比特币金莱特银
『壹』 四大虚拟货币违法吗
私发虚拟货币违法。
《中华人民共和国人民币管理条例》第二十九条的规定:“任何单位和个人不得印制、发售代币票券,以代替人民币在市场上流通。”
另外《《国务院纠正行业不正之风办公室、国家经贸委、中国人民银行关于严禁发放使用各种代币券(卡)的紧急通知》对类似问题也严令禁止。
(1)比特币金莱特银扩展阅读
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
市场形成
互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。
电子金融
随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。
传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。
从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。
电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。
随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。
参考资料来源:网络:虚拟货币
『贰』 中国唯一合法虚拟货币是什么
虚拟货币有以下几类:
1. 游戏货币。,可以在网络游戏里进行交易的货币也能 叫虚拟货币。不过单机游戏里的货币不能叫虚拟货币,因为其不能联网与其它玩家进行市场交易。
2. 网站货币。一些网站推出的可以购买网站增值服务的货币。比如腾讯的Q币。
3. 电子钱包。大家平时常用的微信支付,支付宝等等
4. 区块链货币。大家比较熟悉的区块链,以太坊和我经常说的 FIL。
拓展资料:一:什么是虚拟货币
1.虚拟货币是指非真实货币。知名虚拟货币,如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币、Q点、盛大公司的优惠券、新浪推出的微币(用于微游戏、新浪阅读等)、侠客元宝(用于侠客道游戏)、纹身银(用于bixue爱情日游戏),2013年流行的数字货币包括比特币、莱特币、无限币、夸克币、zeta币、烧烤币Penny(互联网)、隐形金条、红币、素币。目前,全球发行了数百种数字货币。“比特金、莱特银、无限铜、便士铝”的传说在圈内盛行。
2.根据中国人民银行等部门的通知和公告,虚拟货币不是由货币当局发行的,不具有法定补偿和强制的货币属性,不是真正的货币,不具有法定货币性质。等同于货币的地位,不能也不应该作为货币在市场上流通和使用,公民对虚拟货币的投资和交易不受法律保护。
『叁』 中国唯一合法虚拟货币是
中国没有合法的虚拟货币。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
(3)比特币金莱特银扩展阅读
目前市场上的虚拟货币主要有四类:
1、由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;
2、由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;
3、既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4、基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
虚拟货币的特殊性
1、个性化虚拟货币市场将起到提升传统产业的作用。
随着游戏产业化、产业游戏化的趋势日益发展,个人自由也因此得到全面地发展,即个性化的自我实现,这将成为产业升级的最终目标。传统产业包括产品制造业和服务业,都将把精神、文化价值的满足,作为产品和服务的附加值追求。虚拟货币将具有自身的文化价值定位。
2、个性化虚拟货币将在流动性和增值性以外,具有信息功能。
个性化虚拟货币和股市最大的不同在于不仅有参照点的集成定价功能,还会有参照点分布定价功能。这一过程不是在虚拟货币市场里完成的,而是在个性化现代服务发展里完成的。
3、在未来的个性化虚拟货币交易市场上,也会形成类似如今股票指数这样的价格水平信息。但与股指不同,个性化虚拟货币价格指数,反映的将不是投资增值信息,而是类似酷值那样的娱乐值、文化值、精神值、自由值和个性值。
『肆』 莱特币是什么
莱特币,英文叫Litecoin,简称LTC,诞生于2011年11月9日,创始人是查理·李(Charlie Lee)。
莱特币的宗旨是改进比特币,所以它和比特币有很多相似之处,在行业中有“比特金,莱特银”的说法。相较比特币,莱特币总量更大一些,确认速度更快一些。
莱特币总量是比特币的四倍,8400万枚;它的产量减半时间和比特币一样都是4年;它的共识机制和比特币一样都是工作量证明机制(PoW);它的区块时间是2.5分钟,是比特币的四分之一,每2.5分钟打包一个区块;莱特币的区块奖励最早是50枚莱特币,截止目前(2018年1月)莱特币区块奖励为25莱特币,已发行量约为5400万。
『伍』 比特币和莱特币的最大区别是什么:莱特币有什么优势
前言:请保证您在阅读本文前对电子货币(特指密码学货币)有基本的理解,明白“POW工作量证明机制”、时间戳和块链系统、去中心化等基本知识,这里不再重复。
比特币疯狂上涨,电子货币掀起一波炒作热潮。莱特币(LTC)暴涨十几倍达到了300元的高价。同时各种山寨币大量出现,涨幅惊人,一天涨几倍也不稀奇。电子币市场已经显示出强烈的投机性,投资风险已经显现。但是难道只有比特币能成为唯一的赢家,还有没有其他电子币可以“复制”比特币的奇迹,甚至超越比特币呢?
在假设未来电子货币成功的前提下,有人说,我们只需要一个电子币。如果比特币的数量有限,炒到很高以后使用mbtc或者更小的单位进行交易就行了,其他的电子币是一种重复,没有意义的行为。
那么我们要看一下,比特币是如何从“没有意义的行为”变成一个成功的案例,这里面有什么经验可以总结。
首先,比特币在电子密码货币的私钥-公钥组合的基础上,开创性的提出了block-chain机制,以及将挖矿(保护全网)和货币发行奖励捆绑。并实施总量恒定创造通缩预期,难度自动调节保证公平,以及竞争性挖矿和竞争区块分支,最大限度的保护了持币人和矿工的利益,实现了共赢。
这种机制调动了矿工的积极性,形成了良性循环,BTC涨,算力涨,算力涨,BTC更稳固,具有更高的价值,从而推动价格继续上涨。一直到现在,比特币已经形成了一个坚不可摧的块链系统,这就是比特币系统中最有价值的部分,保证了比特币持有人的最大限度安全,以及去中心化的网络结构,保证了比特币世界的公开和公平。社会资本对比特币大量投资,形成了一整个产业链。这就是比特币从无到有创造的价值,虽然有投机的因素,但是一定程度上比特币的市值反映了这个价值。
BTC市值:http://blockchain.info/charts/market-cap
BTC算力:http://blockchain.info/charts/hash-rate
但是这是否说明比特币就一定是最成功的,并且不需要再改进了,就永远的占有了未来整个电子货币的市场份额呢?
我接下来就拿莱特币(LTC)来做一下对比,不是推荐买入LTC,而是谈一下LTC能否解决BTC的一些问题,以及会不会造成一些新的麻烦。
首先BTC存在以下问题:
1,确认时间长。
我随便选了一下现在的挖矿记录,就看到出块确认时间过长的问题。 首先,BTC默认的10分钟出块,已经是比较长的时间了。对于一些交易来说,这个时间让人不耐烦。而由于难度已经很高,出块时间进一步不均匀,有时候20分钟不出块也是很正常的。这20分钟加上各个交易网站的确认等待和其他手续时间,往往造成充值、提现速度极慢,等上个把小时那是常有的事。等一笔比特币交易那真是一件无聊的事,这更限制了它在现实中的应用,甚至有人因为这个原因需要引入第三方的,类似于支付宝的第三方中心化信用来解决。
而LTC两分半的出块时间大大缓解了这个问题,一笔LTC交易一会功夫就完成了,一点没有焦急的等待,这一点上可以说LTC解决了BTC的问题。
2,中心化
虽然BTC标榜自己是去中心化的货币,但是那是相对于法币而言的。在实际操作中,由于历史问题和ASIC矿机问题,BTC的中心化问题非常严重,可以从两个方面来谈。
第一个是算力的中心化。虽然ASIC矿机是历史的必然,但是BTC由于上涨很猛,算力中心化非常严重。 从这张图上看,第1,2大矿池已经具备了发动51%的条件。虽然说51%会毁了整个网络,对矿池来说没有好处,但是比特币毕竟是一个法外之地,一切都是靠数学公式和算法保证,靠自觉自愿建立起信用,面对巨大的利润诱惑,难免不会发生什么事情,或者持有人的信心会受到影响,这已经对比特币不利了。
有人说,LTC早晚也会开发出专用矿机,从而进入中心化的时代,我认为这个有一个程度的问题,毕竟比特币矿池严重集中是一个事实,而LTC的集中度只要比BTC低,风险就可以小一些。
第二个是持币的中心化。我这里没有LTC持币的统计,但是我有BTC持币的统计。这个持币的中心化之严重令人发指。 这意味着极少数的几个人就控制了整个网络的绝大多数财富。当然有一些地址是属于交易所的,但是这个绝对的非常严重的分化。数据在这里:http://btc.ondn.net/search
而算力的中心化又加剧了这个状况:已经有一半的比特币被挖出来了,并且集中在极少数人手中,然后剩下的没挖出来的,也必将被极少数人挖出(因为算力集中),新进来的老百姓除了拿钱买单就没得可选了。
虽然有人反驳我说既然BTC有价值,就应该用法币来换,问题是在已有的BTC已经被垄断的情况下,将来的BTC也一定被垄断,这个价格可就不是买方来定了,就好象大家都说中国的房地产不公平,如果已有的房子都控制在“房叔”的少数人手里,将来开发的土地也由国土局紧紧的攥着,那小老百姓岂不是只有乖乖的掏钱,而且掏多少是“他们”来定吗?
——原来在房地产上的态度到了BTC就转变了,原因当然是持有BTC的人,屁股决定了脑袋。就好象你买了几套房,肯定会说房地产市耻公平。
而相比之下,LTC目前只挖出来四分之一,而且算力比较平均,任何一个老百姓都可以购买显卡自己挖矿,至少新出的LTC可以用比较均衡的代价获得。从这个角度上讲,如果今后电子币还需要整体增加100亿甚至1000亿美元的价值,那么全都加在BTC上,只能导致几个人变成千亿美元的富豪,这显然不是发展电子币的初衷。
3、中本聪风险
BTC还有个严重问题,是中本聪有200万以上的BTC,我们现在愿意相信中本聪是个大善人,是个上帝,但是我们平时相信数学和物理的密码玩家们怎么能信任一个个人呢?在最小信任前提下,中本聪也是凡人,如果BTC市值足够大,中本聪的货就成了定时炸弹。就算他不出货砸盘导致下跌,那他也成了这个世界的上帝,拥有了最多的财富。更别提FBI没收的一些BTC早晚要拍卖,这个给美国人民做贡献的好事,就留给世界人民了。
而LTC就没有这个问题,历史很干净,大家一起挖的,一切都是公开的。在挖LTC的时候,玩家们很多已经具有了BTC的经验,因此一开始挖矿就比较均衡,没有出现创始团队偷挖等谋私情况。这为LTC打下了一个良好的基矗
4、关于金银比率是否适用于BTC和LTC
这个问题很好笑,恰恰说明了公众投机者的无知。比特金、莱特银,说这种说法的媒体就是极度无知的表现。
首先,电子币的价值是否跟发行量相关?如果LTC的发行量是BTC的四分之一,是否LTC的价值就是BTC的四分之一? 如果我现在发行一种脑残币NCC,发行量只有1个,是否价格就应该是999999999?
拿发行量进行锚定,就好象比较股票的流通盘一样可笑,货币只能用总市值来估值,谈流通盘是无意义的。至于拿金银比率更是笑掉大牙。金银比率是由金银的工业价值和产量来定的,而电子货币没有货币属性之外的价值,也没有产量和储量这回事,货币的产量和储量只是货币单位而已,没看懂这个的回去回炉。
而且BTC和LTC有直接的兑换市场,它们的比例是市场博弈的结果,本身就是短期最优解,没什么可说的,市场说多少就是多少,跟流通盘毫无关系,更没有金银这一说。
5、关于山寨币。
有人说,LTC也是一种“山寨”币,是没有价值的。还有人认为,这么多山寨币,炒哪个不是炒,都可以炒起来。 我认为这两种看法都是错误的。
首先,BTC是开源电子币,“山寨”这个词,本身就含有中国人脑子里浓重的中心化思想,希望有个神仙皇帝或者中本聪大神制造了一种神仙币,其他的都是“山寨”出来的。在开源的世界里,任何人都有权利制造货币,任何币都是“山寨”币,比特币之前也一文不值,价值是市场认可后给予的。只要另一种货币也能让市场认可并接受,赋予它市值是理所应当,赋予多少市值也是市场定的,未必就不能超过比特币。
假定长期市场有效,排除炒作因素后,一个货币能否被市场赋予价值,主要取决于几个因素(我个人认为)
『陆』 比特币短线急跌近1000美元,主流加密货币除了比特币还有什么
现在全世界已经有将近2000种加密货币了,虽然这么多的加密货币,就算认全了也没什么用处,但世界上的主流货币还是得稍微了解一下。除比特币外,主流加密货币是什么?当前以太币是仅次于比特币的第二大主流加密货币。以太币是以太坊中使用的货币名称,也是以太坊有区块链2.0的简称,在以太坊虚拟机中,以太币用于支付计算费用。通过区块链技术,可以让所有人在平台上建立和使用去中心化的应用程序,是目前使用最广泛的一种货币。
比特币现金是比特币的硬分叉区块链,与比特币形成竞争关系。比特币现金是发展最好的比特币分叉货币。很多人认为它是一只有潜力的股票,甚至可以取代比特币。然而,反对者认为比特币现金完全符合矿商的利益。虽然区块大小已经升级了8倍,但是会降低开采收益的孤立证人已经放弃了。虽然改变楼宇大小可以解决挤塞问题,但很多人认为这是治标不治本,对区块链的科技发展意义不大。
EOS是一个类似于区块链天才BM (Daniel Larimer)开发的操作系统的区块链架构平台。这个项目旨在创建一个性能强大、开发门槛较低的区块链底层平台,就像微软的windows一样。EOS甚至超越了Ethereum的智能契约,交易速度极快,每秒可以支持数百万的交易,让Ethereum无法追赶。EOS不需要挖掘,采用更分散的PoS方法。很多人认为EOS会成为明日之星。
『柒』 虚拟币有哪些
虚拟货币是指非真实的货币。
知名的虚拟货币如网络公司的网络币、
腾讯公司的Q币,Q点、
盛大公司的点券,
新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),
侠义元宝(用于侠义道游戏),
纹银(用于碧雪情天游戏),
2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。
目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
『捌』 比特金,莱特银,无限铜,便士铝挖掘是什么意思
单位时间获取虚拟币的难度大小划分的,比如某个单位时间只能获得1单位比特币,那么获得莱特币数量会是100单位,后面的几个比重会更多,这些都是最原始系统参数决定的。比特币参数好像是每10分钟全球出50个比特币,每过4年获取量少50%,也就25个,在过4年12.5以此类推。你挖矿获得多少就是在全球计算量中间的比例。