GTBC对应BTC算法
Ⅰ 求助如何用js或者jqurey实现判断比特币地址是否合法,有效
位数什么的,都可以用长度直接判断,关键字可以用正则来对比。比特币校验应该是有公式的,你找到公式,把字符串放进去运算一下,看看是否符合规则即可
Ⅱ 偏梯形螺纹简称BTC还是BC
BTC吧!
Ⅲ 什么是比特币(BTC)减半
基于这两种情况,价格的波动似乎在每个减半后的18个月内发生。然而,数据仍然不足以进行适当的分析并建立价格预测模型。
历史会重演吗?重要的是要注意,就比特币持有者数量,市值,法规和整体加密货币前景而言,2012年,2016年和2020年存在巨大差异。例如:
市值:2016年11月-> 110亿美元,2019年12月-1320亿美元。
每日交易量:2016年11月-> 8400万美元,2019年12月-170亿美元。
由于公众对比特币的意识提高以及机构投资者的兴趣,这次的风险更高。尽管自2016年以来推出了许多其他加密货币,但BTC的主导地位仍为66.6%。因此,比特币矿机不太可能会改用其他硬币,这意味着减半可能会长期影响比特币价格。
然而,主要的收获是:比特币奖励减半与事后价格波动之间存在一定的相关性。这些供应变化每4年发生一次,监视它对比特币价格的影响很有趣。
Ⅳ 什么叫比特币,通俗一点
最早是一种网络虚拟货币。它的特点是分散化、匿名、只能在数字世界使用,不属于任何国家和金融机构,并且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兑换它,也因此被部分不法分子当做洗钱工具。2013年,美国政府承认比特币的合法地位,使得比特币价格大涨。
拓展资料:
比特币是类似电子邮件的电子现金,交易双方需要类似电子邮箱的“比特币钱包”和类似电邮地址的“比特币地址”。和收发电子邮件一样,汇款方通过电脑或智能手机,按收款方地址将比特币直接付给对方。
从比特币的本质说起,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到无限个(其实比特币是有限个)解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。
许多面向科技玩家的网站,已经开始接受比特币交易。包括Mtgox,BTCChina之类的网站,以及淘宝某些商店,甚至能接受比特币兑换美元、欧元等服务。毫无疑问,比特币已经成为真正的流通货币,而非腾讯Q币那样的虚拟货币。
Ⅳ 比特币手续费
比特币的交易费用一般为:0.0001-0.0005BTC之间。当然,每个矿工和矿工协会所接受的额度是不一样的。有时候,大额的比特币交易是不需要手续费的,比如超过100BTC。小额的交易如低于0.01BTC则要收取一定量的手续费。当然,有的比特币客户端可以设置比特币交易费,如果你把交易费用设置的非常低,那么交易确认的时间会非常的漫长。
首先应该明白这个手续费是奖励给矿工的,以激励矿工继续挖矿为比特币提供足够的算力从而确保比特币网络的安全。目前矿工的主要收入是通过创造新的块(Block)来获得BTC的奖励,但是这个奖励每4年减半,随着时间的推移比特币交易手续费将逐渐取代比特币奖励。
什么情况下需要支付手续费?金额是多少?
比特币系统有一系列的网络规则,其中包含手续费规则,这一系列规则也就是“客户端要做什么”。当你使用Bitcoin客户端(钱包,Bitcoin-Qt)发送比特币的时候,整个过程大致分为以下步骤:
1. 筹备你要发送的比特币
客户端负责收集你钱包(Bitcoin-Qt)里的比特币余额为支付做准备,因为你收到的每一笔比特币都存在你的钱包里面直到你花掉它们。
假如在OKCoin比特币提现3BTC与2BTC两次,它们在你钱包的记录是相互独立的,即一个3BTC和一个2BTC,而不是合并为5BTC(钱包只记录交易明细,并不将余额合并,但是你在钱包的界面上可以看到总的余额),随着时间的推移你的钱包里会积累许多这样数量不等的比特币,可想而知OKCoin比特币钱包里应该有成千上万条这样的记录了吧。所以当你发送比特币的时候钱包必须决定用哪些上述记录最适合用来本次发送。
在一次交易中你得到的比特币称为“输入(inputs)”,支出的比特币称为“输出(outputs)”,在你的钱包里存在多个输入和输出。
2. 阻止大量微额(st)支付冲击网络
如果你向OKCoin比特币交易平台充值小于0.01BTC(包括你钱包内部的资金变动)的话,你必须要支付0.0001的手续费。钱包在准备你的支付金额的时候有一个既定的规则,就是在众多输入(inputs)中筹备支付金额的时候尽量避免产生小于0.01BTC的金额变动(比如你要向OKCoin比特币充值5.005BTC,钱包尽可能的选择3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。
3. 数额越大、币龄(age)越高优先级越高
如果你发送金额太小或者是你的比特币刚开采出来不久,那么你的转账就不再免费之列。每一个交易都会分配一个优先级,这个优先级通过币的新旧程度、交易的字节数和交易的数量。具体来说,对于每一个输入(inputs)来讲,客户端会先将比特币的数量乘以这些币在块中存在的时间(币龄,age),然后将所有的乘积加起来除以此次交易的大小(以字节为单位),计算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,计算结果如果小于0.576,那么该交易就必须支付手续费。这也是为什么你在OKCoin比特币提现的时候都要加一个0.0001的原因了,因为OKCoin钱包内的比特币转账频繁,比特币在块中的时间比较短,因此需要支付手续费。如果你确实有大量的小额输入,比如小矿工,又想免费转出,这时候你可以加一个数额大的、币龄大的比特币金额,就会将平均优先级提高,从而可以免费转出比特币。
4. 每千字节的收费
在转账的最后客户端会计算本次转账的大小(以字节为单位),大小一般取决于输入和输出的数额大小,计算公式如下:148 × 输入数额 + 34 × 输出数额 + 10,如果该次转账的大小超过10000字节但是优先级符合免费的标准,那么仍然可以享受免费转账,否则需要支付手续费。每1000字节的费用默认是0.0001BTC,但是你也可以在客户端里进行追加,依次打开选项卡“设置>选项>主要”进行手续费的调整。如果你在设置的手续费小于0.0001BTC按0.0001算。当本条规则适用时将会取代步骤2的规则而不是累加。
Ⅵ 比特币合约交易后正负含手续费吗
人们宣传比特币的时候常常会讲:“可以向各种张三李四免费转账。”其实不一定,有时还是需要手续费的。
2013年,一个比特币的价格为20美元。2017年,转一个比特币要花20美元。
手续费的目的一来为激励矿工不辍挖矿,二来以维护比特币网络安全(维稳费?)。早期矿工的挖矿底薪比较高,每个区块50枚BTC,但是创世块之后每出21万个块(每四年),底薪减半。所有2100万枚比特币都被挖出后,由交易费充当挖矿奖励。
关于减半算法的代码,长这样。
CAmount GetBlockSubsidy(int nHeight, const Consensus::Params& consensusParams)
{
int halvings = nHeight / consensusParams.nSubsidyHalvingInterval;
// Force block reward to zero when right shift is undefined.
if (halvings >= 64)
return 0;
CAmount nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210,000 blocks which will occur approximately every 4 years.
nSubsidy >>= halvings;
return nSubsidy;
}
奖励金在2012年当时候从50比特币减半为25比特币,2016年从25比特币减半为12.5b比特币。大概2020年就会再减半为6.25比特币。
那么,怎么确定什么时候需要掏交易费、掏多少合适?
比特币网络规则内置交易费用结构,取决于系统推荐的(标准)客户端。 我们拿比特币核心(bitcoin core)打个比方,看看转帐时,需要过哪几道:
1. 花哪些币?
客户端首先确定用哪些币来完成支付。
好比, Bob给Alice转了2枚比特币;Rose又给Alice转了3枚比特币,那么两次转账金额会单独地趴在Alice的钱包中,直到被花出去。(注意:两笔转账不会“自动合并”为5BTC)。
那么,经过一阵子,钱包中会积累不同金额的比特币,所以才说,得考虑下用哪些做支付。
可用金额叫做交易的“输入”,最终发送金额(包括退回到钱包的找零)称为“输出”。
2. 避免过于零碎的支付
若交易“输出”(包括找零)小于0.01BTC,则收取0.0001BTC的手续费。 “选币”时,算法会尽量避开那些找零金额低于0.01BTC的币。
3. 老币、大额交易优先
若发送的比特币金额过小,或币龄过低,则很有可能被收取费用。 每笔交易都有优先级,由“输入”的年龄、金额和交易输入数量决定。
具体而言就是, 客户端将每一笔输入的金额与该输入在区块中存在的时间相乘,将所有乘法结果相加再除以交易字节大小。
若结果小于0.576,则收取交易费。所以,有一堆零碎且/或很新的“输入”,又不想掏手续费可以这么干,交易里加上一个大额且较老的输入即可。这里边,比较关键的就是这个金额x年龄的平均值。
如果在第3步中某交易本来是收费的,但随着时间流逝,又有新的区块不断产生,那么原先交易中“输入”年龄也随之增长,进一步提升了交易的优先级,因此第3步中产生的费用可能会被免除。
4. “称重”收费(按每千字节收费)
最后,客户端检查交易的字节长度。长度取决于输入和输出的数量,大致可用下列公式计算:
148 * 输入数量 + 34 * 输出数量 + 10
若长度小于10000字节且在第3步中有足够高的优先级,那么这笔交易最终被确认为免费,反之需收费, 费用默认为0.0001BTC/千字节(不足1k的按1k计算)。 可自行在客户端相关设置中更改交易费数额。 低于0.0001BTC的设置不会生效。新费用设置生效后,将覆盖步骤2中的费用,两者不叠加。
接着说几个例子:
1. 过犹不及
说:Alice钱包中趴着两笔“输入”,金额分别为1BTC和2BTC。然后Alice想买杯2.99999BTC的咖啡。这时就不存在选币这一说了,因为有且只有两笔输入,都用上才够咖啡钱,剩下0.00001BTC找零。注意,步骤2提到: 若交易“输出”(包括找零)小于0.01BTC,则收取0.0001BTC的手续费。 说明,咖啡交易将被征收0.0001BTC的手续费。结果就是交易会失败,因为Alice手里的余额不足。
这就有意思了:Alice手上有3BTC,但是没法买2.99999BTC的咖啡。Alice可以把3BTC全部付给商家以避免手续费(假设第3步的费用为0),但有些商家可能会要求支付准确的金额。
2. 人品爆发
说:Alice人品大爆发,在某赔率64000的赌博游戏中,用0.02BTC拨来1280BTC。网站支付奖金时,自己钱包里并没有可丁可卯的1280BTC,于是只能用各种零碎输入(含找零)来各种凑。
最后,这笔凑出来的奖金大小是51203字节。是这样,交易大小超过10000字节,费用增至0.0005BTC/每千字节(其实早期的交易费用就是0.0005,后来变成0.0001的),那么, 这里的手续费就是52*0.0005 = 0.026BTC。 比玩家的本儿还高。
当然,还是比PayPal转便宜。
注: 使用Paypal手续费为 4.4% + 0.3 USD/每笔。
好比,1280刀转账,1280*4.4% + 0.3 = 56.62 刀
注意:最后缴纳的手续费是0.0286BTC,有可能是因为没有使用(推荐)标准客户端来创建交易,然后这个客户端在计算费用时有点小问题。
这是个真事儿,见:Bitcoin Transaction
3. 机关算尽,不掏钱
有种交易踏在免费的悬崖边上,大小为9999字节,堪称交易费躲闪之王。全部输入中只有一个是1聪(satoshi,即比特币最小单位,0.000 000 01 BTC = 1 satoshi, 以致敬比特币创始人Satoshi Nakamoto);但是有另一个大额输入拉高了优先级,免除交易费用。
必须支付手续费吗?
捎带脚说一句,手续费其实不是强制的。有些矿工并没有很在意这些收费标准,也会把一些没有手续费的交易记录到区块中。使用标准客户端的“原始交易”(raw transactions)界面能创建手续费低于标准费用的交易,而且,还是有可能人品爆发的被矿工打包入块的。
Ⅶ 比特币地址怎么填写啊
你可以下载一个比特币钱包,或者在交易平台上注册。每个人的比特币地址都是独一无二的。有地址就可以进行比特币转账。下载比特币客户端或者比特币钱包,也能注册自己的比特币地址。比特币地址是一串由字母和数字组成的26位到34位字符串,看起来有些像乱码。
比特币地址就是个人的比特币账户,相当于你的银行卡卡号,任何人都可以通过你的比特币地址给你转账比特币。红框位置就是比特币地址。登录我的比特币包钱就可以看到。
(7)GTBC对应BTC算法扩展阅读:
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。
比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
参考资料:网络-比特币
Ⅷ BTC、LTC、ETH、ETC、BCH这些分别是什么币呀
分别是:
比特币
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
比特币现金
比特币现金(Bitcoin Cash)是由一小部分比特币开发者推出的不同配置的新版比特币。
(8)GTBC对应BTC算法扩展阅读:
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。
2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
Ⅸ btc,ltc,nmc等等,显卡矿工挖哪个收益更高
这几个币都是可以互相交易的,不会有太大差别
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