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冒險與挖礦一周年歡慶禮包

發布時間: 2022-12-31 14:10:33

① 冒險與挖礦總回什麼意思

意思指的是,「敵人的下一(兩)次攻擊只會造成1點傷害」,也有的文本描述為「虛弱敵方一回合」,其實都是一樣的。

PS:在我的攻略中,我偶爾可能會用到一些頁游的習慣稱呼(改不過來了),比如把「敵回」寫成「敵當」和「敵初」,「當回」寫成「己當」,「總回」寫成「己初」,「虛弱」寫成「盾牆」,我也懶得一個個改了,反正大概意思都那樣。

② 冒險與挖礦改名叫啥了

冒險與挖礦改名叫冒險與挖礦福利版本了。希望可以幫到您。

③ 冒險與挖礦豐臣秀吉怎麼樣

冒險與挖礦豐臣秀吉怎麼樣豐臣秀吉好不好,在冒險與挖礦手游中豐臣秀吉這個傭兵怎麼樣咧,小編向大家介紹下豐臣秀吉這個傭兵,希望對大家有所幫助。

豐臣秀吉分析:

豐臣秀吉:對方戰力75以下時,3%115純粹,並且下回合對方傷害強制為1.

10屬性寶具,但是現在36000閃金基本自帶屬性所以就那樣.

特效美如畫的英雄,看上去和炮姐差不多美,然而條件限定+概率感人導致前中期不如末日主宰實用,後期混雜在成熟隊伍里非常的強大,單飛不給力.

適合中氪,無氪月卡去換估計期望越大失望越大.

④ 冒險與挖礦 主角二級契約什麼用

1、只有開啟了一段契約的傭兵才能進行二段契約。

2、二段契約需要消耗契約石和靈魂石,契約石可以在合戰和礦區高級寶箱中獲得。

3、與傭兵簽訂二段契約可以增加主角的契約經驗(新增),主角會由此獲得屬性加成。

4、解僱二段契約傭兵不會返還已消耗的契約石。

5、二段契約將會使傭兵的突破屬性效果翻倍(如原來是+3防禦,二段契約後則是防禦+6)。

6、和一段契約類似,二段契約也會增加傭兵的四圍屬性。

7、在一段契約界面向上滑動,即可進入二段契約界面。

⑤ 有沒有和冒險與挖礦差不多的手游,說幾個好玩的

屬於掛機養成類rpg

目前有關卡66關

每關的隊形配備都是不一樣的
在閑暇時間還是不錯的
唯一的缺點就是氪金

⑥ 《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄-開局英雄選擇攻略

《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄? 信很多新手小夥伴們都還不清楚在《 冒險與挖礦商城版 》游戲中開局應該選擇什麼英雄,接下來就由小編給大家介紹妖尾商城版開局英雄選擇攻略,感興趣的小夥伴們快來看看吧!

《冒險與挖礦商城版》開局英雄推薦

在《冒險與挖礦商城版》中小編推薦盡早開神殿,把沒用的英雄換了,有一百碎片的時候就可以開神殿,神殿是收集英雄的好地方。不過不建議什麼都換,暴擊卡沒必要換,小白覺得值得換的紫色就只有貂蟬(10先攻)和至尊寶(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等換金就好。

然後就是兔女郎盡早換掉,曖昧氣氛是個很雞肋的技能,發動幾率又高,容易把其他技能刷掉。

初期英雄推薦首先就是貂蟬,入手簡單,有10先攻,配合呂布還有可觀的暴擊傷害。可以充個1塊錢這樣,首沖獎勵就能拿到一個。當然也可以充10塊錢入個初級月卡,或者48拿個雙卡或者58拿三卡,這個取決於個人。月卡是很劃算的,10塊錢的月卡一個月能有3次免費10連的機會,度過第一個月之後就可以那上個月的簽到血鑽繼續買月卡。

然後白卡裡面也有一些又先攻的,最劃算的就是女僕,入手容易,有6點先攻。其次就是綠卡的激流水妖,5點先攻也很不錯。

目前我覺得最好的是八神,武松也不錯黃忠也挺好,最劃算的暴擊卡是暴躁的火元素(綠卡,15幾率150暴擊),暴擊幾率很高,比很多紫卡都高。

暴擊卡的話只要是有說多少幾率暴擊的都行,然後從中選暴擊幾率高或者暴擊傷害高的出戰就行。

這樣的組合大概可以湊合到四五十萬戰力吧,其實先攻暴擊流在一兩百W之前都是實用的。

在英雄培養方面,小白建議大家優先疊先攻和防禦,個人不建議疊閃避,畢竟大家都知道前期要暴擊+先攻的打法,所以閃避基本沒什麼用。先攻值越高,暴擊的傷害就越高,有餘力就疊點防禦。

以上就是小編為大家帶來的 。

⑦ 我居然找到了一款冒險與挖礦的替代游戲!

《冒險與挖礦》的傳承者《西遊三界掛機》

還記得那一年火遍大江南北的手游《冒險與挖礦》嗎?

當年這塊游戲風靡真格手游界,我想是大多數人的前幾年的回憶吧!

那獨特的戰斗界面,以及設定的堆砌100%技能觸發,仍是記憶猶新。

可惜如今早已關服。不過我還真找到一款替代品。

挖礦挖的累死累活的,直接挖到了300米。

這是一款掛機游戲,還是一款相當復古的老游戲了。

我在這游戲中,居然發現了《冒險與挖礦》的影子。

這是一款回合制RPG。

英雄可以帶寵物上陣。

然後我發現寵物系統。Emmmmn,不簡單如圖所示。

看那技能總概率50%。每個寵物技能還都不相同。

寵物技能如果疊加到100%的話,那麼每回合,寵物都可以出手!

寵物擁有自己獨特的四維屬性。

在原有的《冒險與挖礦》基礎上改良了不少。

這寵物系統,結合人物的rpg,上手後,確實帶感。

難道這款游戲就有寵物系統嗎?

不,細心的我還發現了挖礦系統。

這個挖礦系統和冒險與挖礦還不一樣。

這個挖礦不是簡單的直接往下挖,貌似還融入了掃雷的成分。

我體驗後,發現挖礦好壞,直接給元寶。每天給的元寶量是超級多。

感興趣的朋友可以自行搜索。

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⑧ 冒險與挖礦主角到底有多重要

冒險與挖礦主角到底有多重要主角介紹,在冒險與挖礦手游中主角到底有多重要咧,小編向大家介紹下主角的重要性,希望對大家有所幫助。

從滿了25人開始,基本進入了後期。這個時候已經開了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最後3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防禦感覺差不多,如果一定要從中選擇一個的話,我只能說根據自身實際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個大用處是打大地天使(小黃人179級之後)。這個boss需要你有150先攻來先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯的。

勝利契約之槍(戰斗回合高於6時,50%概率觸發一次純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區吧,如果礦隊的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說,沒什麼卵用。

從主角強化滿10級開始,真正意義上達到了成長的巔峰。的確,低成長是硬傷。但是你們難道不會疑惑嗎,這個低成長渣渣是怎麼有這么高戰力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰力都是加在主角身上的!那些過關的、使用道具的、成就獎勵的、礦區雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說了這么多,到這里其實主角還是很一般。多出來的戰力很有限,後期拼陣容的事實告訴了每一個仍然使用主角的玩家:帶主角不是白痴嗎?

整體35級後,戰力成長大幅降低,每天靠掛經驗也只能加2-3W經驗,如果整體成長低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當,早期靠戰力打下的優勢不復存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機收益對比:

43困難 金幣1370/s 經驗1321/s

48困難 金幣1486/s 經驗1428/s

那麼都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實,我們先算另外一筆賬。那就是礦區打小黃人的戰力獲取:後面的小黃人只會出戰力或者雕像,每個戰力可以加100,根據我的估計,大概有20%-30%的概率出戰力。算上150%的加成,那麼一次就可以增長250戰力。而一個高級魘魔更是有180×2.5=450之多。我現在正是通刷400雜兵和20魘魔(當然前提是你得有一個打得過的礦隊,對於暴擊流來說這是很難做到的),我的礦隊如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個誤區就是許多人以為每個龍馬每盤只可以發動5次技能,實際是4次喲,帶6個是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防禦和閃避。打時間使者的陣容會另作調整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那麼如果一個人能把一天絕大部分礦鎬拿來打雜兵和魘魔的話呢?初步估計能有3500-6000以上的戰力增加。一個月有10-18W。其實吧,這個數字還是很一般,而且需要大量的時間來做繁復單調的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個每天堅持下來挖戰力並使用主角的玩家戰力到了8m的時候,另一個換掉主角的玩家戰力估計只有7.5m甚至更低。PS:這個估計是比較籠統的,對於大土豪的高強化高成長陣容而言不可能有這么大差距,我說的僅僅是針對一般玩家。這兩人對打的話,根據納茲古王(某高wan)開發的小工具的計算,對勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來分析下對於不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們沒有時間堅持挖礦,並且有不錯的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅持下去,請往下看:

對於0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開差距的一個好方式就是挖戰力。不過前提是你的礦鎬要開到240(8小時回復滿)以上,這是一筆不小的開銷(增加一小時的上限需要600血鑽)。而且由於碎片不多,滿突破的時間會相對晚,湊齊一個好礦隊的時間也會比較晚,大概要5個多月才能初顯效果吧!能不能堅持下來就看你的心態和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。

對於中R而言,開到240礦鎬並不難,和你同層次的玩家進度也會相對較快,不出意外2個月即可正式進入挖戰力模式,大概4-6個月可以體現出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對於大R而言,游戲進度條遠超普通玩家,到7m並不需要多長時間。之後一部分選擇了棄坑,少數一部分能堅持下去。如果你拚命挖礦(甚至無限開礦包),效果的提升將會非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強化不能落下吧。我的建議是:准備肝戰力就帶主角,不準備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經對主角的戰力成長潛力有了一定的認識了,希望你們能對自己有一個清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最後吧!

在這個看臉的游戲里,大家要認識到靠肝是可以改變些什麼的!

⑨ 冒險與挖礦哪些關卡給血鑽獎勵 冒險與挖礦地圖關卡

可獲得血鑽獎勵關卡
2 關,60
3 關,50
6 關,100
7 關,300
10關,200
12關,500
16關,450
17關,400
19關,400
21關,200
22關,1190
25關,750
27關,800
28關,150
29關,1000
33關,1800
38關,900
40關,1050
41關,2500
45關,900
48關,600
50關,3000
總計有17300的血鑽可以拿

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