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暗黑2eth地图

发布时间: 2025-03-15 05:18:22

1. 暗黑破坏神ethbug打孔公式是什么

公式如下:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

2. 暗黑2 符文和奶牛关的问题

(一)符文知识
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69

至于怀特之腿是可以无限打出的,你在那打到的就去那打,因为去奶牛关只要不把牛妈杀掉就可以无限进,每次进都需要怀特之腿和回城书合成(在第一幕的营地)。
祝你游戏愉快

3. 暗黑2 如何打到ETH装备

这个是随机的 少穿有MF属性的装备

4. 暗黑2实用的符文之语

暗黑2实用的符文之语

1.Ancient’s Pledge,远古誓言

位置:3 孔盾牌

组合:8+9+7 (Ral+Ort+Tal)

拓展资料:

暗黑2所有的符文以及符文的作用

(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)

1# El 艾尔,+50 命中率,+1光明度,+15 防御,+1 光明度,等级要求11

2# Eld 艾德 ,175%伤害力对不死系 ,+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11

3# Tir 特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13

4# Nef 那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13

5# Eth 爱斯,-25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15

6# Ith 伊司,+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,等级要求15

7# Tal塔尔 ,+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17

8# Ral 拉尔 ,+5~30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19

9# Ort 欧特 ,+1~50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21

10# Thul舒尔 ,+3~14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23

11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25

12# Sol 索尔, +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27

13# Shael沙尔, 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,等级要求29

14# Dol 多尔, 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,等级要求31

15# Hel 海尔 ,装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% ,等级要求0

16# Io 埃欧, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等级要求35

17# Lum 卢姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等级要求37

18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等级要求39

19# Fal 法尔 +10 强壮,+10 强壮,+10 强壮,等级要求41

20# Lem 蓝姆, 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,等级要求43

21# Pul 普尔, +75% 伤害力对恶魔以及+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等级要求45

22# Um 乌姆, 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,等级要求47

23# Mal 马尔, 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49

24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等级要求51

25# Gul 古尔 ,20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等级要求53

26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等级要求55

27# Ohm 欧姆 ,+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等级要求57

28# Lo 罗,20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,等级要求59

29# Sur 瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,等级要求61

30# Ber 贝,20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63

31# Jah 乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等级要求65

32# Cham查姆 ,冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67

33# Zod 萨德 ,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69

5. 介绍一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介绍

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定义:
Ethereal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔甲类装备带来50%的基础防御加成。因此,在计算ED%时Ethereal的50%加成是直接算在基础数值中的,而不是简单地与ED%值相加。
Ethereal的物品掉落时Durability都是max的,但只有同类有形装备的45%,且不能修复,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal属性的装备力量、敏捷需求减10。
Ethereal属性的装备出售在商店中的交易价值为同类有形装备的1/4

2 出现条件:
任何已被确定的掉落物品都有5%的可能成为Ethereal物品,但不包括下面几类物品

有永不磨损(Indestructible)属性的装备
所有的套装(Set Item)
商人贩售的物品
赌博时得到的物品
Cube合成装备(不会合成出Ethereal属性,但如果是升级原装备,Ethereal属性会保留,这里有一个Bug)
低质量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5个任务的奖励)物品上,如果Imbue Ethereal装备,Ethereal属性会保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique装备必定是Ethreal属性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恒边缘), Shadow Killer(影杀者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事项:
Ethereal物品的Zod Bug已经被修复了,所有可以保有Indestructible属性的装备都必须是在1.10推出后的12小时之前镶上Zod的,这其中包括所有1.09时的装备,之后的装备镶上Zod后再洗掉是不会保有Indestructible的

佣兵不会磨损Ethereal装备

Iron Golem 能够继承Ethereal属性(提升基础伤害/防御),召唤出来的傀儡是透明形态,Kawaii!

Ethereal物品掉落时可以同回复Durability/Quantity属性共存。且这种物品不像1.09时那样可能损坏。

Ethereal属性防具升级后50%的额外防御加成会消失。

Ethereal装备可以用于打孔。

*Crystal Sword本身可以为Ethereal属性,所以升级Rare / Unique的水晶剑可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG说明

由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了

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