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比特币为什么每次25

发布时间: 2022-09-11 03:10:24

比特币什么时候再减半上次减半是什么时候

btc每四年限产一次,每一次递减都是会令它从挫折摆脱,凤凰涅粲,涅盘重生。每一次递减都是会给btc都会带来巨大的上涨幅度。预估这次的递减会到5月底,伴随着全网算力再次提升,递减时长很有可能会提前,对于实际提早是多少,不太好猜想。算率持续增加,递减也会提前。相反算率降低,递减往往会延迟。现阶段BTC全网算力一-直在持续增加,5月底的递减时长很有可能推前1-2个星期。BTC在2020年即将迎来第三次生产量递减。自2009年1月3日BTC创世区块被挖到,50个BTC作为奖励送出去至今,共产生过两次奖励减半。

当代贷币摆脱金本位后,实际上是一种个人信用,这一个人信用的本质是拥有货币的经济发展对社会经济的索要支配权,比如我拥有100w美金,核心是意味着我还在当前的消费水平下对社会上产品/服务项目/资产的索取权,假如货币是固定不动金额,很显然我只想要拥有贷币发送给后代子孙,大概过几十代人,大家大家族就能成为世界最富有些大家族,哪怕只拥有只是1万元rmb现钱。

㈡ 为什么比特币总量是2100万枚

比特币有争议的属性之一就是它的固定的供应量。当前每10分钟又25个新的比特币被生产出来,并且这一数字每4年减半。总的来讲,不会有超过2100万个比特币的存在>。另一方面,每个比特币可以被划分成1亿份(每份叫做1“聪”),如果一美分都足够买辆车的话,用美元来交易就麻烦重重了,但比特币就算升值到和上面假设的美元的>状况,也不会遇到那样的问题。因此,总之,将永远存在的货币单位的总数字是2,100,000,000,000,000,也就是2100万亿,或者说250.899。在选择这个数值的方>面,中本聪比大多数人意识到的要幸运的多或者说聪明的多。首先,这个数字远小于264-1,这是一台计算机里面可以以标准整数形式存放的最大整数,超过那个值的话,>数值将像里程表那样归零。
其次,然而,还有一个总“聪”数要设法低于的更小的阈值:可以用浮点的格式表示的可能的最大整数。整数不是计算机可以存储的唯一一种数字;为了处理小数,计算机>使用一种做浮点表示法的格式。浮点表示法本质上就是一个科学记数法的二进制版本。举个例子,下面是一个在你学习物理学的时候会遇到的值:
地球的质量: 5.972 1024 kg
太阳的质量: 1.989 1030 kg
光速: 2.998 108 m/s
一光年: 9.460 1015 m
质子的质量: 1.672 10-27 kg
普朗克长度: 1.616 10-35 m
我们可以注意到,科学记数法是如何使得你可以在合理的精度下表示所有的这些数值,尽管它们的大小相差极大。浮点表示法本质上就是二进制的科学记数法;当你存储数>字9.625的时候,你的计算机存放的是“1.001101
* 1011”(或者说,它存放的是01000000 00100011 01000000 00000000 00000000 00000000
>00000000
00000000,这是高精度序列形式的同样一回事)。在这个高精度形式中,系数(也就是不是指数的那部分)有52位(52bits)。这意味着高精度(更加精>确的说法是“双精度”)浮点数足以存贮高达253的数字,但不能再高了,如果超过了,你就得开始砍掉末尾的数字。比特币的250.9这一以指数形式表现的总“聪”数,刚>好低于这个最大值。
如果我们有了整数,我们为什么还要关心浮点值呢?因为更多的高阶编程语言(比如说Javascript)并不开放低阶的“浮点”和“整数表示法”,而只给程序员提供“数”的>概念
– 当然以浮点的形式提供。如果中本聪当时选择了2亿1千万而不是2100万这个值的话,用很多语言里比特币编程就会比现在要麻烦得多了。
注意,Stefan Thomas不幸的在他写BitcoinJS的时候没有及时留意到这个,以至于那个库使用了一个专门的‘大数big
number’对象,而不是一个普通数来存储教程输出值;我自己分叉的的BitcoinJS(同时还加入了其他的改进)使用了普通数。

㈢ 比特币挖矿一定要用计算机嚒我们为什么不能用纸和笔来计算呢

比特币其实是一个毫无用处的一串数字,但是被大家公认为有用,它就像钻石、古董、字画、游戏皮肤等被赋予了价值。既不能吃,也不能用,但我们还是会认可它们的价值。


“挖矿”仅仅只是让更多的人参与进区块链网络的建设中来,这么多的电费用来“计算”一串虚拟的数值这样真的好吗?比特币并不是一个保值的东西,价格浮动较大,炒比特币可能一夜暴富,也可能一夜变成穷光蛋。比特币也并非宣称那样安全,2014年全球最大的比特币交易网站MtGox被黑客入侵导致破产,价值4.67亿美元的比特币瞬间蒸发。犯罪分子用它来洗钱、逃税等等,政府想去调查也是相当困难的一件事。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!


㈣ 比特币出现暴跌,为何会出现这种现象

Crypto cred认为,出现这种情况可能说明市场中做多的动能不足。

此外,Crypto cred还认为,比特币在此前长达三个月的盘整是一个区间整理,而并非是三角形整理,所以一旦水平支撑线被跌破,市场情绪就会变得非常悲观。

Crypto cred还特别指出,在比特币9月份的日K线图中,有24天的收盘价都低于前一天的收盘价,这也说明整个趋势都在向一个不好的方向发展。

未来走势,如何发展?

Ledger Status指出,比特币回踩8000美元甚至更低的区间,很可能是为了给之后的动作做准备。

他认为,接下来多头需要先收回几个关键位置。首先,比特币需要回到8400美元上方,这也是200日均线的位置。

他解释道,如果比特币价格能够重新站上8400美元,就可能会出现快速上涨,并且重新测试9400美元。之后,比特币如果能够进一步向上突破此前的整合区间,就很有希望创造新的年度高点。

但是不幸的是,目前200日均线正在成为一个较强的阻力线,如果接下来比特币无法突破这一位置,就很可能会进一步下探至6000美元的低位。

不过,Ledger Status还指出,即使比特币进一步下探至6000美元,但是从技术上讲,长期的看涨趋势并没有被打破。他说道,

“我仍然保持长期看涨倾向,除非比特币跌破200周均线(目前约为4600美元并仍然在向上攀升),该均线标志着前两轮熊市的底部。”

最后,Ledger Status表示,如果比特币的价格能够反弹到200天和20周均线上方,对市场来说将是相当乐观的。

截至目前,比特币价格为8070.5美元,比特币市值占整个加密货币总市值的份额约为67.1%。

㈤ 比特币是什么请通俗的解释一下讲一下它的历史

说说我的理解:有个人发明了一个方程(算法?),这个方程有2100万个解,于是根据这个方程发展出一个游戏,就是谁找到了这个方程的一个解,就给这个人一个叫“比特币”的奖励品。于是很多人开始玩这个游戏(无聊?)。最开始,使用一般的CPU进行运算很快就能找出这个方程的一些解,比如说玩家A说我找到了解a1,于是A向所有参与游戏的人询问“你们找到a1这个解了吗?”于是所有人都带着a1这个解去验证,并查询自己是否已经计算过了a1,如果都没有人对“a1是这个方程的一个解”提出异议,并且没有人在A之前找到了a1,那么很幸运,A将获得一个比特币。当这个游戏参与的玩家越来越多,被找到的解也就越来越多,想要快速发现新的解就需要更强大的运算力,而解方程的过程涉及大量的浮点运算,传统CPU已经无法满足这种高精度的浮点运算,于是主要的运算任务交给了更擅长浮点运算的GPU进行(发展到后来就是专业挖矿机)。本来这是一堆极客玩的游戏,但是某些银行家发现了比特币的货币特性,于是开始用真实流通的货币去购买比特币,使比特币与金融货币挂钩,于是比特币逐渐得开始拥有货币的属性并拥有一定的价值(因为有人愿意用美元买比特币)。总结一个比特币是一个方程的2100万个解的其中一个,有人愿意用美元或是其他货币去兑换比特币,那么比特币是有价值的,如果没有人愿意拿货币兑换比特币了,比特币就毫无价值。

㈥ 为什么比特币不能造假

因为有高端技术加密
用户可以买到比特币,同时还可以使用计算机依照算法进行大量的运算来“开采”比特币。在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反复解谜密与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。
由于比特币系统采用了分散化编程,所以在每10分钟内只能获得25个比特币,而到2140年,流通的比特币上限将会达到2100万。换句话说,比特币系统是能够实现自给自足的,通过编码来抵御通胀,并防止他人对这些代码进行破坏。

㈦ 百度百科说整个比特币网络每十分钟产生25个货币,那么挖出比特币还要排队吗

不是最快的就一定能得到这25个币,但算得越快,得到这25个币的概率越高~
而且也不一定是每10分钟25个,这个产生速度会越来越慢,直到2100万个比特币全挖出来之后就不再有新币产生了。挖矿者到时侯只能通过有的人自愿出的手续费来赚钱。

㈧ 比特币怎么获得

我们知道比特币的投资交易是很火爆的。不过,众所周知,比特币很难挖。不过如果有好的机器,成功的挖到比特币也不是不可能的。下面一起来看看比特币是怎么挖的。

【1】做好挖矿前的必要准备

想要开始挖矿,我们需要准备显卡、比特币钱包、挖矿软件等。由于GP U拥有非常可观的运算能力,所以显卡是很好的“挖矿”设备。

【2】开始挖矿,选择一个好的矿池

开始挖矿必须要有一个操作方便、产出稳定的矿池,它的作用就是为各个终端细分数据包,可以通过精密的算法将终端计算好的数据包按照比例,支付相应数量的比特币。这里推荐国外BTCGuild矿池,虽然现在国内也有很多矿池了,因为没有具体研究,不做评判。不过提醒大家,在选择时一定对比各个矿池的产出和收益差距。

下面以btcguild矿池为例,教大家注册的具体流程:注册矿池账号-矿池账号设置-矿工账号设置-下载比特币挖矿机-比特币挖矿机配置-已经开始挖矿-登录BTCGUILD查看比特币。

此时挖到的比特币,是存在了挖币的网站里面,暂时无法交易,也不能兑换成纸币。我们要做的就是去一个交易平台注册账号。就把显卡挖出来的比特币,从老外的网站导入了比特币中国网站,才能自由处理这些比特币,留着等升值、挂牌卖出换成人民币都可以。

㈨ 详解比特币挖矿原理

可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。

比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。

至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。

通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。

在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。

在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。

每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:

交易的语法和数据结构必须正确。

输入与输出列表都不能为空。

交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。

每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。

没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。

nLockTime是小于或等于INT_MAX的。

交易的字节大小是大于或等于100的。

交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。

解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。

池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。

对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。

对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。

对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。

对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。

使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。

如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。

如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。

每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。

以下挖矿节点取名为 A挖矿节点

挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。

验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。

A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。

一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:

High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000

区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。

然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。

如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。

在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。

UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。

块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。

区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。

A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。

用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。

需要以下参数

• block的版本 version

• 上一个block的hash值: prev_hash

• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root

• 更新时间: ntime

• 当前难度: nbits

挖矿的过程就是找到x使得

SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。

简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。

如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?

比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。

那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。

为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。

举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。

比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。

每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。

比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。

节点维护三种区块:

· 第一种是连接到主链上的,

· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),

· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。

有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。

如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。

选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。

因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。

当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。

分叉之前

分叉开始

我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。

假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。

比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。

分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。

所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。

从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。

比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。

㈩ 人们总说比特币的总量几乎是固定的,为什么

太多就不值钱了。但现在这个比特币还仅在欧洲少数地区用上。所以。。清慎重.....

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