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axie如何充值eth

发布时间: 2024-06-25 19:18:30

⑴ 一文看懂马斯克都在谈论的NFT|多达23种NFT应用场景

什么是NFT

NFT,全称Non-Fungible Token,中文是非同质化代币。它具有不可分割、不可替代、独一无二的特点。与它对应的同质化代币(FT)则可以互相替代,例如,你拥有一个ETH,我拥有一个ETH,这两个ETH本质是一样的,没有什么区别,及时我们将这两个ETH互换,也没有什么影响或不同。那么,非同质化代币(NFT)则像是在同质化代币上做了标记,使它们变得独一无二。

NFT起源

也许有很多人最近才留意到NFT,其实它从2012年开始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人发布了一篇博文,标题是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中讨论了 colored coin,并说 colored coin 是创世交易的一部分,因此它们是独一无二的,可以从常规比特币交易中被识别出来。之后另一位作者 Meni Rosenfeld 写了一篇标题为 Overview of Colored Coins , 继续挖掘其价值。

2014年 Counterparty 诞生,它是一个点对点的金融平台,以及建立在比特币区块链之上的分布式开源互联网协议。对应代币是 XCP。

2015年第一个基于区块链技术的 游戏 诞生,Spells of Genesis ,其 游戏 开发者通过 Counterparty 将 游戏 类资产发行到区块链上。此 游戏 通过发行名为 Bitcrystals (BCY)的代币来资助开发,此代币也在 游戏 中当货币使用。

2016年 Counterparty 与热门的卡牌 游戏 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也发行了自己的卡。Force of Will 游戏 是北美销量排名靠前的纸牌 游戏 ,热门程度与 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相当。

有人在 Counterparty 上以资产形式发行 rare pepes (RARE), 它是一种具有以下青蛙特征的 meme。

什么是 meme?

meme 起源于一条推特。当时流动性挖矿正火,各种仿盘项目层出不穷,于是 Consensys 的开发者 Jordan Lyall 在推特中嘲讽这些仿盘项目:

令人意想不到的是,真的有人创建起了 meme 代币项目,还有社区成员自愿去打造产品,期望将它做成 Defi 项目。于是 Degenerator 就从一个虚拟的项目发展成了一个支持挖矿的 NFT 去中心化平台。

此后,市场上出现很多类似 meme 的项目,采用同样的手法,用空投的形式来获得用户的资金。所以大家习惯将这种项目统一称为 meme 项目。实际上 meme 也是一种代币。

meme 代币目前价格是 $2,655。

2017年 Peperium 诞生。它被宣称是一个去中心化的 meme 市场和交易卡牌 游戏 (TCG),任何人都可以创建 meme ,并永久存储于 IPFS 和以太坊上。代币为 RARE,它被用来创建 meme 和上市费用。

之后 Cryptopunk 被创立,它是由两位创意技术专家创建的,他们意识到可以创造一种原生于以太坊区块链上的独特角色,也就是 NFT 项目。

随之,也在2017年10月份火热一时的 CryptoKitties 出现了。CryptoKitties 是一个基于区块链上的虚拟 游戏 ,允许玩家领养、喂养,甚至交易这些虚拟猫。同时,也将 NFT 应用到 游戏 上推向了主流市场。

一只像这样的虚拟猫可以售价80万

CryptoKitties 于2017年10月由温哥华的一家名为 Axiom Zen 的公司推出。当他们在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生态最大的黑客松)期间发布 Alpha 版本时,该团队已经在该项目上工作了几个月。当时有超过400名开发者参加黑客松,所以这是介绍这款 游戏 的绝佳场所和时间。CryptoKitties 团队在黑客松比赛中获得了第一名,该 游戏 迅速走红。

CryptoKitties 的兴起恰逢2017年的牛市,因此势不可挡。人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了非同质化代币的潜力。随后,Axiom Zen 分拆出一家名为 Dapper Labs 的公司,该公司从 a16z 和 Google Ventures 等顶级投资者那里获得了1500万美元的融资。在目睹 CryptoKitties 社区的疯狂行动以及 Dapper Labs 获得顶级投资者投资之后,人们开始认识到 NFT 的真正威力。

2018年-2019年 NFT 生态实现了大规模的增长。

NFT 可能的23种应用场景

可穿戴产品是实体产品,例如 T恤,它们可以在虚拟 游戏 中使用。关联平台或应用有@TheMetaFactory @digitibles

通过抵押 NFT 代币来获得奖励,就像 Defi 挖矿那样。由于 NFT 独一无二的特性可以做不同的稀缺度,提供比传统挖矿更多样的玩法。关联平台或应用@DontBuyMeme @aavegotchi

比如在虚拟 游戏 中可以构建虚拟的交易市场,可以在交易市场中交易任何 游戏 类的东西。关联平台或应用 @MetaZoneio,在这个应用中在 decentraland 里做了一个应用程序商店(app store),有消息称 decentraland 开发团队已经从这些交易手续费中获得超过 200万的 MANA作为回报。(MANA是其平台代币)

它可以为任何 NFT 项目或 游戏 提供集成、上线等多种第三方工具。关联平台或应用@enjin @gamecredits @WAX_io

这可以解决资金小的小散户们。因为小散户们无法承受动辄价值几十或几百个以太坊(ETH)的 NFT 代币,通过将这些昂贵的代币打散来卖,例如买入 0.1个代币也可以体验到同样的快乐。关联平台或应用 @NIFTEXdotcom

即,可以自由交易手中的各种 NFT 代币。关联平台或应用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin

例如将不同的保单绑定在不同的 NFT 代币上,方便用户交易流转,这个领域的 NFT 项目的发展潜力较大。关联平台或应用 @iearnfinance

买家可以购买代表不同运动员的 NFT,定位他们参与比赛来获得奖励。关联平台或应用@MLBChampions @SorareHQ

这与 体育 竞赛类 游戏 类似。关联平台或应用 @CryptoMotors_io

也是由于 NFT 独一无二、无可替代的特性,每个域名与唯一的 NFT 绑定是可以解决实际问题的,具有实际意义。关联平台或应用 @ensdomains @unstoppableweb

可以将黄金作为背后支撑发行代币,然后抵押代币来获得 NFT 代币。关联平台或应用 @Bullionix_io

就像我们小时候常吃的干脆面零食里附有卡片,这些卡片是实体的,那么同样它们可以放在区块链上,有兴趣的人可以通过线上收集这些独一无二的数字卡片。关联平台或应用 @nba_topshot @WAX_io

例如在电报、网站等平台完成签到打卡就获得 NFT 代币奖励,当然大家认为这种打卡签到是具有某种特殊意义的。关联平台或应用 @SuperRare

收集或收藏品类 游戏 是 NFT 产业的核心,最早爆发的就是 2017年火爆的加密猫 游戏 。如今比较流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市场上至少 5 个 ETH 一个。关联平台或应用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs



这类项目可以是线上或者线下,通过 NFT 给用户提供不同的访问权限。关联平台或应用 @mintbase @DigiTxio

集换式卡牌是通过特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌 游戏 。关联平台或应用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame

这可以用于音乐电子版权。关联平台或应用 @mintbase @DAOrecords

在传统网游中的装备、角色、精灵、宠物等,玩家可以以 NFT 代币的方式来作为资产持有,并可以自由进行交易, 娱乐 的同时也有收益,而这正在成为一种潮流。关联平台或应用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io

假如你无条件去资助一个项目,项目方可以给你发 NFT,作为对这个项目资助的凭证,且唯一。关联平台或应用 @BasedProtocol

在虚拟世界 游戏 里可以进行虚拟土地买卖、召开虚拟会议、虚拟电子银行和社交。关联平台或应用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity

与网游 x NFT 相似,在虚拟 游戏 中的服装道具与昵称也可以与 NFT 结合,买卖这些商品。

比如大家在 Opensea 上看到的图片,包括其它更具有设计感的电子作品,目前这一领域增长势头明显。3月11日加密艺术家 Beeple 的 NFT作品售卖价格为 690万美元。样子长这样

关联平台或应用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom

例如为建立社区内部生态,运营者将有价值的 NFT 抵押来发行社区币。关联平台或应用 @Whale

哪些圈外名人看好 NFT

特斯拉 CEO 伊隆·马斯克 ( Elon Musk)

苏富比 CEO 查尔斯·斯图尔特(Charles Stewart)

推特 CEO 杰克·多西 (Jack Dorsey)

对 NFT 的展望

体育 、 游戏 、 娱乐 总是比其它行业更先接触新技术,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密猫 游戏 、艺术收藏品已经让 NFT 有了成功的落地应用,并且收益不菲。据「我知区块链」预测 NFT 还会继续出圈,从以上 23 种 NFT 的可能应用场景中可以给我们信心。也希望这些信息可以给想要在 NFT上创造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的应用。

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⑷ slp怎么不跟着axs涨

(AXS)是axie infinity平台背后的治理代币,而Smooth Love Position(SLP)是一个实用的代币,因为两者的不同所以不影响,就不会跟着涨。
(SLP)是见证AXS经济需求的特定代币之一。 Axie infinity 玩家承受着购买 SLP 的压力,并且在游戏的冒险模式中战斗时可以获得奖励。
7 月 13 日,SLP 报告了历史新高 (ATH),达到每单位 0.39 美元的货币安全性。 除了赚取和收集 SLP 和 AXS 之外,axie infinity 经济体的代币还可以在 uniswap、coin security、bkex、digifinex 和 fire coin 等交易所进行交易,而不仅仅是赚取和收集 SLP 和 AXS 币。
拓展资料:
1、AXS代币总供应量为2.7亿,(SLP) 代币没有上限,根据用户参与发行。
2、Axie infinity 最初于 2017 年底作为传统在线游戏推出,但随着 AXS 代币于 2020 年 11 月加入 axie 生态系统而声名鹊起。 AXS 代币的目的是让玩家在他们的平台上赢得战斗和锦标赛并以 AXS 代币和 SLP 代币的形式获得奖励。 Axie infinity shards(AXS)是axie infinity平台背后的治理代币,而Smooth Love Positions(SLP)是一个实用的代币。 Axie 使用以太坊侧链 ronin 来实现更快更便宜的智能合约交互,而不是使用原生的以太坊。
3、AXS 代币分配的 21% 专门用于 axie infinity 的母公司 Sky Mavis。 AXS 的 7% 用于顾问,8% 用于生态系统基金。 Axie 于 2020 年年中以每 AXS 0.08 美元的价格进行了私募,并于 2020 年 11 月以每 AXS 0.10 美元的价格在币安启动板上公开发售。其余 49% 的 AXS 将通过质押分配给社区和游戏奖励。要购买斧头,您需要使用一些数字货币以太坊(ETH)。 AXS 代币
4、Axie infinity shards (AXS) 是 axie Universe 的 erc-20 治理代币。 AXS 代币的目标是以新颖且令人兴奋的方式协调游戏玩家和开发者之间的激励措施,例如奖励与 axie infinity 互动的玩家并鼓励他们持有代币以获得额外奖励。最后,AXS 也用于治理。如果它真的以去中心化的方式取得成功,axie 将成为第一个真正由社区拥有和运营的游戏。根据项目进度计划,计划在 2023 年成为一个完全去中心化的组织,并逐步为 AXS 持有者提供更多功能。
5、AXS 代币的总供应量为 2.7 亿。其中,到 2020 年 11 月中旬,大约有 5350 万个代币在流通。总供应量的 11% 分配给币安启动板 IEO 销售的参与者,4% 分配给私人销售。此外,29% 分配给质押奖励,20% 分配给游戏矿池,21% 分配给团队,7% 分配给顾问,8% 分配给生态系统基金。根据目前的发布时间表,到 2026 年初,AXS 代币将 100% 流通。

⑸ 链游公会:游戏与玩家间的枢纽



自GameFi赛道爆火以来,链游公会融资消息不断。11月,链游公会获得融资的案例就有两起。先是泰国链游公会Guild Fi获得了600万美元的融资,由加密投资机构DeFiance Capital领投,Coinbase Ventures等知名投资机构参投;后来,东南亚链游公会Avocado Guild的A轮融资达1800万美元,由元宇宙 游戏 领域风投公司Animoca Brands领投。


「公会」是互联网 游戏 流行后发展起来一种线上玩家组织,希望分享成员在 游戏 中的合作经验和 游戏 乐趣。「公会」不仅仅是为玩家提供了一个交流 游戏 经验的场所,也是玩家组队作战的载体,以团队方式完成 游戏 里高难度的任务,有的 游戏 公会甚至还会为玩家提供资源,包括 游戏 指导、装备、 游戏 攻略等服务。


「链游公会」是基于「边玩边赚(Play To Earn)」的链游商业模式发展而来,也叫「打金工作室」,它连接链上 游戏 玩家,在社交的基础上寻找Earn(赚取收益)的机会,甚至会影响 游戏 秩序。


一个 游戏 玩家组织为什么吸引资本关注?


事实上,一些链游公会已经形成了自己的商业模式,他们为玩家提供链上 游戏 NFT资产租赁,培训 游戏 技能,传播链上交易知识等等。由于链游直接有Earn的属性,这就让「链游公会」相较于传统网游公会具备更丰富的盈利方式,有的甚至直接成为了链游资方。


公会与链游关系产生了商业价值,两者很像投资机构与其投资组合里的项目,相辅相成。有行业人士把「链游公会— 游戏 —玩家」的关系类比为「茅台—经销商—渠道」之间的关系,有点产业化发展的意思。


已经有一些链游因 游戏 公会的KOL介入而火爆, 游戏 大卖,公会也打出了名头,借助AxieInfinity大火的公会Yield Guild Games就是其中之一。可以说,是公会与链游共同成长产生的商业效果引起了资本注意,共识足够强的 游戏 公会成了一个流量入口,不仅会吸引潜在玩家,甚至会吸引 游戏 官方团队的成员反向加入。


链游公会强大的用户粘性吸引着资本投入,他们合作的新链游也成了风投们的下一个标的。本期DeFi蜂窝将会盘点「链游公会」代表及各自的运营情况。



链游公会龙头Yield Guild Games (YGG)



简介


Yield Guild Games (YGG)是以DAO(去中心化自治组织)形成的链游公会。该公会将玩家聚集在一起,通过从「边玩边赚」的链游中获取NFT资产来产生真实的现金流,随着发展壮大,他们将玩家在 游戏 中的时间做「货币化」了。

Yield Guild Games官网


运营情况


Yield Guild Games最初是靠链游Axie Infinity发展出来的 游戏 公会,它在其中投资并赚取 游戏 内的NFT资产,并倚靠内部成员的所长优化这些资产,将价值最大化。


今年7月,Axie Infinity 成为爆款链游。Yield Guild Games开启了「Axie 奖学金(Axie Scholarship)计划」,给那些想进入该 游戏 的玩家提供参与所需的NFT资产。玩家加入计划相当于给公会打工,然后共享收益。


参与Axie Infinity 游戏 的必要条件是先购买三只Axie精灵( 游戏 内重要的角色资产),这三只Axie在 游戏 火爆期时价值几个ETH,参与 游戏 的资金门槛较高。如果玩家没有足够的资金支付,就可以通过向Yield Guild Games借3只Axie参与 游戏 ,免去前期的高额成本投入。


借出的3个Axie是玩家在 游戏 中最初的生产工具,通过它玩家来赚取 游戏 奖励SLP。如果玩家想要将赚来的SLP变现,Yield Guild Games自动启动智能合约回收这些SLP,收益按照7:3分成,70%收益归玩家,剩余归公会及社区。


这个计划就是Yield Guild Games最早的生意之一。目前,Yield Guild Games公会已经形成了玩家招募、培训、 游戏 资产借贷的一条龙服务。


当前,Yield Guild Games已经不局限于Axie Infinity这一款 游戏 ,公会成员现在可同时参与数十款 游戏 ,甚至各有公会小分队。为此,该公会创建了DAO和sub DAO架构,即主公会与子公会的关系,「子DAO」复制了「主DAO」的主要治理功能,但其职责范围较窄,通常专注于一个 游戏 标的或一个特定的方向,如电竞。


这种架构为该公会的DAO扩展带来了灵活性。「子DAO」主要进行特定 游戏 资产和活动的托管,「子DAO」资产由Yield Guild Games财务部门拥有,通过主DAO控制。有意思的是,Yield Guild Games的每个「子DAO」都可以被Token化。


最近的一个「子DAO」Token化的例子是YGGLOK Token的发行。Yield Guild Games收购了「王国建设 游戏 」League of Kingdom的地块NFT,这些NFT存放在Yield Guild Games的钱包中,并通过主DAO多签控制。这个钱包将被Token化为一个「子DAO」,产生出来的YGGLOK Token分发给了社区,持有YGGLOK的成员可以投票调整League of Kingdom 游戏 内的奖励分配方式。


Yield Guild Games公会的主DAO也发行了自己的治理通证YGG,供应总量为10亿,主要用于社区投票治理。




链游产业枢纽Merit Circle


简介


Merit Circle(MC)也是DAO组织形态构建的「打金工作室」,它通过为玩家提供参与链游所需的NFT资产及技能培训等方式,为想要进入链上 游戏 及元宇宙的玩家降低参与门槛,赚取收入,它由加密风险投资基金Flow Ventures孵化。


Merit Circle官网


Merit Circle希望能够在链上元宇宙 游戏 中最大限度地增加NFT资产价值,成为连接资本、区块链及 游戏 专家、 游戏 玩家的枢纽平台。在这里,链游开发者不但可以连接玩家,也可以触达资本方,为新链游从诞生到进入市场提供一条龙服务。目前,Merit Circle已经与太空战略 游戏 Star Atlas、RPG冒险 游戏 Illuvium等 游戏 建立了合作关系。


运营情况


Merit Circle是从「Axie Infinity 420奖学金计划」发展而来,该计划的宗旨是「使低收入国家的用户能够玩得起 Axie Infinity」,价值观一出就赢得了东南亚玩家的好评。


此后,「Axie 420 奖学金计划」干脆演变成了一个DAO,并更名为「Merit Circle」,将定位从 Axie Infinity扩大到更多的热门链游及加密资产的投资中,以 探索 元宇宙概念中更多的潜在机会。


Merit Circle和Yield Guild Games 较为类似,二者都专注于投资「边玩边赚」 游戏 ,赞助 游戏 玩家,但两者的DAO结构有所不同。


相同之处在于,Merit Circle 也是由「主DAO」管理「子DAO」的构架组成,每个子DAO代表一款 游戏 ,可以部署相应的策略,包括将 游戏 资产收益最大化,购买NFT藏品等。


不同点在于,Yield Guild Games允许「子DAO 」Token化,而Merit Circle则是「主DAO」和「子DAO」共享一种Token即MC,最大程度地集中赋能该治理通证。


MC的总供应量为10亿,持有者可以对Merit Circle的策略进行投票。



NFT 游戏 综合平台Good Games Guild


简介


Good Games Guild(GGG)是位于东南亚的链游公会,专注于元宇宙和Play to Earn生态,通过赞助数百万 游戏 玩家,投资相关 游戏 ,赚取 游戏 资产,并优化其自有资产以产生最大的回报。


Good Games Guild官网


Good Games Guild的目标不仅仅是投资「边玩边赚」 游戏 及 游戏 资产,还希望构建一些链游工具,帮助玩家管理自己的分散在各 游戏 中的资产,成为一个 游戏 中心(Game Hub),为玩家提供从进入 游戏 到 游戏 结束后的资产变现等一条龙服务。


运营情况


Good Games Guild的主要收入来源是对 游戏 NFT资产的高效利用,比如——



Good Games Guild还计划为玩家开发一个 游戏 资产管理仪表盘和NFT交易平台,这也是该公会与其它链游公会的不同之处。


这个仪表盘允许玩家将链上各 游戏 中成本、获得的成就、排名、奖励及收益情况可视化,帮助玩家监控和管理分散在各个 游戏 中的NFT资产的支出及收益情况。而NFT交易市场则允许玩家直接通过平台买卖 游戏 资产,甚至变现为法币,该NFT交易平台会根据标的物金额收取一定的佣金。


Good Games Guild公会也发行了自己的治理通证GGG,供应总量为1亿,持有用户可为社区治理提议投票。




公会聚合平台Guild Fi



简介


Guild Fi(GF)计划做元宇宙基础设施入口,它试图为玩家、公会、 游戏 和投资者等提供入门、技能培训和增值服务等一站式服务。通过将 游戏 、NFT资产、公会等基础设施连接在一起,建立一个系统平台,让玩家的时间和努力可以实现跨 游戏 体验,将收益最优化。


Guild Fi官网


运营情况


尽管由很多公会设置了「奖学金计划」以降低玩家参与的资金门槛,但是由于各个公会奖学金计划的条件都不相同,导致奖学金资金分散,这就给玩家「如何选择公会」造成了难题。


此外,由于公链爆发式的发展,每条公链上的链游种类、数量都在爆炸性增长。没经验的玩家只能一个个地去尝试 游戏 ,费时费力不说,获取的 游戏 内NFT资产相互孤立,多链的资产还不能打通,这都会打消玩家尝试新 游戏 的积极性。


Guild Fi能实现跨元宇宙的互操作性,最大限度地提升玩家收益,提高 游戏 公会的活跃度的同时打造一站式的平台,奖励活跃玩家。怎么实现呢?Guild Fi决定账户一体化。


首先,Guild Fi设置了GuildFi ID,它将此定义为「玩家在元宇宙的身份ID」,这个ID账号会记录玩家在链游世界中的成就足迹,玩家在 游戏 中获得排名和成绩都会显示在账号中,累计成绩奖励证明。


整合 游戏 和玩家数据,通过分析ID账号的表现,Guild Fi计划为玩家提供其它额外收益,比如ID账号表现优异的玩家可以获得NFT资产奖励;在多个 游戏 中都有足迹的ID账户可能会成为直接成为参与新 游戏 的白名单用户…….


为此,Guild Fi会和 游戏 开发商合作,提供新 游戏 的NFT资产或Token的早期投资机会,根据玩家在Guild Fi的等级和参与度决定分配额度。


这么一来,Guild Fi就变成了一个枢纽,它不但帮助玩家发现新 游戏 ,也为 游戏 开发者寻找合适的玩家群。Guild Fi已经不像某个链游的公会了,它更像是公会的聚合器。它还计划为有能力创建公会的人士提供管理工具,同时供玩家在Guild Fi上选择适合自己的公会。


Guild Fi的治理通证是GF,供应总量为10亿。



链游教育公会Avocado Guild



简介


Avocado Guild的宗旨是为玩家提供进入「Play To Earn(边赚边玩)」的P2E模式链游所需的NFT资产。


该公会将借贷NFT资产的 游戏 玩家称为「学者」,学者可以通过这种借贷方式节省大笔费用,后期只需把在 游戏 中获得的奖励分一部分给公会「还债」即可。


Avocado Guild官网


Avocado Guild和Yield Guild Games公会一样,投资NFT资产,并租赁给社区玩家,供他们参与各类链游。不同的是,Avocado Guild更注重社区教育,公会不但会教授玩家Play To Earn的方法,还会为公会成员分配专门的角色,研究 游戏 策略和机制,鼓励和指导玩家提升 游戏 技能,不定期地组织一些培训交流。


除此之外,Avocado Guild希望能将区块链、加密资产、DeFi知识普及至每个参与者,让玩家可以边玩边在社区学习,它希望能对每个学者的生活产生积极影响。


运营情况


Avocado Guild提出了3个「P2E」新理念。



Avocado Guild为公会玩家搭建加密知识的教育渠道,强调教育、培养和授权学者在 游戏 中的技能,并让加密业为各自的生活赋能。该公会近日完成了由Animoca Brands领投 1800 万美元的A轮募融资。需要注意的是,Avocado Guild并未发行任何治理通证。



声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议




你曾参与过哪个链游公会?

⑹ 一文读懂以太坊—ETH2.0,是否值得长期持有

这几天一直在看关于ETH伦敦升级方面的资料,简单的聊一下,在加密货币的世界里,无论是投资机构、区块链应用开发者、矿机商,还是个人投资者、硬件供应商、 游戏 行业从业者等等,提起以太坊,或多或少都会有一些了解。

一方面取决于以太坊代币 ETH 本身的造富效应。从 2014 年首次发行以来,投资回报率已经超过 7400 倍。


另一方面,以太坊作为应用最广泛的去中心应用编程平台,引来无数开发者在其之上开发应用。这些应用不仅产生了巨大的商业价值,伴随 DEFI 生态、NFT 生态、DAO 生态蓬勃发展,也给 ETH 带来了更多使用者。


随着“伦敦升级计划”临近,ETH 再次聚集所有人的关注目光。


以太坊 2.0 到底是什么?包含哪些升级?目前进展如何?


以太坊 2.0 到来,会对现有以太坊生态的去中心化应用产生哪些影响?


ETH 是否值得持续投资?看完相信你会有自己的判断。


如果将搭建应用比作造房子,那么以太坊就提供了墙面、屋顶、地板等模块,用户只需像搭积木一样把房子搭起来,因此在以太坊上建立应用的成本和速度都大大改善。以太坊的出现,迅速吸引了大量开发者进入以太坊的世界编写出各类去中心应用,极大丰富人们对去中心应用场景的需求。

以太坊应用开发模型示意


以太坊与ETH


现有市场的加密货币,只是在区块链技术应用在某一场景下的单一代币。


以太坊也不例外,它的完整项目名称是“下一代智能合约与去中心化应用平台”,Ether(以太币)是其原生加密货币,简称 ETH。


ETH 除了可以用来与各种类型数字资产之间进行有效交换,还提供支付交易费用的机制,即我们现在做链上操作时所支付的 GAS 费用。GAS 费用机制的出现,即保护了以太坊网络上创建的应用不会被恶意程序随意滥用,又因为 GAS 收入归矿工所有,让更多的用户参与到以太坊网络的记账当中成为矿工,进一步维护了以太坊网络安全与生态发展。


与 BTC 不同的是,ETH 并没有采用 SHA256 挖矿算法,避免了整个挖矿生态出现由 ASIC(专用集成电路)矿机主导以至于大部分算力被中心化机构控制所带来的系统性风险。


以太坊最初采用的是 PoW(Proof of Work)的工作量证明机制,人们需要通过工作量证明以获取手续费回报。我们经常听说矿工使用显卡挖矿,他们做的就是 POW 工作量证明。显卡越多,算力越大,那么工作量就越大,收入也就越高。


当前,整个以太坊网络的总算力大约为 870.26 TH/s,用我们熟悉的消费级显卡来对比,英伟达 RTX 3080 的显卡算力大约为 92-93 MH/s,以太坊网络相当于 936 万张 3080 显卡算力的总和。


以太坊白皮书内非常明确提到之后会将 PoW 工作证明的账本机制升级为 POS (Proof of Stake)权益证明的账本机制。


ETH经济模型


与 BTC 总量 2100 万枚不同,ETH 的总量并没有做上限,而是在首次预售的 ETH 数量基础上每年增发,增发数量为 0.26x(x 为发售总量)。


但也不用担心 ETH 会无限通胀下去,长期来看,每年增发币的数量与每年因死亡或者粗心原因遗失币的数量大致相同,ETH 的“货币供应增长率”是趋近于零的。


ETH 分配模型包含早期购买者,早期贡献值,长期捐赠与矿工收益,具体分配比例如下表。

现在每年将有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 个 ETH 被矿工挖出,转成 PoS 后,每年产出的 ETH 将减少。


目前,市场上流通的 ETH 总量约为 116,898,848 枚,总市值约为 2759 亿美元。


以太坊发展历程


1. 边境阶段(2015年):上线后不久进行了第一次分叉,调整未来挖矿的难度。此版本处于实验阶段,技术并未成熟,最初只能让少部分开发者参与挖矿,智能合约也仅面向开发者开发应用使用,并没有用户参与,以太坊网络处于萌芽期。


边境阶段 ETH 价格:1.24 美元。


2. 家园阶段(2016年):以太坊主网于 2016 年 3 月进行了第二次分叉,发布了第一个稳定版本。此版本是第一个成熟的正式版本,采用 100% PoW 证明,引入难度炸弹,随着区块链数量的增加,挖矿难度呈指数增长,网络的性能大幅提升,以太坊项目也进入到快速成长期。在”家园“版本里,还发生了著名的”The DAO 攻击事件“,以太坊被社区投票硬分叉为以太坊(ETH)与以太经典(ETC)两条链,V 神站在了 ETH 这边。


家园阶段 ETH 价格:12.50 美元。


3. 都会阶段(2017~2019年):都会的开发又分为三个阶段,升级分成了三次分叉,分别是 2017 年 10 月的“拜占庭”、2019 年 2 月底的“君士坦丁堡“、以及 2019 年 12 月的“伊斯坦布尔”。这些升级主要改善智能合约的编写、提高安全性、加入难度炸弹以及一些核心架构的修改,以协助未来从工作量证明转至权益证明。


在都会阶段,以太坊网络正式显现出其威力,正式进入成熟期。智能合约让不同链上的加密货币可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代币发行的标准,成千上万个项目在以太坊网络进行募资,被称作“首次代币发行(ICO)”,相信很多币圈的老人都是被当时 ICO 造富效应带进来的。到 2019 年,随着DeFi 生态的崛起,金融产品正式成为以太链上最大的产业。


都会阶段 ETH 价格:151.06 美元。


4. 宁静阶段(2020-2023年):与都会分三阶段开发相同,宁静阶段目前预计分成三次分叉:柏林(已完成)、伦敦(即将到来)、以及后面的第三次分叉。“宁静”阶段又称为“以太坊 2.0”,是项目的最终阶段,以太坊将从工作量证明方式正式转向权益证明,并开发第二层扩容方案,提高整个网络的运行效率。


宁静阶段可以说是以太坊网络的集大成之作,如果说前个三阶段只是让以太坊的愿景展现的实验平台,宁静阶段之后的以太坊,将正式成为完全体,不仅有完备的生态应用,超级快的处理速度,众多网络协同发展,而且 PoS 机制会非常节约能源,真正代表了区块链技术逐渐走向成熟的标志。


宁静阶段 ETH 价格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林阶段,当天价格为 2454 美元。

即将到来的伦敦协议升级

以太坊生态


以太坊的生态发展,从属性划可分为两大类:一是以太坊网络生态应用建设,二是以太坊网络扩容建设。两者相互融合,互相成就,应用需要更健壮强大的网络作为承载,网络需要功能完善的应用场景服务用户。


先说应用生态,以太坊的生态我们又可以分为以下几大类:


1. 去中心化自制组织(DAO)生态


什么是去中心化自制组织?还是以我们熟悉的比特币举例:比特币目前市值七千多亿美金,在全球资产市值类排名第九,但比特币并不是某一公司发布的产品,也没有特定公司组织招聘人员进行维护。比特币现有的一切,都源于比特币持有者、比特币矿工自发形成的分布式组织,他们通过投票方式规划比特币发展路线,自发参与维护比特币程序与网络 —这仅仅因为只要拥有比特币,所有人都是比特币网络建设中的受益者,一切维护都源于自身的利益关系。


比特币的发明与成功运行,突破了由荷兰人创建、至今流行 400 多年的公司商业架构,开创出一种全新的、无组织架构的、全球分布式的商业模式,这就是 DAO。


再说回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合约编写,用户自定义应用场景。简单说就是我们规定出程序执行条件与执行范围,真实世界里只要触发设定好的条件,程序就会自动执行运行,且所有过程都会在以太坊的网络上进行去中心化公开验证,不需要经过人工或者任何第三方组织机构确认。


以太坊 DAO 生态演化出许多商业场景,有慈善机构使用 DAO 建立公开透明的捐款与使用机制,有风投机构使用 DAO 建立公平分配的风险基金。


以太坊生态的很多项目都采用 DAO 自治,代表项目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。


2. 去中心化金融(DEFI)生态


在传统商业世界里,我们如果需要借钱、存钱,或者买某一公司股票,或者做企业贷款、融资,只要是进行金融活动,总离不开与银行、证券机构、会计事务所这些金融机构打交道。


而在去中心的世界里,区块链本质就是集合所有人交易记录且公开的大账本,我们可以非常容易的追溯到每一个钱包地址发生过的每一笔交易,查询到任意一个钱包地址的余额信息,从而对钱包地址里的资产做评估。


举个例子:全世界个人贷款最贵的国家是印度,印度的年轻人房贷利率目前是 8.8%,最高曾经到过 20%;与此对应,全世界个人存款利率最低的国家是日本,日本政府为了鼓励民众消费,在很长一段时间里银行存款利率是负值,日本人在银行存款不仅没有利息,还要给银行交保管费。理论上,如果日本人将自己的存款借与印度人,双方都能获得利益最大化,但现实生活中这样的场景很难发生。一是每个国家都有外汇管制,日本人的钱并不容易能给到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好评估,大家没有统一标准,万一借出去的钱无法归还,不能没了收益还要蒙受损失。


但在去中心的世界里,这样的事情就简单的多。


如果印度人的钱包地址里有比特币,我们就可以利用智能合约,印度人将自己的比特币质押进去,根据比特币当时的价格,系统自动给印度人一个授信额度,印度人就可以拿着这个额度去和日本人借款,并规定好还款的周期与利率。如果印度人违约,合约自动将印度人质押进去的比特币扣除,优先保障日本的权利,这样,日本人不用担心安全问题放心享受收益,印度人也有了更多的款项做为流动资金。


这个例子就是去中心金融的简单应用,实际上,这就是我们参与 DEFI 挖矿是质押理财的原理 —— 当然真正应用实现算法与场景要复杂的多。


DEFI 根据场景不同,又可以分为很多赛道,比如稳定币、预言机、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。


DEFI 代表项目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。


3. 非同质化代币(NFT)生态


世界名画《蒙娜丽莎》,只有达·芬奇的原版可以展览在法国卢浮宫博物馆,哪怕现代的技术可以无比精细地复刻出来,仿品都不具备原版的收藏价值。


这就是 NFT 的应用场景。NFT是我们可以用来表示独特物品所有权的代币,它们让我们将艺术品、收藏品甚至房地产等现实事物唯一代币化。虽然文件(作品)本身是可以无限复制,但代表它们的代币在链上可以被追踪,并为买家提供所有权证明。


相比现实中实物版权、物权的双重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代币。NFT 作品往往存储在如 IPFS 这样的分布式存储网络里,随用随取,永不丢失,加之交割简单方便,很快吸引了大量玩家与投资者收藏转卖,NFT 出现也给艺术家提供了全新的收入模式。


类似 DEFI 生态,NFT 生态根据应用场景不同也产生了不同赛道,目前比较火热的赛道有 NFT 交易平台,NFT 游戏 平台,NFT 艺术品平台, NFT 与 DEFI 结合在一起的金融平台。


NFT 代表项目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。


4. 标准代币协议(ERC-20)生态


与 NFT 非同质化代币所对应的,就是同质化代币。比如我们使用的人民币就是一种同质化代币,我们可以用人民币进行价值交换,即使序号不同也不影响其价值,如果面额相同,不同的钞票序号对持有者来说没有区别。


BTC,ETH 和所有我们熟知的加密货币,都属于同质化代币。同种类的一个比特币和另一个比特币没有任何区别,规格相同,具有统一性。在交易中,只需关注代币交接的数量即可,其价值可能会根据交换的时间间隔而改变,但其本质并没有发生变化。


以太坊的 ERC-20 就是定义这种代币的标准协议,任何人都可以使用 ERC-20 协议,通过几行代码,发布自己在以太坊网络上的加密货币。


现在,以太坊网络上运行的代币种类有上百万个,上边提到的项目,大多也在以太坊网络中发布了自己的同质化代币。


ERC-20 代表项目有:USDT,USDC,WBTC 等。


以太坊网络扩容性


我们先引入一个概念:区块链的不可能三角,即无论何种方法,我们都无法同时达到可扩展、去中心化、安全,三者只能得其二。


这其实很好理解,如果我们要去中心化和安全,就需要更多有节点参与网络进行验证,从而导致验证人增多、网络效率降低,扩展性下降。网络性能建设就是在三者之间找到平衡点。


用数据举例,目前比特币可处理转账 7 笔 / 秒,以太坊是 25 笔 / 秒,而 VISA 平均为 4500 笔 / 秒,峰值则达每秒上万笔。这种业务处理能力的差别,我们就可以简单理解为是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,则需要扩展区块链的业务处理能力,这就是所谓的扩展性。


根据优化方法不同,以太坊网络性能扩容方案可以分为:


1. Layer 1 链上扩展,所有交易都保留在以太坊上的扩展解决方案,具有更高的安全性。


链上扩展的本质还是改进以太坊主链本身,使整个系统拥有更高的拓展性与运行效率。一般的方法有两种,要么改变共识协议,比如 ETH 将从 PoW 转变为 PoS;要么使用分片技术,优化方法使网络具有更高效率。


2. Layer 2 链下扩展,在以太坊协议之上分层单独做各场景解决方案,具有更好的扩展性。


链下扩展可以理解为把计算、交易等业务处理场景拿到以太坊主链之外计算,最后将计算好的结果传回主链,主链只反映最终的结果而不用管过程,这样,无论多么复杂的应用都不会对主链产生影响。


我们并不需要明白具体技术实现,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案网络不会干扰底层区块链协议,可以替 Layer 1 承担大部分计算工作,从而降低主网络的负担提高网络业务处理效率,是目前公认比较好的扩容方案。


以太坊2.0


终于讲到以太坊 2.0,回到主题。


通过回顾以太坊的发展 历史 ,以太坊 2.0 并不是新项目,它只是以太坊开发进程的最后一个阶段,它将由整个以太坊生态多个团队协同完成,目标是使以太坊更具可扩展性、更安全和更可持续,最终成为主流并为全人类服务。


ETH2建设目标:


1. 更具可扩展性。每秒支持 1000 次交易,以使应用程序使用起来更快、更便宜。


2. 更安全。以太坊变得更加安全,以抵御所有形式的攻击。


3. 更可持续。提高网络性能的同时减少对能源的消耗,更好地保护环境。


最重要的变化,ETH2 将从 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量证明机制升级为 POS (Proof of Stake)权益证明机制。不再以算力做为验证方式,而是通过质押加密货币的数量做为验证手段。矿工不需要显卡也能挖矿,既节省了时间成本与电力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常类似钱存在银行获得利息。


ETH2 主要使用的技术是分片分层技术实现整个网络扩容。


ETH2 升级将分为三个阶段进行:


1. 阶段0(正在进行):信标链的创建与合并。信标链是 ETH2 的主链,如同人类的大脑,是 ETH2 得以运行的基础。


2. 阶段1(预计2022年):分片链的创建与应用。当信标链与 ETH1 合并完成后,就进入分片链的开发阶段。分片链可以理解为将 ETH2 主链的整块数据按一定规则拆分存放,单独建立新链处理,用来分担主链上的数据压力,目前规划是建立 64 条分片链。


举个例子,从北京到上海,原来的交通工具只有一条公路,所有的车辆都需要在上边运行,就会非常拥挤;现在通过分片技术,多出来高铁、飞机等交通方式,分流的车辆同时到达速度更快,这就是分片链起到的作用。

分片链与主链交互示意图


3. 阶段2(预计2023年):整个网络功能的融合。到了此阶段,整个系统的功能全面开始融合,分片链的功能会更加强大,新的处理机制开始支持账户、智能合约、开发工具的创建,新的生态应用等。


此阶段是以太坊网络的最终形态,网络性能得到全面提升,生态应用全面爆发。但要服务全人类,ETH2 每秒 1000 次的交易效率显然还是远远不够,以太坊也会为它的目标持续优化下去。


ETH2对于大家有什么影响?


1. 对于以太坊生态开发者。ETH2 在部署应用的时候,是需要选择应用在哪条分片网络进行部署,造成这种差异的原因是跨分片通信不同步,这就意味着开发者需要根据自己发展计划做不同的组合。


2. 对与 ETH 持币者。ETH2 与 ETH1 数据完全同步,代币也不会有任何变化,你可以继续使用现在的钱包地址继续持有 ETH。


3. 对于矿工。虽然 PoW 与 PoS 还会并行一段时间,可以预计的 PoW 矿机的产出会越来越少,应该开始减少 PoW 矿机的投资,开始转向 PoS 机制。


4. 对于用户。ETH2 速度更快,交易手续费更低,网络体验会非常好,唯一值得注意的是,由于 Dapp 部署在不同的分片网络上,可能需要手动选择应用的网络选项。


ETH是否值得投资?


ETH 是除了 BTC 以外市场的风向标,明确了解 ETH2 非常有助于我们理解其他区块链项目,理解二级市场。


简单总结几个点吧:


1. 通过以太坊的项目分析,我们可以清晰地看到:在比特币之后,以太坊项目的发展史就是目前区块链应用生态的发展史。无论 DEFI 生态,NFT 生态,DAO 生态还是代币、合约、协议生态,其实在以太坊发布白皮书时已有预见,后来出现的项目,都是围绕以太坊做验证。


2. 以太坊的联合创始人里,只有 V 神还在为以太坊事业做贡献,但这并不影响以以太坊繁荣发展。以太坊初始团队只是创建了它,后续的发展是社区、开发者、矿工与用户共同建立的结果,现在的以太坊早已不是某一个人的思维,它是所有以太坊生态参与者共同的结晶,它属于全人类。


3. 以太坊在过去的几年一直沿着既定的开发轨迹发展,虽然中途一度出现过危机,以太坊“被死亡”了好几百次,以太坊还是顽强的发展下来,并且拥有了繁荣生态。ETH2 还要两三年时间才能落地,中间也充满变数,比如其他的公链抢占先机,但可以预见,ETH2 后的以太坊会更加健壮。


4. 不要在抱有任何 BTC 会死亡,区块链行业会消失这样的伪命题。BTC、ETH 让我们看到了突破原有公司组织架构,一种全新无组织架构的商业模式存在,这种商业模式显然更符合这个时代的发展需求,无论项目地发起团队在不在,无论各国政府如何打压,只要技术对人类有贡献,就会由人员自发组织维护,区块链技术是革命。


5. ETH2 的上线,短期看 PoW 奖励与 PoS 奖励并行,可能会让 ETH 总通胀率短期内飙升,长期看 ETH 通胀率始终保持平衡。加上 ETH 本身的生态与应用场景,ETH是值得投资的,目前看不到有其他公链代替以太坊公链的可能性,ETH2 的上线,甚至会对其他公链造成“虹吸效应”,万链归一。

#比特币[超话]# #数字货币#

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