祖格自動挖礦
『壹』 WOW祖格的基本攻略說下,有什麼要注意的
高級祭祀(女) Jeklik(捷克里克) (蝙蝠)
戰斗主要分兩個階段,當引了Jeklik後(捷克里克),她會變成蝙蝠攻擊,在戰斗過程中會出現幾波非精英蝙蝠,需要AOE解決。主要傷害輸出者也必須注意她會周期性的使用恐懼,所以在主坦克被恐懼後要吸引住仇恨防止團撲。
在第二階段的時候,她會變回巨魔繼續戰斗。在戰斗中她會試圖治療她自己,這時候需要踢或其他手段打斷,每次治療前她都會做出表情所以基本不會錯過打斷的機會。她也會丟火球攻擊遠程攻擊職業和治療者。火球會造成范圍傷害並且在地上留下一塊燃燒的區域。躲開是一件很簡單的事。注意別站得太集中,也不要站在燃燒的區域內。
高級祭祀(男)Venoxis(維諾西斯)(蛇)
另外一個簡單的兩階段戰斗,當獵人把Venoxis(維諾西斯)拉到樓梯右邊並且主坦克吸引住仇恨的時候,分配法師和德魯依分別控制4個ADD的蛇中的一個。在先殺掉蛇後,傷害集中到祭祀身上。Venoxis會試圖施放驅散在蛇的身上,所以負責控制的人應該持續釋放控製法術(變羊,纏繞)直到火力集中到其所控制的蛇。牧師必須站好位置,遠離祭祀,他有一種反治療波魔法。該魔法是神聖傷害,會在任何范圍內的人身上跳躍,每次跳躍後傷害會增加。我們曾經有一回在該魔法跳躍過所有參加RAID的人之後,最後一次跳躍造成了49000傷害。除了這個魔法,第一階段還是很簡單的,只需要傷害輸出就可以了。
當Venoxis(維諾西斯)的HP還有大約40%的時候,他會變成一條蛇。在蛇形態的時候有兩個效果需要注意。他會發出一團毒雲,對他周圍近距離的人造成非常嚴重的傷害,簡單的說,別站在毒雲裡面。近距離傷害輸出的人應該離開然後坦克把蛇拉離毒雲就可以了。BOSS在戰斗中仍然會產生小蛇爬向隨機的一個人。當它們爬到目標後,會對目標造成輕微的持續性傷害,如果你可以的話,就殺掉這些小蛇,不過不用太擔心,他們造成的傷害實在是可以忽略。
高級祭祀(女) Mar,li(瑪,李) (蜘蛛)
這個BOSS很難對付,成功的關鍵是站位。開始拉BOSS後會出現4個不是精英的蜘蛛,在殺掉發言者後,應該首先殺掉這4個蜘蛛。當它們死後把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,這種蜘蛛會在戰斗過程中持續出現,應該盡可能快的殺掉他們,防止他們咬治療者。在祭祀的形態下,Mar.li有兩個技能讓人擔心——范圍毒液傷害和生命吸取。對付毒液只需要讓遠距離攻擊和治療者站在攻擊范圍外。生命吸取可以驅散掉,應該不會造成大的問題。
當Mar,li(瑪,李)還有75%的HP的時候,她會變成蜘蛛戰斗。她會一次又一次的范圍纏繞她近身的人,然後隨機攻擊任何一個傷害輸出或治療者。很明顯當主坦克被纏繞後會出問題。解決的辦法是在戰斗過程中,遠距離隊伍中留一個坦克。在主坦克被纏繞,BOSS打算攻擊遠距離攻擊/治療隊伍的時候,由2號坦克把BOSS拉回原來的位置。然後1號坦克站到遠距離攻擊/治療隊伍中。准備在下次纏繞的時候吸引仇恨。通過兩個坦克輪流吸引,確保在BOSS移動的過程中不會傷到其他人,這樣戰斗就很簡單了。也能讓兩個坦克中任意一個的自由祝福保持在可釋放狀態。
血腥領主 Mandolin (曼多林)
這也許是祖爾格拉布最簡單的BOSS了,從殺樓梯下的吟唱者開始,殺掉吟唱者後,BOSS會出現。然後坦克拉住BOSS,殺掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一個技能——血腥領主的注視。在戰斗中,BOSS會隨機選一個人對他說:「XXXX(玩家名字),我在注視著你!!!」同時那個人會被釋放一個持續8秒的負面魔法,在那時間內,被注視的玩家必須停止一些動作,不能傷害輸出,不能治療,甚至連做表情動作都不可以。如果在那段時間內做了任何動作,在時間結束後,BOSS會收拾你,對你造成幾乎能要你命的傷害。所以記清楚,如果你被釋放了這個魔法,馬上停止任何動作,這樣可以保證你沒事。
如果你在戰斗中死了的話,一些人可以沿著牆過來復活你。但是無論如何,死亡應該盡量避免,因為不僅每次死亡會降低10%的裝備耐久,BOSS還會從每次玩家的死亡中獲得更多的力量。當連續死亡開始的時候,BOSS會逐漸獲得肉體形態。最後Mandolin(曼多林會對單人使用恐懼。這並不是什麼大問題,但是在開始戰斗前把戰斗區域清理干凈不失為一明智的做法。
詛咒者 Jin,do (金,杜)(瘟疫之神)
當戰斗開始的時候,集中燃燒BOSS的藍。那樣可以限制他放置的圖騰數量。然後,只是把他砍成渣的事了。戰斗中有三個要點需要注意,所以戰斗很復雜。
骷髏坑:在詛咒者不遠的地方有一眼幹了的泉水,裡面有8個非精英的骷髏在裡面跳舞。在戰斗過程中BOSS會隨機選中一個人把他傳送進那個坑裡面。裡面的骷髏的HP都非常少,但是造成的傷害都很可觀,會在短時間(大約20秒)內大量出現。控制這個情況很簡單,在戰斗過程中只需要分配一個法師到骷髏坑邊去准備AOE就可以了。
陰影:可能是戰斗過程中最隱蔽的部分了。Jin,do會隨機詛咒玩家,每次詛咒後,會出現一個精英的影子。這里的問題是,只有被詛咒的人才能看或攻擊那些影子。如果不控制住,當影子數量驟增而又沒有人攻擊他們的話,他們就會攻擊治療者。為了對付影子,首先確保在戰斗開始前每個人身上都有暗影保護。這樣會減少影子造成的恐怖的傷害。另外任何傷害輸出者在被詛咒以後應該馬上把攻擊對象換成影子。詛咒只能持續很短的時間(大約15秒),但是影子只有大約1500的HP,所以殺掉1-2個影子應該是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何類型的AOE傷害。最後,所有參加RAID的獵人都應該把寵物設為積極攻擊狀態,但是不要讓它們攻擊Jin,do(金,杜)只需要把他們放在一邊,他們會自動攻擊出現的影子。
圖騰:Jin.do(金,杜)會釋放2種圖騰。一種是治療圖騰,另外一種是意識控制圖騰。在戰斗中一定要把摧毀圖騰作為重點。一隊人應該專門分出來對付圖騰,當圖騰在放下的時候應該馬上清理掉。一個圖騰大約有2000的HP,如果有專門一隊人集中清理的話,應該很好控制。當沒有圖騰和影子可攻擊的時候,所有人都應該回來集中攻擊詛咒者。
高級祭祀(女)Arlokk(阿羅可可)(黑豹)
(這個戰斗過程如果按照一般的方法去打的話,是很恐怖的!我聽別人說戰斗過程中會被大約30波的黑豹所「覆蓋」。戰斗中黑豹會無窮無盡的出現,甚至在BOSS死後仍然會繼續增加。甚至聽人說,開始的時候根本沒辦法讓BOSS現身。關於這個問題什麼說法都有,比如傳說只要不殺掉非精英的黑豹就可以避免精英黑豹的出現。)
這個BOSS殺的時候,站位范圍的要點是和主坦克一起站在屋子中間的鑼的邊上。當戰斗開始的時候,所有傷害應該集中到Arlokk身上,不要管那些黑豹。過一些時候RAID隊中的一個人會被「標記」。他的頭上會出現一個紫色的箭頭,然後所有的黑豹都會撲向他。治療應該立刻集中到那個人身上以保證那個人活著。當Arlokk(阿羅可可)的HP還有80%的樣子的時候,她會消失,讓你去對付那些黑豹,這一階段的黑豹不會很多,所以近戰職業應該能夠控制它們的數量。
當Arlokk(阿羅可可)回來後,所有傷害應該又集中到她身上,這時候黑豹開始以很快的速度刷出來。閃光彈,陷阱,恐懼全部都用上以盡可能的控制出現的黑豹。如果需要的話,就AOE攻擊。在大概還有30%的HP的時候,Arlokk(阿羅可可)會再次消失,這時候盡量恐懼那些黑豹(或其他控制手段)以保證在Arlokk(阿羅可可)回來前不要讓黑豹接近布衣隊伍。當她回來後,所有的傷害又應該集中到她身上,在你被黑豹殺掉以前以賽跑一樣的速度殺了她!!!!
高級祭祀 Thekal(瑟卡爾)(老虎,他真偉大!!!!)
我覺得這是祖爾格拉布里最享受的一場戰鬥了。和其他BOSS一樣,這個戰斗也分為2個階段。第一階段是緩慢的對BOSS輪流施加傷害的戰術,第二階段是風暴一樣的瘋狂傷害輸出。拉BOSS的時候會引來5個怪——BOSS,他的兩個狂熱信徒,兩只精英老虎。1個坦克把Thekal(瑟卡爾)吸引在他原來的位置上,第二個坦克把狂熱者Zath(扎斯)吸引到右邊,第三個坦克把狂熱者Lor.,khan(洛克漢)拉到左邊。這么做是為了把兩個狂熱者拉到Thekal的視野外,這樣BOSS就不能治療他們了。首先把老虎殺掉,殺掉老虎後,對三個BOSS輪流打掉他們10-20%的HP(即打掉一個BOSS10%—20%的HP後,切換目標,打掉下一個BOSS10%-20%的HP,如此循環)。從Thekal(瑟卡爾)開始打,接下來是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克漢)。 當他們都只有15%的HP的時候,把他們拉到一起,然後同時殺掉他們三個!!!如果他們沒有同時死的話,他們會像MC的上古熔火惡犬一樣互相復活。
關於Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一個鑿擊效果會打昏坦克,然後他會亂跑。為了控制這一情況,需要找一個能治療自己的坦克來應付,也就是一個聖騎士。當坦克被鑿昏的時候,聖騎士馬上擊暈Zath(扎斯)或者試著吸引仇恨到自己身上直到坦克醒過來。
關於Lor.Khan(洛克漢)需要注意的地方:當牧師治療坦克的時候她會釋放一個閃電盾在她身上,釋放的時候可以看得很清楚,你會看見一個閃電小球圍繞她旋轉。
當三個BOSS都死了後,所有人除了主坦克外都應該跑開一點。過幾秒後,Thekal(瑟卡爾)會以一隻巨大的老虎的形態復活。他有一個很惡心的AOE魔法會打斷所有釋法並且造成相當的傷害。想逃出這個魔法的范圍是徒勞的,因為范圍非常巨大。所以准備好綳帶和葯水以便在需要的時候治療自己。治療者的注意力不會放太多到傷害輸出者身上,他們會節約下來法力以確保主坦克能活著。同時,非精英的老虎會在這一階段出現,一開始是兩只,然後每隔大約一分鍾出現一次,每次增加兩只。傷害應在老虎出現的時候集中到老虎身上,盡可能快的殺掉他們以保證治療者的安全,殺掉出現的老虎後繼續攻擊Thekal(瑟卡爾)。
噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神廟裡面供奉的那個)
這是一場細致的戰斗,他要求極長的持續治療和兩個非常熟練的拉怪人(傾向獵人)。固定的站位很簡單。哈卡由坦克吸引,讓哈卡面朝RAID隊伍的反方向。所有的人都待在木頭平台上。兩個聖騎士站在隊伍前面大約是哈卡到隊伍的距離的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身范圍內。這場戰斗包含了幾個需要小心的地方。
生命吸取:大約每過60秒,哈卡會使用生命吸取(吸取所有人)恢復他大約15%的HP。解決的辦法是通道兩邊出現的哈卡的孩子們。他們會在哈卡的警告後出現。當殺掉哈卡的孩子後,會釋放出一團毒雲,對任何站在裡面的人造成60秒的輕微DOT傷害。當哈卡對任何一個帶有這DOT狀態的人使用生命吸取的時候,他會受到傷害而不是獲得HP。生命吸取是對哈卡的主要傷害手段,確保哈卡吸取被感染了DOT狀態的人是決定性的成功手段。這就是獵人發揮作用的時候了,兩個獵人應該分別站在平台上面一點,各站在一邊,位於哈卡西北和東北的地方。這兩個位置是哈卡的孩子出現的位置,接下來獵人要做的是,吸引哈卡的兒子,把他們引到隊伍當中殺掉,確保哈卡的孩子盡可能快的死掉是關鍵。盡管兩次吸取之間的間隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分鍾才刷一次,但是讓每個人都感染上毒雲是非常重要的。只有兩個無法感染毒雲的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那個獵人。其他所有人都必須帶上這個毒性DOT效果。如果大於三個或四個人沒有帶上這個效果的話,那麼哈卡每次吸取的HP就會彌補他吸取的傷害,也就前功盡棄了。掌握拉哈卡孩子的時間是這個戰斗中最難的部分,甚至只要有幾次沒及時拉走哈卡的孩子並殺掉的話,以後的每次哈卡的孩子的刷新速度就會不夠快。
腐化之血:這就是為什麼只能由主坦克站在哈卡近身范圍的原因。哈卡會對任何近身的人釋放一個很惡心DOT。雖然這個DOT的傷害不是很大,但是卻會在近距離的人之間永不停止的跳躍。
意識控制:哈卡會周期性的意識控制一個人,控制的目標應該是第二靠近他的人,所以主坦克絕對沒有危險(另外一個為什麼只讓主坦克近身的理由)。這就是為什麼要安排兩個聖騎士在哈卡和隊伍之間。他們拿掉武器,然後晃盪就可以了,所有的意識控制都應該會加在他們身上,但是他們被控制後不會對隊伍中的任何人造成真正的傷害。
減速:哈卡會使用一個范圍攻擊的減速魔法。減少50%的攻擊和移動速度,牧師應該及時消除掉拉怪的人身上的這個魔法。治療者和主坦克都沒什麼影響。聖騎士不能清除這個效果,因為同時也會清除掉身上帶的毒性DOT效果。
注意這是一次非常,非常長的戰斗,哈卡基本有差不多60萬的HP,而且是在保證基本每次哈卡都吸收傷害的情況下,差不多要花15-20分鍾來結束這次戰斗,准備好足夠的回藍葯水燒吧!!!!
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隱藏的BOSS
1號隱藏boss 加茲蘭卡
如何召喚他?
首先你要做一個任務,就是在納格釣魚點,位置大約在第一次遇到小鬼群的轉角處.清理光看守的鱷魚群,你就能在那邊觸發一個任務.去塵泥沼澤搞定這個任務吧,然後你就獲得購買召喚boss所需物品的資格了.當然,你也可以選擇不作這個任務,只要你隊伍裡面有人購買了就可以,物品不綁定.
然後你要在經過沒出有鱷魚群的地方留意下,看看水面上是不是有特殊的水,名字叫做渾濁的水.找個釣魚425的人下桿吧,每處大約能釣2-3次,能釣出一種特別的臭魚,具體名字也忘記了....
確認釣到5條後,回到納格釣魚點,使用那個物品,然後boss華麗的就出現了.
boss攻擊很強,戰士要注意拉頭,boss會對人群放一個水柱,范圍內的人就會發起華麗的沖鋒--朝天上的...注意不要掉下來摔死,很沒面子的
還有boss會對tank他的戰士使用擊飛,清仇恨的,記得一定要讓FT及時抗住,否則不堪設想.boss打布衣基本在3000+
值得一提的是,這個boss可以掃地板...so華麗的日掉吧~
2號隱藏BOSS 瘋狂的邊緣
首先,隊伍中的煉金師必須擁有以下物品:
1英雄之血
2極效魔精
4大魔精
1黑蓮花
在過了小鬼區域後,你到了一個有5塊石碑的房間,左右各兩塊,描述了這里可能出現的4個BOSS,而中間的那塊,則是讓煉金師學會如何製作[Gurubashi Mojo Madness]。製作出這個葯劑之後,扔到房間里的火上,則下面4個BOSS的其中一個將會出現:
格里雷克
哈扎拉克
雷納塔基
烏索雷
從目前的信息來看,這4個BOSS並非隨機出現,而是每個星期固定出現其中的一個。而這些BOSS掉落的物品,則是完成職業飾品的任務物品。收集到全部4個,才能夠合成你的飾品。
打法:boss本身是FC,不過技能比較BT 群體沉睡後召喚好多巨大的噩夢生物,這些噩夢生物打布衣是直接秒的....沒錯 4800+的傷害....除了SS 能多抗一次罷了...
如何日了他?
boss召喚噩夢生物後移動速度很慢,這是弱點1
噩夢生物HP只有400,也就是說fs sm ss都能直接秒,這是弱點2
掃地的不打boss,被沉睡後5秒脫離戰斗,這是弱點3
哈卡-----最終的BOSS
凡人,逃跑是無濟於事的!
哈卡的戰斗也是非常有趣的戰斗過程,我們的站位是,MT在前面頂哈卡,一個獵人引哈卡之子。團隊中所有人集中在平台邊上。哈卡會隨機MC一個玩家且不能解除,唯一能做的就是變羊或者恐懼這個被MC的可憐人,可以由一個盜賊拿下武器站在MT與團隊間被MC。
接下來,就是擊倒哈卡唯一的方法了!在哈卡下方周圍的平台,會有哈卡之子不斷重生(大約30秒就重生了),它們就是取勝的關鍵,當你准備好和哈卡戰斗後,將哈卡之子pull上來幹掉,當哈卡之子死後,會出現毒霧,所有人都跑進毒霧並確認自己中毒。和哈卡的戰斗開始後,哈卡會釋放一種法術從每個人身上吸血,當你處於中毒的狀態,哈卡不但不會加血,反而會飛快地掉血,甚至比你DPS還要快!所以一旦哈卡吸血過後,獵人就立刻再拉一個哈卡之子上來,所有人全力DPS秒殺它,讓自己再度進入中毒狀態。如此反復,直至哈卡被你身上的毒毒倒!
哈卡的物理攻擊不弱,而整個戰斗持續時間會比較長,所以牧師們需要安排一定的治療鏈,輪流休息,接力治療,並有一個牧師專門負責給MT上盾,以保證MT的存活文字
『貳』 獵人單刷祖格
獵人刷祖格對天賦是有要求的,主生存副射擊,而且陷阱強化和誘補一定要加,目的是引一批怪用陷阱定住,然後法師AOE。獵人+法師一般都是這么打的。
法師單刷上面的介紹了,我不多說了。
『叄』 tbc祖阿曼盜賊可以挖礦么
不可以。
地圖沙塔斯中間,奧金頓,暗影迷宮,法力陵墓那四個本可以挖礦。tbc盜賊采礦最佳聖地:奴隸圍欄更適合剛滿級的盜賊來刷,因為之前我去法力陵墓測試了下,發現如果沒有一套t4裝備的盜賊,單刷法力陵墓還是有一定難度的,經常會遇到需要等技能的時候,那麼盜賊單刷奴隸圍欄就不會遇到這些事情,而且奴隸圍欄怪物等級偏低,即使不小心引到怪了,也能輕松擊殺掉。
『肆』 魔獸世界的術語問題
T: 主坦克 吸引仇恨的人,團隊中負責主要吸收怪物傷害的人。
DPS:傷害,製造傷害的人,擊殺怪物的關鍵性因素。
奶:治療 給坦克及其他隊友提供生命恢復的人。
FB:副本,地下城系統,和隊友一起冒險尋寶的地方。
YXFB:英雄副本,高難度的地下城系統,通常需要滿級才能參與。
BOSS: 副本怪物頭目
世界掉落:在符合物品等級的怪物身上隨機掉落,幾率較低。
HOT:持續性治療效果,這是一種增益型效果,能夠給隊友持續性的加血.
DOT:減益型效果,這是一種給目標持續性傷害的有害效果.
法傷:法術能量,直接決定了法術的強度,包括治療和傷害製造.
攻強:攻擊強度,直接決定了物理傷害的能力,部分法術和物理混合職業,攻擊強度也影響法傷.
5回:5秒回藍能力,魔獸世界的回藍機制是每5秒回藍,回藍能力決定了一個用藍職業的續航能力.
穿透:對於一些有抗性的敵人,法術穿透可以提供忽略對方抗性的能力.而護甲穿透可以忽略敵人的部分護甲.
命中:命中是一項重要的輸出屬性,他直接決定了你的技能是否命中,一般來說,法術職業比物理職業需要更多的命中.
暴擊:暴擊是製造致命一擊的幾率,正常情況下,法術致命一擊製造150%於普通傷害,物理致命一擊製造200%於普通傷害,這個數據通常會被天賦放大.
精準/熟練:熟練度決定了你的武器掌握能力,高的武器熟練度能忽視對方一定的閃躲和招架等級.
閃躲: 閃躲讓你有一定幾率完全規避所有來自於正面的近戰傷害,對法術和遠程攻擊無效.
招架:招架讓你有一定幾率對完全規避所有來自於正面的近戰傷害,並且使下一次攻擊提前到來,對法術和遠程攻擊無效.
格擋: 當你持有盾牌的時候,有一定幾率減免對所有來自於正面的物理傷害,包括遠程,當格擋值大於傷害值的時候,將不受傷害效果.
防禦技能:防禦技能能讓你免疫部分攻擊的帶來的致命一擊效果,並且同時提高你的閃躲招架格擋等級,這是一項坦克重要的防禦屬性.
力量:力量決定了戰士,聖騎士 死亡騎士,德魯伊的攻擊能力,它還提供了一部分格擋值的加成.
敏捷:敏捷決定了薩滿獵人和賊的攻擊強度,他還給所有職業提供了物理致命一擊,閃躲以及少量護甲的加成.
智力:智力決定了所有法系職業的法力上限,它還輕微地影響法術暴擊的幾率.
精神:精神決定了所有職業脫離戰斗以後的恢復能力,包括血和魔法.
耐力:耐力決定了所有職業的生命值上限.
需求:當一個裝備對你有實質性提升的時候,這個裝備對你構成了需求的條件.
貪婪:當一個裝備對你沒有提升的時候,你可以選擇貪婪來賣店或者分解.
FM:附魔,對裝備增強的一種做法,魔獸世界的附魔沒有失敗幾率.
珠寶: 珠寶學製造的寶石對於有孔的裝備也有增強效果,鑲嵌珠寶沒有失敗的幾率.
商業技能: 主要的輔助技能,採集類的有挖礦 采葯 薄皮 製造類的有裁縫 珠寶 制皮 附魔 工程 鍛造 等. 主要的輔助技能每人能選擇2項.
生活技能: 次要的生活技能,包括烹飪 釣魚 急救. 生活技能可以隨便選擇沒有限制.
『伍』 魔獸懷舊服,過幾天就開P5安其拉了,不怕死的可以對物資P6下手了
有人讓再寫點地精方面的東西。
好如你所願。
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我的概念里,版本已經進行到這個階段了, 真正影響物價的因素在於公司對待外掛的態度 。
所以除非認識, 游戲 公司的決策者否則, 長期投資 虧的幾率要大於賺。
原因很簡單。
因為在這個 游戲 中,在 游戲 公司眼裡,外掛的回報要遠大於玩家。
有興趣的可以去數一下每周的封號數量。
看到封號數量的減少,你有什麼想法?
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然後再去世界各個角落看看現有外掛的數量。
隨便算一下,就能知道,外掛腳本,給 游戲 公司提供的收益要遠大於玩家,
這也是收費 游戲 的悲哀——明明有能力殺絕,但……。
說白了,正常玩家只是用來吊住外掛的金主罷了 。
要不然,外掛產的金沒人吃,那麼掛金的意義就沒了。
封號的本質,除了是收割韭菜(腳本)之外,還有一層意思就是製造一個平衡點,如果不適當打壓,玩家就跑光了。
最後借用一句廣告詞:「你的情懷,非常值錢……。」
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下面說說囤貨的事情。
7.28逐步開放安其拉,這個消息一出,我想應該有不少人會蠢蠢欲動了。
因為總有些不怕死的。
畢竟所謂撐死膽大的餓死膽小的。
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而最近,被人發掘的瑪拉頓,刷元素之土bug。
曾一度讓部分人信誓旦旦的認為,會讓元素之土價格,降低到1金以下……。
可結果卻是,元素之土也就跌了幾十銀……。
其實原因也很簡單,
因為以現在的幣價,即便4.5金1個的元素之土,一小時也就,140金上下,而且還挺麻煩的。
很多玩家是不屑於去刷的,再加上瑪拉頓是封號的重點照顧區域,明白人都知道,很有可能被誤封 。
一旦誤封,想解封就千難萬難了,反正我是沒見過幾個誤封而成功解封的。
而一般外掛呢,除非手動干預,否則是刷不了的,因為跑進去並不是一件容易的事情, 加上製作腳本路徑也是需要時間的,關鍵是他並不比瑪拉頓群怪產量高多少。
可能有些人會懟說副本限制次數,呵呵就那屁用沒有的設定,也就是給肝帝做做防沉迷罷了(即便這樣也,還被破了)。
就算沒有這個限制,也很少有用掛的會連續掛1個號, 模仿普通玩家在線時長,是防封最基本的要求 。
一個窗口正常情況下,也會放2-4個號輪番上崗。
至於飛天掛,150金……。人家在祖爾格拉布,刷血藤和礦,不比這個香?
不過如果這個bug不修復的話,可以阻止天價元素之土的誕生,像當初的元素火焰某些區就曾經達到過18金。
一旦他的價格超過10金,金農的興趣就會爆增。
P5開放的日子已經,臨近,所以 現在囤任何只在P5階段需求大的東西 都有可能成為接盤俠。
雖然理論上,開放的前2天和開放後的36小時,才是價格的最高峰……。
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P6首先值得注意的一樣東西就是「奧術水晶」。
如果,初期還跟15年前一樣沒有改的話 。
需要銀色黎明聲望尊敬才能開啟的NAXX開門任務,根據不同的聲望,要求的條件不同。
聲望尊敬需要:奧水*5+連結水晶*2+正義寶珠;
聲望崇敬需要:奧水*2+連結水晶*1;
聲望崇拜: 免費;
如果沒有外掛 ,其實這真是一個不錯的囤貨機會。
畢竟在15年前全通NAXX的人應該不到當時玩家的一半,這是一個遺憾,也是最後一個階段,所以再怎麼著,大部分人都會去看看。
而正常情況銀色黎明崇拜號能有幾個。
尤其是那些職業打金團的,他們號多,可能不會買T3,但是總不會連門都不開吧。
相對於花時間刷聲望,或者用材料砸來說,更多的人應該會傾向於交奧水。
再加上,T3換裝備的需求,可以說一段時間內,這奧水的缺口會很大。
但是有了外掛這個變數,一切都變得撲朔迷離,飛天掛刷厄運挖礦,飛天掛刷祖格挖礦·······。如果 游戲 公司不嚴打,他們的產出的上限就能突破天際。
然後就是冰抗。
理論上,做為最後的一個團隊副本,難度上應該不會太低。(只是理論上,畢竟反常態的情況也經常發生。)
所以元素之水潛力不小。至於夢葉草持保留意見(即便沒有外掛產能也高,厄運產刷礦的順路就……~!),
煉金的也可以趁現在去學一個,配方:強效冰霜防護葯水,畢竟現在不貴,有備無患。囤圖紙就不必了。
然後就是各種提升各種能力的輔助物品,這個我想大夥都知道。
如果有人需要我幫忙整理分享的話,可以評論。
到時我再寫一篇。
這篇已經1700字了……。就寫到這。
另外,再重申一遍, 這算是一篇吐槽文吧,沒有帶節奏,誘導囤貨的意思 。
因為現階段囤貨風險非常大,一來幣價在持續下跌,二來公司對外掛態度曖昧,三來某些大地精隨時有抽身而走的可能,畢竟等真正開P6,就有些晚了……。
而外掛真正無法產出的材料,幾乎沒有。
『陸』 魔獸世界中的坐騎,你最懷念哪一隻
魔獸世界坐騎
魔獸世界經過了這些年的更新,出了非常多的坐騎,曾經對坐騎無所謂的胖哥,也在100年代成為了一名休閑玩家,開始收集坐騎,但是大多數坐騎都是+1的存在,曾經刷了快兩個版本的星光龍在得到之後也就騎過1-2次,之後就再來沒拉出來了,隨著坐騎的慢慢增多,對坐騎的獲得再也沒有當年那份喜悅了,如果說我最懷念的坐騎,還是剛入坑的時候,那隻科多獸和遺失的祖利安猛虎。
第一隻科多獸
60年代入坑,玩的牛頭人戰士,啥也不懂,就跟著基友亂跑,快50級了還沒有坐騎,艾澤拉斯留下了一個個牛頭人的腳印,最後還是基友實在看不下去了,給了金幣讓我去買坐騎,欣喜若狂的買到了坐騎,之後科多獸就一直陪伴著我,直到我滿級不久AFK,也沒有換過坐騎。
遺失的祖利安猛虎
70年代末期和同學每周都去刷祖爾格拉布,刷了快1年,出了之後,我倆ROLL,我拿到了,開心的不得了,為此還請同學吃了頓飯,到了80級,換了賬號玩,老虎號就一直放在那裡,後來被基友拿去玩,開了戰網後,就找不到了,聯系了GM也沒找回來,當時後悔的不行,直到現在仍然覺得非常惋惜。
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說起懷念,那必然是得不到到的或是擦肩而過的遺憾之物,目前還能刷到的自然沒有什麼說的意義了,答主到目前為止對一些坐騎還是很怨念,跟大家分享兩個。
1.TBC 阿曼尼戰熊
這是老版的祖阿曼戰熊,俗稱大屁股熊,3.0以後絕版。這個坐騎在當年算是最拉風的,獲得的條件也是相當苛刻。
規則是這樣的,進副本敲鑼開始倒計時20分鍾,4個BOSS擊殺順序隨意,其中擊殺熊可以增加15分鍾,擊殺鷹增加10分鍾,總計可用時間45分鍾。如果能在規定時間打掉祖阿曼的前四個BOSS救出所有人質,那麼第四的BOSS的箱子必出一隻戰熊坐騎。這是個極限挑戰,期間基本上沒空喝水恢復,更不要說滅團或者減員。時間上可謂爭分奪秒,只能一路打到底不出任何問題,10個人不但配合要完美,DPS還需夠足夠強力才行。
答主在3.0前只也打過幾次4箱,有一次對戰熊的ROLL點答主ROLL了全團最高87點,然而命中註定無,團里另一個牧師也ROLL了87,結果系統判定給了牧師…特么逗我呢?
2.祖爾格拉布老虎
老虎在3.3之後才絕版,只是在TBC早期,想單刷老虎還是很困難的。當時有一個BUG可以讓BOSS旁邊的小怪消失,直接進入二階段,只不過二階段BOSS很猛,正面剛基本沒戲,遠程職業可以利用跳牆、跳箱子的手法把BOSS耗死。當時就出現了很多職業代刷,不出就收點辛苦費,出了另外分紅(具體答主已經記不得什麼價格了,大概幾千G,當時30塊的點卡1000G)
答主當時還是學生,有個術士號,為了賺點卡錢當然義無反顧的加入了代刷大軍。可惜皂滑弄人,居然刷出了一次老虎。說實話答主真的是想黑掉算了,大不了暫時不上這個號……但這時答主又想起了黨和人民,想起了雷鋒同志,毅然決然的收錢交貨,然後偷偷安慰自己說以後一定還會再出的…只是一直刷到了3.3絕版,答主再也沒見過祖格老虎…
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其實答主最喜歡的,還是術士的千金馬,術士的千金馬並非千金所買,而是完成術士的職業任務後的召喚坐騎。
在和小夥伴們共同努力下,答主最終在厄運之錘完成了這個任務,巨大的恐懼戰馬從召喚法陣中走出來的霸氣場景如今還歷歷在目,對於那段永遠回不來時光,才是真正的懷念。
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這里是專注於有為青年 游戲 體驗的敢為青年游場,我是敢哥!
敢哥最愛的當然是怒之煞,為什麼喜歡它?因為它是一條中國元素的龍。
還有瑞文戴爾的軍馬以及綠色熒光陸行鳥都是很不錯的坐騎,下面敢哥就介紹這三個坐騎。
瑞文戴爾的軍馬
瑞文戴爾的軍馬這頭坐騎可以稱得上是刷馬這一行為的鼻祖。
它的獲取門檻是比較低的,很多低級別的單人玩家也可以刷的,不過它的爆率不高,很多玩家就算是刷了幾千次也刷不出來。其實它的外形並沒有多好看,但是它是和瑞文戴爾掛鉤,所以很多玩家都會去刷它。
怒之煞
這個坐騎的掉率也是小的可憐,在6.0開啟之前官方說「這龍是最稀有的坐騎」,大家可以看出這是一條中國風的龍,它的掉率也真的是極其恐怖,不管你存在多少個號,運氣不好的話就是出不了,很多土豪都想買這條龍,但是就是印證了一句話:你就是有錢也買不到。
綠色熒光陸行鳥
綠色熒光陸行鳥這只機械鳥在全世界就只有一隻,因為他的產生是一次意外,據說是在經典舊世的時候,它是早期測試版的坐騎,不過後來卻不知道為什麼被官方刪除了,當年歐服有一名GM幫助玩家恢復「被丟棄的陸行鳥」時,不慎將此坐騎恢復,後來暴雪官方也沒有回收的打算,就留給了該玩家做為紀念。
所以,這只鳥在目前來說是全世界最稀有的坐騎了。
敢哥總結:除了這三隻坐騎還有許多讓人懷念的代步工具,你最想念哪一個?
我最懷念的是我的第二隻「千金馬」---迅捷雷刃豹。
我是一個忠實的聯盟玩家,更准確的說是一個忠實的暗夜精靈粉絲。
雖然我後來也陸續刷到了比如飛行坐騎里的鳳凰,火鷹,紅龍,藍龍,黑龍,虛空鰩等等,陸地坐騎里的機械鳥,卡拉贊老一的軍馬,酒吧里的科多獸,納格蘭的山羊等等已以及後面陸陸續續新資料片里的新坐騎。哪怕是70年代我是我們服聯盟前五個願意砸了5000G買獅鷲的人之一。對我而言,最喜歡的還是暗夜精靈的60級豹子。
說來也挺有意思的,我第一個60級號買的是迅捷霧刃豹。但是騎上去就後悔買錯了。因為我騎上去以後的樣子跟我想像的完全不一樣。那個時候,學技能很便宜,但買坐騎很貴。雖然聲望越高,價格會便宜一點,但達納蘇斯的聲望是出了名的難刷,不是非常有毅力,其他種族基本沒希望買到豹子。
買了就買了,又不能退,也就只好將就著騎了。知道我的第二個號滿級的時候,我才有了自己最喜愛的「千G馬」--迅捷雷刃豹。後來,雷刃豹成了我的號的標配,直到後來,坐騎在同一個賬號內通用了。即使後來有了各種五花八門的坐騎,我在陸地騎的最多的還是它。也說不出什麼原因來,就是越看越喜歡。
對我來說,除了迅捷雷刃豹,第二喜歡的就是SS的職業坐騎--恐懼戰馬了。也是說不出喜歡的原因來。非要找一個的話,那就是當我還是迷弟的時候,看到SS召喚出恐懼戰馬,然後絕塵而去時,地上那漸漸消失特效,使得我對恐懼戰馬產生了興趣吧。
不知不覺的,已經過去十幾年,現在離我徹底AFK也已經四年多了。
回不去了的青春,懷不了舊的魔獸。剩下的也就只有情懷了。
大四那年的原版老虎,DK馬,奧杜爾的龍。
工作後刷了n久的奧的灰燼。
還有那些年逝去的時光,不是wow變了,而是我們變了,就算懷舊服開了,那些舊時光真的還能回來么?
人生不過如此,十三年了,我以為做了一個很長很長的夢,其實是走了一段很遠的路。
感謝魔獸,給了我們這十年最美的世界!
為了部落!!!!
其實魔獸世界裡這么多坐騎,讓人眼花繚亂,到後期已經視覺疲勞,即使 回去刷以前的副本,得到無敵,鳳凰等等舊世界稀有坐騎,也只是喜歡一段時間再不過問,因為現在的設計已經不局限於一匹馬,一隻鳥,一隻鷹之類的,設計師高興了,什麼戈隆,惡魔犬都是坐騎,真正讓人忘懷的也許是刷了幾百次比別人臉黑的,稀有的沒R過別人的(被人100秒殺你的99.98的),還有一些應該是向我一樣,懷念這個坐騎上面附帶的情懷 。
我懷念我的聖騎士職業坐騎,從最初做20級正義的試煉任務開始就接受了任務的繁瑣,因此50多級的時候就已經積極在准備材料了,奧金錠,符文布,聖水,阿爾薩斯之淚製作馬鞍,去厄運大樹那裡獲得上古馬魂,去之前還得帶禮物。剩下的材料就是挖礦了,最後的一樣材料原始黑鑽石,很早就入手了,因為聖騎士很好組隊打副本,三大本打了很多次。
最後的任務在通靈學院做,一堆骨頭的那個區域,如果說前期准備材料鋪墊已經很有感覺,那最後的一步更加史詩,在那個年代劇情就有暗示了,聖騎士最大的對手就是天災,死亡騎士,就是要在跟它們的斗爭中體現聖騎士的光明與正義,每當召喚出金光閃閃的軍馬,就會想起當初大家一身藍裝,幾個好友一起陪著你,最主要的是有個已經做過任務的聖騎士帶著你,提前告訴你光明,智慧,公正聖印審判的順序最終凈化它擁有它。滿滿的都是回憶,這個任務完整的講述了馬的來歷,很好的加深了隊友間的感情,並不是以後的那些直接掉落或者刷聲望的可以比擬的,還是喜歡60級香草年代的感覺。
火烏鴉吧,我玩WOW是舊世開始的,剛滿級就開70了,到80級就自己單機了,一直到熊貓人末期,才又遇到兩個基友,一個家庭問題,AFK了,一個要當爹了,AFK之前把號給我,幫忙刷火烏鴉,說老婆娃生了回來繼續,沒刷多久出了,剛好他也那幾天當爹了!可是刷出來了也不知道他騎過嗎?然後又剩我一個人繼續單機了,有時候想想幹嘛還繼續玩,可能就是懷念那些和基友一起的日子,也期待那天他們回回來吧。
烏鴉,當年大學畢業,一起玩的舍友各有前程,都紛紛AFK了,偌大的世界只剩我一個人,當時烏鴉是怨念,每天開著小德號進本潛行刷烏鴉,當有一天終於把烏鴉刷到了,也明白自己也到了和這個世界說再見的時候了。
我最懷戀的是外域5人副本出品的烏鴉(路行鳥),當年刷了很久出的,被我骰子第一拿到了。雖然不能飛,但外型那叫一個拉風,長著長長羽毛的尾部跑起來左右甩動,再加上我的精靈盜賊美女,走到哪都是所有人注目的對象
其實紫色骷髏馬真心帥
『柒』 萌新玩家入坑魔獸世界懷舊服兩周後,說懷舊服需要氪金,我該如何反駁他
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底,國服上線以後,至今已經有一年多的時間了。在這短短幾百天的時間裡面,懷舊服的熱度一直居高不下。暴雪也順勢將懷舊服推進到了60年代的版本末期,70級燃燒的遠征(TBC)也已經是箭在弦上了。
都說魔獸世界懷舊服,只有之前AFK的老玩家喜歡玩,對萌新玩家不太友好。剛好在這個60即將結束,70尚未來到的間隙,有一名剛入坑的萌新玩家,分享了一下他滿級後,在懷舊服遨遊兩周後的一些感想吧。
該玩家是一個自強狂暴戰,根據他自述,入坑懷舊服玩KBZ完全是因為,想體驗一下不同職業的感覺。魔獸世界懷舊服,對於該玩家來說,完全是一個全新的網游,之前對游戲一點理解也沒有。在滿級60級之後,該玩家說,他迷茫過一陣,然後慢慢地做開門任務:黑石深淵副本,黑下黑上,還打了幾次斯坦索姆和一次通靈學院,他體驗還不錯。其中,他的隊友大部分也是剛滿級不久的新玩家,偶爾黑上能遇到大佬扶貧帶飛。用他的話說,剛滿60級的游戲體驗,沒什麼問題,打得很舒服,感覺很好。
在基本拿到60級的藍裝之後,對於這名萌新玩家來說,好運大概也就止步於此了。當他也想要追求一下紫裝,甚至橙裝的時候,他發現,事情並沒有那麼簡單:原來魔獸世界懷舊服,也要氪金!
坦率地說,看完該玩家的描述之後,囧王者完全不認同他的說法。魔獸世界懷舊服,不花錢一樣可以玩得很好,而且許多人還可以從裡面賺錢。該玩家,只想用兩周的時間,跨越大眾玩家近70周的努力,這明顯是不現實的事情。不想花錢,那就只能慢慢通過幾個月的底蘊來熬出來。要想跨越時間的鴻溝,那隻有氪金,不可能讓萌新一口吃成個胖子吧?而且職業選擇也有問題,狂暴戰肯定是雙持信用卡的。
各位魔獸大神,你們覺得玩魔獸世界懷舊服,除了月卡之外,還需要額外氪金嗎?
『捌』 如何卡祖格龍BUG
如果是獵人,把寶寶定在檯子右下角那個小空地,誤導寶寶,讓BOSS和小龍都打你BB去,你則第一時間跑到檯子上,跳到右邊的二層檯子上,也就是你BB屁股後面的檯子上,然後就是磨死BOSS了,術士的話就先都跑過去然後控制BB來打。
如果組隊就好辦了,拉怪的在LR寶寶的地方啦,其他人都上二層台
另外要說下,獵人刷這個的時候最好帶兩件T5,因為T5兩件套裝屬性是恢復寶寶你的傷害的百分之XXX的血量。一定要 帶高耐高防的BB,順便找人給你BB加滿高耐高血的BUFF,否則很難抗住
這里說下我刷龍的一點經驗:一定要注意你自己的藍!!奧射我一般都是留著BB受了暴擊的時候打一下給bb大回血用的,平時就是自動射擊加毒蛇釘刺,一點點磨死BOSS
『玖』 舊的財路新的起點,《魔獸世界》懷舊祖格可單刷資源與職業盤點
祖爾格拉布(ZG)即將開放,這里地形復雜,寶藏眾多,又是一片單刷寶地。不過,畢竟團本,即使可以單刷BOSS也會熱修,過去只是保留一些無關痛癢的團體BUG,如卡老虎變身和卡血領主。事實上,關於這里的BOSS級單刷,已是70版本以後的事了,多有正式服的成就黨和坐騎黨出沒。
下面,僅看60版本,我們來盤點一些可單刷的場景和職業,以過去官服、新版測試服以及私服為准,不排除新版懷舊開放祖格之後調整的可能。
1.法師A鱷魚
法師終於迎來了接單「大活兒」,作為艾澤拉斯最大的金農天團,寶石一天一掉價已經可以預見,金幣足夠的情況人人皆可一天內崇拜。
PTR測試服的多部視頻已經出來,雖然暴風雪減速延遲生效,但單刷鱷魚沒有任何問題,無論分批次,還是9波全拉,只用技術夠硬。
之前有傳言暴雪暗改了寶石掉率,現在證明只是臉黑臉白的區別,有運氣好的測試法師一趟下也是大豐收。
現在的國服,大量法師開始常駐瑪拉頓,為了是單刷神器「無盡黑暗之刃」,為四月份的祖格A寶石准備。無盡黑暗之刃是經典老版,也就是無內置CD版,對極限A怪能極大提高容錯率,只是掉率十分不美觀(有人已經刷了近600次)。
除了寶石,祖格的另一項重要收益是經驗,副本只用55級可進。現在的斯坦索姆需要雙法,高門檻導致高價門票。雖然團本不可重製,但一點經驗也是經驗,不知道祖格未來會不會成為新的小號聚集地。
最讓人擔心的是腳本問題, 科技 越來越發達,祖爾早已淪陷,瑪拉頓的高端跑酷腳本也有,祖格是否將成為新的重災區呢?
2.法師通吃各路資源
法師強大的清怪能力,大量資源包括草葯、礦石、巫毒堆都成為其福利,已有測試服的老外放出詳細的刷錢視頻。
資源重點是血藤和靈魂寶鑽,還有奧術水晶。祖格的血藤套需求非常之高,是諸多法系職業PVE的BIS裝。月布現在已被炒到高價,血藤短期內肯定價值不菲。血藤是伴生草葯,需要背包攜帶血鐮刀,然後採集祖格副本內的草葯隨機出。
3.盜賊采葯+開人偶
鑒於祖格小怪的強力,盜賊暫時還只能「偷雞摸狗」,翻閱遠古的盜賊單刷視頻,似乎只有采葯而沒有挖礦,可能時間並不足夠,需要後續的開發。
人偶用於附魔,前期值錢,盜賊是少數能單開人偶的職業,因為可以消失,而人偶和開箱子一樣需要脫戰。
4.獵人采葯+挖礦+開人偶
獵人有假死,有寵物引怪,怪物能被拉到足夠遠,采礦沒有問題,只是團本資源的刷新時間並不確定。
獵人的其他便利還有單人換祖格的頭腿附魔,寵物拉怪,人跑上高台。
開祖格之後,現成的60級風蛇也是大家所追求的,獵人可以單人去抓哈卡之子,只是可能需要進度。
5.獵人單刷寶石
獵人也能單刷寶石,只是效率無限慢,遠不如法師。
一部上古視頻告訴我們,利用一處檯子的特殊地形,可以比較輕松地幹掉副本內的各種動物怪:老虎、鱷魚、豹子。從動物們的愚蠢繞行來看,似乎只要是個遠程職業都能刷,只是獵人比較好跑到那個位置(假死),又有寵物拉怪以及獵豹守護,容錯率低。
如果這樣的無賴地形不修復,未來的單刷BOSS,估計很有可能。
文:墨跡