挖矿和提供矿机托管服务。
矿池的出现同样也是因为挖矿难度的不断增长,即时你有一台最先进的ASIC矿机,直接挖到币的概率也很低了。矿池能将很多矿机联合起来,形成一个庞大的算力池子,增加获取挖矿奖励的概率。 主要原理是将同一个挖矿任务拆分下发给连接到矿池的矿机,并接收验证矿机提交的计算结果,符合挖矿要求则提交到链上获取奖励,同时也会统计不同矿机的算力,根据算力大小分配获得的奖励。
因为矿机、矿池、矿池的专业性和入门门槛较高,参与挖矿的往往只能是规模较大、资金雄厚的团队和机构,而云算力通过整合矿机、矿场、矿池等方面的优质资源,可以直接交付指定大小的算力,打包成简单易用的挖矿服务直接供普通用户购买,大大降低普通用户参与挖矿的资金、时间、资源、精力成本。
链 圈
区块链脱胎于比特币的底层实现,从狭义上来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 是一种以密码学方式保证不可篡改和不可伪造的去中心化账本的技术。
区块链是数字货币的载体技术,同时经过十几年的发展,人们也逐渐认识到区块链技术的优点和特性可以应用到更为广阔的领域,于是就有那么一些人投身于区块链技术的研究、开发和推广,主要有三部分:造链、DAPP开发、区块链+。
区块链技术的火热,导致研发出来的区块链非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等数字货币的载体链,通常是发布到公网上,由开源社区维护,任何人都可以使用的区块链,可以称为公链。而由FaceBook、网络、腾讯等商业公司主导开发,内网部署,面向应用的链通常称为私链。
DAPP是指在区块链上通过智能合约等技术开发出来的去中心化应用,以公链上面向普通用户的应用居多,如电子宠物、博彩游戏、去中心化交易所、轻度游戏等。区块链+ 则更多是商业公司基于私链结合某个业务领域开发的商业应用,如积分系统、版权证明、去中心化存储、银行证券等。
随着区块链技术的发展,相信会有越来越多的链和基于链的优秀应用诞生。
风险提示:本文提到的所有数字货币均不做为投资建议。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/KuhawYVYG0SG2v19O3qxcg
Ⅱ 有推广团队,有技术,没钱怎么做区块链
你所说的有技术具体不知道是什么层面的技术,比如有区块链技术团队,或者有区块链产品,下面我从这两种情况做分析
如果有区块链技术团队,加上推广团队,就有了找风投融资创业的基础,那么首先要做就是想清楚自己的商喊悔业模式,为用户创造什么价值,盈利模式也就是怎样去挣钱,然后写好商业计划书,先找风郑宴正投把自己的团队和想法推销出去
如果只是有区块链的产品,或者是代理的产品,而且又对产品的销售非常有信心,那么因为你不需要养活技术团队,需要启动资金应该不多,建议可以采用自筹或者找身边的个祥毁人投资者入股,难度相比第一种小很多
但无论哪种模式,做这件事的基础就是对现有产品或者对自己的商业模式有足够的信心
Ⅲ 推广区块链的常用手段有哪些
其实也是蛮多的,这个主要是看你推广的是区块链项目还是区块链应用还是交易所。不同的主体推广方式是不一样的。
常规的推广方式包含以下几种:
1、网络基本信息填充,信息覆盖
就是各种贴吧、知道各种覆盖,要让别人搜到你有东西;
2、网站SEO优化
让你的网站能够被网络收录并承认,不断优化提高权重;
3、社群组建
组建自己的社群,并不断扩大社群的规模,以提高自己的影响力;
4、PR高
去一些新闻源进行背书;
5、专业的社区推广
现在比较少,只有巴比特、币源社区、游说社区等区块链社区做的不错,可以多发文之类的
Ⅳ 应该如何推广区块链游戏
1、炸群
所谓炸群,就是不断在各种社交群里发布自己游戏的消息,附带上进入链接。这是最笨的一种办法,但事实上,也是最有效的。据多个团队反映,他们最早的流量来源就是通过社群拉人。
炸群操作起来很简单,只要有不厌其烦的执行力,以及足够厚的脸皮就可以。但是也有一些小技巧和注意事项,可以帮助炸群更有效果。
2、刷榜
刷榜是早期手游推广的一个非常重要的手段,在区块链游戏上也能用。不过在具体操作上有很大区别。
手游刷榜是因为很多用户会通过榜单来决定下载什么游戏,是巨大的流量源。但目前区块链领域,尚无如此有影响力的榜单,目前唯一较为知名的是dappradar.com,该榜单会统计当前以太坊上的各种应用的热度,在业内具有一定的知名度和参考价值。
3、软文
软文真的是非常古老的一种营销手段了,以至于在营销体系中越来越不受重视。但能够长期存在,就说明其效果还是有的。特别是区块链游戏的起步阶段,一篇好的软文,很可能会带来惊喜。
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Ⅳ 新零售时代,如何利用区块链技术打造更好的客户营销关系
作者 | Campbell R. Harvey
来源 | 石基商业评论(ID:efuture555)
在营销和广告行业,区块链技术有着更为重要的应用意义,但是,《CMO》的调查数据却显示,只有 8% 的公司认为区块链技术在市场营销中居于中等或重要的作用。
虽然区块链概念受到了很多的炒作,但显而易见的结果是区块链技术并没有得到很好的理解。这样的“ 概念炒作 + 未深入理解”给区块链技术深入应用造成了一定的障碍,导致营销人员对这项技术采取“踌躇观望”的态度。
区块链技术有着透明、稳定不变和安全的特性,这使得这项技术在供应链管理(SCM,SupplierChainManagement)、智能合同(Smart Contracts)、财务报表(Financial Reporting)、物联网(IoT, Internet of Things)、私 人诊疗、甚至电网等信息管理方面有着可靠 和令人信赖的优势。同时,区块链技术的数据传递模式 大大降低了交易成本,实现了验证、所有权的有效交换,为实时微支付打开了大门。这种信息交换模式减少了支付摩擦,一些以此为生的中介机构、中间环节消失了,消费者拥有和控制个人信息成为可能。以上这些,都让我们看到了区块链技术在信息管理、交易、营销等领域应用的颠覆性潜力。
现今,金融交易有着相当大的交易成本。零售商需要向信用卡公司支付 3% 的支付手续费(译者注 :3% 是美国手续费标准),加油站的支付手续费还要更高一些。在 eBay 和 Shopify 开店的销售商需要承担支付费用和成交费用、使用 PayPal支付的交易手续费等。所有这些费用都会增加商品的成本,通常也都转嫁给了消费者。因此,随着信用卡、借记卡的普遍使用,许多商家都设定了消费额度,以避免过多费用造成利润的损失。
区块链技术则会使金融交易成本大幅度降低,甚至接近“零交易成本”,即便是小额交易,也会享受到此项盈利。在金融领域,像万事达卡(Master card) 和 Visa 卡这样的金融巨头都已经在利用区块链技术处理本位币汇款业务,整个过程安全、透明,这就给商家带来了更多的选择和成本比对的机会,而不再是仅仅依赖于信用卡交易。
在营销和广告领域,区块链技术也同样有着深远的影响。目前,营销人员已经在借助从第三方社交媒体(如Facebook)购买的共享信息来获取客户的营销数据,这一举动无疑说明了数据的营销价值,也指明了数字化营销的趋势和潜力。
不过,利用区块链技术,无需中介商家就可使用微支付来激励消费者分享个人信息。例如:
一家连锁杂货超市可以为安装他们 APP 程序的消费者支付 1 美元的奖励;
如果消费者同意启用位置跟踪功能,还可以再得到 1 美元的奖励;
如果消费者“ 每天 /1 次 ” 打开 APP 并在上面花费至少 1 分钟的时间,零售商就可以支付他们几美分或者是商店的积分以奖励顾客的忠诚度。
在此期间,商家会向消费者推送促销和特惠信息。
事实上,消费者定制开启了一些合法的营销机制,譬如,提供个性化的营销或价格,这就是消费者自愿提供各种数据的最主要价 值之一。这种来源于真实消费 者数 据的营 销 预估的方法,不仅会减少一些匿名推销所带来的欺诈风险,而且也会降低由于消费者信息的不完整、不准确所带来的各种推动 APP 应用的困扰。
与上述推广使用 APP 方法相同的手段也可以用于“ 智能协约 ”(一种虚拟协议,由于有区块链技术的支持,无需中间人进行确认、审核和验证身份)营销中。基于区块链技术的支持,消费者在订阅 Email、收藏注册奖励计划时就会激活这个“智能协约”,之后,每当消费者与 Email 或广告有互动时,小额的激励就会自动存入消费者的钱包。这就引出了我们的下一个话题。
类似的模式可以用于网站推广广告业务中,即通过补偿激励消费者来为每个广告页拉动浏览量。
2016 年,HubSpot 发布的一项研究显示,大多数互联网用户都不喜欢弹出式广告窗口和移动窗口广告,认为在线广告严重干扰视觉,具有一定的侵扰性和破坏的负面作用,为此,越来越多的用户都安装了广告拦截工具。这种普遍的反感趋势对广告业产生了重大的惩罚性后果。据估计,到 2020 年,广告拦截将使发布商损失 350 亿美元的巨额收入。
有了区块链技术的支持,营销人员可以重新思索自己的广告、营销推广和收入模式,即对于关注营销、广告的消费者可以直接向他们支付“小额度的激励”,当然,这种手段也会摆脱 Google 或 Facebook 这个广告发布中间层。
可以相信,Google 或 Facebook 在互联网、数字广告方面“双巨头垄断”的情形很快就会受到区块链技术应用所带来的威胁。虽然,关键字搜索(keyword-based search)不会完全消失,但却优势不再。最终,个人则会掌控自己的在线私有资料,管理自己的社交网络。
借助区块链技术,企业可以通过直接与消费者互动来绕过当下的一些社交媒体 “巨鳄”,与消费者分享浏览广告所带来的回报。据报 道,2016 年,Google 通过广告为每个活跃用户带来了平均 73 美元的收入。当然,73 美元只是超过 10 亿活跃用户的回报平均 值,我们可以合理地预估,Google 为某些高 估值的人群带来的收入一定会远远 超过了 1000 美元。试想一下,当企业采用区块链技术落地“自愿浏览广告”,向消费者传递有效的产品消费价值时,营销产生的效果将会多大?
借助区块链技术还可以确认广告投放以及消费者参与的程度,避免过度广告和 Email 广告的滥用。因为过度广告和泛滥的 Email 广告不仅会使消费者厌烦失去购买动力,还会激怒消费者产生反感情绪,进而拦截阻止广告投放,比如,消费者已经购买了该款产品,就不愿意再接收该公司投放的任何广告。
区块链技术还可以用于查证营销信息的来源,微支付将有效地摧毁大规模的钓鱼垃圾邮件,削弱无效营销对人们的干扰,净化 Email 环境。
每天大约有 1350 亿封垃圾邮件被发送给用户,占总发送邮件总量的 48%。在这些发送的被视为“垃圾”的邮件中,每 1250 万份才有一封回复,浪费和干扰同样惊人。
利用区块链技术,只要向收件人支付少量的营 销费用,就可以通过这些少量的营销成本来过滤或阻止垃圾邮件,借助这些营销成本就可以帮助企业识别出对营销或交易有自主意愿的消费人群。
类似的情况是,在互联网上,每次用户点击链接都可能产生一次小额的微支付交易。多数情况下,用户只需要支付很小费用,比如,阅读一篇新闻文章只需花费一美分。这种微支付将会成为击败“拒绝服务攻击”的利器。(译者注 :Denial of service attacks, 拒绝服务攻击,简称 Dos 攻击。Dos 攻击是一种网络攻击方式,此攻击一直是一个得不到合理解决的问题。例如,攻击者招募机器人攻击一个网站,发送数百万请求导致该网站因缓存区满而宕机、响应延缓甚至停机)。
区块链技术还可以杜绝机器人建立虚假的媒体账户,避免其向用户发送大量的虚假信息,窃取大品牌的在线广告收入。在线真实性确实被融入了区块链技术。
Keybase.io 是一家致力于解决社交媒体欺诈问题的公司,利用区块链技术使得个人可以证明他们是各种所在社交媒体账户的合法所有者。这就使营销的影响更容易被追踪,营销支出更容易得到证明,而这两种方式都意味着营销行业的重大突破性成就。
截止 2016 年,欺诈或欺骗性的显示广告导致了 76 亿美元的损失,而这一损失占到了显示性广告收入总额的 56%,未来几年,预计这一数字还将会上升至 109 亿美元。
使用区块链技术跟踪广告显示活动,营销组织即可对整个自动化广告活动的执行情况进行监控,以确保营销支持用于促进投资回报率 ROI,并可以直接量化分析营销活动在每个用户、每个 Email 产生的投入产出情况。
通过将用小营销行为与微支付关联的方法,区块链技术解决了这些困扰营销人员几十年的行业经营、管理的归因性问题。
此外,创造新媒体流行内容的普通人,例如一些备受追捧的热播视频或社交帖子,每次被点击都能收到“打赏”,这都将归功于“区块 链 技术”。但目前的情况是,除非他们的作品发布在订阅性的在线平台或频道上,否则他们是得不到分文报酬的。
在所有的这些区块链应用场景中,内容创建者都有权创造并管理自己这些成功的作品。
Coupit 既是一个加密货币(Coupit Coin)平台,也是一个开放的市场,在这里,企业和个人均可以销售自己的产品与服务。不同的是,Coupit 是一家利用区块链技术驱动的电子商务平台,而且,Coupit 正准备最大限度地利用区块链技术改进其营销内容的影响力。
基于区块链技术的支持,该公司的营销人员可以介入消费者忠诚度计划和团购联盟计划制定过程。消费者可以相互交换自己的奖励、优惠,营销人员则可以轻松地区分休眠客户和忠诚客户。这种可见、透明、易于操作的手段帮助营销人员为客户创建个性化的营 销价格和优惠活动,进而扩大他们的营销效益。
即使必须采用数据聚合器分析或中介分析,微支付也允许企业绕过广告拦截工具,个人将会控制管理他们共享的个人信息的数量,将会直接得到广告浏览度带来的奖励,许多隐私问题也会因合法保护而得到彻底的解决。
以 Brave 浏览器为例,这款由 Mozailla 项 目 联 合 创 始 人、JavaScript 语言创建者 Brendan Eich(布兰登?艾奇)开发的新型 Web 浏览器,除了提 供 新 级 别的隐私和安全保护以外,Brave 启用了区块链系统,旨在改变用户、广告商和内容创建者之间的关系。其“基本注意力代币”(Basic Attention Tokens,BATs,是基于区块链的广告平台的代币。该项目旨在通过消除第三方广告交易、保护用户隐私、减少广告欺诈以及通过向用户分享收入来奖励用户的注意力以改善在线广告。_ 译者注)将允许出版商、广告商将增值服务货币化,以获得与广告业务相关联的部分增长,其中的 73% 增长都由 Facebook 和 Google 主导。
随着区块链成为主流,所有的中介机构都需要调整其业务模式。决策链从结构上发生变化:
消费者个人将能够更好地控制管理自己如何共享自己的私人信息;
消费者将决定如何花时间与广告商互动;
垃圾邮件和网络钓鱼诈骗被拦截,从成本角度来看,发送的垃圾邮件越多,它们的生意就越无法持续下去。
从企业角度而言,这可能意味着所有营销推广的引流质量有了更高级的控制能力,对消费者行为也有了基于数据管理的更好的理解。
另一方面,如果不向每个受到影响的个人支付交易性的费用,那么广告就无法投放。消费者也会有动力在网上发布真实、准确的社交资料,例如:说明感兴趣的内容等等,他们也会为此付费。营销人员将直接为最终消费者付费,而不再是将营销费用支付给社交媒体中间商。当目标消费者是高价值客户时,激励机制也会随之提高,营销将直接命中靶心。
区块链技术在重塑 社会 信任力、使 社会 信赖更有力、增加可见性、联系多方资源、奖励个人对交易的贡献等具有巨大潜力,市场营销活动、广告业从根本上会受到这些变化的影响。不仅对于企业的营销决策高层领导(CMO,首席营销官),而且会涉及到企业战略策划、财务、技术决策等决策者,推动他们将设计和实施区块链作为优先的业务事项。从操作层面来看,企业可能会与消费者建立新的高水准的信任模式,并最终通过可信的营销活动将消费者与产品连接在一起。
营销管理者、技术管理者有可能利用区块链技术重塑企业的客户关系,及早引入这项影响深远的技术,将会推动企业抢占市场先机,并从这项未来广泛应用的技术中提前获益。
原作者简介:
Campbell R. Harvey,现为美国杜克大学福库商学院金融学教授、国际商务 J. Paul Sticht 教 授,曾担任 2016 年美国金融协会 (American Finance Association) 主席。Harvey 教授是 Man Group, PLC 的投资策略顾问,Research Affiliates, LLC 的合伙人和高级顾问。在过去的 5 年里,他在杜克大学教授了区块链课程 :Innovation and Crypto ventures。
Christine Moorman,是 T?奥斯汀?芬奇 (T. Austin Finch),杜克大学福库商学院 (Duke University s Fuqua School of Business) 工商管理学高级教授、《市场营销杂志》 (Journal of Marketing) 主编。
Marc Toledo,普华永道专注于区块链和数字转型的高级助理,毕业于杜克大学(Duke)) MBA,在世界银行(World Bank)和苹果(Apple)工作期间,曾领导过与网络安全、机器学习和人工智能相关的大型项目。
Ⅵ 区块链有哪些靠谱的营销推广方式,或者是智能营销平台什么的
城外圈的区块链营销推广:
区块链项目刚樱卖闭上线时是品牌推广配猛的大好时机,项目结合品牌一起推广,能提升区块链品牌知名度的同时,大幅吸引用户关注项目应用。
城外圈目前有10000+区块链万人群。如果想做区脊裂块链广告,那就试下城外圈吧!
Ⅶ 想要推广海外区块链,要怎么做
想要推广海外区块链,要怎么做
可以考虑找博展海外传播。
想要做区块链广告推广,有什么精准营销平台吗?
可以考虑下城外圈,有专门的区块链行业推广解决方案,整合超10类逾300W媒体关系资源,精准广告投放的都说好。
funsworld为什么要推出区块链K资产?
因为区块链有公开透明、集体维护、资料库可靠三大优势,前景广阔,市场潜力巨大,所以说他们才推出了这种电子货币。
区块链怎么学
区块链都已经炒疯了,你却对它一无所知!
区块链是一个由不同节点共同参与的分散式资料库系统,是开放式的账簿系统(ledger)。
它是由一串按照密码学方法产生的资料块或资料包组成,即区块(block),对每一个区块资料资讯都自动加盖时间戳,从而计算出一个数据加密数值,即杂凑值(hash)。
泛娱宝为什么要推出区块链提货功能啊?
应该是为了更好的使用者体验
区块链来了外汇怎么玩
具体怎么玩,行业这方面老虎外汇做得很好
区块链防伪怎么做?怎么辨别假货?
它们会将产品的生产资讯、物流资讯、销售资讯等资料记录上炼。就相当于一个人一样,有一个身份证,只是这个身份证是一个码。进去了后,就能看到很完整的资讯。身家姓名,连“爸妈”都能知道,而且也改不了的!有这种区块链做防伪溯源,连打jia的人工费都省了。
看了区块链三加一往期内容,到底区块链推广的方式有哪些方式?
从传统推广分为线下线上的方式,主要是讲述在实体跟网际网路上的推广分为不同的方式。区块链主要要的推广是在电商网路推广渠道(资料库营销、社会化媒体营销、网路广告、手机客户端、分销平台、搜寻引擎营销、资源合作营销、分类资讯等)。模式总是千变万化,但万变不离其宗,不管那些推广渠道都只是为了一个共同的目标:盈利。
以上纯属个人想法。
区块链,是个什么专案?怎么做啊?
学习区块链很久,了解过几个专案,大家可以讨论一下
怎么学习区块链
两步走,第一步确定方向,第二步确定细节。
方向有以下几个:
- 我只是想了解它大概是什么的小白。
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我想从事区块链行业,做开发、运营、产品、甚至是进行区块链创业。
每个方向的细节是酱紫的:
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方向1
我想了解区块链是什么,以及各种币是干嘛的。
这就从比特币了解起。这里推荐李钧,长铗,等编著的 《比特币》 ,可以带你了解比特币背后的共识机智、去中心化原理、比特币的历史等。接下来去研究各类币种。较大的国产链有QTUM,NEO,较大的国外链有EOS、ETH等。去研究他们的白皮书、团队、历史、itter、telegram群等可以接触的地方。
同时,你还需要一个可以 看行情、交流想法、看文章 的地方。这里推荐一些常用APP。比如常用的看价格的APP blockfolio ;看资讯、块讯、新闻、甚至是找到吹牛逼的地方可用 巴位元APP ;币种资料可以参考 非小号APP ,里面内容也挺多。其中巴位元APP是我最常用的,因为它的新闻可靠,不会造假。
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方向2
区块链从业
据我了解,区块链行业当前的从业者从 金融或计算机 专业转过来的比较多。如果你是在校大学生,如果要在区块链行业工作,可以考虑读金融或计算机行业的专业。如果是已经工作,想要加入区块链行业,那么以下内容需要学习。一本 《区块链:从数字货币到信用社会》 长铗、韩峰著带你入门区块链基础知识。 《区块链技术指南》 可以让你加深对区块链技术的理解。《区块链革命》可以带你走进一场即将发生的革命。总的来说需要学习的内容比较多。