xrp付款
1. 什么是Ripple
Ripple是一家在分布式账本数据库(XRP ledger)之上建立支付和交易网络(RippleNet)的私人控股企业,其前身为OpenCoin。Ripple公司的主要目标是将银行、支付服务供应商以及数字资产交易所连接起来,以此来实现更迅速、更经济的全球支付。Ripple发展史Ripple的首次理想化是由Ryan Fugger完成的,也是由他开发出了Ripple 的第一个原型,即去中心化数字支付系统RipplePay。且该系统在2005投入使用,其宗旨是为全球网络提供安全的支付解决方案。2012年,Fugger把此项目移交给Jed McCaleb 和 Chris Larsen,并与他们共同创立了美国科技公司OpenCoin。至此,Ripple就开始作为专注于银行及其他金融机构支付解决方案的开源支付协议进行其发展。2013年,OpenCoin更名为Ripple Labs,且又在2015年再次更名为Ripple。瑞波账本(XRPL)基于Fugger的工作成果并受到比特币的启发,Ripple于2012年开发出了瑞波共识账本(RCL),并推出了其原生加密货币XRP(瑞波币)。而随后瑞波共识账本也更名为XRP账本。作为分布式经济系统来运行的XRPL,不仅会存储网络参与者的所有财务信息,还将提供跨多个货币对的交易服务。且Ripple推出的XRPL还将作为一种可实现实时金融交易的开源分布式账本。同时还存在一种共识机制来对交易进行保障和验证。不同于比特币,XRP账本它并不是基于PoW共识算法,所以它并不依赖于挖矿过程来验证交易。相反,该网络通过使用其自有的共识算法,也就是被称为Ripple共识算法(RPCA)来完成共识的。XRPL是由不断进行交易记录校验的独立验证节点网络所管理的。任何人都可以设置并运行Ripple验证节点,同时还可以对验证节点进行选择。然而,Ripple建议其客户从已鉴定的受信列表中选取节点来验证其交易。而这些受信任的节点列表被称为唯一节点列表(UNL)。UNL的节点之间相互交换交易数据,直到他们对当前的账本状况达成一致。也就是说,由绝大多数UNL节点认可的交易才算是有效交易,且当所有的节点将相同交易应用到账本时,则达成共识。根据Ripple官方网站所介绍的:Ripple是一家私人企业,它开发了开源分布式账本XRPL。开源式账本就意味着,任何人都可以贡献节点,并且即使Ripple公司不复存在,XRPL还将继续运行。RippleNet与XRPL不同,RippleNet则是建立在XRPL之上的,Ripple公司独家的支付和交易网络。RippleNet目前为银行和金融机构提供了三款支付解决方案系统,即xRapid、xCurrent和xVia。xRapid简单的说,xRapid是一种使用XRP(瑞波币)来搭建全球货币桥梁的按需流动性解决方案。而XRP和xRapid则都需要依赖于可使交易更快完成且费用更低XRP账本。举个简单例子。来自澳大利亚的Bob想要通过金融机构FIN给印度的Alice汇款100美元。为了执行该交易,金融机构FIN则使用了xRapid解决方案来创建来源国和目的国之间的连接。在这种方式下,FIN机构可以将Bob的100美元转换成XRP(瑞波币),而此举措就为最终付款提供了必要的流动性。最后,在几秒钟内,XRP就可以被转换成印度卢比,且Alice也饿可以从印度的资产交易所中提取到该笔资金。xCurrentxCurrent则是一种为RippleNet用户的跨境支付提供即时结算和追踪的解决方案。不同于xRapid,xCurrent解决方案并不是基于XRP账本,且默认情况下也不使用XRP加密货币。xCurrent是在跨账本协议(ILP)上构建的,而其中的ILP是则是由Ripple设计用于连接不同账本或支付网络的协议。xCurrent的四个基本组件为:Messenger(信使)—xCurrent信使将为已连接的RippleNet金融机构之间实现信息交互。其中包括风险与合规性、费用、汇率、付款明细,以及资金交付时间等信息。Validator(验证器)—Validator是以加密的方式确认交易的成功或失败,并跨账本协调资金流动。金融机构可以运行自有的Validator或者依赖于第三方Validator。ILP Ledger(IPL分类账)—当ILP在现有的银行账本中实现时,就形成了ILP分类账。ILP分类账作为子分类账,将用于追踪交易各方的信贷、借记和流动资金。且ILP分类账使交易各方能以原子级方式结算资金,而这就意味着交易要么及时结算,要么立刻终止。FX Ticker(外汇行情)—FX Ticker用于定义交易方之间的汇率。它还将追踪每个已设置的ILP分类账。尽管xCurrent的主要设计目的是为了法定货币交易,但它也可以支持加密货币交易。xViaxVia是一个基于API标准化的接口,它将允许银行和其他金融服务提供商在同一结构内进行交互,而无需依赖于多支付网络集成。xVia将允许银行与其他合作银行(已连接RippleNet)之间创建支付,并允许银行将发票或其他信息附加到交易中。总结当比特币被誉为第一加密货币,而以太坊也被公认为智能合约的创造者时,我们可以将Ripple 网络视为专注于全球支付解决方案的货币兑换系统。RippleNet可以实施在银行现有的基础设施上,以此来补充并改进传统的支付系统。xCurrent将在跨金融机构之间实现高成本效率且实时的支付,xRapid则使用无国界货币XRP来作为按需流动资金池,而最后xVia则促进了RippleNet参与者之间的整合与通信。
2. 中国合法虚拟币是什么
1、国内唯一的法定虚拟货币是“央行数字货币”,这款数字货币是由中国人民银行发行的;
2、与比特币等其他的虚拟数字货币不同,央行数字货币无法进行买卖,它是新版的电子人民币,跟纸币的功能是一样的;
3、用户可以通过扫码支付、汇款、收付款等功能来使用数字货币。
虚拟币种类有哪些
主流的数字虚拟货币有比特币(BTC)、以太坊(ETH)、瑞波币(XRP)、比特币现金(BCH)、泰达配派币(USDT)、莱特币(LTC)、柚子币(EOS)等等很多种类,用户可以通过数字钱包猛指APP来管理自己的数枝卖配字货币。
3. 瑞波币的ripple与瑞波币(XRP)的关系
在Ripple网络发展的早期,其用户一直不多,仅流行于若干个孤立的小圈子,原因是Ripple协议的最初设计思路是基于熟人关系网和信任链的。一个人要使用Ripple网络进行汇款或借贷,前提是在网络中收款人与付款人必须是朋友(互相建立了信任关系),或者有共同的朋友(经过朋友的传递形成信任链),否则无法在该用户与其他用户之间建立信任链,转账无法进行。
该状况随着OpenCoin公司的成立得以改观。
克里斯·拉尔森和杰德?迈克卡勒伯2012年在旧金山共同创立了Opencoin公司,并接手了Ripple,组建Ripple Labs,开始搭建这个在他们眼里代表“未来支付”的平台。
公开资料显示,2013年的新版Ripple网络引入两个措施解决孤立小圈子的问题。
其一是推出瑞波币——XRP,它作为Ripple网络的基础货币,就像比特币一样可以在整个Ripple网络中自由流通,而不必局限于熟人圈子。瑞波币是一个网络内的工具,它有两个作用,一是防止垃圾请求攻击(由于Ripple协议的开源性,恶意攻击者可以制造大量的“垃圾账目”,导致网络瘫痪,为了避免这种情况,Ripple Labs要求每个Ripple账户都至少有20个瑞波币,每进行一次交易,就会销毁十万分之一个瑞波币。这一费用对于正常交易者来说成本几乎可以忽略不计,但对于恶意攻击、制造海量的虚假账户和交易信息者,所销毁的瑞波币会呈几何数级增长,成本将是巨大的);二是作为桥梁货币,成为各种货币兑换之中的一个中间物。
其二是引入网关(Gateway)系统,网关是Ripple网络中资金进出的大门,它类似于货币存取和兑换机构,允许人们把法定货币、虚拟货币注入或抽离Ripple网络,并可充当支付双方的桥梁,即作为陌生人之间的“共同朋友”,相当于SWIFT协议中的银行,这使得瑞波币之外的转账可以在陌生人之间进行。
需要说明的是,有一些人认为,ripple系统作为一种全新的全球支付系统,无疑潜力巨大,很有可能颠覆未来的支付行业,但是其系统上的通用货币——瑞波币却是可有可无,因为没有瑞波币的ripple系统照样可以正常运转,这是一个很明显的错误,首先2013年之前的ripple一直是没有瑞波币的,被证明是发展不起来的,正因为有了瑞波币,才使得ripple系统从2013年开始步入了快速发展的崭新时期;其次,没有瑞波币的这样一个通用货币的话,任何一个人都可以通过建立很多个虚假账户来信任一个虚假网关,从而欺骗系统形成一个规模很大的假网关,这对ripple的发展是极为不利的;而且,瑞波币的存在相当于是ripple系统的润滑剂和桥梁,为ripple系统的流动性提供了巨大的便利!
4. xrp是什么货币最高的时候多少
XRP又称瑞波币,最高价格为27元。XRP币由Ripple Labs公司成立,可以支持整个公司Ripple网络流通,其总数量为1000亿,存在一定的数量限制。当交易量增加时,XRP货币数量也会相应减少。但需要注意的是,2017年中国公布的资金传销组织名单,XRP货币也被列入其中。
XRP币的简介
瑞波币成立公司Ripple Labs一直致力于推广Ripple网络已成为全球银行的一般标准交易协议,使货币转账能够最大限度地降低成本,更加方便快捷。Ripple该系统可以支持全球收支总账,该系统可以在短时间内自动接受账单信息的更新,交易确认时间只能在5秒内完成,而比特币通常需要40分钟才能完成相关操作。
与比特币相比,瑞波币有一定的区别。比特币是一种虚拟网络支付货币,XRP货币是允许使用任何货币支付的在线交易协议。例如,使用Ripple在系统中,付款人可以使用英镑在线支付,而收款人可以通过Ripple直接收取人民币。
5. 中国的虚拟货币有哪些
中国的虚拟货币有哪些?
一、比特币
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
二、以太币
以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”(Ethereum),开发者们需要支付以太币(ETH)来支撑应用的运行。和其他数字货币一样,可以在交易平台上进行买卖。
2017年3月“企业以太坊联盟”(Enterprise Ethereum Alliance,EEA)成立,成员包括摩根大通、微软、英特尔等。
三、莱特币
莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:?)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。
四、狗狗币
Dogecoin,有人称作“狗狗币/狗币”,诞生于2013年12月8日,基于Scrypt算法,是国际上用户数仅次于比特币的第二大虚拟货币 。
数字货币是民间发起的全球通用货币,不属于某个国家,是属于全人类,具有全球转帐速度快的优点,如几秒内就可以把钱由国内汇到美国,且费用低廉,并且总量不会像法币一样随意增发,总量相对稳定。
五、元宝币
元宝币是类似于比特币的虚拟数字货币。元宝币的创始人是一群比特币的爱好者和最早的支持者,但在看到比特币的问题之后,决定尽自己的力量,用最新的技术,来开发一款适合中国人使用的电子货币。
六、点点币
“PPCoin由Sunny King在2012年8月11日预发布,8月19日正式发布。PPCoin的最大创新是其采矿方式混合了PoW工作量证明及PoS权益证明方式,PoS采矿方式仅需普通电脑和客户端就能处理交易和维护网络安全,达到节能和安全的目的。
七、凯特币
凯特币(KateCoin)简称KTC,是一种虚拟的可以全球通用的P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
在支持凯特币消费的商家里,你就可以直接使用凯特币进行消费支付。
八、夸克币
夸克币基于6种加密算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9轮运算的超级安全哈希运算的虚拟货币,3轮应用随机哈希函数,拥有独特的技术规格。
6. raca能上币安吗
raca能上币安,raca币是一款区块链交易平台,内容丰富产品多样化,全天24小时为用户带来第一手的币圈信息,其让用户能够更好的做出自己的交易判断,也在这里支持了多种数字货币的交易,经过权威认证的内存匹配技术的处理速度为每秒140万个单位,远高于行业平均水平,raca是安全可靠的互联网金融交易平台,具有强大的风险控制系统,挖掘raca的好处是开放的,因此每个客户都可以正确地处理它。
拓展资料
一、raca的介绍
Radio Caca(RACA) 是 Maye Musk(特斯拉创始人Elon Musk的母亲) Mystery Box (MPB) NFT 的独家代理方,也是 USM Metaverse 的治理代币。USM 是一个大型多人3D在线游戏元宇宙平台,与Decentraland 具有相似的风格。RACA致力于建立一个真正的 3D 星球,用户可以在其中动态放大和缩小地球内部和周围。此功能是第一个在全球加密游戏市场上展示的功能。
二、raca币的优势
1、可扩展:XRP可以每秒处理1,500个事务(24×7),并且可以扩展以处理与Visa相同的吞吐量。
2、稳定性:XRP具有五年的稳定技术和治理历史,已经为机构和企业使用做好了准备。
3、有主要的过渡货币和安全功能,其中安全功能是必不可少的。
三、raca币的功能
1、raca币稳定的技术和治理已有五年历史,已经为机构和公司使用做好了准备。
2、付款提供商:付款提供商使用XRP拓展新市场,降低外汇成本并提供更快的付款结算。
3、一站式咨询和投资:可以与跨链的活跃交易和投资进行交互。
四、raca币的持续使用量
1、用户质押RACA或者LP可以挖游戏道具NFT,持续减少了流通的币量。
2、平台将NFT销售额的10%回购销毁RACA。
3、RACA可用于购买部分游戏道具NFT,交易完成后,销毁部分RACA。
4、游戏中需要使用RACA,玩游戏消耗的RACA也销毁,再减去玩家质押的RACA。因此目前实际的流通量1800多亿。