樂高工程挖礦挖礦
A. DAO概念火熱,DAO+NFT打造新的DeFi樂高
1、NFT展覽及碎片化業務
當前,各類NFT輪流火爆,其中又以CryptoPunks最具代表性。隨後便出現了各類分叉項目及不倫不類的仿盤,但用戶似乎並不樂意為其買單,而是更加傾向於買入具有普遍社區共識的NFT。PleasrDAO充當的角色就更像是一個主流共識NFT的大買家,且購買的NFT具有特色,即加密貨幣或加密技術 歷史 上具有貢獻或熱點的事件或人物的收藏品,其中具有代表性的包括Uniswap V3、 愛德華·斯諾登、洋蔥路由和Doge。由於需要十分雄厚的財力支持,此類項目並不多見,因而 PleasrDAO可以認為是該領域的獨角獸項目,以DAO群體智慧打造了一個日益完整的加密加密 歷史 陳列館。
--流動性痛點:NFT的蓬勃發展帶來了巨大的財富效應,但正如上文所說到的,主流NFT異常昂貴,因而受眾群體只能是具有極強購買了的大型投資者,這也極大地限制了NFT的流動性。拆分NFT進行代幣化,將可以允許更多的中小投資者加入這場 游戲 。這種降低主流NFT門檻並使其走向大眾化的方式,可以提高資產流動性和用戶的激勵屬性,使得買賣雙方都有動力加入這個市場。解決流動性難題,將會是碎片化交易可以成為趨勢的利益要點之一。
--定價痛點:買賣雙方和可供交換的商品一起形成了市場,由低流動性造成了較難的NFT價格發現,而這也是碎片化的良好切入點。因為ERC20代幣的每一次交易,都是對NFT的價格定義。而價格是重要的經濟生產信息,准確地評估NFT價值也將會是推動市場運動的重要方式。
目前市場主流的碎片化協議有:Unic.ly、NIFTEX、NFTX、NFT20,以及於 2021 年 7 月推出的Fractional.art,總體而言,此類應用屈指可數。
其中以Unic.ly為代表的項目通過將各種NFT直接拆分代幣化,這將導致用戶難以贖回任何其中一個NFT。以NFTX為代表的項目是將相似價格的NFT創建成一個基金,以指數的形式構建了碎片化價格,這將更容易贖回NFT,但每個基金只接受相同系列的 NFT,且不區分常見和罕見的 NFT。
盡管存在質疑,但碎片化協議系將NFT插入DeFi系統,通過DeFi 協議可以實現NFT的流動性挖礦、價格發現,自動做市商交易,乃至質押借貸。當NFT 熱潮持續吸引投資者目光時,碎片化協議的市場空間將會十分龐大。
2、NFT+DAO的展望
PleasrDAO在碎片化道路上起步較晚,但其在DeFi的基礎上又緊接著加入了DAO元素。在本月,PleasrDAO首次通過發起子DAO進行了NFT的碎片化眾籌,在自身參與的情況下又吸引了更多的中小投資者。DAO碎片化參與者賦予了更多的權力和可玩的趣味性,DAO組織靈活的治理能力可以在小范圍社區內靈活管理NFT,從而進行利益捆綁和收益共享。
除此之外,PleasrDAO發起的子DAO代表著各NFT的碎片化代幣池,倘如PleasrDAO以某種代幣將各個子DAO聯結起來,將會形成巨大的NFT池。而NFT池交易模式將有望解決當前所有的NFT交易困境,通過重鑄入池、碎片合成和代幣抵押挖礦等模式,統一地將流動性不好的資產轉換成流動性好的資產。最終達到NFT在各個DAO中互通、交易和流動的局面,形成了最佳的DeFi+NFT樂高模式。
B. 樂高無限中的紫色箱子可以開出紅寶石嗎
樂高無限中的紫色箱子不可以開出紅寶石。
樂高無限中的紅寶石可以通過以下3種途徑獲得:1、做任務 目前完成一些任務可以得到紅寶石,比如製造巨魔護腿,擊殺遠古巨蠍、做法老的頭盔,能夠得到紅寶石,此外比如邪惡法師、地心魔人也可以得到,還有合成精金甲特能入手這個紅寶石。作為不看運氣的一個方法,最值得玩家考慮。如果你想要快速獲取,就可以努力完成這些任務吧。 2、幸運葯劑 玩家可以使用幸運葯劑,然後去進行挖礦,就有一定的可能性可以得到這個紅寶石。實測幾率還是比較高的,比你無頭蒼蠅去挖取要更好。 3、地下18層 玩家可以挖礦到十八層,然後在三柒三三游戲這個層數就有一定的機會可以得到這個紅寶石,不過這個方法概率較低,而且非常看人品,獲取效率較低。
C. 冒險與挖礦怎麼挖礦 冒險與挖礦挖礦有什麼技巧
冒險與挖礦 游戲中,挖礦是最重要的元素之一,要知道怎麼挖礦和挖礦的技巧,這樣可以幫助你在玩的時候更快的取得勝利。挖礦的技巧是在戰力900K的時候,需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣會對以後有很大的幫助。
一,礦區分層
淺表區(0~35米):
中層區(35~60米):
深層區(60~120米):
地心區(120~250米):
二,階段一
因為是新服,大家都剛玩不久,實力都不可能相對較強,這個階段要做的就是大量儲備基礎礦物,包括銅、錫、鐵、銀;以及適量的紅寶石、紫寶石、綠寶石等等,來滿足英雄強化需求
(這里補充一下:凡是主角可以強化的,就最優先給主角強化,他的強化性價比是最高的)。
另外這個階段能活動的深度在0~100(120)米間,我們就先說這個深度區間能做的事。
2,收集寶石礦
光要基礎礦也就算了,還要附帶一定量的寶石礦,所以平常挖挖過程中也要照顧到的
【紅寶石】:這是銅、錫的伴生礦,顧名思義,分布在銅錫的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的話,就以40米深度左右橫挖,出現率不低。
【紫寶石】:錫、鐵的伴生礦,分布在90~100米深度,你挖銀的時候會大量出現,然後你懂的。
【綠寶石】:鐵、銀、黃金的伴生礦,分布在」紫金岩聚集區「上下附近,收集難打不低。
【黃寶石】:【黃金】的伴生礦,分布比較怪異,黃寶石和黃金我們後面再說。
3,沒事打打小黃人(魔鐵巨像的業界俗稱)
剛玩的話,請在0~60米內活動,這個范圍小黃人出現不太猖獗,可以邊打人邊挖礦,同時50米深度開始,會幾率出現無需鑰匙的破箱子(開啟後基本給垃圾,好的話給鑽石和銅鑰匙,具體參見我的excel表格)。
然後實力發展一段時間後,可以向100米(不要超過120米)深度挺進,同樣邊打邊挖。
二,階段二
從深度120米開始一直到200米為止,就是最惡名昭著的」紫金岩聚集區「了。之所以不和諧,是因為該區域內這些玩意會大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管來炸、、、所以這里是新手的瓶頸區。
這個區域會大量出現【鑽石】(單個裝),是強化所需材料最關鍵的一種,關繫到寶具的開啟,但是這里不是我們主要的挖掘場所,我們要做的,就是通過這個區域(當然實力要足夠)!
准備工作:手頭上」雷管「的最低保有量不低於3個,雷管這玩意活動都會送,經過一段時間的積累,多少都有些存貨的。過這個區域要有些看臉的因素,因為全是紫金岩,所以如果運氣不好,隔這岩層出現小黃人,你又沒有雷管的話,只能呵呵了。
三,階段三
ok,歷經千辛萬苦通過」紫金岩聚集區「之後,就是陽光地帶了。200米深度開始,一直到250米深度,大量出現【鑽石】(兩個裝,就是一次挖兩個)以及【黃寶石】和【黃金】,並且這個區域的小黃人出現率大幅上升,然後你們懂的、、、
250~300米深度算是最底層了,這里會有最高級礦物【泰坦鐵】出現,這個是開啟寶具前的最後一次強化所必需的,知道該怎麼做了吧?另外這玩意挖掘時間過長,不開高級礦卡的話,挖一個要4小時(shit!),所以推薦的方法是:白天在此區域挖鑽石,保證能在視野范圍內出現數個【泰坦鐵】即可,然後晚上臨睡前挖了它,嘿嘿。
警告:階段三需要相當的戰力前往,具體數值我也說不準,請自行體會!
四,挖礦技巧
1、新手期,銅、錫、鐵、銀,紅寶石、紫寶石這幾種請自己手動挖,豐衣足食、、、隨著時間的推移,慢慢積攢」雷管「,然後用礦工隊自動挖掘」深層區「,可以輕松收集鑽石和綠寶石、黃金。
2、刷新礦區前,請做好准備,包括礦包,雷管;把礦鎬數量攢滿再刷新。
3、關於礦工隊自動挖掘,出了最後那個地心層以外,都建議只採用一次消耗20礦鎬的那種規格,這種出產量的性價比最高;而地心層的則是建議用80的,否則高幾率出不了【泰坦鐵】。
挖礦技巧:
1、在戰力900K的時候,建議是需求的鑽石全部用240分鍾的3雷管掛掉,這樣可以最大限度保存雷管,一天18支,當然如果雷管多到爆,可以1小時掛一次那一天就要24雷管。
2、餘下的挖礦數,全部用來找boss,找boss盡量在210往後橫挖,我是在250橫。因為這個期間需要累積大量的小黃人來迎接5覺和突破。5覺需要5個小黃人;突破到35%可以開隱藏屬性,平均需要4-5次,就算每個角色都4次,也要20個小黃人。
3、如果不提前准備,你會發現之前攢下的100來個小黃人馬上就會用光,嚴重影響戰力提升。因此這個時間要全力以赴的找boss打小黃人,打不過馬上重置繼續打,如果礦鎬不夠,甚至可以把掛礦停下來,因為這段時間強化帶來的戰力提升並不如突破那麼明顯。
需要注意的幾點:
1、在准備好72m錢進行突破的時候,最好經驗值也能保留7m以上。突破後的前2級,性價比特別高,尤其是第一級5覺的10->11,只需要2.14M經驗卻能提升5k左右戰力。第二級就要5m多經驗了,然後7m多,那以後性價比就變得一般了。
2、角色在4覺之後,應該平均先弄到20級,因為4覺前20級的性價比也非常之高。20-30性價比簡直低爆了,然而不過這一段不能5覺!這也是沒辦法,大家自己規劃好即可。
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D. 如何升級樂高爬行者
第一次玩這款游戲的時候,我破了一個記錄。
最快死亡記錄。
我進到了MC的世界裡,不超過四秒鍾的時間就陣亡了。是因為這個世界曾經的居住者、存在了近萬個日夜(虛擬時間)的超級dalao掏出他的附魔鑽石劍把我捅死了。
後來他解釋說,他只是在試劍。
這就好比一個土著空降到美軍武器試驗基地大門口,被荷槍實彈的防衛人員當場擊斃。
這個巨佬的現實身份我不了解,據說他名字里帶峰,有點胖,我們都叫他大峰。
大峰說:「這游戲很難,以你的能力要學很久。」
我說:「我聽說過很難,具體要多久?」
大峰:「很久。」
從那以後我入坑了,我當時的首要目標是成為像大峰一樣強的玩家,坐擁一片高檔木質別墅,家裡物產豐盈,還有千萬神兵利器傍身(即便這些都是由單調的方塊排列而成)。
但想成為名鎮一方的鄉紳,是一定要從小混混干起的。MC這款游戲很特別,你登場的時候連小混混都不是,甚至不是平民,而是難民。
難民是沒有生產資料的,工具只有雙手。
當我無法忍受用拳頭錘擊岩石的痛苦之後,大峰驚愕地問我:「你竟然不造一個鎬頭么?」
他的雙手以無可比擬的速度飛速運轉著,這個其貌不揚的方塊小人從一個檯子上神乎其技地拼接出一個樸素石鎬丟給我。在我眼裡,簡直像是耶和華在說「要有光」。
我說:「這是怎麼弄的?」
大峰又做了第二個鎬頭說:「這么弄的。」
即便他很熟練,但對一個新手玩家來說僅是授之以魚明顯是毫無意義的。
我說:「我知道你會弄,但你還是沒教我怎麼弄啊?」
大峰光速做了第三個鎬頭說:「看懂了么?」
…
…
當我終於學會了做鎬頭之後,才知道這個游戲太有搞頭了。收集-創造-生存,這個極具變化、充沛著無窮可能的進程獨特到驚艷。
大峰說:「你這不行,你到晚上會死。」
我說:「怎麼死?」
大峰說:「晚上會有僵屍襲擊,你得有一個房子躲起來。房子里要有火光,不然太暗了系統會生成僵屍。」
我說:「僵屍會飛么?」
大峰說:「明顯不該會。」
我當即自己原地落成了一個十米高的柱子,站在柱子頂開始發呆。
大峰說:「人才,我見到的新手都是直接挖個坑把自己埋起來,只有你搞了個避雷針玩。」
我說:「我怕坑裡沒空氣,把我悶死了。」
這世界的夜晚格外漫長。
第三天之後,我開始嘗試挖礦。當一個黃金礦工是這游戲的重要組成部分之一,地殼里蘊藏的豐富礦脈讓我沉迷。
我順著一個方格一路挖下去,直到陽光徹底從我的視野里消弭。在一片漆黑中我問大峰:「大峰,現在怎麼搞?我看不見了,這里沒光。」
大峰說:「有光就出鬼了,你都快挖到地心了。」
我說:「那不對啊,這游戲不合理,按理來說這個位置應該有熔岩的。」
大峰說:「別急,早晚的事情。」
我又順著礦井一路向下狂挖不止,直到看見一片熾紅的火光。我從一大片岩漿海的正上方破殼而出,隨後雙手脫離鍵盤陷入了沉默。
兩秒後我順利被岩漿燙死了,我說:「還真有岩漿。但我身上還有一大堆礦物呢,還有機會能取回這些東西么?」
大峰說:「從岩漿池裡取回礦石,這合理么?」
我說:「不合理。」
2.
第五天,我開始試著修建我真正的居所:一個天空城堡(畢竟我不能一輩子待在避雷針上)。MC的物理結構相對比較神奇,方塊可以違反重力存在於地圖的任何一個高度。
大峰說:「今天我們可以開始分工了,我介紹一個新朋友給你。」
隨後一個人加入了世界,名字叫「SA」。
大峰說:「我資源比較充裕,我負責研究科技。L(我)你家建的最高,採光好,可以負責農業。SA你智力比較堪憂,就負責采礦吧」
SA說:「你智力才堪憂呢,挖礦這種低級任務我死都不會干。我負責打怪,我要殺僵屍。」
大峰說:「殺僵屍沒用,躲起來就行了。」
SA說:「殺光就有用了。」
大峰說:「這游戲的地圖展開比大中華國土面積還大不少,你怎麼殺得完。再說僵屍是根據亮度,系統自動無限生成的,這玩意根本沒有止境。」
SA說:「我殺的屍橫遍野、片甲不留,讓系統生成不過來就行了。」
大峰說:「那你可真牛逼。」
從此以後,SA就像一個俠客,一個浪子,他夜不歸宿、食不果腹、居無定所。當我的天空城堡修建到七七八八的時候,SA依然連一個茅廁都沒建出來。但他拿著大峰的鑽石劍所向披靡,死在他手下的僵屍不計其數。
當我和大峰開墾著天空農場的土壤時,SA又是傷痕累累地回來。
我說:「你下次殺僵屍的時候,可以順便幫我打點小麥種子。」
SA說:「這倒是小事,我現在就好奇,這個游戲沒有大規模殺傷性武器么?譬如重機槍、坦克或者轟炸機之類的?」
大峰說:「有TNT,但顯然不是用來殺僵屍的。」
SA說:「那是用來殺什麼的?」
大峰說:「用來炸山,開礦用的。」
SA說:「這游戲沒有那種終極大BOSS么?」
大峰說:「有,叫末影龍。但是你現在打不了,因為咱們需要一個很牛逼的傳送門才能過去。」
SA說:「怎麼才能建那個傳送門?」
大峰說:「挖礦。」
SA說:「你有鑽石鎬么?」
3.
我們三人的合力發展之下,日子開始欣欣向榮,生活條件從難民一躍成了小康。我的天空城堡、大峰的木屋、SA的地穴都建的有模有樣。三個人倉庫里擺滿了各式各樣的工具、食物和基礎材料。動力鐵軌從我的城堡可以直達任何一家的門戶,像一趟可以隨處停靠的列車。
這一天,大峰把我們叫來說:「我今天搞了一個新東西。」
他指著門口正在抽搐地做著高速活塞運動的機關說:「這是用紅石驅動的活塞。」
紅石,是這游戲電路系統的基石。他的存在打破了能量守恆定律,也奠定了一系列MC高科技產物的基礎形式。
我看了看不斷伸縮的活塞說:「這有什麼用呢?」
大峰說:「我不知道。」
我說:「那就是沒用。」
SA說:「可以把僵屍擠死么?」
大峰說:「夠嗆。但現在不知道有什麼用,不代表以後沒用。歷史上偉大的科技理論曾經都不被人看好,譬如相對論。目光放長遠一點。」
我說:「你的意思是十年後這個活塞就會進化為愛因斯坦活塞。」
大峰說:「也有可能是玻爾活塞。」
過了幾天,大峰門前的裝置沒有進化為XX活塞,而是連活塞都不是了,變成了一個巨大的籠子。
我說:「你的活塞呢?」
大峰說:「他升級了。這個東西叫刷鐵機,太牛逼了。我研究了一整天才弄明白。」
我說:「怎麼個刷法?」
大峰說:「你在最頂上放入一個鐵錠,幾分鍾後箱子里就會多出一個鐵錠。」
我說:「你這不叫刷鐵機,叫鐵錠轉移器。」
大峰說:「現在我還研究的還不成熟,過幾天就能無限刷鐵了,箱子里會多出源源不斷的鐵錠。」
我說:「這質量不守恆吧,愛因斯坦肯定不會喜歡這個活塞。」
大峰說:「我喜歡。」
幾個月後,大峰完成了各式各樣的工業革命。刷木、刷鐵、刷怪還有電梯,尖端科技產物日新月異,讓我們無不感嘆到底什麼才是第一生產力。
大峰登上了我的天空城堡,觀摩了一下我的小麥種植區說:「你需要革新一下設備了。」
我說:「你要做自動刷小麥機了?」
大峰說:「不,是全自動收割機。」
我說:「你應該幫一下SA,他迫切地需要一個全自動采礦機。「
大峰說:「他現在不在采礦,我教會了他做一些新玩具。」
我說:「什麼玩具?」
大峰說:「遙控引爆炸彈。他需要一個引爆端、一個起爆端。只要在我別墅的引爆端按下按鈕,百米外的空地就會被炸的稀爛。」
過了幾秒,SA打出一大排「66666」。
我從城堡的窗戶看下去,望見原本是大峰別墅的位置現在有一個觸目驚心的大坑。
大峰驚愕道:「MD,我家炸了!」
我瞬間反應過來,SA此時應該在百米外的空地上觀摩爆炸壯觀的盛景。
我說:「他這是弄反了吧。」
4.
完成了大峰別墅的修復工作之後,一切走上了正規。我們大興土木,征伐百里。我們一起去過地獄(下界),行過天穹(我修建的純玻璃天空廊道),甚至還試圖斬殺末影龍。當SA不顧一切地掏出他兜里的若干TNT並且一齊引爆的時候,我就知道這一趟全完了。
所有人被悉數炸死之後,MC的樂趣依然沒有終止。我們三人開始合力開發一個前所未有的建築體,他要融合紅石科技和我們所有的資源,變成一個外形上炫酷到無可挑剔、功能上全自動化、甚至可以伸展變形的偉大造物。
我稱之為「紅石方盒」,大峰稱之為「基地」、SA稱之為「幻神至高聖殿」。
最終我們稱其為基地,整整一年半的時間里我們都傾注於心血到這個基地上,不但把我腦子里那點干癟的建築審美和電路知識窮盡,甚至當時還榨幹了我很大一部分對於「創造」這一永恆母命題的熱愛。
大峰在基地完成六成左右的時候難得地說了一句意味深長的話,他說:「人想成為什麼之前,一定要先創造什麼。」
我說:「你說的太對了,但你能不能把你那個丑不拉幾的圓石從我的玻璃塊旁邊拿開,真的有礙觀瞻。」
SA說:「都丑,這里應該擺羊毛。」
即便我們三人在設計上各有爭執,不過從精神上達成了高度統一。基地還是在隨著時間的推進一步步成型,當這個浩然工程接近尾聲的時候,我們的好日子已經一眼望不到邊際。
然後第二天,大峰告訴我們,我們的存檔炸了。
事情非常突然,就好像某一天回家,看到自家的房子和小區被夷為平地。
由於無法理解的bug,整個存檔變得滿目瘡痍。我們三人原本的建築變得殘缺不全,而原本基地存在的位置現在變成了一個巨大的、黑漆漆的空洞。從這里望下去那個凝固了我們創造力和熱情的建築盪然無存,那些精緻的方塊徹底湮滅,能直接望到深淵最下方翻滾的岩漿。
我瞬間感覺卸下了一個沉重的包袱,隨後感到一種不強烈但死死悶在胸口的失落。
人的造物可以帶來無以復加的愉悅和成就感,但造物的失去會帶來更為強烈的疲倦。即便是熱血青年SA,也久久沒有提起過他對屠殺僵屍的渴望。
因為,我們都太累了。
5.
這種失落從某種意義上說,促使我們三人很長一段時間不願進入MC的世界玩樂,卻也讓我對這款游戲本身產生了更多好奇。
按照大峰的說法,我是一個張著感性派臉蛋的死命理性派。
我的世界Minecraft(簡稱MC)是Mojang在09年發行的一款相對比較袖珍的沙盒游戲。而無論是當年的玩家、Mojang公司本身、乃至他的創始人Markus Persson都無法預料到這款游戲的偉大。
但MC游戲模式的偉大光芒遮蓋了Mojang一些自身能力上的不足,甚至是游戲本身的缺憾。一些自始至終存在的bug往往需要滯後多個版本才得以修復,這些bug在聯機模式之下愈發難以遮羞。
所幸Markus本人並未將MC視若禁臠,而是交給全世界的開發者共同維護這個家庭。這款游戲的社區化發展蓬勃了他的生命力,卻也造成了「中心分散」的隱患。
存檔損毀是否是MC的自然bug我尚且不得而知,但很多歷史遺留問題(包括游戲自身的優化、部分功能性方塊的錯誤實現等等)在當時確實被Mojang遺忘。而當年網易還沒有成為MC的中國官方代理,更沒有什麼所謂「國服官服」、「公測」。
當時玩耍MC只有兩個主要途徑,一是尋找別的自架伺服器(所謂私服),或者像大峰一樣孤獨的於世界創造,直到夥伴的加入。
而最終,對於曾經辛苦耕耘過的世界的強烈遺憾,他和夥伴又不得不放棄。
6.
我們重新拾起MC依舊是因為大峰,但大峰聲稱是因為另一個妹子,她名字叫「兔子」,據說是一個事事要求正版的人。
我和她的性格共同點是都買了4個視頻網站的年費會員。
我們帶著兔子創建新的世界之後,我就知道兔子根本不會玩。兔子就像最開始加入游戲的我一樣,不知道怎麼做鎬頭、不知道在晚上避險、更不可能知道愛因斯坦活塞和反向引爆系統。
我依舊當著農業部長,SA依舊是軍事部長,大峰依舊是科技部長。
大峰說:「兔子,你就當娛樂部長好了。」
兔子說:「你歧視我?憑什麼就我沒有活兒干?」
大峰說:「那你去挖礦吧,接替SA的工作。」
兔子說:「怎麼挖?」
大峰丟給她一個鎬頭說:「用這個。」
過了一整天,當我又堆疊出天空塔、SA又殺人如麻的時候,兔子還在挖礦。
兔子說:「你騙人,你說的鐵根本不存在。」
兔子掏出來一大堆土塊。
大峰說:「你在哪挖的?」
兔子指著背後的一大片游泳池般的淺坑說:「這都是我挖的。」
大峰說:「這也太淺了,你這不叫挖礦,叫犁地。」
兔子說:「你這是說我笨嘍?」
大峰說:「你不笨,你需要一個名師。SA,你去手把手教她。」
SA說:「成。」
SA答應的這么痛快並非腦子抽風。SA是一個狂熱的單身男青年,呆萌的兔子是對他胃口的存在。
這時的SA已經不是那個力爭屠盡天下的傻小孩,他是一個玩了一年多的熟練工。即便他還是一個雲游四海、風餐露宿的俠客,那也是一個體恤民情的俠客。他從教會給兔子這個世界的知識中獲得了無窮的快悅。
過了幾天,我看見兔子和SA一起深夜出行,遁入密林縱深對著僵屍群大砍大殺。
豪情萬丈,鮮衣怒馬。
我們從毀滅中艱難爬行,重新體會到了這款游戲的偉大。MC的偉大之一在於包容,他允許我這樣的創造者,允許大峰這樣的研究者,當然也允許兔子這樣的新人、SA這樣的俠之大者。
有無數種方式可以從我們的世界裡體會到快樂,而每一個行為都是獨一無二的創造。
構築一個世界是人的終極幻夢之一,而MC是那個朴實的造夢機。
我說:「當存檔炸了的時候我發誓再也不玩,但我還是屁顛屁顛的回來了,你們知道為什麼么?」
大峰說:「因為你賤皮子。」
SA說:「我怎麼知道。」
兔子沒說話。
我說:「因為屬於我的世界太有趣了。」
完。
7.
後記:
一天夜裡,SA暗戳戳地問:「大峰,兔子到底是你什麼人?」
我當即知道了SA的小心思,萬一蠢萌蠢萌的兔子是大峰的潛在女朋友,SA的妄想全都泡湯了。
大峰說:「親人。」
SA興奮地說:「我知道了,你妹妹。你說過你有一個小你五歲的妹妹。」
大峰說:「不是。」
他用手裡的鑽石劍狠狠地捅了一下SA說:「那是我媽。」
終。
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E. 《樂高工程拼圖》怎麼玩
《樂高工程拼圖》這是一款樂高的趣味拼圖小游戲。感覺有益於智力和動手能力的培養。
喜歡玩益智類游戲的朋友趕緊來試試,和身邊的朋友較量較量看看誰能在最短的時間內完成拼圖任務!這不是在放鬆休息的又鍛煉了腦力思維嗎,一舉兩得何樂不為?
F. 樂高無限自動挖礦機可以挖什麼
高無限自動挖礦機可以挖什麼什麼都可以挖了呀!
G. 如何挖礦 新手挖礦的方法
1、挖礦其實就是使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣,用電腦搜尋64位的數字,然後通過反復解密來為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就可以獲得25個比特幣。
2、而之所以是25個比特幣,這是因為比特幣系統採用了分散化編程,因此在每10分鍾內只能獲得25個比特幣。
3、不過因為挖礦的人是相當多的,全網的礦工都會在每10分鍾內計算一道算術題,而只有最先算出答案的礦工才能獲得系統新生的比特幣獎勵。所以想要挖到比特幣的話,就必須得准備專業的設備。
4、需要准備礦機、礦池,注冊礦池賬號,設置常用的電子郵件,還要下載比特幣挖礦器,設置伺服器、用戶名、密碼、設備等等。而設置好挖礦機之後,就可以挖礦了。
H. 夢想小鎮怎麼挖礦 挖礦步驟詳細解析
當你開發了礦場後,游戲會有挖礦教程,那麼我書面給你詳細解釋一下吧:
進入了礦場,在左側會有四個圖標,前三個都是挖礦的道具,第一個鶴嘴鋤是對單個土塊使用的,可以將單個土塊除去,但是這個土塊必須是展露在表面的,如果是埋在里層的帶陰影的土塊,那麼鶴嘴鋤是無法開採的。
第二個道具是炸葯,是放置在空格上的,可以將你放置的那一行的土塊全部清除。
第三個道具是火葯,也是放置在空格上的,可以將你放置位置為中心的九宮格炸開。
第四個圖標是礦石倉庫,它和其他產品的倉庫是分開計算的,裡麵包含了你所挖到的各類礦石和黏土,而你挖到的收藏品,都會放置在博物館中,博物館可以在「特殊」項內建造。
礦場右下角是你目前所開採的深度,有跟深度有關的成就可以完成。
礦場下方有一條橫線分割了最後一層,當最底下那層有一個土塊被開采了,會自動下移,並出現新的土層。
你在開采過程中,除了各類礦石、贈送的鶴嘴鋤 炸葯 火葯,以及最近版本新出來的黏土外,也許會碰到這么幾類東西,爆炸物、寶箱、瓶子和各類收藏品,爆炸物如果被引爆了,會形成一個菱形的爆炸區域,效果類似於火葯,寶箱類似於每天在小鎮所能碰到的橙色熱氣球的寶箱,也是需要三個綠鈔開的,而瓶子是可以免費開,獎勵不大,收藏品是會放入博物館,如果收集滿了一個分組的話,是可以領取相應綠鈔的。
挖礦過程中每隔一段土層,會出現大大小小的墓穴宮殿,裡面也會有大大小小的寶箱(有很多免費開的,金幣居多)、瓶子和金幣。
挖礦你可以選擇兩種方法,要麼是速度開采,就是以最小的道具成本,直接往底下挖,旁邊的土塊不管,這樣的話雖然能迅速的開採到上千層但是中途會錯過很多東西包括礦石。要麼是慢慢開采,不錯過每一個角落,許多珍貴的東西是藏在角落裡的,需要消耗不少道具的代價去開采,但是這樣深度會挖的特別慢。
其實挖礦在這個游戲裡面還算是有趣的,奈何道具太難得,教程的話其實是非常簡單的,你其實稍微看一下游戲給的教程就能了解。
望採納!
I. 如何挖礦 新手挖礦的方法
新手挖礦的方法
1. 挖礦其實就是用計算機按照演算法執行大量的操作來“挖礦”比特幣。計算機搜索64位數字,然後通過反復解密為比特幣網路提供所需的數字。如果用戶的計算機成功創建了一組數字,那麼可以獲得25個比特幣。
2. 之所以有25個比特幣,是因為比特幣系統採用去中心化編程,每10分鍾只能獲得25個比特幣。
3.但是由於礦工的數量相當多,整個網路中的礦工每10分鍾就會計算出一道算術題,只有最先計算出答案的礦工才能獲得系統的比特幣獎勵。所以要想挖比特幣,一定要准備專業的設備。
4. 你需要准備一台礦機和一個礦池,注冊一個礦池賬號,設置一個通用郵箱,下載一個比特幣礦機,設置伺服器,用戶名,密碼,設備等。礦機設置好後,就可以開始采礦了。