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如何在微软云平台上搭建区块链

发布时间: 2024-02-01 10:30:18

⑴ 如何搭建自己的区块链

第一部分:从 0 到 1 建立自己的区块链 目录:
1.1 从模仿开始,初识区块链
1.2 区块链的基础:共识机制剖析
1.3 共识机制的设计原理和设计方法
1.4 如何快速克隆一条区块链
1.5 如何把比特币变成自己的私链–分叉比特币
1.6 如何把以太坊变成自己的私链–分叉以太坊
1.7 如何把 Ripple 变成自己的私链–分叉 ripple
1.8 如何把 stellar 变成自己的私链–分叉 stellar 1.9 如何搭建一个矿池,并挖出自己的创始区块
1.10 如何开发自己的区块链钱包(Windows 和 MAC) 1.11 如何开发自己的区块链钱包(Android 和 IOS) 1.12 如何开发一个类似于 blockchain.info 的在线钱包 1.13 如何增加自己的区块链网络的安全性和鲁棒性 1.14 如何利用 coind 来处理充值提现业务
1.15 如何利用资金池搭建一个混币服务
1.16 如何设计一种新的挖矿算法
一般情况下都是这个流程,但一般人也是非常难以完成的。区块链成熟的项目有以太坊、DECENT、比特币等等。

⑵ 区块链怎么入门,有没有哪家区块链教练好一点

0入门的话可以去链派社区。

⑶ 真正的区块链操作系统有可能实现吗

今年最火热的事物莫过于“比特币”、“以太坊”以及各种各样五花八门的加密数字货币了,火热到了连大叔大妈们都快要开始谈论的程度。毫不夸张地说,2017年是加密数字货币发展的元年,同样也是区块链技术发展的元年。

作为比特币背后的底层技术,区块链这个概念被人们提及也只是在近两三年来才发生的事情,虽然早在2009年,“中本聪”就发布了比特币。经过这一波数字货币热潮,区块链技术的概念才算真正走入了社会各行各业的眼帘。现在提及区块链技术的广泛应用,恐怕还为时甚早,这项技术还处于发展的非常早期。不过因为热潮的到来,已经有很多技术人员和团队贡献了他们的力量,打造了一些区块链概念的项目。“中本聪”的比特币(Bitcoin)自不必说,作为区块链技术的第一个应用,实现了分布式账本的功能,可以实现人类首次去中心化的价值传输,可以说是“区块链1.0”。而后的以太坊(Ethereum)发明了智能合约,延展了区块链技术搭建应用的功能,定义为“区块链2.0”也是实至名归。而后面出来的那些区块链概念项目,并没有实现这种跨越式的推进作用,更多只是在应用层面做的一定程度的改良,因此称不上是“区块链3.0”。

那么什么才算得上是“区块链3.0”呢?也许Bitcoin OS是答案:一个真正完全基于区块链技术开发,遵循区块链技术理念的操作系统(Operation System)。这就如上世纪80年代,微软发布Windows操作系统发布前,个人电脑和互联网技术还处于非系统性状态,无法普及,而发布之后,才让个人电脑进入寻常百姓家,使PC和互联网成为普惠性应用产品。近日,Bitcoin OS团队宣布在圣诞节之际执行对比特币和以太坊的分叉行动,以此正式把开发区块链OS的计划公诸于世。

稍微了解区块链技术的人都知道,比特币解决的是账本账户的问题,而以太坊是智能合约,实现应用扩展,后面也有团队推出分布式存储的项目。但这些只有单一功能模块的系统,都称不上是操作系统”。传统定义的操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。而基于区块链的OS其实无需把这五个方面的功能板块都变为分布式,只要涉及价值和信息对外传输的部分能够实现去中心化和分布式即可。因此区块链操作系统至少需要具备“账户体系管理、计算资源管理、存储资源管理这三大块功能,能够实现分布式账本、边缘计算以及边缘存储。虽然说这样定义行业标准还为时尚早,但Bitcoin OS团队致力于先实现这三大功能板块都具备的区块链OS,再通过迭代改良。

据Bitcoin OS团队所言,把名字取为“Bitcoin OS”,实则“Blockchain OS”,用了”Bitcoin”一词命名,也是对发明者“中本聪”(Satoshi Nakamoto)的致敬。目前从Bitcoin OS团队对外给出的技术细节来看,也许能窥见这个“区块链3.0”项目的一二。

首先是账户账本体系管理功能版块支持根据账户id定位到资源的所有权,比如私钥;计算资源管理能根据需求获取相应的计算资源,支持边缘计算,进行分布式算力共享。另外,存储资源管理能根据需求使用存储资源,支持边缘存储。与Bitcoin OS对比,以太坊只支持账户体系和智能合约,并无法满足分布式计算任务的分配,只支持合约代码的公正执行,更没法支持存储资源的管理。所以以太坊只能算个定制版的计算器。

另外值得一提的是Bitcoin OS自主定制开发的增强型智能合约。其支持的两种模式,更加灵活高效。

一.中心计算模式:出块节点负责执行智能合约,传入参数和输出结果都支持SIPFS存储到存储节点。

二.分布式计算模式:普通节点可以认领计算任务,传入参数和输出结果支持SIPFS存储到存储节点。

最后,还需提及的是Bitcoin OS内置的SIPFS超级星际文件系统。SIPFS可实现技术输入参数和输出参数去中心化存储,同时文件具有生命周期,在区块链上记录文件描述符的DNA描述, SIPFS的文件描述符本所不存在区块链上,但会存储到单独的文件描述符数据文件中,在文件生命周期结束后,区块链自动删除文件描述符,实现区块链智能瘦身。

“区块链3.0”的到来值得期待,Bitcoin OS团队作为排头兵,值得关注和鼓励。我们一起期待真正的区块链操作系统的面世。

⑷ 想了解区块链,有什么比较好的渠道吗

作者:淘气包 来源:科技树洞

你好,很高兴能回答你这个问题。区块链作为目前一个热门行业,受到了广泛关注,市面上也有相关的区块链培训机构,最主要的几个渠道有:

3、参与区块链培训机构:现在有很多区块链培训机构,有整套的学习课程,你也可以通过这种方式,来提高学习,比如区块链蓝海,就是专注于区块链教育的。

⑸ 微软、超级账本和联合国加入区块链身份联盟ID 2020

科技巨头微软和区块链联盟超级账本(Hyperledger)已经加入了基于区块链的数字身份项目——ID2020联盟。

这个消息是昨日在瑞士达沃斯的世界经济论坛上宣布的,ID2020联盟——援助机构Mercy Corps和联合国国际计算中心也已经加入了该联盟——旨在通过提供数字身份来改善人们的生活。

根据一份新闻稿所说,该团体正在开发解决方案,重点是通过使用区块链技术让用户直接拥有和控制他们的个人数据。问题的焦点在于全球有11亿多人无法证明自己的身份从而难以获得福利和服务。据世界银行称,这种情况也引发了诸如人口贩卖等更为严重的问题。

该项目目前已收到微软的100万美元捐款,以及埃森哲(Accenture)和洛克菲勒基金会(Rockefeller Foundation)等实体的捐款。该项目的创始成员之一全球咨询巨头埃森哲(Accenture)去年夏天在纽约举行的ID 2020联盟峰会上宣布了100万美元的投资。

埃森哲全球区块链实践总经理David Treat说:

去中心化的、用户控制的数字身份有可能具有帮助难民和其他处境不利的人解锁经济机会的潜力,同时改善那些只想安全和私下地浏览网络的人的生活。

新闻稿还解释了用户拥有的数字身份将包括政府颁发的合法身份证明形式,并允许对个人和机构进行无缝认证。

⑹ 一文看懂互联网区块链

一文看懂互联网区块链

一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。

一文看懂互联网区块链1

区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。

麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!

麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。

矿池=棋牌室的老板抽佣。

不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。

典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。

中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力

麻将其实是最早的的区块链项目:

1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。

2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。

3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他们兜里去了。

4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。

5、UTXO,未花费的交易支出。

还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金

细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。

4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:

4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。

假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。

除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。

假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。

实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币

中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从 148 个随机数字中碰撞出 14 个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。

一文看懂互联网区块链2

一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术

1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。

1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置

1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。

这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。

通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。

理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。

也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。

2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象

1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。

整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。

大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。

3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象

万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。

理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,

4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础

对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。

Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000 年3月14 日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft 部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。

在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。

20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。

5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键

哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。

这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。

区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。

包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。

二、区块链的诞生与技术核心

区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。

2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。

论文预印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的, 没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。

2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后, 据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。

向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。

1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用

我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。

21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。

2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。

但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。

区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。

3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?

形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。

从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。

2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。

从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。

4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台

从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。

由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。

区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。

通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。

ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。

智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。

三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景

1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。

我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。

2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。

它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆· 伯纳斯· 李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。

在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。

区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。

3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境

区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。

如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。

因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。

于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。

这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。

4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景

我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。

从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。

通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。

区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。

有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。

四、关于区块链在互联网未来地位的判断

1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。

2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。

3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。

4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。

5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。

6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。

⑺ 什么是区块链主链建设

很多虚拟货币,一旦从交易所提币出来,都要存放在imtoken等第三方钱包里面。这也是被逼无奈,因为没有自己的钱包,所以只能“寄人篱下”。
那怎么样才能过上独立的生活,不需要看人眼色呢?这就会引申出一个词:主链。
“主链”一词源于“主网”(相对于测试网而言),即正式上线的、独立的区块链网络。
目前,市值排名前50名的区块链项目中,有12个项目是“主链”(当下数据有变化),运行最成功的主链非以太坊莫属了。
以太坊就是拥有自己独立的钱包,并且还能给其他币种“提供住房”的一条主链。
接下来我们通过对以太坊的分析,带你深入了解什么是主链。
市场上大多数的众筹项目都是基于以太坊开发的,你可以理解为:以太坊是一个电脑操作系统,类似于windows系统 ,而在以太坊上的各种代币,相当于是我们电脑上的各种软件,开发者可以支付以太币在以太坊上运行项目 。但是以太坊并不是十全十美,基于以太坊的项目越多,对以太坊的网络需求也就越大,严重的时候会导致拥堵。
其实大部分主链项目还在技术研发和改良阶段,离真正技术落地,还有一段距离。
区块链领域竞争最激烈的,其实也就是“主链”之战。谁能成为区块链基础层的主链,谁就有可能成为未来的苹果、微软等巨头。
另外科普下,国产公链里,沃尔顿链是底层商业应用公链,将区块链去中心化、不可纂改等软件层面特性,与自主研发的RFID芯片硬件相结合,为各行各业提供溯源、认证解决方案、以及设计行业数据加密和分布式储存数据库搭建服务。
当然,并不是说有主链的就一定比没有主链的项目好,有一些项目,由于性质原因,是不需要主链的,比如BNB,它的主要用途是抵扣在币安交易所的手续费,所以有没有主链也不重要。
从比特币到以太坊,再到如今被捧上神坛的EOS,诸多大神都在搭建主链,试图爬上时代的潮头,谁将是区块链的未来王者,让时间给我们答案。

⑻ 【区块链】比原链推出的Bystack是什么

在介绍Bystack前先简单介绍一下比原链,比原链是国产三大公链之一,简称Bytom,由 Byte + Atom 简写组成。Byte 字节,含义为数字世界;Atom 原子,含义为物理世界;Bytom 意味着数字世界和原子世界间的桥梁。

原子世界不是科幻小说里面所写的原子世界,这里我们可理解为原子资产,即传统物理世界对应物的权证、权益、股息、债券、情报资讯、预测信息、股票等金融衍生品。

比原链最大特点就在于,它是一个聚焦于资产领域的专用型区块链平台,有自己独特的商业模式。

简单来说,比原链的目的就是连通比特世界与原子世界,建造起一个多元化资产的登记、流通的去中心化网络。

用一句话来概括,也就是: 用于连通数字世界和原子世界,链接线上和线下,是一种多元资产的交互协议

Bystack 是比原链团队首创的一主链多侧链的BUTXO模型BaaS平台,也是比原今年最大的战略和未来20年的拳头产品。

长铗(比原链创始人)曾说:Bystack是Bytom的商业解决方案。Bytom相当于裸发动机 Bystack是汽车。Bystack不是侧链,而是包括主侧链一体的BaaS平台,是Bytom+Vapor+其它组件。

1、Bystack的技术架构

Bystack是一个通用区块链应用堆栈平台,继承并实现了区块链三层架构,分别由Bytom主链,Vapor侧链,Blockcenter中台,及Bycoin、Byone、Bystore等接入组件组成。

依靠Bytom公有区块链技术平台和Vapor侧链技术,通过Federation作为主链与侧链之间的交互协议,为价值传输提供了通道,给上层应用奠定了坚实的基础。

Blockcenter 作为整个区块链企业级服务平台核心系统,一方面扩展底层的主侧链的能力,另一方面抽象底层的区块链技术,提供典型的应用开发框架,同时也提供维护,监控和升级的必要能力。

2、Bystack节点竞选

Bystack侧链节点竞选包含四个角色:侧链发起方、中继节点、共识节点和投票委托人。

侧链发起方: 是由比原链基金会发起比原链上的第一条侧链;

中继节点: 是由侧链发起方指定,主要是保护侧链上的资产安全,技术门槛相对较高,这次没有开放竞选;

共识节点: 分为正式共识节点和备选共识节点,正式共识节点负责生产区块;正式共识节点退出,备选共识节点中依照得票数量晋升共识节点;

投票委托人: 持有任何数量的BTM(持币人)都是投票委托人,可以通过投票参与Bystack共识节点的选举,并获得分红奖励。

此次Bystack将招募10个正式共识节点和32个备选共识节点,正式节点每年抵押收益预计是10%-60%。节点运行的第一年,比原链基金会将拿出1000万个BTM,作为正式节点(奖励比例为60.98%)和备选节点(比例为39.02%)的出块奖励。

本次节点竞选门槛是BTM持币100万,如果没有100万BTM持币那么有两种参与方式:一是拉几个朋友凑成100万个BTM,然后参与节点竞选;二是拿着自己当前持有的BTM给看好的节点投票,然后获得分红,分红奖励由节点自行设定。

7月5日开启投票,到时比原会提供APP方便投票委托人参与,投票规则为一票一投,投票后 BTM会被锁定,解锁需要20天的时间,解锁后可在继续投票。

Bystack节点竞选时间规划如下:

Bystack节点招募计划详情,请点击: https://www.8btc.com/article/421230

3、Bystack与IBM、微软Azure与亚马逊AWS的BaaS平台有何不同?

架构不同: 目前大部分的BaaS是基于联盟链、私有链,也有基于以太坊的,不自主也不可控。Bystack是首个一主多侧架构的BaaS,自主可控。单一公链、单一联盟链方案都很难满足具体商业需求。

比如,某些商业场景对交易不可逆转性、数据不可篡改性的要求,联盟链不可能做到。某些场景对交易速度、TPS有很高要求,以太坊等公链的企业版也无法做到。

落地场景不同: 其他BaaS目前落地的方向多为存证、公益、慈善、溯源等非主流商业领域,毕竟区块链是对传统商业逻辑和技术逻辑的颠覆,他们是互联网的成功者,互联网的成功就是区块链的弊端。

比如,他们不可能做数据、计算或账户身份的去中心化。所以,传统巨头做区块链存在一个自我颠覆的悖论问题。Bystack白皮书上虽然罗列了十几个商业应用场景,但重心会放在一两个具有千亿市场潜力的场景。

⑼ 微软看上的比特币区块链技术,到底是个啥

区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
区块链在网络上是公开的,可以在每一个离线比特币钱包数据中查询。比特币钱包的功能依赖于与区块链的确认,一次有效检验称为一次确认。通常一次交易要获得数个确认才能进行。轻量级比特币钱包使用在线确认,即不会下载区块链数据到设备存储中。
比特币的众多竞争币也使用同样的设计,只是在工作量证明上和算法上略有不同。如,采用权益证明和SCrypt等等。

区块链时间戳证服务和存在证明
该概念在中本聪的白皮书[1]中提出,中本聪创造第一个区块,即“创世区块”。
2009年1月3日,比特币的创始人中本聪在创世区块里留下一句永不可修改的话:
“The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second lout for banks(2009年1月3日,财政大臣正处于实施第二轮银行紧急援助的边缘)。”
当时正是英国的财政大臣达林被迫考虑第二次出手纾解银行危机的时刻,这句话是泰晤士报当天的头版文章标题。
区块链的时间戳服务和存在证明,第一个区块链产生的时间和当时正发生的事件被永久性的保留了下来。
比特币公司BTCC于2015年推出了一项服务“千年之链”即区块链刻字服务,就是采用的以上原理。用户可以将通过这项服务将文字刻在区块链上,永久保存。
比特币、莱特币、瑞泰币、千金卡都是基于区块链技术的数字货币。

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