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区块链游戏三国

发布时间: 2024-01-12 08:39:34

『壹』 sand币值得投资吗

Sandbox是一个老项目了, 2012就在手游端获得了4千万的下载量,有100万的活跃用户。并在2018年就开始了Sandbox全球的3D版本的制造,允许玩家通过SAND代币去创造持有资产化游戏经验。The Sandbox是面向玩家和创作者的生态系统,其发展前景可谓一片大好,所以说 SAND代币是非常值得投资的。
拓展资料:
1、SAND是一种基于以太坊的功能型代币,根据最新的行情数据显示,截止到2021年9月6日08:57,SAND币的价格为1.0207美元,其历史最高价格为1.1988美元,出现在2021年8月30日,其历史最低价格为0.28896美元,出现在2020年11月4日,SAND币的流通市值为6.34亿美元,24小时交易额为9.76亿美元,目前已经上架了44家交易所,从当前数据来看SAND币的市场流通情况还是不错的。
2、SAND是区块链游戏The Sandbox的原生代币,Sandbox在以太坊区块链上构建了一个元宇宙,玩家可以使用平台代币SAND在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏角色并从中获利。在这里你可以创造、收集、赚取、治理拥有游戏中的任何东西,按自己的意愿定制。。玩法类似于史上最畅销的开放游戏“我的世界”(Minecraft)SAND币是游戏中的交换手段,价值会逐渐积累。 SAND是一种基于以太坊 ERC-20协议的功能型代币,将与 LAND形成 The Sandbox世界的双代币体系,作用是让玩家们参与去中心化自治组织(DAO)的平台管理作业,SAND持有者可对The Sandbox的游戏环境变动投下关键的一票。
3、 LAND是在以太坊上不可伪造的ERC-721代币,它代表了沙盒元域中的数字地产。一旦你为自己购买了一个LAND,你就拥有了完全的所有权和对其中所有东西的控制权。因此,你可以在你的土地上自由地设计和运行你自己的游戏。 Sandbox正致力于构建一个富有吸引力的游戏虚拟世界,吸引各种类型的玩家,不论是年轻人还是老人,不论是休闲玩家或职业玩家,在Sandbox,玩家不是因为“技术”来玩游戏,而是因为游戏富有乐趣和良好的体验,Sandbox是一个令人兴奋的沙盒主题的区块链游戏项目,建立一个去中心化的、由NFT驱动的游戏玩家平台。Sandbox的成功也注定SAND的价值快速提升,潜力巨大,在NFT板块中会有非常优秀的表现。

『贰』 比特三国重新定义区块链卡牌游戏怎么样

区块链是基于互联网的一种新兴技术,区块链的出现极大的引导了生产力和生产关系变革。区块链游戏作为最被看好的区块链应用,被称为区块链技术诞生以来杀手级应用。自从2017年末,全球首款区块链游戏一经问世就得到了市场极大的拥趸,从此区块链游戏就开始火爆全网。无论是互联网行业还是区块链行业,游戏都站有一席之地。

随着人们物质生活的极大丰富,传统游戏的弊端,逐渐显现:

由于采用中心化的架构,游戏玩家的命运几乎全部掌握在游戏公司手中,游戏公司可以通过修改各种数据和参数调整游戏的既定规则,从而损害玩家利益。同时由于不同游戏的封闭性影响,玩家辛苦得到的装备并不能由玩家自由掌控,同时也极少可以进行变现操作,基于上述种种原因,比特三国横空出世!

区块链技术还有巨大的发展空间,而区块链游戏也有着巨大的发展潜力,对于比特三国来说,对区块链游戏的探索已经走到了同行前列,也必将引领这个区块链游戏行业的发展。

『叁』 人民网邀请北京娱美德总经理做客交流区块链应用与合作


2022年7月15日,北京娱美德知识产权服务有限公司(以下简称“北京娱美德”)总经理徐廷旭一行受人民网邀请来到了人民日报社新媒体大楼做客,人民凯返纤网灵境·人民艺术馆CEO杨成也出席了交流活动,就相关合作与徐廷旭进行盯仿了深入探讨。徐廷旭还介绍了娱美德的发展规划与《传奇》游戏的发展现状。
(北京娱美德总经理徐廷旭受邀做客人民网)
徐廷旭介绍了娱美德的发展历史,娱美德于2000年成立,同年完成著名网络游戏《传奇》的研发,《传奇》游戏自2001年引入中国世腔后,热度始终不减,已经从一款游戏发展成为一个IP,而娱美德也已经发展成为一家跨国公司,业务覆盖了游戏开发、发行,投资,区块链等方面。
娱美德也继续开发了传奇后续的一些产品,2020年《传奇4》在韩国上线,引发热潮;去年《传奇4》国际版上线之后,全球的同时在线人数最高超过了150万,是当年《热血传奇》在中国最火时候同时在线人数的差不多三倍。徐廷旭介绍,《传奇4》国际版之所以能如此成功,主要原因就是和区块链的技术进行了结合。《传奇4》国际版推出了角色NFT,还将一些游戏内的主要的资产NFT化,娱美德提供了专门的平台,可以上传NFT数码卡片,方便玩家持有。
《传奇4》国际版的成功,也让娱美德加快了完善自己元宇宙计划的步伐,娱美德推出了一个全新的区块链游戏平台Wemixplay,并希望其能成为全球游戏公司制作的区块链游戏的服务型生态系统的支柱。娱美德最近在Wemixplay区块链游戏平台上增加了9款游戏,该平台使开发者无需对Web3有太多了解就能推出区块链游戏,并通过去中心化将游戏开发者和玩家更紧密地联系在一起。娱美德希望在2022年底前在Wemixplay上上线的游戏达到100款。除了专注于区块链技术的开发和应用,娱美德今年还在全球范围针对区块链项目进行了22项投资。
在谈到区块链领域时,杨成不仅介绍了灵境·人民艺术馆,还提出了可以同娱美德开展合作的建议。灵境·人民艺术馆由人民网在今年1月正式推出,旨在为艺术家及优秀艺术作品提供数字化平台,为艺术品数字版权保护、数字出版、数字转化、数字认证(区块链)等提供服务,用数字技术服务大众艺术。灵境·人民艺术馆数字藏品发行将在艺术类、展演类、影视类、公益类等领域重点展开,并尝试海外发行与中华文化相关的数字藏品,开辟中华文化走出去的新路径,探索中华文化海外传播的新形式,让中华优秀传统文化借助新的技术手段,成为文艺创新的重要源泉。
(灵境·人民艺术馆上线)
“传奇”作为耳熟能详的IP,无论是故事还是角色美术等等,都有很多值得开发的地方,而“传奇”IP也和灵境·人民艺术馆的主旨高度契合。未来,娱美德可以给灵境·人民艺术馆进行授权,然后灵境·人民艺术馆将“传奇”IP的相关成果进行数字化,之后再开发相关衍生品,丰富平台的作品库,而这种产品的开发同时又能吸引更多人去关注游戏的故事和场景等,甚至成为新的游戏玩家,形成一个相互促进的完整的链条。双方对于可能的深入合作还展开了更多畅想,这也十分值得期待。
经过多年发展,中国国内游戏市场迅速崛起,同时竞争也变得愈加激烈,对中国游戏公司来说,游戏出海迫在眉睫。多年来,娱美德也一直希望能够通过自己丰富的发行经验,帮助中国广大中小游戏企业出海,扶持更多游戏作品走出去。作为目前拥有最成功区块链游戏的公司,娱美德区块链游戏平台Wemixplay上,已经上线了30多款游戏,徐廷旭希望,今后能有中国企业开发的游戏通过Wemixplay平台上线,从而更容易的进入全球市场,走出新的发展道路。
徐廷旭表示,对娱美德来说,中国游戏市场是最重要的市场,娱美德也筹划多项举措支持中国游戏厂商,希望为广大中小企业带来活力,为游戏行业在IP价值最大化、游戏运营等方面开创新思路。除此之外,娱美德还积极参与到对中国社会文化发展有益的项目中去,与中国企业一起共同成长,娱美德的目标是成为能够与大多数中国游戏企业相生共荣的合作体。
(北京娱美德总经理徐廷旭参观人民日报发展历程)
《传奇》游戏在中国取得了巨大的成功,用户众多、体量庞大,传奇游戏市场带来的巨大收益也导致了盗版等侵权现象的层出不穷。作为一家游戏开发公司,一直以来,娱美德都非常重视对知识产权的保护。娱美德通过起诉、投诉举报、联合地方政府等方式,多管齐下,取得了不错的维权效果,目前为止,娱美德已经胜诉20多起,3000多款传奇侵权游戏被下架。
徐廷旭介绍,在获得在中国大陆区范围内维护《热血传奇》作品知识产权的授权之后,北京娱美德便积极开展维权活动,配合公安机关和相关部门,对涉及《传奇》游戏的侵权行为进行了有力打击。今后,与“传奇”IP相关的业务,包括确权和授权等,将全部由北京娱美德来完成。
“传奇”IP的成功与蕴含的价值,是娱美德研发实力的体现,娱美德在区块链领域的探索和实践也为游戏乃至其他行业的发展呈现了更多可能,相信人民网可以和娱美德以“传奇”IP为基础建立深度合作,开发出更多形态的优秀作品,探索开创文化领域新的发展方向。

『肆』 韩人气NFT手游将停服改为合法模式;Zynga、Forte进军区块链游戏

暂停服务,这款韩国P2E手游推出无NFT版本

12月21日,韩国 游戏 公司Natris宣布将停止旗下P2E手游《无限突破三国志》(무한돌파 삼국지 리버스)的服务,并为玩家提供另一个无NFT的版本。据悉, 游戏 此前被韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,但官方也表示目前正积极准备应诉。

外界印象中,韩国一直是个区块链大国。席卷本土公司的P2E浪潮下,这款诞生自2013年的“老 游戏 ”,也在近期同Kakao合作、加入Play to Earn服务后焕发了“第二春”。

简单来说,玩家每天可以通过完成日常任务、进入PVP榜单等行为,换取 游戏 中的虚拟货币Mudol,将Mudol币兑换为Kakao 的“Klay”币后再兑换成现金,或是通过第三方交易所,与其他外币进行交易。得益于“玩就赚”的新标签,时隔三年,《无限突破三国志》再度跻身韩国Google Play畅销榜TOP10、以及iOS畅销榜榜首。

尽管韩厂正大张旗鼓地加码区块链 游戏 ,但本地监管部门并未如外界想象中一样,对Play to Earn 游戏 采取完全放任政策。

目前韩国法律对于 游戏 内NFT和代币系统没有更完善的条目,但对于投机性却有明确的限制。当地法律明文规定,不得通过与 游戏 内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性。同时在韩国的《 游戏 产业法》中,对于 游戏 内道具的种类是有限制的, 游戏 不能提供“可能引发投机性的物品”。

因此,韩国P2E产品多数是基于自家区块链平台提供服务。一如近来大火的《Mir4》,WeMade在今年8月推出包含NFT元素的全球版后,也并未在韩国服务器同步上线。

经历了短暂的辉煌后,不久前《无限突破三国志》被外媒爆出:为了在韩国提供Play to Earn服务,在没有向 游戏 委员会申请评级、分级的情况下,直接在App Store注册上架。因此惨遭韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,即将在韩国各大市场下架。

12月20日,Natris对此宣布未来将采取一切法律行动,包括停止执行下架处分诉讼和取消分级评定处分的诉讼,并任命了诉讼代理人。

不过在 游戏 停止服务期间,Natris将为玩家先提供另一个无NFT版本的 游戏 ,防止 游戏 彻底停运带来更大的损失。据悉,该版本不支持代币等相关内容,但 游戏 基本玩法、玩家账号信息等内容都将得到保留。这就意味着,《无限突破三国志》可能成为首个从NFT改回正常模式的P2E 游戏 。

值得一提的是,在此期间 游戏 内代币Mudol币价格发生大幅下跌,但 游戏 人气并未出现较大变化。据手游分析网站Appa.pe的数据, 游戏 DAU自12月1日期开始上升,12日登顶后有小幅度回落,目前并未出现太大波动。同时App Annie显示,截至21日, 游戏 仍稳扎Google Play畅销榜TOP20,无较大变化。

携手区块链 游戏 平台Forte,Zynga做区块链 游戏

据外媒报道,美国休闲 游戏 公司Zynga和区块链 游戏 平台Forte,近日联手打造了基于 Zynga 游戏 品牌的区块链 游戏 。

有意思的是,几乎同一时间,“小 游戏 之王”Voodoo刚在官网宣布,正式进入区块链手游领域,将在2022年投资2亿美元,且明年旗下还会增加至30个基于区块链 游戏 开发的工作室。

反观如今Zynga与Forte的合作,双方也表示今后将利用 Zynga 的知识产权、品牌和社区来开发有趣且持久的区块链 游戏 ,但目前合作的具体条款尚未披露。

但在此之前,有必要先介绍一下这家区块链 游戏 平台Forte。

GameLook也有过报道,Forte上个月刚宣布再次完成7.25亿美元融资。由《Free Fire》开发商Garena母公司Sea和Kora Management领投,多家业内知名公司参与投资,目前累计融资已经超过9亿美元。

但其实,屡屡受到资本青睐的Forte并不做区块链 游戏 ,而是一家基础设施公司,用区块链技术打造新类型 游戏 经济平台,为 游戏 公司做用来存储玩家代币的加密钱包,如以太币、比特币,然后兑换为现金。其价值在于,开创性地解决了玩家在 游戏 NFT交易中合规性与高流动性的难题。

该轮领投基金Kora Capital创始人Daniel Jacobs便认为:“得益于技术与合规解决方案的稳定性,Forte在 游戏 领域有很大的吸引力。”简单来说,Forte平台可以让 游戏 公司以简单的方式将区块链技术整合到 游戏 里,为发行商提供内置合规与安全产品,以保护玩家和发行商的业务及知识产权。

也是基于聚焦区块链交易合规性痛点的优势,Forte目前已经和40多家 游戏 开发商达成合作,覆盖超过1500万玩家,而以上种种也促成了此次同Zynga的合作。

其中自然也提到与 Forte 合作的契机,他直言:“这源自该团队在区块链解决方案和 Web 3 开发方面的长期愿景和方法。”

而Forte 联合创始人兼首席执行官Josh Williams也表示:“我们为与Zynga合作感到自豪,希望以负责任的方式推进区块链 游戏 生态系统,吸引 游戏 玩家参与并使其受益,并为他们提供更多的经济机会。我们以一流的互操作性机制和合规措施构建了Forte平台,不断努力为开发者和玩家带来安全、稳定和信任。”

Josh Williams

当然他也提到了此次合作:“我们很荣幸成为这一伙伴关系的一部分,以进一步推动我们促进和创造变革性体验的目标,让玩家可以在他们喜欢的 游戏 中释放和获取新形式的价值和财产权。”

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