比特币每秒多少次的吞吐量
㈠ 移动云对象存储EOS能干什么呀
对象存储 EOS(Elastic Object Storage)是移动云为客户提供的一种海量空间的存储产品,具备高性能、高可靠、安全、低成本等特性,通过标准的S3/Swift接口提供非结构化数据(图片、音视频、文本等格式文件)的存储服务,满足用户在任何地方通过互联网对数据进行管理和访问的需求。
简单来说,就是一个存储工具。但是对比常见的存储工具,移动云的对象存储 EOS具有以下几个功能特点:
1.桶管理
支持桶(存放对象的容器)的创建、删除,设置桶的访问权限、访问规则,以及桶相关的功能配置。
2.生命周期管理
可设置桶级别的生命周期策略,实现文件定期的存储类型转换,以及历史碎片文件删除等功能。
3.文件管理
可进行文件上传下载、设置文件的访问权限、生成共享访问链接,支持多版本控制功能,允许文件多版本保存。
4.静态网站托管
用户可将静态网页上传到桶内,配置后实现网站发布。简化建站操作,降低网站运营维护成本。
5.防盗链
可以将数据的访问权限限制在某些IP段,防止数据被过度下载,保护数据安全。
6.监控
可展示对象存储账户级别和桶级别两种维度的使用量信息,方便用户掌握资源使用情况。
7.子账号
支持创建多个子账号,实现数据访问隔离,满足访客用户临时访问对象存储场景。
8.图片处理
通过图片处理服务,用户可按需创建多种图片样式,将上传到移动云对象存储的图片进行多样化处理。
9.跨域访问
支持创建、修改和删除跨域访问规则,允许不同源域名访问移动云对象存储资源,解决浏览器同源策略限制问题。
可以适用于网站托管、多媒体数据存储和播放、数据备份等多个场景。
同时移动云官网提供三种产品类型以供选择,分别是标准存储(适合存储频繁访问的热点数据)、低频存储(适合存储不频繁访问,但在需要时也可快速访问的数据)和归档存储(适合需要长期保存的归档数据)。
正好看到移动云官网有对象存储免费试用一个月的活动,想试用的话可以试一下,活动好像长期有效,但仅限平台新用户哦。
㈡ 一个比特币要挖多久
挖比特币的话它是随机产生的,并不是说你花一定的时间就能给你一个,所以这个要挖多久并不能确定。
㈢ 区块链是否有性能瓶颈
区块链的性能指标主要包括交易吞吐量和延时。交易吞吐量表示在固定时间能处理的交易数,延时表示对交易的响应和处理时间。在实际应用中,需要综合两个要素进行考察——只使用交易吞吐量而不考虑延时是不正确的,长时间的交易响应会阻碍用户的使用从而影响用户体验;只使用延时不考虑吞吐量会导致大量交易排队,某些平台必须能够处理大量的并发用户,交易吞吐量过低的技术方案会被直接放弃。
目前,比特币理论上每秒最多只能处理七笔交易,每十分钟出一个区块,相当于交易吞吐量为7,交易延时为10分钟,实际上,等待最终确认需要6个左右的区块,也就是说实际交易延时是1个小时。以太坊稍有提高,但也远远不能满足应用需求。所以区块链先用技术是有性能瓶颈的。
从区块链技术来看,目前影响区块链性能的因素主要包括广播通信、信息加解密、共识机制、交易验证机制等几个环节。比如,共识机制的目标是为了使得参与节点的信息一致,但在高度分散的系统达成共识本身就是一件耗时的任务,如果考虑会有节点作恶,这会更加增加处理的复杂性。
㈣ 比特币的价值很高,用一台家用电脑24小时挖矿,挖到1个需要多久
一般情况下,一台普通家用电脑最多能承受1000H/s的算力,而按照比特币每秒300万次的哈希碰撞数据,如果只是一台普通的家用电脑,即便24小时不间断的挖矿,一天最多能挖到0.0018个比特币,想要挖出一个完整的比特币,至少需要556天,如果中途运气不好,可能需要耗费更多的时间。
这就像,庄家自己创造了一个世界,规则由他们来定制,比特币可定价为一分,也可定价为百万千万,数量也可随时为自己增加等数量足够,利益足够时,一次性卖出,那就崩了。
㈤ conflux是什么
Conflux是全球领先的公链项目,主要的优势是能够将基于工作量证明(PoW)的中本聪共识机制的吞吐率(TPS)提升到每秒数千条交易的量级。
Conflux核心团队由首席科学家姚期智、创始人龙凡、CTO伍鸣、研究科学家徐葳组成,公司成员大部分大部分源于清华大学“姚班”,及美国麻省理工学院(MIT)、卡耐基梅隆大学(CMU)、伊利诺伊大学香槟分校(UIUC)、清华大学、上海交大、中国科技大学等知名学府,其中多名成员曾斩获国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)金牌、ACM-ICPC 程序设计竞赛金牌等殊荣。
Conflux 核心技术团队由来自 Google 、 Microsoft、Uber 等知名企业工作多年的高级工程师、华尔街对冲基金技术经理、北美顶尖大学计算机教授等成员组成。
Conflux受到互联网巨头、金融机构、顶级风险投资基金及海外投资机构青睐,投资方包括红杉资本、顺为资本、峰瑞资本、IMO Ventures、MetaStable、Fundamental Labs 等,估值达4亿美元。
㈥ 关于比特币的几个问题的研究
018年,区块链技术井喷式的发展,同1997年那会儿的互联网何其相像。笔者相信,区块链技术的发展,肯定会快过互联网。如果再不摄入点区块链方面的知识,也许你将落后一个时代。本文将回答关于比特币的几个问题。
问题一:比特币怎么诞生的?
2008年11月1日,一个自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人在一个隐秘的密码学评论组(密码朋克)上贴出了一篇研讨微V-BQ尔无吧疤Y陈述,陈述了他对电子货币的新设想——比特币就此面世。
问题二:比特币如何生产?
比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的微V-BQ尔无吧疤Y一致性。比特币每10分钟产生一个区块,包含过去十分钟所有的交易信息。谁能算出数字,谁就获得记账权。获得记账权后,将向全网广播、存储。由谁获得记账权是不确定的,当然,你运算能力越强,获得记账权的几率越高。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为赏金,奖励获得记账权的人。
问题三:比特币的特点?
完全去处中心化,没有发行机构,也就不可能操纵发行数量。比特币不需要第三方机构,彼此信任的点对点交易。信任的建立不再基于大型机构,而是基于密码技术和代码。比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质,除了用户自己之外无人可以获取。作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制,知道对方比特币地址就可以进行支付。
问题四:比特币能被仿造吗?
山寨者难以生存。由于比特币算法是完全开源的,谁都可以下载到源码,修改些参数,重新编译下,就能创造一种新的p2p货币。但这些山寨货币微V-BQ尔无吧疤Y很脆弱,极易遭到51%攻击。任何个人或组织,只要控制一种p2p货币网络51%的运算能力,就可以随意操纵交易、币值,这会对p2p货币构成毁灭性打击。很多山寨币,就是死在了这一环节上。而比特币网络已经足够健壮,想要控制比特币网络51%的运算力,所需要的cpu/gpu数量将是一个天文数字。
问题五:为什么比特币总量为2100万?
2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。依此类推。根据其设计原理,比特币的总量会持续增长,直至100多年后达到2100万的那一天。但比特币货币微V-BQ尔无吧疤Y总量后期增长的速度会非常缓慢。简单来说,比特币产量每4年减半,目前每10分钟产生12.5个比特币。事实上,87.5%的比特币都将在头12年内被“挖”出来。而且,2100万也只是理论数据,现实中,由于初期比特币不受重视,不少比特币遗失。
问题六:比特币矿工有哪些收益?
首先是通过运算,获得记账权后,直接奖励比特币。但按照比特币规则,随着时间增长,奖励会越来越少。将来的收益,主要通过收取比特币交易产生的手续费。
问题七:为什么比特币不可修改?
举个例子,假如A和B进行交易,A需要付给B一百个比特币。但如果A想要赖账,只想付给B一个比特币。按照比特币的规则,他就必须要获得下一个10分钟微V-BQ尔无吧疤Y的记账权,才能修改;同样,他也必须要再获得下下个10分钟的记账权,以此类推。所以,修改是几乎不可能的。
问题八:比特币交易速率?
理论上讲,比特币交易速率是每秒7笔。实际上,比特币目前交易速度只有每秒一笔。
问题九:比特币为什么有如此强的生命力?
把比特币比作一个公司,那么他没有股东会、董事会、管理层,没有严厉的领导,没有HR,没有部门经理,没有员工,没有经营场地,没有收入。但比特币公司成功运行了9年时间,从没有出现任何问题,并且市值数千亿,网络的运行时依靠一套数学算法、激励机制和社区来进行管理和治理。
问题十:比特币面临的问题?
一是交易确认时间长。比特币钱包初次安装微V-BQ尔无吧疤Y时,会消耗大量时间下载历史交易数据块。而比特币交易时,为了确认数据准确性,会消耗一些时间,与p2p网络进行交互,得到全网确认后,交易才算完成。
二是大众对原理不理解,以及传统金融从业人员的抵制。懂原理的人,知道比特币无法人为操纵和控制。但大众并不理解,很多人甚至无法分清比特币和Q币的区别。“没有发行者”是比特币的优点,但在传统金融从业人员看来,“没有发行者”的货币毫无价值。
㈦ eos中文叫什么币
您好题主,就叫EOS币,是基于以太坊的代币。
EOS币
EOS(中文名:EOS,英文名:EOS,缩写:EOS)是为EOS.io区块链系统发布的基于以太坊的代币。 是由 Blockone 公司研发的一种新的区块链架构,旨在实现分布式应用的性能拓展。EOS 项目的目标是实现一个类似操作系统一样的支撑应用程序的区块链架构。该架构可以提供账户,身份认证,数据库,异步通信以及可在数以百计的 CPU 或群集上的程序调度。该技术的最终形式是一个块链体系架构,该区块链每秒可以支持数百万个交易,同时普通用户无需支付使用费用。
EOS 代币的功能
EOS 密码学货币当前形式属于以太坊区块链上的 ERC 20 智能合约代币,EOS ERC 20 代币将在 EOS 区块链正式上线后 1:1 兑换 EOS 系统中可用的密码学货币。EOS 系统预计将于 2017 年 8 月发布测试网络,EOS 区块链主网络上线预计需要 1 年时间。以下应用场景介绍是当 EOS 区块链正式上线后的应用场景介绍。
EOS 密码学货币主要有三大应用场景:带宽和日志存储(硬盘);计算和计算储备(CPU);状态存储(RAM)。
瞬时使用和长期使用的两类组件都会消耗带宽和计算。区块链系统将维护所有消息的日志,这些日志将会被所有的完整节点下载和存储。通过日志信息,可以重构所有应用程序的状态。
EOS 密码学货币应用场景具体可解释为:
接收方支付: 客户从该业务中购买特定产品,而这些产品的销售收入将用于支付业务成本,避免客户直接为使用区块链支付费用,也不会限制或阻止企业确定其产品的货币化策略。
授权能力:如果一个区块链是使用 EOS 软件系统开发,而其代币是由一个持票人持有,他可能不需要立即消耗全部或部分可用带宽,这样的持有者可以选择将未消耗的带宽给予或租给他人。
将交易成本与代币价值分开:如果应用程序所有者持有相应数量的代币,那么应用程序可以在固定的状态和带宽使用中持续运行。开发人员和用户不会受到代币市场价格波动的影响,因此不会依赖于价格。
块奖励:每次生成一个块时, EOS.IO 系统都会奖励该区块生成者一个新的代币。系统可能会被配置为限制区块生成者所得奖励上限,这样代币供应的年总增长不超过5%。
社区福利应用:用户可以选择 3 个社区福利应用,也称为智能合约。这些智能合约将根据每个应用程序从代币持有者收到的选票比例来收取代币,经选举的应用程序或智能合约可以由新当选的应用程序或代币持有人的智能合约所替代。
EOS有哪些技术优点?
1、EOS通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,类似区块链的操作系统,性能强大,可以支持多个应用程序同时运,可以同时支持多种编程语言,为开发dApp的开发者提供底层模块,降低开发门槛,就像是微软的windows,你说微软值不值钱。
2、EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题。EOS能够实现每秒百万级的处理量,而目前比特币是每秒7笔,以太坊是30-40笔,EOS的这一超强能力吊打比特币和以太。如最近的CryptoKitties| Collect and breed digital cats! 这个特别火的ETH游戏,仅仅一个游戏就占了ETH 15%左右的吞吐量,要是同时上个七八个类似的游戏,ETH估计就要挂掉了,想想就很吓人。无法拓展带宽的ETH在吞吐量上会有很大的挑战,而EOS能解决上面的问题。
㈧ aBey区块链技术什么东西
希望能帮到你:
网页链接
aBey区块链技术是来自于罗马尼亚蒂米什瓦拉西部大学 数学与信息学院 计算机科学系的两位人工智能系博士:Ciprian Pungila & Vorel Negru的自主研究项目。采用了恒定轻化区块链技术和多层编程及拓展的区块链解决方案。aBey的区块链规模始终保持不变,其规模仅为50个活跃区块。aBey区块链技术适用于利用电子货币在电子商务系统中进行 大批量交易,且具有多层次性、可扩展性和安全性并可进行编程。
官方白皮书声称aBey适用于电子商务系统中利用数字货币进行大批量交易 并可进行多层编程及拓展的区块链解决方案。
aBey区块链技术的具体实行方法:
利用一种多层次且可编程的区块链方法实现数字货币(为简单起见,我们称之为“DC”)。该方法可为执行各种电子商务用途(如:贷款融资、完成可退款交易和不可退款交易等)铺平道路。在区块链的第一层可实现固有的数字货币设计—即我们通常所说的基础层(“FL”)。在基础上建立的各种不同的上层,可用于描述与各种不同商业驱动型应用实例相关的各种附加功能(我们将在下文中予以简要介绍)。所有上述层级均具有完全可编程性,并且极容易经改编后,适用于各种不同的应用实例。
尽管现如今的绝大多数数字货均在区块链中储存交易差额,但aBey的方法更类似于PascalCoin数字货币。该方法使用我们称之为“Vault” 的加密结构。“Vault”结构可在网络中仅保存所有账户的余额,而不是所有已完成交易的完整清单,并可在区块链演变历史中完成重构。鉴于Vault可允许随时删除无用内容,因此可大幅降低区块链的储存成本。与此相比,在作者撰写本文时,下载比特币数据库所需的储存空间为70GB(报警率仍持续增长,预计在2019年达到300GB),因此使用储存空间较小(如,120GB或256GB)的超极本或笔记本实施挖矿操作已处于不可行状态。另一方面,aBey区块链的规模将始终保持不变,其规模仅为50个区块(在撰写本文时,比特币区块链中的区块已超过525,000个)。
Vault完全支持账户之间的数字货币转账。此外,Vault可向每个账户分配所有者界定的名称,而不是像今天的加密货币一样利用哈希算法—这可使账户更容易记忆,并且可向公众公开名称。
Vault有助于防止区块链日常费用过高(特别是与交易历史相关的费用)的重要功能之一是,Vault可通过创建有关区块链状态的安全副本,实现保存此类状态并同时降低区块链自身规模的目的。由于无需交易历史,并且所有账户均可保存其直接余额,因此区块链信息具有可部分擦除的特征。所有可储存的区块链状态均可被视为该区块链的界标。
安全数据共享:
通过区块链结构设计,对于发送到网络中的每次交易,区块链可能均包含经加密的元数据。该元数据仅可由交易接收人解密。对于向网络中发送的交易,通过在此类交易中包含发送人公钥,并由交易接收人利用公钥解密元数据实现这一目的。由于交易接收人持有用于解密的私钥,因此仅可由交易接收人实施数据解密过程。从加密方法角度来说,尽管比特币仅限于使用椭圆曲线密码学,但区块链元数据可使用任何其他加密机制完成加密过程。这不仅可在安全性选择方面提供完全的灵活性,而且不会对区块链的结构或功能造成任何不良影响。
可扩展性:
鉴于aBey区块链支持通过设计创建历史界标,因此从区块链将始终需要不断储存(与现有的最新SL有关)角度来说,网络自身将非常容易实现高扩展性。该方法完全消除了为计算所有账户的余额而储存交易历史的需要,并且可直接储存所有账户余额,进而可确保网络中所有节点提供的特定余额信息,均符合拜占庭一致性要求。
安全性和工作量证明:
根据涉及,在aBey的方法中不可能出现双向支付操作(在指定适当的场景中,现如今的绝大多数主流加密货币在理论上可能存在双向支付操作)。每次交易均意味着按照相对简单的方式更新相应账户的余额,并且无任何可将交易从网络待处理交易队里中还原的特殊方式。对于aBey区块链来说,鉴于所有技术层/功能层均建立在Vault上,因此Vault是我们区块链的基础结构,因此Vault对挖矿操作非常重要。我们提议的区块链模型由一系列区块组成,其中每个区块均由网络中自愿挖矿的节点,通过使用工作量证明模型经挖矿后生成。网络中的所有节点均可根据交易(区块的组成部分)独立更新账户余额,并与其他节点相互独立。挖矿操作将对第一功能层造成影响。除更新余额之外,每个节点还可更新区块链结构组成中,可能属于上层功能层的其他事项。一旦出现更新状况,则将创建一个全新的挖矿奖励区块。该挖矿奖励区块中包含多个全新且已分配给矿工的奖励账户。矿工根据工作量证明作为上述奖励的获得者(目前奖励账户的数量50个)。奖励的方式是向奖励获得者分配所有此类账户的公钥。
区块链技术层:
aBey的数字货币模式中包含多层结构,其中第一层表示实现数字货币自身(有关图形解释,请参阅图7)。相应层级包括:
第1层→数字货币(加密货币):货币转让,挖矿
第2层→可退款交易和不可退款交易:允许使用数字公正系统完成可退款交易
第3层→关联方和佣金:允许向关联方自动分配佣金
第4层→接触货币:通过借出货币,基于利息获得收入
第5层→可编程:经保留后可供未来实现图灵完整编程模型使用,以便于按照自定义方式处理区块链数据 (如,智能合同等)
第6层→自定义协议:保留以供未来使用
交易类型:
aBey的模式可允许通过设计,在区块链中不同的层级,完成多种交易类型。第欱层中的交易类型如下所述:
1→资金转移:账户之间转移资金(1对1转移)
2→可退款型资金转移:账户之间的可退款交易。使用托管余额代替常规账户余额
3→密钥更改:更改可用于处理账户的密钥
4→恢复账户:从失去的,无效的账户中恢复资金
5→设置账户名称:定义创始人所持帐户的名称
6→销售准备:标记准备销售的账户
7→移出销售队列:去除账户销售标记,并将账户标记为不可销售
可退款交易和调解人:
对于绝大多数实例来说,不可退款交易等同于所有基于区块链的数字货币模式中的欱对欱付款交易。但aBey已在自己的数字货币模式中引入可退款交易概念。在aBey模式中,利用小旗标记交易属于可退款标记或不可退款交易。除此之外,在aBey的区块链网络中,每个账户都包含两种类型的余额:常规且不可变更的余额(用于标记该账户已收到且可立即支出,但支出后不可收回的金额)和托管余额(包含被标记为可退款交易的交易清单,以及每次交易的分钟数)。
8→付款争议:针对已被标记为可退款交易的相应交易,发起付款争议,但仅可由付款人发起。
9→退款请求:针对先前被标记为可退款交易的相应交易,发起退款请求,但仅可由付款人发起。
10→取消托管:取消托管资金,并立即向付款人返还资金。仅可由收款人发起。
11→解除托管:解除托管资金,并立即将金额加至收款人账户余额。仅可由付款人发起。
关联方和佣金:
当今由区块链驱动的金融科技存在的重要缺失之一是,缺乏对销售特定产品或服务的关联方提供奖励的能力。aBey区块链第3层可以解决这一问题。
借出数字货币:
借出数字货币不仅是一种允许人们借入法定货币的简单快捷方法,而且还可保证加密资产的安全。鉴于现如今的有价数字货币同样用于交易,因此借出数字货币可行的原因不仅在于允许借款人抵押其储蓄的任何类型的加密货币,而且其具有吸引力的原因在于,这也是一种可以按照完全安全或极低风险的方式,保留自身数字资产。此外,aBey的模式还通过客户Vault借出网关(VLG)提供内置保护,并使VLG可作为贷款人和借款人之间的缓冲器。
12→借入资金:由借款人在网络内发起交易、宣布借入资金的意图,并指定借入资金的VLG账户。该交易类似于在选定的VLG账户中存入常规/托管账户余额
13→返还抵押品:由VLG自身发起交易。VLG将按照风险处理政策,向借款人返还抵押品。
14→偿还贷款:由借款人发起交易。如果VLG接受以数字货币形式偿还贷款,则借款人可选择利用数字货币偿还贷款。在此条件下,数字货币资金将被转变为VLG常规账户余额。
可编程的区块链:
通过与其相关的元数据有效负荷,区块链的第欵层可被保留为可允许通过执行基于语法的“完全图灵基本编程语言”,按照原始区块链数据处理方式,进一步创建网络中对等方之间的智能合同。对于每个有效负荷,均可实施加密或公众可见处理,并且可在专门的虚拟环境(类似于虚拟机)中执行。该方法可有效保护数据安全并避免遭受数据破坏和安全漏洞的影响。该方法的主要优点是,该层可在无需任何区块链特定编程的条件下,创建并强制执行数字化合同。对于本层面,我们将在未来升级过程中慎重考虑该层的延伸方向,并界定实现相应功能所需的适当语法和语义环境。同时,未来建立的其他层级(第6层、第7层和更高层级)可用于按照需求,扩展适用于更多使用案例的相关协议。但其缺点在于,实现上述功能将需要区块链自身完成“软分叉”或“硬分叉”过程。
实验结果:
aBey当前正在实施相关实验,并将在全球最大的开源平台—GitHub上公布实验结果。
㈨ EOS是怎样的虚拟货币
EOS:EOS可以理解为Enterprise Operation System,即为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。EOS是EOS软件引入的一种新的区块链架构,旨在实现分布式应用的性能扩展。注意,它并不是像比特币和以太坊那样是货币,而是基于EOS软件项目之上发布的代币,被称为区块链3.0。
EOS的主要特点如下:
1.EOS有点类似于微软的windows平台,通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,支持多个应用同时运行,为开发dAPP提供底层的模板。
2.EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题,EOS是每秒可以上千级别的处理量,而比特币每秒7笔左右,以太坊是每秒30-40笔;
3.EOS是没有手续费的,普通受众群体更广泛。EOS上开发dApp,需要用到的网络和计算资源是按照开发者拥有的EOS的比例分配的。当你拥有了EOS的话,就相当于拥有了计算机资源,随着DAPP的开发,你可以将手里的EOS租赁给别人使用,单从这一点来说EOS也具有广泛的价值。简单来说,就是你拥有了EOS,就相当于拥有了一套房租给别人收房租,或者说拥有了一块地租给别人建房。数字货币交易所“币汇”。
发展前景
通过对EOS更深入的了解,EOS是相当有投资价值的,首先ETH做为最初推出智能合约的,在ETH上运行智能合约,不是免费的,且取决于你的gas,如果一旦gas耗尽,合约也就停止了,据使用过的人说,ETH交易平台运行慢且卡,并且很贵,但是EOS就不存在这方面的问题,EOS上运行合约,取决于你的EOS的数量,你拥有的EOS越多的话,可租赁的就越多,随着继续发展,价格也会越昂贵;其次EOS上开发DAPP是很简单的,不需要自己写很多的模块,因为本身EOS就为开发者搭建了底层模块,其提供一个平台,大大降低了开发的门槛;再次,做为一个普通投资者,拥有了EOS就相当于拥有了地皮房产,可以用来出租,赚取资金,当随着DAPP的开发,用户量的增加,价格的增加势不可当。