eth最低提现百度贴吧
① linux静态IP地址配置后网络接口eth经常重启后变化,求助!
这个可能是因为系统MAC地址绑定引起的
你编辑/etc/udev/rulesd/70-persistent-net.rules这个文件
把里面跟MAC地址有关的代码全部删掉,基本上是前三行注释不删除的
保存退出,重启电脑看看。
保险起见,给/etc/network/interface这个文件加个权限
命令chittr +i /etc/network/interface
这样这个配置文件就不会被系统更改了
② Plus娑夋堣秴19涓囨灇鐨凚TC琚渚濇硶澶勭悊锛岃繕鏈変細鍛樻繁淇′細寮缃
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③ 思科路由器后面接口哪个接网线哪个接pc fa。s。eth口分别用来接什么的 还有怎么没有lan和wan口求指导
一般有lan口和wan口那种都不是专业的路由器,都是集合了了路由器和交换机的功能的。专业的路由器上每个接口都是对应一个网段的。思科的fa是快速以太网口,可以接pc;eth是以太网口,也可以接pc;serial是串口,一般是接另一个路由器的。
④ LINUX 设置ip ifcfg-eth0 打开是这个没法儿设置 还有这个ifcfg-lo是啥文件 我是在VM虚拟机下装的RedHat6.0
ifcfg-l0 是本地回环接口,相当于 127.0.0.1
ifcfg-eth0 本地网卡第一个接口
需ROOT的权限
配置如下:
vim /etc/sysconfig/....
按a 或 i 进入编辑
IPADDR=192.168.0.1 ( 配置的IP )
NETMASK=255.255.255.0 ( 掩码)
GATEWAY=192.168.0.254 ( 网关)
DNS1=192.168.0.254 (DNS)
:wq
你是否是用root登陆的呢?
⑤ 求暗黑破坏神2全套详细符文之语合成公式,最好是X符文+X符文+X武器=X这样的,求高手,我版本1.11
1.11神符之语(RW)分类
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤 [Mace,包括棍棒(Club)/ 铁锤(Hammer)/ 钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/ 权杖(Scepter)]
9、长柄武器 [包括长柄(Polearm)/ 长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、远距离攻击武器 [Missile Weapon,包括弓(Bow)/ 十字弓(Crossbow)]
1.盔甲:
1.1 隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4 和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5 神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED] +25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
1.8 财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9 启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30% 物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10 强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12 骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13 细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14 原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.16 谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
1.18 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/ 物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/ +15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/ +5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/ 生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
1.19 野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
1.20 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
2.头盔:
2.1 天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2 知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
2.3 光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
3.盾牌:
3.1 押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
3.2 灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
3.3 古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+ Ort(9)+ Tal(7)
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
3.4 圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
3.5 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
3.6 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
3.7 精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器) / 抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器) / 抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器) / 抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器) / 攻击者受到伤害14 (盾)
3.8 流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR] 冻
结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
3.9 凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/ 忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/ 20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/ 14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
4.全部武器:
4.1 毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽视目标防御力
+273毒素伤害,持续时间6秒
7%法力于击中时偷取
防止怪物自疗
击中使怪物逃跑25%
等级13剧毒新星[11聚气]
等级15毒爆[27聚气]
4.2 喝彩Plague& 3孔武器 (未开放)
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%对恶魔的伤害
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
冰冻目标+3 +10力量
25%机率撕开敌人伤口
4.3 热情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻击速度[IAS]
+160-210%增强伤害[ED](可变)
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
+1致狂战士
+1致热诚
击中使目标目盲+10
击中使怪物逃跑25%
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
4.6 正义之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
赋予等级16圣火灵气
+33%提升攻击速度[IAS]
+280-330%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
7%生命于击中时偷取
-20%敌人的火焰系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冻结目标+3
4.7 战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
⑥ 求暗黑2武学刺客练法
看到很多人写的,我只想说,你们能不误人子弟吗?你既然问武学刺客,那我告诉你最实用最正确的加点,经过本人反复试验得出来的。
陷阱:亡者守卫MAX,忍之守护、忍之怒(飞镖)和忍盾都1点(必点,而且1点最划算),其他过路。
影子:影子大师MAX,毒牙MAX,心灵爆震1,其他过路,最后有技能点把爪支配点到3,爪格挡10。
武学:双龙爪MAX,其他过路到飞龙在天1点,逃生,传送用。聚气全部放弃(后面我会解释,双龙爪为什么放弃聚气),正好110点全部用完。有人会说虎击+神龙摆尾MAX牛B,那是他没混到地狱。龙系最实用的就是龙爪和双龙爪,龙尾根本是垃圾技能,命中和攻速是它的硬伤,而且地狱很多火免火抗,碰到火免,龙尾根本打不出aoe,只能被你踢到的那个怪物少血,其他火免怪毫发无伤,超垃圾技能。如果你选择虎击+龙尾MAX的话,噩梦以前你很爽,但是进入地狱之后你就寸步难行。
另外这里有我的加点的一些解释。
亡者守护MAX:先集火一个怪,然后就放该技能,可以炸尸体40-80%血量的伤害,1级炸得范围太小,满级半个屏幕。是一个AOE技能。清理杂兵和小boss的王牌技能,在地狱伤害绝比凤凰高。
毒牙MAX:神技,可以和除了龙爪的所有物理技能叠加。在噩梦的时候就要满,是你在噩梦的通行证,只有0.4秒的毒发时间,很强悍,而且他的效果可以叠加到刃之怒、忍盾和忍之守护上面。
刃之怒(飞镖)1:叠加自身具有的攻击效果和伤害,对付不好近身的敌人;忍盾1:叠加武器伤害和部分效果,单挑boss时用;忍之守护1,相当于一个物理伤害的陷阱,同样与你的自身物理攻击有关。后期靠装备这3个技能都能撑到10-15点。
爪支配3:考虑到性价比,双龙爪不缺命中,所以主要考虑致命。1点3%几率致命攻击,3点9%几率致命攻击,再往后加,这个几率提成太低,加满也就21%,所以3点最好,后面靠装备撑上去。当然有人会说爪支配对双龙爪每点有4%攻击提成,但是你满爪支配和满双龙爪和3点支配在地狱差别非常小,而且无视目标防御对boss和暗金怪无效,打boss关键是靠CB、撕裂伤口那些装备属性。
爪格挡10:10级正好50%格挡率,不要小看,可以格挡所有攻击(包括技能)。加满是57%格挡,10点技能点才提高7%不划算,后期可以靠装备撑上去。
影子大师MAX:可以无限召唤,所以比你和你小弟还耐抗,特别是一个人在地狱难度,巴尔的仆从,那些恐龙出来的时候,小弟很可能立马就倒下了,你就会多么感谢你的影子大师是满级的以及你学了刃之怒,而不是听那些白痴说什么武学刺客影子只+1点和什么陷阱放弃的,1级(算上装备)的影子根本就是炮灰,满级(再加上装备的)才能真正拖住敌人以给你足够时间让你你调整走位,释放心灵爆震和刃之怒,一个人近身对付一群怪肯定挂嘎达。而且影子大师能使用你的职业技能,包括你没学的,除了吸引火力外还有个非常窝心,就是影子大师会帮你放亡者守卫,我老是忘记放。
加点顺序:优先把这套方案需要加的技能都1点(保证前期有足够的技能选择以应对各种情况),没有提到的一概不加。然后先毒牙MAX,双龙爪配合着毒牙+,只要觉得命中低,就+双龙,慢慢+到满。因为双龙老是要用,前期没好武器,伤害主要靠毒牙,后期依赖毒牙+武器。(毒牙满的时候,可以完虐普通)然后王者守卫MAX,噩梦不是问题。然后影子大师MAX,可以应对地狱各种状况。而爪支配3,爪格挡10,只要毒牙满了,就可以+,这个时间选择可以随意,我是等快90级才开始+,一直靠装备撑这2个技能。
有人问我聚气为什么不怎么加?首先虎击+龙尾很霸道,但是龙尾在地狱就是个悲剧因为附带的伤害是火元素,地狱怪都具有火抗和而且很多火免,,而虎击配合龙爪和双龙爪,你用了就知道,龙爪会变成只踢一下,而双龙爪,你3虎击+双龙的伤害实际还不如3次双龙。所以虎击1点前期用足以,蛇击1点,这个大家都懂。至于凤凰系列为什么不首选,一个是操作要求比较高,二是伤害不如亡者守卫+毒牙,如果+凤凰,技能点也很吃紧。但是凤凰不垃圾,那是武学元素系(我也可以告诉你最正确的加法:龙爪MAX(高命中可以有效的把聚气效果放出来,而且可以单挑boss,只需要鞋子好,它的命中不受爪支配影响,取决于装备和敏捷,廉价实用),影子大师MAX,心灵爆震1,凤凰MAX,和凤凰有关的3个加成技能都加到10+或者重点雷电爪,推荐装备一爪一盾。剩余技能点主要加爪支配以保证凤凰攻击的聚气。)。
就说这么多,我说的是过地狱武学刺客的加法,总共说了2套加点方案,各有所长,各有特色,我比较推荐第一套(难度系数高点吧)。第一套双龙爪加法对装备要求比较高,适合战网或有耐心的人选择,在满足防御和抗性的基础下,装备以压碎性打击(简称CB,直接造成对方生命的百分比的伤害,有点像英雄联盟里的薇恩的圣银箭弩)和攻击速度为主,后期爆发相当猛,双龙抓咔咔咔半分钟内解决所有地狱boss甚至10秒内,我有次打暗黑破坏神,连续多次打出CB,我估计他从出现到死,10秒都不到。第二套龙爪凤凰系对装备要求相对低一点儿(仅爪子可以稍微差点,武学刺客都吃装备吃的厉害,这个是圣言),后期爆发也很猛,在满足防御和抗性的基础下,装备堆CB和+凤凰攻击技能的,因为有龙爪MAX的存在,你也可以轻松解决所有boss。而龙尾的低命中,低速度绝对不行,这里我再次强调。因为很多人都在传那套误人子弟的加点方案,包括楼上,我以前就错信了他们的,什么虎击+龙尾,凤凰+龙尾,都是坑爹,害后来自己洗了十几次点,总算琢磨出这两套通吃地狱的方案。
小结,两套方案有一定共性:
1、都有AOE,双龙爪靠亡者守卫,龙爪靠凤凰攻击,前期凤凰伤害比亡者守卫高,后期相反;
2、都有打boss技能,一个双龙爪,一个龙爪;
3、都具有高命中,高攻速的特点;
4、影子大师MAX;
(顺便说下,虎击+龙尾特点,高伤害,龙尾自身AOE,我开始就是这么加的,前中期真的很吃香,但是低命中,低攻速的缺点在后期非常痛心,而且碰到火免火抗物免的怪物非常难,这里还有个bug就是比如龙尾显示95%命中,经常会连续5下都踢不中,老玩家应该都知道;
凤凰+龙尾特点,伤害一般,凤凰和龙尾都是AOE,但是低命中,低攻速,这种加点方案就是个四不像,同样只有前期没有后期甚至中期都没,此方案太鸡肋了)
哎,龙爪、双龙爪才是后期武学刺客的王道!
武学刺客,温馨提示:
1、龙爪和双龙爪和虎击配合都不给力;
2、龙爪和双龙爪都可以配合凤凰,但凤凰吃技能点多,而龙爪价廉物美,只需20技能点;
3、双龙爪要配合爪支配、爪格挡和毒牙才牛,大概投入50-60技能点;
4、毒牙不能加成给龙爪,(所以学龙爪不学毒牙,楼上的加法是抄袭?没有实验的?);
5、忍之守护、忍之怒、忍盾可以打出毒牙的伤害;
6、忍之怒(飞镖),可以打出你的普通攻击具有效果:毒牙、生命/法力偷取等等;
7、第一套方案,后期在爪子很牛的情况下,可以考虑把毒牙洗掉(地狱碰到毒免也揪心),把爪支配点满(爪支配的提成效果同样对忍之怒那些有效,而且可以将双龙爪的物理输出最大化,当然必须有破物免的东西存在才行)。
以上所述,本人全部试验过,绝无虚假。
最后,谢谢大家参考,哎,暗黑2貌似是我十年前玩的游戏,但是非常经典,祝大家游戏愉快!